-
Публикации
1 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Konan
-
Лицемерно рассказывать, что готовы пускать за стол кого угодно, при условии, что если против него окажется неинтересно играть, остальные участники плейгруппы могут сдаться и начать новую партию друг с другом. В том же Кокатрисе только и видно "4EDH no MLD, no INF", и если правила эти не соблюдать, чаще всего последует кик. Все четко и понятно. @Ra_zorМне в примере "раунд за 5 минут" представлялось, что в условной компании собирается всего один стол. Вот он был на 4 человека, один выграл, начали новую втроем - плохо. Начали новую в четвером - хорошо. Если речь об условном турнире, столов больше и вы ждете результатов соседей - играйте хоть 10 партий не в слип.
-
1) Победитель получает меньше игрового времени, низкое качество игры (против условного дивана). Легкая победа < чем победа. 2) Новые игроки вынуждены будут принимать хоумрулы, не все будут с ними согласны (читаем ветку выше, мнения разные). Те же условные Спайки покинут стагнирующий метагейм, где их колоды и навыки слишком хороши. 3) Предположим, у нас рулинг. "Как только выявляется единоличный победитель/несколько человек одновременно проигрывают игру, оставшиеся игроки начинают партию заново." Это родит следующие тактики: Нет смысла дизраптить комбу оппонента, ведь если он выиграет, игра начнется заново без него. Можно крутиться с риском, ведь если пофизлишься, получишь ещё один шанс в нижнем брекете. Имеет смысл собрать такой стакс, который свяжет руки всему столу и медленно выключать игрока за игроком, чтобы топ 1-2-3-4 был определен в первой партии. В свете дискуссии очень к месту вспомнился Карлин с его "You know what they tell a kid who lost these days? “You were the last winner.”"
-
Откуда в теплой компании, которая может договориться о хоумрулах, нарисовался злобный Ашот-ваншот?
-
Если 2х комплектов эквипа нахаляву мало: Brass squire , теперь на инстанте.
-
Меня удивляет, что находятся такие сообщества игроков, где количество играющих невысоко и доверительные взаимоотношения позволяют принять хоумрул, однако не позволяют договориться принести(напроксить) близкие по силе деки или играть в дипломатический архэнеми против Спайка. А принимая по совету @Antalis правило рестартить игру, без участия единоличного победителя такая группа 1) обламывает кайф Спайку 2) ограничивает приток новых игроков 3) сподвигает на создание колод и принятие игровых решений не работающих вне данного хоумрула. Эволюция колод в таких условиях будет приводить к появлению идеальных пиллоу-фортов и ультра-агрессивных, но нестабильных комб.
-
В комментах к волчьему седлу хохмят: *Scratches wolf's chin* AWWW who's a living weapon? YOU'RE a living weapon, yes you are!
-
104.1. A game ends immediately when a player wins, when the game is a draw, or when the game is restarted. Способов победы, именно "you win the game" в Магии не уж много, но если какой-либо эффект предписывает игроку выиграть игру, как гласит правило выше, она заканчивается. Однако, чаще закрутка компетитив комбы приводит к проигрышу одного или нескольких игроков. Продолжать партию проигравшие не могут, в этом случае партия закончится когда "останется только один". К чему хоумрулить, если и без стати понятно, что в любом формате равная борьба предпочтительнее? А добиться баланса можно другими способами, начиная с пресловутой дипломатии.
-
Что-то про проблемы и ожидания.
-
Если нужно сослаться на правила, то MAGIC: THE GATHERING® TOURNAMENT RULES, 3.15 гласит помимо прочего, что "The deck and sideboard must each be returned to their original compositions before the first game of each match" Если вы не считаете, что судья в сговоре со злоумышленниками, обратитесь к нему перед началом турнира, чтобы он проследил неизменность декчойсов участников.
-
Тебе пихают Эмракул со сники, а ты в респонс находишь тапаный Каракас. Каеф.
-
На радость оппоненту
-
Ага, дошло. Sicken
-
Перечитал лучи, абилка за 8, выходим в 0 ман и жетонов на друидах. Но если на столе есть лишнее существо, оно будет расти.
-
Продам дорого Idyllic Tutor ы
-
Раньше исполнялось через: Т1 Forest-Arbor elf Т2 Utopia swrawl, антап за GG - Burning-tree emissary *2 (либо эмиссар + Garruk wildspeaker) дропнули и использовали Nykthos, Shrine to Nyx у нас 6 ман. Теперь нужно раздать лучи и простого дорка на первый, а на второй сыграть одного эмиссара и любой 1ый дроп. Про антап за U написали, еще есть коммандер-техи типа Pili-Pala под paradise mantle/ Cryptolith Rite /song of freyalise
-
Т2 титан с Никтоса стал надежнее.
-
Счетчик на 3 хода, спасибо, что без тремпла.
-
Мне кажется, или он играбелен в Death shadow и наверняка найдет место в стандарте.
-
1. Нужен Painter's Servant на зеленый 2. Нужны эффекты кладущие жетоны при входе (что-то типа Master Biomancer) Потому что баллиста не разыгрывается, а входит в игру из библиотеки и Х оплатить не выйдет.
-
1) В Теросе нет гоблинов. 2) В корсете обычно нет сюжета. 3) Другие карты (Кукарь, Growth cycle) имеют отсылки к другим мирам мультиверса.
-
Мега-симулякр, чет в Голос. (ninja'd) У Калии странный текст "An Angel, a Demon, and/or a Dragon" это как? Логично что вплоть до трех карт с разными типами, но мой слабый английский чует подвох.
-
Найя-зу, вообще, крайне творчески собрана. Подозреваю, что игрок играл c помойкой в битдаун и поднимал как пёс пасы в Хогаака либо опасных квазальцев и синглтон Талии, если там алтарь.
-
Hexdrinker, Yawgmoth, thran physician , или MH1 не считается?