-
Публикации
1 240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Konan
-
Эмри аналогично крутится ещё и с мокс эмбером, да с любым артефактом за 0, хоть и не выходит в ману, делает достаточно грязи. Но Эмри лекго ремувится, хейтится, и не выигрывает в ход инсталляции. Как вы себе это представляете? Закрыть Титана, Hour of promise, карту, Sylvan scrying и ещё кучу относительно честных карточек?
-
Мокс опал никого не парил, пока не издали Урзу. Именно на нем держится самый успешный шелл под Око. Амулет-титан тоже нешуточно доминирует, но, имхо, к нему проще приспособиться. На мой взгляд, самые больные карты, помимо самого движка, там Field of the dead и Veil of summer.
-
Было бы смешно, если бы так и работало, он бы не дровал за обычных разрушаемых кирпичей.
-
Виня с врасами, все по класске. Задно и плюсик гидеона пригодится, спасать второй дроп.
-
Если спел отвечает на 95% крич своего формата, то не пофиг ли как он это делает (и как его называть, если уж на то пошло)?
-
Если считать ритуал сажи, то в распоряжении аж четыре: за 2RR, 2WW, 2BB и WWBB.
-
Скорее дрим курва будет из сакаутлета за три, этого флаера и гарри
-
По сравнению с лабменом, рыбку нельзя поставить до того как декнулся. Зато хорошо заменяет борборигмоса в Possibility storm'е
-
Гонка вооружений. Задушили контрой - вот вам on cast абилки. Кразисы и Уламоги повсюду - вот вам контра всего стека. Что дальше, может, вейл разбаним?
-
В бант-эфимерейт нормальный гигантер, чем черт не шутит. Можно же триггера разложить, чтобы с трех земель его покастить, дропнуть белый сорс и сразу поблинкать.
-
Искренне недоумеваю, как можно было выпустить это чудо в виде чар.
-
Oko, thief of crowns делает в похожем шелле больше грязи.
-
Собрать 7 девоушена (особенно после враса) тоже будет нетривиальной задачей. По 2 в ход богиня, конечно, попингивает, но и груллка-то против дек с врасами обычно играется в режиме 3/3-хаст.
-
РГ с курвой из мужиков и эмберклива не будет играть ни врасом, ни богом. Обе карты явно про мидрендж (а то и контроль) план, но вокруг них может появится совершенно новый архетип.
-
На ходе не убивает только Регизавра и Лавстрак биста, да и на дрове успевает почти за всем опасным. Крутейший подгон огням.
-
Батальон теперь у груулов.
-
Вот этот месье знает толк в зеленых титанах https://www.twitch.tv/fpawlusz
-
Лучше уж скрестить Damping sphere с OUaT, альтернативный кост "утяжелить" питчем любой карты.
-
Играть этой картой стоит ради эффекта её третьей главы - вернуть землю/существо с кладбища. Вряд ли остальной текст карты кардинально повлияет на её востребованность в стандарте, однако сравнивая сагу с игравшими аналогами можно бегло оценить её играбельность завтра.
-
Во-первых, зеленый кавалер очень даже сильная карта, которой просто не нашлось шелла. Во-вторых, как уже упомянули, уместнее всего сравнить с Grapple with the past (который был хорош и играл в констрактед). Да, есть очевидные минусы саги, сорцери-спид и 3 хода на все эффекты, но есть и плюсы. 1) Миллит обоих, значит помогает набрать чужой трешхолд (Drown in the loch, Into the story ), спиливает отскраенное вверх и просто дает информацию. Попадание валуе-карт в чужой грейв фиксит сама. 2) 1-2 хиточка. 3) Триггерит конселлейшн. Было время, когда, например BG-чары играли mana bloom-ами 4) В сете вернулся Devotion
-
Очень сейфово, но все равно играбельно, особенно в свете костеллейшна.