Перейти к публикации

Lone Reaper

Пользователи
  • Публикации

    1 481
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Lone Reaper

  1. Согласен со всем. Два токена ещё и круты тем, что динозаврик выходит с хастой - в лейте можно мутировать и сразу в атаку на много сгонять. Хасты в сете вообще мало, четыре существа всего, два из которых за 6 и 7 маны, + земелька разгоняющая, так что карточка ценна. Тигорилла смотрится ни рыба ни мясо, это да. Вообще не хочется брать нехуманов за 4-5 маны: на этом этапе ты уже мутировать хочешь, а не ставить околованильные тушки. Ещё добавлю, что среди коммоновых мутантов очень крут Cavern Whisperer. Мутировать ту же дровающую выдру 2/2 и один раз сходить в атаку - считай выиграл.
  2. Кроху я одного взял на тест из соображений, что мы достаточно быстро набиваем грейв, и это лейт-гейм угроза, которая подходит под требования Лурруса. Пока ничего мне не испортил, но зато в паре игр удалось чисто им перегриндить УВР. Но в целом я соглашусь, что он не идеален здесь, а мейновые реанимации Лурруса - идея хорошая, как ни крути, в сайде они очень хорошо смотрятся. Вообще, из всего листа меньше всего впечатляют Fiend Artisan. Постоянно нет окна, чтобы его активировать, и рекурсивного 1-дропа нет, от Gutterbones я отказался пока. Чаще всего использовал его, чтобы найти кошечку, когда печка стоит)
  3. Я думал триалки добавить, но пока не вскрыл их. Fabled Passage тоже вариант. Проблемы с цветом бывают, но в целом не так часто. Но тут же в конкретно этом листе Герой, Зомби и Вампир - это основа, они хорошо синергируют, триггерятся от всего, пыщ-пыщ.
  4. Луррус в Марду тупо машина, делает всё против любого оппонента. Если вы не играете им (или как компаньоном, или в колоде), то обязательно рассмотрите такую возможность. Поиграл сегодня таким, очень нравится: Mardu Lurrus Aristocrats 3 Footlight Fiend 4 Cauldron Familiar 4 Priest of Forgotten Gods 4 Hero of Precinct One 4 Cruel Celebrant 4 Corpse Knight 4 Dreadhorde Butcher 2 Fiend Artisan 1 Kroxa, Titan of Death's Hunger 4 Witch's Oven 3 Claim the Firstborn 2 Heartfire 4 Blood Crypt 4 Sacred Foundry 4 Godless Shrine 2 Castle Locthwain 2 Plains 3 Swamp 2 Mountain Sideboard 1 Lurrus of the Dream-Den 3 Agonizing Remorse 3 Heartless Act 2 Call of the Death-Dweller 2 Epic Downfall 2 Bedevil 1 Claim the Firstborn 1 Devout Decree
  5. На БО3-драфте с игроками p1p1 вскрыл РУГ-мифик, потом p2p1 Ультиматум в цвет. Немного мутаций набрал, 2 победки сделал. Очень весело, буду играть ещё!
  6. Вскрыл в первых трех паках за код) Поехали!
  7. Если под Кливом имеется в виду Embercleave, то его нельзя.
  8. Кстати, нормальная идея, вместо реанимации. Потестирую оба варианта)
  9. Завтра попробую собрать аристократок с Луррусом в мейне и параллельно что-то весёлое агрессивное с Луррусом-компаньоном такого рода: Mardu 3 Footlight Fiend 4 Cauldron Familiar 4 Priest of Forgotten Gods 4 Hero of Precinct One 4 Cruel Celebrant 4 Corpse Knight 4 Dreadhorde Butcher 2 Fiend Artisan 1 Kroxa, Titan of Death's Hunger 4 Witch's Oven 3 Claim the Firstborn 2 Call of the Death-Dweller 4 Blood Crypt 4 Sacred Foundry 4 Godless Shrine 2 Castle Locthwain 2 Plains 3 Swamp 2 Mountain Sideboard 1 Lurrus of the Dream-Den 3 Agonizing Remorse 3 Heartless Act 2 Call of the Death-Dweller 2 Epic Downfall 2 Bedevil 1 Claim the Firstborn 1 Devout Decree Для БО1 точно должна быть очень весёлая дечка!
  10. Я думаю, это из-за того, что второй Мирродин как-то в сознании разделил Магию на "до ремейков" и "после ремейков". Со второго Мирродина началась эпоха, когда Визарды стали возвращаться на старые плэйны. И, возможно, в сознании олдов появилось что-то вроде "ааа, вы про этот ваш новый зумерский Мирродин с Элиш Норн и Баттерскаллами. В моём Мирродине мечи были только красно-синие и чёрно-белые, а Колосс был без инфекта!". То же самое про Равнику (которых уже три) и Зендикар. Ну и ещё Модерн в тех краях появился и заменил экстендед, что стало важным майлстоуном в истории Магии.
  11. Давно жду что-то вроде мясника или Фалькенратской аристократки в типок, дождался только Ранкла, который неплох, но не совсем то, не классика :( Но вообще Мясник это же совсем другая карта, он не рассматривается для связки с воровалкой за копейку, у него же нет менаса.
  12. В кубе тут вскрыл нереальный силед-пак аж с 11 дуалками, Captain Sisay и куууучей легендарного стаффа под него, включая 5-цветного Нива, Голоса, Уро, Полукрана, Лиру, Угина, Рала, Квестинг Биста, Ашиок и главного среди них Фблтыпа. Ну и чтобы это всё кастить разгоно-стабилизацию в виде Faeburrow Elder, Ilysian Caryatid и Elvish Rejuvenator тоже была в наличии. Недолго думая собрал такую вот 5-цветку на 50 карт (21 земля, 29 спеллов). СИЛЕД Creatures: 1 Fae of Wishes 1 Dire Fleet Daredevil 1 Fblthp, the Lost 1 Ilysian Caryatid 1 Dryad Greenseeker 1 Uro, Titan of Nature's Wrath 1 Faeburrow Elder 1 Exclusion Mage 1 Elvish Rejuvenator 1 Rekindling Phoenix 1 Archon of Sun's Grace 1 Captain Sisay 1 Polukranos, Unchained 1 Arasta of the Endless Web 1 Questing Beast 1 Lyra Dawnbringer 1 Niv-Mizzet Reborn 1 Golos, Tireless Pilgrim Walkers: 1 Ashiok, Nightmare Muse 1 Ral, Izzet Viceroy 1 Ugin, the Ineffable Spells: 1 Shivan Fire 1 Mind Stone 1 Despark 1 Lightning Strike 1 Ionize 1 Fight with Fire 1 Banishing Light 1 Planewide Celebration Lands: 3 Plains 1 Island 2 Swamp 2 Mountain 2 Forest 1 Blood Crypt 1 Stomping Ground 1 Breeding Pool 1 Hallowed Fountain 1 Temple of Malady 1 Temple of Enlightenment 1 Temple of Abandon 1 Temple of Triumph 1 Woodland Cemetery 1 Swiftwater Cliffs 1 Thornwood Falls Sideboard Увы, сыграл только 4-3, но это были самые увлекательные 7 игр в силеде вообще. Думаю, забью на него пока до добавления карт из нового сета - ЛУЧШЕ УЖЕ НЕ БУДЕТ.
  13. Крусейдер классный и все дела. Но он не умеет сам сакать) Чтобы эта карта работала, нужен сак-аутлет с менасом. Dreadmalkin подошёл бы, если бы активация способности не стоила неподъемные 3 маны.
  14. Там в последней пачке карт показали такого скорпиончика под проедание. В билдах с рекурсией выглядит любопытно.
  15. Не понимаю. По мне это же карта за 5 ман без текста, не решающая ни одной из проблем колоды.
  16. Мне кажется, самым интересным будет попробовать накурить что-то с компаньоном котиком. Придется играть без дьявола и козовода, но потенциал у кота запредельный. Кроха, миллящий мерфолк, стандартный набор ранних дропов. Реанимация тоже неплохая вроде, главное, что убитого кота может поднять, и мы после свипера очень быстро восстановимся. Ещё и нового фауна шамана можно пристроить в качестве аутлета. В менас не верю, недостаточно карт для него. И карты с менасом не являются частью движка. Ещё интересна чарка дрейнящая за 3 маны. Вот она может влезть в традиционный лист. UPD: Ещё в голову пришла дечка Оржов-аристократ-героя. Якубович, Прист, Герой, Cruel Celebrant, Сорин, первые дропы вроде Hunted Witness под проедание, чарка новая - можно что-то вокруг них накурить. Якубович помимо прочего сам аристократ! Мотылёк вроде тоже небесполезен, да и котом компаньоном тем же можно играть в мейне. А может сразу в абзан полезть, там Враска и ремувал новый трехцветный.
  17. Вы точно не видите разницы между механиками, которые присутствуют в каждом себе постоянно и теми, что встречаются по одной карте в каждом третьем сете? И вы не видите разницы между механиками игры и словом "агро", которое просто термин, который выдуман игроками для удобства и которого нет на картах, и который вы не обязаны знать в принципе, чтобы ставить красных существ и бегать ими в атаку? Та неее, ну эта троллинг. Я не ведусь)
  18. Это в то же время приводит в замешательство новичков, которые в каждом сете получают вместе с тремя-четырьмя фирменными механиками сета до кучи ещё какие-то бумерские Delve, Landfall, Chroma, Threshold, Affinity и Banding, которые он зачем-то должен запоминать, чтобы знать как работает одна карта. А Визарды ещё и писать статьи с разъяснением.
  19. Вы так говорите, будто это очень сложно)
  20. Это Super-Duper Death Ray. Блин, котик по сути репринт Pride of the Clouds. Долго думал, в чем отличия, потом вспомнил о существовании такой механики как forecast.
  21. Крутись в самомилл и ваншотай оппонента такой)
  22. Deathtouch my tra la la. My ding ding dong. Так, стоп, отставить Оржов-аристократов. Мы всё ещё в Ракдосах сидим.
  23. Наверное, имелось в виду, что абилка могла вешать каунтер, типа как у Isareth the Awakener. А так вообще каждый ход глазик кастить - сильная заявка.
×
×
  • Создать...