Перейти к публикации

Arbormala

Пользователи
  • Публикации

    852
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Arbormala

  1. Кстати, еще бывают просто медленные люди. Они вроде давно играют в магию, но продолжают зависать над простейшими ситуациями. Моя гипотеза, что им не хватает решительности. Надо принять риски и что-то сделать, а они мнутся и продолжают проворачивать в голове одни и те же комбинации. Важно не быть таким. Все-таки не на корову играешь. Это не лечится опытом, только самоконтролем.
  2. Вообще, если слушаешь Маршалла, то у них там в одном подкасте дают советы, как играть быстрее. Главный из них - выучить все карты сета. Если ты их помнишь, ты быстрее их обрабатываешь в голове и тебе не надо тратить время на перечитывание. Еще можно думать вперед и планировать действия во время хода оппонента, но это уже скорее от опыта зависит. По своему опыту могу сказать, что почти все игроки начинают тормозить, когда ситуация ухудшается и вообще дело швах. Зная свое тугодумство, нужно иногда забить на все и либо идти в атаку всеми, чтобы внезапно выиграть, либо сдаваться сейчас, потому как есть шанс выиграть в следующей партии, так как на нее останется больше времени.
  3. Самое главное, при просмотре проверить розетки, свет и воду/канализацию, нет ли подозрительных пятен на стенах (грибок) и попросить показать документы, подтверждающие собственность. Сам сдавал квартиру, а потом обнаруживал там левых людей, и всех приходилось выгонять. Человек, который снимал, представлялся новым жильцам собственником, и драл с них чуть ли не в разы больше, чем платил сам.
  4. Есть игроки, китовые готовы тратить деньги на магию. У меня как-то покупали судейскую фойлу, предлагал встретиться в клубе, но человек сказал, что в клубы н ходит. Про встрече спросил, а зачем ему карты, если он не ходит в клубы. Сказал, что играет с друзьями, а у этой карты картинка очень нравится.
  5. Не собирается ли кто в ближайшее время из Петербурга в Москву, чтобы через вас можно было передать карты?
  6. Оракл рулинг - это хорошо, но не так интересно.
  7. Ой, а если тут пошло про сложность магии, то у меня тоже есть вопрос с драфта по драконам (немного опоздал, понимаю). У меня Ruthless Deathfang. Оппонент просит его пожертвовать Foul-Tongue Invocation. Пожертвует ли он существо тоже или нет? З.Ы. Сложные ситуации на знание правил бывают и в лимитед из двух карт не раров.
  8. В конце хода с командой не работает. Надо в конце второй мейн фазы, а тогда и сорсери ответы оппонента могут его убрать раньше.
  9. [deck] Список карт [/deck] тег код тоже ставить не умеем/не хотим
  10. Поздравляю с днем рождения судного коллегу из родного города, Дмитрия Зелянина! Дима a.k.a. Vortex желаю тебе хорошего настроения и побольше магии (не только картонной) в жизни!
  11. Ну, там вроде если не все плохо, то с обеих сторон полон стол всего и ремувить надо в основном всяких сложных парней, которые сами в атаку не ходят и в блок не встают, а жизнь портят, либо огромных. А будут ли какие-то рассказы про продолжение формата с морнингтайдом и потом про шедоумур?
  12. Сыграл несколько драфтов, и мне показалось, что lignify вполне неплохой, даже без всяких взаимодействий с деревьями. Скорее всего выключит взаимодействия с племенами у оппонента и отключит всякие неприятные способности, которые обычно и парят. Стенка 0/4 вроде много чего блокирует и не умирает, но если колода нормальная, то стенка вообще не парит, даже если никто не летает. Эльфы и кискены могут стать большими. Деревья сами по себе большие. Кискены к тому же умеют летать. А еще там прекрасная комба на кискене, который в атаке дает полет целевому сучеству (можно чужому) и эльфами, которые отстреливают летунов. Даже много эльфов под это собирать не надо, так как у многих гадких существ первая или вторая задница.
  13. Вопрос модераторам: Можно ли прикрыть тему, до тех пор пока и если кто-то из рыбы не будет готов дать внятный комментарий по этой теме. Тема выстрелила, нарушителя раскрыли, после этого идет только флейм.
  14. Да нет. Я не в претензию. Если не ребенок, то все совсем плохо, конечно.
  15. Пока это выглядит как наброс. Если вы не хотите, чтобы это замяли, спрашивайте, какие действия предпринял судья. В случае любой дисквалификации помимо собственно дисквалификации, судья пишет отчет в комитет по расследованиям, который решает, что делать, если вообще что-то делать. Если вы считаете, что судья забыл это сделать, напомните ему. Это собственно все, что можно и нужно сделать. Так глупо читят только дети. Зачем вы хотите травить детей? Они иногда учатся на ошибках и исправляются (перестают читить, например).
  16. А какую цель вы преследуете данным сообщением? Вроде не травлю глупого жулика, так как имен не раскрываете (что правильно, на мой взгляд).
  17. По поводу пабликов вконтакте: https://vk.com/mtgrus - новости и околомагические истории https://vk.com/mtg_vk - тут свальный грех, на стену пишут все https://vk.com/worlds_of_dominia - если вам интересен лор https://vk.com/mtgrulesplus - если вас интересуют правила http://m.vk.com/spbmodern - МЕМЫ, МЕМЧИКИ, МЕМАСЫ
  18. Ну, Индия она тоже всякая-разная. Есть там и камасутра и буддизм и прочие мистические практики (не очень вписывается в мир стимпанка, который рисует история Тяндры). Есть очень жесткое кастовое общество, где все известно заранее и человек - винтик в системе, которая существует тысячелетия. Есть просто странная мифология со слонами, коровами и другими шестирукими. Еще Индия - это большая и нищая страна, где при этом живут люди, которые постоянно поют, танцуют и находят пропавших родственников, которых забрали из сеьми/разлучили в раннем детстве. Из всего этого на Каладеш отдаленно похоже кастовое общество, но опять-таки четко это в истории Чандры не было прописано. Из того, что в Магии было, больше всего похоже на Эспер, который тоже был артефактный.
  19. А мне кажется, или Каладеш - это новый Эспер теперь, когда Алара соединилась? Кстати, Тероса ждал, так как прочитал, что это сет про чары, а с чарами там было так себе. Ханов ненавидел заранее, так как монгольская тематика, а также мир, раздираемый войнами, казались чем-то исключительно второсортным, но в итоге это один из любимых форматов для лимитеда. Так что я думаю, что ожидания ожиданиями, а реальность может оказаться какой-нибудь совсем другой.
  20. Честно, вообще не имел понятия, как упаковывать, пока не просветили опытные люди. Считаю, что упаковка - часть продажи/обмена, поэтому за нее можно и нужно снизить оценку. В конце концов, есть пять баллов, а не два. Ну, и в комментарии стоит указать за что. Другие люди посмотрят и будут знать, что человек надежный, но упаковку лучше обговорить отдельно.
  21. А почему нельзя поставить 4 вместо 5 в отзыве. Это все равно положительный отзыв, ну а в комментарии указать почему.
  22. Я нисколько не претендую на великие навыки в лимитед, но слежу за статьями и обзорами, и прошники про БФЗ всегда рекомендовали 18, так как не только лендфолл, но и 7-8-ые косты очень хотят регулярных ленд-дропов. В ханах 18 земель позволяют улучшить количество цветных источников, если плохо подрафтился, ну и много куда можно лишнюю ману потратить, например, на разворот морфов. 15 земель в колоде с пятью valley dasher все-таки не норма.
  23. Но ведь в БФЗ (тройном) по умолчанию было 18.
×
×
  • Создать...