Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Konan

Пользователи
  • Публикации

    1 240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Konan

  1. 0 свампов, а из черных карт только дизмембер и лучи в сайде, лул.
  2. В УВшке флекс слотов под кантрипы очень мало, а бублик в отличие от опта, помимо того, что не помогает найти ленддроп в свой ход, не флешбекается снапкастером, не дает даже унылого Scry1 селекшна и не питчится под форсу.
  3. Не стоит забывать что 1) Хиты, это все таки ресурс 2) Получить руку с X Street wraith не то же самое, что получить руку с таким же количеством карт, которые что-то делают (например, нонлендер с 4 циклингами статистически похож на кип 1-2 земель) 3) Некоторым колодам и в 60 картах не хватает слотов (в теме выше были примеры).
  4. И абсорб-снап-абсорб, которые словно Барбара Стрейзанд...
  5. Тогда уж грейвкроулер виноват. С ним достаточно просто иметь зомби на в руке, чтобы поднять хогаака и позволяет достать овощей гораздо проще.
  6. Сапплаер, сатир так же провалят Хогаака + овоща в грейв и так же поставят их вместе на 2ой. Не вижу, в чем взрывоопасность 2/1 can't block
  7. БТВ, бытует мнение, что ладошка - оч. ненадёжный сайд против Хогаака из-за сак-аутлетов.
  8. Читать карты - хорошо, я так недавно о своей пет-колоде узнал, что уже несколько лет неправильно понимал текст одной карты и делал из-за этого кривые шоткаты. Глаз порой "замыливается" как раз от большого опыта.
  9. 3 копии по 3 хита, инквизиция, крэк, сам шторм.
  10. Шторм - инстант. В свой ход часто будет прикрыт инквизицией, в чужой пихаться после каскаста 2-3 спелов, а значит мы будем затапаны, а если всегда держать ману на скулкрак довольно сильно ослабим давление.
  11. Довольно просто, без муллигана на 2ой ход ты видишь 8 или 9 карт (на ходе/дрове). С серумом 11 или 12. Берем % рук с как минимум одним синим сорсом и как минимум 1 серумом и сравниваем вероятности. Почему-то мне кажется, что Карстен уже такое считал.
  12. Как верно замечает rx303 данные о победах на турнирах весьма разнородны, так как пилотируют колоду разные люди и играют они против разных оппонентов. Профессиональный подход - создать плейгруппу из близких по уровню игры людей и наиграть пару сотен, а лучше тысяч игр против разных колод, которые ты ожидаешь встретить на условном турнире. Потом повторить с листом в 60+4 серума и сравнить данные.
  13. Соглашусь, что для детального статистического анализа потребуется многократный плейтестинг, но вот проблема, MTG является полной по Тьюрингу, а значит компьютерная симуляция не может точно определить победителя. Так что остается оперировать субъективными ощущениями, и опытом других игроков.
  14. Серумами играют, в целых 0,6 копий на колоду с Урзой за последние 2 недели. Если этого мало, сравните винрейт с ними и без. И уж точно, ни один из листов не содержит 64 карты ради кантрипов. Ах, да ссылка
  15. Они стоят ману и не влияют на основной ресурс колоды (это артефакты на столе, если что). Сравни с астролябией, иметь развернутый артефакт сильно важнее, чем предсказать 2. @nsc R&D - reasearch and development, отдел занимающийся дизайном игры. Проминент и есть выдающийся, в смысле заметный/яркий/типичный пример.
  16. А если не просто добавить кантрипов, но ещё и убрать плохих карт их колоды, то вероятность поднять хорошие возрастет сильнее. Конкретно в примере с Урзой, серумы не способствуют плану на игру и снижают темп.
  17. Это классический Тимми https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/timmy-johnny-and-spike-2013-12-03
  18. Чтобы проверить данный постулат даже не обязательно хорошо играть в MTGA, достаточно посмотреть на результаты турниров, например на https://www.mtgtop8.com/format?f=ST
  19. В игру не пускает, если сайдборд больше 15 карт (размер мейна не важен). Это означает, что пост сайд в колоде может оказаться до [стартовый размер+15 карт] и нельзя пересайдится, например из 61/15 в 60/16. Плакал мой план по реверсивному сайду для Battle of wits.
  20. Да-да, а третий стоит и контрит чужого шамана. Я имею в виду, что эффективность от числа копий растет линейно, к тому же они конкурируют между собой за ресурсы (ману и карты в кладбище).
  21. Шаман как раз антипример, он хорош сам по себе, нет смысла стакать несколько штук, комплектом играли потому, что он лучше любого аналога и хотелось его чаще видеть в стартовой. Уверен, что в текущем модерне синглтон DRS как раз бы играл в БГ и существенно повышал бы шансы в нескольких матчапах, если его удалось найти.
×
×
  • Создать...