Перейти к публикации

Konan

Пользователи
  • Публикации

    1 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Konan

  1. Недавно я впервые попал на мульти-ЕДХ FNM, можно сказать случайно. Колоду, любезно одолженную клубмейкером, я оценил на 3/10 и подсел за стол к парням, которых счел приемлемыми по силе оппонентами. Стол был действительно ровный, поэтому за 3 с лишним часа мы не успели закончить первую партию, при том, что один из участников преждевременно консиднул на середине. Свой уровень эндорфинов я явно недополучил, ни количества решений, ни сложных интеракций, довольно слабые попытки дипломатии, скорее мешающие игре, короче, какая-то утомительная возня. Я явно не Спайк, но желания повторить не возникает.
  2. Соглашусь лишь с тем что мазершип сверстан ужасно и дает не совсем ту инфу, что нужно получать. Не соглашусь, что это так уж препятствует подсаживанию молодых нердов на игру.
  3. Для чистоты эксперимента лучше бы кипать приличные против неизвестного противника руки. Все на совести и везении участников.
  4. Обожаю обсуждения в стиле "иммолейт импрувед", но практический итог один: "В ваших колодах нет преимуществ. Одни только недостатки. Они медленные и устаревшие" (с) - Nazar
  5. так я хвалю По теме, в стародавние времена можно было встретить Bx вампиров наподобие https://www.mtgtop8.com/event?e=10671&d=261048&f=MO
  6. 0 свампов, а из черных карт только дизмембер и лучи в сайде, лул.
  7. В УВшке флекс слотов под кантрипы очень мало, а бублик в отличие от опта, помимо того, что не помогает найти ленддроп в свой ход, не флешбекается снапкастером, не дает даже унылого Scry1 селекшна и не питчится под форсу.
  8. Не стоит забывать что 1) Хиты, это все таки ресурс 2) Получить руку с X Street wraith не то же самое, что получить руку с таким же количеством карт, которые что-то делают (например, нонлендер с 4 циклингами статистически похож на кип 1-2 земель) 3) Некоторым колодам и в 60 картах не хватает слотов (в теме выше были примеры).
  9. И абсорб-снап-абсорб, которые словно Барбара Стрейзанд...
  10. Тогда уж грейвкроулер виноват. С ним достаточно просто иметь зомби на в руке, чтобы поднять хогаака и позволяет достать овощей гораздо проще.
  11. Сапплаер, сатир так же провалят Хогаака + овоща в грейв и так же поставят их вместе на 2ой. Не вижу, в чем взрывоопасность 2/1 can't block
  12. БТВ, бытует мнение, что ладошка - оч. ненадёжный сайд против Хогаака из-за сак-аутлетов.
  13. Читать карты - хорошо, я так недавно о своей пет-колоде узнал, что уже несколько лет неправильно понимал текст одной карты и делал из-за этого кривые шоткаты. Глаз порой "замыливается" как раз от большого опыта.
  14. 3 копии по 3 хита, инквизиция, крэк, сам шторм.
  15. Шторм - инстант. В свой ход часто будет прикрыт инквизицией, в чужой пихаться после каскаста 2-3 спелов, а значит мы будем затапаны, а если всегда держать ману на скулкрак довольно сильно ослабим давление.
  16. Довольно просто, без муллигана на 2ой ход ты видишь 8 или 9 карт (на ходе/дрове). С серумом 11 или 12. Берем % рук с как минимум одним синим сорсом и как минимум 1 серумом и сравниваем вероятности. Почему-то мне кажется, что Карстен уже такое считал.
  17. Как верно замечает rx303 данные о победах на турнирах весьма разнородны, так как пилотируют колоду разные люди и играют они против разных оппонентов. Профессиональный подход - создать плейгруппу из близких по уровню игры людей и наиграть пару сотен, а лучше тысяч игр против разных колод, которые ты ожидаешь встретить на условном турнире. Потом повторить с листом в 60+4 серума и сравнить данные.
  18. Соглашусь, что для детального статистического анализа потребуется многократный плейтестинг, но вот проблема, MTG является полной по Тьюрингу, а значит компьютерная симуляция не может точно определить победителя. Так что остается оперировать субъективными ощущениями, и опытом других игроков.
  19. Серумами играют, в целых 0,6 копий на колоду с Урзой за последние 2 недели. Если этого мало, сравните винрейт с ними и без. И уж точно, ни один из листов не содержит 64 карты ради кантрипов. Ах, да ссылка
×
×
  • Создать...