Перейти к публикации

Lone Reaper

Пользователи
  • Публикации

    1 485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Lone Reaper

  1. Я несколько лет уже слишком много и нестабильно по графику работаю, чтобы успевать в клубы на турики в будни, а в выходные вообще не до этого. Потому игра ночью раньше в модо, а сейчас в аренке - единственное мне доступное) Тратить 250+ долларов на типовую деку, которой может быть времени вообще не будет поиграть нормально, как-то влом немного) Главный плюс затеи: можно быть уверенным, что метагейм какого-нибудь единорога не будет на 80% состоять из Око-дек, как ладдер в Арене, потому повеселее должно быть))
  2. Играл Heartfire, но не в слоте существ. Плавающий слот. Вообще на ближайшее время я совсем потерял интерес к Арене, ввиду того, что её развития, походу, нет в планах визардов. Так что новые листы и карты тестить я не буду. И не вернусь, если не будет обновлений, связанных с введением и поддержкой новых форматов на постоянке, а не в виде ивентов раз в неделю. И если не будет глобальной чистки багов и улучшения производительности, из-за которых я за последнюю неделю сыграл один драфт 0-3 и два челленджа 0-2, тупо словив несколько к ряду дисконнектов без возможности вернуться в игру. В эту помойку даже любимой колодой играть не весело стало.
  3. Тогда уж Cartel Aristocrat (если цель проедать всё, что вылезло из Ралли, включая Зулапортов)
  4. Кстати, если четырёх Rally the Ancestors мало, есть ещё Immortal Servitude. Из кричей за Х - Endless One. Ну и Isolated Chapel в манабазу.
  5. Просто какой-то любитель эльдразей, почему сразу нехороший?)
  6. В абзаце про Thing in the Ice незаслуженно забыты Young Pyromancer и Jace, Vryn's Prodigy. Вот уж кому будет рад Dreadhorde Arcanist.
  7. Это всё хорошо, и круто, и что без фечек, но на Арене они 20 сетов не добавят никогда, скорее всего. Historic выглядит как огрызок для бомжей теперь :\
  8. Кстати, если ничего из Гуся-Око-Ниссы-Кразиса не забанят, то можно ли надеяться на 1-мановый ремувал уровня Fatal Push? Чтобы за копейку убивал и дорка, и Кразиса, и анимированные Ниссой земли, и вообще как-то оживил контроли. В принципе, даже Revolt можно вернуть: Эльспет вылезла из подземного царства Тероса и устроила восстание против старых богов!
  9. Бан Филда, Arboreal Grazer и Gilded Goose с очередным обещанием в блоге Маро больше не издавать Ллановарцев и прочих райских птичек.
  10. Ну 1/1 тоже можно два раза проедать, и это бесплатно) 1/1 с первым ударом хорошо стоит против агроты. Через него не бегают рыцари 1/1 с хастой, рыцари 2/1, ящерицы. И иногда таки приходится чампать, а Gutterbones тапанным входит(
  11. Это очень плохой лист, который ожидаемо сыграл 0-4 на Мифике, лол)) Не играть комплектом Пристов и Чандр - нонсенс. Зачем вообще тогда ими играть, если не комплектом? Могу представить полный отказ от Чандры (не всегда имеешь два красных сорса на третий), но Прист-то что сделал? 24 земли без единого 4-го дропа? Где Ранклы вообще? Рампейджи и Bedevil мейном - тоже непонятное решение. Если играть универсальным мейновым ремувалом, то хотя есть Murderous Rider.
  12. Ну вот во многом потому и не хочется ими играть. 4 штуки много, а если класть меньше, то вероятность того, что мы поднимем и котика, и печку, уменьшаются. А по отдельности они плохие. Хотя мне и нравится колода на стриме Джеффа, самому играть ей вот совсем не нравится. Может, я просто сторонник других стратегий) Театр медленный, да и с КА у колоды никаких проблем нет: Крузадёр, Прист и Ранкл дровают нормально и, помимо этого, реализуют агроплан.
  13. Sup, аристократы? Как успехи. Я вот чуть подтюнил билд и снова сыграл на 5 побед (5-1 и 5-0) пару челленджей вот таким листом. Паринги были какие-то шаблонные прям. В первом челлендже было три голоса и три УГ-флеша (одной как раз проиграл), а во втором - скучно попарило сначала на трёх моноблэк аристократов к ряду (убедился, что красный цвет решает в этом противостоянии), а потом на две бант-рампы с Теферями и Око. Деклист 4 Knight of the Ebon Legion 4 Grim Initiate 2 Gutterbones 4 Claim the Firstborn 2 Drill Bit 4 Priest of Forgotten Gods 4 Stormfist Crusader 2 Bonecrusher Giant 4 Mayhem Devil 4 Chandra, Acolyte of Flame 3 Rankle, Master of Pranks 7 Mountain 5 Swamp 4 Blood Crypt 4 Fabled Passage 2 Castle Locthwain 1 Castle Embereth Sideboard 2 Duress 4 Noxious Grasp 2 Legion's End (M20) 106 2 Tibalt, Rakish Instigator (WAR) 146 2 Redcap Melee (ELD) 135 3 Murderous Rider (ELD) 97 Играю теперь в два Drill Bit мейном. Во-первых, освобождает слоты в сайде, во-вторых, сильно упрощает первую игру против Голоса. Stormfist Crusader часто триггерит спектакль нахаляву. Хорошая карта. Играю в 4 Claim the Firstborn. Не жалею - карта полезная почти всегда. Как выяснилось, Redcap Melee - очень недурной сайдовый ремувал. Важно, что инстантный. И иногда его дроубек "посакай землю" синергирует с Mayhem Devil, так что пробуйте обязательно, чуваки. Пробовал играть котиками с красным... ну не нравится что-то мне в этом билде. Выделять 8 слотов на движок "коты+печка", отказываясь от первых дропов совсем не нравится, если честно. Но я ещё распробую, в частности, интересует лист Хугланда со сплешом в зелёный за Once Upon a Time (но тогда получается, что нужно выделить уже 12 слотов на это! Безумие!), но мне ещё надо немного карт навскрывать/накрафтить для этой колоды.
  14. И упомянул Гонконг в своём интервью! И его даже не забанили! Что за безумцы эти WotC! Вообще, красава, конечно. Выбор деки на второй день идеальный. Болеем за него всем топдеком.
  15. Так, а почему сразу в личном? Мы хотим увидеть и обсудить тоже, пятница суббота, как-никак.
  16. Хорошо ещё, что это не анимешная Liliana of the Veil.
  17. Вот да, анимации лютый трэшак. Вот до чего арт-отдел МтГ работает умело: в Арене даже самые эпичные анимации всяких стейплов, вроде великана, давящего стол, сделаны со вкусом, выглядят стильно, не превращают игровое поле в шапито.
  18. Да, обидно, что разрабы запороли всё. March 2017 - 1,367.3 Вот примерно тогда я и играл в неё, кстати, игроков быстро находило, дискорд был активен, турнирчики организовывали. Но потом вышел первый expasion, и всё полетело в трубу(
  19. Мне, помнится, первое время нравилась Faeria, КИ с полем, разделённым на гексы. Игралась прекрасно, много заставляла думать, при этом ядро механики было элементарным. Мана была вроде как в игре от Riot: каждый ход ты получал 3 маны (на дрове в первый ход 4), и она не расходовалась в конце хода: можно было копить и рампиться, но теряя темп. В плане сочетания тактической и карточной игры сильно напоминала нашенский "Берсерк" в его лучшие годы. Но разрабы показали, что категорически не умеют в баланс, уже в первый год жизни проекта, плюс новых карт маловато выходило, а я привык чтобы 4 сета в год по 250 карт, как в МтГ. Перестало доставлять, и я забросил. Как там у неё дела сейчас, никто не знает, случаем?
  20. Что? Я спрашивал не автора "предыдущей статьи" (вообще не понял, что за статья), а товарища @KaufD, а он говорит именно что про (цитирую ещё раз): М20 вышел не весной и не зимой, насколько мне известно.
  21. А что было причиной "отвратности" того типка? Не помнишь, чем эти многие аргументировали? Насколько я помню, он был очень весёлым: султай, моно-у, моноред, виня со сплешом в синий, эспер, фениксы, груулы - всё это занимало топы поочереди. Вот уже с выходом Искры всё стало хуже - Тефери с Нарсет быстро моногенизировали всё, увы.
  22. Вы же понимаете, что это карта одна из тех, что просто любят жизнь либо сломаны, либо никому не нужны. Среднего с ними не бывает. Потому что это не утилити земля, а угроза. Потому тут её либо забанят, либо она будет стейплом) С другой стороны, я не считаю, что сейчас всё настолько плохо. Просто люди почему-то мало играют агродеками. Временное, наверное. Т3фери мне кажется намного более вредной картой, и он, кстати, в филде тоже играет и не позволяет контрить разгон.
×
×
  • Создать...