Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 984
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    179

Все публикации пользователя Nazar

  1. Без арбитров кмк медведи нежизнеспособны. Это вообще лучше у экспертов спросить;) @casual as unicorn
  2. Поделись что ли листом, что это за колода, котрая наказывает помойки? А то что-то весь про филд думал-дмуал так ничего и не придумал лучше чем трон собирать.
  3. Потерялась при переезде:) если вдруг такое случается, всегда можно поддержать автора на странице авторов: https://topdeck.ru/apps/unlimited/authors
  4. Потому, что тотсиз - это проактивный разрушительный план, а брейншторм такого не умеет. Мое мнение в том, что созидательный план или реактивный план всегда проще проактивного дизрапшна. Причин тут примерно одна: активное разрушение требует (в смысле не подразумевает, а требует!) знания/понимания/опыта любой пары стратегий в формате, а для созидания или реактивного плана поощряется это знание, но пререквизитом не является. Соответственно и ошибки для разрушительной роли фатальны, а для созидания всего лишь временное препятствие. Тут еще евдо понимать, что научиться первому можно только после того, как второе вы умеете очень хорошо. Этот факт тоже какбэ намекает. Тут можно углубляться в примеры и теорию, но я воздержусь. В конце концов- это имхо, тут каждый сам себе считает, что ему нравится. @BeTeP выбирай видео и пиши в личку, я вернусь 13го - сделаем
  5. Заливал я, но ошибка на стороне мтгтоп8.( я уже писал, чтобы исправили, могу еще раз подергать
  6. Значит, переведем на греческий ποια είναι η θερμοκρασία!
  7. Дело не в эксклюзивности, а в актуальности и аудитории. Для меня анлимитед - это способ попроовать сделать из десятков и сотен "магов-на-полгода" постоянных членов комьюнити, потому что единственное чего не хватает российским магам - это роста. Без переводов культовых статей, сторилайна, вечных форматов для чайников, казуальщины - тут ничего не добьешься. Я прекрасно отдаю себе отчет, что 50-60 процентов контента завсегдатаям ТД.ру с начала 2010х не интересно. Но если вы посмотрите в список наших подписчиков, то увидите, что таких там едва ли половина... И для них (вас) у нас тоже выходит контент. К сожалению,. написать обо всем сразу не получается чисто из финансовых соображений, невозможно писать сразу для всех всегда. Но на этой неделе у нас будут статьи и видео по актуальному стандарту\лимитед и результатам последних турниров в стандарте и модерне. При среднем ценнике 4р за статью, смею надеяться, вы свой value for money найдете и здесь. Ну и это помимо того, что я лично читал эту статью трижды в оригинале и над редактурой перевода пустил скупую слезу тем не менее.)
  8. Тут дело в том, что никакой ненависти-то нет. мне легаси просто скучно играть как формат (уже довольно давно), я бы хотел, чтобы он развивался, а с брейнштормом - это как вечная песочница для престарелых хипстеров.) Насчет борьбы с математикой - так это просто дело в отношении к игре. Магия пр кантрипы была 20 лет назад. Мне она тоже нравится, н сколько можно-то? уже настолько все одинаково, что скука смертная. Это, разумеется, ИМХО, тут никакой объективности быть не может. Тем не менее, МТГ - это игра с предсказанным риском, самые сложные решения здесь всегда будут не против математики, а за математику. Тотсиз на первый в любом формате в подавляющем большинстве случаев, сложнее брейншторма на любой, я про это даже статью написал с математикой на 17 тысяч слов не так давно. А вот статей про математику брейншторма, я что-то не встречал за почти 25 лет своей магической карьеры. И дело тут, мне кажется, в том, что она там на пальцах решается. Положа руку на сердце, тут в общем-то не о чем спорить. Новая магия уже точно не будет про брейншторм никогда, а мне интересно играть в новую магию, потому что в старую я играю уже слишком давно. Я думаю, что это просто вопрос времени, можете скринить - лет пять пройдет и отписавшиеся тут Денис и Алексей будут выть от скуки обложившись своими брейнштормами. По сабжу. Идея хорошая, я бы даже поискал какой-то материал от топовых легасеков, ну или напротив - от какого-нибудь якобы-мага вроде Менгуччи, чтобы сабж был богаче и интереснее. Можно даже стрим какой-то взять картонный. На ПТ25 было много легаси с открытой информацией. Жги, боярин.
  9. Сегодня немного расслабленного чтения: Иван @celestialserpent Чурносов перевел на русский статью о философии ЕДХ. А Вадим @thelon Нечаев напомнил пером Марка Роузвотера о 20 событиях, которые должны были убить магию. Если вы не можете получить доступ к анлимитед (потому что живете не в РФ или еще почему-либо) просто напишите мне в личку, мы решим этот вопрос.)
  10. мне не с чем определяться ) я ни на чьей стороне (с) Я формат играю редко, раз в полгода примерно, но слежу регулярно, особенно за некоторыми сборками, которые мне интересны. Этот факт дает мне возмоность быть немного менее субъективным (карт нет, играть не умею но диваном обладаю). Встряска в моем понимании подразумевает какое-то движение в метагейме, причем в новом направлении. Те факторы, про которые ты говоришь, безусловно, можно расценивать как проявление экспертизы пилотов и декбилдеров, но зачастую, они просто двигают камень-ножницы-бумагу из тех же старых архетипов по кругу (зачастую = почти всегда в данном случае). Новых идей-то нет, потому что сложно их родить в формате с брейнштормом. Камон, преордейн - это не идея. Формат узкий и виноваты в этом визарда, как ты верно заметил, никаких вопросов тут быть не может. зы. Брейнсторм - это отдельная песня, но начинать я ее не буду, пожалуй, а то меня тут помидорами закидают, хотя на деле это как с мнимой сложностью логических алгоритмов... Вся соль наших с тобой разногласий, скажем так, в том, что ты видишь сложность там, где ее вовсе нет, а всего лишь нужно прикрутить правильный шорткат. Но это, кмк, вопрос взглядов на жизнь и профессиональных навыков.
  11. @BeTeP если под «встряхнуть болото» подразумевается выбрать 9-10 кантрипом преордейн вместо не-преордейна, то я думаю, мы о разных вещах говорим. Это как 3 или 4 дептса в землях в соседней теме. Такое решение, что уххх, аж мозг закипел. на мой взгляд, встряхнуть формат - это когда терминус и гризельбранд напечатались или шамана забанили. Вот это встряска формата, базара нет.)
  12. Карты, которые работают хорошо только против/в связке с конкретными картами - плохие. Это нишевые решения для нишевых колод. в легаси слишком высокая плотность универсальных карт (и слишком мало их кладут из-за того, что декбилдинг начинаеися со стоковых 22 карт), чтобы все эти тефери/нарсет/вето/эдикты оказали серьезное влияние на метагейм. почти из каждого сэта что-то где-то играет, но расчитывать, что этот ваш тефери за три срочно выиграет у всех брейнщтормов и гризелей... это надежная история про т1 тринисфера в первом туре, т2 марит лейдж во втором и замес с днт в третьем, где тефери мог быть универсальной картой, но не был, потому что тефери же в синей магии сильнее. инновации в таких глубоких форматах бывают только на плечах движков и комб, исключения вроде шамана - это исключения и таких карт в сете, что-то не видать для легаси, как и движков.
  13. Лучше начать с ньюкастла, а закончить через лагавулин или маккалан 15-16 лет. Если не понравится, деньги не вернут. Также, красные фломастеры на вкус лучше зеленых. По сабжу: Один оцениваем филд Два смотрим, что можно собрать за три копейки Три смотрим, что можно собрать реально играбельного за нормальные деньги (и за сколько) вуаля у тебя недорогая модерновая колода, которая тебе нравится.
  14. А сегодня Иван @casual as unicorn Воронцов написал продолжение истории о банах в стандарте! Сергей @pingi Клейменов поделился опытом как фиксировать прибыля аки про.
  15. За последние дни на безграничном топдеке появилось несколько новых материалов: Роман @BeTeP Николаев о темпо-колодах в современном Легаси Сергей @SergGold Голубкин о новом лимитед в рамках MTGA Лев @Levik Котляр написал очередной дайджест о ЕДХ А Иван @celestialserpent Чурносов представляет 10 лучших карт в новом сэте для мультиплеерного коммандера Для любителей лора Денис @Duke Zero Федосеев рассказал историю об архимаге по имени Джода Подкаст на этой неделе записать не получится. к большому сожалению, так как между мной и Сергеем встали 4 000 километров и балтийское море, но после 12 числа выйдет очередная серия "вечных форматов для всех" на это раз про Паупер! Для обсуждения этого необычного формата, к нам присоеденится таинственный гость :) А послушать предыдущие эпизоды вы можете в плейлисте нашей страничке на СаундКлауд (можно прямо из первого поста этой темы).
  16. коммент для лайков внезапно врывается в тему!
  17. Всем привет! Думаю, вы уже заметили, что количество материалов в рамках Топдек анлимитед немножко упало - майские праздники раскидали популяцию нашего ресурса по разным странам и временам. Мы постараемся компенсировать ваше свободное время видео в стандарте и лимитед, а также заметками помимо штатных статей, но темпы публикации до 9го числа будут немного ниже обычных. Следите за анонсами!
  18. Разговор о трендах и соотношении спеллы-существа.
  19. Да не, надо брать трон, 105%! Главное не забыть протекторы с таверами промаркировать, иначе не собирается.
  20. Всем привет! Сегодня нам очень хочется поделиться с вами впечатлениями о том, в какое плоожение встал нынешний лимитед, коснувшись пальцами рук пола, и что это может значить для констрактед форматов. Встречайте войну искры, или Стул с реактивной тягой. timeline 0-3:00 вступление 3:00-7:00 о новых плейнсволкерах и всем том, от чего у обычных людей извергается ракетное топливо 7:00-8:00 о мулиганах 8:00-9:00 о ПТКУ 9:00-11:00 о стандарте (тип2) 11:00-16:00 о колодах на Ванифар в тип2 16:00-19:00 о Сахили и других прочих 19:00-20:00 о Боласе 20:00-21:00 о перспективах БУГа 21:00-22:00 о Рале 22:00-26:00 о новом "Green Sun's Zenith" 26:00-28:00 о новом Карне 28:00-30:00 обо всем остальном понемногу 30:00-34:00 о Цитадели Боласа 34:00-37:00 о Бонту (новом "Reprocess") 37:00-44:00 о войне искры в легаси и винтаже поддержать проект!
  21. Забери у меня эльфа, когда карты в дредж передавать будешь:)
×
×
  • Создать...