[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Lone Reaper
-
В Гейтах почему-то совсем перестали играть Gatebreaker Ram и Gate Colossus. Особенно второй кажется хорошим выбором в нынешней Филд-мете (зомби его не блокают). Да и Баран с трамплой.
-
Посмеялся с клипа. "Давайте глянем на модерновый стол". https://clips.twitch.tv/MildPolishedBisonSSSsss
-
Рядом в теме "Что играет в новом типе" товарищ взял 12 побед аристократами. Смотрю, дечка результаты показывает) Но это бо1, не так интересно. Мне, увы, пока не удалось затестить новый билд в бо3, но на неделе будет время, наверное.
-
О, поздравляю! Я сам, увы, только 8-2 сделал, но дечка и правда пожар и хорошо подходит для этого ивента)
-
Очень хорошо. Я удачно вскрыл пару в паках, скрафтил ещё одного и собираюсь делать четвёртого. И правда, злой чувак, как и говорили ребята тут в комментариях. Когда играешь без Бонту, карт может не хватать, а они обеспечивают постоянный поток карт в руки. Бегают через одиночного 0/3. Пинги тоже приятны: дека часто убивает прям с точностью до единички урона, и мы стабильнее раскачиваем Knight of the Ebon Legion на третий.
-
Играю челлендж. Деклист для БО1 такой. Думал насчёт мейновых Граспов, но решил положить более универсальных Тибальтов: лайфгейна сейчас у любых белых и зелёных дек предостаточно. Деклист 4 Knight of the Ebon Legion 4 Grim Initiate 1 Gutterbones 3 Claim the Firstborn 4 Priest of Forgotten Gods 4 Stormfist Crusader 2 Heartfire 2 Bonecrusher Giant 4 Mayhem Devil 4 Chandra, Acolyte of Flame 2 Tibalt, Rakish Instigator 3 Rankle, Master of Pranks 7 Mountain 6 Swamp 4 Blood Crypt 4 Fabled Passage 1 Castle Locthwain 1 Castle Embereth (ELD) 239 Sideboard 1 игра. Абзан мидрейндж (походу, Герой, судя по виденному Tolsimir, Friend to Wolves). Банально перегриндил пристом и Крусейдером. Победа. 2 игра. Эспер-контроль. Что-то пошло не так, и я кипнул руку с двумя землями, первым, вторым и тремя третьими дропами, и не поднял третий сорс до 5 хода. А там кантрип на второй, потом Тефери, и я тупо не успел. Поражение( 3 игра. Против 4-цветного Голоса. Муллиган до 4 на ходе (я хз как этот шаффлер БО1 три раза подряд сдал мне руку с чёрными спеллами и двумя Горами). Но всё равно Победа. 4 игра. Я против УР-феникса. Там была оч. плохая сдача, почти без ремувала. А у меня Рыцарь, три Приста и Чандра. Он сдался на 4-й. Победа. 5 игра. Бант-Око. Ну я на ходе просто по курве выложил Гаттербонса, Крузадёра, Чандру. Потом своровал Клеймом его манадорка и отстрелил Хартфайром его Квестинг Биста. Потом Ранкл. Дальше финишировал атакой его же сворованной гидрой 4/5 (Claim the Firstborn и такое умеет воровать!). Победа. 6 игра. Симик-флеш с Wilderness Reclamation. Видимо, чарка использовалась как источник маны для Spectral Sailor (звучит уже сомнительно). Он мне немного поконтрил визардами-лизардами мой стафф, пока я не вышел на 5 ман и не стал кастить по 2 спелла в ход, смог протиснуть Приста, ускорил его Клеймом, и он сдался. Победа. 7 игра. Голос. Он вроде бы стабилизировался в 10 хитах к 6-му ходу, поставил Голоса, наделал зомбей. НО ЗАЧЕМ-ТО НА 7-Й ХОД ПОСТАВИЛ 10/10 КРАЗИСА ПОД МОЙ CLAIM THE FIRSTBORN. Победа. 8 игра. Муллиган до 6 на дрове. Там моногрин Henge с Manifold Key на второй (видимо, чтобы этот самый The Great Henge растапывать). Он смог даже это сделать разок! Но я быстро занял стол, проинсталлировал Приста и убил его на пятый. 9 игра. ВНЕЗАПНЫЙ МОНОВАЙТ. Если и был в прошлом стандарте плохой матч для нас, так это моновайт, и неожиданно он ещё существует! Там три первых дропа в первые два хода, Локсодон, все дела. Но я умудрился просунуть ему Тибальта (его токены восхитительны), двух Пристов и Чандру, а потом топдекнуть Ранкла и убить за 2 хода 6 существ. Победа. 10 игра. Гриксис-Fires-контроль. Кипаю руку с Чандрой, тремя чёрными спеллами, но без красных сорсов. Но опп всё равно дискардит мне Чандру на второй. Так и не нашёл красный сорс в 16 картах, подняв ещё две Чандры, а он выходит на 6 ман и ставит больших волкеров. Проигрыш( Таки сам виноват и стоило помуллиганиться, но я игрок БО3, и для меня это вполне себе адекватная рука была. Увы, всего 8 побед. Не то чтобы я ожидал большего: БО1-челленджи это по умолчанию бред и рулетка, но последнюю игру надо было не рисковать и муллиганиться. А ЕЩЁ: За 10 игр ни разу (!) не поставил Castle Embereth. Даже в руке его не увидел! Вступаю в секту верующих в заговор шаффлера.
-
Death&Taxes, например, зовётся в честь выражения "Nothing is certain but death, taxes and white weenie" ("Неизбежны только смерть, налоги и белая виня"). По сути колода - белая виня, то есть белая агродека. Плюс, название обыгрывает несколько аспектов геймплана колоды: "смерть" означает лучший ремувал в формате (Swords to Plowshares в легаси и Path to Exile в модерне), а "налоги" - атака ресурсов противника (Thalia, Guardian of Thraben, а также Wasteland и Rishadan Port в легаси и Ghost Quarter + Leonin Arbiter в модерне), замедляя оппонента, в то время как сама D&T играет Aether Vial, позволяющей выставлять больше карт в ход. Тоже бы почитал статью, в которой были бы собраны все подобные необычные названия)
-
Микроотчёт после игры слегка модифицированным листом Хугланда. Немного поиграл сегодня БО3 ладдер (быстро надоело), потом скатал челлендж, сразу с результатом 5-0. 4 противника из 5 были зелёными, так что мой flavour of the month в виде 4 Noxious Grasp работал как надо. Epic Downfall тоже весьма неплохая карта, так как изгонять Wicked Wolf сейчас важно уметь. Наконец, Claim the Firstborn тупо пушка. Разок получилось убить оппонента двумя сворованными Lovestruck Beast, активировав их токенами чандры. Проблемными были только против Джескай-огней игры, хотя всё ещё считаю эту деку слабой. Ряд карт пока в тесте, но я планирую плюс-минус таким деклистом играть Win Every Card Challenge. Rakdos Aristocrats 4 Grim Initiate 4 Knight of the Ebon Legion 2 Gutterbones 3 Claim the Firstborn 4 Priest of Forgotten Gods 3 Stormfist Crusader 2 Dreadhorde Butcher 2 Heartfire 2 Bonecrusher Giant 4 Mayhem Devil 4 Chandra, Acolyte of Flame 3 Rankle, Master of Pranks 7 Mountain 6 Swamp 4 Blood Crypt 4 Fabled Passage 1 Castle Locthwain 1 Castle Embereth Sideboard 3 Duress 2 Epic Downfall 3 Legion's End 4 Noxious Grasp 3 Tibalt, Rakish Instigator
-
Скорее всего он просто 4 Watery Grave потерял, когда копировал)
-
Голгари мидрендж и год назад был худшим матчем для морореда, и ничего, с остальным-то он играл уверенно. Сейчас мета устаканится, доминирующая дека с большими пацанами и мейновым лайфгейном вытеснит все прочие аналоги, и будет такая одна. Остальной филд займут агродеки с небольшим количеством ремувала и рампа/комба всякая, которая в принципе не так много взаимодействует со столом до поздних ходов. И с ними уже кавалькада очень даже хорошо играет (судя по прошлому стандарту). Ну тут уже надо показывать скилл и сдавать себе раннюю игру как батенька!
-
Так суть кавалькады же как раз в том, что очень много дамага через блокеров проносится. Плюс, там достаточно много неблокируемых пацанов 1/1, гоблины и/или пряники. И те же существа 1/1 с first strike типа Фервента и Grim Initiate при поддержке шока убивают 3 попу.
-
Причём это далеко не мёртвая карта, когда нечего украсть. Можно ускорять Приста, Рыцаря или ещё что. Карта открывает простор для интересных решений, к которым оппонент может быть не готовым абсолютно. Учитывая, что их и без неё было достаточно. Какая ещё агродека на такое способна?
-
Джефф Хугланд потестил новый билд с аж четырьмя Claim the Firstborn мейном! Вот вам деклист и ссылка на хайлайт, демонстрирующий мощь этой карты в сочетании с Priest of Forgotten Gods. Я пока только в сайде играл, и мне она очень нравится, думаю, мейном можно тоже пробовать. Aristocrats by Jeff Hoogland 4 Knight of the Ebon Legion 4 Grim Initiate 4 Claim the Firstborn 4 Priest of Forgotten Gods 4 Stormfist Crusader 2 Heartfire 4 Chandra, Acolyte of Flame 4 Mayhem Devil 4 Bonecrusher Giant 3 Rankle, Master of Pranks 6 Swamp 8 Mountain 4 Blood Crypt 4 Fabled Passage 1 Castle Locthwain Sideboard 3 Duress 4 Murderous Rider 3 Noxious Grasp 2 Shock 3 Tibalt, Rakish Instigator
-
А, я ещё не играл. Ну я не знаю, но почему-то кажется, что пара мейновых Noxious Grasp в дополнение к шокам будет хорошим решением, сейчас все зелёным играют)
-
Вообще ничего не скажу про бо1. А эвент же сделан для того, чтобы потестить всякое, если ты не знаешь, чем играть.
-
Небольшая прохладная история для всех, кто сомневается в важности Knight of the Ebon Legion и Dreadhorde Butcher в этой деке. Вчера произошло. Третья игра против сколько-то-там-цветного Field of the Dead: я на ходе, муллиган до 5, кипаю руку два болота, гора, рыцарь, бутчер, ожидаю получить одного-двух блокеров и не успеть за опонентом, даже если подниму движок (как было в прошлой игре при намного более лучшей руке). Всё произошло ещё хуже: четыре верхние карты были землями. Но в том и прелесть этих двух карт: если им нет ответа, они выигрывают при флуде сами. Т2 атака на 2, Т3 атака на 6, Т4 атака на 8. В итоге забодал оппонента на пятый ход (на 4й он таки поставил Т3фери, но было поздно: его леталит либо бутчер 4/4, либо рыцарь, который уже больше, чем Тармогойф). Так что синергия и комбы это хорошо, но и чистый пауэрлевел карт никто не отменял. Я за их совместное использование)
-
Дечка на вид блеск и лютейший угар! Но явно хочет играть хоть какими-нибудь ответами/дискардом в мейне. Хот бы трофеев/пушей парочку положил)
-
Ну ради одного триггера звучит как трата карты, извините уж) Больше же ни с чем не взаимодействует. Мне до ротации колода тем и нравилась, что каждый компонент в ней взаимодействует со всем остальным, так красиво и эффективно складывались игры. Торжество синергии) Не ролеплей, конечно, но эти карты недостаточно агрессивные сами по себе, не решают никаких проблем колоды и не добавляют ничего столь дикого, за чем бы стоило бросать свой основной геймплан. Да и не сами по себе тоже. Котиков я бы в моноблеке или BW с Ayara, First of Locthwain крутил. Эти версии более медленные и гриндовые такие должны быть.
-
Я немного не понимаю этого: как карта может работать одинаково и когда у нас хорошо всё, и когда плохо? Это же две принципиально разные ситуации. Рыцарь - карта очень злая. С тремя открытыми манами он на халяву бегает в атаку. Кричёвые матчи (которых сейчас большинство) тащит на себе как боженька: он почти всегда может стать больше всего остального на столе. Придаёт нашей колоде план выиграть как-нибудь, кроме как через триггеры от сакрифайса. Тратит ману, если нас пофлудило. Зачем его самому себя сакать? Мы сакаем существ не просто так, а для чего-то. Аристократы это делают: эксплуатируют своих подданных, извлекая из этого прибыть. Я не понимаю, зачем эти карты здесь вообще. Это совсем другой движок. Извините, но предлагайте кошек с котлами и едой в других темах, у нас тут неистовые ракдосы! Кому как, на самом деле! У меня с дистанцией всё в порядке. В полночь вернулся домой, зафармил два ивента к ряду на 5-1 (условно считайте это винрейтом 83%). Противники там разного уровня были, конечно, но в последнем ивенте на 4 победах был чувак из мифик-ранга (загуглил его ник), играл бант-волкерами, было интересно. Эспер вообще считаю матчем в нашу пользу (гдето 60/40). После сайда лучше, естественно. Ранкл и Бонту очень проблемные для него. Не надо только Юдифь играть, пожалуйста. Ну или максимум синглтончиком. План "сак на третий" - это голдфиш. Не всегда мы будем его уверенно исполнять. Для того и нужны первые дропы: чтобы давление было даже без нашего движка. Текущий билд такой, от того что в первом посте отличается только сайдом. Мне сейчас не очень нравятся Бонту, хотя я и рад их топдекать на 5 землях. Но пока каким образом его заменить, я не знаю. Плюс слот Bonecrusher Giant скорее плавающий, на тесте. Меняю иногда их на Heartfire. Rakdos Aristocrats 4 Knight of the Ebon Legion 4 Gutterbones 3 Grim Initiate 3 Shock 4 Priest of Forgotten Gods 4 Dreadhorde Butcher 2 Bonecrusher Giant 4 Mayhem Devil 4 Chandra, Acolyte of Flame 3 Rankle, Master of Pranks 2 God-Eternal Bontu 1 Fabled Passage 1 Castle Locthwain 3 Bloodfell Caves 7 Swamp 7 Mountain 4 Blood Crypt Sideboard 2 Duress 2 Specter's Shriek 1 Claim the Firstborn 1 Epic Downfall 4 Noxious Grasp 3 Legion's End 2 Tibalt, Rakish Instigator
-
Играю БР-аристократками, как в соответствующей теме. Крафтить техи на тест не хватает рарных карточек, но трех Rankle, Master of Pranks скрафтил, не думая, и для сайда немного анкоммонов. Всем нравится Questing Beast, но по мне именно Пранкер - лучшая карта формата (на самом деле неправы все, и лучшая карта это фечка). Вскрыл одного Bonecrusher Giant, докрафтил второго - смотрятся недурно. Но, походу, карта больше для монореда или груулов, чем для БР: на третий хочется ставить Чандру или Дьявола, а не тупо тушку 4/3. Плюс, Чандра не умеет флешбекать приключения. Возможно, какой-то ремувал/бурн, убивающий 4 тафну (Биста) будет лучше. Много зелёных колод. Очень много. 4 Noxious Grasp довольны. Эспер с реанимацией яиц с грейва, конечно весёлый, но постсайд проблем не представляет, если честно. Fires of Invention, возможно, наделает шума в хисторике с Нексусом, но для типка кажется слишком cheesy. Все колоды с ней, что пока встречал, прекрасно могут и без неё функционировать. А так весело, хаос и беспорядок и в ладдере, и в бо3 за 1000 голды. НАИСА. Выигрывать игры зачастую удаётся не за счёт мощи карт, а исключительно потому что я очень хорошо нюансы колоды знаю, в то время как многие удивляются, что Чандра умеет флешбекать Дюрессы.
-
Ты официально игрок, наименее уязвимый к четырём сайдовым Noxious Grasp.
-
Ну у него текст есть на карточке, кроме того, что он 1/1 с хастой. Вы не играли этой карточкой? Это карта, опасная сама по себе и требущая ремувала или блокера, иначе она сама игру сноуболлит. Он в волкеров бегает, при этом всё ещё растёт. Его самого можно жертвовать с профитом. Очевидные вещи говорю какие-то. Да, он часто отсайживается на дрове, если у противника колода, играющая от стола, но обычно это карта, прекрасно вписывающаяся в наш план на игру.