
Nazar
Пользователи-
Публикации
13 722 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
177
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nazar
-
Вообще это, в некотором смысле, кардинальная смена парадигмы о метагейме. Выше Дима привел статью на эту тему. Суть, в двух словах, следуюшая: - контроли не являются viable стратегией - угрозы значительно консистентнее ответов - нет смысла играть в кард адвантаж, потому что почти все карты имеют встроенные механизмы компенсации грубо говоря, сегодня преимущество по количеству карт (не важно получаешь ты его за счет большого количества карт или качества карт по схеме 1кХ) не является основным параметром оптимизации в партии. Механику этого явления описывать можно с разных углов, но основная суть его в том, что стратагемы, основанные на временных уступках в каком-то ресурсе для получения решающего преимущества, больше не работают. Если ты не выигрываешь сейчас, то выигрывает оппонент. Завязана эта зависимость на преимущество по перманентам, потому что среди сильных и доступных механик нет ни одной, которая бы давала возможность рекурсивно наращивать преимущество через стэк или помойку, например… так что все контроли стали мидренджами и с топдека играть выгоднее, чем в долгую. Короче. Тракшен только на столе, спелами в стеке его получить сейчас невозможно эффективно, потому что велосити на один мана поинт курвы сопоставим, а при отсутствии ответов, перманенты сноуболят адвантаж, в отличие от спеллов. Времена когда крича дровающая карты больше одного раза была пинаклом ка, прошли, теперь опортьюнити кост мертвого топдека (каунтерспел на пустом столе) значительно превосходит вэлью от размена двух ман на много. Просто потому что каунтер должен быть каждый раз, нет больше спеллов, которые можно пустить в стол и потерпеть до враса. Каждый долбаный гризли бер тебя убъет быстрее, чем ты выйдешь на нужное количество земель и поэтому форма курвы с горбом в районе 2-3 это эталон.
-
Ну понятно, что этотне универсальное комбо, какие вопросы, но в каких-нибудь уб ниндзях точно можно поиграться.
-
Отдельные снг банки открыли свифты в одних аккаунтах с миром (например zepter bank в минске). Оформить и поддерживать недорого, комиссия только на кросс-курсах через белорубль. в целом, если есть изолированная карта европейская, можно ничего не выводить, а оставлять на ней. В отпуск/командировку летишь - тратишь.
-
Всмысле?! Am i a joke to you?!
-
Добро пожаловать в Щелоково!
-
Видимо море из бэты
-
Да, вот оно
-
Ну еще примерно лет 80 волатильность будет ухудшаться, потом будет некоторое плато и параметры стабилизируются (правда на не очень приятных для жизни гомо сапиенс отметках). В наших широтах, в общем и целом, это означает скачки давления и температурные купола, а так же экстремальные осадки как следствие. в некоторых сценариях в 2030 уже будут фазовые переходы, но в среднем, до 2040 можно особенно не дергаться.
-
Ну как-то… бедновато
-
Rg земли, серьезно?)) а кого нынче убивают панфаером?
-
Ну если кроме шуток, то вопрос-то бессмысленный, потому что ответ очевидный. Поэтому не вижу ничего зазорного в том, чтобы в очередной раз потеребонькать тех форумчан, которым почему-то не все равно когда кто-то что-то думает о разных форматах. Потом обычно много напряженных/суровых ответов, многозначительных и как будто бы язвительных (нет) комментариев… в общем, есть что почитать и, глядишь, выйдет какой-нибудь очередной холивар среди тех у кого больше свободного времени чем у меня.
-
Ну так ресурс же про МТГ. Про настолки на профильных ресурсах, наверное, реклама.
-
Глубокая мысль, конечно.
-
Это не в почте дело. Мне по телевизору сказали, что такие везде есть. зы. Говорят даже на топдеке, но это неточно
-
Транслируется идея анализа ситуации и принятия решений с использованием тактических, простоанственных схем. В целом работает на заводе, не работает в большом бизнесе, как мне кажется. Но поиграть и поговорить с ним было очень иноересно
-
Притормози, почему-то ты выбрал из всего сообщения одну часть одного из тезисов и интерпретировал как тебе показалось правильным... Давай немного вернёмся. О чем я написал: - я довольно посредственно играю в шахматы и не инвестирую в это много времени, ну правда иногда смотрю что-то - в качестве эксперимента была идейка попробовать прибавить 400-500 пунктов рейтинга на какой-нибудь платформе и посмотреть насколько там реально надо думать или хватит просто запоминалки - 100 часов вполне хватает, чтобы визуально запомнить несколько десятков позиций с развитием на несколько ходов вперед (думать там все еще не нужно) - этого багажа хватает чтобы условно взять тот самый третий разряд ни в каком месте особенно не думая. Буквально не думая. Шахматы от косынки в таком режиме не отличаются ничем. Тезис на основании этих наблюдений следующий: если раньше нужно было анализировать позиции, чтобы понять какой ход дает тебе большее преимущество в стратегической перспективе, то сейчас это трата времени, потому что любой ИИ делает это в сто раз быстрее тебя и не ошибается (хотя может быть мислидинг) и запоминая позиции, а не разучивая их, ты получаешь гораздо больший прирост качества решений на ограниченном времени. Ловушки-не ловушки, это вообще не важно, до определенных бордстейтов, просто надо визуально помнить где должны стоять фигуры, а где нет. При этом безусловно, в тот момент, когда все же придется считать, такой подход проиграет любому вменяемому анализу (хотя Магнус говорят умудряется даже эндшпили на память учить, но тут я хз). Здесь важно учесть, что я вовсе не дисконтирую память относительно когнитивных способностей и, очевидно, что любые достижения в шахматах все еще требуют большого труда и внимания. Просто этот труд достаточно однообразен и не дает возможности анализировать новые состояния. Т.е. это принятие решений в определенности и твоя задача при принятии решений всего лишь оценить, достаточно ли ты проинформирован или надо еще. В отличии от шахмат, МТГ как раз дает тебе анализировать новые состояния, что ведет к принятию решений в неопределенности. И это гораздо больше приближенный к жизни симулятор принятия решений. Давай, с удовольствием. Ловушечки не обещаю, ты не забывай, что это ты в шахматы играешь, а я в косынку.
-
- 215 ответов
-
- 10
-
-
-
В варгеймах есть свои плюсы, некоторые редакции вахи были очень неплохи. Там конечно, вопрос в том, что пока выходят новые кодексы за одни расы, старые уже не конкурентны за другие. Такое отсутствие консистентности всю дорогу меня ставило в тупик. Хотя из текущего вот лотр вроде очень даже. В целом были очень качественные варгеймы по экономике/тактике, но, к сожалению, любой варгейм очень ресурсоемкий и времяемкий, поэтому вполне возможно там что-то есть, но на это просто никогда не будет времени. напомню, что куб драфт в лиге - это 1.20 в среднем.
-
Я пока никаких доказательств не читал, если есть - поделись, с удовольствием попробую. зы. Для масштаба, чтобы такая CCG была полна по тьюрингу, комбинация правил и элементов (карт, например) должна быть настолько сложной и при этом строго логичной, чтобы я мог используя их любую высислимую функцию реализовать, т.е. условно из любого натурального числа подучить любое другое через конечное количества шагов. т.е. Вообще говоря из карт и правил магии, можно делать формальные модели для анализа роста кристаллов (как в клеточных автоматах) и асинхронные мультиграфы доя анализа, скажем, бизнес процессов.