[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
4 527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
140
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя casual as unicorn
-
Я тут поймал себя на мысли, что практически в каждом моём тексте я нет-нет, да расскажу о каком-нибудь косяке Wizards of the Coast. Из этого может сложиться ощущение, что я - типичный хейтер, хотя это не так. Не ошибается только тот, кто ничего не делает. Во всех своих текстах я пытался найти и показать предпосылки к ошибкам, ведь очень редко бывает так, чтобы они вылезли на ровном месте. Огромное количество изменений в правилах, которые произошли в последние годы, я одобрял: они были направлены на упрощение безумно сложной по своей сути игры. Тем не менее, я категорически не одобряю решение о введении лондонского муллигана. Во всех своих последних материалах я старался уйти от оценочных суждений, полагая, что они могут быть неверными. Но сейчас я ни единой секунды не сомневаюсь в своем пассаже: с новыми правилами стандарт и коммандер, действительно, будут в плюсе, но модерн точно получит колоссальный удар, который не переживет в текущей версии. Нет ничего более мерзкого, чем поражение из-за слабой раздачи. Вспомните Про-Тур Guilds of Ravnica, финал, пятая партия. LSV муллиганится до 4, ожидаемо проигрывает партию и остается без титула. Я предполагаю, что 95% зрителей финала болели именно за Луиса. Это поражение было плохим с точки зрения имиджа самой игры: результат не зависел от игрока, одна из самых узнаваемых личностей за всю историю MTG осталась не у дел из-за плохой раздачи. По идее ванкуверский муллиган должен был решить эту проблему, но он не сработал в ключевой момент, когда на трансляции было около 50 тысяч зрителей. Сейчас я выступлю со смелым, практически ничем не подкрепленным тезисом: если бы этот муллиган до четырех произошел не в финале и не на камеру, то если бы мы и увидели лондонский муллиган, то точно не сейчас. Дело в том, что у нас перед глазами есть совершенно аналогичный пример: 8 раунд Про-Тура Aether Revolt - пилот BR Aggro допустил ошибку, которая была основана на и без того сложных правилах с комбат фазой и проблемах с коммуникацией. Как следствие: сначала стейтмент на официальном сайте, а затем и изменения в правилах. С момента сложной для рядового игрока ситуации на камеру до изменения в правилах прошло всего лишь два с половиной месяца. Вообще в изначальном своде правил игры не было ни слова о муллиганах, в результате чего игроки самостоятельно что-то придумывали у себя на кухнях. Вариантов было несколько: просто не нравится рука, в стартовой семь или ноль земель, даже вариант, если в стартовой только одна земля. Дело в том, что Гарфилд и группа, тестировавшая Альфу, была изначально в принципе против муллигана: в их глазах муллиган позволял игрокам, которые уделили слишком мало времени на проработку своей манабазы, уходить безнаказанными. В итоге изначальное правило, утвержденное DCI, звучало следующим образом: Муллиганиться можно только один раз за партию Муллиганться можно только в том случае, если в руке ровно ноль или семь земель Если в руке есть земли, Mox'ы и Black Lotus, то муллиганить её нельзя Если в руке есть хотя бы одна земля, даже если она не даёт ману (Bazaar of Baghdad, Diamond Valley, Island of Wak-Wak, Maze of Ith etc), то муллиганиться также нельзя Разумеется, правило было слишком сырым. Вторая версия появилась благодаря Мэтту Хайре - участнику первых Про-Туров, который сначала стал судить турниры, а затем подался в разработку игр, чем и занимается по сей день. На несанкционированных турнирах, которые он судил, игроки начали тестировать то, что мы знаем под именем "парижский муллиган". Он же предложил это решение RnD, которое протестировало новый формат на сравнительно небольшом турнире в Бостоне и на Про-Туре в Лос-Анджелесе в феврале 1997-го. Однако турнир в Лос-Анджелесе проходил по Рочестеру, а как же констрактед? Ирония судьбы заключалась в том, что WotC перед каждым Про-Туром рассылали участникам информацию о правилах, поскольку они постоянно менялись. Так вот, участникам Про-Тура в Париже по ошибке разослали те же правила, что и участникам в Лос-Анджелесе. А теперь я хочу обратить ваше внимание на следующую цитату МаРо: "RnD боялся влияния, которое новое правило муллигана могло оказать на декбилдинг. Не станут ли комбо-деки слишком сильными, получив еще одну возможность найти необходимые составляющие?". Возможно, в одном из моих прошлых материалов вы читали, что тот ПТ ознаменовался появлением Prosperous Bloom, одной из красивейших комбо-колод в истории MTG. Сразу три ProsBloom в топ-8, но WotC нашли очень элегантное решение: закрыли Squandered Resources в block constructed и приняли новое правило муллигана. В 1996-м году о комбо-деках беспокоились. Сейчас, видимо, нет. На самом деле в той статье МаРо написано очень много всего интересного, но к его содержимому мы когда-нибудь ещё вернемся. В июне 2015 года Элен Берго опубликовала материал на мазершипе о введении новых правил: мол, слишком уж часто из-за парижского муллигана получалось не интерактивных матчей. Протестируют на Про-Туре в Ванкувере, если всем понравится, внедрят повсеместно. Внедрили. И вот, четыре года спустя LSV получает плохие раздачи, и правила снова меняют ради общего блага. Но мы-то все знаем, куда благими намерениями вымощена дорога... В анонсе, опубликованном вчера, меня категорически не устраивают следующие моменты. Все форматы равны. Когда вы идете на такие радикальные изменения, вы должны понимать последствия: если в стандарте или коммандере это действительно должно принести пользу, то в модерне это точно принесет вред. Я смотрел минувший Про-Тур, наблюдал внимательно за идеальными т3 тронами. На этом фоне должен был бы вылезти инфект, но хуманы не позволили этому произойти. Я своими глазами видел, как работает Neoform даже с ванкуверским муллиганом: т1 киллы и т3 киллы на ходе с муллигана до пяти. С появлением Scale Up у инфекта есть сразу несколько вариантов т2 киллов. Дредж если и не будет убивать на третий, то точно сможет создавать условия, при котором отбиться уже не получится. От заходов Faithless Looting - скинули Ilharg, the Raze-Boar - Goryo's Vengeance - в атаку - поставили Emrakul, the Aeons Torn меня уже тошнит. Этот список можно продолжать очень долго. В анонсе нет никаких цифр. Ну ладно, есть 2020 - в контексте Magic 2020. Где факты? Где статистика? Вы пишете, что дредж не так силен, потому что другие колоды также становятся более консистентными - покажите это. Потому что пока все эти формулировки напоминают историю с баном Felidar Guardian через два дня после банного дня со словами "Мы собрали дополнительные данные". Видимо, те данные касались массовых отказов на предзаказы дисплеев, но никак не положения в метагейме. К чему Modern Horizons? До меня пусть и со значительным опозданием дошла идея WotC: Modern is the new Commander, только с 60 картами в колоде, сайдбордом и возможностью использовать до четырех копий одной карты. Но ваша свобода для декбилдинга заканчивается там, где оказываются трон, дредж, инфект, хуманы или неоформа. На BGA Fest я наблюдал за партией между Игорем Леоновичем (MonoG Tron) и моим тиммейтом Данияром Дыйкановым (Neoform). Собственно, Даня закрутился на первый ход, а все собравшиеся вокруг стола сочувствовали пилоту трона - просто вдумайтесь в мои слова. Проще говоря, забудьте о своих колодах на щепках, Morophon, the Boundless или гоблинах. Но ведь новая концепция модерна как раз в том, что можно играть модерн тем, что нравится! Лондонский муллиган ещё сильнее повышает значимость выигрыша кубика в формате, где это уже давно является чуть ли ни основой для победы. Сейчас в топик ворвутся те, кто решит припомнить мне мои слова про Splinter Twin, который был санитаром: мол, сейчас "санитарить" будут вышеупомянутые деки. Только разница между Splinter Twin, скиллинтенсивным UR контролем, и проактивными линейными колодами примерно такая же, как в скилле между Дачником и мной. И это очень плохо. Решить эту проблему можно будет только банами. Но каждый раз это будет тянуться целую вечность, по 3-5 месяцев мы будем наблюдать за скучными ГП и SCG Open'ами, а нормально поиграть можно будет только на дейлике, да и там будут находиться те, кто придёт чем-то таким. Я больше не смогу играть тем, что мне нравится, если хочу заканчивать дейлики лучше 2-2. И я сильно сомневаюсь, что вообще захочу играть такой формат.
-
Видимо, на 27-е закажут силед. Я дам отмашку, когда появятся точные даты.
-
Коломна заказала Модерн на 23 июня. Я общаюсь с владельцем клуба, сказал, что лучше передвинуть дату. Проблема в Оупен хаусах, которые важнее для таких точек. Буду держать в курсе
-
Данные авторы получают около 100$ за статью, поэтому им до лампочки, где это лежит. Писать систематично бесплатно не будет никто, тем более они. Второе: к этим сайтам в большинстве случаев прикручены магазины, которые промотируются за счет этих людей. У Топдека такого нет.
-
На канале Хареруи выложены видео этого турнира. В финале также был замечен Каи Саватари.
-
Отличный вопрос. Я могу ошибаться, но ведь тогда оупены игрались в формате "суббота - типочек, воскресенье - легаси"? Экстендед загибался, модерн еще не родился - и что кроме типочка и легаси играть? Все остальные баны надеюсь уложить в один материал и опубликовать на этой неделе. Если честно, я не вижу противоречия в двух вариантах убийства. Да, уже в 2011 году начали повально играть 1-2 копиями титана, но всё равно не поголовно. FIxed, спасибо
-
«Jace, the Mind Sculptor and Stoneforge Mystic – name a more iconic duo in Standard», – сообщения приблизительно такого содержания встречаются на англоязычных форумах до сих пор. Однако перед тем, как мы начнем путешествие на десятилетие назад, давайте я освежу вашу память и при этом сам постараюсь не попасть в ловушку, которую социологи называют «ретроспективной иллюзией». После провала с Mirrodin и Kamigawa-блоками, Wizards of the Coast выпустили сразу несколько шедевральных блоков: первая Ravnica, Time Spiral, Lorwyn, Shadowmoor и Alara. При этом по старинной иракской традиции и там случались косяки в дизайне. Например, Цви Мовшовиц в августе 2005 года устроился в WotC на стажировку, дизайнил Future Sight, разрабатывал Coldsnap и Planar Chaos и в открытую сказал, что Damnation – «ошибка, с которой формату придётся жить ближайшую пару лет». В нашей жизни появились плейнсволкеры. Для многих старых магов – непоправимая ошибка, приведшая туда, где мы сейчас находимся. И многим нравится. Тогда же начинается постепенный закат компетитив магии – акценты будут постепенно смещаться, но об этом вы можете прочитать подробнее здесь. Меняются правила стандарта, новая редакция которых проживет до 2015 года. Убирают демедж в стек. RIP. Теперь пара слов о том, как дизайнились Jace, the Mind Sculptor и Stoneforge Mystic. Скульптор сознания перерабатывался неоднократно. Уже в первичных версиях дизайна величайшего плейнсволкера в истории Магии некоторые разработчики сомневались. В первую очередь беспокоил баунс за «-1», однако как раз эта абилка не подверглась переработке. Переработали «+2». Изначально ее текст звучал как «Помилль целевого игрока на два», однако тогда в формате был легален Jace Beleren, и от идеи еще одного Джейса с миллящим эффектом отказались. Вместо этого JTMS получил активируемый Fateseal на обе колоды (сама по себе абилка Fateseal работала как Scry, только на деку оппонента). Как покажет практика, тоже ошибочное решение. Ульта тоже, скажем так, вызывала вопросы, потому что фактически она означала победу сразу после резолва. Ее сравнивали с ультимативной способностью Ajani Vengeant, которая с грехом пополам обыгрывалась, надо было лишь держать земли в руке. Обыграть ульту JTMS было практически невозможно. В итоге активацию ульты JTMS подняли с 8 до 12, причем эта правка в дизайне стала чуть ли ни последней. Обычно подобного рода корректировки приносят вред. Сейчас же получилось чуть выровнять ситуацию: представьте себе этого монстра, если бы последняя абилка стоила 8… Не менее интересным был и дизайн Stoneforge Mystic. Вот, как именно создавали эту великую карту (спойлер – рофлили и не понимали, что делают). «Разработка хочет от нас Кора, который будет искать эквипмент. Изначальные параметры 0/1 – смехотворны, 1/1 – уровень FNM». В итоге проапгрейдили до рарки (!), задумались, какой уровень power/toughness использовать. Интересовались друг у друга, соответствуют ли параметры ½, как у Squire, уровню рарки в этом сете (!!). «Казуальщикам, играющим Skullclamp, не понравится соотношение ½ (!!!!). Может быть, сделать 2/1?» «Добавили немного соуса». (!!!!!!!!!!!!) «Теперь за две маны вываливает на стол эквипмент». Соус. Соус. Под соусом подразумевалась активация: постановка на стол эквипмента с руки. А уже следом ее удешевили до 1(W). Когда я читал записи RnD, моя реакция была примерно такой: Опережу сам себя и сделаю вывод: предпосылок к провалу не было, в отличие от периодов, описанных в предыдущих материалах. Баны, которые последуют, – результат провала RnD, не более. Zendikar и Worldwake приносят много новых карт, в первую очередь – несколько крутых земель: Celestial Colonnade и Creeping Tar Pit оказываются во всех вариантах контролей, Raging Ravine – в джанде, главной колоде того времени. Именно джанд громит всех и вся на первом Про-Туре в Сан-Диего в феврале 2010-го. 1st, Pro Tour San Diego, Jund - Simon Görtzen 2 Dragonskull Summit 4 Forest 2 Lavaclaw Reaches 3 Mountain 4 Raging Ravine 1 Rootbound Crag 4 Savage Lands 3 Swamp 4 Verdant Catacombs 4 Bloodbraid Elf 3 Broodmate Dragon 4 Putrid Leech 3 Siege-Gang Commander 4 Sprouting Thrinax 4 Blightning 4 Lightning Bolt 3 Maelstrom Pulse 2 Rampant Growth 2 Garruk Wildspeaker Sideboard 4 Deathmark 4 Great Sable Stag 1 Maelstrom Pulse 3 Master of the Wild Hunt 1 Pithing Needle 2 Terminate JTMS и SFM пока только ищут себя: плейнсволкер отправился в очень крутую версию эспер-контроля... Top8, PT San Diego, Open Filigree - Niels Viaene 2 Celestial Colonnade 4 Glacial Fortress 4 Island 2 Kabira Crossroads 2 Marsh Flats 3 Plains 1 Swamp 2 Terramorphic Expanse 4 Architects of Will 4 Filigree Angel 4 Glassdust Hulk 1 Sharuum the Hegemon 4 Sphinx of Lost Truths 3 Day of Judgment 4 Open the Vaults 3 Courier's Capsule 2 Fieldmist Borderpost 2 Jace, the Mind Sculptor 2 Journey to Nowhere 1 Mistvein Borderpost 3 Oblivion Ring 4 Spreading Seas Sideboard 1 Day of Judgment 3 Flashfreeze 2 Hindering Light 1 Jace, the Mind Sculptor 2 Journey to Nowhere 4 Negate 1 Oblivion Ring 1 Sanguine Bond А мистик – парой копий в колоду, которой LSV сделал топ4. Вообще в дечке много забавных техов, например, синглтон Path to Exile. Top4, Pro Tour San Diego, Boss Naya - Luis Scott-Vargas 4 Arid Mesa 5 Forest 3 Misty Rainforest 2 Mountain 2 Plains 1 Raging Ravine 1 Rootbound Crag 1 Sejiri Steppe 2 Stirring Wildwood 1 Tectonic Edge 2 Terramorphic Expanse 2 Birds of Paradise 4 Bloodbraid Elf 4 Knight of the Reliquary 4 Noble Hierarch 4 Ranger of Eos 1 Scute Mob 2 Stoneforge Mystic 4 Wild Nacatl 3 Lightning Bolt 1 Path to Exile 2 Ajani Vengeant 1 Basilisk Collar 1 Behemoth Sledge 1 Elspeth, Knight-Errant 2 Oblivion Ring Sideboard 2 Baneslayer Angel 1 Basilisk Collar 1 Behemoth Sledge 4 Cunning Sparkmage 2 Dauntless Escort 1 Goblin Guide 2 Manabarbs 1 Oblivion Ring 1 Stoneforge Mystic Но как и в случае с Affinity, игрокам требовалось время, чтобы пощупать Джейса и посмотреть, что он умеет делать в прощупанном состоянии. Для начала – UW Control. Колоды светились в онлайне и около топов нескольких ГП. GP Bruxelles 2010, Day 1 undefeated UW Tapout - Robert Jurkovic, 9-0 4 Celestial Colonnade 4 Glacial Fortress 6 Island 7 Plains 1 Tectonic Edge 4 Baneslayer Angel 3 Knight of the White Orchid 2 Day of Judgment 4 Martial Coup 4 Mind Spring 3 Path to Exile 2 Elspeth, Knight-Errant 4 Everflowing Chalice 3 Fieldmist Borderpost 2 Jace, the Mind Sculptor 3 Oblivion Ring 4 Spreading Seas Sideboard 4 Celestial Purge 1 Day of Judgment 3 Flashfreeze 1 Jace, the Mind Sculptor 2 Luminarch Ascension 4 Negate Примерно тогда же стало понятно, что JTMS умеет делать вообще всё. Весной 2010 года была очень популярна и добивалась успеха колода, которую чаще всего называли Mythic Bant. 2nd, Grand Prix Bruxelles 2010, Mythic Bant - Zoltan Szoke 4 Celestial Colonnade 5 Forest 2 Island 4 Misty Rainforest 1 Plains 2 Sejiri Steppe 3 Stirring Wildwood 2 Sunpetal Grove 4 Verdant Catacombs 4 Baneslayer Angel 4 Birds of Paradise 4 Knight of the Reliquary 4 Lotus Cobra 4 Noble Hierarch 3 Rafiq of the Many 4 Rhox War Monk 1 Sphinx of Jwar Isle 2 Thornling 3 Finest Hour Sideboard 1 Dauntless Escort 2 Day of Judgment 1 Harm's Way 2 Mind Control 4 Negate 3 Qasali Pridemage 2 Vapor Snare Фактически это был довольно базовый битдаун, в котором играли лучшими существами формата в этих цветах – Baneslayer Angel, Knight of the Reliquary, а благодаря сразу 12 дающим ману существам все это счастье на стол вываливалось крайне быстро, а под Rafiq of the Many и Finest Hour еще и убивало за одну, максимум две атаки. Однако такие колоды всегда страдают от высокой вероятности поднять не ту часть колоды или третьи дропы без дорков. Что же можно сделать? Пути было два. Первый – Next Level Bant, которым Брайан Киблер выиграл ГП Сэндаи: больше поиска и вылезающие из грейва овощи. 1st, GP Sendai 2010, Next Level Bant - Brian Kibler 24 LANDS 4 Celestial Colonnade 5 Forest 2 Island 4 Misty Rainforest 1 Plains 4 Seaside Citadel 1 Stirring Wildwood 3 Sunpetal Grove 2 Birds of Paradise 1 Borderland Ranger 4 Noble Hierarch 2 Ranger of Eos 1 Scute Mob 4 Sea Gate Oracle 2 Sphinx of Lost Truths 4 Vengevine 4 Wall of Omens 1 Bant Charm 2 Path to Exile 3 Elspeth, Knight-Errant 1 Gideon Jura 3 Jace, the Mind Sculptor 2 Oblivion Ring Sideboard 1 Bant Charm 3 Celestial Purge 2 Deprive 1 Gideon Jura 1 Journey to Nowhere 1 Martial Coup 1 Mold Shambler 2 Negate 1 Oblivion Ring 2 Oust Советую посмотреть 15-минутное видео о том, как Киблер выиграл финал того ГП против Михары, который играл UWr control. Второй бант – Mythic Concription – возможно, моя любимая колода в истории магии. По крайней мере последнюю пару лет Historic Standard я играю именно ей. Здесь JTMS позволял надежнее находить необходимые куски комбы. 1st place, GP Manila 2010, Mythic Conscription - Naoki Nakada 1 Arid Mesa 4 Celestial Colonnade 4 Forest 2 Island 4 Misty Rainforest 2 Plains 2 Sejiri Steppe 1 Stirring Wildwood 2 Sunpetal Grove 1 Terramorphic Expanse 2 Verdant Catacombs 3 Baneslayer Angel 4 Birds of Paradise 3 Dauntless Escort 4 Knight of the Reliquary 4 Lotus Cobra 4 Noble Hierarch 3 Sovereigns of Lost Alara 2 Eldrazi Conscription 3 Elspeth, Knight-Errant 2 Gideon Jura 3 Jace, the Mind Sculptor Sideboard 1 Bant Charm 3 Celestial Purge 1 Dauntless Escort 2 Deprive 1 Emerge Unscathed 2 Linvala, Keeper of Silence 2 Negate 2 Oblivion Ring 1 Sphinx of Jwar Isle Всё просто и красиво: всё те же 4 птицы, 4 иерарха и 4 кобры дают очень много маны, поэтому поставить на третий ход Sovereigns of Lost Alara не составит особого труда. Более того, часто бывает, что в этот же ход получается пойти в атаку – и полезть за Eldrazi Conscription. И если первую атаку еще можно пережить (триггер Annihilator в первой не сработает), то вот вторую - вряд ли. При этом в колоде была защита от других больших существ (Path to Exile, Celestial Purge), контра (Mana Leak, Negate, Flashfreeze) и мощнейшие плейнсволкеры, а если надо, то и лайфген (Rhox War Monk). На счастье WotC с июня 2010 по март 2011 не было ни одного (!) ГП в стандарте, поэтому бахнет уже потом и сразу так, что забыть не получится. Внимание игроков отвлек вышедший летом M11, а там – целый набор крутых карт, среди которых Primeval Titan, который довольно впечатляюще работал с Valakut, the Molten Pinnacle. А еще из М11 вылупится уродливый птенец – Squadron Hawk, которому будет суждено превратиться в лебедя. Осенью вышел Scars of Mirrodin. Если не помните, что подарил миру первый Мирродин, освежите воспоминания. Оказалось, что с ротацией и уходом Alara-блока, в стандарте тупо нет карт, способных бороться с дечками на JTMS. В топ-8 чемпионата мира шесть пилотов играют по комплекту Jace, the Mind Sculptor. Напомню, что тогда действовало старое правило легендарности, а способов уничтожить чужого плейсволкера крайне мало. Поэтому самым надежным методом убийства чужого JTMS был свой собственный. В финале турнира сошлись не просто два француза, а два Гийома - Матиньон и Вафо-Тапа. Первый и стал чемпионом. 1st, Worlds 2010, UB Control - Guillaume Matignon 4 Creeping Tar Pit 4 Darkslick Shores 4 Drowned Catacomb 5 Island 1 Misty Rainforest 3 Swamp 4 Tectonic Edge 1 Verdant Catacombs 3 Grave Titan 2 Sea Gate Oracle 1 Cancel 2 Consume the Meek 2 Disfigure 2 Doom Blade 1 Duress 3 Inquisition of Kozilek 4 Mana Leak 4 Preordain 2 Jace Beleren 4 Jace, the Mind Sculptor 4 Spreading Seas Sideboard 1 Deprive 2 Disfigure 1 Doom Blade 2 Duress 2 Flashfreeze 3 Memoricide 3 Ratchet Bomb 1 Sorin Markov Засветился и Брайан Киблер; его лист стал предвестником бури, которая накроет Магию. Day 1 Undefeated, Worlds 2010, CawGo - Brian Kibler 1 Arid Mesa 4 Celestial Colonnade 4 Glacial Fortress 4 Island 4 Plains 2 Scalding Tarn 4 Seachrome Coast 3 Tectonic Edge 4 Squadron Hawk 2 Condemn 3 Day of Judgment 1 Deprive 2 Mana Leak 4 Preordain 4 Spell Pierce 2 Stoic Rebuttal 3 Gideon Jura 1 Jace Beleren 4 Jace, the Mind Sculptor 3 Journey to Nowhere 1 Spreading Seas Sideboard 3 Celestial Purge 2 Condemn 1 Day of Judgment 1 Deprive 1 Elspeth Tirel 2 Flashfreeze 1 Jace Beleren 3 Spreading Seas 1 Tectonic Edge Было страшно. На форумах появляются сообщения, а не слишком ли разработчики перемудрили с дизайном JTMS? Надежды возлагались на выходящий в феврале 2011 Mirrodin Besieged. В MBS заспойлерили сразу очень большое количество топовых карт, в первую очередь эквипменты - Sword of Body and Mind и Sword of Feast and Famine. На форумах и сайтах возалагали надежды на агрессивные колоды – и Boros Landfall действительно громко заявит о себе, заехав сразу двумя копиями в топ-4. Top2, PT Paris 2011, Boros Landfall - Paul Rietzl, 4 Arid Mesa 3 Evolving Wilds 4 Marsh Flats 5 Mountain 5 Plains 4 Scalding Tarn 1 Teetering Peaks 4 Goblin Guide 2 Hero of Oxid Ridge 2 Mirran Crusader 4 Plated Geopede 1 Spikeshot Elder 4 Squadron Hawk 4 Steppe Lynx 3 Stoneforge Mystic 3 Lightning Bolt 2 Adventuring Gear 2 Journey to Nowhere 1 Koth of the Hammer 1 Sword of Body and Mind 1 Sword of Feast and Famine Sideboard 4 Arc Trail 1 Basilisk Collar 4 Cunning Sparkmage 3 Kor Firewalker 1 Koth of the Hammer 1 Mark of Mutiny 1 Mirran Crusader Однако принцип «видишь хорошую карту – положи к ней еще одну хорошую и посмотри, что будет» вновь сработал. К JTMS положили Stoneforge Mystic. 1st, PT Paris 2011, CawGo - Ben Stark 26 LANDS 4 Celestial Colonnade 4 Glacial Fortress 5 Island 1 Misty Rainforest 4 Plains 4 Seachrome Coast 4 Tectonic Edge 4 Squadron Hawk 4 Stoneforge Mystic 4 Day of Judgment 1 Deprive 3 Mana Leak 4 Preordain 4 Spell Pierce 1 Stoic Rebuttal 3 Gideon Jura 4 Jace, the Mind Sculptor 1 Sword of Feast and Famine 1 Sylvok Lifestaff Sideboard 2 Baneslayer Angel 2 Divine Offering 2 Flashfreeze 1 Negate 4 Oust 3 Ratchet Bomb 1 Sword of Body and Mind Начинается аншлаг. В ситёвом турнире в Вашингтоне на топ8 JTMS обнаруживается в количестве 26 из 32 копий, а SFM – 16 из 32. Тем не менее, баны не последовали. В 2009 году в Hasbro и WotC сменилось руководство, и тогдашние топ-менеджеры просто не сталкивались с ситуацией, при которой их сотрудники накосячили с дизайном настолько, что придется идти на крайние меры. Была дана отмашка терпеть до последнего. А тем временем составы топ8 крупных турниров все больше походили на это (если что, в UG Fauna тоже лежал комплект JTMS): Невольно вспоминаются слова Владимира Владимировича: «Хуже уже не будет. И тут бац!». В пятницу 13-го мая выходит сет New Phyrexia – а там Batterskull, который встает на третий ход. А еще издан Deceiver Exarch, который внезапно может выиграть из ниоткуда на четвертый ход благодаря наличию в формате Splinter Twin. Появляются максимально разнообразные листы, однако их суть остаётся прежней – там есть JTMS и SFM. Дальше игроки последовали принципу, который я озвучил ранее: «Видишь хорошую карту – положи к ней еще одну хорошую и посмотри, что будет». Получилось примерно следующее: 1st, SCG Open Denver 2011, Twinblade - Ali Aintrazi 4 Arid Mesa 3 Celestial Colonnade 2 Glacial Fortress 3 Island 3 Mountain 3 Plains 4 Scalding Tarn 4 Seachrome Coast 1 Terramorphic Expanse 4 Deceiver Exarch 2 Emeria Angel 4 Stoneforge Mystic 3 Dismember 2 Dispel 2 Into the Roil 4 Preordain 2 Spell Pierce 1 Batterskull 4 Jace, the Mind Sculptor 3 Splinter Twin 1 Sword of Feast and Famine 1 Sword of War and Peace Sideboard 1 Batterskull 2 Celestial Purge 2 Consecrated Sphinx 3 Divine Offering 1 Jace Beleren 2 Lightning Bolt 4 Pyroclasm В начале лета 2011 года цены в стандарте достигают своего исторического пика: учитывая инфляцию, даже Tolarian Academy.deck во времена доминирования была дешевле. Основа такой колоды – больше 700$. Celestial Colonnade - 5$, Seachrome Coast - 4$, Glacial Fortress - 4$, Scalding Tarn - 13$, Arid Mesa - 12$, Stoneforge Mystic - 21$, Jace, the Mind Sculptor - 84$, Batterskull - 22$, Sword of Feast and Famine - 26$, Sword of War and Peace - 26$, Splinter Twin - 12$, Consecrated Sphinx - 14$. 20 июня анонсируют баны – закрывают JTMS и SFM. Проблема налицо: даже во времена Affinity мир не был столь однополярным. Практически в каждом крупном турнире в топ8 минимум 5-6 комплектов JTMS. Процент побед зашкаливающий: 88% колод, вышедших во второй день, играют JTMS, 70% – Stoneforge Mystic. Аарон Форсайт вновь был вынужден написать оправдание: однако в этот раз его ответы были куда более размытыми – больше никаких признаний в собственных фак-апах. Таким однополярным стандарт не будет вплоть до 2017 года. Поддержать автора!
-
Супер, спасибо большое!
-
Будет ли доступ к ячейкам?
-
Это как раз нормальная ситуация. Щётка и я пытались этим заниматься, но зачастую получалось только хуже - постоянно были недовольные, благодарности минимум.
-
В свободном доступе есть русские, итальянские, английские и китайские фейки. Прайса под рукой нет, но не надо думать, что фейки бывают только английские.
-
Элегантно ты слово "двое" сократил.
- 370 ответов
-
- 17
-
-
В Коломне вовсю гоняют в магию, есть магазинчик, играют драфты и типочек. Разумеется, я это дело поддержу и куплю там дисплей. Я тебе даже открою страшную тайну: лет 8-10 назад в Коломне был клуб.
-
Норм идея. Я планирую летом в Коломну заехать, поддержать местный клуб и купить дисплейчик MH1. Давай тет-а-тет перетрем.
- 280 ответов
-
- 20
-
Но ведь ее рвал Psychatog двумя версиями и Madness...
-
Нет, так не было. Была проблема с Psychatog, а Squirrel Opposition могла неплохо бороться с ней, но не более. То есть не она формат определяла. Да и Earthcraft закрыт не только из-за гнезда.
-
Нет, речь шла об уходе в "альтернативную точку". Как и ожидалось, она накрылась. Играли пн, ср, пт - и решили в среду играть в другом месте. Второе: чересчур большое число участников этого форума, т.ч. те, кто отписывается здесь, кто ходит на модерновые дейлики по праздникам или играет Standard Showdown, считают себя главной составляющей этого коммьюнити. Удачи с таким подходом.
-
Modern Horizons в одной картинке