Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    14 015
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    180

Все публикации пользователя Nazar

  1. да! (с) Да спасибо. марсианская миссия - это один из четырех мегапроектов - это не карточка решения, а траектория. Сознательно оставлено неочевидным, но как ОС подходит, подумаю как оптимизировать. Лента внизу кликабельна и можно проваливаться в историю - там каждую новость можно кликнуть и ЛЛМ ее напишет из заголовка прочитав world state. Но в целом тоже резонно, дублирование определенное есть
  2. да, в этом и смысл игры примерно 🙂
  3. Раз уж я недавно нашел креды от топдека, то соверешенно очевидно (с), что можно что-то запостить. Так случилось, что на этот раз у меня даже есть тема, которой я бы хотел поделиться. Я тут по долгу службы делал интегрированные модели для сходимости прогнозов в разных доменах (вот тут репа и описание публичной версии https://github.com/Theclimateguy/GIM, если интересно почитать статью с формальным описанием матаппарата, выдам отдельно) и по ходу пъессы стало понятно, что если надо объяснять, то не надо объяснять… А в магию из уважаемых людей немногие играют, поэтому принятие решений в неопределенности с большим количеством закрытой информации, скажем так, скилл не особо распространенный. Вот собственно и решил я сделать… игру на базе симуляционной интегрированной модели. Игра получилась задорной, особенно после балансировки траекторий, поэтому я решил, что стоит ей поделиться с общественностью. Сейчас ее тестируют разные граждане в разных научных ( и не только) учреждениях, собирая мне статистику. Смысл игры очень прост - стартуем в 2023 году директором мира. Задача дожить до 2050 вместе с миром не начав третью мировую, не утопив экономику и не сгорев в изменениях климата и тд. Один год = одно решение - то есть в модель мира вводится некий шок, который начинает возмущать базовую модель и как-то описан словами. Вам дадут на выбор решения, которые надо.. выбрать... (можно выбрать из двух вариантов или попросить третий). В целом этого достаточно чтобы доиграть до конца… Однако, в реальности в игре есть еще уйма функционала, который может помочь вам принять решения (а может и нет..) - в частности каждый запуск это вообще-то запуск имитационного симулятора, который трассирует все переменные и все состояния в экономике, социалке, на рынках, в геополитике и биосфере. Модель откалибрована на последних 30 годах, данные 2023 реальные из открытых источников. Так что знание экономики, политики, истории, географии, социологии вам очень поможет. Помимо дешбордов у вас есть 6 советников, каждый из которых обладает определенным профилем и навыками - персоны генеряться случайно и могут быть заменены раз в три года, у них там помимо прочего своя политика и тайны мадридского двора, так что будьте внимательны. Но они знают механику и понимают свои домены (ну по большей части). Еще можно читать новостной фид - он отражает состояние мира и скрытые состояния вычисляемых переменных. Есть карта, на ней есть разные действия и тоже много информации. Все это можно смело игнорировать и дойти до конца но шансы дожить будут разумеется.. разными, скажем так. Игра бесплатная, анонимная, телеметрия включает в себя только результат прогона (выиграли вы или проиграли, како был состав партии и какие параметры). Для игры требуется АПИ ключ любой взрослой ЛЛМ, но в игре уже есть предустановленный с лимитом запросов в сутки, так что можете пользоваться. Есть мобильная версия, но десктоп куда красивше, рекомендую его. Когда вы закончите прогон - сохраните его с каким-нибудь идентификатором, чтобы я знал, что это вы 🙂 ну или можете не сохранять, тогда он будет анонимным. PS. вай соу сириус - мне бы хотел получить обратную связь по игромеханике и тех шоках, которые вы будете наблюдать. Пишите прямо тут, буду собирать. Дело в том, что как оказалось такой подход позволяет построить диагностическую модель угроз для событий, которые в прошлом отсутствовали и не попали в калибровочный датасет, так как были в хвостах распределения. Таким образом, понять адекватность модели в критических ситуациях, очевидно, не представляется возможным без объемного количества разметки и тестов… Ну а заставлять людей тыкать в таблицы симулятора жестоко:) поэтому игра. Инжой - промо в приложении. PSPS: да еще пару моментов по технике - утром и вечером иногда редеплоится движок, когда я накатываю какие-то обновления или заплатки (это обычно даунтайм 1-2 минуты), так что если что-то перестало работать - можно просто перезайти и продолжить из браузерного сохранения нажав «продолжить». Можно сохранять json чтобы иметь под рукой прогон, если хотите продолжить на другой машине. Если вы используете свою ЛЛМ (что в целом интереснее, так как на встроенном deepseek flash стоят мои гардрейлы и харнесс для обеспечения безопасности общения), то ключ хранится только в вашей браузерной сессии и больше нигде, к прогонам не привязывается и также будет прогодить через гейты безопасности системы. Но ротировтаь эти ключи в се равно рекомендуется в рамках минимальной гигиены. GODMODE-Leaflet-RU.pdf
  4. В интернете настолько кто-то не прав, что я даже пароль от топдека нашел. Нельзя карты в быстрые и широкие форматы оценивать по их эффективности (особенно на неробастных выборках типа три турнира по полторы калеки). Большая часть проблем от таких карт как проба и шаман, например, идут вовсе не от того, что они сильные, а от того, что opportunity cost этих карт околонулевой (проба бесплатная, шаман за гибридную копейку - в формате с фечками ляжет в любые цвета). Помню как пробой в типе никто не играл первые месяцы, хотя было очевидно, что даже в монореде, популярном тогда, она сильно облегчала леверейдж опыта (я даже в биг реде комплектом играл). Такие карты сужают формат, унифицируют геймплей, значительно меняют ландшафт карт, которые применяются в эффективных листах. Это же просто оптимизации, причем с запредельным cost-value. Никакие турниры вам этго не покажут - а потом будете ныть, что мол овт рука без шамана/болта ни о чем. Классные истории про то, что сейчас сильно шифтанулась мета и амулет не парит шаман - это классные истории, не более того. Траст ми фор гарнтед - сказать т1 шаман т2 тотсиз+ремувал в амулет или т2 луну/лд или любой другой набор карт значительно эффективнее чем делать это последовательно, потому что совершенно очевидно, что интегрально ресурсов вы имеете в доступе больше с каждым ходом - это ровно то, против чего амулет пытается играть. Что касается хогаков, тролей, мостов внизу рейтинга (не попадают в топ32) - мало кто придет на фановый турнир дреджем. Просто потому, что играть фановый турнир надо фановой колодой. Выпустите их и гриндеры вам быстро объяснят кто там куда не попадает. Напомню, что не так давно (хотя уже довольно давно… на самом деле) колода на оптимизации рандомайзера, называвшаяся в простонародье казино, насиловала формат во всех направлениях. Карты из нижнего списка очень синергичны и быстро создают критическую массу для таких колод. Дальше становится очень сложно противостоять повторяемым, оверфиттед на формат сборкам. Короче, у меня много вопросов к тем, кто делал эту картинку.
  5. Из фас уже выехали. Ваша картель по какому адресу собирается?
  6. если кто-то будет заказывать я бы присоединился - выглядит интересно.
  7. Ваню поддержу, кстати. К4х был про ностальгию, в основном. Много знакомых, еще живые кардпулы, вотэтовсе… сейчас, после премодернов, хисториков и прочего, собрать уникальную или просто связанную чем-то аудиторию будет очень сложно, их время уже продано. Я бы out of all things ставил на attunement в сериях турниров. Можно договориться с кем-то из азиатов/европейцев и попробовать собрать сайд-квал ветку из какого-то количества турниров. Молодежи должно быть интересно, глядишь и кого-то из старичков зацепит.
  8. Архив статей - мое почтение. Вот уж не думал, что зависну на пару часов..
  9. Помню разок (когда именно эта версия правил была) скопировал своего труна в бант поде. 2 труна ведь лучше чем 1! джитта норм. Хороший свисс арми найф
  10. Да, камон, просто драма для привлечения внимания. Слив, копипаст, котлету отступных и погнали наши городских. Схема из 80х. но местами карты в сете очень ничего.
  11. Ну… с таким банлистом как у вас сейчас это было опрометчиво…. Mind over matter комплект кто-нить даст погоеять?
  12. Год вроде был 95й или 96й в артеке кто-то из ребят рассказал и показал игру где крысы борются (с) с эльфами и драконами и потом пришлось из откуда-то в районе Европы доставать карточки взамен еды. Так и пришел. Ухожу уже 30 лет.
  13. Ровно это и было контртезисом. Никто не говорит, что ты не прав и Hasbro не эксплуатирует мтг. Все так. Только в корпоративном мире это плюс-минус новый опекс на юристов, если акционеры мамы довольны, а они тогда были довольны. Сейчас хз, но не думаю что что-то драматически изменилось. Вот это фундамент - клиентская база. Всем пофиг на продукт. Будут покупать фекалии в фольге - значит будут продавать фекалии в фольге. Ох вэйт…
  14. Вот ведь незадача.. ну кто бы мог подумать, что у них сломанный псевдо гсч с ручным приводом? Нет правда, ну никто же об этом не знал на этапе запуска арены и не мог даже предположить, что такое несчастье произойдет с инди компанией… куда смотрели разработчики?! Вот бы они статьи написали об этом! Может они и стартовые руки подкручивают, если, например, давно не донатил? Да не, глупость конечно. Это ведь просто для казуальных форматов типа бо1 используют, чтобы игралось лучше.
  15. @Spacecoconut Если к ангедонии и апатии не добавляются резкие перепады настроения и нарушения сна, то Если добавляются, то это к специалистам.
  16. Так не работает. Я просился в бан пару раз, но Хан был тверд как пряжка на поясе верности Конрада Кайзера.
  17. Ну вот тут я бы поспорил, но боюсь, чтотнарод пойдет в зеро-гпт проверять…
  18. Если дорого, то навсегда, думаю.
×
×
  • Создать...