Раз в эти выходные активно обсуждалось то, как люди пришли в магию, даже затронули небезызвестную мангу по мтг, я понял что надо наконец написать топик по формату, который я тестирую в клубе уже где-то месяц.
Все началось с того, что я думал над бюджетным дуэльным форматом, в который можно будет затянуть ЕДХашников отвергающих дуэльные форматы, настолько бюджетным, чтобы он был дешевле паупера, казуальным, а для увеличения охвата сделать его проксифрендли. Фанатея от старых картонок и почитывая уже вышеописанную мангу, мой выбор пал на два соседних блока 90х годов, самых интересных по-моему мнению, а также обладающих вменяемыми стартер деками (подразумеваю что я не первый до такого догадался). И как мне кажется не прогадал. 6 Сетов, 24 прекона в самых разных цветовых сочетаниях, карты найти не трудно (в основном), иди по дек-листу и скупай все подряд, стоит дешево (за очень редким исключением), выглядит красиво. Как таковая мета, из-за специфики колод, отсутствует. Идея была в том, чтобы предложить дуэльный опыт той старой магии, который не будет требовать особо высокого порога входа, будь то по деньгам или по скиллу. Играть в кайф пожилыми картонками.
Озвучив всем свою идею, заинтересованным сказал выбирать преконы и сам стал закупаться по листу выбранного. Так вышло, что выбор мой остановился на колоде Plague сета Urza's Saga.
Plague
1 Befoul
1 Blood Vassal
1 Corrupt
3 Disciple of Grace
2 Disenchant
3 Drifting Meadow
2 Expunge
1 Flesh Reaver
2 Humble
1 Opal Acrolith
1 Pariah
4 Pestilence
7 Plains
2 Polluted Mire
2 Rune of Protection: Black
1 Sanctum Guardian
1 Sicken
1 Silent Attendant
12 Swamp
3 Unworthy Dead
2 Urza's Armor
3 Voice of Grace
3 Wall of Junk
1 Worship
Sideboard
Дечка основа которой является чарка Pestilence, довольно медленная, но если оппа удалось затянуть в свою трясину, то выиграет он вряд-ли, а если еще сопернику нечем убирать энчанты, то Worship и Pariah в связке с Unworthy Dead, превратят его жизнь в ад)
По поводу принтов карт кстати никаких правил не устанавливалось, но сам по возможности искал только те что были в оригинальных преконах, чтобы так сказать было атмосфернее.
Начались первый плейтесты, дека ожидаемо плохо себя чувствовала против агро колод, а прекон Special Delivery (gruul-echo) стала моим archenemy. Но в целом пул дек, который был выбран игроками, позволял нормально чувствовать себя каждой деке и у кого-то то выигрывать.
Также в начале были попытки в сайдборды, для которых были разработаны убер-сложные правила, в последствии от них отказались, но первый тестовый дейлик был проведен с ними). Формат людям зашел, из минусов лишь выделяли слабый дров у колод и игра скатывалась к тому, кому раньше придет нужный топдек. Но в общем и целом, игра на данных преконах приносила интересный опыт, так скажем ванильной магии того времени, где кричи бегают в атаку и есть связки пусть и простые, но способные тебе выиграть игру.
Стратегию дейликов пытался построить вокруг небольшой цены за участие, с учетом того, что игроку еще нужно заплатить клубу за стол, а также подогреть интерес карточками из времен Царя-Гороха в призовом фонде. Будь то прикольный арт или просто старый репринт играющей и ныне карты.
Следующей моей собранной декой была Sleeper все из той же Саги об Урзе:
Sleeper
3 Angelic Page
1 Barrin's Codex
4 Brilliant Halo
2 Clear
1 Disciple of Grace
1 Disciple of Law
1 Disenchant
2 Dragon Blood
4 Drifting Meadow
1 Endoskeleton
2 Humble
1 Monk Idealist
2 Monk Realist
2 Opal Caryatid
3 Opal Gargoyle
1 Opal Titan
2 Pacifism
3 Pegasus Charger
18 Plains
1 Sanctum Custodian
1 Serra's Embrace
2 Songstitcher
1 Voice of Grace
1 Waylay
Sideboard
Интересная дечка на так называемых спящих чарках, эффективно может реагировать на ранние угрозы и бафать существ, ремувальчики тож имеются. А увидев в ней заклинание waylay, ну думаю: - "White lightning, настало твоё время", три токена 2/2 в эндстеп, которые проживут еще ход, какая мощь. Тут очень подходил мем "Он не знает...". Все правильно, я не знал что после 6ой редакции это так не работает, еще думаю, - "А почему эта имба нигде не играет?" )). Дека значительно более легкая в управлении чем вышеприведенная Plague, не нужно стабилизироваться по цвету, можно ремувалить все и вся, даже есть хорошая контра полета.
Сейчас у нас в клубе прибавилось народу, новых лиц кажется заинтересовал формат, готовлюсь к крупному по масштабу нашего города дейлику (аж на 6-8 человек). Формат приносит не только положительные эмоции во время игры, но и весь этот сбор старых карточек, зачастую непонятно каких, нигде не играющих, стоят мало, но нет в наличии. Clear из Саги искал по всем магазинам, в итоге кое-как нашел два экземпляра в замечательном состоянии. А начав изучать лор мтг и находя отражение того что там происходит в карточках, игра открывается совершенно с другой стороны.
Что думаете о формате? Возня в песочнице или прикольный способ чтобы разбавить едх будни?) Может найдутся олды с интересными историями, касательно картонок из этих блоков, кто с них играть начинал, а может кто и играл этими самыми преконами? Попробовали бы поиграть сейчас?
А данный топик постараюсь вести, если будет актив формата в клубе. Ну и кто решит попробовать, подкидывайте свои обзоры на те или иные дечки, будет интересно прочесть.