Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

LebowskiPTZ

Пользователи
  • Публикации

    481
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя LebowskiPTZ

  1. Я так понимаю по этой же причине нет смысла участвовать в арена опенах?
  2. Руденко Олег Китеон 0 - 2 ГЕЙст Долганов Матвей Партия 1 Проигрываю кубик. Мулиганюсь в 6. Оппонент кипает 7. Он стартует с Giver of Runes. Глядя в свою очередную руку без ремувалов я становлюсь мрачнее тучи. Похоже гейст будет бегать безнаказанно и надо из шкуры вон лезть, чтобы обгонять. У меня в руке есть джитта, которая, возможно, поможет хитами и я совсем уж духом не падаю. Я на свой первый ставлю командира, плюс на дрове топдекнул Drannith Magistrate. Появился шанс закрыть гейста. Молюсь, чтобы соперник на свой второй не остался с открытой маной, а затапался на какую-нибудь фигню. На второй Матвей преордениться и передает с одной открытой маной. Угроз для магитрата достаточно и на одной мане: Force Spike, Mana Tithe, Spell Snare, Swords to Plowshares, Path to Exile. Но если не сейчас его пихать, то потом будет поздно. Кастую и получаю свой Spell Snare, ну а как же иначе. Выходит приведение. Я в ответ ставлю Mirran Crusader, тоже собираясь ходить на много. Пропускаю первую атаку ГЕЙстом. Моего крестоносца Матвей возвращает Snap. Похоже матч поигран. Уже не обогнать, но будем барахтаться, вдруг ремувал в гадалку поднимем. В мой ход мне контрят крестоносца. На следующий ход контрят джитту. Вышедшего Томмика с моей стороны экзайлят Council's Judgment, оставляя меня в хите после очередной атаки генералом. Я сдаюсь. Партия 2 Теперь я хожу первый. Снова у оппонента кип, у меня один мулиган. Естественно, у меня Китеон на первый. Там заход с mox diamond, но хотя бы без матери рун. Передают. Не дают зайти генералом, возвращая его repeal. я по курве выставляю Bounty Agent. Случается чудо и Гейст не вылезает на третий! Матвей застрял одной земле и моксе. В итоге я на третьем ходу с такой рукой: Kytheon, Hero of Akros, Umezawa's Jitte, Fairgrounds Warden, Wasteland, Seasoned Hallowblade. А так же 3 земли и охотница на столе. Оппонент с моксом, одной землей на столе и Spell Queller, Swords to Plowshares, Armageddon, Skyclave Apparition, Trickbind, Snap. Руки обещают интересную партию, но мне по определенным обстоятельствам нужно было срочно уходить. Сдаюсь оппонету.
  3. Наконец-то нашлось применение моему двенадцатилетнему аккаунту в твиттере!
  4. Кратенько опишу второй тур Китеоном против Урзы. Партия 1. Кубик проигрываю, оба кипаем 7. Я стартовал с генерала. Оппонент с иголки наугад на мать рун. На второй я воткнул смаглер коптер. Дальше началась грязь со стороны оппонента. Оживший коптер возвращают snap. Втыкают на 3й Урзу через древние руины. Ломаю руины вас тиком, переставляю коптер. Но оппоненту с маной помогают артефакты, а из нечестных земель, насмехаясь над вастиком в моём кладбище пригоняют урза сагу. В атаку удаётся только топтером пролетать. Сага плодит конструктов, для коптера выкладывают Мейз (про себя думаю, что одного вастика мало, неплохо бы разбанить strip mine). С третьего режима саги пригоняют артефакт, который ставит серво, за сак серво ставит топтеров, за сак топтеров ставит мужиков 4/4, плюс антапается за 3. Так же оппонент ставит Немезиса. Ещё пару раз удалось до оппонента долететь топтером в обход мейза благодаря giver of runes, но меня додавили быстрее большой конструкцией и немезисом. Итого оппонент показал: Урзу на третий, урза сагу, Мейз, немезиса. Мой честный заход существами без ремувалов это не преодолел. Партия 2. Хожу первым. Оба кипаем 7. У меня в первые ходы выскакивают Китеон и магистрат, запрещающий богомерзского синего генерала. Там маленький айс манипулятор, потом камень, удешевляющий синие спелы. Довожу оппонента до 5 хитов, переворачиваю Генерала, получаю криптик комманд в каст моего существа и баунс магистрата. Выходит урза, плюс там ставят провода. Мне приходится всё тапать, кроме плейнсволкера. Кастовать ничего не могу из-за тапаных земель. На следующий ход мне ставят Винтер орб, плюс снова втыкают Мейз. Теперь я не растапываюсь, из-за проводов тапаю остатки нетапанного. Плюс в атаку не прорваться из-за мейза и манипулятора. Сдаюсь. После таких партий хочется принять душ Проиграл 0-2. По ощущениям от этой партии Урза не зря сидит за решёткой. Но не уверен, что это показательно. Слишком хорошо оппоненту завозили, а у меня ни ремувалов, ни триков, ни парящих его существ, окромя магистрата на второй. Я сам с собой раскладывал пасьянсы Урзы против Китеона и там далеко не всё таки радужно было. Быстрых стартов урзы я не видел, на генерала всегда был ремувал, а его полудохлая конструкция не парила от слова совсем. В общем надо смотреть и думать, но синий генерал действительно на грани фола и даже скорее за его чертой
  5. Рекомендую не полениться и заглянуть! Есть много крутых и много забавных артов. А ристик стади меня вообще убил)
  6. Здравствуйте! Записался в экспериментальную лигу набираться опыта. Видел, что разбанено много генералов, считающихся слишком сильными. И ещё больше разбанено поломных карт. Что с этим делать, как билдить деку, какую именно, не имел ни малейшего понятия из-за малого наигрыша в дуэльнике. Пытался что-то накурить на Prime Speaker Vannifar (нравится концепция подобных колод), но там много незнакомых мне карт. Как этот пасьянс заставить работать не имел малейшего понятия. Серьезно начал билдить Urza, Lord High Artificer: тинкеры, моксы, сенсей топы, сандеринг тинаты, орбы тормозящие оппонента, а нас нет...В качестве тестов пробовал новые колоды против моновайта, которым я в прошлую лигу зашел в топ8. Не скажу, что много раз разложил сам с собой партии в кокатрисе, но те партии, которые раскладывал моновайт укатывал в одну калитку. Так ко мне пришло осознание, что раз нет понятия чем играть, нужно идти моновайтом на Китеоне. Пускай матерые игроки, знающие формат, декбилдят, а я возьму на себя роль Jousting Dummy В первом матче парят сразу же на победителя прошлой лиги Дмитрия Семёнова) Списываемся с ним, договариваемся поиграть через 15 минут. Он пишет "пойду пока колоду придумаю" О_о. Оказывается от точно так же не стал заморачиваться с декбилдингом и решил помочь парням потестить колоды тоже взяв для этого быстрое агро (моноред на Кари Зев) Первая партия. Выигрываю кубик, выбираю ходить первым, оставляю 7, Дмитрий мулиганится в 6. Я ставлю генерала на первый. Там тоже ставят генерала через lotus petal Я пригоняю Smuggler's Copter. Там на второй взявшись за ручку с коптером приходит Loyal Apprentice. Кари зев, её макака и коптер идут в атаку. Отблокиваюсь коптером от мартышки, фильтрую руку, на третий иду коптером в атаку, продолжая фильтрацию. Пригоняю Benalish Marshal. Ко всей честнОй компании с той стороны присоединяется Robber of the Rich, все идут в атаку. Грабитель карту не приносит, т.к. карт у нас поровну. После долгих раздумий кого убивать в блоке Loyal Apprentice или Robber of the Rich убираю всё таки первого, чтобы не растил стол. Продолжаю кататься генералом на коптере, благодаря чему меняю ненужный армагеддон на Mana Tithe. Налог удачно отменяет Chandra, Torch of Defiance. В компанию к маршалу в блоке присоединяется Aven Mindcensor. Я поднимаю Recruiter of the Guard. Большой соблазн найти Auriok Champion, но у меня 4 маны и поставить его в этом ходу я бы не смог, поэтому от греха подальше нахожу одноманового блокера, т.к. нахожусь в семи хитах. Атакую Дмитрия, оставляя его в 3х с топтером и генералом, плюс атаку Кари Зев направляю на трансформировавшегося Гидеона. На меня идут в атаку, но после назначения блокера в шимпанзе, оппонент сдается. 1-0 Вторая партия. Оба кипнули 7. Описывать особо нечего. Соперник комфотрно вел партию на 3 манах, топдекая бурн спелы. Мне сожгли генерала, сожгли Intrepid Adversary, сожгли Бримаза, сожгли Brightling, полируя циферблат в это время Кари зев, её животным и гоблин гайдом. 1-1 Третья партия. Снова хожу первый. На меня находит минутное помутнение, которое, скорее всего, стоило мне партии. Оставляю 7 карт с ванлендером, Mox amber, кучкой вторых дропов и немножко третьих. Почему то мне показалось это приемлемой идеей. Даже если мы не поднимем землю, то отстреливать будут скорее всего мои неприятные вторые дропы, а не генерала. Потом с ужасом представил долгий неприход земель и сожжение генерала и очень пожалел о своей жадности. Оппонент мулиганится в 5. Я ставлю Китеона на первый и не свечу мокс, чтобы оппонент в попытке его отключить не застрелил моё легендарное существо. Оппонент повторяет свой фокус с Кари Зев на первый через lotus petal. Землю я, естественно, не поднимаю. Ставлю с мокса Seasoned Hallowblade. Оппонент видит, что ленддроп я пропустил и тут же радостно разделяет forked bolt между двумя моими существами с первым гузно. Мечника я спасаю, но мокс отключается. Оппонент застревает на двух землях, я на одной. Я занимаюсь тем, что трачу карты из руки спасая мечника от мелкого бурна и отблокиваясь от примата генеральши, спасая хиты. К моменту, когда я начинаю поднимать земли хитов у меня в половину меньше. В какой-то момент показалось, что ситуация у меня стабилизировалась. На столе у меня появились ещё существа и джитта. Мечник даже смог дойти с надетой джиттой до соперника. Дмитрий топдекнул четвертую землю и кастанул по мне Fiery Confluence на 6 при моих 4 хитах и одном каунтере на Джитте. 1- 2 В очередной раз магия пнула по шарам жадного хитреца, понадеявшегося на топдек земли. Никогда так не делайте!
  7. Понимаю важность отчетов, чтобы оценить эксперимент, но заставлять игроков и отыграть, и написать отчёт до конца раунда за три отведенных дня это жестоко. Я по прошлой лиге писал отчет. Вроде особо не занимался графоманством, но всё равно после каждой партии уходило несколько часов на то чтобы восстановить в памяти ход мыслей, расписать поподробнее ходы и т.д. Мне кажется, в таких условиях народ будет отделываться писульками вроде: Первая партия: меня покрючило в цвет, оппонент забурнил на 4й Вторая партия: у оппонента 3 мулигана, у меня быстрый старт с моксами. Без шансов. Третья партия: отскочил в хите, закрутился через Hermit Druid (нельзя эту грязь разбанивать!) Насколько информативны подобные отчеты? Толку мало, а неудобств доставит изрядно. Плюс есть такой фактор, как нежелание "палить контору". В прошлый раз у меня лежала не самая популярная карта Sigrid, God-Favored, выход которой для оппонента был неожиданностью, что решило партию в мою пользу. Если бы я после каждой партии писал отчет, оппоненты могли бы уже закладываться на этот секретный тех. Или же мне пришлось бы писать безликий отчет, как в примере выше. Нужно найти какой-то другой выход из этой ситуации. Взять с участников обещание писать более менее подробные мини-отчеты после каждого матча, а по окончании лиги выложить сюда объединённый отчет(как это сделал в прошлый раз я). Если этого не будет, то пригрозить неучастием в следующих лигах (хотя игроков и так с гулькин нос, чтобы их ещё и не допускать). Или же просто на честное слово игроков написать отчет понадеяться....Так же мне понравилось в прошлый раз продолжительность раунда 4 дня. Участвовал в лиге, где было 3 дня - бывает очень сложно договориться.
  8. Одного участия в АДМ хватило за уши. С тех пор со стороны только коменты читал. В этом году даже не было желания тему открывать. Повинуясь неизвестному порыву открыл сразу последнюю страницу этого года... На ней люди утверждают что это самый токсичный АДМ... Остаётся посочувствовать и пожелать терпения людям ответственным за организацию и тем пользователям кто хотел подарить частичку праздника и получить знак внимания в Новый Год без завышенных ожиданий.
  9. Коротко о заходе на аренаопен. Либо с той стороны заход по манакурве и существам как будто играешь против колоды из стандарта. Либо ситуация как на картинке. Хожу вторым, оставляю руку с 2 землями и манадорком за 3. Нужно поднять только одну землю. 6 ходов земель не вижу.
  10. Бросил в своё время хартстоун из-за подобных вещей. Тупые, прямолинейные новые выпуски с неинтересными картами. Постоянный нерф карт...Похоже надо забрасывать арену, продавать бумагу и ставить обратно ХС в авточесс гонять, а магию забывать
  11. А по моему это сущий кошмар и намеренное издевательство над оппонентом. Во время игры не берешь же у оппонента каждую карту читать, рассматривать. Видишь знакомую картинку вверх ногами и знаешь что она делает. А тут что можно увидеть? Негры ночью тырят уголь. Что там оппонент положил? Это перманент или заклинание? Или просто кто-то банку с чернилами разлил?
  12. Я слышал, что вординг Oubliette убирает с поля командира пока чарку не сломают. Это так? В команд зону командира не отправить?
  13. Что там надо вводить, чтобы 3 бустерка за новый сет взять?
  14. Здравствуйте! Я пришел рассказать о своём участии в лиге по RUDC. В этот раз, ради интереса, я решил зайти в лигу листом, который могу собрать в бумаге. Вот он: Isamaru, Hound of Konda // 99 Основная колода // 7 Artifact 1 Smuggler's Copter 1 Umezawa's Jitte 1 Mox Amber 1 Skullclamp 1 Sword of Fire and Ice 1 Portable Hole 1 Maul of the Skyclaves // 39 Creature 1 Bounty Agent 1 Skyclave Apparition 1 Adanto Vanguard 1 Brimaz, King of Oreskos 1 Ranger-Captain of Eos 1 Mirran Crusader 1 Aven Mindcensor 1 Giver of Runes 1 Selfless Spirit 1 Benevolent Bodyguard 1 Dauntless Bodyguard 1 Leonin Relic-Warder 1 Palace Jailer 1 Drannith Magistrate 1 Stoneforge Mystic 1 Mother of Runes 1 Recruiter of the Guard 1 Phyrexian Revoker 1 Selfless Savior 1 Esper Sentinel 1 Thalia, Heretic Cathar 1 Thalia, Guardian of Thraben 1 Tomik, Distinguished Advokist 1 Elite Spellbinder 1 Sanctifier en-Vec 1 Solitude 1 Auriok Champion 1 Benalish Marshal 1 Brightling 1 Fairgrounds Warden 1 Imposing Sovereign 1 Intrepid Adversary 1 Knight of the White Orchid 1 Luminarch Aspirant 1 Luminous Broodmoth 1 Reidane, God of the Worthy 1 Sigrid, God-Favored 1 Spirit of the Labyrinth 1 Tithe Taker // 3 Enchantment 1 On Thin Ice 1 Parallax Wave 1 Force of Virtue // 10 Instant 1 Unexpectedly Absent 1 Brave the Elements 1 Mana Tithe 1 Flawless Maneuver 1 Enlightened Tutor 1 Swords to Plowshares 1 Giant Killer // Chop Down 1 Sejiri Shelter 1 Fight as One 1 Path to Exile // 35 Land 1 Castle Ardenvale 1 Eiganjo Castle 1 Flagstones of Trokair 1 Shefet Dunes 1 Mutavault 1 Blinkmoth Nexus 19 Snow-Covered Plains 1 Rishadan Port 1 Mishra's Factory 1 Urza's Saga 1 Arid Mesa 1 Flooded Strand 1 Frostwalk Bastion 1 Marsh Flats 1 Prismatic Vista 1 War Room 1 Windswept Heath // 1 Planeswalker 1 Gideon, Ally of Zendikar // 4 Sorcery 1 Armageddon 1 Steelshaper's Gift 1 Council's Judgment 1 Emeria's Call SB: 1 Isamaru, Hound of Konda Sideboard 1 Isamaru vs Grenzo, Dungeon Warden. В моё прошлое участие в лиге имел неудовольствие с таким играть. Командир умеет выигрывать из ничего комбой, а так же колода может играть в быструю агрессию. Понимаю, что надо его стараться быстрее убить. Будем пробовать. 1-1 Приветствую оппонента, выбрасываю на кубике 20. Расстраиваюсь. Слишком большое число. Обычно после таких красивых бросков или каких-нибудь полезных топдеков мой мизерный запас удачи заканчивается и дальше всё катится по наклонной. Похоже эта игра не исключение. Получаю стартовую без земель. Мулиганюсь, оппонент поддерживает. Получаю ванлендер с тяжелыми костами. Оппонент оставляет 6, я играю в рулетку дальше. Снова ванлендер! Но на этот раз в руке есть Esper Sentinel, Knight of the White Orchid, Flawless Maneuver. Есть чем заняться в первые ходы, поэтому оставляю, надеясь на чудо, несколько топдеков земель и помощь рыцаря орхидеи. Колеблюсь с чего заходить. Собака начнёт кусаться, сентинел может карту принести, где будет долгожданная земля. Решаю играть агрессивно и ставлю с единственной земли собаку. В ход оппонента в неё летит tarfire. Раз уж решил быть агрессией не жадничаю и сдаю манёвр. Топдекаю Urza's Saga! Жизнь налаживается. Пробиваю псом,ставлю часового. У оппонента выходит грензо и в Хатико летит deadly rollick. Часовой дает карту, собака идет назад в комманд-будку. Топдекаю ещё земельку! На саге второй каунтер. Долго ломаюсь над тем, ставить ли с саги конструкцию или же выставлять на трёх манах Mirran Crusader. Эсперовский часовой-артефакт, так что саги в конечном итоге можно получить двух мужиков 4/4. Крестоносец же отблокивается от командира и больно бьёт (лишь бы у оппонента болта не было). Видя, что сентинел упирается в грензо и моя агрессия уже остановлена всё-таки ставлю крестоносца. Оппонент застревает на двух манах, но пригоняет Sparksmith. Чтобы вывести крестоносца из под этой угрозы, с третьего режима саги нахожу Portable Hole (как выяснится позже это дейтвие нелегальное, мои извинения перед оппонентом), убираю грензо, а на Mirran Crusader нацепляю Maul of the Skyclaves. Оппонент смотрит топдек и сдается. 1-2 Меняемся местами с оппонентом: он берет два мулигана, я один. Я выпускаю собакена, оппонент на свой второй ставит metallic mimic. Я ставлю Imposing Sovereign. Оппонент ставит Goblin Rabblemaster, с него токена и оба подрастают с помощью мимика. Правительница их тормозит, но стол у оппонента уже начинает пугать и что делать с этим не совсем понятно. Единственная надежда это мой сикрет тех в руке-Sigrid, God-Favored. Эту карту я приметил ещё на этапе спойлеров Калдхайма. В полулярных листах моновайта ей не играют, а по мне она очень много делает. Я иду своими существами в атаку, оппонент мимика не разменивает. Передаю ход, оставаясь с Сигрид в засаде. Если у оппонента есть ремувал, мы пропали. Оппонент растапывается, ставит тапанного токена, бежит всеми в атаку. Выскакивает Сигрид, забирает Рабблмастера и первым ударом сносит мимика в блоке. Жизнь налаживаеся. Топдекаю Sanctifier en-Vec. Помимо протекции от цветов генерала напротив, мадам так же отключает комбопобеду оппонента чарез абилку Грензо. Но оппонент не лыком шит-с матроны находит Goblin Recruiter и раскладывает комбу на топдек. В следующий ход оппонента, как я понимаю, мне хана, но у меня в руке есть Enlightened Tutor, а оппонент затапан. В конце хода оппонента нахожу sword of fire and ice, нацепляю на Sanctifier en-Vec, добиваю. 2 На второй раунд мне назначают в оппонентах Sythis, Harvest's Hand. Често говоря не могу придумать неудобнее командира для моей агрессивной колоды. У меня агрессивных существ много, ремувала мало, ответов на чары ещё меньше. Это значит, что генерал с той стороны будет спокойно стоять на столе, залеплять мою агрессию копеечными чарами, хилиться и как не в себя дроваться. Как это переиграть не имею понятия. Оказалось, что переиграть можно, если магия покажет свою нелицеприятную сторону оппоненту. 2-1 Выигрываю кубик, что на полпроцента увеличивает шанс на победу. Кипаю уверенные 7 карт. Оппонент мулиганится, оставляет 6. К сожалению, оппоненту не приходит белая мана. Покастив пару разгоняющих чарок оппонент умирает на свой 3й ход, мой четвертый. 2-2 Я кипаю руку, оппонент мулиганится. Оставляет 6. На свой второй оппонент ставит сильванскую бибилиотеку. Даже с помощью библиотеки он не может найти белую ману пару ходов, а больше времени мои существа и его библиотека ему не дали. Вроде и победа, но безрадостная. Этим вечером мне и оппоненту не удалось поиграть в магию. 3 Третий раунд играю с Narset, Enlightened Master, переезжающей катком оппонентов. Контроль с нечестным генералом, с которым мы почти ничего не можем сделать. Играть можно, главное выиграть кубик. 3-1 Кубик проигрываю :_( Оба кипаем семь. Для написания отчета пересматривал игру и даже сердце закололо от просмотра, такую грязь оппонент показал. Он оставляет руку с 6 землями всех цветов и Supreme Verdict. А у меня в руке Mox Amber, что обещает мощный старт. Но оппонент на второй топдекает контрспел! Я кащу Бримаза на свой второй-отмена. Оппонент топдекает Logic Knot! Опять безусловная контра за две! Он отменяет мне Adanto Vanguard, который мог бы пережить врас, пускает на стол Auriok Champion и в свой ход чистит стол. Я переставляю собаку, мокс снова работает, оживляю им mutavaul и не прекращаю полировать лицо. Оппонент топдекает Temple of the False God и пригоняет Нарсет на ход раньше! Атаковать через первый удар теперь получается только летуном Blinkmoth Nexus. А топдекаю я, как на зло, точечные ответы на существ, а не мясо. В итоге Нарсет делает своё грязное дело, проиграл. 3-2 Хожу первый. Оба кипаем семь. Оппонент ставит тапнутые земельки, я стараюсь снять как можно больше хитов. Оппонент на четвертый и пятый ход кастит 2 враса, но земли дропать перестает. Затормаживается, и я его дожимаю. 3-3 Оппонент кипает 7, я мулиганюсь. Оставляю 6, но довольно бодрые. На первый, естественно, Белый Бим у меня. На второй Smuggler's Copter. На третий ставлю Luminarch Aspirant, собираюсь закинуть жетон на собаку, посадить аспиранта в коптер и лететь в оппонента на 6, плюс полутиться. В респонс на триггер, в собаку и коптер летит Prismari Command :_( На четветрый мне контрят ещё существо и баунсят аспиранта cryptic command. Я отброшен в каменный век двумя картами "сделай два за одну карту". Дальше приходит нарсет и делает своё дело. Проигрыш. 4 Четвертый раунд принес мирор моновайтов. Я должен был стражаться с Kytheon, Hero of Akros Леры. Должно быть интересно. 4-1 Кубик проигрываю. Лера оставляет 7, я 6. В этой партии моей оппонентке выдали полный джентльменский набор для победы над колодами на существах: On Thin Ice, Swords to Plowshares, Parallax Wave, Enlightened Tutor в Umezawa's Jitte. Помимо хороших карт у оппонентки я совершил серию грубых ошибок. Встал в невыгодный блок, надеясь не пропустить в себя урон и не дать положить каунтеры на джитту, только потом почитал что они за любой комбат дамаг кладутся. Поблокал Гидеона в режиме плейнсволкера, надеясь, что он отъедет от четырех повреждений. В общем активно делал всё, чтобы себя побыстрее закопать. Но в какой-то момент был шанс что я заберу партию. У вражеской Parallax Wave закончились каунтеры и ко мне вернулись мои существа. С активной джиттой оппонентки это слабое утешение, но у меня был план как убрать джитту через урза сагу, а там может как-нибудь получиться посопротивляться, если буду хорошо поднимать. На меня идут в атаку командиром, Elite Spellbinder и Mirran Crusader с надетой джиттой. Встаю под летуна Tomik, Distinguished Advokist и Thalia, Guardian of Thraben под крестоносца, чисто для того, чтобы не остаться в мизерных хитах. Лера не юзает джитту, сдает своих ребят, накапливает на джитте 4 каунтера и убивает Бримаза. Настает мой ход, наконец-то на урза сагу кладется 3й каунтер. Я делаю конструкцию и достаю Portable Hole, целю богомерзскую джитту. Лера объясняет мне, что так нельзя и кидает в телеге ссылку на оракл саги. Мысленно извиняюсь перед Даниилом из первого раунда, закапываю дыру, достаю skullclamp. У меня на столе Giant Killer не дает ходить в атаку носителю Джитты. Зато я нацепляю на конструкцию свою. Бью по Гидеону, но оставляю его живым с одним каунтером. Зарядил джитту, убрал существо с той стороны. Лера в пустую руку топдекает карту, не играет её, бьёт меня Гидеоном, оставляя в 3х хитах, передает.Я топдекаю армагеддон. Вот он шанс! Этой атакой я могу убить Гидеона, заряженной джитой убить оставшееся существо оппонентки, сломать все земли и скорее всего уже забрать партию! Но топдекнутая карта у оппонентки оказалась Path to Exile Как будто она мало ремувала в этой партии подняла...остаюсь одним существом против трёх, проигрываю. 4-2 Оба кипаем 7 карт. Я начинаю с того, что мажу и вместо земли выкладываю на поле Solitude. Засветил инстантовый ремувал. Как говорится: если человек идиот, то это надолго....В партии мы навалили существ. У меня вышел, Palace Jailer,сделав меня монархом. С той стороны в прорыв кинулись Бримаз, его кот и командир, в надежде отобрать у меня корону, но попались на трик Fight as One. У оппонентки получился пустой стол против полного моего при поддержке эмблемы монарха. С такого не отыграться-переходим к следующей. 4-3 Оба кипаем 7. Валерия ни разу за 3 партии не помулиганилась. Полезный скилл! На первый разыграли командиров. На второй она Tithe Taker, а я Adanto Vanguard. Моему неубиваемому пацану мистик принёс джитту и они всё зарешали. Победа! 5 Пока иду 3-1. При победе в последнем раунде хорошие шансы на топ. Парят на Hogaak, Arisen Necropolis. Собакой 2/2 надо как-то превозмогать тушу 8/8 тремпл, которая при самых плохих раскладах должна вылезать максимум на 3й. Мне в этом матче главное не оставлять руки без ремувала. 5-1 Оппонент выкидывает 20 на кубике. Долго думает, говорит, что пожалуй оставит. Я кипаю уверенные 7 с Auriok Champion, Portable Hole, Fairgrounds Warden, Path to Exile, землями. Оппонент начинает с елвиш мистика. Я впервые не играю собаку на первый, а кастую дыру, чтобы забрать мистика и затормозить опппонента. В следующие ходы там выходят неприятнейшие существа Fiend Artisan, Ulvenwald Tracker. У меня не менее приятный для оппонента Auriok Champion. Вижу, что оппонент застрял на двух манах и без черного. Видимо поэтому долго думал над рукой. Но я не решаюсь убирать тракера под Fairgrounds Warden. Если его убьют, то у оппонента будет многоразовый ремувал. Изгоняю его пасом, дав оппоненту долгожданную черную. Fiend Artisan спрятался под эмблему Palace Jailer. Я активно дроваюсь, порю оппонента на единичку ауриуком, защищаю эмблему. С той стороны вылезает Хогаак. Первый его выход тормозит Fairgrounds Warden. Но на следующий ход командир снова вылезает. С дровов за монарха мне приходят земли, с топдеков земли...Начинаю сдавать в блоках существ под Хогаака, чтобы сохранить эмблему. Но вижу только земли, земли, земли. Начинаю проседать, существ не хватает, эмблему теряю...Но топдекаю sword of fire and ice. Плюс помогает, что ауриок нагейнил мне тучу жизней. С мечем и протекцией от черного удается превозмочь. 5-2 Во второй оба кипаем семь. Я оставляю руку без существ, но со всеми видами ответов. На второй с той стороны дарк ритуал, а с него Dark confidant и Fiend Artisan. В прошлой партии Fiend Artisan крови у меня достаточно попил, поэтому изгоняю его под переносную дыру. Хотел так же изгнать и конфиданта пасом, чтобы не дровал оппонента, но увидел что дропнул бесцветную земельку Передаю ход и на пару секунд отвлекаюсь от игры. Смотрю в экран - вижу тотсиз в стеке висит. Показываю руку, оппонент говорит, что это закл с абилки конфиданта в апкип. Разбиваю фейспалмом себе лоб. Но тотсиз всё равно кастится, убирает Parallax Wave. А там вылезает Bloodghast. У меня два ремувала в руке. Один надо держать на Хогаака. Вторым убирать либо Конфиданта, чтоб не дровал оппонента, либо бесячего призрака. Иду в ва-банк: изгоняю призрака, оставляю конфиданта, чтобы дровал оппонента и списывал ему жизни(дальше он будет поднимать абилкой только земли). На собаку одеваю Maul of the Skyclaves. Там вылезает генерал, ловит Consulate Crackdown. Собака летает. Конфидант никак не хочет списывать жизни хозяина. Но ремувала оппонент так и не поднимает. Собака с молотом его убивают. Мама, я в топе! 6 Матч на вылет с французским игроком на Titania, Protector of Argoth. Никогда с такой не играл. По деклистам, которые видел на сайтах казалось титания это азуса только с уклоном в более мелких существ и агрессию. Матч ровный дожен быть. У меня преимущество, т.к. я хожу первый из за более высокого стендинга. 6-1 Оба кипаем 7. Захожу собакой на первый, там Boreal Druid. На второй залепляю друида Phyrexian Revoker, там Sakura-Tribe Elder. На третий кастую Elite Spellbinder вижу руку: Elvish Reclaimer, Elvish Spirit Guide, Ramunap Excavator, Crop Rotation, Skullclamp. Убираю экскаватора как парящего блокера+перекаст фечек+самого дорогого по мане, чтоб дольше не вылезал. Там дровают единственную неизвестную мне карту, призывают Elvish Reclaimer, дают поносить ему Skullclamp, полностью затапавшись. С удовольствием кастую в него Skyclave Apparition. Там изгоняют Elvish Spirit Guide, единственной картой оказывается Blossoming Defense. Из-за этого приходится лететь только по воздуху. Возродитель выходит из сикнеса, оппонент передает ход. Я кащу Parallax Wave, целю этого гада, он в респонс меняет лес на Hickory Woodlot. Тепеть оппоненту хватает на командира или рамунапа в изгнании. Плюс помним, что Crop Rotation в руке. Уже призрачно маячит перекащиваемый Glacial Chasm. Оставляю оппонента в 4, передаю. Выходит Рамунап, достает фечку с грейва. В мой ход он тоже прячется под parallax, но добить оппонента не получается, там кроп в часм. Часм жертвуется, выходи титания, достает часм в поле. Я стою, немножко наращиваю стол. Туда из под параллакса возвращаются Elvish Reclaimer, Ramunap Excavator. Всё становится плохо. Маячит перекащивание экскаватором часма и наращивание стола титанией с той стороны. Я топдекаю Recruiter of the Guard. Полез что-нибудь искать. Очень жалею, что перед самым турниром убрал из деки Remorseful Cleric....В итоге достаю Solitude, изгоняю рамунапа. Там всё равно Elvish Reclaimer с помощью Petrified Field, Thespian's Stage продержал мой стол достаточно долго. А когда у оппонента уже не было возможности и жизней держать мой стол у него уже была накоплена армада 5/3, от которых отблокаться у меня не получилось. 6-2 Во второй патии оба кипаем 7. Я на первый вызываю блохастого, оппонент ставит райскую птицу. На второй у меня Tithe Taker у оппонента Tireless Provisioner (разгон, затем отхил в одном флаконе). Приходится в такого сдавать пас. Да он тоже разгоняет, но хотя бы один раз, а не постоянно. Я застреваю на 3х землях до конца партии(Plains, Blinkmoth nexus, Shefet dunes). У меня выходит Luminarch aspirant, откармливает собаку. У оппонента выходит командир, а к нему кастят Zuran Orb(чтоб ему улиткой за завтраком подавиться). Приплыли....В атаку идти не могу, так как там отблокаются элементалями. Кастую Ranger-Captain of Eos, не вижу что мне может помочь, просто достаю мать рун, аспирантом кладу на Tithe Taker жетон, передаю. Там в конце съедают 4 земли, отхилившись в 18, ставят 4 элементаля 5/3. В ход оппонента на титанию вешают скуллкламп, идут всеми в атаку. Отблокиваюсь от трех элементалей, пропускаю на 11. В свой ход хочу закинуть Титанию на топ с помощью Unexpectedly Absent. Её перемещают в командзону, предварительно проев единственную земельку. На меня идут два элементаля под одного сдаю свой стол из аспиранта и духа с жетоном от Tithe Taker. Второго изгоняю Одиночеством. У оппонента остается райская птица, скуллкламп, орб, 25 жизней и 3 карты в руке. Думаете это были бланки? Как бы не так! Земель нет, но он пригоняет ллановарца с птицы. С них дриад абор через Finale of Devastation. За ними рамунап экскаватора. Начали подниматься земельки, скастилась Realms Uncharted. В это время я очень медленно развивал стол, так как сидел на трёх манах. С Recruiter of the Guard достал Mirran Crusader. Затем поставил Бримаза. Затем чудесным образом топдекнул Tomik, Distinguished Advokist, закрыв возможность достать часмы упавшие в грейв через вражеский Realms Uncharted. Довожу противника до 4 жизней, как приходит командир и с ним губительная для меня волна отхила с элементалями.... В заключении хочу сердечно поблагодарить организаторов турнира! Это очень круто в городе без магии поиграть интересующий тебя формат на серьезном уровне! Присоединяйтесь все кто может в следующий раз!
  15. У меня в телефоне арена стала плохо работать после последнего патча. Зависает, ничего не происходит пока не перезапустишь её
  16. На топдеке заминусили пользователя, написавшего комментарий по делу?! Никогда такого не было и вот опять!
  17. Вчера арена надо мной просто издевалась. У оппонентов просто идеальные заходы и топдеки против меня были. Проиграл наверное матчей 8 подряд. Слетел с 98% на 86%. Сегодня арене стало совестно за такие раздачи) В первой же игре раздали мне бинго) Такого у меня ещё не было
  18. С выходом Ravenous Squirrel и универсальных ремувалов в виде Binding the Old Gods и Maelstrom Pulse печка стала консистентнее. Что-то я часто стал ей проигрывать, хотя раньше легкий матч был. Правда на винрейт так же влият, что все мои оппоненты как сговорились и втыкают мне на пятый Korvold, Fae-Cursed King, с которым мы почти ничего сделать не можем. p.s. сил моих больше нет! Объявляю войну мане! Пошел резать землю. Уже давно был бы в топах, если бы не такие раздачи
  19. Разговор о Werewolf Pack Leader? Не думал. Zhur-Taa Goblin выполняет две функции: бегает в атаку на контроли 2/2, атакует или отблокивается параметрами 3/3 против дек на существах. Так мы готовы и к тем, и к тем. Гнол и волк жирные существа, помогающие в борьбе против кричевых колод, но никак не помогающие против контролей, ибо будут сметены врасом. Плюс у контролей улучшается такая карта как Memory Lapse. Эта контра в гоблина не критична, он на следующий ход всё равно побежит на оппонента в атаку. Контра в гнола или волка это -2 хода, чего этим draw-go только и надо. Пока контроли не ушли из меты и занимают верхние строчки в деклистах по хисторику, мы не хотим жертвовать скоростью в угоду толщине существ.
  20. Контроли куда-то ушли. Зато повылезали белая виня, УР и вампиры. Убрал Грабитель Богачей положил Zhur-Taa Goblin. Пока доволен. Всё равно случаев когда я что-то кастил с украденного грабителем можно по пальцам одной руки пересчитать и ещё незагнутые пальцы останутся. А существо 3/3 за два (или 2/2 с хастой против залетных контролей) помогает существами с оппонентом бодаться. Полюс добавил ещё одну Lair of the Hydra вместо одного леса. С огнём играю. Уже Обвитая Корнями Скала сложно нетапаной вывести и есть риск темп потерять, но надоело в мане тонуть. Так хотя бы есть что с маной делать.
  21. Вот в таком порядке сверху в низ
  22. Просто напомню что мы ПРОактивная колода, пытающаяся быстро запинать оппонента существами. Мы задаем вопросы оппоненту, он ищет ответы на наши действия, а не наоборот. Другого способа победы у нас нет. Не могу представить ситуацию когда нам будет полезен гнев богов. Мы либо выносим и свой стол вместе со столом оппонента, либо сидим, ничего не делаем, ждём когда оппонент расставится под ангер. А сидеть ждать это не про эту колоду. Вот мы унесли стол эльфам или же гоблинам. Но мы до этого ничего не делали. Значит у оппонента ещё куча жизней и возможность дождаться своей шальной Collected Company или же Muxus, Goblin Grandee. Против кричевых колод мы хотим расставляться на столе и точечно отстреливать гигантами, истираниями, пылающими руками парящих нас существ типа Elvish Clancaller, Эльфийский Архидруид, Skirk Prospector, Goblin Chieftain, Goblin Warchief, Luminarch Aspirant, Skyclave Apparition. Тоже самое касается поджарки. Эта карта не задает вопросов оппоненту. Вот мы его свели в низкие хиты, он зачистил нам стол, затем поставил тефери или же поциклил средней толщины акулу. Мы убили поджаркой что-то из этого, но это никак не помогает нашему плану убить оппонента. Тефери и Shark Typhoon свое дело уже сделали(подровали оппоненту карту). Он только рад, что мы оставили его в прежних хитах, а в поздней игре он нас точно перетопдекает и переиграет, у него для этого всё есть. А теперь посмотри на такую сайдовую опцию против контролей как Увертливый Цератопс. Мемори лапсом на верх библиотеки не кладется, Archmage's Charm не контрится, Тефери не баунсится, токеном акулы не блокается, Lightning Helix не убивается. Доставляет мноооооого головной боли оппоненту и помогает нашему основному плану как никто.
  23. Вот к чему у меня вопросы в деке это к количеству земель. Вроде меньше чем в 23 земли мы играть не можем, так как хотим стабильно кастить биста на четвертый ход и надевать эмберклив на единственное существо на 5й. Но в играх я просто ТОНУ в мане. Постоянно с контролями партии заканчиваются при одинаковом количестве земель на столе. Только контроль фильтрует топдеки и дополнительно дровается, а мы просто поднимаем одну землю за другой. Я из-за этого уже максимально постарался запихать земель, которые что-то делают (Логово Гидры , Крушение Череполомного Перевала, Руины Рамунап). Есть тут знатоки колодостроения? Можем ли мы уменьшить количество земель?
×
×
  • Создать...