Перейти к публикации

milikin

Пользователи
  • Публикации

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя milikin

  1. посмотрите оф. твиттер MTGO, там писали про это Вот, не поленился, нашел We are aware of an issue in which using the Store takes you to the MTGO home page instead of the payment selection page. Minimizing your web browser and trying again will take you to the payment selection page without issue. Closing the browser instead of minimizing doesn't work.
  2. Ну вряд ли прямо рядовым событием, но и не ультра редким. Помню в 2004 году World выиграл 15-летний парень, Жульен Нуйтен (я даже имея запомнил), Астрал Слайдом, читал про это в каких-то журналах, то ли "Sideboard", то ли "Игромания", сам в тот момент был на год его старше и было такое забавное чувство, что оказывается и условные "дети" могут побеждать на столь крупных турнирах. А теперь наоборот, болею за "олдов", помню несколько лет назад (4 ил 5) какой-то ГП выиграл "ветеран" из Шотландии, вроде, там такое трогательное видео было, как он радовался своей победе. (нагуглил после написания поста - игрок Garry Campbell, GP Birmingham 2018, https://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpbir18-legacy )
  3. Какой вывод из этого более правильный - Акула слишком хороша, или Тефери недостаточно хорош?
  4. Подскажите, а где можно увидеть именно турнирные условия российской квалификации - сколько кругов, сколько человек во 2 день проходит (или каковы иные условия попадания во 2 день), есть ли призы, и если есть, то как распределяются? А то я первый раз на этой платформе и в правилах прочел только техническое описание турнира - как зарегиться, когда чекиниться, как найти оппонента, а об условиях самого турнира ничего не нашел
  5. не могу не отметить, как сильно вырос уровень Исаака после переезда в Северную Америку (хотя он и так был сильным игроком), что ни квартал, то он в дайджесте, то выиграет что-то, то в Топ 8 какой зайдет, то в деньги. Поздравляю и по-хорошему завидую результатам; пора уже и ПТ выиграть.
  6. Предположу, что в данном случае эта схема не поможет, т.к. она работает только в том случае, если аналогичный налог в стране резидентства ниже, и между странами есть соглашение об избежания двойного налогообложения. В случае с выигрышем в игру в России такой доход будет облагаться либо налогом по ставке 35%, либо , если его посчитают лотереей, то действует правило "иностранные лотереи облагается ставками, утвержденными странами-организаторами мероприятия" Но это лирика, по факту точно удержат налог на доход нерезидента в размере 30% и на ewallet придет сумма приза за вычетом налога.
  7. изменения в турнирной магии грустные. С одной стороны перевод в онлайн это хорошо, особенно когда у многих проблемы с визами (в сша в первую очередь), или сами затраты на поезду в разы выше, чем ожидаемый выигрыш. Однако такое урезание призовых в условиях, когда киберспорт развивается и конкуренция между играми (дисциплинами) очень жесткая, ведет к снижению интереса к игре, ведь призовые и кол-во турниров - один из важнейших мотиваторов при выборе игры. Но что меня печалит еще больше - это то, что единственной платформой выбрана Арена, имеющая кучу недостатков: это и скупость форматов (будет теперь один стандарт лицезреть), и сложности для МТГО гриндеров собрать компетитив колоду в Арене (кажется yamakiller считал, что чтобы собрать Yarion Lukka без вторичного рынка и возможности аренды карт нужно потратить больше 1000$), плюс отсутствие нормального турнирного мода в арене и необходимость использовать какие-то discordы, кидать челенджы, и все эти танцы с бубнами. А ведь есть программа, которая обкатана уже много лет и где все эти недостатки отсутствуют, и которая официально поддерживается визардами, но которая проигрывает в визуальной составляющей Арене. И положив на чашу весов одно и другое Визарда выбрали красивую картинку и мультики (которые лично меня дико бесят). К слову, прочел твит в ленте с очень интересным посылом, который не сразу понял - человек написал, что система с открытыми деклистами и челенджами открывает возможности для чита. Сам пост найти не могу, попробую по памяти примерно воспроизвести, идея такая: зная деклист оппонента ты можешь выбрать против него колоду очень похожую на ту, что ты засабмитил, но в большим количеством хейт-карт и за счет того, что они будут быстрее тебе приходить получить преимущество. Приводился такой пример - вы засабмители колоду где в сайдборде 2 Devout Decree, далее видя, что вас попарили на оппонента например с красной колодой вы при челендже с ним выбираете аналогичную вашей колоду, но с 4 Decree в сайде, дальше все 4 сайдите и получаете их на руку чаще, чем если бы их было только 2. При этом если вы сыграли 2 и вам пришел 3-ий, то вы его просто не разыгрываете и оппонент, если у него нет дискарда, никогда не узнает, что у вас были в руке лишние Decree. Кто-то предположил, а что будет, если все-таки дискард есть. Ответ не заставил себя долго ждать - просто сдаешься в респонс. Что думаете? есть способ пресечь такое читерство в арене?
  8. Думаю, что если формально начало турнира сделают в 10, то де-факто как раз в 10.30 начнется. А вообще - чем раньше, тем лучше
  9. Поддерживаю предложение начинать раньше, или как минимум сделать голосование. Понимаю, что у всех свои временные возможности, но мне представляется, что много лучше начать турнир раньше, чем закончить позже. Гораздо проще пораньше (если для вечера это слово применимо) выехать/вылететь из своего города в МСК и прибыть утром, но иметь возможность вернуться домой вовремя, чем рисковать зависнуть в Москве на лишние сутки, пропустив транспорт и не попасть на работу в понедельник. Как минимум в воскресенье начало в 12 мало чем обосновано (если только организаторы или большая часть игроков любят поспать подольше). Отлично же было на нацах, начинали в 9/10 утра, при явке около 100 человек к 6 вечера вполне можно определиться с топом.
  10. Поясните непонятливому, а почему потолок цены выбран такой странный - 750 руб? Эта цифра имеет какой-то сакральный смысл или привязана к чему-то? Почему не колоды за 1000 руб., например?
  11. Испытываю схожие чувства последние годы, но мне кажется это не то чтобы "компетитив магия отдаляется" , а скорее тот факт, что сами по себе достойные результаты уже бывали у тебя довольно часто, поэтому радость доставляет только наивысшие результаты - победы на турнирах или отборы на ПТ (или турниры схожего уровня), просто топ 8 уже мало. Да и заставить себя найти мотивацию и доехать до столицы все сложнее (при наличии альтернатив в виде электронной магии). Да, безусловно, играть турнирчик в модо дома весьма скучно, живого общения не хватает, но есть в реальных турнирах вещи, которые вызывают раздражение, с которым сложно бороться, хотя я и пытаюсь: в первую очередь проблемы с пунктуальностью, почти всегда (за исключением националов) турниры начинаются с опозданием на 30-40 минут, сами круги длятся по 60-80 минут с учетом времени на доигрывание и техническую работу. В этот раз была дама, которая львиную долю времени круга тратила на Judgecall'ы по вопросам формата "Я поскраилась и забыла, что я оставила на топдеке, могу я посмотреть еще раз?", "Я сказала "ходи" но забыла положить землю за ход, могу я это сделать?" и т.п., которые не совсем сочетаются с компетитив уровнем турнира. Я понимаю, что она такой же игрок и нужно быть доброжелательным к каждому играющему, тем более что, судя по всему, она играет недавно. Но заставлять 90 с лишним человек ждать - не очень благородно. Тем более в начале каждого турнира с соревновательным уровнем применения правил судья оглашает, что этот уровень означает, что "вы примерно знаете, в какую игру вы играете, какие у нее правила, как работают ваши карты и карты ваших оппонентов". Видимо сарказм в данном объявлении стоит сменить на скучную, но точную формулировку, без слов "примерно". Иногородние приезжают часто с весьма жестким таймингом, и когда он рушится на задержках, становится немножко неприятно (как было и в твоем рассказе). Конечно, это в первую очередь моя ошибка, что я надеюсь, что 7 кругов закончатся за 8 часов. Как говорил Аршавин "ваши ожидания - это ваши проблемы" В этом плане в онлайне со временем все четко. Но и плюсы есть - игра в окружении таких же увлеченных, толпа игроков у стены с паррингами/стендингами, поиск себя в стендингах, расчет своих шансов на выход в топ, волнение перед публикацией итоговых стендингов, это, конечно, бесценно.
  12. Друзья, утчоните, верно ли понял, что с квалов всегда топ 8 получают слот на финал? Т.е., условно, если квал соберет 12 человек, то все равно 8 слотов на финальный ПТКу будет?
  13. Визарда поменяли регламент протуров и теперь на них тоже баи дают? да еще на целый день? Дадите ссылку? интересно почитать, как там теперь устроен турнир
  14. Удивлен, что не белой виней за 50$ А болеть за него тоже буду - очень нравятся люди, решившие идти на турнир rogue или тир3+ колодами Скорее всего это не очень оптимально (сам на этом не раз обжигался) и шанс выиграть тир1 колодой много выше, но желание не быть как все (в игровом смысле), при достаточно высоких ставках, вызывает уважение
  15. Немного оффтопом позанудствую, но просто бросилось в глаза и резануло Яндекс подсказывает, что население Земли - 7 632 819 325 человек, 0,000001 процент населения - это 76,3 человека, что меньше, чем кол-во участников последнего EMCQ, на который еще отобраться надо было Вы либо недооцениваете число адептов магии, либо у вас нолик залип По теме - надо банить в стандарте гребаную землю, в модо 8 игр из 10 играешь с Голосом и выиграть очень тяжело, а сайдовых карт, которые бы ее хорошо останавливали, почти нет, все отратировалось. Остался разве что Ашиок.
  16. Хорошая статья, глобально новой информации по стратегии и, например, винрейту Дмитрия этой колодой в модо нет, но интересно было послушать аргументы в пользу той или иной карты Опишу несколько своих идей по листу, все-таки в рамках подготовки к предстоящим турнирам в Москве наиграл достаточно большое кол-во игр, чтобы делать некоторые субъективные выводы 1) Wrenn and Six в количестве 4 штук кажется избыточным. Безусловно, это крутейшая карта колоды, но он не так легко умирает, часто находясь на столе по 3-4 хода и наличие в руке второго Вренна делает его бесполезным, также как и каскад в него от ББЕ при наличии Вренна на столе (поэтому если планируется сыграть ББЕ в текущем ходу, стоит вначале использовать какую-либо способность нового плейнсволкера). Так же часто возникает конкуренция между ним и тармогойфом при выборе того, что сыграть на 2 ход, особенно когда можно поставить тармо на второй со статами 3/4. По итогам, оптимальным количеством кажется 3 шт. 2) Thoughtseize сейчас очень хорош по описанным выше причинам (Убирает Карнов (любых), Джейса ТМС, Урзу и прочие пакости), но с учетом очень большого кол-ва ожогов, которые приходится делать джанду, чтобы иметь ману всех цветов и играть спеллы по кривой, а также высокой популярности Burn'а, 4 тотсайза просто сведут на нет ваши жизни. Плюс это также довольно плохой вариант для каскада ББЕ, часто в пустоту прилетает. Оптимальным выглядит соотношение инквизиций и тотсайзов как 3/3 3) Количество Seasoned Pyromancer и Kolaghan's Command также выглядит завышенным на 1 штучку каждого. И та, и другая карта становятся тем сильнее, чем позднее бывают разыграны: Рано играть пироманта не хочется, т.к. на руке часто полно полезных карт и менять их на 2 рандомные не очень разумно (а по закону подлости это почти всегда будут 2 земли), к тому же задача джанда на первых ходах занять хорошую позицию (в идеале сбросить карту на 1 ход, поставить тармо или вренна на второй и лиллиану на 3 ход) для того, чтобы контролировать дальнейшую игру, ведь сила джанда именно в том, что его карты за 2 и 3 маны сильнее аналогичных карт оппонента, поэтому важно навязать свою игру в первые ходы. В идеале пироманта надо кастить когда нет карт в руке и есть мана на то, чтобы сыграть что-то после него; либо когда в руке скопился бланк, типа бесполезного дискарда или ремувала. Аналогично с Kolaghan's Command , ее наиболее сильные моды - это сбросить оппоненту последнюю карту из руки и поднять существо с кладбища (в идеале еще и скастовать его в этот же ход) или сбросить последнюю карту и убить артефакт, а самый слабый - сбрось карту из руки, когда их много и нанести 2 повреждения в лицо, когда хитов больше 10. Соответственно сильнейшие моды карты также можно реализовать только на поздних ходах, в ранней игре вэлью этих карт не так велико. 2 пироманта и 2 команды кажутся лучше, чем 3 того и другого 4) Незаслуженно обделена вниманием карта из стандарта - Vraska, Golgari Queen , хотя в джанде она весьма хороша - убивает всякие неприятности, типа мостов, отлично комбинируется с вренном, кастуется без потери жизни при красном эйдолоне на столе и т.д. и т.п. 1 штучка - маст хэв Ну и решение играть не комплектом болтов,а 3 штучками Оно, видимо, продиктовано тем, что болт сейчас не так хорош, но блин, это же болт, Lightning Bolt , лучшая красная карта, эталон, это не какой-то там Chain Lightning, не Shock, не Lava Spike, аксиома - можешь положить в колоду болт - клади 4. А тут такие инновации. Это куда мы таким путем дойдем? До болта синглтоном? ну уж нет. Моя религия такого не позволяет В общем мой субъективный вариант "идеального джанда" Jund 3 Inquisition of Kozilek 3 Thoughtseize 4 Lightning Bolt 2 Fatal Push 2 Scavenging Ooze 4 Tarmogoyf 1 Abrupt Decay 2 Assassin's Trophy 3 Wrenn and Six 4 Liliana of the Veil 2 Seasoned Pyromancer 2 Kolaghan's Command 4 Bloodbraid Elf 1 Vraska, Golgari Queen 3 Blackcleave Cliffs 1 Blood Crypt 3 Bloodstained Mire 1 Blooming Marsh 2 Forest 1 Mountain 2 Swamp 1 Overgrown Tomb 2 Raging Ravine 1 Stomping Ground 4 Verdant Catacombs 1 Nurturing Peatland 1 Barren Moor Sideboard 3 Fulminator Mage 2 Plague Engineer 2 Collective Brutality 3 Collector Ouphe 3 Surgical Extraction 2 Alpine Moon
  17. тоже готов поучаствовать при возможности, напишите, когда играете
  18. На самом деле, если отбросить скепсис, который сопровождает любые изменения, то в целом все новации имеют смысл. Слияние лиг, с учетом исхода значительного кол-ва игроков в арену, позволит увеличить число игроков в объединенной лиге, а значит уменьшит время ожидание матча, особенно в "мертвые часы" типа утра по мск. Смысла поддерживать 2 лиги (на примере констры), где в одной сидят 250 человек, а во второй 500, нет никакого. Изменение стоимости со 120 (12) до 100 (10) и введение приза за 2 победы, опять же, позволит увеличить число играющих, ведь после 3-го поражения еще остается смысл играть. Конечно за счет снижения призов теперь для достижения того же объема выигрыша (к примеру 100 тиков) придется потратить больше времени, и это огорчит игроков с хорошим винрейтом и гриндеров, заставит их дольше сидеть за экраном компьютера, но я так понимаю визардам это и нужно. Ну и успевшее протухнуть за много лет решение перестать брать плату за регистрацию и косметические изменения клиента возможно привлекут какую-то массу людей из арены, которые захотят поиграть новый сет и открыть для себя новый формат. Выбирающим МОДО от этого только лучше А QP за флендли лигу раньше же давали, нет?, потом убрали, поэтому по-сути они вернули все на круги своя
  19. до

    Интересная статистика для интересующихся игроками из модо, пара вещей бросилась в глаза First Last Age Lifetime Winnings Titles Alexandre Habert 27 $10,100 GP London 2019 winner, 3 GP Top 8's, #1 Limited Win%, Newest Account Как так - парень выиграл ГП, и еще в 2-х в топ8 заходил и весь его выигрыш 10к? это же вроде очень мало Jan-Moritz Merkel 30 $45,250 Pro Tour Kobe 2006 Winner Парень в 17 лет протур выиграл? (я помню историю по Жульена Найтена, если кто-то захочет в пример привести) В вообще все игроки крутые - у всех средний винрейт под 60%
  20. до

    https://time.is/PST - сейчас 5.42 по пацифику, соответственно 11 часов разницы, так что все верно выше написали, в 21 час начало
  21. до

    уверен, это будет отличный турнир, это не инвитейшнл, где 50% филда случайных людей, тут только хардкорные игроки, да еще и 3 формата - и драфт, и стандарт, и модерн, весь в ожидании крутых игр
  22. Хотелось уточнить у знающих людей - а это легально вне игровых зон? Вот тут человек задавал вопрос о возможности проводить турниры по покеру дома (https://journal.tinkoff.ru/ask/poker-doma/) и там поясняли, что "по закону азартная игра — это основанное на риске соглашение о выигрыше, которое заключили участники такого соглашения между собой или с организатором такой игры по его правилам.Списка игр, которые считаются азартными, в этом законе нет. Вся разница в том, по каким правилам проводится игра и как организован призовой фонд.В азартной игре выигрыш формируется за счет денежных средств, которые внесли ее участники в процессе игры. Причем неважно как: наличными деньгами, фишками казино, которые можно обменять на деньги, или с использованием электронных платежей.Выигрыш с точки зрения закона — это деньги или имущество, которые подлежат выплате в случае выигрыша или передаче в случае проигрыша.Теоретически даже игру в шахматы или в шашки можно организовать таким образом, что она попадет в разряд азартных. Объясню на примере. Представим Остапа Бендера, организовавшего шахматный турнир в Васюках. Если участники турнира просто играют между собой без ставок — нарушения закона нет.Но если Остап Бендер принимает в процессе игры ставки на ее исход — это азартная игра с точки зрения современного законодательства РФ. Как бы странно это ни звучало, но Минфин России придерживается той же позиции.Риск есть практически во всех играх — но не все они азартные. Азартными они становятся только в тот момент, когда в них появляется денежный или имущественный выигрыш, основанный на этом риске. " - не экстраполируется ли это на магию? и не по этой ли причине призы принято выдавать в виде тикетов на продукцию
  23. воистину Очень согласен с его мыслью о том, что сейчас в магии сегмент "полупро" игроков наиболее всего обделен вниманием, убрав промежуточные уровни (бронза,серебро и золото) они создали огромную пропасть между казуалами и про игроками. И если раньше чтобы преодолеть этот путь от любительской игры до профессиональной у тебя были промежуточные островки, по которым можно было прыгать и достичь другого берега, то теперь предлагают лишь вариант перепрыгнуть с одного берега на другой за один прыжок. Естественно, большинство пытающихся просто сгинут в пучине, повезет единицам. Акцентируюсь на слове "повезет"
  24. нубский вопрос - а как можно вообще смотреть реплеи в модо, разве есть такая опция смотреть что-то кроме своих реплеев из history?
  25. нет ссылки на листы с модо только ссылка на картинку карты
×
×
  • Создать...