[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 674 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
13
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Franz
-
Терапией попадать не так уж сложно - есть дискард, дающий информацию, есть карты оппонента, открывающие его руку (или карты, приходящие в неё - Конф, Фьючер Сайт, такое всё), есть деклисты, да и мозг, я слышал, девайс полезный. Терапией можно проедать Варольца, если в него сказали Пацифизм, detain-эффект или нечто подобное - причём проедание есть кост, что крайне важно. Да и потом "два раза = это два раза" Трун - лучшее, что Б/Г может показать контролю: мощный надёжный счётчик, от которого невероятно трудно избавиться. Кроме того: на Труна прекрасно можно наскавенджить солидный кус каунтеров, и не бояться что план сломается о Putrefy/Utter End/StP/Into the Roil; он хорошо умеет носить Джитту, надёжно блокирует (если вдруг надо). Труна нельзя стащить Дрейком либо Совером, и протом использовать не по назначению. Труна (в отличие от, скажем, Гризеля) не страшно потерять под Bribery, поскольку вне зелёной маны его полезность понижена (да у Б/Г немало способов тут же отъесть его назад ... хотя бы в свою помойку - а там разберёмся). Всю эту красоту предлагается заменить либо на сомнительные техи, полезность которых вне помойки лишь чуть-чуть выше нуля, либо на существ, дающих нам преимущество если мы и без того сверху. Скажу вежливо: предложение кажется крайне спорным
-
А.Стругацкий Б.Стругацкий "Понедельник начинается в субботу", история вторая.
-
Магией пса одолел Матвея 2:1 Intro От матча с самого начала я ожидал мало хорошего. Скуллбриар, как я неоднократно упоминал, любит противников но очень не любит их существ; Прошш же - это не только летающая ящерица, но и стадо пупырышков 0/1, успешно блокирующих нашего парня либо не менее успешно атакующих под прокачками. Дополнительную сложность создаёт элемент реанимации: Рекура плюс Сюр/Шаман фауны дают дикое преимущество по картам, а Матвей, как я посмотрел, играет ещё и Паттерном, и Подом. За счёт всего перечисленного в поздней игре Прошш исполняет намного лучше, да и в отсутствии движков поздние существа там весьма опасны, а потому нам остаётся надеяться на раннюю агрессию, постоянное давление или чудеса, демонстрируемые новым правилом муллигана. Последнее обстоятельство, в общем, и сделало игру- изначально Прош представлялся мне так: но в первой и третьей он выглядел скорее вот так: Впрочем, давайте по порядку. Играть сперва собирались в гостях у сказки Сергея Ламзина, но форс-мажор вынудил перенести игру под крышу "Голдфиша". Тоже неплохой вариант: люди играют драфт, мы играем тур, все при деле. Расположились, разложились, выпили кофе/какао из автомата, обсудили перспективы - сошлись на том, что матч сложный для обоих (заодно выяснили, что у меня плохо работает память, а у Матвея - хорошо фурычит Интернет ). Кубик обеспечил решающее преимущество мне - и вот, вижу я семь карт своих: Shizo, Death's Storehouse Thoughtseize Reanimate Putrefy Murderous Cut Liliana of the Veil Hymn to Tourach Смотрю в руку - вижу поля навозные: мощная магия безо всяких признаков нормальных ресурсов, явный муллиган. Ни один нормальный игрок оставлять подобное не станет, поскольку поднять вторую ману нереально, а отдавать Прошшу стол на первый-второй ход значит обрекать себя на лютую кончину. Но мне отчего-то привиделось, что Путрефай - это земля (Mana Confluence в альтернутом виде, которым я играю, выглядит отчасти похоже), и потому я торжественно кипнул, важно кивнув и зайдя Шизо - Тотсиз в оппонента. На резолве Тотсиза понимаю, что сделал, мысленно отрываю себе голову и кладу в карман...Оппонент показывает четыре земли, Лановарца, Песнь Дриад и Зелёного Титана! Смотрю на Титана - на свой Реанимейт - опять на Титана - на пса на ковре: откройте газенваген, я здесь выхожу Героическим усилием прячу улыбку; противник исполняет Лес-Лановарец и передаёт, тяну карту - базовый Лес, кто-то напрулил вторую ману - и ценой шести хитов удивляю Матвея нечестным. Титан, послушно восстав, приносит с собой Command Tower и Overgrown Tomb, решая мои проблемы с маной на годы вперёд. Противник под впечатлением, впечатление увесистое и опасное: сперва он спрашивает, есть ли в моей колоде ещё реанимация (я не помню, о чем немедленно сообщаю), затем копается в телефоне, перепроверяя деклист (заодно я узнаю, что другой реанимации у меня нет), и наконец упокаивает своего Титана своим же Визгобрюхом. "Ладно - думаю - переходим к плану "Б": чужими картами погонять не удалось, придётся играть своими". Лиля съедает Лановарца, на следующий ход сбрасывает с нас по карте: у противника в руках остаётся три, и в эти три хищно впивается Гимн, оставляя там одинокую Песнь. На стол приглашается Скуллбриар, немедленно переходящий от слов к BRAAAAA!!! - дальнейшие события, как вы понимаете, весьма предсказуемы. Лиля, конечно, поймала свою Песнь (и начала исправно давать ману), и Матвей даже вышел на шесть ман и показал Прошша, но токенов и часть его разгона съел Pernicious Deed на один, самого дракона тупо убили наёмные убийцы с Делвом; Скуллбриар же тем временем пежит, пежит, пежит. После столь малоприятного старта противник тщательно шаффлится - а я, окрылённый почином, вместо этого вымениваю всякий вышедший из Типа шлак на типовый и модерновый шлак. Не делайте так, люди! Шаффлясь, вы не перемешиваете колоду - вы приручаете рандом! Оставляю руку с Болотом, Лесом, Эльфом-Мистиком, Мечом Завтрака и Отдания-Врагу, Фирексийской Ареной, демоном 3/3 и Моксом: если дают третью землю в топдеке, то мы можем всё, если не дают - тоже можем всё, но чуть медленнее. Противник исполняет Лес- Арбор Эльф, и тут... ... земли в топдеках кончаются. Совсем. Ни на первый ход, ни на второй, ни на третий, ни даже с топдекнутой библиотеки я не увидел ничего похожего на третий сорс. Пришла Фея 1/1, Брейдс, Пульс, Гаррук - но только не мана. Матвей тем временем, как по нотам, ставит Шамана Фауны, ищет с него Anger, за него - Жрицу Титании, тут же показывает своего Гаррука, Разворачивателя Земель - и начинает считать ману: - Так две, так - пять, потом вот это... Восемь ман... - Мне не нравится, как это звучит! - Кажется, убиваю! - А это тем более не нравится!!! Дожидаться выхода на стол Бегемота, найденного через Fierce Empath, я не стал, и сложился в стопочку. "Соберись - шепчу - псина!!! Надо третью тащить!" И псина собирается - получаю семь карт с Ареной, GTFO, Моксом и землями. Противник скептически смотрит на свои - и пересдаёт, получая против BRAAAAA!!! и Арены медленный старт с сильным еврейским акцентом: мана по большей части чёрная и бесцветная, рука же, напротив, зелёно-красная... Арену разносит прикосновением Reclamation Sage, но по мане я сильно впереди, и потому могу позволить себе запустить свежеподнятый Зенит за Acidic Slime, лишая Матвея источника маны хороших цветов. В качестве финального аккорда оппонент получил от своей колоды Dryad Arbor вместо нормального зелёного сорса, что против Грязи и Скуллбриара 6/6 смотрелось бледно. На честном слове и на одном крыле, пам-парам-пам-пам!!! Outro Как показали прошедшие партии (и последовавшие пасьянсы), матч действительно очень неровный и многое зависит от того, какие карты кому дают в начале, берётся ли муллиган и что приходит первые три хода. Умом понимаю, что одолел магией пса против средних раздач; впрочем - сработало, и ладно. Спасибо "Голдфишу" за наличие, местоположение и вентиляцию/отопление, Матвею - за игру и аналитику, товарищу Сталину - за моё счастливое детство; всем собачек и волшебства, тяф!
- 56 ответов
-
- 10
-
ANNOUNCING MAGIC: THE GATHERING—COMMANDER (2015)
Franz ответил в теме Triip_utd в Разговоры обо всём
Ой, здорово! Много хороших слов, гласных букв и знаков препинания. А теперь поясните мне, как всё это отменяет сказанное мною относительно мультиплеерного и дуэльного коммандера в теме про новый выпуск этого самого коммандера? Reading is a tech -
ANNOUNCING MAGIC: THE GATHERING—COMMANDER (2015)
Franz ответил в теме Triip_utd в Разговоры обо всём
Да, вроде того. -
ANNOUNCING MAGIC: THE GATHERING—COMMANDER (2015)
Franz ответил в теме Triip_utd в Разговоры обо всём
Судя по результатам - да! В мультиплеер. Пайлом. Картами из Prophecy, Homelands и Starter Edition. -
ANNOUNCING MAGIC: THE GATHERING—COMMANDER (2015)
Franz ответил в теме Triip_utd в Разговоры обо всём
То же, что уже лет пять им мешает сдизайнить нормального генерала Боросам: драматическая разница в представлениях о качестве карт между ДТ и игроками, кмк. -
ANNOUNCING MAGIC: THE GATHERING—COMMANDER (2015)
Franz ответил в теме Triip_utd в Разговоры обо всём
+1, очень похоже на правду. Будь там что-то крутое, уже на каждом углу стоял бы трезвон, чтобы народ активнее заказывал коробки... Немезиса вон за две с лишним недели вывесили, помнится. Дополнительно внушает тот факт, что дизайном руководит один из творцов "Путешествия На Три Буквы" (JOU), и команда у него в основном из тех же гениев, что накуролесили зоопарк существ ванильных новый Зендикар. -
Не любишь Клику? Берёшь Дитя Алары: Остров, Петаль, Стади за синюю - сброс Ионы и рандомной карты, Реанимейт в Иону, Иона на синее, оппонент превратился в диван. А план со странным стазисо-стаксом урождён мёртвеньким, имхо.
-
Мне одному кажется, что два этих тезиса слегка не согласуются друг с другом? Здесь я тебя поддерживаю полностью - в предложенных обстоятельствах смысла в Анмаске на первый не было никакого. Связь тебя не убивает - а Тошнота может. Чтобы сказать её, тебе нужно дожить до пяти ман, при руке без ремувала и проблемах с цветной. Пока ты путаешься в подштанниках, тебя пячит аггра, уменьшая твои хиты. Когда ты говоришь Тошноту, ты должен каждый раз решать, берёшь ты карту или нет, не видя её - ergo, ты не вполне контролируешь количество хитов, которое теряешь: у тебя есть не одна и не две карты в колоде, которые стоят 4-7 ман, и которые не оказывают на стол немедленного давления (или, как вариант, не ставятся с 5-6 ман). Иными словами: ты можешь тупо поднять с Тошнилки Mind Sludge, Лилю и Угина и внезапно отъехать на шарах... или ты можешь увидеть 6-7 карт разгона ценой двенадцати хитов, разогнаться и сказать... что? Гризеля? Я слышал, у оппонентов в колодах бывают всякие штуки а-ля контра, баунс и ремувал. У Дженары ещё и Совер есть, кстати. Хитов на продров с Гризли нет. Что делаем, босс? Связь ставится быстрее - то есть, пользу приносит быстрее. Она требует с тебя меньше здоровья, а против аггры это крайне важный ресурс. Иными словами в предлагаемых обстоятельствах она лучше.
-
... сказал Тасигур и плюнул в зеркало
-
Be my guest. Вроде нигде не перегнул. 1,9к или около того.
-
Ему нечего проедать под поиск вастика, собственно - Конь требует леса или равнины, обв. Тем более что Коннект можно вешать на базовое Болото, которых у Гризеля весьма дофига - они Вастиком не берутся, я слышал.
-
Нет повода не поучаствовать
-
Смысл прост: если там топдекается зелёный источник, то с Пилигрима на следующий за нами приходит Дженара. Тётку запрещать и убирать нечем. Однако без Пилигрима шанс Тётки куда меньше, шанс Коня - аналогично; Витнесс же требует двух зелёных, и скорее всего случится не в этом веке.
-
Проскочил своим Скуллбриаром чужого Карадора 2:0 А началось всё просто - за час с небольшим до партии я обнаружил, что мне срочно нужен ковёр. Своего Титана я ссудил во вторник Владу, о чём напрочь забыл; в том, что я сумею добраться до Единорога и не опоздать на игру, уверенности не было. Пришлось проспонсировать "Голдфиш", приобретя в личное пользование ультрапрошный коврик с псом-джентльменом: Пахнет коврик как свежий комплект РХБЗ, но имеет приятную неброскую расцветку и осмысленную картинку без эльфоф. С пиджаком гармонирует, опять же. Спросите, какое отношение ковёр имеет к партии? Самое прямое. Пока я любовался картиной Репина "Прош и его кобольды-в-панировке вписывают ерша султайскому Тасигуру", ко мне подобрался оппонент: глаза умные, лицо хитрое, в командной зоне Карадор - в общем, всё как мы и опасались. Любой Абзан для нас малоприятен - за счёт конского количества хороших дешёвых существ, лучшего ремувала в трёх цветах и прочих радостей жизни нам могут блочить Батю, сносить хороших существ, чихвостить руку и быстро-быстро уносить в туман, мануально либо комбой. Карадор, по идее, больше склонен именно к последнему - через Под, Сюр, Рекуру и Ректора там ход на четвёртый закручивается адъ, Израиль и голубое лобби. Грейвхейта ну нас немножко есть, но с планом в целом мы делаем мало что - остаётся надеяться на взрывную сдачу или русскую удачу. Кубик нам благоволил - хороший знак: это шанс реализовать преимущество в скорости. Смотрим в руку: фечка, две цветных маны, Dust Bowl, Deathrite Shaman, Toxic Deluge и Гаррук-Надоеда. Скорость? Не, не слышал. Сожмите гонады, господа офицеры - сегодня играем в контроль! Благо Карадор сделал два муллигана в_поисках_хорошего. Цветная - Шаман- ходи. Карадор рвёт фечку, находит Баё, ставит Эльфа Глубокой Темени... Блокер налицо, всё_плохо. В топдеке - земля. На этом этапе возникает план спровоцировать противника расставиться под Делюж, после чего коварно отправить в Бобруйск одним ударом... Кладём повёрнутую тритопку, отдаём ход. Там на стол вылезает сатир, прокапывающий 4 верхних карты колоды - и в чулан Карадора отправляются 4 существа, в том числе Гипнотист и зелёный Титан! Далее - дроп Гайки, с которой выставляется Мелира лично. мамочка, сейчас меня будут обижать! В топдеке - земля. Не Боджука. Чувство неладного неприятно холодит копчик - контроль контролем, но флуд в план не вписывается. Кладём Чашку, за вражью фечку и слом своей цветной хороним Гайку, ходи. Карадор ругается, обещает воздать за порушенные ресурсы, кладёт фечу - и инсталлирует Сюр! мамочка, вот сейчас меня точно будут обижать! В топдеке - земля. Стабильность, однако. Кладём топдеканное, отдаём ход; Карадор рвёт фечку в землю с зелёным (в которую незамедлительно получает Лесом-из-Чашки), с Сюра находит Кулька... и упирается в отсутствие земли в топдеке. После недолгих раздумий Сюр перезапускается, привозя ему Deathrite Shaman, который и ставится на стол немедля. В топдеке... ну, вы поняли. Уже не смешно. Чашка отрывает Баё; передаём ход, мысленно отмечая, как же здорово, что нас не атакуют Мелирой и сатиром всё это время! Карадор снова не обнаруживает маны в топдеке и зримо унывает - после чего атака наконец случается. Одной Мелирой. В топдеке - Трун! Господа, офицеры - наше время настало: Делюж на три оставляет противника без стола, в прямом смысле. Одинокий Сюр за манку с Шамана находит в руку противника Дриаду - но ничего страшнее небазовой земли 1/1 в его ход не возникает, и мы с полным осознанием своего величия... ... топдекаем Wasteland! Господа офицеры, сотрите улыбки с ваших лиц. Сотрите, кому сказано. И сносите Вастиком дриаду. Скуллбриар и Гаррук сделают остальное. Это -победа, господа! А потом началась вторая партия - и вот тут стал понятен истинный смысл надписи на нашем новом ковре. Ходим вторыми, в руке имеем Okina, Temple to the Grandfathers, тритоп, Мокс который Даймонд, Сюр, GFTO, Gatekeeper of Malakir... но не имеем третьей маны. Поберечь тритоп ради маны? Замедлимся, и можем поесть. Через Мокс показать быструю порку? Можем не поднять земли и поесть. Decisions, decisions... Руку оставляю; Карадор эффектным жестом ставит Болото... и всё. В топдеке - р/г фечка! SUCH CLASS! Вот это я понимаю - топдек 90 уровня! Храм - Мокс за Тритоп - Скуллбриар - BRAAAA!!! Карадор ругается, ставит пейнушку и Талию. Берём с топдека Shizo, Death's Storehouse, говорим Талии всё, что мы думаем о стратегии стакса (GTFO, B1%$#!), Скуллбриар - BRAAAA!!!. Лицо оппонента окрашивается желчью; на столе появляется ещё одна пейнушка и Сюр. В топдеке - Reclamation Sage! MUCH FANCY! Отсель и далее ваш покорный слуга топдекал, как пёс - как циничная, высокомерная британская псина, вознамерившаяся не просто выиграть партию, а довести противника до нервного срыва: в каждую - к а ж д у ю - карту, возникавшую с той стороны стола, с топдека тотчас же находился идеальный ответ... Сопротивление было отчаянным, но бесполезным - магия пса одолевала и повелевала; после того, как с трудом нарытый через Мистика Скуллкламп был запросто убран тупо топдекнутой Слизью, а зомби отрастил кожистые крылья и взлетел, противник собрал карты. Последовавшая партия по фану показала, что магия пса могуча, как логика диалектического материализма: на стартовой дали Сильванку, потом подряд подвезли шесть карт ремувала, Джитту и червя. В покерном клубе за такое бьют подсвечниками, я слышал... Сердечно благодарен "Рыбке" за полезный и стильный девайс; всем собачек и волшебства, тяф!
- 55 ответов
-
- 14
-
1. Считаю, что подобную руку оставлять нельзя, а против Дженары и других быстрых - дважды нельзя. - Комб у Дженары нет, она пячит существами - т.е нам нужен наш ремувал, лучше сразу массовый. В наличии такого нет. - Дженару парит наш генерал - т.е. хороший рамп нам может выиграть партию. Но хорошего рампа на руке не видно, а есть неторопливые бесцветные камни (противник играет Бантом - т.е. Фелвар даёт бесцветную. Это фейл, братцы) Нам хочется чёрной, от двух и более. - На руке одна толковая карта - Unmask, которая с 25-30% вероятностью вопьётся в контру (т.е. мы разменялись 2 карты в одну на выбор оппонента), либо, если будет пропущена, попадёт в нечто малорелевантное. Шанс сбросить хорошее есть, но небольшой - тем более что лучшее существо колоды у него в командной зоне, а не на руке. Кастить Connections/Naseam не с чего; по факту, мы на несколько ходов отдаём стол противнику в полное его владение. Мысль так себе. 2. Питчить Тошноту, ибо Коннект мы можем исхитриться таки покастить. Коннект чуть сложнее контрить, и весьма нелегко убрать со стола. Более того, его можно успеть и поюзать раз несколько, поднимая картон и вычищая топдеки - и при этом не умереть; с Тошнилки же (если её можно) нам может быть слишком больно (как вариант, мы можем надёжно приподнять ерунду, которую не сможем покастить, и получим за это 7-14 хитов в лицо.... печаль) 3. Порядок второго хода: - дроп Вастика, обв - Анмаск, сбор информации по руке - сброс Пилигрима, - Вастик в Гроув, ходи. Таким образом мы запираемся на одной мане - но и противника оставляем в неудобной позе, с необходимостью ходить Остров- отсрочка Виженса... и откладываем партию ходов на несколько. Нам это выгодно в любом случае, тк. колода рассчитана на позднюю игру, и подождать 3-4 хода в принципе не проблема. с Кофейником и камнями довольно поднять одно болото- и мы сможем 4 чёрных маны, чего нам вполне довольно. Но лучше было тупо смуллиганить в шесть хороших, имо.
-
Друзья в восторге, обещались быть!
- 41 ответ
-
- 1
-
Преодолел своим Скуллбриаром 2:0 чужого Шаруума. Пятница. Вечер. Холод. Темнота. Подвал. "Набеглави". Магия! ЦеХ идеально подходит для командиров с чёрным: когда ты, утопая в удобном мягком тёмном кресле, раскладываешь пасьянс на антрацитово-чёрном столе, когда по залу тягучим вином растекается синеватый полумрак, а в комнатке неподалёку забугорные иноземцы режутся в ДнД, свистящим шёпотом мешая английские термины с немецкими ругательствами - тогда мана, получаемая с болот, ощущается уже почти физически. Троллинг? Что вы, как можно. И то, что до Чеховской мне добираться двадцать минут, тут тоже совершенно не при чём. Добрался до места первым, оккупировал стол, разложился и напоследок ещё раз проверил колоду. Обнаружил, что карт в ней девяносто восемь, и минут десять судорожно пересчитывал, перечитывал и перепроверял - пока не выяснил, не вытащил из декбокса Сильванку. Интимный полумрак - он такой. Тем временем проявился оппонент, с которым мы, сперва посредством мобильной связи, а затем и очно, установили дружественный контакт. Дрессированные кубики послушно выдали нам на броске девять против четырёх - и вот мы уже таращимся в первую руку. Рука не впечатляет: болото, Шизо, Demonic Tutor, Hymn to Tourach, Натуралэльф, Меч Еды и Диеты, Трунъ. По извилинам проползают неспешные пятничные мысли: - Эту руку совершенно обязательно надо пересдавать; - потому что зелёной маны нет, и, возможно, в этом столетии не будет; - Однако с той стороны на нас таращится Шаруум, а это значит... что? - А это значит неспешный контрольный эспер с артефактами; - То есть он любит получать Гимн на второй и Натуралэльфа в свои игрушки; - А с муллигана можно не поднять не то что зелёной маны, но земель вообще; - И тогда нас ждёт лихорадочная борьба за терпимую руку; - А на длинной дистанции нам выиграть против контроля с синим нереально. Так что мы серьёзно кивнули, положили Шизо и отдали ход. Шаруум с серьёзным видом явил миру повёрнутый Б/В храм. В топдеке обнаружилась Песнь Дриад... с учётом вопиющей тапанности противника пришлось немедля лезть Демоником за зелёным источником - если сконтрят Гимн, это всё равно размен карты на карту, а вот если мы без Леса останемся, то йо-йо неизбежно. Отдали ход - Шаруум положил Darksteel Citadel, Опаловый Мокс и передал. Поднимаем Dust Bowl, кладём Баё, запускаем Гимн - вошло! Дальше жизнь налаживается стремительно - находится лес, Натуралэльф сносит свежедропанный артефакт (кажется, Мыра), затем берёт в зубы Меч и начинает творить бесчинства; параллельно Dust Bowl и Песнь решают проблему с землями Шаруума: он упорно поднимает медленные синие источники, которые быстро перестают быть синими, либо перестают быть вовсе. Рука противника тает, хиты уменьшаются, затем входит Трунъ, и оппонент показывает лицом такое: Занавес. Начинаем вторую - и снова видим странную раздачу: Арбор, Птица, болото, Сильванка, Putrefy, Брейдс и Эдикт. Если удастся пропихнуть Библиотеку - это будет великий успех, возможно даже успех всей партии (всё же дизенчанты и баунс никто не отменял, цвета позволяют); однако, если нам заколют Арборку или вовремя скажут Инфест/Drown in Sorrow/Делюж, то будет нам и йо-йо, и йоги-йоги, и прочие элементы экстремальной Камасутры. На ходе-то такое вполне можно оставлять, а вот на дрове... Оставили - и убедились, что дурачкам везёт: Шаруум начал неспешно, птицу и Сильванку пропустил, зачем-то слазал белым тютором за Канонистом. Какое-то время я пытался понять, чем меня парит это замечательное существо - а потом забил: зачем думать, когда у тебя Сильванка подтаскивает Сюр, земли, парней? На четырёх манах поставил Брейдс, передал ход - Канонист съелся; в свой апкип взял три маны в пул, накормил Брейдс птицей, снёс Putrefy'ем артефактную землю. Пару ходов Брейдс успешно придерживала Шаруума за ... скажем культурно - манабазу , пока Скуллбриар грыз лицо. Дальше оппонент имел неосторожность завернуться полностью - и получил Winter Orb! Вы когда-нибудь видели, как человек превращается в диван? Я вот увидел. Жуткое зрелище.Из-под Брейдс и Орба при поддержке Сильванки даже в хорошем случае можно выбраться только чудом, а тут его ещё утюжил зомби-элементаль размером с паровоз... В общем, партия. Потом посидели ещё, пораскладывали по фану; оказалось, что я не то чтобы выигрывал партии, а скорее наблюдал, как оппонент принимает своим раздачам: мой Тасигур, вышедший на замену, тащил с большим трудом, и только чудом не отъехал от Вечно Возрождающегося Вурмкойла. Кстати, на этом этапе нам показали, как свет над столом поярче сделать =)
- 70 ответов
-
- 14
-
Собственно, в этом и смысл - полностью продать тираж нишевого продукта, выходящего в "пересменке" между двумя новыми сетами, полными "сокровищъ и поломищъ". Игрокам с предзаказа пяти паков прекрасно отбивается затраченное, и даже самый слабая, в части репринтов, коробка всё едино выходит в плюс; издатель же имеет неиллюзорный профит, ибо коробки выскребут все, сколько бы их ни было напечатано. Win-win, как бы.
-
В 99 в том же слоте есть Emeria Angel, Hellrider, Hero of Bladehold, Linvala, Keeper of Silence, Purphoros, God of the Forge, Restoration Angel, Sublime Archangel, Thunderbreak Regent; они сильно бьют, летают и/или делают много_полезного, и точно являются более надёжными счётчиками. Был бы он хоть 3/4 - куда ни шло.
-
Рафик тоже стоит 4 маны, и его двойной удар весьма условен - но у него цвета намного лучше, и он сам за себя триггерится, становясь 4/4_всех_замочу. Эта ерундовина сама по себе не растёт (нужно кастить существ за 5+ маны), имеет лишь 3 попу и совершенно беззащитна против 98,8% ремувала в формате. Цвета не располагают ни к какой рампе, и осмысленных существ за 5 маны в Боросах, которыми мы захотим играть, кот наплакал (ну, Кармик, или Конскрипты, или Бейнслеер, или Седж-Ганг/Др0кончик_какой... 3-4 слота на сто карт, Карл!). На ход раньше нам оппонент с зелёным ставит Труна - и мы с песнями уползаем под стол, тк. с регенящейся тушей 4/4 не делаем вообще ничего.
-
Не сыпьте соль на сахар: я годами жду, покуда Чудодеев таки посетит озарение, и они начнут класть в колоды Коммандера нормальные карты в цвет. Заметьте, я не требую срочно тиснуть мне в 35 бачей Линвалу, Порт и комплект фечек - но что за мистическая сила мешает класть Мать, Майндцензора и Ресторангела в паки с белым, Узу с Витнессом и Beast Within - с зелёным, и так далее? #яваснепонимаю
-
Кажется, налицо "первая ласточка" нового Коммандера: Выглядит весьма похоже на правду - тупо сработанное существо с абилкой, никак не бьющей с сочетанием цветов: неповторимый стиль Визардов чувствуется каждой фиброй. Скажите, как это всякий раз получается, что в вопле "дайте в Борос нормального командира!" РнД чудится частица "Не"?!