Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 564
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. Какое-то очень знакомое место, как будто я уже видел клуб в этом помещении... никак не вспомню только по магии или нет. В любом случае - отличные новости
  2. Nazar

    [Modern] UWR Control

    Не сложно, но чуть попозже как буду у компа с минуткой времени - распишу.
  3. Nazar

    [Modern] UWR Control

    Комбу тестил в разных вариантах. Для гринда - очень неплохо. Против нечестной части меты - практически стоун колд. Даже сайд не спасает.
  4. Nazar

    [DTB] BGx Midrange

    1/ 19 земель и равина не работает - проверено. Две тапаных земли на 19 земель - это смело, не рискнул бы. Более того, не играть 3+ равины и играть джандом - это что-то с чем-то, зачем тогда вообще играть джандом? КОроче пузырь в джанде это неясные перспективы, если не в шедоу оболочке. 2/ синглтон чандры в сайде загадочен... Да и вообще такой тулбокс не нужен, на самом деле. Квадратно-гнездовые билды для джанда гораздо результативнее именно за счет стабильности. Труны-глиссы-тандермо это все метаколы в модо обычно. 3/ 0 колокоманд?... зачем тебе вообще красный яннп?
  5. Zomg... серьезно все эти вопросы ранней социоинженерии расписаны от и до в специальной литературе. Почему они появляются в этой теме вместо качественного нытья?! Ну совершенно невозможно работать.
  6. я тут ворвусь немного пока самолета жду... Вопрос доминации определенных командиров в едх - это всего лишь следствие инертности мышлениябольшей части деятельного комьюнити. Скажем прямо, настоящим декбилдингом в российском комьюнити занимаются 3,5 человека в едх. В международном, судя по всем, ситуация не сильно лучше. А остальные пытаются играть пет картами и билдить деки от кардпула, а не от идеи и тестинга. В таких условиях ныть, что что-то может, а что-то не может немного странно.. другой вопрос, что формат в таком состоянии не стоит, наверное, так шатать в сторону компотитив. Но это, как я сказал, другой вопрос. Я честно считаю, что почти любой адекватный генерал собирается под текущие тир колоды без особенных проблем и может конкурировать с ними на равных (я про 20хп, конечно). Партнеры немного напрягают без общего налога, но и это решаемо.
  7. Чет есть мнение, Мартин под стимуляторами...
  8. Кхм.. и точно. Перепутал его с ромаро по какой-то причине...
  9. Вообще топ знатный... кроме Тобиаша и Феннела у всех уже по топу ПТ, а то и по три-четыре... давно такого не помню. Болеть там можно хоть за весь топ сразу
  10. Nazar

    Modern omni

    Если это такой тонкий намек, то стримить в ближайшее время не планировал - я в отпуске а по приезду, свободные дни заняты подготовкой к копенгагену.
  11. Нормально получилось с текущей системой, как бы ее не хаяли за сложность на ПТ квалифицируются хорошие игроки. Плюс ко всему по какой-то неведомой мне причине тестинг у нас теперь похож на тестинг, а не на поиграли под пивас, как ранее. И это несмотря на то, что мтг у нас все еще фановый проект для всех и про тим у нас нет. Короче все норм, так держать все в д2 - это отличный результат. На предстоящих гп попробуем поддержать ваше начинание, благо тестинг уже с месяц идет.
  12. Nazar

    Modern omni

    Контры в мете нету, защищаться не от чего криптики тут для таймволка, а не для защиты. Ну и надо понимать, что без грейса, пакт только в один ход с закруткой. На кантрип за две места нет..(
  13. Nazar

    Modern omni

    Сначала играл в 4 омни и 4 фортолда- постоянно провисали на руке. Их нужно строго по одному за каждую партию (на самом деле фортолд еще можно второй утилизировать +-, но чаще всего - это просто запуск вижна/лотуса, а лучше два запуска. Вижнов можно играть два. Так как он и один-то не всегда нужен. Скорее - это филлер тайминга, когда еще нет 10 маны и деплоить лотус еще рано. Поэтому тройки - все по канону.
  14. Nazar

    [Modern] Gobliiins

    Пироклазм - это собирательное выражение, конкретно пироклазмом никто не играет уже давно. Подобные эффекты, как и вообще поток ремувала плюс 1-2 роадблока в виде тени, тармо, тасигура обычно имеют тот же эффект. Но если автор не боится масс ремувала играя свормом, то вопросов нет - пойду про тур посмотрю.
  15. Nazar

    Modern omni

    Мы бы хотели кэжуал дечку, которая может ингода выигрывать очень эффектно, а иногда просто выигрывать в силу отсутствия/нераздач хейта. Если вы бы хотели что-то другое или, хотя бы, что-то, что планируется как декчойс на эвент с призами на горизонте, то на этой стадии, вам не сюда.
  16. Вы подумайте, только. Равноправию полов уже добрых две сотни лет, а мы все обсуждаем почему дамы стирают и готовят, а господа играют в бридж по клубам и обсуждают политику под виски. Как нехорошо-то выходит, прям трагедия... срочно призываем в тред дух Дж. Стюарта Милля!
  17. Nazar

    Modern omni

    Давно в этом разделе не появлялось интересных вещей, поэтому решил поделиться свежим отваром для любителей особой уличной магии. Сразу скажу, что, несмотря на то, что придумывалась дечка почти месяц, плейтестить ее я успел только в 10 матчах. Мне понравился геймплей и динамика, поэтому я спешу поделиться идеей, которую надо допиливать до состояния рабочего листа; пока это набросок, который, тем не менее, работает гораздо дучше, чем может показаться на первый взгляд. + Enabler: 3 as foretold 3 omniscience Filter: 3 ancestral vision 4 serum visions 4 sleight of hand 4 gifts ungiven Combo: 1 petals of insight 1 call to mind 1 archaeomancer 1 grapeshot 1 coax from the blind eternities Ramp: 3 extraplanar lens 4 lotus bloom Interaction: 4 remand 2 gigadrowse 2 cryptic command Lands: 19 snow-covered island Sideboard: 1 emrakul, the aeon's thorn 1 hyrkul's recall 1 teferi, mage of zhalfir 1 gigadrowse 1 enter the infinite 2 comandeer 2 grafdigger's cage 3 echoing truth 3 swan song Основная идея достаточно простая - нам надо проинсталлировать т4 омнишенс, чтобы выиграть кантрипы посзволяют играть в малое количество земель, а эз фортолд позволяет утилизировать поздние копии саспенд карт, более того, часто вы не саспендите подрованный лотус на второй ход, имея возможность использовать его как блек лотус на следующий ход после установки фортолда. Линзы и лотусы дают достаточно стабильный 10мана пул на 4 ход. Сейчас пресайд стало значительно меньше дикеев и колокоманд, чем было, скажем, два месяца назад, поэтому играть через артефактный разгон сейчас легче и надежней. Тем не менее- это самое узкое место нашей стратегии, поэтому не стесняйтесь притормозить на ход, чтобы отремандить ключевую команду, например. Ваши хиты (пока они в наличии) имеют не так много значения, как доступная мана, потому что установленный на стол омни практически гарантирует вам победу в первой, а постсайд есть другие опции. Дека достаточно прямолинейна, чтобы не запутаться, самое сложное, что будет с вами происходить - это правильный сиквенс кантрипов и своевременная инсталяция линзы, так как важно не остаться на 9 манах в нужный момент, гайды в деку не лезут, к сожалению, хотя это тоже вопрос работы над листом, как и красный сплеш вообще, потому как новый finale fortune за три маны вполне может купить тот ход, который вам так нужен. К тому же красный позволяет играть лок писами вроде луны, но возникают проблемы с линзами и, как следствие, темпом. Это одно из направлений развития, если кому-то будет интересно... Что касается самой комбы: если у вас на столе омни, то гифты копают вам в базовом пакете call to mind, archaeomancer, petals of insight и coax from blind eternities. Любое распределение дает вам опцию выиграть и через эмракул и через грейпшот. Такая дисперсия нужна на случай, если вы оказались без грейпшота или еще какие-то причины заставили вас отказаться от базового бесконечного шторма. В случае, если часть базового пакета была потеряна, то гифт за тремя оставшимися все равно выигрывает игру при наличии грейпшота в колоде. В случае, если вы потеряли две карты либо грейпшот уже в кладбище, вы "желаете подарков" в виде фортолда, если у вас нету его на руке либо вы активировали тот, что на столе и набора кантрипов+вижн/ггифты тут по ситуации. Если есть риск остатьс без фортолда и с анцестралом, желайте криптик - им можно побаунсить резолвленный фортолд и подровать карту. После вы можете разыграть его за омни и с него покастить вижн. Задача простая - найти виш мануально, либо найти любой регровс и гифтануть за вишом/педалью. Не забываем, что любое количество ремандов с омни на столе - это просто кантрипы, а криптики еще и перезаряжают нам фортолд для вижнов. Как нетрудно заметить эта закрутка складывается не только от сайдовых rule of law, но и от многих grave-hate эффектов типа релика, спелбомбы, рипа и лучей. За этим в сайде лежит enter thd infinite, который является пятой целью под гифт, если комба собралась, а трусов нет, либо еще одним мануальным аутом. Тем не менее, рекомендуется все же избегать закруток при грейвхейте на столе за счет трусов/сван сонга/криптика. По настоящему нас парит (из хейта) rule of law и белый эйдолон, а также талия. В некоторой степени еще красный эйдолон, но тут можно покрутиться за 2-6 дамага, а это мы себе можем позволить с омни на столе. Иногда.) но вот рулеподобные эффекты очень сложно объехать, особенно, учитывая лотусы и фортолды. Поэтому сван сонг и трусы. Талия в этом смысле объезжается попроще, но и тут баунс очень критичен. На самом деле, может даже стоит играть гатшотами, я не знаю. Что касается матчей с филдом, то две главных наших проблемы - это гиперагрессивные колоды вроде афни/зоопарка/бурна и инфекта, а также весь комплекс бхх мидренджей, которые предлагают часто и дискард, и угрозы, и дикеи/колокоманды пресайд... в общем-то это почти треть метагейма, так что без дальнейшего тюнинга ходить на бродвей не рекомендуется.) тем не менее, количество кантрипов и вижеы, если вы справитесь пережить первые 3-5 ходов, вполне неплохо митигирует агрессию по ка от мидренджей. Но вот гиперагро - практический мертвая зона, не знаю что тут нужно делать. Если вы ожидаете максимально честный филд, можно задуматься о луне и красном сплеше и все станет намного проще. В любом случае, имейте ввиду, что это не твин, это раздел рогуе и дека тут лежит для услаждения уставших взоров благородных донов, в первую очередь.) По ощущениям от плейтестов, хочется чуть более живой интеракции постсайд и, возможно, больше перезагрузок вроде бутылки (elixir of immortality). Сплеш тоже обсуждаем, но надо аккуратно выбирать карты. В целом, думаю этот билд можно смело брать на дейлик и начинать работу над ним.) спасибо за внимание, как говорится.)
  18. Отличный результат, все прошли д2 же?
  19. Стоило Хану уехать на ПТ и вместо интеллигентного выяснения кто все-таки круче - мухамед абдуллахович или иисус иосифович, я вынужден читать абсолютно некомпетентные рассуждения нытиков про якобы-сексизм, хотя по-хорошему 9/10 последних двух страниц это яркий пример работ Зигмунда Фрейда, а оставшаяся 1/10 попытки местных болотных жителей подлить в дискуссию. Хилая пятница короче, пойду дальше про тур слушать.
  20. Nazar

    [Modern] Gobliiins

    Shared animosity, coat of arms - как насчет таких эффектов? В старых стомпи билдах именно такие карты заставляли оппонентов нервно курить, сидя на ответах, так как существа были похуже чем сейчас в среднем. Но, конкретно гоблины лучше не стали, так как основные битеры и мясо живы еще с тех времен, а ринглидера и варчифа не видать.. про мамку там, лакея и шарпшутера вообще молчу. Просто пока это выглядит как "у меня есть план и он заканчивается на пироклазме". Я к тому, что дека однозарядная. Много раз играл с разными билдами такой в модо и впечатления очень средние о ней. Как насчет пейофф карт? Как насчет утяжеления курвы постсайд? Были какие-то тесты или только ол ин?
  21. Т.е. Вот теологические беседы мы выпиливаем, а обсуждения парадокса толерантности и терпимости, вырожденных в нравственный нигилизм в современном обществе нас значит не смущают. Ну ок, че. О том и поною.
  22. Nazar

    Aggro Loam

    Да, им играет Сережа Бузин, так как у меня времени его тестить нет, а ему хотелось поиграть ломом. Он твикает и обкатывает его сам, так что пускай лучше сам и напишет.) я не в курсе последних апдейтов.
  23. Слишком много теней. 8т1 дискарда, команды/граджи/дикеи, кантрипы, лоу ленд каунт - слишком сложно.
×
×
  • Создать...