Перейти к публикации

Lone Reaper

Пользователи
  • Публикации

    1 481
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Lone Reaper

  1. Ох, с удовольствием поучаствовал бы, но прям в это время в субботу буду на мамином дне рождения. Надеюсь, что турики будут проводиться регулярно!
  2. Ну ради одного триггера звучит как трата карты, извините уж) Больше же ни с чем не взаимодействует. Мне до ротации колода тем и нравилась, что каждый компонент в ней взаимодействует со всем остальным, так красиво и эффективно складывались игры. Торжество синергии) Не ролеплей, конечно, но эти карты недостаточно агрессивные сами по себе, не решают никаких проблем колоды и не добавляют ничего столь дикого, за чем бы стоило бросать свой основной геймплан. Да и не сами по себе тоже. Котиков я бы в моноблеке или BW с Ayara, First of Locthwain крутил. Эти версии более медленные и гриндовые такие должны быть.
  3. Я немного не понимаю этого: как карта может работать одинаково и когда у нас хорошо всё, и когда плохо? Это же две принципиально разные ситуации. Рыцарь - карта очень злая. С тремя открытыми манами он на халяву бегает в атаку. Кричёвые матчи (которых сейчас большинство) тащит на себе как боженька: он почти всегда может стать больше всего остального на столе. Придаёт нашей колоде план выиграть как-нибудь, кроме как через триггеры от сакрифайса. Тратит ману, если нас пофлудило. Зачем его самому себя сакать? Мы сакаем существ не просто так, а для чего-то. Аристократы это делают: эксплуатируют своих подданных, извлекая из этого прибыть. Я не понимаю, зачем эти карты здесь вообще. Это совсем другой движок. Извините, но предлагайте кошек с котлами и едой в других темах, у нас тут неистовые ракдосы! Кому как, на самом деле! У меня с дистанцией всё в порядке. В полночь вернулся домой, зафармил два ивента к ряду на 5-1 (условно считайте это винрейтом 83%). Противники там разного уровня были, конечно, но в последнем ивенте на 4 победах был чувак из мифик-ранга (загуглил его ник), играл бант-волкерами, было интересно. Эспер вообще считаю матчем в нашу пользу (гдето 60/40). После сайда лучше, естественно. Ранкл и Бонту очень проблемные для него. Не надо только Юдифь играть, пожалуйста. Ну или максимум синглтончиком. План "сак на третий" - это голдфиш. Не всегда мы будем его уверенно исполнять. Для того и нужны первые дропы: чтобы давление было даже без нашего движка. Текущий билд такой, от того что в первом посте отличается только сайдом. Мне сейчас не очень нравятся Бонту, хотя я и рад их топдекать на 5 землях. Но пока каким образом его заменить, я не знаю. Плюс слот Bonecrusher Giant скорее плавающий, на тесте. Меняю иногда их на Heartfire. Rakdos Aristocrats 4 Knight of the Ebon Legion 4 Gutterbones 3 Grim Initiate 3 Shock 4 Priest of Forgotten Gods 4 Dreadhorde Butcher 2 Bonecrusher Giant 4 Mayhem Devil 4 Chandra, Acolyte of Flame 3 Rankle, Master of Pranks 2 God-Eternal Bontu 1 Fabled Passage 1 Castle Locthwain 3 Bloodfell Caves 7 Swamp 7 Mountain 4 Blood Crypt Sideboard 2 Duress 2 Specter's Shriek 1 Claim the Firstborn 1 Epic Downfall 4 Noxious Grasp 3 Legion's End 2 Tibalt, Rakish Instigator
  4. Играю БР-аристократками, как в соответствующей теме. Крафтить техи на тест не хватает рарных карточек, но трех Rankle, Master of Pranks скрафтил, не думая, и для сайда немного анкоммонов. Всем нравится Questing Beast, но по мне именно Пранкер - лучшая карта формата (на самом деле неправы все, и лучшая карта это фечка). Вскрыл одного Bonecrusher Giant, докрафтил второго - смотрятся недурно. Но, походу, карта больше для монореда или груулов, чем для БР: на третий хочется ставить Чандру или Дьявола, а не тупо тушку 4/3. Плюс, Чандра не умеет флешбекать приключения. Возможно, какой-то ремувал/бурн, убивающий 4 тафну (Биста) будет лучше. Много зелёных колод. Очень много. 4 Noxious Grasp довольны. Эспер с реанимацией яиц с грейва, конечно весёлый, но постсайд проблем не представляет, если честно. Fires of Invention, возможно, наделает шума в хисторике с Нексусом, но для типка кажется слишком cheesy. Все колоды с ней, что пока встречал, прекрасно могут и без неё функционировать. А так весело, хаос и беспорядок и в ладдере, и в бо3 за 1000 голды. НАИСА. Выигрывать игры зачастую удаётся не за счёт мощи карт, а исключительно потому что я очень хорошо нюансы колоды знаю, в то время как многие удивляются, что Чандра умеет флешбекать Дюрессы.
  5. Ты официально игрок, наименее уязвимый к четырём сайдовым Noxious Grasp.
  6. Ну у него текст есть на карточке, кроме того, что он 1/1 с хастой. Вы не играли этой карточкой? Это карта, опасная сама по себе и требущая ремувала или блокера, иначе она сама игру сноуболлит. Он в волкеров бегает, при этом всё ещё растёт. Его самого можно жертвовать с профитом. Очевидные вещи говорю какие-то. Да, он часто отсайживается на дрове, если у противника колода, играющая от стола, но обычно это карта, прекрасно вписывающаяся в наш план на игру.
  7. Он очень криво жертвует. Не когда мы хотим, а когда он хочет. Для пожертвования нужно иметь существо с прошлого хода на столе, и ты им даже в атаку не сходишь, то есть оно целый ход простоит без дела и умрёт. У Хугланда был тестовый лист, в котором просто лежало по комплекту всех новых "игрушек". Я на рары тратить ничего не буду первое время (играю лимитед много, так что навскрываю ещё их), а вот Ранклов скрафчу точно. Это автоинклюд вне зависимости от билда.
  8. Не ахти, какой тест, конечно, но сыграл 12 тестовых игр бо1 приведённым в теме листом. Но заменил 2 Heartfire на 2 Bonecrusher Giant (плюсы: валуе, минусы: приключения не флешбекаются Чандрой). Результат: 8-4. Очень не хватало сайда, конечно. Ожидаю, что все будут тестить Око ближайшее время, и потому 4 Noxious Grasp в сайде это необходимость. Вообще всё понравилось, буду крафтить Ранклов и тестить в бо3.
  9. Ну яйцо не пропадает, просто после рестарта снова предлагает нажать. Ждём патча)
  10. Мне классных призов навыдавало, не зря с прошлой весны играю!
  11. Надо тестить, мне финды нравились, когда я Джудит играл: под ней они размениваются с существом 4/4, но сами по себе недостаточно агрессивны. Вообще мы по сути ищем замену Fanatical Firebrand. Полноценной замены сейчас нет (тот ещё и превращался в шок под Mayhem Devil), но существо, поставленное на первый и наносящее 2 дамага в лицо за два хода - это Gutterbones, финд недостаточно быстрый. Gutterbones ещё более перспективе в синергии с Ранклом. Но это тоже требует теста. Такие у меня соображения, в общем)
  12. Согласен, пусть пишут, что думают, мы оценим и обмозгуем вместе) Вот идея про Gutterbones, которыми я давно не играл, мне понравилась. Чисто в теории, конечно. Играть меньше 10 первых дропов существ в этой колоде - ошибка. Оржов-аристократы вот вполне могут, но они рассчитаны на более мидрейдж-план.
  13. Ну да, он лучше дюресса, но дискард всё равно это таксебе против агродек, ремувал против них намного эффективнее. Я объясню. С дискардом ты меняешь 1 ману и 1 карту, оппонент просто теряет карту без потери маны. Ремувал с угрозой как правило меняется 1 к 1, но стоит столько же или меньше. Профит. Ремувала у нас тонна. Плюс мы сами агродека и хотим играть от инициативы, ставить первым делом свои угрозы, уже после расчищая для них проход ремувалом) Против контролей дискард лучше, потому что многие их карты изначально рассчитаны на кард адвантаж (волкеры, дров, существа типа Elite Guardmage), размен более чем 1 к 1 (свиперы) или на размер 1 к 1 с бонусами (всякое типа Oath of Kaya). Вот их лучше дискардить, виртуально это уже размен лучше, чем 1 к 1. А зачем он сейчас, когда есть Rankle? И не понимаю логики: добавлять Plaguecrafter, но резать топливо для него. Принципиально разные карты. И я играл ей и много. Это точно не карта для таких матчей.
  14. Мне нравится опция дискарда существ в матчапах, когда точно не хочешь всайживать ремувал существ, типа Golos Gates и эспер-контроль. Не теряя при этом возможности сбросить что-то ещё. И в таких матчах потеря карты не проблема. Не, миррор я не рассматриваю, для него ремувала вполне достаточно и дюрессы там не нужны)
  15. UPDATE! Совсем забыл в списке сайдборд опций про Specter's Shriek. Интересная карта, точно потребует теста. Добавил в сайд)
  16. Оу, точно. На этой странице. (листы, повторюсь, странные) http://www.starcitygames.com/articles/39113_Diving-Deeper-Into-Throne-of-Eldraine.html
  17. Оу, спасиб. Нашёл) Там странный лист БР, конечно. 2 midrangy 4 me.
  18. Ну це поклёп какой-то! Игрок аристократками (я) никогда не побежит 3/3 дьяволом на 4 открытые маны, две из которых зелёные) Он побежит 2/2 (или крупнее) бутчером или вампиром 1/2 и поставит УГ-игрока перед прелестным вариантом разменять волчка на второй дроп или почампать им первый (!) дроп. Это к вопросу сравнения темповости карт в этих колодах. Вообще, я версус Флеша против БР-агро (или аристократок, или того что с 7/6 динозаврами) поглядел бы, если будете его стримить).
  19. Всё круто, но по-моему, Т3фери на баннере - это скорее антиреклама стандарта, чем наоборот.
  20. А как флешу лёгкий сплеш в чёрный за Lochmere Serpent? Или играть мы планируем строго в 20 земель и в 6 дроп выходить точно не хотим? Хотя с комплектом Once Upon a Time выкопать земель вроде не проблема.
  21. Вот, кстати, Hushbringer напрочь вырубает Юдифь, но Mayhem Devil всё ещё срабатывает! All hail devil! А так она вырубает только Dreadhorde Butcher (неприятно, соглашусь), God-Eternal Bontu (мы уже уменьшили их количество в деке) и Grim initiate (это совсем минорно), да и всё вроде бы. Карта неприятная, но я бы даж не стал всайживать её против нас. У нас тут нет пенька с эксплор-существами, чтобы так хейтить.
  22. Токен Толсимира легендарный. Катастрофические потери value. Хочется, чтобы в колоде эта карта была полезна всеми своими режимами. Блинк - самый потенциально сильный из них (к Принцу даже игроки Death & Taxes в легаси по этой причине присматриваются), потому хочется делать упор на эксплуатацию именно его. Основы декбилдинга, короче: делай сильные стороны своих карт суперсильными)
  23. А как эта дека эксплуатирует его блинк? Я бы тогда уж его с Lumbering Battlement пробовал, туда ещё Agent of Treachery, Basilica Bell-Haunt, Elite Guardmage, Fblthp, the Lost и прочим стаффом с ETB-эффектами. Он позволяет закрутки всякие делать лютые, выигрывать комбой по сути.
  24. Мне кажется, единственное, что он надёжно делает, это spectacle активирует для Spawn of Mayhem на третий. Но мы им не играем) Даже слабенький Fireblade Artist интереснее для аристократов)
×
×
  • Создать...