-
Публикации
1 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Next_rim
-
Узнал о магии во времена первого мирродина, но сел играть только с выходом камигавы. Друган показал и рассказал что к чему (он играл тогда ~экст или что там было вместо него), т.е. фазу "правила придумывали себе сами" я не проходил т.к. меня сразу научили правильно. Первая колода была - прекон ниндзюцу. Карты храню до сих пор, хигура и инк-айс у меня те самые, с ободраными краями после целого лета лютого шафлинга без протекторов. Инк айс я в позапрошлом году заальтерировал под заказ у чудесной питерской художницы: http://imgur.com/a/wPCeO В школе обнаружился паренек на пару классов младше, который тоже играл, и понеслася. Помню, что он мне продал какого-то пайла за сумасшедшие деньги, а я довольный ходил. ВПН клуба в городе не было, играли по квартирам (в основном у настоящего DCI судьи Алхимика). Играли экст, где за топ боролись полутиповым куревом и тюнеными психатогами. Потом нашли кабак Калипсо, который пустил нас к себе, и за % от призового пула разрешал по субботам сидеть и играть. Там же стали на попойки собираться ролевики, которые быстро втянулись, и нас стало много. Играли лимитед, типок, экст, и кто-то даже начал заморачиваться на тему официального статуса ВПН, но я не увидел конца этой истории - уехал в другой город на учебу. В то же лето я затянул пару друзей, все собрали себе по дечке, и мы стали играть на кухнях по своим правилам - 100 жизней, по 100 карт в колоде, ФФА. Очень напоминает то, что сейчас зовется мульиплеер ЕДХ, только у нас не было командиров. Как сейчас помню, что у нас играла зеленая рампа, УБ контроль, БР демон-стомпи, УР контрбурн и белая виня. 6/5 с Fear считалось адским поломом, а Elvish Skysweeper был первым метагеймовым решением против Szadek, Lord of Secrets. Архетипом УБ темпо-ниндзя играю по старой памяти в онлайне, когда пробивает ностальгия. В прошлом году я вернулся в родной город (в командировку), и через вк нашел старое коммунити. Они до сих пор собираются по квартирам и кабакам, и до сих пор шпилят лимитед на 5-6 человек под чай и пивко.
-
Это один из немногих надежных ответов ДнТ на лабиринт. Грейвхейт + вастик редко удается закомбить, свой порт долго не живет. Иголка только ок, но она одна. Против земель как раз торопиться некуда, земли играют в контроль против ДнТ. Ну и в других матчах она что-то может, поэтому можно мейном 1-2 носить смело.
-
Мангара очень актуальна т.к. земли. Аболишер очень полярная карта, но против чудес может навести шороху. Эльдрази это 5-й висп, не удивлен увидеть такого (хотя мне лично финд хантер нравится больше в этой роли).
-
Фановой наркоманией считаю мульик ЕДХ, т.к. там режим FFA ломает всю математику МТГ как дуэльной игры. То же самое про Judge Tower. В дуэльнике (и тинилидерс) я вижу околегасевые архетипы, которые переехали с корректировкой на синглтоновость. А легосе - это сириус бизнес, да.
-
Постараюсь зайти и собрать налоги в понедельник. Как обычно, с новыми секретными техами (которые не приходят в руку, но это ладно).
-
Это не отвечает на вопрос как эльдрази проезжают через честных в первых раундах. В топе - там да, там мета, чудеса и гриксис со штормом, но до топа нужно как раз не отскочить от всех этих "пет дек". А то, что честными играют - это факт. Магия парингов? Или все пришли эльдразями? Может я чего не понимаю, но если дечка может против 2-3 тировых, но отъезжает от 3/4 остального филда, то видеть ее в топах - это очень временное явление.
-
Таки я с трудом представляю, как эльдрази играют с базовыми ДнТ, эсперблейдами, ТНН и Реаниматорами. С делверами и мираклами еще более-менее понятно - они от чалисов-тринисфер рыдают, а бивня 5/5 за 5 на 3-й с полу-хекспрувом уверенно берет разве что терминус. У нас же не мочерн. Вот заходы ДнТ в онлайне. Я подозреваю, что как раз всех этих эльдразей они там и жучат в гриву. Листы самые ванильные и базовые: http://mtgtop8.com/archetype?a=319&meta=39&f=LE
-
Не уверен. Дечка о чалисе и тринисфере-аметисте же. Щас все почитают винтажные деклисты, навалят секретного антишоп-хейта в сайды, и ДнТ станет тир 3 эльдрази не смогут.
-
Оппонент отказался играть по целому вороху причин, видимо, он дропнулся.
-
Если мы УВ контроль, то зачем нам лок на 6++ ход? Если уж ты дожил до 6-го, то не лучше ли впилить за ту же ману условного Карна, и им одолеть? Ты забил лок-картами 8 слотов в деке. УВ контроль в модерне итак еле-еле выживает с плотными сдачами, пасами-снапами, стенками и кучей контры и дрова, а представь, если ты начнешь тянуть пулы вместо ремувала? Такой лок имеет смысл только если он впихнут быстро. В модерне без тронов и т.д. такая штука собирается на 4-й (по праздникам на 3-й). Чтобы дожить до 4-го, предлагается играть другими стакс-элементами типа мостов и чалисов (мб призонами еще). План на игру должен быть такой: 1-й - кантрип или разгон 2-й - стакс-кусок, контра или разгон 3-й - элемент лока 4-й - дособирали лок 5-й - добили все, что оппонент навалил до этого 6-й - разжали булки, спокойно копаемся до винкона.
-
Лок классный и интересный, сам таким играл в ЕДХ. Если уж переносить такую в модерн, то я считаю, что пытаться контролить, копать комплекты и ставить честно за ману - дорого и медленно даже для кухни. Комплект пулов и чарки выкинуть, оставить 1 пул. Искать через Fabricate, а лучше читерить через Arcum Dagsson или Reshape (он же может тащить всякие смешные арты из тулбокса вроде Ensnaring Bridge, spellskite, relic of progenitus, pithing needle, phyrexian revoker, oblivion stone и т.д.). Как второй элемент лока лучше Ethersworn Canonist - он дешевле, ходит в атаку, и в модерне работает так же, как и чарка, против 99% дек. Часть дек он также парит просто своим присутствием без второго куска. Под Аркума собираем всяких манадающих мыров вроде Gold Myr При такой заточке в арты и игру в тулбокс можно попробовать пару Tezzeret the Seeker - он разгоняет, туторит, и является альтернативным винконом. Есть еще всякие Trinket mage и Treasure Mage, но вряд ли в модерне под них наберется нужное кол-во Можно играть Chalice of the Void, скорее в сайде. March of the Machines в такой сборке становится смешным и фановым винконом. Итого имеем Prison-Stax деку в УВ цветах с комбо-аутом и тулбоксом. Против бивней носим мосты, против бурнов-штормов мейновые канонисты и сайдовые чалисы. Edit: лист типа такого: + Artifact (8) 1 Ensnaring Bridge 1 Knowledge Pool 4 Mind Stone 1 Oblivion Stone 1 Relic of Progenitus Land (20) 4 Flooded Strand 4 Hallowed Fountain 12 Island Creature (17) 4 Arcum Dagsson 4 Ethersworn Canonist 4 Gold Myr 1 Myr Retriever 4 Silver Myr Planeswalker (1) 1 Tezzeret the Seeker Sorcery (14) 4 Fabricate 2 Reshape 4 Serum Visions 4 Thoughtcast Sideboard (4) 4 Chalice of the Void
-
http://imgur.com/cf1Kgcp Убивает линвалу и цензора (еще бы контейнер летал..). В качестве бонуса цепляет проша, вражеского скрибка, дженару, гризеля, эмракуля, какие-то куски Анимара может быть (там вроде были какие-то пацаны летающие, через которых крутятся).
-
Кажется, еще не было: http://imgur.com/cf1Kgcp Clip Wings 1G Instant Each opponent sacrifices a creature with flying UPD: опоздал
-
Тасигур с тринкетмагом, иголкой и джитой...хуже трудно что-то придумать для Исана.
-
Коллекционная часть игры неотделима от игровой и социальной. Часть привлекательности МТГ как игры - именно в том, что в руках у всех красивые, качественные и классные картонки, которые хочется собирать в альбомах, хранить на полках и показывать друганам в клубе. Это часть бренда МТГ в целом. Уберите эту часть - и МТГ станет не нужна. Посмотрите на МТГО и планшетные МТГ дуэльки. МТГО - это "раздетая" магия, где нет фойлы, картона, красоты и качества. Она непопулярна. Отшлифованный и отполированный (и далеко не такой бесплатный) херстоун бъет рекорды, пока удивленный пользователь МТГО пытается понять, почему за пару пикселей и 547 багов у него просят $1000. При этом ККИ варкрафта тихо загнулась, пока бумажная натюненая МТГ росла по часам. Прокси - это почти всегда некрасиво и некачественно. А когда удается сделать качественно, то разницы и нет. Лично я не отличу хорошую китайскую проксю в даблсливе через стол у оппонента. Как игрок, я буду играть в магию пока это приносит эстетическое удовольствие в дополнение к игровой и социальной составляющей. Уберите хоть один краеугольный камень - я уйду, и ятд, что уйдут многие. Данный набор услуг и качества активно поддерживается вотками через DCI правила, WPN магазины и т.д. Тут четко продуманный и отрисованный бизнес с четким спозиционированным продуктом. Прокси и подделки данный продукт разрушают и подрывают, и потребитель на это среагирует сразу.
-
Матч в минус. По ощущениям нечастых моих игр с хай тайдом - их цензор парит больше, чем все стоковые мишки вместе взятые. Ну и канонист, ревокер + лучики немножко еще. Талия и кони там только кантрипы тормозят на первые пару ходов.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Sneak Attack бы. Еще отлично заходят Reanimate и его многочисленные аналоги за 2 маны. В наборе существ не хватает Linvala, Keeper of Silence.
-
Чудеса любят сидеть на сворде, пиробласте, контрспеле и терминусе одновременно, и не любят, когда их манабаза им мешает это все прокастить в нужном порядке. Базики в количестве они ищут разве что против ДнТ. Классно, -2-3% кипабельных рук сразу.
-
Тундры и вулканики. Учитывая, что чудеса часто стабилизируются в микрохитах, на шоках они так сильно уже не смогут.
-
Да, народ собрался всерьез потестить легосе без резерв листа. По сути легосе с модерновой манабазой. ДнТ переходит без изменений. Эльф теряют пару голдфишей, но не факт, что уйдут. УГ посты прощаются с нами. Шторм и дредж без глаза вряд ли сможет. Шоу будет новой тир1 комбо-колодой ятд. из делверов останется только УР ятд
-
Нет, просто подавляющее большинство EDH в мире играется ванильными идейными дечками, где лежат карушки и всякая Кутерьма. Наличие гайки в листе уже выносит дечку в топ-5%.
-
По данным EDHREC, срендняя цена дечки в мультике ЕДХ - $250
-
В формат играют не из-за простоты входа и цены формата, а потому что формат клевый, сложный и фановый. ЕДХ все же совсем другой формат. В городах поменьше шлепают проксями и не парятся (хотя в той же Алмате, например, на 1,5 активных игрока набирается под десяток легасевых дечек, с дуалками и всей фигней, при этом все все равно шлепают лимитед т.к. им это по душе).
-
Вероятность вытащить карту в % к определенному ходу. Ну и Playtest же. Тебе выдается диван и полноценный флешовый интерфейс, где можно тапать котиков и двигать их по ковру. Еще там полная база колод всех остальных пользователей, все деклисты публичны. Можно часами изучать разные накуры и узнавать много нового, или писать в комментах какие они крабы.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Можно в 2 играть нормально. Минус пару % винрейта у сники, реаниматора и ломика, но этим можно пренебречь.