-
Публикации
1 485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Lone Reaper
-
Тип: Veil of Summer и Нисса, вероятно + Гусь. Гуся, конечно, просто заменят на Arboreal Grazer, но он, во-первых, дисадвантажно разгоняет, а во-вторых сильно ослабит пищевую составляющую колоды, и ей для сохранения эффективности придётся перестраиваться во что-то вроде RUG с The Royal Scions. Еда без Гуся как генератора будет как дополнительный план, не более. В Once Upon a Time не уверен, хотя карта безумно сильная и даёт повод сплешиться в зелёный любым кричёвым колодам без зелёного изначально. В Пионере она ещё хуже, гораздо сильнее чем забаненная Oath of Nissa. Так что вероятно её забанят именно в Пионере, а следующим банным днём и в типке до кучи (после того как пачков продадут ещё немножко).
-
Догадываюсь, что Mindbreak Trap, хех. Крутой отчёт!
-
T1. Pelt Collector. T2 BTE - > Kraul Harpooner, убил твоего Гуся. Звучит ок.
-
Чот рандомные какие-то издания карт. Treasure Hunt, но без Swans of Bryn Argoll и Molten Vortex / Seismic Assault Kinsbaile Cavalier без других кискенов выглядит совсем инородно. Какой-нибудь Preeminent Captain выглядел бы интереснее как самостоятельная карта. Или Figure of Destiny, о которой в прошлом анонсе говорили. Serra Ascendant без Martyr of Sands. Meh. Самыми интересными выглядят Ornithopter и Burning-Tree Emissary. Ну и Kiln Fiend в фениксов, понятное дело. Лучше бы ещё подождали и сварганили полноценный Masters-style сет карт на 250, чтобы его можно было и драфтить ещё.
-
Тамошние аристократы играли Кавалерами (очень слабая против контролей карта) и не играли Ранклами и Чандрами (наоборот, отличными против любых контролей). В сайде ничего выправляющего матч, кроме Дюрессов (Бутчеры делают это не так круто). Число под Око заточенный лист, короче. Вот вам и объяснение.
-
Решил вчера одним глазком глянуть в ранкед тем же листом из первого поста 1 в 1, включая сайд. Откуда-то в голде толпы игроков Эспером (даже без Плясок) и УВ-контролем, которых мы переезжаем практически без проблем. Око практически не видно. Кавалькад тоже довольно много. Что за мета там вообще, я не понимаю. Стрик в 6 победных матчей заработал за вечерок (3! эспера, один УВ, моноред, БВ-рыцари). В любом случае, самое то погриндить аристократками, походу, берите на заметку. Кстати, если бы моноредов и всяких рыцарей было моменьше, то полностью перешёл бы на Gutterbones вместо Ebon Legion, он очевидно лучше против контролей.
-
А стоп, эти карты и правда будут выглядеть, словно прокся, вложенная в протектор? Думал, это очередной слив какой-то с ранних тестов. Так-то идея крутая, но хорошо бы её как-то в стандартном сете сделать, ну альтернативный дизайн для ряда самых поехавших карточек. По аналогии с адвенчурами в Элдраине (и как в Теросе та же Эльспет слитая), а не просто как разовая акция для любителей драфта на фановых сетах.
-
Если бы я тогда знал, что не Т3фери будет проблемой.
-
К слову, в Арене достаточно моноредов, в основном кавалькад, что в ранкеде, что в челленджах. Давеча поменял для теста Knight of the Ebon Legion на Gutterbones, сразу же был попарен на два монореда к ряду. Первому слил 0-2, просто подняв тапнутых скелетов, где могли быть рыцари, хорошо держащие стол против их единичек. У второго еле вытащил 2-1, постсайд убрав скелетов, да и у него в третьей флуд случился, так что тут повезло просто. Рыцарь даже не комплектом по ощущениям добавляет процентов 5 этому матчапу, если не 10. В ранней не даёт бегать мелочи через него, в поздней благодаря прокачке доджит весь их ремувал.
-
Которому я по памяти уже месяца два не проиграл ни одного матча, как раз благодаря этим микрокомбам. Не говоря о том, что эти микрокомбы - именно то, почему я вообще продолжаю уже почти год играть этой колодой. Они дают глубину и колодой никогда не скучно играть. Я периодически отвлекаюсь на грулей и БР-рыцарей, а в прошлом типе кавалькадой, БВ-вампирами и вариациями белой вини играл. Всё не то. Скучные линейные деки "ставь существо-беги в лицо" надоедают уже через пару вечеров, даже если показываю хорошие результаты. Играть индивидуально сильными картами всегда скучнее, чем колодой из синергичных карт. Но можете играть моноблеком, почему нет. Уходить в агру и отказываться от самого агрессивного цвета? БР-рыцари намного лучше моноблека, если хотите агру. Хотя бы из-за Embercleave.
-
У меня вызывает сомнения идея играть в одной деке третьим дропом с RR и пятым дропом с BBB в костах) Карта вроде и валуйная, но Ранкл посолиднее смотрится. Кавалеры вообще в мире Око таксебе чот, елк теряет эффект при гибели, увы. По этой же причине перестал Бонту играть, а он намного лучше Кавалера. Ранкл хотя бы успевает в атаку слетать и он по базе 3/3, хоть в статах не теряет от Око.
-
А там Око планируется играть? Ой, не уверен. Слотов же на всё самое вкусное совсем не остаётся. Добавить Око, гуся, волка, жили-были, Корвольда, Враску. Джанд вроде повеселее, если без око, просто за гусями, парой Корвольдов, жили-были и парой врасок, чтобы Око вражеских убивать. Надо поварить что-то в таком роде.
-
Обновил первый пост, спрятал старые абзацы, выложил последний лист. Ой, не знаю, слишком много резать придётся. Но покурю что-нибудь с Корвольдом, как только время будет, может на этой неделе, кстати)
-
Сыграл 5 игр — 5 побед Абзан-приключениями без клеверов, но с конями 3/3 и фейками 2/2 полет, триггерящимися от приключений), было весело. Чёрный цвет только за Foulmire Knight, Order of Midnight и ремувалом.
-
Занятный лист моноблека. Night Market Lookout + Smuggler's Copter стильно, модно
-
Начать с того, что возможность иметь под контролем нескольких волкеров с одним именем уже было ошибкой. И с логической (ну какого хрена?), и с практической (два Тефери показали это недавно) точек зрения. Требую отката.
-
Это ровно до следующей Фирексии
-
Нефтяные лужи вместо островов и горы мусора вместо гор обычных. Только леса так и останутся лесами)
-
Эльспет тупо в белую виню 4-й дроп на замену Аджани тому же. Первой антеннит, второй восстанавливает борд после свипера. Вместо ульты - возможность возвращать с грейва. Альтернативный арт, кстати, не нравится. Лорные стилизации в Эльдраине были интереснее.
-
Было дело! Хотя я тут перечитал свои аргументы против него, и дело было не в дроубэке даже. Я тогда хотел в этот слот что-нибудь именно под стратегию аристократов, куда Бутчер влезал хорошо, но сейчас в нём нужды нет (и сам Бутчер хуже стал), колода иначе работает) Сейчас, когда нет тир-1 деки, которую нужно непременно рейсить (Голос), бурн не так критичен и намного важнее иметь иневитабилити™ в виде котопечки, чтобы иметь шансы против Око. Так что акцент сменился. При этом красный цвет всё ещё важен (Mayhem Devil делает котопечку ещё лучше) и в моноблек выходить не так сильно хочется. Такие вот у меня мысли насчёт этого, но можно обсудить. В принципе, билд с бурном имеет право на жизнь ввиду скорости, и возможно при каких-то последующих скорых банах (как мне кажется, неизбежных) станет снова более актуальным)
-
Ну они отсайживаются против колод, которые агрессивнее нас, того же монореда. Иногда груллей. Постсайд с нашей пачкой ремувала и лайфгейном это вполне себе несложные матчи. И я не понял, как в этом примере оппонент не убил тебя сам. У него стоит 2/2, который снёс 12 жизней тебе самолично (судя по тому, что простоял 4 хода на столе), и опп собрал котопечку (это минимум ещё 2 жизни). Остальное у него всё землями было, что он не смог в 16+ картах к 7 ходу найти 6 урона? Насколько это релевантный пример, а не просто "оппоненту не попрулило"? Против любой колоды с более высокой курвой дать оппоненту карту это не дроубек вовсе: он не успевает всё это разыграть, а мы со средним CMC карт 1,97 и периодически рампящим Пристом быстро выходим в режим разыгрывания по 2+ спелла в ход. В итоге оппонент зачастую просто проигрывает с полной рукой, которую он не может разыграть. То же и к "каждый дровает и теряет жизнь" Ранкла относится, кстати. НО я очень люблю игроков, недооценивающих такие карты. До сих пор постоянно встречаются игроки, которые не убивают Приста, как только видят его. К ним вот прибавились те, кто не убивает 2/2))
-
Я отдохнул, поковырял билд, и сыграл сегодня челлендж 5-0, встретив там двух Око, голгари приключения, моноред и симик флеш. Текущий билд такой вот. Добавил котиков. Агрессия ушла на второй план: пробую обыгрывать Око-деки по-всякому, предлагая им сочетание ответов и давления и гриндя котами. Вроде удаётся. Плюс, стало много моноредов, и котик-печка выигрывают у них достаточно без проблем. От рыцарей, тем не менее, отказаться не спешу, очень уж хороши против самого широкого спектра колод. Деклист 3 Knight of the Ebon Legion 4 Cauldron Familiar 4 Witch's Oven 4 Claim the Firstborn 3 Angrath's Rampage 4 Priest of Forgotten Gods 4 Stormfist Crusader 4 Mayhem Devil 4 Chandra, Acolyte of Flame 3 Rankle, Master of Pranks 6 Mountain 6 Swamp 4 Blood Crypt 4 Fabled Passage 2 Castle Locthwain 1 Castle Embereth Sideboard 3 Duress 4 Noxious Grasp 2 Lava Coil 1 Chandra, Fire Artisan 2 Redcap Melee 3 Murderous Rider Не знаю, как часто буду играть - Арена работает отвратно, тормозит безбожно, постоянно фризится. Надеюсь, следующий важный патч будет именно для правки производительности.
-
В паупере пока нет мироходцев. И нет мироходцев за одну ману. НИПАРЯДОК, ПОРА ЛОМАТЬ ФОРМАТ. Elspeth, Какая-то Там common +1: Target player gains 1 life. -2: Create a 1/1 white Soldier enchantment creature token with vigilance. Loyalty: 2
-
Вспомнил, что был такой полуцикл в Иннистрадских Тенях: Game Trail, Port Town и иже с ними.
-
Вроде в стандарте недавно на каком-то мифике были листы монореда, который сплешился в зелёный (чтобы из сайда всякое-разное доставать), вроде как комплектов шоков и чеклендов + новых фечек должно быть достаточно, чтобы ходу к 4-му зелёный сорс иметь (раньше всё равно ты свою Atarka's Command или Become Immense не собираешься кастить).