Перейти к публикации

Lone Reaper

Пользователи
  • Публикации

    1 481
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Lone Reaper

  1. Трон троном, но контролям с чёрным дали способ ломать Cavern of Souls и Boseiju, Who Shelters All.
  2. Эльфов в каждом сете навалом, от них уже тошнит. Шаблонная раса из набившего оскомину базового фэнтези. Белки всяко разнообразия вносят. К тому же, с чего ты взял, что визарды хотят этим сетом только старые архетипы усилять? Это где-то указано в официальном описании сета? Типа "мы усилим только уже существующие деки, НИКАКИХ НОВЫХ АРХЕТИПОВ И КОЛОД!".
  3. Beak of Command Creature — Bird Flying, lifelink Sacrifice Beak of Command: Until end of turn, whenever a spell or ability makes you choose, you may choose an additional mode. 1/2
  4. Для этого нужно, чтобы провессы ослабли. Худший матчап для элемов. До бана Уро, кстати, очень уверенно со всем филдом играли, периодически мелькали 5-0 листы в МОДО.
  5. О, Элементали освобождают сайдборд-слоты, заменив кучу всяких узких Wispmare, Ingot Chewer и Masked Vandal тупо на парочку таких.
  6. Так они не артефактные, это уже нужна какая-то идеальная сдача. Артефактная земля в тамошнем стандарте часто давала 4+ маны на первый. А эта просто одну. Я бы даже сказал, что новый сорсери, который за красную ставит treasure токен, больше делает, чем Глиммервойд.
  7. Справедливости ради, без растапанной артефактной синей земельки в формате покастить муллдрифтера на первый нужно ещё умудриться.
  8. Да там вроде вообще всего 3% получатся, и то если предварительно вычесть детей, которые составляют четверть населения Земли. Понятно, что все случаи не выявлены, бессимптомные есть случаи, я бы как минимум утраивал этот процент. Но при этом ещё нужно делать поправку на Китай, статистике которого верить нельзя. Это сказки какие-то, что там до сих пор 90000 случаев было, при том, что они раньше всех внутренние карантинные меры сняли.
  9. У меня такого не было, но заколебал всплывающий который раз после апдейта баг с невозможностью разыгрывать карты, перетягиванием их на стол. Только дабл-кликом. Когда я его встречаю, то сразу же выхожу из игры и не захожу пару дней, пока не поправят — количество моих мисскликов из-за этого возрастает и играть становится невозможно. Причём они эту фигню штопают, но она из раза в раз всё равно всплывает.
  10. Скидывать под +1 Лильки самое то. А потом в апкип второго прокинуть под абилку первого. Можно собрать смешной джанд с такими, старыми гойфами и Каву-гойфами (которые, кстати, в атаке тоже умеют прокидывать таких).
  11. Назар, ты решил предать Абсорб в пользу его злого двойника?
  12. Я, кстати, парирую это тем, что Назар очень качественно комментировал матчи турика на Мумагике, по ним не скажешь, что он давно уже не играет. А как точно угадывал, как игроки посайдятся, — это ведь нужно шарить не только за матчапы, но и за стили игры каждого из игроков. Как мне кажется, это вполне показательный эмпирический пример. А вот трэшовой ментальной магией и набросами Назар любил заниматься всегда, в том числе и когда активно играл)
  13. В общем, поиграл я некоторое время элементалями, как ожидалось, интереса в колоде не потерял, очень нравится. Добрался до даймонда в ладдере, потом мне надоело засилье Пактов, и я начал гриндить БО3-ивенты, чем занимался последние 10 дней. На данный момент лист выглядит вот так. Что я затестил, и что понравилось за последнее время: — В мейне хочется иметь контру. Изначально тестил Spell Pierce — не понравилось. Слишком быстро становится нерелевантной. Мы дека, как правило играющая в долгую, в том числе с контролями, которые в лейте плевали на Пирс. Потом погонял Memory Lapse, он максимально универсальный, однако, те же свиперы хочется не откладывать на ход, а именно контрить. Наша дека не про то, чтобы отложить ответ на ход, она про то, чтобы гриндить и сохранять жизнь нашему движку Риф+Пиромант как можно дольше. Остановился на старом-добром Negate. Против кричёвых колод часто бланковатым ощущается, но зато добавляет уверенности против контролей в первой игре. — Немного подтюнил спельчики: посплитил Magma Spray c шоками, чтобы бороться с Фениксами, одного Stomp поменял на любимую Назаром Prismari Command — отличная штука оказалась. Одной 3-мановой Чандры оказывается достаточно для большинства матчей, как я и предполагал. Остальное вроде не изменилось — Ещё вспомнил недавно про Glasspool Mimic, который мне очень нравился в кричёвых элемах. Заменил им один остров, но пока не понял, как он. В любом случае модальную карту иметь приятнее, чем просто земельку. — Сайд стал тоже более квадратный и более осмысленный. Я так не понял, как мне Quandrix Command: против Грулей отличная карта, когда удаётся законтрить Эмберклив, но в целом делает маловато в среднем по матчам. И оставлять 3 маны под неё получается редко. УВР уже практически не играет Гирхалками, который было ну очень приятно контрить, это тоже решило. А вот Mu Yanling, Sky Dancer оказалась приятным добавлением. Контролей сейчас безумное количество и в ладдере, и в ивентах, текущий сайд делает этот матч сильно в нашу пользу. — Интересно, что ранее очень простой матч с ГВ-Collected Company стал заметно сложнее с выпуском Dromoka's Command. Часто это гарантированные 2 к 1 против нас. Я даже подумываю оставлять в этом матче Negate или менять их на Test of Talents, чтобы избавляться от этой проблемы раз и навсегда. Плюс убрать все Компании может стать критическим мувом. Ещё по этому поводу в сайде закрепились две копии Fry, как по мне, это очень актуальная карточка: убивает не только волкеров в УВx и половину существ в КоКо и тех же Stormwing Entity и Crackling Drake. Деклист 4 Brainstorm 2 Shock 2 Magma Spray 4 Abundant Harvest 1 Spikefield Hazard 4 Young Pyromancer 3 Negate 2 Abrade 4 Risen Reef 1 Chandra, Acolyte of Flame 2 Bonecrusher Giant 1 Prismari Command 1 Glasspool Mimic 2 Omnath, Locus of the Roil 4 Stormwing Entity Lands 1 Island 2 Mountain 4 Fabled Passage 1 Forest 2 Botanical Sanctum 2 Spirebluff Canal 4 Steam Vents 3 Breeding Pool 4 Stomping Ground Sideboard 2 Fry 3 Mystical Dispute 3 Test of Talents 2 Abrade 2 Chandra, Awakened Inferno 2 Klothys, God of Destiny 1 Mu Yanling, Sky Dancer Небольшой сайдборд-гайд: Грули: -3 Negate -1 Chandra, Acolyte of Flame +2 Abrade +2 Klothys, God of Destiny Синие контроли: -2 Shock -2 Magma Spray -1 Spikefield Hazard -2 Abrade -2 Bonecrusher Giant -1 Prismari Command -1 Glasspool Mimic +2 Fry +3 Mystical Dispute +3 Test of Talents +2 Chandra, Awakened Inferno +1 Mu Yanling, Sky Dancer ГВ-Коко: -3 Negate -1 Chandra, Acolyte of Flame -1 Glasspool Mimic -1 Prismari Command -1 Omnath, Locus of the Roil +2 Test of Talents +2 Fry +2 Abrade +1 Chandra, Awakened Inferno Фениксы: -3 Negate -1 Chandra, Acolyte of Flame -1 Glasspool Mimic -1 Omnath, Locus of the Roil +2 Fry +2 Abrade +2 Klothys, God of Destiny Как-то так. Я неплохо играл БО3-ивенты (в среднем на 4 победы) и нагриндил на новую Historic Anthology. Сегодня возьму её, буду пробовать парочку Stifle в мейне. Мне карта кажется очень актуальной: почти в каждом матче есть, что поконтрить, чтобы это прям критически переворачивало игру. Начиная с Fabled Passage, Shark Typhoon и Skyclave Apparition и экзайлящих чар, и заканчивая абилками волкеров и эквипом Embercleave. Так же думаю, что может появиться какой-то реаниматор, так что придётся подумать об усилении грейв-хейта.
  14. Кроха, конечно, очень рад такому подгону в формат)
  15. Это да. Но например, если с дискарда не увидел/скинул у оппонента в руке ремувал, то поискать с мистика можно таки его и по факту выиграть на следующий ход.
  16. Вот вы молодые смешливые, а Мистика так и обратно в бан отправить могут)
  17. Звучит как подкат: "Детка, хочешь покатаю тебя на своём кожаном такси?"
×
×
  • Создать...