Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    14 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    179

Все публикации пользователя Nazar

  1. @EpicWinner ну вот:( так и знал, что про побегут...
  2. Пост обожания снова в треде!)
  3. @cptSarcazmo нормально для каждого то, что лично он считает нормальным. А потом все мы живем с последствиями:)
  4. тем временем в преддверии MCQ есть что почитать о текущем стандарте и не только! Андрей @DrFartunov Уваров записал несоклько драфтов по новому сэту! Здесь и Здесь Валерий @amarto шунков о метагейме после релиза WoTS Сергей @pingi Клейменов о том, как фиксировать прибыля на стэйплах стандарта Алейксей @Tinefol Испуов о новых картах в стандарте и изменении метагейма Сергей @SergGold Голубкин о новом Лимитед в МТГ:Арена Максим @EVIL Зрелов о войне искры в модерне Василий @basilis Сасоров о стандартном монореде Иван @casual as unicorn Воронцов о том, сколько людей играли ГранПри, сколько выиграли и зачем вам это знать :) Лев @Levik Котляр с очередным дайджестом по ЕДХ
  5. Во-первых, это хайп. Во-вторых, через три недели горизонты (кстати, где спойлеры, Билли?!). Карн, безусловно, будет поигрывать в вечных форматах, но, также безусловно, ничего в них не сломает. Так что фиксировать прибыля - можно.
  6. На самом деле в магии ничего кроме комбо не существует, а все остальное - это заблуждения, которые всплывали на фоне развтиия общей теории (The Deck Вайсмана, Манакурв Слая, Турбо-ксерокс Комера, The Rock Малки, Философии огня Салливана и так далее...). Абстрактно, так гораздо легче воспринимать МТГ как стратегическую игру и не дает делать дурацких ошибок в стиле who is the beatdown. Любая колода так или иначе имеет план, который строится на взаимодействие 1-2-3-4 карт. Просто для трона комба - это 3 трон земли и угроза, для мидренджа и контроля - это дизрапшн и угроза. В этом мире колоды вроде бурна - это one card combo аки скейпшифт, просто подготовка к закрутке разная. Один делает ленддропы, другой бегает в атаку и килает бурн в лицо. Вообще игра про комбинации карт, а не про гриззли берс и пластброкеров.
  7. если кратко, то много что пошло не так в то время :) и ГП тут просто оказался не вовремя.
  8. Вопрос остался, удалось ли хотя бы в ноль выйти (т.е. будет ли еще раз)...
  9. Комоновые сигналы п1п3. Магия умирает
  10. До-бо-ра (с). Как же я страдаю от всех этих доборов, вы бы знали.( ноу оффенс, это просто я сломанный. по сабжу: 4й лайт ап зе стэйдж вместо непонятного Нехеба сделает колоду заметно лучше, а, учитывая 3 френзи, можно и 20ю землю поменять на 4го чейнвирлера
  11. Хостейдж тэйкер отправляет в экзайл абилкой. Окетра из экзайла отправляется в колоду. Никаких перекастов не будет, если оппонент не овощ.
  12. Если френзи стоит, то неважно, что там с топдека «приходит» на скорости сорсери. Чандра и френзи в этом случае монохромны.
  13. Сравнение сложности вычислений и сравнение игр по абстрактным критериям, все-таки разные вещи. Для первого хватает методических базисов
  14. @door Илья, я примерно поэтому и не хотел начинать подробный разговор на тему сложности, но раз ты настаиваешь, s'il vous plat.. Я не рекомендую читать под спойлером, так как это скорее выглядит как позерство, а не реальная помощь, в силу необходимости определенной подготовки. Так что можно сразу идти в последний абзац. Если в двух словах, то самые сложные случаи у тотсиза всегда сложнее самых сложных случаев у шторма, потому что тотсиз оперирует в большем количестве измерений и с более высокой степенью неопределенности в тех измерениях, где оперируют обе карты. Средний случай, вполне возможно похож (это надо считать), а хороший сценарий, вполне возможно, сложнее у шторма, но сравнение по самому простому случаю - это как сравнивать самолет и ферари на впп, т.е. феррари, наверное, самолет и обгонит, только вот не взлетит никогда, хоть ты ее огуречным спиртом заправляй.
  15. редполитика есть и я стараюсь подбирать материалы в этой логике. Не всегда получается. к сожалению, потмоу как даже с 20+ авторами вовремя собрать 10 материалов в неделю достаточно сложно, но мы стараемся. Нет, такого разрешения у нас нет, конечно. Статьи вышли достаточно давно (за исключением статьи Вирена) и опубликованы во всеобщем доступе, т.е. согласно статье 1270 ГК РФ пункт2 пп11 - доведены до всеобщего сведения (с). Все ссылки на оригиналы присутствуют, чтобы пользователи могли обратиться к оригиналу. тем не менее, если правообладатель (например, представитель собственника домена мазершипа есть на форуме и читает анлим) считает что мы нарушаем пп9п2 ст1270 ГК РФ, то он безусловно вправе обратиться с претензией к нам или сразу в органы.
  16. Без арбитров кмк медведи нежизнеспособны. Это вообще лучше у экспертов спросить;) @casual as unicorn
  17. Поделись что ли листом, что это за колода, котрая наказывает помойки? А то что-то весь про филд думал-дмуал так ничего и не придумал лучше чем трон собирать.
  18. Потерялась при переезде:) если вдруг такое случается, всегда можно поддержать автора на странице авторов: https://topdeck.ru/apps/unlimited/authors
  19. Потому, что тотсиз - это проактивный разрушительный план, а брейншторм такого не умеет. Мое мнение в том, что созидательный план или реактивный план всегда проще проактивного дизрапшна. Причин тут примерно одна: активное разрушение требует (в смысле не подразумевает, а требует!) знания/понимания/опыта любой пары стратегий в формате, а для созидания или реактивного плана поощряется это знание, но пререквизитом не является. Соответственно и ошибки для разрушительной роли фатальны, а для созидания всего лишь временное препятствие. Тут еще евдо понимать, что научиться первому можно только после того, как второе вы умеете очень хорошо. Этот факт тоже какбэ намекает. Тут можно углубляться в примеры и теорию, но я воздержусь. В конце концов- это имхо, тут каждый сам себе считает, что ему нравится. @BeTeP выбирай видео и пиши в личку, я вернусь 13го - сделаем
  20. Заливал я, но ошибка на стороне мтгтоп8.( я уже писал, чтобы исправили, могу еще раз подергать
  21. Значит, переведем на греческий ποια είναι η θερμοκρασία!
  22. Дело не в эксклюзивности, а в актуальности и аудитории. Для меня анлимитед - это способ попроовать сделать из десятков и сотен "магов-на-полгода" постоянных членов комьюнити, потому что единственное чего не хватает российским магам - это роста. Без переводов культовых статей, сторилайна, вечных форматов для чайников, казуальщины - тут ничего не добьешься. Я прекрасно отдаю себе отчет, что 50-60 процентов контента завсегдатаям ТД.ру с начала 2010х не интересно. Но если вы посмотрите в список наших подписчиков, то увидите, что таких там едва ли половина... И для них (вас) у нас тоже выходит контент. К сожалению,. написать обо всем сразу не получается чисто из финансовых соображений, невозможно писать сразу для всех всегда. Но на этой неделе у нас будут статьи и видео по актуальному стандарту\лимитед и результатам последних турниров в стандарте и модерне. При среднем ценнике 4р за статью, смею надеяться, вы свой value for money найдете и здесь. Ну и это помимо того, что я лично читал эту статью трижды в оригинале и над редактурой перевода пустил скупую слезу тем не менее.)
  23. Тут дело в том, что никакой ненависти-то нет. мне легаси просто скучно играть как формат (уже довольно давно), я бы хотел, чтобы он развивался, а с брейнштормом - это как вечная песочница для престарелых хипстеров.) Насчет борьбы с математикой - так это просто дело в отношении к игре. Магия пр кантрипы была 20 лет назад. Мне она тоже нравится, н сколько можно-то? уже настолько все одинаково, что скука смертная. Это, разумеется, ИМХО, тут никакой объективности быть не может. Тем не менее, МТГ - это игра с предсказанным риском, самые сложные решения здесь всегда будут не против математики, а за математику. Тотсиз на первый в любом формате в подавляющем большинстве случаев, сложнее брейншторма на любой, я про это даже статью написал с математикой на 17 тысяч слов не так давно. А вот статей про математику брейншторма, я что-то не встречал за почти 25 лет своей магической карьеры. И дело тут, мне кажется, в том, что она там на пальцах решается. Положа руку на сердце, тут в общем-то не о чем спорить. Новая магия уже точно не будет про брейншторм никогда, а мне интересно играть в новую магию, потому что в старую я играю уже слишком давно. Я думаю, что это просто вопрос времени, можете скринить - лет пять пройдет и отписавшиеся тут Денис и Алексей будут выть от скуки обложившись своими брейнштормами. По сабжу. Идея хорошая, я бы даже поискал какой-то материал от топовых легасеков, ну или напротив - от какого-нибудь якобы-мага вроде Менгуччи, чтобы сабж был богаче и интереснее. Можно даже стрим какой-то взять картонный. На ПТ25 было много легаси с открытой информацией. Жги, боярин.
×
×
  • Создать...