Перейти к публикации

Konan

Пользователи
  • Публикации

    1 199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Konan

  1. Видел у Нассифа на стриме, гриндить такой хорошо. Особенно смешно было, когда он танцам с 6 картами в руке под двумя клеверами Mind rot со спектра покастил.
  2. А по делу, ИМХО нужно снижать курву и играть 18-19 земели и больше единичек, чтобы стабильно ставить 1 на на первый, 2 на второй, кавалькаду + 1 на третий.
  3. При всем уважении к заслугам Цви (равно как Пеле и Джордана), лично у меня синдром утенка к другим людям. К тому же человек писал, что пропустил 2011-2018 годы в Магии, а на этом отрезке мне запомнились своими накурами те, кого я перечислил.
  4. По поводу голдфиша не соглашусь, 8 существ за копейку дают больше шансов взять хорошую руку, чем отнимает сплеш. Мне кажется, что в версии без Спиритденсеров недостатчно адвантажа , чтобы играть и лучами и форсами. Еще до введения лондонского муллигана успехов добивались GW листасми с 4 silhana ledgewalker , если уж очень хочется дроваться, есть Keen sense Получаем минимум боли от манабазы и счетчик шустрее на ход, в честном филде такой подход должен работать. NB! в Увшке Arcane flight > Gryff's boon
  5. У каждого поколения свои кумиры. К тому же, какими бы титанами не были декбилдеры прошлого, у аудитории не было шансов оперативно наблюдать за их творческим процессом, а это, согласитесь, подкупает. Я не случайно привел в пример не самых успешных, зато креативных, на мой взгляд, игроков.
  6. Главный вопрос - как назвать такую колоду, чтобы никого не оскорбить.
  7. То и имею в виду: изобретение велосипедов встречается реже, потому что все и либо пользуются чужими наработками, либо молча сокрушаются, что все уже придумано до нас. Спасибо за счастливое магическое детство сказал бы таким деятелям как Jan van der Vegt (Dzyl), Travis Woo, Grag Hatch и Saffron Olive. Jeff Hoogland вполне достойный продолжатель.
  8. 0. Это не удивительно, с 2011 года информации об игре, включая листы, праймеры и отчеты, стало больше на порядок и доступность её только растет. 1. Ещё и не совсем правда, чекни казуальный раздел, не перевелись ещё энтузиасты. BadSanta, например, несмотря на усилия сознательной части форума, не так давно провел фундаментальную работу по разработке темпо-колоды на Dreadhorde arcanist в стандарте https://topdeck.ru/forums/topic/164799-идея-колоды-br-arcanist-ранее-br-discard-burn/ 2. Как озвученная проблема связана с Анлимитед?
  9. Once upon a time, конечно, классно сдизайнен, потому что он вроде как крутой комплектом, чтобы поднимать на стартовую, но все копии кроме первой мы дровать не очень хотим. Мне кажется, что во флеше, проще повысить плотность угроз, чем тратить темп на копание в 5 картах. Мы же редко будем искать что-то специфическое.
  10. Проиграл со строчки ...Here is my Tower, here is my Mine...
  11. Нужно добавить или убрать одно отрицание, чтобы фраза работала.
  12. Попал прямо в мозг голосом Эминема.
  13. Интересный лист https://www.mtggoldfish.com/deck/2238287#paper Из минусов манабаза в 17 земель (ещё и не тех) и нет мейнового ремувала, зато можно сидеть на Stubborn denial через Unstable mutation уже на второй.
  14. В рампе твои Armada wurm смогут перед смертью сочно нашлепать по лицу оппонента, а если у них бдительность, то дважды. Эдакий симметричный Thud с overladом.
  15. Форса комплектом, ИМХО - единственная причина играть синим. Curious Obsession, рассматриваю скорее приятное дополнение. Они тянут за собой примерно 12-15 синих карт. 4 боггла, 4 сталкера, обсешшны и контру (по тем же причинам Gryff's Boon хуже, чем arcane flight. А если и сплешить и зеленый, то только на Gladecover Scout , потому что как бы хорош не был ранкор и кураж, их не попитчить под форсу. @casual as unicorn Насколько удобно в 19 земель, 5 из которых фечки, и 5 - канопи (в поиске первых дропов рассматривал даже Lonely Sandbar) Хорошо ли Unstable Mutation оправдывает надежды, может лучше 4ые лучи или лишний спиритлинк, если уж говорить о боязни бурна. @arhZVS Лавиния - крутой тех, лечит Вирзу и другие нечестности. Чтобы расставить приоритеты по сайду, пройдемся по DTB. Урза: нужно ответить на мост и закрыть комбу: in Рипы, доп. контра (Stubborn denial, ?Тефери, ?Ашиок ?Detention sphere Out лучи, обсешшны Бурн: In контра канонист-эффекты (Eidolon of rhetoric /новая чара), лайвгейн out обсешшны УВблейд: In ремувал / дизенчант / стони / torpor orb эффекты out лучи, форсы Джанд: in доп. пасы Тефери, иголка (Лиля парит даже если мы под лучами) возможно, синглтон рипа. out тяжелые чары, инода я убираю коронет, (мы не хотим влезать в размены 2 к 1 с трофеем/дикеем), по тем же причинам можно отсайдить force of negation . Тень: In пасы, Тефери, контра Out obsession, hyena umbra Хуманы: ремувал/лайвгейн из сайда заменит комплект форсов. Очень крута в матче будет новая фея, лучи можно отсайживать только на ходе, фрибутер не дремлет. Аффинити и трон: In стони, доп. контра иголка, тиг/лавиния вместо лучей. Шторм: предпочитаю не сайдить РИП, а смуллиганиться в лучи (aria of flame). Однако, так можно сочно въехать в толпу гоблинцов. Канонист и damping sphere тоже неплохи. Эльтрон: надо поконтрить чалис/мост и дорастить существо до 5/х с первым ударом. Лучи, очевидно, не нужны. Получается, обсешшн не так уж и хорош, мы довольно часто хотим стоять в блоке. Вообще, чем больше играю, тем сильнее осознаю, что не стоит совать в сайд ЕЩЁ чары или артефакты, так как они часто влетают в контр-хейт. Лавиния, meddling mage, токатль-фея и им подобные мне кажутся более перспективным направлением, когда мы не ожидаем от оппонента спот-ремувала после сайдборда.
  16. Поскольку uW Версию поминают в премиуме, вброшу свои впечатления и вопросы в эту ветку. Поиграл на регуляре листом похожим на https://www.mtgtop8.com/event?e=22851&d=356256&f=MO с минимальными модификациями, убрал спеллпирсы и один спирит линк, похожил существ до 13 (+шляпа и трафт) и лучей до плейсета. Сравнивая с ГВ версией : 4 первых дропа крайне мало, просится какой-то экшн на первый. Теперь понимаю пилотов, кладущих спелпирс или Stubborn denial. Отсюда же мысль что пасы плохие. Поэтому родился план поменять мейновый ремувал на Dismember, убрать неуклюжего Трафта (в колоде, конечно, должен быть босс, но старичок не успевает за форматом). Возможно, стоит играть кантрипами, например Peek (чтобы не рисковать спиритденсером в ремувал). Копмлект форсов, как и следовало ожидать, выправляет матчам с троном и комбами, крутящимися на скорости сорцери. А вот Whir, КоКо и некоторые заходы друида нас все ещё парят. Почти не осталось Totem armor эффектов (причем мы играем худшим из них Hyena umbra, но это не так критично, т.к. мы теперь больше дроваемся, да и врасов стало меньше, их место занимают части мистик-пака. Стало меньше эвейжена, чувствуется нехватка Rancor / Spirit mantle , надо как-то втиснуть пару arcane flight / spectral flight / Cartouche of knowledge, либо замейнить Тефери, который отлично синергирует с форсой, заставляя комбу играть в свой ход и отвечает на проблемные перманенты, типа моста. По итогу должно получиться как-то так. uW Auras 4 Flooded Strand 2 Poluted delta 4 Seachrome Coast 4 Hallowed Fountain 2 Horizon Canopy 2 Island 2 Plains 4 Slippery Bogle 4 Invisible Stalker 4 Kor spiritdancer 3 Hyena Umbra 4 Ethereal Armor 4 Daybreak Coronet 4 Curious Obsession 1 Cartouche of knowledge 4 Force of Negation 4 Leyline of Sanctity 1 Teferi, Time Raveler 2 Peek / Stubborn denial 1 Dismember Sideboard 2 Stubborn denial 3 ceremonious rejection 2 Pithing needle 2 Rest in peace 2 Stony silence 2 Path to exile 1 Spirit link 2 Teferi, Time Raveler В Эльдрейне завезут дополнительный Ethereal Armor за 1w, чару-канониста за W, летающего тоткатля 1/2-лл и фейку 3/1 с опцией баунса. Токатли-феей играть стоит в сайде точно, под остальное, боюсь, не хватит слотов. Ваши мысли, господа?
  17. За пять могли бы по всем существам сделать. И всё равно бы маргинально получилось.
  18. the Орда Идей ещё куда не шло, топтер имеет имя собственное и, скорее всего, не единственная/вся Надежда Гирапура, остальные легенды относятся к множествам, которые наблюдатель не может адекватно оценить. Странник Маелшторма обитает в труднодоступной местности, кто знает сколько там таких, (сравним The Haunt of Hightower, который довольно уверенно "прописан" в конкретной башне). Залов, подиумов и прочих мест может существовать много, вообще не очень понятно зачем было, кроме игромеха, делать их легендарными.
  19. Контрпримеры - Horde of Notions, Hall of Triumph, Hope of Ghirapur, Maelstrom Wanderer, Dragon Throne of Tarkir, Reaper King, Heroes' Podium, Sapling of Colfenor, Vendilion Clique, Paradox Engine. Совсем не обязательно ставить артикль. Horde множественное, Hall, Hope, Podium и Wanderer могут быть одними из подобных, поэтому без the. Трон реально мутный, просится аналогия с the Iron throne (может в Таркире несколько Драконьих тронов, не знаток). С Sapling все понятно, это его имя, он типа Кустик Колфенорский (как Сharles of Wales).
  20. Играй курву 5-5-7 или пропускай активацию, если No balls. Зашел не зная о патче, пришлось подбирать челюсть с пола, увидев от оппонента Гризеля в матче где мы спокойно стояли стенка на стенку, пока мой анблокабл мерфолк успердно списывал по хиточку в ход.
  21. T2 Devoted druid, T3 с касла Woodland bellower за визирем. (А винкон мы еще на 0й в Once upon a time нашли)
  22. В условный "кавалькадный" моноред ложится как влитая. Рамунап не просто так в баню попал.
×
×
  • Создать...