Перейти к публикации

LebowskiPTZ

Пользователи
  • Публикации

    523
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя LebowskiPTZ

  1. Истирание и Пылающие Руки, тоже. Раньше в сайде просто лежал комплект истираний, но из-за часто попадающейся селезнии и постоянного биста 5/5 с той сторонй, положил руки в сайд. Что в хуманах, что в мерфолках, что в эльфах у них много целей, поэтому можно спокойно класть
  2. Два поражения и вылет:) Первый же игрок решил опустить с неба на землю. Типа: "Я слышал ты пролез во второй день каким-то свом накуром? Давай ка проверим как твоя дека противостоит топовым заходам" Первый матч. Проигрываю кубик. У оппонента заход: т1 Soul Warden, т2 Prosperous Innkeeper, на мой второй, свой третий команда в Heliod, Sun-Crowned+Scurry Oak. Вот тебе полный стол белок, гигантский бивень и у нас порядка 80 жизней. Не можешь справится с таким на свой 3й? Ну ладно, давай вторую. Сайжу клетки, все пулялки. Выкидываю грабителей и эмберкливы. Во второй опять трактирщик на второй. У меня в руке Незаклинаемая Груулка и Истирание. Поставим Груулку, чтобы больше снести, есть шанс снова посмотреть на мультик, который нам только что показали. Поэтому иду в атаку тем что есть на столе и передаю, оставаясь на ремувале. Там ставят землю и передают, ничего не сыграв на четырех манах. На то, что там засели на команде я готов был квартиру и две почки поставить. Снова не выставляюсь на стол, иду в атаку, передаю. Естественно оттуда летит команда. Деку знаю плохо, не знаю может ли он круриться на инстанте, поэтому в респонс убиваю трактирщика,т.к. без него не закрутиться. Оппонент достаёт в стол ещё одного трактирщика и Fiend Artisan. Мы размениваемся столами, сидим на топдеках. Оппонент топдекает две команды, я топдекаю земли. С команд приходят ещё два Fiend Artisan 5/5, я сдаюсь Второй матч. Выиграл кубик. Начал расставляться. Мне играют тт2 крокса, т3 крокса, т4 крокса. Скидываю ненужное, убиваю оппонента, радостно потираю руки. БР хороший матч. А если им клетку воткнуть, у них колода вообще перестаёт работать. Вторая партия, стартовая рука: 5 земель, слизь, чудище. Мысленно представил тотсиз в слизь и ничегонеделанье до 4го хода, и взял мулиган. Новая рука: ванлендер хех Мулиган, оставил клетку две земли две слизи. Там тотсиза нет. Ставлю клетку. Там крокса, скидываю одну слизь, на свой ставлю слизь. Там на третий два урона в слизь, сломать клетку через Kolaghan's Command(чтоб ему ежика против шерсти родить!). Мы так и сидим на двух землях, поднимаем дорогие спелы. Нам ставят четырехмановую чандру и откапывают кроксу. С такого уже не отыграться, переходим к третьей. У меня клетка и мелкие существа. Можно играть. Клетка оппонента не парит, т.к. он набрал полную руку Гигант-Костекрушитель. Отстрелил мне всю мелочь, поставил гигантов, заполировал чандрой. Нам пришли земли и ещё одна клетка. Поиграли
  3. Я тоже долго ломал голову между грабителем и гоблином. В итоге решил, что если мета будет более кричевая, положу гоблинов. А пока пускай лежат грабители
  4. Такой же как против кричевых дек на Коко. Отсайживаем грабителей, которые упираются в блокеров и не работают, засайживаем пулялки. Против эльфов так же нужно сайдить Неистовый свиреподон. Против мерфолков можно Увертливых церапторсов положить для защиты от синего. Выкидывать можно эмиссарей вместо них
  5. Надо же какое совпадение! В день публикации темы запустили арена опен в хисторик формате. Хороший повод проверить работоспособность колоды. С первого же захода отобрался во второй день! Три матча были против контролей: два UB, один UWR. Они были вынесены вперёд ногами. Напомню что дека целенаправленно делалась против контролей. Как же приятно было наблюдать их страдания) Почти так же приятно как в своё время получалось издеваться над захватившими ладдер Omnath, Locus of Creation с ультиматумами своим моноблю, отменяя копеечными спелами их тяжелые заклинания. Один матч был против тяжелого монореда. Вот тут пришлось попотеть, счёт по партиям 2-1. В первой оппоненту пришли карты как специально против меня. Он выставил двух Гоблин-Цепехлест и выкатил Торбрана в компанию к ним, с которым до сайда мы нечего поделать не можем. У меня была слизь 5/5 с надетым эмберкливом, у оппонента 3 хита. Но оппонент сидел на четырёх манах и расставлялся в ширь. А я топдекал одни земли. Убили меня когда у меня на столе было 10 земель и я топдекнул второй эмберклив. Вторую и третью затащили мои более качественные существа и наш меч
  6. Здравствуйте! Только что я второй месяц подряд взял мифик в Бо3 груулями собственной сборки. Многие игроки рассмеются этому сомнительному достижению, ведь они берут мифик каждый месяц и даже кто-то в топе заканчивает сезон. Уникальность этого достижения в том, что у меня нет цели брать мифик. Я играю в рейтинге лишь для того, чтобы в день получить 4 победы в ежедневных заданиях, получить за них свои 550 монет и со спокойной душой выйти из игры до следующего дня. Если в таком расслабленном режиме такой безрукий игрок пролезает в мифик, значит колода что-то из себя всё таки представляет и возможно будет кому-то полезна. Собственно вот лист Gruul Bo3 4 Гигант-Костекрушитель (ELD) 115 3 Клинок Эмберета (ELD) 120 4 Незаклинаемая Груулка (RNA) 179 4 Лановарские Эльфы (M19) 314 5 Лес (THB) 254 4 Коллекционер Шкур (GRN) 141 4 Заветное Чудище (ELD) 171 4 Руины Рамунап (AKR) 326 4 Обвитая Корнями Скала (XLN) 256 4 Трупоедная Слизь (M21) 204 4 Токовище (RNA) 259 4 Грабитель Богачей (ELD) 138 1 Клотис, Богиня Судьбы (THB) 220 1 Гора (THB) 253 4 Эмиссар Древожогов (GTC) 216 4 Тропа Горного Венца (ZNR) 261 1 Крушение Череполомного Перевала (ZNR) 161 1 Логово Гидры (AFR) 259 Sideboard 2 Истирание (AKR) 136 3 Клетка Раскопщика Могильников (M20) 227 1 Пепельные Лианы (RNA) 161 2 Неистовый Свиреподон (XLN) 154 2 Акросская Война (THB) 124 3 Увертливый Цератопс (M20) 194 2 Пылающие Руки (AFR) 135 Каких бы карт не издавали в новых сетах, какие бы синергии не придумывали с новыми картами у нас есть мощная стартовая волна существ при поддержке Burning-Tree Emissary с которой почти всем тяжело справиться. За счет этого мы в рейтинге и поднимаемся. Главное отличие моего листа от популярных листов из интернета, которое, небось, сразу стебануло вам по глазам это отсутствие комплекта Collected Company. Так как я классический представитель слабых магов и везет мне как утопленнику, то с каста компании я всегда вижу земли/другие компании/по 3 эмберклива за раз, короче все что угодно кроме существ. Бывает достаточно достать лановарца, отблокаться, растапаться и выиграть какими-нибудь Ramunap Ruins, но даже с такой задачей мои команды не справляются. Заклинание за 4 маны с верха нашей курвы должно существенно влиять на стол, а не запускать лотерею. Поэтому команды я заменил на Questing Beast. Обожаю этого парня, т.к. делает абсолютно всё! Так же в моей колоде отсутствуют Voltaic Brawler. Это хороший второй дроп, доставляет много головной боли против колод на кричах, но из за обилия УВ контролей в прошлой мете был заменен на Robber of the Rich. Контролям абсолютно по барабану сколько пауэра на столе. У моих оппонентов на контролях всегда 4 земли и два враса на стартовой. Сколько мы не вывалим на стол нам всё сметут. А грабитель богачей их с хастой бьёт, плюс карты перетягивает. В нынешней мете контролей ещё больше и грабители всё так же актуальны. Пройдусь немного по популярным матчапам. 1 УВР контроли (классические, побеждающие за счет Shark Typhoon, Teferi, Hero of Dominaria) Плюсовый матч. Можно сказать, что моя колода создана для унижения этой колоды. В прошлом я всё воевал с УВ и с ними не всегда получалось выиграть , т.к. у них были мейновые Authority of the Consuls, очень сильно нас тормозящие. Сейчас эта карта ушла из деклистов контролей, чему наши 12 существ с хастой несказанно рады. Пока оппонент раскладывает свои тапаные земельки, смотрит топдеки Expressive Iteration и развлекается тем, что кладет нам на верх библиотеки наши топовые спелы своими Memory Lapse у нас в это время 2-3 существа стабильно уменьшают ему хиты. После зачисток наши существа с хастой, а так же Ramunap Ruins обычно помогают донести оставшееся. Side in: 3 Увертливый Цератопс, 1 Пепельные Лианы Side out: 4 Трупоедная Слизь 2 УВР контроли (побеждающие за счет Mizzix's Mastery, Torrential Gearhulk, Magma Opus) Плюсовый матч. Проиграть можем только раковым раздачам с той стороны типа миззикс мастери в опус на 3й. Side in: 3 Увертливый Цератопс, 1 Пепельные Лианы Side out: 4 Гигант-Костекрушитель 3 УВР контроли (побеждающие за счет Indomitable Creativity, Serra's Emissary) Матч уже значительно хуже, чем два предыдущих. Но пока я играл его в плюс. Спасало, что нетдекнувшие игроки привыкли к автопобеде после выхода ангела на стол против груулей. Если бы мы играли версией с КоКо, то быстрый выход ангела это действительно "Ескейп, консид". Но у нас в листе есть Заветное Чудище. Ангел нас будет убивать несколько ходов. За это время мы можем топдекнуть биста и забежать на оставшиеся хиты, т.к. он не даёт превентить урон. По идее этому должен помогать ещё выстрел гигантом в лицо перед атакой, но проверить это пока возможности не доводилось. Так же после сайда есть возможность похитить ангела с помощью Акросская Война. Side in: 2 Истирание (чтобы отстреливать в респонс на закрутку гномов, крабов, клады) 2 Акросская Война Side out: 4 Трупоедная Слизь 4 Jund Sacrifice Обычно плюсовый матч, кроме раковых раздач с той стороны, когда в руке есть вообще все нужные карты и все цвета маны. Side in: 2 Истирание, 3 Клетка Раскопщика Могильников, 2 Неистовый Свиреподон, 1 Пепельные Лианы (если увидели у оппонента Trail of Crumbs, Binding the Old Gods помимо печки) Side out: 4 Грабитель Богачей, 1 Незаклинаемая Груулка, 2 Клинок Эмберета (Можно отсайдить все 3 эмберклива, а Груулку оставить. Если у нас всё плохо в этом матче эмберклив обычно некому носить. Если всё хорошо, то он и не нужен) Дальше идут 3 колоды на презираемой мною Collected Company: Selesnya Company (классическая на полезных и жирных существах Lovestruck Beast, Elite Spellbinder, Rhonas the Indomitable), Selesnya Company ( на лайфгене) и груули. Со всеми тремя матч ровный 50/50 если против вас играет нормальный человек. Если играет настоящий маг, закончивший Хогвартс с отличием, который играючи кладет земельки, выставляется по курве, а с четвертого хода, посмеиваясь вам в лицо, начинает кастить одно КоКо за другим в жирных существ, то с таким мы справится не в состоянии. 5,6 Против Груулей и классической селезнии: Side in: 3 Клетка Раскопщика Могильников, 2 Истирание, 2 Пылающие Руки, 1-2 Акросская Война Side out: нам в этих матчах не важна скорость, можно смело выбрасывать нашу звездочку 4 Burning-Tree Emissary, т.к. он упирается во всё что можно с той стороны. По этой же причине нас покидают 4 Грабитель Богачей 7 Против лайфгена: Side in: 3 Клетка Раскопщика Могильников, 2 Истирание, 2 Неистовый Свиреподон Side out: 4 Грабитель Богачей, 3 Burning-Tree Emissary 8 Ауры (УВ или БВ) не важно. Здесь всё очень плохо. Так как мы хотим побеждать существами и безусловных ремувалов у нас нет, то большого вольтрона с первым ударом, цепью жизни, бдительностью и, возможно, с полётом нам никак не пройти. Я в своё время где-то месяц развлекался на УВ аурах. Когда я пилотировал колоду, мне она такой сильной не казалась. Постоянные мулиганы, так как обычно получаем руку заполненную копеечными аурами или комплектом кОров без аур. На наше существо у оппонента всегда ремувал. С продровов за каст аур одни земли приходят...Забросил я эту колоду и удалил из коллекции. Мои же оппоненты демонстрируют всегда уверенный кип. Если я убил кора на второй, на третий всё равно будет кор и аура. И дальше не пачка земель у них на топдеках, а все копеечные ауры что есть в колоде. Победить в этом матчапе даже после сайда можно только если Сатурн зайдет за Венеру. Side in: 2 Истирание, 2 Неистовый Свиреподон, 2 Пылающие Руки, 2 Акросская Война, 1 Пепельные Лианы Side out: 4 Грабитель Богачей, 4 Burning-Tree Emissary, 1 Незаклинаемая Груулка Остальные матчи не так хорошо представлены, поэтому их не касаюсь. Спасибо за внимание!
  7. Давай в день релиза сета в личке скринами первых силедов обменяемся. Посмотрим как у тебя и как у меня из наборов правильная дека собирается с правильной манакривой и правильным количеством ремувала? Не всегда получается собрать как надо. Драуг тоже близок к полому и очень неприятый. Но он хотя бы не летает над тобой и гонку жизней не выигрывает. Ну так обсуждение лимитеда идет всегда через призму комонов и анкомонов сета. Я почему и заявил, что в лимитеде от такой будут плеваться, а не сказал, что вот он слом в стандарт и хисторик во все деки. p.s. выхожу из обсуждения, т.к. уже прилично поднафлудили мы тут
  8. Может я неудачный пример драфтовых бомб привёл и мне начали обьяснять как можно какую из них убить. Я сравнил их не по качеству защиты, а по влиянию на стол. Dream trawler при выходе на стол уже может много от чего отблокиваться с лайфлинком, а со следующего хода начинает по воздуху жизни перетягивать и картами обмазываться. Переиграть такое собранными базовыми комонами/анкомонами по курве очень сложно. Кома при выходе на стол и оставшись не убитой растит этот стол в ширь с неприличной скоростью и становится почти не убиваемой. Переиграть такое собранными базовыми комонами/анкомонами по курве очень сложно. Теперь представим обычный драфт:дали мусорных рарок, ремувал не безусловный дают и все не в те цвета. Мы по заветам учебников собрали плотную курву колокольчиком из гризли биров 2/2 на второй, 3/3 на третий, 4/4 на четвёртый и даже парочка Исполинский Смертеглот лежит как финишеров. В колоде есть пара "подраться"/" вернуть в руку" и пара раскачек. С той стороны тоже ставят каких нибудь клериков и зомби. Стоим стенка на стенку, ждём когда трики придут. И тут выходит у оппа этот ангел. На стол влияет сразу! Можно бежать в атаку не боясь размеров. В блоке это тело 4/5 лайфлинк и ловит летунов. Со следующего хода делает разницу хитов -8 сам по себе. Колоссальное влияние на стол, плюс в будущем мало надежды на "подраться"/раскачки. Если не подняли ничего в ближайшие пару ходов-безнадежно отстали и скорее всего проиграли. Даже если вы сильный маг и у вас будет в руке убийство на розыгрыш оппом ангела, то всё равно вы вытрете рукавом холодный пот, перекреститесь и подумаете как же вы в этот раз отскочили. Пацанам снисходительно обьясняющим мне что это "всего лишь летающий кирпич die to removal" по братски желаю поиграть в силедах и последующих драфтах против такой. Ваши рассуждения напоминают "десрайт шаман никого не парит ибо умирает от болта"
  9. Серьёзный аргумент! Беру свои слова назад! Тровлер отстойная карта для лимитеда
  10. Так и Кома до эндстепа и даже в респонс на триггер постановки змея ремувалом убивается. Хорошо играть когда в поздей игре всегда на бомбу оппонента ремувал в руке пылиться... У меня почему то зачастую так не получается
  11. Пополнение в полку карт у которых нет шанса выиграть в лимитеде (вроде Koma, Cosmos Serpent или же dream trawler) После инсталяции подобной мерзости в 99% случаев остаётся с досадой хлопнуть кулаком по столу и нажать консид
  12. Только что познакомили с новой закруткой через Tibalt's Trickery с помощью Throes of Chaos
  13. Так вот что это такое было. Лениво поднимаюсь по ладдеру БО3 старыми груулями. Раза 3 встречал оппонентов которые выставляют пачку аристократок и художников и умирают. Видимо не успевали пасьянсы собрать
  14. Меч у чемпиона по размерам напоминает меч у рыцаря из 3х героев. У того такая же рельса в руке
  15. Можно несколько примеров? Недавно сдался и сменил кнопочный телефон на смартфон. Хотел что-нибудь поставить для времяубивания во всяких дальних поездках. В топах игр какие-то мобильные, лутерные опытонабивалки, на которые даже по скриншотам смотреть противно. В итоге поставил третьих героев через программу VCMI, но в них компании глючные-вылетают при переходе уровней:(
  16. Лимитед по подземельям разочаровывает. Ехал БР через БР, видит БР в БР....
  17. Ещё до архивов пытался продолжительное время играть UW контролем. В колоде до сайда лежало 5 врасов, после сайда их количество увеличивалось. В итоге забросил колоду и удалил её к чертям из коллекции, т.к. каждый раз колода доводила до предынфарктного состояния. Со всеми этими продровами и циклингами в большинстве случаев никак не мог в первых 20-25 картах врас найти. Зато мои оппоненты контролями все как на подбор: в первых 9 картах два враса в 100% случаев. Когда им дали брейншторм, меня перестало с этого бомбить, т.к. понимал, что с ними врагам легче до зачисток докопаться. Сейчас у контролей шторм отняли, но мои оппоненты как будто этого не замечают и на 4 ход у них по прежнему 4 земли и врас.... Или даже ещё лучше-цепочка из ремувалов по курве
  18. Перешел по ссылке и опешил, что там старина Рик Ролл! Долго думал, что же в первой ссылке у Покемоныча, ведь был уверен, что Рик, по классике, там.
  19. Был неприятно удивлён силой Lorehold Excavation в битве с финальным боссом за седьмую победу. До этого чарку вообще за карту не считал. Но мы встали с оппом на реке Угре стенка на стенку, он топдекнул чарку и начал показывать грязь, плодя духов 3/2 как не в себя и постреливая чаркой на единичку. Если бы я не топдекнул Exponential Growth то слил бы без шансов в ближайшие ходы.
  20. Есть ощущение, что с брейнштормом в хисторике они погорячились...
  21. На первое мая всё ещё планируете турнир?
  22. У меня есть быстрая регистрация. Получаю я по смс. Но моё письмо с картой добавили к стопке корпоративной почты моего однофамильца и он спокойно с ним ушел
  23. За 9 лет пересылов карт туда-сюда я столкнулся с двумя утерянными карточками. В одном случае сказали, что везущая мне карту почтовая машина сгорела!!! В другом отдали карту полному однофамильцу. Причём у меня не самая распространённая фамилия. Мне, кажется отказываясь от полного написания фамилии мы увеличиваем шанс расстаться к карточкой в разы.
×
×
  • Создать...