Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Lone Reaper

Пользователи
  • Публикации

    1 503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Lone Reaper

  1. Какие-то дурацкие вы книги читаете, извините.
  2. Недавно в ладдере с такой столкнулся: Кони, Реклеймеры, Финале, Палица, которая полёт и первый удар даёт. Прикольная дечка!
  3. О, моё любимое. Партия за коммунити решила, кто и что отражает его ценности) Мои вот ценности в первую очередь — топовые арты художников, вроде Брэдли. Лучшие земли рисовал последние годы именно он. Одна Endless Sands стоит всех бугуртов и слёзок митушных неженок вместе взятых. Такие вот ценности.
  4. Гоняю дальше элементалей, очень угораю с колоды. Результаты тоже кое-какие показывает. Поставил позавчера трекер, отслеживать результаты, начал с лузстрика 0-4, потом пошло получше. Сыграл 20 матчей, винрейт 80%, вскарабкался в даймонд. Из изменений: воспользовался советами @Seraphimt, положил Yarok, the Desecrated, крутейшая цель для Neoform, позволяющая в ход подровать всю колоду через Risen Reef, или ваншотнуть оппонента Омнатом или сделать удвоенными триггерами лендфолла огромных Brushfire Elemental, или забегать оппонента миллионами токенов Scampering Scorcher. Да и против агры не раз спасал. Кастится с руки только с 4 манасорсов, но это ни разу не было проблемой: мы всего одной штучкой играем, и обычно он с Неоформы достаётся. Сами Неоформы встали в слоты Pyre of Heroes, который медленноват оказался. Ещё вспомнил, как в модерновых элемах хорош элементаль-тутор за 1 манку, потому решил вместо разгона попробовать Incubation. Не совсем то по паверлевелу, но карта заметно улучшает раздачи и хорошо копает в поисках синглтонов и важных карт, вроде лайфгейна против агры или валуе-движков в гриндовых матчах. Опция ремувала тоже бывает полезной, я часто страдал от существ, которых нужно сиюминутно убирать со стола, вроде лордов и бафферов у эльфов. Поэтому и Abrade мейном появился. Glasspool Mimic ещё потестил (тоже вспомнив, как неплохи Phantasmal Image в хуманах и элементалях в модерне). Чаще всего, конечно, Рифа копирую им или Омната для бурста/ремувала. Но опции иметь всегда приятно. У колоды есть откровенно неберущиеся матчи, среди которых Джанд и колоды на летунах - КоКо-ангелы и спириты. Остальное по ощущениям нормально. Арканист 50/50. Контроли заметно в плюс, обычно их удаётся перегриндить. Против грулей, монореда и боросов тоже есть чем бороться, особенно постсайд. Мне нравится. Главное, что игры интересные, колодой играть не надоедает, как большей частью метовых вещей. Да и оппонента она может удивить всякими необычными взаимодействиями и леталами из ниоткуда. Для меня это вообще главное. ELEM$ 1 Healer of the Glade 3 Incubation // Incongruity 4 Brushfire Elemental 4 Thunderkin Awakener 1 Creeping Trailblazer 1 Leafkin Druid 1 Tangled Florahedron 3 Neoform 3 Abrade 4 Risen Reef 2 Cloudkin Seer 1 Realmwalker 1 Glasspool Mimic 3 Omnath, Locus of the Roil 3 Scampering Scorcher 1 Yarok, the Desecrated 4 Fabled Passage 4 Unclaimed Territory 3 Steam Vents 3 Breeding Pool 4 Stomping Ground 2 Riverglide Pathway 2 Forest 1 Island 1 Mountain Sideboard 1 Jegantha, the Wellspring 3 Healer of the Glade 3 Masked Vandal 3 Lava Coil 2 Collision // Colossus 2 Scavenging Ooze 1 Realmwalker Продолжаю наблюдение за дикими элементалями в исторической среде обитания.
  5. Шаманская единичка честная, конечно)
  6. Так немудрено. Как с такой манабазой что-то кастить? Для болтов двух тапнутых красных сорсов мало, нужно ещё. Обе белые карты недостаточно хороши, чтобы сплешиться в них. Вместе с руной и корона уходит, в конце концов, ранних существ совсем нет, её и надевать не на кого.
  7. Скорее просто в белую виню финишером, как в позапрошлом типке иногда сплешались в красный за Heroic Reinforcements. Тут на манку дороже, что для агры критично, но зато с опцией подроваться за землю при флуде.
  8. Мне понравилось, как в боросовской команде добавили цель для получения 3 жизней. Если бы там было "you gain 3 life", как на Хеликсе, все эффекты бы физзлились одним хекспруфом в цель трёх дамагов.
  9. Прислушался к предложениям! Попробовал Неоформой проедать Скорчера в Ярока — на удивление актуальный тех оказался, несколько раз получалось реализовать и загриндить оппонента или внезапно убить двойным триггером Омната, например. Играю в итоге одним подом и тремя неоформами. Очень стали разочаровывать собаки. Первый дроп теперь состоит из 3 Arboreal Grazer и 2 Healer of the Glade. Попробую так поиграть. Ставить быстро Risen Reef и надевать Parcelbeast с активацией в тот же ход — то, что хочется делать этой декой. К тому же это нормальные первые дропы против агроты. Brushfire Elemental, тем не менее, очень крутой, хаста решает сильно. Во время закрутки можно поставить, накачать и неожиданно залеталить. Играю Realmwalker мейном — по ощущениям очень силён, причём против агры тоже — тупо с топдека блокеров навалить бывает достаточно для камбека. Kaheera не работает с подменышами, так что я взял Джеганту компаньоном, и так как ограничения на тип существ больше нет, положил Узей в сайд.
  10. Когда протизерили, что там ещё Гаррук объявится, ожидалось, что он вновь выйдет на передний план в истории. Увы, опять пропал больше, чем на год, хотя вроде освободился от проклятия Виали. Вуали, конечно же)
  11. Я наконец сделал первые 7 побед вот таким снежком. Меня пытались агрой давить, но каким-то чудом эта дека с небольшим количеством ремувала давала возможность отбиваться в паре хитов и камбекать. Очень нравятся многоцветки в Калдхейме, одно удовольствие их собирать из всего подряд и проверять, как это работает.
  12. Witherbloom, увядающий цветок, звучит как BG. Вероятно, получим мы пачку новых честных УГ-карточек.
  13. Эти 20 карт и есть те самые "способы покастить". Какая синергия в карте "найди землю в руку"? Туторы это не синергия. В бурне между копейщицей и болтом синергии больше.
  14. Так все троны и так всегда были про это.
  15. Спасибо, не знал об этом! Буду пробовать.
  16. Положил Realmwalker в мейндек — арена ругается, что Kaheera не может быть использоваться как компаньон. Походу, правило changeling'ов сломано в Арене( UPDATE: Попытался отправить репорт этого бага, а страница репортов недоступна. Ловушка Визарда какая-то.
  17. Serpent ману доплачивать требует, и как цель для реанимации он хуже того же Cloudkin Seer, а Ball Lightning нелегален даже в пионере. Я поглядел, что ещё есть из ближайшего — в гейкраше был Spark Trooper. Ещё вспомнил, что не потестил Realmwalker'ов, хотя бы в сайд. Как дополнительная возможность восстановленя после врасов должны прекрасно войти.
  18. Навскрывал в паках и на драфтах три Pyre of Heroes, решил покурить что-нибудь на них. Самым перспективным трайблом представляются элементали: у них ЕТБ-эффектов много и можно какое-то подобие тулбокса соображать. Не хватает, конечно, как в модерновой версии всяких элемов с Evoke типа Shriekmaw, Mulldrifter (эту карту вообще было бы классно издать в Historic — самое то по павер-левелу!) и Spitebellows. Да и Thunderkin Awakener скучает без Lightning Skelemental или хотя бы его аналогов. Но играется бодро и весело! Можно и поагрессировать благодаря первым-вторым дропам, а можно уйти в гринд через две валуе-машины: Risen Reef и Омната. Сейчас, пока тюнил лист и сайд, сыграл несколько матчей БО3 против: Гоблов (2-1 по матчам) Джанд-мидрейнджа с Сарульфом (1 победа) Джанд-печки (1-1) Духов (1 победа) УР-снежного контроля с Нивом (1 слив) УВ-контроля (1 победа) Гриксис-контроля (1 победа) Всем фанатам ЕТБ-эффектов присмотреться обязательно, благо костяк деки состоит из стейплов прошлого и нынешнего типка. Проблем с тем, чтобы скрафтить, не должно возникнуть. Если какие-то идеи по тюнингу — пишите! Многие карты пока в количестве 2-3 штук, пока тестирую, что лучше оставить. Под катом скрин колоды и деклист.
  19. Я попробовал, и как-то не впечатлил, если честно. Ранкл с хастой хотя бы и на пустом столе что-то делает здесь и сейчас, а не через ход. + С баном Уро грейвхейт станет чуть менее критичным, а дискард в оппонента менее наказуемым.
  20. Ок, вопросов нет, замяли тему. Сорян, если зря влез, не хотел негатив вбрасывать.
  21. От противоречика слышу. Если прочесть мой ответ вместе с тем, что я процитировал, никакого противоречика нет. Под "делает то же самое" я имел в виду не то, что FoN это функциональный репринт FoW (что очевидно не так). Я говорил в контексте процитированного, что обе эти карты одинаково эффективно дисраптят комбы. Процитировал я именно кусок про комбы, потому отвечал именно на него, что как бы понятно должно быть по дефолту — люди так разговоры ведут.
  22. Ну теперь же есть Force of Negation, которая делает то же самое, но при этом ввиду узкости не является автоинклюдом во всё против всего. То, что FoN сейчас используется как FoW 5+ тоже не канает: карте всего пара лет, до этого-то все просто играли 4-мя Форсами, видимо, так же это аргументируя. Аргумент слабый, короче.
  23. Теперь они почувствуют боль любителей Марду Пироманта, когда забанили Лутинг. А это была самая честная и при этом более чем компетитив колода на тот момент, до того способная, что как лучший мидрейндж вытеснила Джанд из метагейма. Не то что ваши маргинальные тошнилки с бэлчерами (самый тру-бэлчер, между прочим, это УВ-бэлчер через Endless Horizons). Пет-дечками можно пожертвовать. А по Эль-трону странно ныть, уж он-то не пострадает, там столько консистентности в колоде, что и без обезьяны полный порядок. В тред вызывается @Mrm83, он скажет, что делать.
  24. Поднажмем, ребят, мы же знаем, что визарды читают топдек, должны прислушаться! #SplinterTwinDidNothingWrong
  25. Очень расстроюсь, если в сете не будет карты Midnight Hunting.
×
×
  • Создать...