Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'отчёт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. MIRAMAX in association with A BAND APART presents: Baranotsubomi no ie de no chimamire no taiketsu バラのつぼみの家での血まみれの対決 As a writer, I demand the right to write any character in the world that I want to write. I demand the right to be them, I demand the right to think them and I demand the right to tell the truth as I see they are. Quentin Jerome Tarantino Конец августа – пора плодоношения, во всех смыслах: все процессы достигают закономерного результата. Поспевает крыжовник, грушевые деревья склоняются под гнётом множества сладковатых плодов, летние цыплята из писклявых комочков пуха превращаются в пусть миниатюрные, но полноценные подобия хохлаток. Лесная зелень тускнеет, становится жёстче и суше; в березняке в траве между корнями всё чаще попадаются плотные коричневые шляпки немолодых белых грибов. Молдаване-строители, отъевшиеся на дачных харчах за летние месяцы и вдоволь накупавшиеся в близлежащем озере, торопливо тащат последние недоукраденные стройматериалы на ближайший к посёлку рынок. Желание «уже наконец отдохнуть» неуловимо меняется на нежелание «опять работать» – в общем, по всему выходит, что осень не за горами. И, пока лист календаря в очередной раз не совершил непоправимое, ввергнув нас в пучину сентября, хочется успеть поставить жирную точку в очередном магическом сезоне. Самое время для турнира, не правда ли? Организаторы, видимо проникнувшись всеобщим августовским настроем, превзошли самих себя, собрав и запустив самый крупный турнир по OS 93/94 за последние несколько лет. Уже это обстоятельство сообщало мероприятию некоторую кинематографичность – а дальше она лишь набирала обороты с каждым витком. Как кинолента, бюджет и масштаб которой пухли день ото дня, а сроки выхода на экран – напротив, лишь неумолимо близились, турнир получился зрелищным, забавным, драматичным и хаотичным одновременно. И вот, дабы придать нашему обозрению некоторый объём – и дать читателям возможность проникнуться атмосферой события - мы поведём повествование в манере одного известного зарубежного режиссёра. Ожидаются: сцены в баре и прочем общепите, разговоры «за жизнь», танцы, отсылки к прошлому главных героев, бессмысленная (и не очень) жестокость, размышления о свободе воли и роли высших ценностей, негры с пушками, кетчуп, разврат, кетчуп, кетчуп, нешуточная драма (она же – сюжетный поворот), кетчуп, титры. Итак: - Любопытно, а был ли в средневековье День Крестоносца? Ну, когда пьяные паладины шатались по улицам городов, громко распевая псалмы, били об головы кувшины с вином, купались в колодцах и задирали купцов-сарацин? Веста. Чем опасно воскресенье? Перед ним обычно бывает пятница. - Привет, Пал! – раздалось в телефоне за пять минут до субботы. - Привет, Пал. Какими? - Самолётом. На тридцать два часа я – москвич. Знаешь «The Rooms» на Таганке? - Пивал. - Ждём. - Ждём? - Веста звонила, будет минут через десять. … и все тщательно разработанные планы по подготовке к турниру разом полетели кувырком! Задолго до Blizzard Entertainment с их растянутой на длинную серию квестов в обновлённых Чумных Землях шутке про “Paladin Pals” в златоглавой уже сложилась компания, которой подобное название вполне подходило. Дюжину отбитых тел в увесистых кольчугах из гроверных шайб объединяла любовь к полуторным мечам, казарменный юморок, вспыльчивость ака «праведный гнев» и обострённое чувство справедливости. Полигонное хулиганьё стонало, материлось и призывало всех зайцев погодить; обычно подобное табло заканчивалось очным явлением Весты, девушки-улыбки с каучуковым молотом на 6800 граммов, и последующими ушибами всего хулиганья. У нашей тусовки – даром что мы предпочитали арбалеты и кожанки – с паладинами цвело полнейшее взаимопонимание, вплоть до совместных полицейских операций. Неудивительно, что в начале двухтысячных мы были признаны «почётными паладинами» с правом на оригинальное орденское приветствие «Привет, Пал!» … а дальше фыр-фыр-фыр, потом жизнь n-дцать раз круто поменялась, и я потерял ребят из виду. Вдруг – Димка. Ни один нормальный человек в подобных обстоятельствах не сорвался бы на ночь глядя через два района. Конец рабочей недели, на носу новый семестр. Через месяц сдавать редактору очередные шесть глав, написано – три. За стенкой спит жена, еле-еле уложившая маленького сына. В ванной комнате падает полочка. Завтра к обеду нас обещала навестить тётя. Быт опутывает нас множеством обязанностей, которые только нам самим кажутся подвигами а-ля Геракл – а внешний наблюдатель (любой внешний наблюдатель) всегда воспринимает их как сами собой разумеющееся дела, исполнять которые мы должны потому что гладиолус. Михаил Евграфович, выпускник Царскосельского лицея и прирождённый психолог, тонко обыграл сей феномен в известной сказке про мужика и двух генералов. Короче: где я – и где нормальность? И – где поворот на Николоямскую, я вас спрашиваю??! Как прошла встреча? Ну, скажем так: я принёс с собой бутыль деревенского самогона с моей малой родины, о характерных нотках сосновой смолы, Димка – бочонок молдавского домашнего, литров на восемь, а Веста приволокла двух кенийских негров. На недоумённые вопросы публики, как-то: - А это кто? - А они зачем?? - А почему только двух??? – девушка-улыбка, потянувшись во все свои 195 см, сделала хитрые глаза и довольно промурчала: - Пленные сарацины!!! Ну, отбитые тела, казарменный юмор... Традиции-с! Между прочим – те самые люди, что в две тысячи первом, заплутав в перелеске и по ошибке выйдя за территорию полигона, допытывались у деревенской старушонки, в какую сторону дорога на Иерусалим. Бабуля, как помню тогда, при виде доспехов, мечей и плащей с крестами слилась с дощатым заборчиком в единое целое; в её блёклых глазках отчётливо читалась тревожно бьющаяся мысль «чёртовы доктора, проклятые таблетки!!!» - За небольшую услугу я готов подумать об этом бесплатно. Ночь прошла без происшествий. В целом. Принцип весёлого времяпрепровождения прост: у человека есть две руки – он может жонглировать бутылками; но у человека ещё есть и голова – он может уболтать ближнего жонглировать бутылками вместо него! В ближнего сгодится кто угодно, включая персонал и обитателей соседних столиков, главное – чтобы градус веселья в целом неуклонно повышался. К рассвету у негров глаза были, как у той старушонки. - Какие осенью месяцы, кроме апреля и мая? После бодрой прогулочки позавтракали на Мясницкой и, не прекращая веселиться, двинули в парк «Зарядье». Зелень, горки, отреставрированный фрагмент защитной стены, тропинки, скамеечки, виды Замоскворечья – мы вели себя тихо и прилично, как делегация студенток Смольного. Стражи порядка, оценив наши усилия, понимающе обходили нас десятой дорогой; один, особо рьяный, попробовал было пойти встречным курсом – но Веста ему в глаза глянула своим фирменным, и тот сдал назад и вниз, спешно втягивая лапки в панцирь. - Тебя будет рвать. - На наших врагов! В парке нас постигла, во-первых, большая радость, и, во-вторых – мелкое разочарование. Разочарование связано с рестораном «Восход». Нет, не спорю: если изначально ставилась задача воссоздания атмосферы модного ресторана советских времён – признаю, она выполнена. В деталях – от сероватых скатёрок с неровными складками до характерных интонаций в устах персонала. Высокая кухня представлена в основном ценниками, водка невкусная, ром – позорный. Цельный, законченный образ. Браво. А вот радость доставил крохотный музей в палатах Старого Английского двора, что на Варварке. Одно из древнейших зданий столицы, построенное в начале XVI века в «деловом центре» Китай-города в качестве офисно-складского помещения для купца Бобрищева, в 1556 году пожалованное царём Иоанном IV Васильевичем британскому акционерному обществу Московской компании. Каменный дом на подклетах из белого известняка, со стенами до двух метров толщиной, узкими крутыми лестницами и окошками, забранными толстенными решётками – воплощение грёз рассудительного сказочного поросёнка. Торговое представительство не только обеспечивало собственно сделки, вывозя на Альбион строевой лес, канаты, пеньку, сало, слюду, икру и меха, но и играло заметную роль в общественно-политической жизни государства. С заморскими негоциантами, к примеру, дружил Никита Романович Захарьин-Юрьев, брат первой жены государя и папа Фёдора Никитича, известного впоследствии как патриарх Филарет; последнего, кстати, по чистому совпадению обучал латыни коммерсант Джером Горсей. История, как известно, не поощряет абстрактных рассуждений (например, на тему борьбы за власть после кончины святого государя Фёдора Иоанновича), да и в целом не знает сослагательного наклонения – ан вот любопытная деталь: второй из царей Романовых (совершенно случайно выцепивших себе престол после Смутного времени) Алексей Михайлович Тишайший, в порядке признательности за давнюю дружбу и благодарности за деловое партнёрство в 1649 году, через год после памятного Соляного бунта, вдруг вышиб коммерсантов-диверсантов из страны впереди их собственного визга, до кучи разорвав все отношения с Англией. Здание досталось сперва родственникам царя, Милославским, спустя двадцать лет – Посольскому приказу, затем – нижегородскому митрополиту. Здание достраивали и надстраивали; в начале двадцатого века даже собирались частично снести, чтобы освободить площадку для восьмиэтажного «тучереза» российско-американской резиновой мануфактуры «Треугольник» (не то чтобы автор здесь на что-то намекал, но – да, даже в таких мелочах «Газпром» со своим питерским «пальцем в небо» ухитрился оказаться бестолковым подражателем). В начале шестидесятых, когда на месте «малоценного здания конца XIX века» планировалось соорудить въездную эстакаду для гостиницы «Россия», считавшийся утраченным памятник архитектуры обнаружил и отстоял знаменитый реставратор Пётр Дмитриевич Барановский. Внешний облик палат удалось восстановить к 1972 году, а уже в девяностые при поддержке Музея истории Москвы реконструировали интерьеры и открыли собственно музей. Поражала не экспозиция – она как раз была довольно скудна для такой немаленькой площади. И не увлекательная экскурсия – интересности в основном излагал Димка, с высоты своего PhD по истории европейских языков и культур Университета Саньяго-де-Компостелла, а гид знай лупала глазками да конспектировала. Но атмосфера давно обитаемого места, та впитавшаяся в каждый кирпич насыщенная предметность истории, которую римляне называли genius loci, была действительно неподражаема! Хотелось гулять по коридорам, забираться в закоулки, карабкаться по лестницам, каждой клеточкой впитывая мешанину неспешных каменных мыслей старого дома, за долгие века своего существования повидавшего человечков во всём их пёстром разнообразии… Вместо этого приходилось тягать ослабших негров, попытавшихся уснуть в обнимку с парой муляжей древних пушек. Понаедут тоже, студенты – ни тебе здоровья, ни отваги, тьфу. И как они только здесь учиться собрались? Промаявшись кое-как, оставили «пленных» аккуратно прислонёнными к скамейке в берёзовой рощице неподалёку; вариант «сунуть тела в такси до общаги» отпал, ибо оказалось, что за сутки никто не удосужился выяснить, студентами чего мальчишки являются. Освободившись таким образом от груза забот, мы перешли Москва-реку и Обводный, направив свои стопы в «Белфаст» – после всего пережитого и увиденного отчаянно возжелалось закусить и вообще. Ни для кого не секрет, что у столичных питейных заведений не первый год продолжаются интересные времена. С азартным наслаждением, сравнимым разве что только с пароксизмами перекладывания плитки, городские власти дёргают руль влево-вправо, то вводя, то снимая всевозможные ограничения различной степени абсурдности. Постоянные потрясения, дополняемые солидной стоимостью аренды и нарастающими логистическими проблемами, вынуждают предпринимателей переходить от горизонтального полёта к снижению, постоянно рискуя войти в штопор. И вот, на подобном безрадостном фоне особенно ярко проявляется достигнутый в тучные года высокий уровень – даже падая с него, есть время планировать красиво; характерный пример – ирландский паб «Белфаст». Да, за год меню усохло вдвое, пивная карта – почти вчетверо. Да, цены прибавили по десятку-другому рубликов к каждой позиции. Да, к открытию уже не выстраивалась громкая очередь страждущих, рвущихся до барной стойки «только спросить» – лишь несколько человек по скамейкам неподалёку поглядывали, не растворилась ли поскрипывающая входная дверь. Но то, что для иного пафосного заведения было бы равносильно катастрофе, в ирландской сельской пивнушке нивелировалось до базовых временных трудностей. Мебель, рубленая из единого пня, потемневший до черноты дощатый пол, коллекция лифчиков на потолочных балках, «Киллкенни», «Фуллерс» и «Гиннесс» в соответствующих моменту объёмах, горячий острый суп и пряная свиная рулька – это, считай, вечные ценности. Они если и сгинут, то разве что остальной цивилизацией вперёд. Дополнительно согрело душу, что стародавние номерные членские карты по-прежнему экономят порядка 15% от суммы чека – на круг оказалось достаточно, чтобы и оставить щедрые чаевые, и взять на дорожку полдюжины пузырьков лёгкого бельгийского. Полудюжины с грехом пополам хватило, слава такси, до «Steak it Easy» на Новом Арбате. Да, Москва не оскудела заведениями даже в историческом центре, но пешее шествие через район Кропоткинской способно убить сколь угодно солнечное настроение, так что мы не стали рисковать. Примерно с этого момента мои воспоминания о событиях остатка субботы утрачивают равно как отчётливость, так и упорядоченность. Ну, понятное дело – сутки с лишним на ногах, набрались впечатлений, мозг сам собой начинает фильтровать информацию, отбрасывая малоинтересные события. Портерхаус стейк, портвейн «Warre's King's Tawny» и анекдот про галеру, к примеру, помнятся во всех деталях, а вот каким образом нас перенесло через Новинский в близлежащий бар – остаётся только догадываться. Как бы то ни было, суббота успешно просочилась сквозь пальцы, Димка каким-то чудом был сунут внутрь вокзала нужным концом и пять тридцать пять утра воскресенья мы с Вестой встретили на Кутузовском проспекте, рядом с «Азбукой вкуса». Отчаянно хотелось жить – но не очень получалось, причём девушке-улыбке, как оказалось, к полудню нужно было объявится на дне рождения мамы, а мне в час дня предстояло играть турнир. В такие минуты, как говаривал известный спортивный комментатор, счёт идёт на секунды! Купить: две куриные тушки, лимон, три мелких луковицы, морковину, соевый соус, молотый чёрный перец, восемь бутылок минералки «Ессентуки» №17. Пройти: девяносто метров в сторону области и четыре этажа по лестнице вверх. Взять: объёмистый чайник, большую алюминиевую кастрюлю с крышкой, пресс для стейков, два ведра, четыре таза, пару простыней и пледов, четыре таблетки быстрорастворимого аспирина от Bayer, ядрёный советский механический будильник. Понеслась! Чайник наливается доверху и ставится на огонь, тушки кур взрезаются и плющатся прессом под формат «цыплёнок табака», морковина и луковки чистятся, споласкиваются водицей, режутся крупными кусками. Обломки кур укладываются на дно кастрюли, засыпаются овощами, приправляются солью в объёме четверти чайной ложки. Вёдра и тазы в ванной комнате заполняются ледяной водой; к этому моменту поспевает чайник. Заливаем в кастрюлю кипяток – так, чтобы вода на два пальца покрывала птиц – ставим на сильный огонь, выпиваем по первой бутылке минералки. Вода закипает. Уменьшаем нагрев вдвое, накрываем крышкой, суём бутылки в мусорное ведро, раздеваемся и лезем в ванну под тёплый душ, постепенно (чрезвычайно постепенно!) повышая температуру воды. Когда становится невмоготу – откладываем лейку и окатываемся тазиком водички. Повторяем душ. Повторяем тазик. Повторяем душ ещё раз. Финишируем вёдрами. Быстро растираемся, в полотенцах отползаем на кухню и разжигаем духовку. Лицезреем в кастрюле обнажившиеся остовы кур – вода выкипела и приобрела маслянистый жёлтый цвет. Наливаем по кружке бульона, в каждую добавляем по четыре ложки соуса и щедро перчим. Помешиваем, оставляем. Остатками воды из чайника разводим аспирин, остовы кур доламываем прессом почти в кашу. Выпиваем аспирин, затем – медленно – бульончик. Выдыхаем – остро! Накрываем кастрюлю крышкой, ставим в прогретую духовку, газ выключаем. На часах – восемь пятнадцать; ставим будильник на четверть одиннадцатого, заворачиваемся в простынки и пледы, срочно падаем спать. Проспать два полных часа после подобных упражнений вряд ли получится, но как минимум час полежать – необходимо. Пропотев, ощущаешь себя более-менее человеком. Результат следует закрепить: по звонку будильника поднимаемся, ставим чайник, вынимаем из духовки кастрюльку; выпиваем ещё по бутылке минералки, бульон процеживаем, завариваем крепкий чёрный чай, разводим тёпленьким ещё по таблетке аспирина, режем лимон и ищем сахар. - Где у тебя сахар? - Там … (взмах рукой в пространство слева) - Веста, «там» – вытяжка. - … дальше … - Дальше – МКАД, Смоленск, Белоруссия и третий флот США у её берегов. Сахара у них нет, я спрашивал. Находим-таки сахар, выпиваем аспирин, повторяем бульончик. Разливаем по кружкам чай, от души сластим, уснащаем лимончиком. Накрывшись пледами, пьём, не торопясь. Без пяти минут одиннадцать встряхиваемся, выпиваем ещё по бутылке минералки и начинаем собираться. Двадцать минут спустя посуда помыта, помойка – увязана, способность здраво мыслить – частично обретена; в ожидании такси допиваем бульон – уже безо всяких добавок, споласкиваем кружки, забираем на дорожку по пузырьку лечебно-столовой. Выпуливаемся обратно в жизнь. Так я и очутился в половине первого близ столичного клуба «Единорог» – со стаканом кофе в руке, сумкой через плечо и лёгким звоном в космическом вакууме меж ушами. «Как здорово – подумал я тогда, усаживаясь за свободный стол и выкладывая наружу конвертики с заказами, конвертики с призами, конвертики с лотами аукционов и ещё полтысячи всевозможных мелочей – «что я заранее собрал сумку под турнир, не забыв ни призы, ни ковёр, ни колоду». … колоду … (why do I hear boss music?) … не колоду – коробку Коробку, в которую упакован комплект для тестирования матчей. Чтобы вы прочувствовали всю иронию момента: одни участники вышли на старт на гоночных автомобилях, другие – на доведённых мотоциклах, кто-то примчался на спортивном велосипеде, пара оригиналов – на роликовых коньках. А я гордо вырулил верхом на велотренажёре, намертво приваренном к станине. Лепота-а-а… - Suddenly, I'm not half a man I'm used to be… Darth Maul Ситуация не то чтобы безвыходная, но довольно сложная и необычная. Поясню. Комплект представляет собою набор карт в красно-белых цветах, предназначенный для симуляции различных игровых ситуаций. Так получилось, что после недавнего выступления BarB'ом я слегка побаивался матчей с рядом колод, и стремился по возможности наработать оптимальные заходы против вини, Burn/RW и TaxEdge. Для этого я вытряхнул из протекторов свой ЭрнамГеддон и вложил в них нечто, позволявшее раскладывать всеразновозможные пасьянсы. Выглядит оно примерно так: Если вам кажется, что колода зримо распадается на несвязанные кучки – вам не кажется. Просто иметь в одной стопке набор для симуляции разных матчей – удобно, а иметь его упакованным в двойные протекторы с hard perfect внутри – ещё и комфортно в ментальном смысле: состояние некоторых карт весьма печальное, а за их целостность хором побаливают и кошелёк, и душа. Пакет TaxEdge обкорнан до предела – всё равно нам не важно, каков шанс получить ту или иную карту на руки, коль скоро мы генерируем расклады вручную. По этой же причине в колоде всего двадцать земель: тебя не может проскрючить, если ты сам набираешь себе в руку нужное количество ресурсов в любой момент. Roc of Kher Ridges и Stone Giant исполняют обязанности Serra Angel, физически присутствующих в другой, нормальной колоде. Часть орков в миг нужды назначаются ВрИО White Knight, которые точно где-то есть, но их лень искать. Бурна достаточно для нанесения 21 дырки в свой ход, базовых земель тринадцать – это 26 урона с Land's Edge, и математически красиво: ровно 3 земли на столе, 7 земель в руке + три триггера Land Tax (Strip Mine я на интуитивном уровне расцениваю заклинанием, уж так сложилось). Сайдборд также подчиняется озвученному принципу конструктора: steel for humans, silver for monsters. Damping Field и Луны стопкой – самое неприятное, во что может упереться моя текущая колода пост-сайд, обилие REB следует просто принимать как данность, а прочее – ситуативные синглтоны для проверки особо мерзких заходов. Greater Realm of Preservation обозначает собой круг защиты подходящего цвета – это экономит место, позволяя впихнуть больше во все те же 75 протекторов, не разводя бодягу с поиском по моим завалам лишнего пакетика. С одной стороны, этим всё же можно играть как колодой. Земель маловато, но баланс по цветам удовлетворительный, да и Land Tax может подсобить в данном вопросе. Заклинания в массе своей дешёвые, существа – агрессивные. Связка Land Tax + Land's Edge при поддержке бурна вливает солидное количество урона; на турнире представлено достаточно колод, которым сложно бороться с подобными неинтерактивными стратегиями. Кот, как я не раз уже авторитетно заявлял, пежит – а тут их целых четыре, да ещё и пара троллей с регенерацией. Присутствует даже своеобразная комба: Stone Giant способен ‘метнуть' любое наше нелетающее существо, к заметному удивлению противника. При этом Тролль переживает бросок, а рыцарь али броневичок Мишры могут подкачаться в полёте, пронося заветные хиты из ниоткуда. Да, шанс исполнить – мизерный, и – да, ломается любым взаимодействием… но тем смешнее будет, когда получится! Наконец, сайдборд, при всей своей кривизне, наполнен достаточно мерзкими картами: REB'ы, круги защиты от самых популярных цветов, Damping Field в эти ваши Моксы с Томами, благословенная Луна для дорогих манабаз – всё, чтобы дать противникам проявить их спокойствие, их выдержку и их достойное воспитание. С другой: необходимо признать очевидное – не то что о кубке, но и о выходе в топ можно с чистой совестью забыть. Даже если оппонент посреди партии вообразит себя уткой, сменяет мозг на кулёк семечек или уснёт летаргическим сном, мы всё равно можем не вытянуть. Манабаза, собранная с презрением к терверу, требует с нас муллиганы в поисках пары земель на первую руку, и буквально вынуждает оставлять любой расклад с тремя. Нехватка базовых земель и недокомплект Такс существенно ограничивают мощность Land's Edge – накопить на руке семь земелек удаётся редко, ergo внести более 16 урона разом вряд ли получится даже в случае парада планет. И пусть нам вдруг повезёт немыслимо, и мы будем получать в начале партии карты из примерно одного комплекта – скажем, кот-рыцарь-орк-болт-Disenchant и две дуалки – халява в любой момент может прерваться, в решающий миг оставляя нас без топлива, и, соответственно, без шанса на победу. Любая виня давит существами лучше, любой бурн жжётся больнее, любая сборка TaxEdge исполняет надёжнее, чем мы вправе даже мечтать. Мы пилотируем именно велотренажёр, и потому, если он вдруг едет медленнее пешехода, мы не в праве злиться, благо он как бы и не должен перемещаться в пространстве вовсе. … зато билд оригинальный, ха-ха-ха. - Мы все здесь умрём. - Отставить панику! Больше оптимизма! - Мы все здесь умрём, в лучшем случае. К.Д.Келли, «Malleus Beneficarum» Как человеку азартному, мне было непросто примириться с подобным, внезапно проявившимся, раскладом. Впрочем, от турнира в «Единороге» я ничего иного и не ожидал с самого начала – уж больно мы с данным заведением паршиво совместимы. Местная Фортуна давно избрала меня в качестве подушечки для булавок: на пререлизах я стабильно получаю в наборе всё дешёвое и неиграбельное пайло нового сета (до сих пор помню – четыре Hedron Alignment, че-ты-ре!), в приобретаемых пачках вскрываю фабрично мятое, гнутое и царапаное, а что до прочих мелких пакостей, то тут я лучше вежливо промолчу, сэкономив пару абзацев. Нет у меня причин любить «Единорог» – и, ожидаемо, я его и не люблю. В целом, как феномен общественно-культурной жизни, а равно и в отдельных его аспектах. Однако замечу: моё принципиальное неприятие данного клуба вот уже долгие годы ни для кого секретом не является, носит сугубо частный характер и отнюдь не означает, будто бы я намерен его хаять в какой-либо форме. Нет. Наоборот, я даже похвалю то немногое, что мне в «Единороге» действительно глубоко симпатично – а именно, дверь. Дверь, ведущую наружу, прочь из данного помещения. Я безмерно благодарен ей за бесценную возможность выйти вон, оставив за спиной сие диво дивное: его расположение, планировку, освещение, цветовую гамму интерьера, вентиляцию, меблировку, ценники, расписание, организацию турниров, политику в целом, а также контингент, и, отчасти, персонал. О дверь! Ты великолепна. Fun talk aside, организаторы действительно постарались на славу и турнир в полной мере удался. Во введении об этом уже вскользь упоминалось, но не грех и повторить. Тридцать три зарегистрированных участника – как и положено благородным донам по правилам этикета и благородным газам согласно законам физики – заняли в основном зале клуба весь доступный объём, изготовившись сражаться до последнего дровосека за монументальные кубки и почётные медали. Здесь и далее более-менее чистое словоблудие уступает трибуну фоторазврату с краткими комментариями. В ожидании отмашки Река зарегистрировавшиеся маги и чародейки рассаживаются в произвольном порядке. Зал напоминает пляж в Египте – отдельные прекрасные купальщицы на фоне моря песка... Ассортимент бара включает и пиво, и безалкогольные напитки, однако половина холодильника погрязла в махровой сидерастии. Олег, свернувшись кольцами в Тупичке Рейд-Босса, за неимением – пока – оппонента дрючит подчинённых и коллег онлайн. Приз за первое место – свежераспакованный Fellwar Stone 5ed, по моей просьбе альтерированный немецким иллюстратором специально для данного турнира. Приз за последнее место – Rus TS Охотник за Ведьмами, достойный коллега Elder Spawn и Abu Ja'far. Часть призов предоставлена поклонниками и активистами формата из Германии, и, по счастью, успела прибыть в Россию без опоздания. Парринги первого тура объявлены. Автор вытянул короткую соломинку, и посему волен ходить и фотографировать безо всякой суеты. Итог: >>BYE<<, 3 очка. После традиционной суеты с поиском посадочных мест и оппонентов участники внимательно выслушали напутственные речи организаторов. Лёд тронулся! По всему залу слышен скрип стульев и шелест перемешиваемых карт. На этой фотографии два Sol Ring, но только знающие люди точно укажут местонахождение второго… Первый профилактический Гимн уже впился в жертву и проверяет пилота TaxEdge на ментальную стабильность. Мета крупного турнира традиционно разнообразна: monoblack aggro сражается с белой винёй, рядом РГ упёрся в гриксис-стакс, а УР бурну противостоит Kotov.jank в Б/Г цветах. На столах можно заметить подписанные базовые земли – памятный подарок участникам турнира от организаторов. Пакман в засаде: Сhaos Orb коварно притаился в ожидании более жирной, нежели копейщик 1/1, цели. Носатые тролли приветственно помахивают нам оторванными головами противников – очевидно, с булыжниками сегодня напряг. На всякого дорогущего восточного дракона сыщется свой копеечный Terror! The Deck демонстрирует свой основной план победы: внушением чувства безысходности довести оппонента до суицида. Тем временем в Тупичке Рейд-Босса Чукча сперва играет карты (рис.1), а уже потом читает карты (рис.2)... Бюджетный РГ – в цепях капитализма, буквально. (33) Мастер-класс по метанию Chaos Orb от Григория Heimik Кабушева Парринги второго тура. На сей раз у нас есть живой оппонент без ярко выраженного мортидо, что уже внушает определённые опасения относительно результата игр. Иван Токарев готовится прочувствовать на себе мощь восточного дракона Река. Для недопущенных до верхних столов ещё ничего не потеряно – пока. Знакомьтесь, наш оппонент – Никита Ермолов, оптимистичный гоблиногранатомётчик и выжигатель Болтами по лицу оппонента. С Никитой получились довольно насыщенные событиями партии: ни мы, ни противник не склонны к игре от обороны, посему volens nolens игра сводится к обмену ударами поувесистее. Кубик выигрываю, в первой руке вижу три земли и Ankh of Mishra. Оставляю – Анкх, конечно, и нам самим опасен, но вот земель при пересдаче можно больше и не увидеть, факт. На четвёртый ход удаётся соперника удивить: при виде Stone Giant из Беты Никита пристально осматривает рукава моей рубахи на предмет того, не смирительная ли она, часом. Тушка 3/4 встаёт заслоном на пути мелких существ, но тут мне при моих 15 хитах демонстрируют Ball Lightning, и гиганта приходится бросать на амбразуру. Ставлю Таксу; существа мои кончаются, топдекаю земли; в иной ситуации – повод расстроиться, но не сегодня: через пару ходов, скопив на руке земель, устанавливаю Land's Edge и аккуратно сношу визави в надёжный ноль. Отсайживаю Chain Lightning, Анкхи и Луну – не лучший матч для эффектов симметричного урона; вкладываю CoP, Greater Realm of Preservation, два Disenchant и Диск. И – напарываюсь на внезапный сайд Никиты: три Равнины, внушавшие самые радужные надежды, получают Flashfires и торжественно покидают стол… Белая магия без белой маны не вдруг и исполняется, ой. Итог: через ход сжёван Шариком при поддержке бурна. Переходим к третьей. Оставляю руку с равнинкой, Mishra's Factory и Котом. Кот пежит, но больше маны не видать, а стол оппонента ширится ход от хода; массированная атака и Граната решили спор не в мою пользу. Итог: 1-2, 3 очка. Артём не верит своим глазам, опять став жертвой предательства огров! «И ты, Блорг!» Немного гаремной магии от Максима Зайцева: Shahrazad нарушает привычный ход игры, угрожая ополовинить столб чьего-то здоровья. Парринги третьего тура. И снова у нас живой оппонент, да что ж ты будешь делать. Верхние столы – на круг более века концентрированного магического опыта. Время обеденное, и сейчас кто-то явно поест. Третий тур сводит нас с сэром Ведякиным, возглавляющим BR Rack. Партии напоминали известный фильм Роберта Родригеса, с Клуни и Сальмой Хаек: всё вроде в рамках приличий, как вдруг – вопли, кровища, толпы вампиров рвутся убивать, и прочее в том же духе. So sad, so sad. Итог: 0-2, 3 очка. Парринги четвёртого тура. Как и ожидалось, велотренажёр едет не очень; в отчётах об испытаниях такое зачастую обозначают фразой «результат соответствует расчётному». С шансами на топ уже всё более-менее ясно, и на столах помимо колод появляются баночки и бутылочки. Усталость даёт о себе знать – уже и шутки срабатывают лишь с 50% эффективностью. Со дна вершины очередной оппонент сверлит нас взглядом Геббельса. Да не тяну я время – фотографирую! На сей раз попарило на Гришу, уже знакомого читателям с весеннего турнира. Да, я в курсе, что у Гриши есть имя и фамилия, и что они радикально несозвучны с подобным прозванием. Но в отчёте о событиях прошлого турнира он уже фигурировал как Гриша, тот отчёт написан неплохо, переписывать – лень, поэтому всё останется как есть, а мы сделаем вид что на наших глазах сложилась традиция. Против нас – TaxEdge в контрольной сборке: держит развитие противника Winter Orb и Icy Manipulator, наполняет руку через Howling Mine+Relic Barrier, от агрессии держит три Ivory Tower и полную руку земель через Land Tax. Ну, что тут сказать: очередной тур, очередная попытка поиграть в Магию, и – дудки. Первую партию провожу в режиме венецианского дивана – сижу с полной рукой белого и радикально красной маной. По достижении восьми карт в руке кидаюсь бурном в лицо напротив; лицу в целом глубоко параллельно, ибо бурна мало, а Ivory Tower c нами со второго хода. Тем не менее, за восемь ходов опускаю-таки планку жизни Гриши до 14, ан дальше место своих равнин вижу Land’s Edge оппонента и угораю, буквально. Из сайда достаются: CoP, дизенчанты, два Damping Field – и снова нас встречает Ivory Tower при полной руке, только на сей раз у налицо проблемка с бурном. С его отсутствием. Наши атаки держат Гришу, периодически просаживая чуть глубже, в пределах 26 хитов – это предельное значение урона, который велотренажёр способен нанести в свой ход через Land’s Edge, если повезёт с Wheel of Fortune. Однако к двенадцатому ходу становится ясно, что не повезёт – выходит вторая Башня. По уму, надо сдаваться – но мы же помним, что в Магии можно победить не только нанесением урона, да? Башни – башнями (и дело зашло далеко за 90 хп, кстати), однако Land Tax существенно истончает колоду, а Шахты – ускоряют процесс взятия карт. Соответственно, оппонент может декнуться первым. Особенно если мы поможем ему, и, когда в его колоде останется карт четырнадцать, исполним Wheel of Fortune+Fork! План-капкан, понимаю – но ведь точно лучше, чем совсем ничего не делать, а? Колесо и Вилка – на руке, так что тяну время как только возможно, по ходу отстреливаю Disenchant’ами Таксы противника, провоцируя ставить и активировать новые. Он ведётся; колода его тает, аки сахар в кипятке. Тем не менее, красивого финала не выходит – при шестнадцати оставшихся картах там выпрыгивает Land’s Edge, броском семи земель меня отправляют в три хита и предлагают … Колесо Фортуны! Ах, какой эффектный сюжетный поворот…запорот… В респонс Колесу совершаю magic seppuku, пристрелив самого себя своим же Lightning Bolt. Итог: 0-2, 3 очка. Стабильность, однако. Парринги пятого тура. Определённый результат достигнут – дно нащупано. Теперь бы ниже не провалиться…. (57) Садимся играть с Сергеем Федорченко; вот радость-то, белою винёй по мне сегодня ещё не топталися! Проигрываю кубик, и – незамедлительно – первую партию: ехал волчек через волчек, рыцарь, рыцарь, рыцарь, волчек; полируется всё Crusade, и – погнали наши городских. Сайдится от вини … нечем. Вторая длится почти полчаса: спонсорами «великого стояния» по линии фронта выступили мой Uthden Troll с моим Spirit Link, три Mishra’s Factory противника и мой усталый мозг, решительно постановивший, что текст моих немецкоязычных Ironclaw Orcs переводится как «не могут блокировать существ с силой 1», хотя это и совершенно-таки наоборот. Проверять перевод на месте ни у игроков, ни у зрителей сил уже не было, а там уже выкопался Land’s Edge и добрал семь хитов оппонента. Третья проходила в некоторой спешке, во всех смыслах: мы спешили доиграть, существа рвались в атаку, а три (три!!!) моих Land Tax … плевали в потолок, поскольку Сергей воткнул Black Vise, и собирать на руке земли стало ощутимо болезненно. Тем не менее героические коты (а также не менее героический, но менее заметный на их фоне орк) дожали оппонента до трёх хитов, и чётко к 17:45 бурн порвал финишную ленточку. Ура! Пользуясь случаем, приношу свои извинения Сергею за казус с орками – пусть это и не матч за топ был, а, фигурально выражаясь, драка в луже у сортира, но всё равно получилось некрасиво, признаю. Итог: 2-1, 6 очков. Оттолкнувшись от дна, всплываем. Парринги шестого тура. Судя по цифрам, главная интрига нас ожидает впереди – по результатам швейцарки, во время бросков кубиков среди 12-очковых. За первым столом царит полное величавое умиротворение, но и на нижних народ не унывает, стремясь наиграться от души. Дизе Шланге ист гефэарлих! Рыцари нашли противника по силам, и отважно мстят лесному ужику за князя Олега Вещего. The Blood Moon is rising… ©Terraria Умиротворение рассеялось, бой идёт отнюдь не потешный. Тем временем в Тупичке Рейд-Босса Олегу показывают восточного дракона. «Красивое». Напоследок нашим оппонентом досталось выступить Максиму Полевому, с его гриксис-стаксом. Ну, точнее так: мы с законом подлости и иронией судьбы против Макса и тервера. Угадайте с трёх раз, кому пришлось тяжко? Обе партии мистические силы тервера тестировали нас на прочность, предлагая Т1 Winds of Change – и обе партии я вынужден был замешивать средние руки, получая взамен дешёвых существ и бурн – но без земель. Но закон подлости-то на нашей стороне! Так что земли мы поднимали исправно, и на стол выпрыгивал кот – а кот, как известно, пежит. Два кота пежат вдвойне. Макс бился отчаянно – сдавал Hymn to Tourach в котов, сжигал их Drain Life’ом – но коты с утробным рыком «МИИИЯАААСООО!!!» рвались вперёд, расчищая дорогу оркам и бурну. Ситуация осложнялась тем, что я оба раза быстро и технично… ну, в смысле, как пёс… поднимал Blood Moon в многочисленные дуалки оппонента, так что гриксис работал едва ли на 30% от положенной мощности. Назовём этот феномен «Дядя Фёдор, пёс и кот»© и спишем на желание Вселенной порадовать автора под занавес дня. Итог: 2-0, 9 очков, 16 место из 33 участников. Неплохо так, для велотренажёра. Итоговые стендинги. Четыре места в топе определены, судьбу остальных решит всемогущий кубик. Схема игр в топе. В основном хорошо знакомые лица – всё же опыт игр, знание меты и тактическая интуиция значат многое в формате. Тем временем в Тупичке Рейд-Босса происходит крушение мечты: колода на Underworld Dreams медленно и мучительно погибает в бетономешалке. Вы не поверите, но там опять Ivory Tower на первый! Битва чемпионов, в воздухе потрескивают искры. Кто же сильнее – Шахерезада или восточный дракон? Редчайший случай на практике – кот, который не пежит! Круг подозреваемых сужается, выбывающие пополняют ряды зрителей или перемещаются в скверик. Драма дня, она же major plot twist, заснятая на камеру лишь чудом. Выиграв первую партию против Дмитрия Requiem Моисеева, и практически задавив Спектрами и Гимнами оппонента во второй, Александр Цуканов, имея на столе решающее преимущество, зачем-то исполняет недавно поднятый Balance, снося себе всех существ и давая Реку время восстановиться – которым тот воспользуется в полной мере. Выигрышная партия вскоре будет проиграна, а далее Рек снова покажет силу Фортуны, два раза подряд в одной партии отскочив с удачных топдеков: сначала Wrath of God, затем – Disenchant в летальный The Rack. Тем временем в Тупичке Рейд-Босса поточно производимые ОБЧР медленно, но верно одолевают человечка, втаптывая его трясущуюся тушку в вездесущий песочек. Кубки перемещены в Тупичок; осталось выяснить, кому какой достанется. (74) И снова, уже в который раз за день, Balance выручает Река (для разнообразия – уже его собственный…) Собственно, о победе Река посетители Топдека были извещены тотчас же по факту, в профильной теме, и даже с элементами литературного сопровождения, так что мы вправе отделаться сухим сообщением: в финале турнира Дмитрий Моисеев победил со счётом 3:0. К другим новостям: - Димка, посаженный нами в поезд – правда, как оказалось позднее, не в тот и даже не в ту сторону – успешно добрался домой, по пути посетив Вологду, Архангельск, Приозерск и Новгород. Живёт он, если что, в Краснодаре. - Веста успела на день рождения мамы вовремя. Мама покачала головой. - По ходу написания отчёта его литературная часть зажила собственной жизнью, разрослась до двух дюжин страниц и утратила всякий параллелизм с событиями турнира, так что адаптированную историю Ксантчи стоит ожидать в виде отдельного материала, если вообще стоит. - Пленные сарацины, оказавшиеся абитуриентами МФТИ, были замечены живыми и здоровыми – среди активистов студенческого общества трезвости. Особые благодарности: Квентину Джерому Тарантино – за вольное обращение с ‘незыблемыми столпами’ кинематографии, убедительно продемонстрировавшее, что никакие это не ‘столпы’, а заурядная косность мышления Святому Кириллу, (Константину Философу), и его брату, равноапостольному епископу Моравскому, Мефодию – за славянский алфавит и письменную культуру Димке DMK, Урюку, Весте, Матросычу, Ларисе Павловне, Пэху и остальным паладинам – за яркие воспоминания юности, которым так приятно предаваться Марио Merhan’s Мууру и его товарищам – за потрясающую альтерацию и пополнение призового фонда Закону подлости и иронии судьбы – за шанс покрасоваться напоследок Дмитрию Reqiem Моисееву и Олегу oeoe Ойвсееву – за организацию турнира Клубу «Единорог» - за предоставленное помещение с мини-баром Участникам турнира – за поддержание атмосферы настоящего праздника Магии. ©Агенство FranzPress, 2021
  2. Всем привет! Меня зовут гриша Никита и я люблю играть в олдскул. Начну пожалуй с предыстории. Зимой 2020 года после очередного прочтения статей Сережи Ефимова о бюджетном вхождении в формат и отчетов различных игроков с турниров я загорелся этим форматом. Осталось только выбрать и собрать колоду. Так как бюджет был ограничен, выбор пал на следующие колоды: monoblack, monowhite, suicide blue, sligh, leprechaun ward и taxedge. Моноблеками и моновайтами играло много человек, поэтому от идеи собирать эти колоды я отказался. Рыбами играть не хотелось, слай выключается CoP:Red (Тогда казалось, что это именно так), а лепрекон - слишком фановый. Остался только Tax Edge. Идея колоды: Связка 2 карт: Land Tax и Land's Edge. На турнир думал поначалу идти агрессивной версией этой колоды: Но за несколько дней до турнира пересел на контрольный билд этой колоды: Мейн: План у колоды простой. Ставим Land Tax, ищем много земелек и с помощью Land's Edge расстреливаем оппонента. Ivory Tower, одна из самых противных карт формата, не дает мне быстро умереть, Howling Mine дает карточки, Winter Orb + Icy Manipulator давит на оппонента и заставляет его ставить земельки, Relic Barrier ликвидирует дроубек от шахт и орбов. Сайд: 2 Луны от 3C+ колод, 3 Реба от всего синиего, 2 Сворда и 1 Врас от колод, где болты не всегда помогают. 4 Льва и 3 Ангела - помогают застать врасплох оппонента, который отсайдил весь ремувал. Турнир. Раунд 1: vs Филипп Новиков. BRWU Storm World Dreams. 1 - 2 по играм. Общий счет в турнире: 0 - 1 В первой партии сдаю хорошую руку с таксом, башней и колечком. Полирую все орбом и манипулятором. Оппоненту не удается на все это ответить - переходим к следующей. С той стороны взрывная раздача 2 мокса, лотус и disrupting scepter. Медленно лишаюсь карт в руке, топдекаю земли. За мной приходят hypnotic specter и sengir vampire. Третью партию плохо помню, с той стороны много угроз, у меня мало ответов - проигрываю. Не самый лучший старт, но все еще впереди! Раунд 2: vs Матвей Долганов. BRG Aggro. 1 - 2 по играм. Общий счет в турнире: 0 - 2 В первой партии Матвей показывает ритуал + спектер на первый, я же отвечаю таксом. Оппонент пропускает ленддроп и ставит kird ape. Приходится ставить землю, адекватных ответов нет, переходим к следующей. Во второй методично ликвидирую все угрозы, в итоге мы приходим к ситуации: гипнотик бьет меня на 2, mishra's factory под накачкой +1/+1 от второй фабрики бьет Матвея на 3. Оппонент ничего не может с этим сделать, так как приходят в руку одни земли. Переходи к решающей. Через какое-то время после начала третьей партии в руке не остается карт, перехожу в режим топдека. Матвей предлагает erhnam djinn и начинает меня пинать. С топдека прилетает сворд, который сию же минуту отправляет джина в изгнание. С той стороны второй джин и мишка. Болт с топдека забирает мишку. На следующий ход топдекаю balance, но не получается сыграть - под контролем у Матвея 2 Gloom. В меня прилетает Mind Twist за балансом, и джин доносит последние хиты. Иду уверенно 0 - 2 по турниру. Шансов на топ почти не осталось. Все оставшиеся партии нужно выигрывать! Раунд 3: BYE!!!! Общий счет в турнире: 1 - 2 Делать нечего, 50 минут перерыв. Иду смотреть, кто чем играет. Фортуна решила, что я обязательно должен попасть в топ, поэтому каким-то магическим образом в каждой последующей партии до топ 8 в стартовые 7 карт обязательно приходили land tax + ivory tower + plains/city of brass. Раунд 4: vs Андрей Чагинский. Pink Weenie. 2 - 0 по играм. Общий счет в турнире: 2 - 2 В начале первой партии оппонент показывает только горы, болты и fork, от чего думаю, что против меня sligh. Со своей стороны ставлю такс с башенкой, позже - орб с манипулятором, Держу оппонента практически полностью затапанным. В какой-то момент докапываюсь до land's edge и заканчиваю партию. Во второй партии последовательно ставлю 2 башни, ухожу в 60+ хитов. После третьей башни оппонент сдается. Раунд 5: vs Артем Внуков. BW Knights. 2 - 0 по играм. Общий счет в турнире: 3 - 2 Смутно помню партии. В первой здоровье опускается до 6, но пропихиваю эдж и застреливаю Артема. Во второй партии у оппонента старт слабее чем в первой. В какой-то момент Артем ломает орб и играет mind twist на 5 ( В руке у меня 6 карт ). По счастливому стечению обстоятельств оппонент скидывает мне 5 земель, а в руке остается второй winter orb. Через пару ходов играю твист на 6, и оппонент сдается. Раунд 6: vs Анатолий Ведякин. BR Troll. 2 - 1 по играм. Общий счет в турнире: 4 - 2 В первой отвечаю на все угрозы оппонента, быстро ставлю эдж - переходим к следующей. Во второй мне ломают башню и быстро запинывают существа. В третьей партии через какое-то время у меня на столе оказываются 3 такса - у оппонента 2 black vise. Ломаю вайз. Оппонент совершает ошибку и ставит землю. В свой апкип ищу 9 базиков, ставлю land's edge и стреляю в оппонента на 24. Итого 4 - 2. Шанс на топ остается. По результатам 6 раундов 4 человека проходят в топ с 15 очками. 12-ти очковых 9 человек, а это значит, что время кидать кубики. Выкидываю 21 с 5 кубов. Как оказалось, никто больше меня не выкинул. Мама, я в топе!!!!!!!! TOP 8: vs Никита Ермолов. Monored Goblins В первой сдаю обычную для последних 4 матчей руку: Такс, башня, равнина и 4 каких-то карты. На каждый болт, атаку оппонента получаю 3 жизни с башня. Держусь на одних и тех же хитах, после чего спокойно убиваю Никиту. В какой-то момент подходит Дима Моисеев и говорит, что победитель этого матча станет best powerless deck на турнире. Во второй мне ломают башню и быстро дожигают болтами и гоблинами. В третьей получаю на стартовую двух львов. Они в свою очередь опускают оппонента до 8 хитов. Дожигаю Никиту болтами и эджем. В итоге счет по партиям 2 - 1. Ура я в топ - 4, и помимо этого - единственная колода в топ - 4 без П9. ТОP 4: vs Олег Евсеев. Robots. Лично для меня Олег - финальный босс. На прошлом турнире я проиграл ему 0 - 3 в матче за TOP - 8. В первой быстро отлетаю от нескольких Su-Chi и Triskelion так и не найдя на них ответов. Во второй идем ровно, но делаю большую ошибку: играю disenchant в su-chi. Получаю в ответ Triskelion и 2 Copy Arifact в него. Долго боремся (у меня на столе 3 relic barrier), но в итоге погибаю. В третьей не нахожу ничего релевантного и быстро отлетаю от роботов. Итого: TOP - 4. Так высоко я еще не забирался, поэтому результатом доволен ) В конце хочу сказать организатором и игрокам большое спасибо за турнир и замечательную атмосферу! Вы самые лучшие!
  3. Изначально я собирался оставить отчёт на завтра, как и в целом описание колоды и вовсе поместить их в другую свою тему, но... решил таки ту тему оставить исключительно под Фангрен Трон. Устав от игр троном, а также будучи неуверенным в его эффективности против текущего метагейма, решил собрать что-то новое и что-то, не являющееся УБ Делвером и Моно У феями. Было крайне мало идей, но положение спасло приехавшие буквально за два дня до первого тура лиги Pestilence. Впрочем, приехали лишь они ибо весь шелл Оржов Колоды я не заказывал. (Да и честно говоря, вообще не планировал ею играть до определенного момента). Значит - надо выкручиваться. Первая сборка представляла собой моноблек версию, чем-то напоминающий самый обыкновенный моноблек контроль. Потестив немного сам с собой понял, что подобная сборка мне не слишком нравится, да и ответы на некоторые синие угрозы не имеются. Оставил на крайний случай. Следующим стал вариант Ракдос и он же довольно быстро стал основным. Почти весь день занимался тем, что шерстил интернет на аналогичные деки, ища вдохновение и возможные варианты. Первый вариант деки выглядел вот так: BR Pestilence V1 Enchantments (9): 4 Pestilence 4 Trespasser's Curse 1 Ill-Gotten Inheritance Creatures (7) 3 Thorn of the Black Rose 2 Gurmag Angler 2 Crypt Rats Instant or Sorceries (24) 4 Faithless Looting 3 Dark Ritual 4 Lightning Bolt 4 Terminate 2 Syphon Life 4 Blightning 3 Night's Whisper Lands (20) 6 Mountain 9 Swamp 3 Bloodfell Caves 2 Ash Barrens Sideboard В этой версии план был основан на тотальном контроле стола оппонента, в то время как основной план на победу заключался в постоянном нажигании лица оппонента как самой пастилой, так и Лицо-Молнией. Проще говоря, почти весь урон был нон-комбат. Однако, первый и единственный плейтест с УБ Делвером и Эльфами показали основную проблему - ремувалы без ранних угроз могут дать шанс выкарбкаться, а учитывая, что без крич оппонента моя пастилла долго не стоит (моих же кричек довольно мало), а это не есть хорошо. Нужно в идеале найти способ Пастиле оставаться на столе и при этом иметь возможность давить оппонента при случае. Плюс, дроу за хиты оказывается больно, а хила в деке не то чтобы много. В общем - возвращаемся к декбилдингу. Впрочем, тесты также показали, что мои мысли двигаются в правильную сторону. Второй вариант, а также тот, с которым я поехал на лигу ввиду банальной нехватки времени как-то еще поменять\потестить деку: BR Pestilence V2 Artifact and Enchantments (10) 4 Pestilence 2 Trespasser's Curse 1 Ill-Gotten Inheritance 3 Bonder's Ornament Creatures (12) 3 Thorn of the Black Rose 2 Gurmag Angler 1 Crypt Rats 4 Cuombajj Witches 2 Gray Merchant of Asphodel Instant or Sorceries (18) 4 Faithless Looting 3 Dark Ritual 3 Lightning Bolt 4 Terminate 3 Syphon Life 1 Night's Whisper Lands (20) 6 Mountain 9 Swamp 3 Bloodfell Caves 2 Ash Barrens Sideboard 3 Duress 2 Abrade 4 Red Elemental Blast 1 Crypt Rats 1 Crypt Incursion 2 Sovereign's Bite 2 Rancid Earth Почему *ИмяКарты* тут? 4 Pestilence - Основа колоды, а также наш способ наносить урон в лицо оппоненту, попутно подчищая его стол. Конечно, таким образом и мы теряем хиты, однако наша колода как раз таки построена вокруг этого и потому подобное для нас проблемой не является. Помимо этого, существа в нашей колоде довольно выносливы и способны пережить от 2-4х активаций, не умирая. 2 Trespasser's Curse - Один из способов убивать или просто наказывать кричевые колоды, а также сустейн. 1 Ill-Gotten Inheritance - Положил по принципу - почему бы и нет. Способ заковыривать оппонента и выхиливаться в долгих играх 3 Bonder's Ornament - Хочу постоянно дроваться в долгой игре и не терять при этом здоровье. Плюс, в мете имеются два каскада, которые могут подровать меня бесплатно при случае (как и я их, но тут уж отдельный разговор. 3 Thorn of the Black Rose - Способ добирать карты, а также плотная тушка для пастилы, чтобы та не покидала поле боя. Плюс неплохой блокер для больших и толстых крич. Втыкать её на второй очень круто 2 Gurmag Angler - Шёл в комплекте с Лутингами. Раз уж и есть наполнение грейва, почему бы при случае его не утилизировать выставив довольно большую тушу? Очень быстрый клок для оппонента. Может, найду место и для третьего. 1 Crypt Rats - На всякий случай. На один дешевле пастилы и при случае может быть блокером. 4 Cuombajj Witches - Толстенькая тушка для пастилы, которая ещё и при этом пингует крич. Разве мне нужно что-то ещё? 2 Gray Merchant of Asphodel - Опять тушка, но которая еще при этом неплохо может продрейнить лицо оппонента, спасая наше 4 Faithless Looting - Идёт как опция фильтровать мертвые карты в руке, а также заряжать гурмага. 3 Dark Ritual - Изначально взял втыкать пастилу на т2 против некоторых колод, по итогу синергий оказалось больше, чем ожидал 3 Lightning Bolt - Убрать всякую мелочь с попккой 2-3 или дожечь лицо оппонента. Всё просто. 4 Terminate - Мы умеем убивать кучу мелких существ, но совсем не умеем справляться с огромными тушами. Закрываем данную слабость. 3 Syphon Life - В поздней игре эта карта говорит Земля = Дрейн 2. Также это один из основных способов восстанавливать хиты на постоянной основе 1 Night's Whisper - Хочется просто добрать две за две, не теряя карты. Всё. Не имея больше времени потестить деку, поехал на первый раунд лиги. ____________________ Первый тур: vs Burn (Екатерина Степаненко - cheeseass) Несмотря на имеющийся лайфгейн, был не очень уверен в матчапе: Очень много карт в колоде у меня не делают абсолютно ничего здесь (Привет Пастила, Крыса и возможно Терминейт) В первой игре вижу руку: Хилленд, Болота и Гора, Ритуал, Преступное Наследство да Орнамент. Однозначный кип. Оппонент ходит первым и начинает с болта. Я в свой первый ход естественно косплею валенок с +1 хиточком.. На второй ход втыкают Thermo-Alchemist . И идея с Ритуал + Наследство уже не столь привлекательна. Немного подумав и оценив потенциальный урон химика и отхил, сдаю подрованный на предыдущем ходу болт. На третий ход лутинг, с котрого на грейв отправился Syphon Life и ещё один лутинг, воткнул через ритуал Наследство. После этого игра медленно перешла в: оппонент сдает всевозможный бурн в лицо, в то время как я выхилваю через наследство и сифон, где по итогу в какой-то момент вышла Шип Черной Розы и доела оппонента. Переходим к сайдбордам. 1-0 Out: 4 Pestilence, 1 Crypt Rats (возможно стоило убрать Проклятия, но мне не нравилась идея терять хиты против бурна) In: 3 Duress, 2 Sovereign's Bite Во второй игре после 0 земель муллигана вижу относительно рискованную руку: Болота и Гора, два укуса, Сифон, Гурмаг и Проклятие. Кип, проклятие вниз и верю в третью землю. Она пришла и игра по итогу вышла довольно однобокой: Весь начальный бурн довольно неплохо минимализировали Укусы и Сифон, а одинокий Ghitu Lavarunner словил топдекнутый болт. После чего выведенный Гурмаг и Шип Розы съели оппонента, под аккомпанемент сифонов с грейва. 2-0 В мою. 1-0-0 ___________________________ Второй тур: vs Izzet Сontrol (Александр Яцута - Nanogigant) Сам хотел собрать его на Лигу, однако увы - шкредов и кусочков паззла у себя не нашел. И снова, неудачный матчап, особенно после того, как увидел, что способен делать мой оппонент: огромные фракталы эдак 10/10 не убиваются болтами, а терминейты при случае вполне могут словить контру. Учитывая наличие карты Flood of Recollection, то ремувал кончится быстрее, чем у врага серпенты. Удручало ситуацию, полное отсутствие грейвхейта в сайдборде, так как обычно никто колодами завязанными на грейв у нас не играет. Первая игра прошла по тому сценарию, который я и предполагал. Несмотря на т2 Thorn of the Black Rose, который дал мне монарха и возможность набирать карт адвантаж, мой оппонент уверено с Pieces of the Puzzle смотрел в 5 заклинаний, одно из которых всегда было призывающего Serpentine Curve , а вторым - либо добор, либо еще одни кусочки или того хуже Реколлекшен. В игре одного таки серпента я убил терминейтом, но на следующий ход через Teach by Example мне поставили двух и увы, как я не пытался убить оппонента раньше (у него осталось 7 хитов), серпенты съели меня чуток быстрее. (А ведь близко был: В руке болт и Сифон...) 0-1 Out: 4 Pestilence, 1 Crypt Rats и 2 Trespasser's Curse In: 3 Duress, 4 Red Elemental Blast Вторая игра после муллигана с обоих сторон началась по схожему сценарию: второй ход шип. Однако важным в дополнением к этому стал лутинг на первый, а после и на третий позволив относительно быстро воткнуть Гурмага. Со стороны оппонент все было достаточно медленно, где помимо кантрипов он толком ничего не играл. А кусочки паззлов закономерно словили Бласт. Как итог: Гурмаг и Шип и два болта сверху съели оппонента раньше, чем он успел показать хоть что-то стоящее. 1:1 Переходим к третьей игре. В этот раз у меня не столь бодрое начало, но в руке имелся орнамент, два терминейты и Бласт, второй я ещё и подровал на ходу. Начало игру было медленным - поконтрил кусочки паззлов, а любые вылезающие серпенты, коих было три, как раз под три моих терминейта (киберспорт с двух сторон, где один стабильно выдает курвы на 8 на 4м, а второй - ремувал на них) ничего особо не происходило. Игра была относительно долгой без каких-либо моментов и завершилась она атакой Гурмага и высасыванием 6 хитов оппонента тремя сифонами через два ритуала. Победа 2-1. 2-0-0 иду. Начало многообещающее. Особенно учитывая, что бОльшая часть оппонентов, дек против которых моя колода идеально заточена ещё предстояло встретиться со мной. ___________________________ Третий тур: vs Elves (Андрей Астафьев - Net_Ware) Страха никакого. Матчап для меня легчайший, если я конечно, оставлю правильную руку. Первая игра и правильная рука: Три земли, ритуал, ведьма, пастила и терминейт. Больше и не надо. Оппонент начинает с классических Llanowar Elves , я на свой ход решаю повременить и не выставлять т1 ведьму, а подождать т2 пастилу. Потому Хилленд - пас. Противник, развивает стол и я глядя на лановарца, Priest of Titania и Birchlore Rangers решаю всё же немного рискнуть вместо пастилы поставить Ведьму. На т3 оппонент буквально выдает всю руку, однако Lead the Stampede набирает три новых карты. Что впрочем было не особо важно. Воткнутая и прожатая пастила стала геймовером. Ещё и на сдачу поставил проклятие на оппонента. (Stop, stop! He is already dead!) Разумеется, вскоре после этого идём к сайдбордам. 1:0 Out: 1 Ill-Gotten Inheritance и 1 Gray Merchant of Asphodel In: 1 Crypt Rats и 1 Crypt Incursion О второй игре ничего кроме как: подарил рискованным ванлендром ничего не скажу. (ДВЕ ВЕДЬМЫ, УХ, ЗАМАНИЛИ, ОБМАНУЛИ!) 1:1 Третья игра: Смотрю руку: Три Болота, Терминейт, Две Ведьмы и Лутинг. Мысленно жалею оппонента. По сути вся игра: т2 ведьма, т3 ведьма и с топдека т4 ведьма. А сверху ещё и пастила, которую я так и не поставил ввиду отсутствия 4й земли, но оппоненту, впрочем хватило и того что было. 2-1. 3-0-0. Жутко радуюсь. Уже сыграл лучше, чем планировал. ___________________________ Четвёртый тур: vs Temur Landloss (Дмитрий Савинцев - Qwery.saw) Мысленно уже сдаюсь. Третья из трёх дек, против которых моя дека выглядит намного слабее. Ломание земель меня пускай и не сильно парило, но вот большие Annoyed Altisaur, постоянные Mulldrifter и Boarding Party выходящие друг за другом - ещё как. Особенно учитывая относительную бесполезность пастилы и ведьм против них. Ремувалы то есть, но их мало и на всё не хватит и могут банально не придти \ не успеть. Начинаю чуть ли не с классического за сегодня т2 Dark Ritual + Thorn of the Black Rose. Оппонент а свою очередь рампится и изредка постреливая мне болота. Впрочем, Шип, Пастила, Ведьма и тотальный флуд (кроме Абордажной команды и Мулдрифтера, с той стороны ничего толком не было) каким-то образом выигрывают мне первую игру. 1:0 Out: 4 Pestilence, 2 Trespasser's Curse, 4 Cuombajj Witches In: 2 Rancid Earth, 3 Duress, 3 Red Elemental Blast , 2 Abrade Вторую игру запомнил исключительно тем, что у меня все время лежали два мертвых бласта и единственное, что кроме болта я сыграл три сифона, прежде чем Пираты и Динозавр меня съели. 1:1 Усвоив урок и решив, что Мулдрифтеры того не стоят, а ведьмы имеют хоть какую-то пользу: Out: 3 Red Elemental Blast In: 3 Cuombajj Witches Третья игра. Ручки потные. Кипаю хорошую руку: Три земли, ведьма, Рансид и Гурмаг с Абрейдом. На т2 Ведьму, оппонент удивляется, что я ее не отсайдил, сдает болт. Увы, на т3 лишили земли и я мог лишь передать ход. Однако на следующий ход подровав землю решил, что двое могут играть в эту игру и взорвал землю с утопией, которая попутно являлась единственным источником красной маны. Как итог: Оппонент сидит исключительно на зелёной Мане и материт каждый свой дров, я втыкаю Орнамент, что, однако довольно быстро ловит Nature's Claim, а после на с 4 земли давно греющий руку шип. В какой-то момент оппонент ставит Орнамент и на горьком опыте узнает, что если его поломать в респонс, то и дрова для него не будет. Ну и в дальнейшем вышло медленное убиение Оппонента 1/3 тушкой, ибо противника флудило, несмотря на дров с Мулдрифтера. Чудом 2-1. Итог 4-0-0. Победа на первом туре Лиги колодой, которую я даже особенно не тестировал и выглядящей не то чтобы надёжно. __________________________________________________________ Есть интересные идеи, что может пригодиться в деке? Может, какие-то карты стоит заменить? Хотите попробовать ? EDIT: Добавил имена и чутка поправил текст
  4. “Без тщательного планирования и подготовки полководец может потерпеть поражение даже с силами многократно превосходящими врага” – Сунь-цзы. “Ааааа, Максон, а есть дечка на завтра на Питер?” – некий рыжий. Обещал написать отчет о моем выступлении на XI СПб Легаси Опене – держите. О подготовке к турниру Май и апрель для меня выдались внезапно очень богатыми на командировки, в основном в Киев и Минск, и еще в начале месяца я к своей печали узнал, что выходные 22-23 у меня буду заняты очередной поездкой. Я не очень жалел, что пропускаю турнир по магии – я ее в принципе последнее время почти не играю – но очень хотелось повидать наших питерских друзей и знакомых, да погулять по прекрасной набережной. Свою основную колоду – UR делвер – я выдал Саше Семкину вместе с небольшим гайдом и сайдпланом, и еще раздал пару десятков стейплов и все дуалки нуждающимся, таким образом оставив себя без возможности что-то наскрести в “случае чего” к турниру... Прошло две недели. В пятницу вечером 21ого я возвращался с работы домой и зашел в московский легасевый тг чатик, где уже было нафлужено полтысячи сообщений в преддверии мероприятия. И совершенно случайно, увидев обсуждение дат и держа в руках распечатку билетов в Киев, я обнаруживаю, что все это время я перепутывал даты – моя очередная поездка была назначена на 28-29. “Окей, гугл, билет до Питера поезд”. Дальше все как в тумане – до поезда оставался час с небольшим. С помощью супруги я кое-как собрался и пулей вылетел в сторону Ленинградского вокзала. Осталось еще решить маленький вопрос – для турнира по магии нужны карточки магии. На это у нас есть замечательный Максим Крисевич, который всегда выручает по бомж-запросам. У Макса в итоге в доступе была эхо-нарсет, дредж и авторский руг, которым он сам планировал играть. Я был не в положении выбирать, поэтому сошлись на том, что мне просто что-то выдадут в Питере. Прибытие Приехав в 6 утра на вокзал, я занялся любимым занятием в Питере – прогулкой по Невскому проспекту. Три часа пролетели моментально, и в 9 мы уже встретились с Сережей Орловым, Димой Баюковым, Гошаном и Аркадием Байковым и выдвинулись в сторону сайта. Аркадий, будучи местным, уверенно вел нас вперед по узким и очень красивым улицам, и даже когда мы заблудились, свернув не туда и сделав небольшой крюк, никто не расстроился – ведь нам удостоилась возможность вкусить легендарной шаВЕРМЫ. По прибытию на сайт мы прежде всего пошли в главное помещение сего мероприятия – дворик позади здания, где уже собиралась солидная компания из десантировавшихся. Отведав коньячку, мы закончили с протокольными приветствиеми и пошли регистрироваться. Колода На стойке регистрации восседали наши замечательные и опытнейшие судилы – Дима Зелянин и Саша Ладыгина. К этому моменту мне Макс уже выдал колоду, это был дредж, и в регистрационный лист я записал такое: LED Dredge Creatures 3 Putrid Imp 4 Golgari Thug 4 Narcomoeba 4 Stinkweed Imp 4 Ichorid 4 Golgari Grave-Troll 1 Ox Of Agonas 1 Hogaak, Arisen Necropolis Spells 3 Breakthrough 4 Cabal Therapy 3 Careful Study 4 Failthless Looting 4 Lion's Eye Diamond 1 Lotus Petal 4 Bridge from below Lands 4 Cephalid Coliseum 4 City Of Brass 3 Gemstone Mine 1 Mana Confluence Sideboard 3 Stern Dismissal 1 Shenanigans 1 Memory's Journey 1 Wispmare 2 Silent Gravestone 1 Nature's Claim 1 Dread Return 2 Leyline Of The Void 2 Faerie Macabre Мейн вроде достаточно базовый, к сайду есть ряд вопросов, но да и ладно. На самом деле мановый дредж – колода очень опасная, особенно в неподготовленный метагейм. Первую игру можно проиграть только быстрой комбе – и то не всегда – ну а после сайда, как известно, “да кладите свой убогий грейвхейт, он не парит никого”. Отдельно стоит отметить, что это не просто дредж, а тот самый легендарный ПИВНОЙ дредж Макса. После того как его залили балтикой (дредж, не Макса) пару лет назад, стартовые руки стали просто заряженными на победу, что отмечали все кто стрелял его на дейлики. Хозяйкам на заметку, так-то. Игры Раунд 1 – Алексей Малкин, ГВб энчантресс. Леша в первом раунде, прям классика подвальной магии, как будто и не уезжали из Белокаменной. Строго говоря, мачт просто правильнейший – мы играем грейвярдной колодой против мейновых рипов, elephant grass, сайдовых черных лучей, суржиков и прочей вредности (solitary confinement в первой мы не обыгрываем никак). Проигрываю кубик, Леша заходит лес – утопия. Я в свою очередь, смуллиганившись до 6, “убиваю” на первый – лед, breakthrough, флешбэк лутинга, две кабалки, 8 зомби и хогак, три ихорида в помойке. Во второй я опять захожу с лед – breakthrough, но не попадаю в дреджеров. Бегаю в атаку парой ихоридов, но Леше удается стабилизироваться в виртуальном 1 хп. Третья игра была очень долгой. Я получил суржики в импов (моего единственного дреджера) и потом в ихордов. Кое-как побегал парой зомби, но получил траву. Доиграть не успели, Леше не хватило немного закрыть партию. Ну, считай сразу поайдились для топа) 0-0-1 Раунд 2 – Филипп Грабовой, бант контроль Проигрываю кубик, вижу напротив остров в пондер. Мне форсят лутинг, на т2 ставят сильванку – все понятно. Уже в первой партии меня удивили проциклив в мой ход shark typhoon (появляется и сразу умирает токен 0/0, что изгоняет мне мосты) в терминус. Без стола и мостов пришлось заново набивать грейв, и кое-как рейсить оппонентского уро маебами и ихоридами. Когда в колоде осталось 2 карты и 0 черных существ в кладбище я пошел в оллын - проедаю двух ихоридов под двух других ихоридов и с 1 маебой хит в хит убиваю. Оппонент сообщает, что он где-то обсчитался. Вторая партия оказалась на удивление короткой – у меня муллиган до 5, но оппонент кипнул руку без взаимодействия. Мне разрешили мультики на первый, кабалками достали сворд и тефери, чуть позже с флешбэка Путь воспоминаний я убрал обоих уро с кладбища и забегал черными ребятами. Там где-то мимоходом был терминус, но он уже не очень помогал. 1-0-1 В дворике меня Миша Турецкий угощает бутылочкой Липецкого светлого, рассказывает как днт против его анта поднял 4 талии, и я заряжен тащить дальше. Раунд 3 – Матвей Долганов, строберри шорткейк (рв пейнтер) И снова подвальные разборки Проигрываю кубик, там дропают артефактную земельку, передают. Я захожу с брейксру + лед, но не попадаю в дреджеров и просто дроваю карты и сбрасываю руку. Через некоторое время там ставят Карна, достают grindstone, но маны его поставить нет. Кабалкой достаем камень, к ихоридам присоединяется хогак. Забегали. Во второй партии партии – у обоих муллиган до 6 – Матвей ставит томбу и бублик. Запахло т2 Карном. У меня буквальный голдфиш – breakthrough, лед, лутинг, пачка дреджеров. Спилил себе 2/3 колоды – в помойке все 4 моста, 4 ихорида, 3 кабалки…. Но ни одной маебы! Достаточно было бы одной маебы, чтобы вывалить 30+ павера сразу и разобрать руку оппоненту, но ее не было. Все 4 заразы оказались в нижних 15-20 картах колоды. Передаю ход, получаю ожидаемого Карна в tormod's crypt, сдаюсь. В третьей Матвей начал очень бодро – т1 клетка в т2 велдера, чтобы ее защитить от ремувала. Но в итоге игра превратилась в “битву инвалидов” – Матвей поднимает тонны земель, а я наоборот пытаюсь надровать земель, чтобы в один ход побаунсить вердера, сломать клетку и закрутиться. Ходу к 6-7 мне это удалось – из грейва выехала бригада черных пацанов. 2-0-1 Во дворике меня незнакомые ребята (извините, я плохо запоминаю имена L) угостили вином, и мы пошли обедать с Мишей Турецким, Егором Овчаренко и Костей Ушаковым. Естественно шаВЕРМОЙ на тарелке и солянкой. Раунд 4 – Михаил Протасов, БУГ лом Хоть мы почти и не пересекались, но Мишу знаю давно, очень приятный и опытный оппонент, известен своими интересными авторскими сборками колод на life from the loam. Проигрываю кубик, вижу лес в зенит, потом узю + вастик. Несмотря на узю, я решил сыграть чуть медленнее, чтобы утилизировать оба колизея. Я долго думал над т3 кабалкой – я так и не увидел к тому моменту третий цвет (я изначально думал, что там БГв или БГр), и назвав с нее зенит увидел два Daze и два Stifle. Мягко говоря это не те карты, которые ожидаешь увидел после “лес – зенит – узя”. Колизеи делают свое дело, пол колоды в грейве, узя не справляется. Во второй у обоих муллиган до 6, Миша суржит мне ихоридов в респонс на кабалку, но давления особо не оказывает (я достал ему двух уро, больше скидывать было нечего). Я просто мануально дреджу тролля, вылез хогак с пачкой зомби, они перересейсили Уро. 3-0-1 Во дворике меня угостили вишневой настойкой и пообещали побить если не попаду в топ. Последнее придало мотивации. Раунд 5 – Денис Федосеев, гриксис делвер Давно не видел Дениса, приятно поболтали перед партией. Знаю, что Денис на делвере Проигрываю кубик, там заходят вулкан и передают. Захожу леддроп, лед, лутинг. Денис в респонс штормиться, но похоже ничего не находит, все можно. Вываливаю пол колоды в помойку, кабалка, вылезает хогак. Переходим ко сайду. Во второй и третьей партиях Денис меня просто разгромил. Т1 клетка, по две форсы в мои инейблеры, быстрые счетчики. Меня немного удивил Hullbreacher (он не работает против дреджа), но видимо надо было что-то еще засайдить. Well played, так и надо. 3-1-1 Раунд 6 – Артем Внуков, эспер виаль Продолжение подвальных баталий) с Темой играли миллион раз, декчойсы друг друга знали. Проигрываю кубик, виду тундра – виаль. Cдаю careful study в форсу, потом лутинг с петали. Ничего опасного не нахожу, но через пару дреджей постепенно появляется бизнес. Тремя кабалками убраю из руки тефери, рекрутера и соулхердера, хогак закрывает партию. Во второй Тема мне показывает, что не лыком шит – черные лучи, форса в nature's claim. Поиграно. В третьей игре я оставляю руку с двумя ответами ответами на лучи, но там лучей нет В итоге была очень долгая и интересная партия, где Тема пытался двумя инженерами отрезать мне доступ к рекурсии хогака, но в какой-то момент удалось задавить ихоридами и тонной зомбей 1/1. 4-1-1 Раунд 7 – Никита Шавырин, УР Делвер Я знал, что мой оппонент играет делвером, и, наверное, это была хорошая новость, однако мою уверенность сильно пошатнуло воспоминание о недавнем избиении Денисом Федосеевым (см. раунд 5). Главный судья сообщает о том, что игра будет идти на камеру в фиче зоне. Я смутно помню подробности игр, уже было тяжковато. Помню, что в первой Никита болтил себе делвера чтобы убрать мне мосты, пытался с кантрипов что-то найти, но дредж уже работал. Во второй у Никиты был муллиган, я забайтил его потратить форсу на лед, поставил второй, лутинг, погнали. Грейвхейт не соизволил прийти, в руке у Никты после форсы за пондер и дракончика был болт и форкет болт. 5-1-1 Заканчиваю 8-ым по финальным стендингам. Топ-8 – Кирилл Осинцев, БР реаниматор Матч с реаниматором отвратительный, особенно на дрове. Оппонент показывает канцлера, и заходит с лутинга – в грейв кладет Гризеля и канцлера. Я первым ледом снимаю триггер канцлера, и захожу с идеальной сдачи – breakthrough, второй лед, лутинг. К моей неудаче повторяется ситуация из второй игры с Матвеем из третьего раунда – я спиливаю себе весь бизнес, но не попадаю ни в одну маебу. Грустно передаю ход, в надежде, что там просто реанимируют больших, но там оказалась сборка с детьми корлиса, мой второй ход не наступил. Во второй я муллиганюсь в слабые 6 без земель и дискард-аутлета, но зато с лучами и макаброй. Наверное надо было пытаться найти что-то получше, но я решил оставить. Оппонент мне показал, что не зря вышел в топ (и потом, как окажется, дойдет до финала) – с двух земель, петалей и двух ритуалов Гризель пришел просто с руки. Воистину “убогий грейвхейт” не парит J Мультики смотреть не стал, спасибо-удачи, в конце хода поциклился. Игровой день подошел к концу, календарики отправились в рюкзак, и я поехал присоединиться к на самом деле главному ивенту дня – Максу Крисевичу – спасибо за картон! Диме Зелянину и Саше Ладыгиной – спасибо за судейство! Сереже Путилову и Спеллмаркету – спасибо за супер ивент и супер организацию! Всем питерцам – спасибо за гостеприимство! Педану – слава! Играйте легаси.
  5. Всем привет! Меня зовут Слава, я живу в Харькове и я хочу рассказать вам о том, как прошла моя поездка на турнир Magic World Open, который проходил в Киеве 22 мая 2021 года в формате "стандарт". Пролог 433 дня. Ровно столько в Украине отсутствовала компетитив магия в любом своем проявлении. 11 марта прошлого года правительство официально ввело глобальный карантин. В тот момент большинство людей еще не понимали насколько серьезно обстоят дела, поэтому 14 марта все желающие еще успели сыграть WPNQ в Киеве, также в формате стандарт. Я также принимал участие в том турнире и прошел он для меня мягко говоря "так себе". Стандарт того времени мне совершенно не нравился, Uro-based колоды доминировали формат от начала и до конца. Я же оказался в самой плохой ситуации из всех возможных, возможности надежно похейтить Юро-колоды я не нашел, а самому пилотировать подобную деку, играя мирор в стабильный плюс, мне не хватало ни навыков, ни наигрыша. BantUro.deck я все равно выбрал своим декчойсом на турнир, сыграл 6 раундов 3:2:1, получил модную промку за участие и считаю, что это был твердый максимум, на который я мог рассчитывать на том турнире. Спустя несколько дней визарды обьявили о переносе протура, на который вел тот турнир, в арену, еще через некоторое время отменили все irl компетитив турниры на неопределенный срок, а еще чуть позже и вовсе забанили любую игру в бумажную магию в магазинах на любых уровнях. После НГ мир начал как-то потихоньку оживать. Вакцины постепенно стали попадать в доступ к населению, статистика несколько стабилизировалась и вопросы "когда же пройдет хоть какой-то турнир крупнее вечернего драфта в кабаке?" стал звучать все чаще. На этом фоне группа независимых киевских организаторов анонсировала открытый турнир в стандарте сначала на март, а затем, ввиду карантинных сложностей, перенесли его на 22 мая, эта дата в итоге и стала окончательной. Подготовка Вопрос "ехать или нет?" даже не стоял. Правда смена даты отрицательно сказалась на количестве желающих ехать и первоначальный состав из четырех человек сократился до двоих. А вот декчойс, не смотря на перенос турнира, не изменился. Еще в конце февраля я раздумывал чем играть квалифаер в арене и набрел на канал французкого стримера eliott_dragon, который пилотировал найя адвенчуры с бешенной белкой. По французки я знаю слов 10, от силы, но геймплей колоды мне понравился настолько, что буквально 1-2 дней тестов мне хватило, чтобы я законфирмил деку на квалифаер. Сам квал я сыграл с лучшим счетом, о котором может только мечтать любой участник (6:3, мимо д2), проиграл монореду по дисконнекту, мирор по таймеру и найя отк дракону. Не смотря на такой результат дека не стала нравиться меньше и следующие полтора месяца я до дыр затер бумажные и виртуальные карточки. Не скажу впрочем, что финальное решение было таким уж однозначным. Где-то за неделю до турнира меня начало жестко лихорадить. Колода, хоть и оставалась в диапазоне тир1-2, показывала на турнирах крайне средние результаты, поэтому я параллельно тестил RG адвенчуры и джескай циклинг. Тем не менее за несколько дней до турнира я впервые после релиза стриксхевена сыграл 5:0 в МО и сделал это именно найя белкой. Сомнения были отброшены, выбор сделан и после утверждения финального деклиста я больше стандарт не играл Naya Toski 4 Forest 2 Plains 1 Mountain 4 Lovestruck Beast 4 Giant Killer 4 Edgewall Innkeeper 4 Bonecrusher Giant 3 Fabled Passage 2 Drannith Magistrate 4 Cragcrown Pathway 4 Branchloft Pathway 4 Needleverge Pathway 3 Kabira Takedown 4 Showdown of the Skalds 2 Toski, Bearer of Secrets 3 Clarion Spirit 4 Jaspera Sentinel 4 Elite Spellbinder Sideboard 2 Glass Casket 2 Redcap Melee 2 Klothys, God of Destiny 2 Ox of Agonas 1 Jegantha, the Wellspring 1 Roiling Vortex 2 Reidane, God of the Worthy 2 Rip Apart 1 Drannith Magistrate Сам деклист не претендует на какую-либо оригинальность. Мейновые магистраты - как ответ на ожидаемо большое количество адвенчур всех видов и расцветок. 3 копии kabira takedown - как желание иметь больше ответов на крич с павером <4, но тафнесом >2 (пиромантка и Торбран) Накануне В киев мы прибыли вдвоем с тиммейтом накануне вечером и сразу с поезда отправились в клуб на местный драфт. Оба отыграли 2:1, поскаутили колоды идущего параллельно стандарта, приятно пообщались с победителем драфта на тему ожидаемого метагейма. После турнира пешком отправились в заведение с кухней и кальяном, которое гугл рекомендовал на 5/5. Найти заведение мы не справились, телефон указанный на сайте не отвечал. В другой кабак мы добрались только около 23:00, впрочем поужинали достаточно быстро и времени на здоровый сон оставалось вполне достаточно Турнир Открытый турнир собрал 35 человек из 4 городов +2 залетных французких студента, так что турнир формально стал международным)) Деклисты у нас были заполнены заранее, поэтому в клуб мы пришли уже к самому окончанию регистрации. По дороге проходили высотку с надписью в торце огромными буквами "СЛАВА", решил, что это хороший знак. Рассадка, приветственное слово организаторов и судей, паринги, понеслась 1 раунд: Davydenko Stas, monored Знаю, что оппонент вчера выиграл дейлик моноредом. Мой же декчойс, как и во всех остальных матчах, выдает Джеганта Проигрываю кубик, кипаю средние 7, бонкрашер, лавстрак бист 5 земель. Оппонент муллиганится до 6, после чего демонстрирует мне классику монореда - фервент чемпион-робер-анакс-торбран-эмберклив. Я вяло откинул пару ремувалов, что-то поблокал, что-то тапал гигант киллером, но подфлудило меня достаточно сильно и переходим ко второй Сайдборд: -2 магистрат, -2 тоски, -2 спеллбиндер, +2 каскет, +2 рип апарт, +2 редкап Оба кипаем 7. Я стартую с околоидеальной раздачи - эльф-кларион-токен лавстрака, но земли на этом все. Оппонент скипает первый, на второй, еще не зная, что меня крючит, убивает клариона стомпом. Ставим каких-то кричей и взаимно их убиваем, оппонента основательно флудит, а я спустя достаточно много ходов все же нахожу третью землю, инсталлирую сагу и через пару ходов игра заканчивается. Подумал о том, что если бы оппонент убил эльфа, а не духа, то вероятно победил бы даже сквозь свой флуд в третьей оппонент опять муллиганится до 6, после чего стартует чемпион-чемпион+первый дроп. Я стартую с эльфа, раскладываюсь, оппонент скипает третий ход, а я совершаю весьма критичную ошибку и вместо спеллбиндера ставлю на стол лавстрака. Получаю на стол абсолютно заслуженного Торбрана и ситуация становится довольно плохой. В свой ход наконец-то смотрю в руку оппоненту спеллбиндером, убираю единственную релевантную цель в виде фростбайта и ситуация становится очень плохой. Но дальше соперник начал чудить. В атаку пошел без Торбрана, откинул фростбайт в лавстрака после блока. Пропускаю все остальное, растапываюсь, ставлю какое-то существо, кастую кабиру, триггер спирита, Торбран уходит. Следующим ходом инсталлирую сагу и как-то стабилизируюсь. Оппонент через ход топдекнул эмберклив, но решающего значения это уже не имело 2-1, 1-0 в турнире 2 раунд, Shuber Taras, sultai ultimatum Выигрываю кубик, очень бодренько стартую эльф-спирит, правда без дабл спелла. Третьим ходом инсталлирую спеллбиндера, забираю Гаргарота, на которого нет ответа. Следующим ходом ставлю белку, дроваю несколько карточек. Оппонент играет эвент, но стол очень неудобный и спеллбиндер с эльфом остаются. В свой ход ставлю второго спеллбиндера, забираю ультиматум, полирую все это магистратом, следующим ходом выиграл Сайдборд: -2 магистрата -2 бонкрашера, +2 рейдан +1 вортекс + 1 клотис Магистрат на самом деле очень мало, что делает в этом матче. Иногда получается таймингово залочить ультиматум, но без достаточного счетчика на столе это все бесполезно. Вторая игра была очень скоротечной. Соперник смулиганился до 6, а у меня был околоидеальный приход с хорошим счетчиком и спеллбиндером. Оппонент пропустил разок третий ленддроп и это сыграло решающую роль, эвент я забрал спеллбиндером, а до вердикта мы не добрались 2-0, 2-0 в турнире 3 раунд, Sabelnikov Vladislav, RG adventures Кубик проиграл, оппонент стартует токен лавстрака-магда, а я токен лавстрака-магистрат (залочили лавстрака). Взаимно наращиваем стол мелкими кричами, я расту вширь сильно больше, но математику сильно меняет срезолвленный на 3/1 гнома эмберклив. Потянул несколько карт с белки, ремувала не нашел и гном с эмберкливом достаточно быстро закрыл партию. Не обнаружил у себя в сайдборд плане РГ, сайдился на глазок. Убирал спеллбиндеров, добавлял ремувал Очень плохо запомнил вторую-третью игры. Во второй оппонент бодро начал и сбил меня в какие-то низкие хиты, потом я спрятался за блокерами, срезолвил две саги и довольно быстро закрыл игру. Играл аккуратно, обыгрывая эмберклив и дракона, но их не было, оппонент ставил только мелкие кричи и земли В третьей у соперника довольно медленный старт, а я сразу выхожу на лавстрака. Оппонент резолвит эмберклив на бонкрашера с потерей одного из атакеров. В бонкрашера нашелся ремувал, я поставил второго лавстрака и создал хороший встречный счетчик. Через ход оппонент поставил гаргарота, но я хит в хит убил припасенным бонкрашером 2-1, 3-0 в турнире 4 раунд, Polozhevets Stanislav, sultai ultimatum Кубик проиграл, оппонент демонстрирует те самые мультики из-за которых этот матчап считается плохим: т2 чарка на землю, т3 культивейт, т4 вердикт, т5 ультиматум. Я оставил неплохую руку, сбил сколько-то хитов, потом попробовал перезагрузить стол после вердикта, но за первым ультиматумом последовал допход, а за ним - второй ультиматум, на этом я решил, что пора заканчивать упражнение и переходить к сайдборду Сайдборд см. 2й раунд Муллиганюсь до 6, оппонент кипает 7. Стартую эльф-спирит-спеллбиндер, но без дабл спелла. Стас показывает мне руку, что-то около "ультиматум, кошмар элспет, 2 вердикта, тапаная земля". Грустно смотрю на свою руку из клотис и земли, понимаю, что ситуация пахнет не очень хорошо. Отыгрываю от того, что оппонент не поднимет растапанную землю и убираю сагу, как единственную карту, которую соперник может сыграть следующим ходом. Землю стас не поднимает, списываю хиты до 10, ставлю клотис. Происходит закономерный масс ремувал, инсталлирую на стол бонкрашера, Стас не поднимает ничего, через ход выигрываю. Повезло, конечно. В третьей игре у меня очень бодрый счетчик + спеллбиндер на третий. Оппонент демонстрирует руку без ультиматума, зато с двумя гаргаротами и вердиктом. Убираю масс ремувал. Приходит первый гаргарот, убиваю его гигант киллером, иду на много. Приходит второй гаргарот. Ставлю клотис и вортекс, остается мана на его активацию. Оппонент кастит вердикт, я остаюсь без стола, но клотис и вортекс жгут по 3 каждый ход и не дают оппоненту генить НР. Ставил каких-то существ, блокал, не давая убивать себя атаками, а хиты у соперника скоро опустились до 0. 2-1, 4-0 в турнире Ух, это было крайне напряжно, но задача минимум выполнена и можно пару раундов отдыхать 5 раунд, Remiga Alexander, mono-white Знаю, чем играет оппонент, несколько секунд борюсь с желанием все же сыграть лучший матчап. За соседним столом играют 10 и 9 очков, понимаю, что после дабл-айди скорее всего все-равно буду в топ2 по стендингам. Айдимся, немного поболтали и разошлись обедать ID, 4-0-1 в турнире Мой тиммейт, Костя Кравчик, тем временем 3:2 и имеет чисто теоретические шансы на топ 6 раунд, Riabokon Oleksii, Izzet dragons ID, 4-0-2 в турнире Вывешивают финальные стенднги, захожу в топ8 с первого места и все игры буду ходить первым. Костя побеждает в последнем раунде, но стендинги у него провалились еще больше и в итоге он только на 11 месте, худший из всех 12 очковых. Состав топ8: 2 найя тоски, моновайт, изет драконы, султай ультиматум, БР сакрифайс, РГ адвенчуры и борос мейджкрафт (!). Четверо из моих оппонентов по швейцарке также в топе. 1/4 финала, Shlyakhov Yaroslav, RW magecraft Самая необычная колода из всех прошедших в топ8. Немного понаблюдал за ней в последних двух раундах, примерно представляю как это играет и чего следует опасаться. Стартую с околоидеальной раздачи - эльф, токен лавстрака - стомп в какой-то первый дроп оппонента. Соперник перебирает колоду, а я продолжаю расти вширь. Убил в три атаки, существ больше не видел Сайджусь интуитивно, как против РГ, убирал магистратов и спеллбиндеров, добавлял ремувал Во второй игре я муллиганюсь до 6, кипаю среднюю руку, а Ярослав демонстрирует как должна работать его колода. 1-2 дропы с мейджкрафтом, дальше кларион спирит, шок в блокера, атака на много. Следующим ходом стомп в блокера, пара прокачек, атака на летал, отправляюсь искать ошибки в своей игре) Очень порадовало, что во время шафлинга я был спокоен как удав. Третья игра была крайне похожа на первую. Кипаю семь, рука примерно "эльф, лавстрак, бонкрашер, гроб, три разноцветных земли". Соперник инсталлировал всего 2 кричи, которые тут же погибли, а я топдекнул сагу, с нее поставил второго лавстрака и очень быстро закрыл партию большими существами. Сыграли три игры примерно за 25-30 минут, за соседними столами две пары к этому моменту еще не закончили первую партию 2-1, 5-0-2 в турнире Ждать следующего раунда пришлось около часа. Пил много воды, дышал свежим воздухом, всячески старался отдыхать. 1/2 финала, Sabelnikov Vladislav, RG adventures Пока шафлимся соперник замечает, что прошлая игра вероятно была очень сложной для нас обоих. Определенно с ним согласен. Оба оставляем 7. Оба стартуем с эльфов. На второй ход разложился, на третий убил магду и поставил что-то еще. На четвертый срезолвил сагу, с нее попал во вторую сагу, стол задавил преимуществом по картам и ширине стола. Влад тоже раскладывался вширь, но эмберклива не было, а перегриндить две саги очень сложно Сайдился как в швейцарке Во второй снова оба стартуем с эльфов. Трачу второй ход на то, чтобы убить магду. Влад разок дровается с трактирщика за лавстрака, лавстрак тут же умирает от гигант киллера. Приходит дракон, успевает слетать в меня разок, потом гигант киллер тапает его до атаки. Влад идет в атаку трактирщиком, вешает на него эмберклив, у меня 10 хитов. В свой ход разбираю эмберклив рип-апартом, инкипера бонкрашером, стабилизируюсь. Постепенно наращиваю стол, продолжаю тапать дракона, но держу кабиру наготове. Влад ставит только земли и мелких кричей типа 3/1 гнома и эльфа. Ставлю сагу, попадаю с нее в одного из оставшихся спеллбиндеров, влад показывает две земли и протягивает руку. 2-0, 6-0-2 в турнире Мама, я в финале. Опять была возможность отдохнуть, вторая пара играла примерно на полчаса дольше. Финал, Kohut Taras, naya adventures Прекрасная игра, переход инициативы из рук в руки, тонны ремувала во все стороны, драматический перелом. Всего этого в финале не было(( Оба оставляем стартовые семь. У меня рука без первого дропа, но с тремя разноцветными землями, двумя ремувалами (Бонкрашер+гигант киллер) и двумя сагами. Соперник скипает первые два хода, играю стомп в лицо, ставлю бонкрашера, здесь и выясняется, что третьей земли у Тараса нет. Делаю тапаный ленддроп (кабира), убиваю вышедшего на стол спирита вторым стомпом. На четвертый ход ставлю сагу, закручиваюсь с нее. Третью землю соперник так и не поднял. Сайдборд: -4 спеллбиндер, -1 тоски, +2 каскет, +2 рип апарт, +1 магистрат На дрове убираю одну тоски, потому что при втором ходе достаточно редко получается сразу захватить инициативу. Снова вдвоем кипаем 7. У Тараса бодрый старт, инкипер-гигант киллер+токен лавстрака. Скипаю первый ход, трачу второй на то, чтобы убить инкипера, на третий ставлю спирита + токен лавстрака. Спирит погибает от стомпа, токен чампает лавстрака, но Тарас опять не поднимает земель и остается на трех манах. Оба как-то развиваем стол, у Тараса получается явно лучше, а я трачу целый ход на резолв саги. Соперник откидывает ремувал и в атаке продавливает меня в 7 хитов. Следующим ходом ставлю спирита, откидываю ремувал в лавстрака, раскладываю каунтеры, стабилизируюсь. Оппонент ставит пару каких-то существ на стол, все еще на трех землях, передает ход. Я поднимаю третьего спирита, со второго спелла появляется еще пара духов. Следующим ходом ставлю белку, дроваю около четырех карточек. Тарас наконецто поднимает четвертую землю, но это уже ничего не значит 2-0, 7-0-2 в турнире Эмоции от победы, разумеется потрясающие, но главным образом очень рад, что турнир в принципе состоялся. Огромное спасибо всем, кто причастен к организации данного турнира. В современном мире, когда будущее бумажной магии в целом и компетитива, в частности, остается весьма туманным, он был как глоток свежего воздуха. Спасибо моей команде, за помощь в подготовке, как теоретическую, так и практическую. Спасибо Тарасу Когуту за финальный матч, я знаю Тараса как прекрасного игрока, который способен выиграть любой турнир, в котором принимает участие, в этот раз ему просто немного не повезло. Спасибо вам, за то, что дочитали этот отчет. Играйте в настоящую, бумажную магию, это круто! Очень хочется верить, что все худшее уже осталось позади и впереди нас ждет немало прекрасных турниров во всех уголках земного шара. Всем мир!
  6. ... Редизайн форума подкрался незаметно, и, окончательно запутавшись в возможностях новых форм, ваш покорный слуга потерял остатки терпения. Вместо того чтобы по сложившейся традиции три часа, смеясь и плача, впихивать в сообщение куски, набранные в WPS Office, он позволил себе прицепить в тему pdf-файл о нескольких страницах, в котором текст - отформатирован, изображения - выровнены, цитаты - закавычены; смею надеяться, что взыскательная форумная публика простит ему эту вольность. Известное дело, что сложности закаляют - но в данном случае закалка уже достигла того градуса, когда перо откладывают в сторону и берутся за бензопилу. Всем добра. villains.pdf
  7. Intro Всем доброго времени суток, меня зовут Марат Ахин и я попал в топ-8 XI открытого чемпионата СПб по Легаси, играя BUG драконом призмари иззет УР делвером с легчайшим сплешем в зеленый. По свежим следам хочется оставить в истории набор мыслей, с этим связанный Выбор колоды Декчойс начали серьезно обдумывать где-то за месяц до опена, когда стало понятно, что в Питере пить опену быть и надо будет его чем-то играть. Несмотря на то, что я тот еще любитель играть странными маргинальными деками (что в 2019 году сработало на X СПб опене, когда эспер дракон привел меня в топ-8), в этот раз хотелось все же выступить достойно и с нормальной декой Прикинув мету, мы начали ориентироваться на честный суп из синих колод разного вида (с преобладанием делвера) и различных кричевых колод (ДнТ, маверик, гоблины, эльфы), которые пытаются контрить синие колоды. Комбы на спеллах, по нашим прогнозам, должно было быть не очень много (как в итоге, вроде, и получилось), что дальше мы учтем при сборке итогового листа. Из декчойсов более-менее серьезно рассматривались следующие. Различные вариации делвера (РУГ, гриксис, УР, УР(г/б/в)) Эльфы Различные вариации контролей (гриксис, бант, БУГ) Различные вариации дракона Дальше мы собрались, потестились и стали думать. Первым отвалился мой любимый дракон. С апреля 2019 года в наш формат пришли такие отличные карточки, как Brazen Borrower, Force of Vigor и Force of Negation. Вместе с Abrupt Decay и прочими старыми хорошими карточками крутиться через Animate Dead стало во многих матчах либо слишком сложно, либо отличным способом остаться без штанов без перманентов в столе. Вторыми отвалились контроли по классической причине "не успею я их наиграть до достаточного автоматизма, чтобы не заканчивать все партии в ходах", хотя в принципе как декчойс они выглядели достаточно сильно (что показал Паша Семенов). Плюс, свежие добавления в виде Abundant Growth / Abundant Harvest добавили стабильности манабазе и быстроты набивания кладбища для мистера Уро. Но -- не на этот опен. Эльфы и делверы в итоге вышли в "финал" рассмотрения, в котором эльфы потерпели таки поражение. На длинной дистанции (ака в процессе более чем одного теста) отсутствие синего цвета и способов управлять топдеками приводило к известному эффекту "А давай-ка дека насрет тебе в руки и раздаст говна на лопате". Я не говорю, что у делвера такого не бывает (что мы например увидим в матче в топ-8), но за счет кантрипов стабильности у деки на более-менее длительном турнире добавляется очень много. Итого -- собираем делвера. Но какого? Лист В силу довольно малого опыта игры темпо-колодами хотелось выбрать максимально линейную версию делвера. В умелых руках РУГ делвер сейчас кажется самой сильной версией колоды, но за него надо очень хорошо уметь балансировать между игрой в темпо и игрой в контроль -- скилл, который быстро так не получить. Что-то похожее есть при игре за знаменитый агро-призон-комбо-контроль (ака гоблинов), когда тебе в зависимости от ситуации надо переключаться между "ща я тебе ебало разобью" / "давай-ка у тебя не будет маны, вот вообще никак" / "сейчас мы медленно выйдем на шесть маны и скажем тебе Муксуса за кост", но все же ритм игры там совсем-совсем другой. Плюс, УР делверу подарили отличную карточку в виде Expressive Iteration, поэтому решено было идти именно им. URg Delver 2 Island 1 Mountain 3 Volcanic Island 1 Tropical Island 4 Misty Rainforest 4 Scalding Tarn 4 Wasteland 4 Delver of Secrets 4 Sprite Dragon 3 Ethereal Forager 2 Bonecrusher Giant 1 Brazen Borrower 4 Force of Will 4 Daze 1 Force of Negation 4 Brainstorm 4 Ponder 3 Expressive Iteration 4 Lightning Bolt 2 Forked Bolt 1 Dead // Gone Sideboard 1 Tropical Island 2 Klothys, God of Destiny 2 Abrade 1 Blazing Volley 1 Rough // Tumble 1 Grafdigger's Cage 2 Surgical Extraction 2 Pyroblast 1 Hydroblast 1 Seal of Removal 1 Submerge Мы имеем довольно стандартный лист УРг делвера, допиленный в расчете на кричевую и сине-честную мету. Меньше контры, больше ремувала и карточек "2 в 1" типа гигантов и форкед болтов Нет пиромантов, которые вместе со своими токенами упираются в любую кричу с той стороны Один синий бласт вместо третьего красного как ответ на красный ремувал, и (самое главное) Клотис в миррорах Собственно, две копии Клотис для исправления матчей, в которых надо замедлиться и перегриндить. В тестах богиня Судьбы показала себя как женщина, которая в одиночку может вытащить всю партию против медленных дек в цветах, где на чару с неразрушимостью нет ответов, помочь перерейсить мирроры с более мидрейнджевыми версиями делверов, ну и бонусом -- изгнать мистера Уро. Играло это именно так, как и планировалось, -- матчи с комбой пострадали, матчи с честными деками были вполне берущимися даже с моими кривыми руками. Об этом сейчас и поговорим Матчи Раунд 1 Опп: Вася Балабанов, УР делвер Кубик: выиграли В первой партии Вася (думая, что я на маргинальной странной ерунде) смуллиганил неплохие в мирроре семь до средненьких пяти. У меня были крепкие семь с кучей ремувала, которые и были успешно реализованы в виде отстрела всех Васиных угроз, поднятия с итераций кита, который вернул их в руку после атаки, второго кита за теми же самыми итерациями, а там мы уже упс и списали у Васи все хиты. Sideboard (на дрове): -4 Force of Will -4 Daze -1 Force of Negation +1 Tropical Island +2 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +1 Blazing Volley +2 Pyroblast +1 Hydroblast Во второй партии дека предложила весьма интересную руку с кучей красных карт и фечкой за красным, которую я зачем-то решил кипнуть (задним умом понимаю, что это была ошибка и надо было идти за более нормальными шестью). Пропустив пару ходов второй лэнддроп, пришлось сходить за базовой горой и начать реализовывать ремувал и контру в угрозы, которые мне предлагал Вася. На мое счастье, ничего больше Вася найти не смог, а там мне пришел базовый остров с топдека, который включил кантрипы. Дальше мы нашли Клотис, стабилизировались, нашли итерации и закрыли игру. 1-0 по матчам, 2-0 по партиям Раунд 2 Опп: Ян Рахконен, БУГ тень Кубик: проиграли Садимся играть, у меня муллиган в неплохие темповые шесть. Ян сперва выглядит как БУГ мидрейндж/контроль, достает у меня из руки всякое опасное своими тотсизами, но после пары шоклендов и тени в столе я догадываюсь, что оппонент играет тенью. С моей же стороны после всего этого получилось собрать двух делверов, которые успешно флипнулись и за пару атак досписывали все оставшиеся у Яна хиты. Sideboard (на дрове): -4 Force of Will -4 Daze -1 Force of Negation +1 Tropical Island +2 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +2 Pyroblast +1 Submerge +1 Seal of Removal Вторая партия получилась немножечко грязненькой из-за ошибки Яна, который начальным тотсизом решил оставить мне в руке сабмердж, который потом он же сам и активировал, сходив фечкой за БГ шоклендом. В итоге этот сабмердж вернул первую теньку ему в руку, был изгнан под кита, вернут в руку и вместе с найденным с кантрипов вторым тюлене-баунсом выиграл достаточно времени, чтобы залетать его этим самым китом. 2-0 по матчам, 4-0 по партиям Раунд 3 Опп: Александр Семкин, УР делвер Кубик: проиграли В первой партии у нас обоих муллиган в шесть, и решена она была классическим "оппонента покрючило". Александр кипанул небазовый ванлендер, не смог увидеть вторую землю с кантрипов, получил в нее вастик и был убил существами с особой жестокостью. Sideboard (на дрове): -4 Force of Will -4 Daze -1 Force of Negation +1 Tropical Island +2 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +1 Blazing Volley +2 Pyroblast +1 Hydroblast Вторая партия была решена классическим "меня покрючило", когда (после муллигана в шесть) я поймал в фечку после брейншторма стифл (которого я не очень ожидал от УР делвера), не получил вовремя вторую землю и был убит существами с особой жестокостью. Sideboard (на ходе): -2 Force of Will -2 Daze -1 Force of Negation -1 Forked Bolt -1 Wasteland +1 Tropical Island +1 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +2 Pyroblast +1 Hydroblast В третьей партии все было максимально сложно и потно. Деталей миттельшпиля уже не вспомню, но ремувал там летал налево и направо. После очередного размена ресурсами удалось найти дракона, дорастить его до 4/4, опустить Александра в пять хитов и быть в шаге от победы. Но дальше с кантрипа находится бласт, дракон умирает, а я зачем-то решаю сыграть вокруг дейза у оппонента и НЕ ставить кита. Зато кита ставит Александр и сразу оказывается сильно сверху. В конце партии приходится ставить своего кита в открытую в ремувал под китом оппонента, а вот дальше тот ошибается и отдает мне партию, решив сыграть в моего кита сабмердж за пять маны и влетая в застрявший у меня в руке с середины партии дейз. После этого он дропает РГ фечку, я смотрю на земли и понимаю, что один вулканик в кладбище, два в столе, и базовая гора тоже в столе; и похоже, что красных источников в деке больше не осталось. Александр проверяет этот момент и да, все так и оказывается. Фууух. 3-0 по матчам, 6-1 по партиям. Раунд 4 Опп: Илья Манин, УВ ДнТшка Кубик: выиграли Первая партия, муллиган в шесть в руку с кучей ремувала всех возможных видов. Матери умирают, пока болеют, Талии отправляются к ним же, пока лицо Ильи чистят мои существа. Это было прямо очень и очень грязно. Sideboard (на дрове): -4 Force of Will -4 Daze -1 Force of Negation +1 Tropical Island +2 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +1 Blazing Volley +1 Rough // Tumble +2 Pyroblast Во второй партии дека напомнила, что "а давай-ка я насру тебе в руки и раздам говна на лопате" бывает и с синим цветом. Муллиган в четыре (две земли, итерация и кит), с которым мы попробовали помучаться, но нас довольно быстро закопали с той стороны. Sideboard (на ходе): -2 Force of Will -2 Daze -1 Force of Negation -1 Wasteland +1 Tropical Island +1 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +1 Blazing Volley +1 Rough // Tumble В третьей партии все было максимально сложно и потно (где-то это уже было). Илья раздал себе аппаришна, которые забрал делвера (оставив дракончика), и подстабилизировался в районе 10 хитов. Дальше я нахожу ремувал в аппаришна, получаю себе токена 1/1 и второго аппаришна от Ильи уже в дракончика, и "вечер перестает быть томным". Дальше идет, наверное, самый запоминающийся плей этого турнира года, когда я иду в атаку токеном, Илья ставит с виали ТННа и встает в блок. Я после этого говорю стомп во второго аппаришна, чтобы решить проблему и с ним, и с ТННом, но оппонент "немножко умеет играть в эту игру" и говорит сворд в своего же аппаришна, чтобы сфиззлить стомп и оставить меня просто с токеном 2/2. По ситуации в столе хиты у меня должны кончиться быстрее, чем у Ильи, но приходит кит, я принимаю от ТННа на три и остаюсь в одном хите, а дальше приходит итерация за болтом, второй болт давно в руке, и вот минус девять хитов у оппонента и мы выиграли. Фууух. 4-0 по матчам, 8-2 по партиям. Раунд 5 Опп: Максим Тихомиров, Алюрен Кубик: проиграли В первой партии мы показали классическое темпо как оно есть. Блокеров отстреливали, делверов флипали и ходили в атаку, комба с той стороны не собралась. Переходим ко второй. Sideboard (на дрове): -4 Daze -1 Wasteland +2 Abrade +2 Pyroblast +1 Submerge Во второй мы смуллиганились в шесть без быстрой угрозы, Макс смог показать два (или даже три) дикея в угрозы, которые у нас получилось поднять. Дальше контру пришлось потратить на другие сильно парящие от оппонента спеллы, в итоге он докапывается до алюрена и крутится. Переходим к третьей. Sideboard (на ходе): -1 Daze -1 Forked Bolt -2 Wasteland +2 Abrade +2 Pyroblast В третьей у нас опять не получилось надежно найти и удержать в столе угрозу (дикеи хороши, слов нет), плюс там быстрая карпетка, вокруг которой не получается нормально сыграть, плюс там еще в толпу мелкого ремувала с той стороны стола пришел Леовольд. Дальше мы продолжали мучаться, закончили уже в ходах, но хиты у меня потратились на третьем дополнительном ходе, так что это не ничья. 4-1 по матчам, 9-4 по партиям. Раунд 6 Опп: Миша Протасов, БУГ мидрейндж валуё Кубик: проиграли В первой партии тут получилось примерно как с Ильей в четвертом раунде. Миша ставил существ, они отправлялись в вальхаллу, мои существа немножко попомирали от дикеев. Потом пришел кит, принес с собой КА и иммунитет к дикею и закрыл игру. Sideboard (на дрове): -4 Force of Will -4 Daze -1 Force of Negation +1 Tropical Island +2 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +1 Blazing Volley +1 Rough // Tumble +2 Pyroblast Во второй партии игра получилась более ровная, мы поменялись угрозами/ремувалом, Миша в итоге оказался с реклеймером и плага инженером на драконов в столе. Дальше я поднял Клотис, отдал на трех манах ремувал в плага инженера и дракона в дейз, чтобы надежно на следующий ход просунуть Клотис (ну не будет же у него второго дейза, верно?). Так и получилось, в итоге с 15 до 0 хитов Мишу эта самая женщина и усосала. 5-1 по матчам, 11-4 по партиям. Раунд 7 Опп: Денис Андрейчиков, РУГ делвер Изи айди и мы в топ-8. 5-1-1 по матчам, 11-4 по партиям. По поводу финального раунда, не могу не отметить стратегически правильного решения Кирилла Осинцева играть отличный для него матч с гоблинами, чтобы оказаться в итоговых стендингах первым и ходить в топе. За объяснения сего факта благодарочка Андрею Кузнецову, я сам с первого раза не сообразил =))) Топ-8 Опп: Тимур Фаткулбаянов, ДнТ Кубик: выиграли, потому что ходим по стендингам Тимур все четко рассказал в своем отчете В первой я кипанул руку с ответами на "виаль на первый, Талия на второй" и кантрипом, вот только дальше нам решили дать только немножечко ремувала и множечко земель. Ну и поставить с виали вторую Талию, чтобы сфиззлить стомп в первую, было очень и очень грамотно. Оставшиеся кантрипы закрыл мануальный прелат на один, и хиты у меня внезапно закончились. Sideboard (на ходе): -2 Force of Will -2 Daze -1 Force of Negation -1 Wasteland +1 Tropical Island +1 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +1 Blazing Volley +1 Rough // Tumble Во второй у нас опять довольно неплохая на первый взгляд рука с ремувалом и кантрипами, но за нами приходят две виали подряд. На одну мы отвечаем абрейдом, а вот со второй за нами выходят прелат на 1 и три (!!!) фликервиспа подряд, которые на ход оппонента отключают прелата, что дает говорить ремувал в мои угрозы/блокеры, а еще они и бьют рожу на три. Клотис попыталась немного подстабилизировать нас, но этого не хватило. В итоге Тимуру достается заслуженная победа и выход в топ-4, ну а я иду за бунерками TL;DR УР делвер -- очень хорошая колода в настоящий момент Expressive Iteration и Ethereal Forager -- очень хорошие карты Стабильно показывать хорошие результаты в магии можно: Если ты из раза в раз сдаешь положительный анализ крови на пса Если ты можешь переигрывать мету на каждом турнире Если ты Денис Андрейчиков Какая-то комбинация вышеописанных пунктов Благодарочки Огромные спасибулички: Сереже Путилову -- атланту, на котором держится питерское Легаси уже черти сколько лет Саше Попову и всей команде СпеллМаркета -- организация ивента в очередной раз на высочайшем уровне Диме Зелянину и Саше Ладыгиной -- отличные судьи, хоть звать вас ни разу и не пришлось Всем оппонентам -- играть было прям очень приятно Всем, кто пришел и приехал на праздник Легаси, которое все никак не может умереть Отдельный респект: Владу Мартынову за тесты перед опеном и совместные обсуждения деклиста ночами (под подушкой с фонариком) Филу Грабовому и Диме Зелянину за тесты перед опеном Никите Шавырину за "хватит страдать херней, бери делвера и иди им на опен" вечером в пятницу =))) Тем, кто дочитал отчет аж до самого конца. Спасибо и играйте в Легаси! -Марат
  8. Всем привет! На выходных в Петербурге прошел Eternal Weekend – два крупных турнира по легаси и модерну. В качестве благодарности организаторам хочу написать небольшой отчет, чтобы привлечь внимание к этому мероприятию – надеюсь, не последнему в таком формате – потому что мне очень понравилась идея и сама организация: участников в каждом турнире – почти как на PTQ (press F), два разных формата, большие чашки за победу, памятные коврики, фото, видео, бесплатная вода, задний дворик за местом проведения – все как я люблю. Небольшие задержки в целом не испортили впечатление и даже кое-где помогли избежать геймлосса за опоздание (об этом ниже). Прелюдия За месяц или даже за две недели до проведения я не особо хотел ехать – на один модерн в текущем его состоянии брать билеты душила жаба, а весь опыт в легаси ограничивался сыгранными в апреле же парой-тройкой лиг в МОДО хогааком забавы ради (вспомнить старое доброе лето модерна 2019 до бана Bridge From Below, дечки идентичны примерно на 90%). Устав проигрывать лучам, я совсем отказался от идеи ехать, потому что больше в подписку манатрейдерсов в МОДО не влезало почти ничего из более-менее приличных дечек, а играть без опыта мирроры условных делверов – такая себе затея. Потом начались провоцирующие сообщения в личку: «Ты едешь? На тебя брать жилье? Ты едешь? Тебе дать дечку?», после которых пришлось разок заглянуть в Портал/Подвал. Из любезно предложенных дечек выбрал ДнТ, так как имею хороший опыт игры аггро-дисрапшн колодами в модерне (100500 матчей на хуманах и даже один квал на протур!), смачно посопопроигрывал, затем обнаружил, что стоковый лист ДнТ, стоящий 500 тиков на мтгголдфише, на манатрейдерсах стоит всего 350 и с запасом влезает в подписку. Сыграл несколько лиг на стабильно успешные 3-2, почитал гайдов, запомнил, на какие числа надо ставить Sanctum Prelate – в общем, опыта не на пять лет в легаси, но для ФНМа пойдет. По моему плану в пятницу я должен был еще раз потеститься в реале, чтобы привыкнуть командовать оппонентам тапать земли в апкип и сдавать Flickerwisp в нужные фазы без помощи стопов в МОДО. Дечку на поиграть (точнее, не поиграть) я нашел через рыжего вождя (за что ему спасибо) у Максима Крисевича (за что ему большое спасибо), ее мне должен был передать Леша Шейнессон. Здесь произошел небольшой мисскомьюникейшн, потому что дечку я просил на субботу в Петербург и в своей голове представил, что заберу ее в Портале в пятницу вечером, поиграю и возьму с собой в поезд. Однако в пятницу вечером дечка уже была в Петербурге, о чем я узнал уже в метро, минут за пятнадцать до начала дейлика :). Пришлось потеститься тем же хогааком, проиграв за вечер только местному подвальному двенадцатилетнему гроссмейстеру. Билеты на поезд взял за два дня до отправления, на сайте РЖД было 600+ свободных мест и около сотни свободных купе. Решил сэкономить 400 рублей, взяв верхнюю полку в пустом купе, улегся на нижней, и, конечно, был разбужен где-то в районе Твери проводницей, потому что двое мужиков взяли две нижние полки в моем купе и затем храпели со звуками раскатов грома, пока я пытался уместиться на верхней полке со своими двумя метрами роста. По приезде в Петербург ждала хорошая погода: У меня было пару часов до начала турнира, поел сырников напротив Казанского. Проделал стандартный туристический маршрут: продефилировал по Дворцовой, свернул мимо Спаса на Крови и поехал на место проведения регистрироваться и писать деклист. Про колоду Писать, почему я положил ту или иную карту в тех или иных количествах было бы пижонством, потому что свои 75 карт я впервые увидел за 15 минут до начала турнира и никак не договаривался с Максимом, какие карты я хочу там видеть, а какие не хочу, поэтому ниже просто приведу лист и свое виденье смысла этих карт за две недели тестинга: Death and Taxes Creatures 4 Mother of Runes 4 Thalia, Guardian of Thraben 4 Stoneforge Mystic 1 Spirit of the Labyrinth 1 Phyrexian Revoker 4 Flickerwisp 3 Skyclave Apparition 2 Recruiter of the Guard 1 Mirran Crusader 1 Sanctum Prelate 1 Palace Jailer Spells 4 Swords to Plowshares Artifacts 4 Aether Vial 1 Umezawa's Jitte 1 Sword of Fire and Ice 1 Batterskull Lands 10 Plains 4 Rishadan Port 4 Wasteland 3 Karakas 1 Silent Clearing 1 Flagstones of Trokair Sideboard 2 Deafening Silence 2 Mindbreak Trap 2 Faerie Macabre 2 Path to Exile 1 Rest in Peace 1 Gideon, Ally of Zendikar 1 Cataclysm 1 Council's Judgment 1 Ethersworn Canonist 1 Disenchant 1 Grafdigger's Cage Абсолютное ядро колоды, которое, думаю, не нуждается в пояснении: 4 Mother of Runes 4 Stoneforge Mystic 1 Phyrexian Revoker 4 Flickerwisp (этих можно 3) 3 Skyclave Apparition 2 Recruiter of the Guard 1 Sanctum Prelate 1 Palace Jailer 4 Aether Vial 1 Umezawa's Jitte 1 Sword of Fire and Ice 1 Batterskull 4 Swords to Plowshares 10 Plains 4 Rishadan Port 4 Wasteland 3 Karakas В флекс-слотах 1 Spirit of the Labyrinth против кантрипных/библиотечных (пару раз во время тестинга выстреливал себе самому в колено таким с мечом или джейлером на столе), 1 Mirran Crusader (антимавериковый? Понимаю, что с эквипом становится совсем страшным, но такого совсем не тестил в МОДО), из земель 1 Flagstones of Trokair под сайдовый катаклизм и 1 Silent Clearing (во время тестинга играл мэнлендом Mishra's Factory вместо такой), 23 земли вместо 24, которые я тестил (зато на одного виспа больше). В сайде почти маст-хэвные универсальные: 2 Path to Exile 1 Council's Judgment 1 Disenchant (или любой другой дизенчант в виде Seal of Cleansing или Leonin Relic-Warder со своими плюсами и минусами) В слотах грейвхейта: 2 Faerie Macabre (тестил суржики вместо них, подсказали, что таких если что можно и с виали пропихнуть + не надо доплачивать против Chancellor of the Annex) 1 Rest in Peace 1 Grafdigger's Cage В слотах штормхейта и комбохейта: 2 Deafening Silence 2 Mindbreak Trap 1 Ethersworn Canonist В слотах контрольхейта: 1 Gideon, Ally of Zendikar (есть опция в виде Karn, Scion of Urza, но я не успел поиграть гидеоном в стандарте, поэтому очень нравится именно такой) 1 Cataclysm За время тестов и чтения гайдов приноровился ощущать, когда надо поддушить, а когда надавить. В общем-то, по ощущениям большую часть партий ДнТ выигрывает от затягивания времени, пока тикает вверх виаль и растет количество земель для уверенной игры вокруг Daze или плей + оставил ману на Rishadan Port. Переписал лист, прослушал вступительную речь под овации восьмидесяти человек, начали первую: Тур 1. Михаил Турецкий, 4c ANT. В первом же туре мне чуть-чуть повезло: в пятницу вечером в подвале Миша тестился за соседним столом, поэтому я знал, чем он играет и какая рука меня может теоретически спасти в первой. Муллиганимся оба до 6, оставляю ванлендер с виалью, талией, прелатом и чем-то еще вроде мамы и виспа. На второй Миша играет тотсиз, видит ноль земель, решает забрать талию вместо прелата, до которого мне еще далеко и по землям, и по виали, после чего я поднимаю все нужные земли, пока Миша поднимает ненужные ему. На пяти-шести землях он играет первый бизнес – Wishclaw Talisman, в респонс на активацию которой я ставлю с виали прелата на 4. По словам Миши, у него было на руке всё, кроме энейблера, чтобы закрутиться, но он поднимал одни земли. Сайжу штормовый хейт, оставляю руку с Deafening Silence, 2 талиями, мамой рун, синей ловушкой и парой земель. Начинаю с сайленса, продолжаю талией, затем мамой, за три хода поднимаю пару интересных карт, и на четвертый тотсиз Миши видит кроме сайленса, талии и мамы рун на столе еще ТРИ талии в руке и синюю ловушку. Миша даже сделал фото моего каре на талиях, после чего через какое-то время проиграл такому обзаложению хейтом. 1-0 Тур 2. Аркадий Байков, Oops All Spells. Во втором туре меня ждала задача повышенной сложности: при бронировании проживания самый лучший вариант в 10 минутах от места проведения предлагал заселиться с 2 до пол3 или рано/поздно за дополнительную плату в треть стоимости проживания. Памятуя, что по расписанию планировался перерыв на обед после 3 часов, я договорился с хозяином комнаты на заезд максимум до пол4. Небольшие задержки на старте турнира и первом туре – и стало ясно, что обед после третьего тура будет не в три часа, а позже, и для успешного заселения мне желательно сыграть второй тур как можно быстрее. Это лишило меня удовольствия от общения с Аркадием – оставил очень приятные впечатления, даже несмотря на то, что я выиграл кубик, кипнул руку с талией, а он убил меня на первый с захода петаль – петаль – ритуал – Balustrade Spy – смиллил всю колоду и 4 наркомоеб - терапия на верочку – и подробно объяснил, как он выиграл с флэшбека Dread Return в Thassa's Oracle. Даже жалко было поторапливать, но мне предстояло выиграть еще две и успеть сбегать с Фрунзенской до Технологического Института для заселения. Посайдил штормовый хейт, начал, кажется, с Deafening Silence, пока Аркадий смуллиганился в четыре или пять карт и так и не нашел ответа на сайленс. В третьей отправил обратно хорошую первую руку, но без штормхейта, кипнул сомнительные 6 с виалью, без белой маны, зато с синей ловушкой, на которую и поймал закрутку на первый ход. На второй поставил ревокера на петали, стоявшие на столе, второй закрутки уже не случилось. Со слов Аркадия, если бы у него была вторая земля в руке, он бы крутился на второй вокруг синей ловушки, не подставляясь. 2-0 Между туром 2 и туром 3. До конца раунда вроде бы полчаса, которых должно хватить с лихвой. Выбегаю с места проведения, звоню хозяину квартиры, спрашиваю, можно ли заселиться через десять минут, в полтретьего, а не в три, как договаривались раньше. «Можно» - отвечает он и обещает перезвонить. За десять минут добегаю до адреса, мне перезванивает хозяин и говорит: «Все хорошо, через десять минут буду». Говорю, что уже стою под домом. Успокаивает, что он тут рядом и будет минут через пять. Выходит через пятнадцать. Несмотря на мою просьбу поторопиться (может, не понял, что у нас там Открытый чемпионат Санкт-Петербурга по легаси…), неспешно выкидывает мусор, закидывает что-то в машину. Поднимаемся на шестой этаж пешком (ох уж эти питерские парадные), пару минут ищет ключи, пару минут подбирает ключ к номеру, открывает его… и видит там чужие вещи. Догадавшись, что этот номер еще занят, ведет в соседний, но тот просто не убран. В полной озадаченности смотрит в телефон, говорит, что что-то перепутал, предлагает заселиться в номер побольше, но на соседней лестнице. Спускаемся, на улице хозяин вспоминает, что вся путаница из-за того, что я хотел заселиться после трех, говорит, что сейчас в предыдущем номере уберутся и все будет ок. Поднимаемся на шестой этаж (опять), быстренько показывает комнату, отдает ключи и я, не бросая никаких вещей в номере, бегу обратно с тяжеленным рюкзаком в страхе услышать на телефоне оповещение с парингами. Тут похвалю свою физическую подготовку, потому что я успел, и успел даже умыться, рассказать эту историю и постоять на заднем дворике (кто-нибудь должен написать свой отчет о заднем дворике). Победа, не попавшая в зачет, все еще 2-0. Тур 3. Павел Самсонов, GW Maverick. Прилив крови к голове от незапланированного спринта по питерским закоулкам благотворно сказывается на принятие решений: свордю иерарха, чем покупаю себе достаточно времени, чтобы расставиться, обложиться эквипами и обмазаться монархом. Не помню точно, какие карты я успел поставить, но судя по тому, что Павел сдался в 19 хитах, моих было сильно больше. Сайжу пару пасов и джаджмент, снова свордю иерарха, ставлю виаль - напротив зенит за Collector Ouphe, ставлю Mirran Crusader, напротив Felidar Retreat и Knight of the Reliquary, которые готовы потенциально свести на нет даблстрайк и протекшн крусадера. В какой-то момент профессионально блинкаю уфа с фликервиспа, чтобы с виали поставить Skyclave Apparition и забрать коня, сыграв две угрозы в ход. Пас на руке виртуально не уменьшает количество блокеров из-за Felidar Retreat, держу его как комбат трик для своих ферст-страйкеров и дабл-страйкеров. В какой-то момент пас приходится отдать, напоминаю найти базик, поставить кота не напоминаю, Павел не вспоминает. На следующий ход он дропает третью землю (где-то была Dryad Arbor, погибшая в чампе, а также фечка, но у Павла к тому моменту остался всего хит), забывает поставить кота, говорит зенит на 2 при талии на столе, вспоминает о коте – зовем судью, чтобы узнать, что кот не поставится, а я напоминаю, что с трех ман зенит найдет только первый дроп, и Павел сдается. Уже после игры напоминаю про пас и Felidar Retreat, Павел не в обиде :). 3-0 После третьего тура был обещанный перерыв на обед, побродили вокруг метро, нашли хорошую шавермечную, успели постоять еще на заднем дворике, послушать историй (кто-то все-таки должен написать отчет с заднего дворика). Тур 4. Леонид Чернобильский, GWb Maverick. Четвертый тур перепаривали аж два раза, в результате чего я в итоге попался на еще один маверик. Начали с довольно базовых драк в грязи: Hexdrinker – мой мистик за життой – мануальная житта напротив – мой ревокер на Hexdrinker – Plague Engineer на хорроров (вроде бы не с зенита, как на камере :D), надел житту на мистика, разменялся с инженером, попутно забрав змею. В какой-то момент там пришел свой мистик, то ли за шкафом, то ли даже ничего не искав, чтобы вывалить шкаф с руки: я справлялся поднимать ремувал, чтобы оставить стол пустым, блинкая гермов с шкафа, уверенно шел к своей победе, пока с Once Upon a Time Леня не нашел нечто с названием Scryb Ranger. Я бегло пробежался по нему глазами: зеленый рейнджер, проблю, который меня не парит, возвращает земли в руку. Полетел в атаку виспом с житой, имея четкий план поблокировать рейнджера одним из своих земноводных существ, раздав прогрин стоящей на столе мамой. На следующий ход рейнджер под життой и шкафом пошел в атаку, я задумался, кем бы мне поблокировать наверняка, пока Леня не напомнил про полет. Полет. У зеленого рейнджера. В моем представлении рейнджер – это герой эльфийского замка из пятых героев, а зеленые эльфы не летают; оказалось, что Scryb Ranger – это фея, а на арте даже есть крылья. В этот момент игра перевернулась (с), каунтер на житте забрал маму, а все мои существа были сильно меньше 5/5 лайфлинк вижиланс с еще одним каунтером на житте. Побрыкавшись, где-то даже сказав прелата на один, чтобы потом поднять сворд, сдуть своего же прелата своей же життой, посвордить, умер. Посайдил те же пасы, джаджмент и дизенчант. Во второй был уже во всеоружии и никакой стелс-флаер на рейнджере меня не остановил, зато в третьей у Лени на ходе была турбораздача при моих средних шести: зенит на 0 на первый за дриадой, гайка, хексдринкер с тремя жетонами на второй, от которого я попытался спастись ревокером – за которым пришел Plague Engineer. Бывает. 3-1 Тур 5. Тимофей Стороженко, Death and Taxes. После декчека обнаруживаем, что у нас миррор о скилле. В первой оказываюсь чуть скилловее, раздав мистика за життой и маму, что позволяет даже после блинка житты виспом разобрать двух чужих мам, талию и фликервиспа. Сайжу два паса, джаджмент, дизенчант и гидеона. Кажется, получаю дизенчант в свою виаль, теперь первая житта уже не у меня: отвечаю на нее ревокером, поднимаю свою, бодаемся в грязи, за ревокером приходит сворд, пропускаю пару раз от шкафа, ненадежно стою со своей життой и мамой в защите, пока еще один сворд не ставит меня в луз-луз ситуацию, где приходится либо спасаться от сворда, либо пропускать от существа с життой: переходим к третьей. В третьей мой скилл был на запредельном уровне – all the right cards in all the right places, возможно, если бы я имел право туторить себе бесплатно каждый ход, я бы не справился натуторить себе настолько идеальные ответы. За виалью оппонента пришел джаджмент, за существом, который под чужой мамой угрожал сходить в атаку с життой – ревокер на маму, сворд в существо, с топдека в пустой стол Гидеон, пложу солдатиков, чтобы не подставиться под сворд. Начинаю ходить со своей життой в атаку, топдекаю еще пару идеальных ответов на топдеки оппонента, побеждаю. Тимофей спрашивает, сколько у меня ревокеров мейном, что я поднимаю их настолько хорошо и в настолько нужные моменты – конечно же, у меня он один, больше с таким скиллом и не надо. 4-1 Тур 6. Александр Семкин, UR Delver. Саша сходу пугает, что у него очень хорошая: его декчойс я знаю, потому что рыжий вождь предлагал мне в крайнем случае взять именно эту колоду. Спрашивает мой, уклончиво отвечаю, что у меня еще лучше. Стартовая рука хорошая, но виаль на первый получает форсу, мистик на второй – дейз. На этом контра заканчивается, поставленный делвер не флипается: рисково забираю его с Palace Jailer. Саша спрашивает, что он делает: отвечаю, что становлюсь королем. Дальше Саша ставит то ли Ethereal Forager, то ли Young Pyromancer, что не играет большой роли, потому что я блинкаю джейлера виспом и становлюсь дважды королем, снаряжаю его УР мечом, чтобы наверняка. Сайжу пару пасов, джаджмент и канониста (чуть-чуть замедлить). В перерыве Саша пытается разобраться в сайдовом плане: спрашивает, что такое «убрать все фоны». Отвечаю, что это что-то на белорусском. К чести Саши, через пару минут он догадывается, о какой карточке идет речь, и заходит весьма бодро: делвер, в апкип поштормился, показал болт, в эндстеп болт, на следующий ход кит. Не отконтренная виаль с моей стороны позволила хоть как-то остаться в игре: мама, мистик за шкафом, фликервисп в кита, вастик в вулканик. Последний плей оказался решающим, потому что с брейншторма Саша увидел два своих вастика и еще один красный спелл, но ни одной красной земли: мой шкаф тем временем вернул меня с пяти хитов в комфортные 27. После игры Саша показал руку: форкед болт, два болта, абрейд. Обвинил меня в пертости, на что пришлось ответить, что я выстрадал это за ночь мучений на верхней полке в поезде. 5-1 Тур 7, Максим Тихомиров, Aluren. Перед топом опубликовали стендинги – после моих 59% следующий стендинг был всего лишь 52%, а попарило меня на первое место стэндингов, что должно было задрать их еще выше. Максим сразу предложил ID, которое я был рад принять. 5-1-1 Четвертьфинал, Марат Ахин, UR Delver. С Маратом мы должны были сыграть в четвертом туре до двойных перепарингов, судьба дала шанс встретиться в топе: обе игры я раздавал себе идеальные руки с виалью и нужным количеством земель, в обоих играх раздавал синглтон прелата на единичку, затруднявший игру делверу, где-то показывал проплеи вроде Stomp в талию? С виали вторая талия, пожертвовал первую, Stomp пофиззлился, гигант не поставился. Во второй отблинкал фликервиспами трех китов, лишив всего топлива под ними. За две игры не потерял ни одного хита :). Полуфинал, Денис Андрейчиков, Temur Delver. Даю небольшое интервью как участник топ8, нахожу Дениса на заднем дворике. Говорит, что сегодня день реванша за нашу последнюю встречу пару лет назад на большом PTQ в Москве, когда я на монореде переехал его бант мидренж (мертвый матч), разобрав Lyra Dawnbringer тремя шоками с топдека или как-то еще так же невероятно. Полуфинальный матч был записан на камеру, его можно будет посмотреть позже: воспоминания могут отличаться. В первой Денис кипает семь, я вижу в стартовой пять земль, виаль и мистика, в шести – три земли, житту, двух Skyclave Apparition и Recruiter of the Guard. Подозревая, что Денис на чем-то делвероподобном и что в этом случае рекрутер будет искать как раз аппаришена, отправляю его вниз. Топдекнутая виаль получает контру, Денис играет в дроу-гоу, я тоже не спешу ставить аппаришенов в пустой стол. В какой-то момент там ставятся делвер и тармогойф (или обезьяны Hooting Mandrills), а я не успеваю без виали своевременно отвечать на них аппаришенами. Сайжу два паса, джаджмент и канониста. Канонисту на второй находится достойный ответ в виде Sylvan Library: я вастиком ломаю вулканик, оставляя только тропик, и следующие пять ходов занимаюсь только тем, что тапаю этот тропик и заворачиваю канониста. Все потому, что пять ходов с сильванкой и периодическими брейнштормами Денис не справляется найти вторую землю. К моменту выхода на вторую у меня было уже два активных порта, запинал чем-то вроде маленького рекрутера. Третью мне бы было самому интересно пересмотреть в записи: из-за отсутствия виали я не смог толком быстро отвечать на делвера, тармогойфа и обезьян (знаменитая синергия обезьян и тармогойфа). Аппаришену пришлось забирать Klothys, God of Destiny, сворда на обезьян не нашлось – в целом Денис довольно агрессивно дровался с сильванки и остался всего в двух хитах, но я не мог играть по два спелла в ход: в какой-то момент я отдал два вастика в два вулканика – как оказалось, не зря – у Дениса было два болта на руке. Большие крячки сделали свое дело – пришлось остановиться в двух хитах от топа. Денис приятный оппонент, рад, что он в итоге выиграл турнир. Заключительную партию хотел бы пересмотреть на предмет своих ошибок, но в целом, грешно жаловаться на такой результат после всего одной недели игры ДнТ в легаси: мы посплитили топ4 и мне дали красивый коврик с Казанским собором. Закончили мы играть полуфинал в 11, сил хватило только на посидеть полчаса в баре и прогуляться от Владимирской до Технологического, в отчет с заднего дворика о приключениях, если такой напишут, я не попал. Модерн на следующий день сыграл плохо, но это компенсировалось приятным итогом в первый день. Еще раз спасибо организаторам, надеюсь, что в следующем году доведется приехать на подобное мероприятие (или даже более крупное!) и всем, кто сделал выходные весьма магическими. Полтора месяца в легаси, а уже ловер:
  9. Всем привет! Меня зовут Вова и я играю только дэчками с синим цветом! На прошедших выходных можно было наблюдать полноценный праздник магии в Москве. Спасибо @Единорог за крутой модерновый уикэнд! Такие события надолго врезаются в память и это побудило меня написать первый отчёт с турнира. К триосу мы с Егором ( @Seadhna) и Эмчиком ( @bitter_cold) начали готовиться за месяц. В целом за отправную точку взяли UB Mill и стали плясать от этого. Егору в процессе доехали куски в Hammertime. Дэчка ему зашла и в целом показывала результат. По правилам триоса можно использовать 4 копии карты на команду (кроме базовых земель), поэтому свободными остались красный и зеленый цвета, а также синий в некоторой степени (в милле основные карты уникальны и лишь некоторые сайдовые решения могли бы пересекаться, но не в количестве 4 штук, что можно было забалансить на 2 колоды). Тесты начал с Тяжелого УВР контроля, постепенно снижая средний манакост колоды, срезая плэйнсвокеров и, параллельно запихивая флагстоунс пак (Flagstones of Trokair, Cleansing Wildfire), пришёл к более-менее стабильному листу. Потестил на регулярных турнирах, показывая средний результат 2-2 и, за 3 дня до триоса психанул и взял проверенный UR Prowess со свежевышедшими Expressive Iteration. Пораскладывал на дэйлике на 4-0...её и взял на триос. На триосе мы совсем не угадали с расскадкой и получилось как получилось. Исполнил 4-0, дроп (командные 1-3) 1 тур Бант Спириты 2 тур эльтрон 3 тур (оппонент с гейм лоссом) Инфект 4 тур УВ Контроль После турнира остался потеститься для следующего дня, собрал Гриксис контроль с Lurrus of the Dream-Den, Mishra's Bauble и т.д. по заветам Aspiringspike, но настроение было не совсем под такую магию. Уже дома подумал освежить УР конроль с Goldspan Dragon в слоте финишера, узнав что Егору доехал недостающий картон в Velomachus Lorehold + Turns.dec Собсна, встречайте! 1 тур Гриксис делвер (луррус\скурдж гуд стафф) лист Фёдора Радченко (@fedjkeee) как я понял (https://twitter.com/fedjkeee/status/1373423744966918145/photo/1 ) подпишитесь на Федю в Твиттере!) проигрываю кубик, первые ходы с той стороны предлагают делверов т1 и т2, отвечаю на каждого Lightning Bolt, дальше выходит Scourge of the Skyclaves, но и на него находится ответ. Дальше безответные Goldspan Dragon на пятый и шестой ходы быстро заканчивают партию под прикрышкой Silumgar's Scorn. +3 Blood Moon -1 Izzet Charm -1 Jace, the Mind Sculptor -1 Remand Во второй у оппонента Скурж 4\4 оказывается медленнее дракона под давлением Cryptic Command. 2 тур Дрэдж для любой медленной колоды без быстрого грэйвхейта дрэдж - большая проблема, так как иневитабилити зашкаливает ю ноу. В первой так и происходит. Даже отмененный Cathartic Reunion запускает движок колоды. В какой-то момент понимаю, что ловить в этой партии уже нечего. +3 Madcap Experiment +2 Platinum Emperion +2 Anger of the Gods -2 Silumgar's Scorn -1 Talisman of Creativity -1 Remand -2 Sprite Dragon -1 Galazeth Prismari Понимая, что этот матч можно выиграть только чудом, взываю Нив-Миззету. Чудо происходит! Оппонент муллиганится в 5 и не попадает в движок с обеих активаций Shriekhorn. Голдспан успевает закрыть партию. В третьей чуда нужно ещё больше, так как теперь я на дрове. И снова медленная сдача у оппонента, несколько ходов из движка только Life from the Loam, с которого в другие куски не получается попасть 2 раза. Инсталирую Эмпериона, а через пару ходов второго. Conflagrate нашёлся только на первого. Едем дальше. 3 тур Гелиод компания с Knight of the Reliquary и Valakut, the Molten Pinnacle Кипаю руку из 2 Lightning Bolt, 1 Snapcaster mage, 1 Mana Leak, 3 земли. Оппонент берет муллиган. Отстреливаю мелочь, контрю Dryad of the Ilysian Grove, оппонент быстро сдаётся, начинаем вторую. +3 Blood Moon -2 Force of Negation -1 Spell Snare Во второй всё идёт не по плану...оппонент резолвит Гелиода и Spike Feeder, сижу на ремувале, жду активации, которая происходит спустя два хода и сопровождается войной в стэке. Абилка спайк фидера - Izzet Charm - Veil of Summer - Magmatic Sinkhole. Сидим, оппонент попадает с Collected Company в пустоту, резолвит Archangel of Thune, есть пара ходов поотбиваться. Хардкаст Shark Typhoon, начинаю плодить акул, но с той стороны приходит второй архангел и мы постепенно переходим в третьей. Решаю пересайдиться в план с эмперионом, понимая, что с той стороны комба в бесконечные хиты собирается не совсем стабильно, так как у колоды несколько планов на победу. -3 Blood Moon -1 Talisman of Creativity -1 Silumgar's Scorn +3 Madcap Experiment +2 Platinum Emperion Ставлю достаточно быстрого Эмпериона и с Акулой 11 прохожу в атаку на половину хп, с той строны подрастает Knight of the Reliquary, и дальше по земле в атаку не пройти. Пролетаю один раз драконом, оппонент в 5 хитах, держу на руке снапкастера и болт, дожидаюсь хорошего момента, чтобы не напороться на какой-либо лайф гейн. Оппонент затапывается в Collected Company и слышит в ответ 3 заветных слова: Болт, Снап, Болт. 4 тур классический РВ бурн В первой оппонент муллиганится в 6, начинает с Monastery Swiftwpear, откидываюсь болтами, пропихиваю Goldspan Dragon, отскакиваю в 1 хите. Сайдборд как против дреджа +3 Madcap Experiment +2 Platinum Emperion +2 Anger of the Gods -2 Silumgar's Scorn -1 Talisman of Creativity -1 Remand -2 Sprite Dragon -1 Galazeth Prismari Оппонент начинает бодро с монашки и эйдолона, параллельно одаривая лава спайками и рифт болтами, один из которых отправляю обранто в руку ремандом, отстрелив эйдолона. В 5 хитах топдэкаю Madcap Expertiment, чудом избегаю ремувала в Эмпериона (после партии кроме ожидаемых Path to Exile оппонент показал ещё и какое-то количество Rip Apart) и быстро закрываю партию обложившись контрспеллами. 4-0, Дальше ID, ID, ждём топ 8. Топ 8 UR Prowess Ну что, кипнул вялую руку, закономерно поел. +3 Madcap Experiment +2 Platinum Emperion +2 Anger of the Gods -2 Silumgar's Scorn -1 Talisman of Creativity -1 Remand -2 Sprite Dragon -1 Galazeth Prismari Зачем-то посайдил эмперион пак, зная что сейчас провесс носит с собой 3 Vapor Snag и 2 Abrade на 75 карт, но надежда в этом матче только на эмпериона, который сможет это всё задоджить. На 4 ход ставлю Эмпериона и передаю ход. Expressive Iteration и вижу по глазам Vapor Snag, отъезжаю этим же ходом. По итогу скажу ещё пару слов. Модерн - формат возможностей, а дэчка в целом - огонь! Но нужно очень сильно верить в сердце карт (с) @Seadhna. Сегодня я поверил и всё получилось! Играйте модерн! Верьте в сердце карт! Собирайте душевнэе и флэйворные колоды и конечно же, будьте клёвыми! По заветам!
  10. «Да гномы сильнее хуманов, их в Элдрейне перебаффали» – вместо эпиграфа Привет, я Егор, и я люблю играть упоротыми колодами в Модерн. Началось всё с того, что @Единорог объявили выходные Модерна, а мы с @Play_Faster и @bitter_cold решили собрать опасную команду на субботний Триос. Правила Триоса на 4 копии карты в команде сильно ограничили декчойс: Вова любит контроли с красным цветом, поэтому забрал себе болты; Эмин играет миллом, поэтому забрал себе комплект Fatal Push. Пришлось собрать молотки, чтобы попасть в лимиты по цветам, фечкам и ремувалу. Тесты на дейликах показывали какой-то запредельный винрейт, на Триос я шел с твердым желанием ломать кабины; сел на третий слот, чтобы задоджить эльдрази-троны, Doomblade.dec и Lightning bolt.dec. Разумеется, попарился против эспер-контроля, УР блица и эльдрази-трона, не выиграл ни одного матча; @Play_Faster изо всех сил тащил за первым столом, у Эмина дела шли ни шатко, ни валко – в общем, Триос оказался для команды провальный. Это преамбула, а сама сказка будет дальше. Накануне Триоса до меня доехали долгожданные Savor the Moment, еще неделей раньше я увидел на Твиче колоду Velomachus Turns, и вопрос «чем идти на воскресный ММ?» отпал сам собой. Еще маленькая преамбула, и начнется, собственно, отчет: Была пару лет назад в Модерне абсолютно мемная колода Narset Cannon, которая могла закрутиться в условно бесконечные атаки на первый ход (деклист до сих пор хранится на сайте у Хугланда: https://jeffhoogland.com/decklists/narset-cannon/). Увы, с баном Simian Spirit Guide колода окончательно перестала существовать; были разные забавные сборки с Gideon of the Trials и Chance for Glory, но это все было не то. Встречайте историю успеха и очков стиля: Деклист 4 Wrenn and Six 4 Wooded Foothills 2 Velomachus Lorehold 4 Time Warp 2 Teferi, Time Raveler 2 Stomping Ground 3 Steam Vents 1 Snow-Covered Mountain 1 Snow-Covered Island 4 Scalding Tarn 4 Savor the Moment 1 Sacred Foundry 4 Remand 1 Raugrin Triome 3 Prismari Command 4 Lightning Bolt 1 Ketria Triome 1 Jace, the Mind Sculptor 4 Indomitable Creativity 4 Growth Spiral 4 Dwarven Mine 2 Arid Mesa Sideboard 4 Aether Gust 3 Veil of Summer 3 Cleansing Wildfire 1 Teferi, Time Raveler 2 Flame Slash 2 Mystical Dispute Колода играет, как неторопливый темур-мидренж, отплевывается от ранней агрессии болтами и ремандами, угрожает поставить эмблему Wrenn and Six, а еще достаточно стабильно кастует Indomitable Creativity в Гнома 1/1 или в жетон Клада на третий-четвертый ход, достает из колоды батю Velomachus Lorehold и начинает неистово крутить рулетку. Неплохой праймер по колоде написал Зак Рил вот здесь (https://faithlessbrewing.com/velomachus-taking-turns-a-warped-deck-for-modern/), а я выскажу пару соображений: 1. У нас достаточно всяких валуе-карт и псевдоугроз, чтобы заставить оппонента как минимум задуматься, отвлечься и пропустить батю на стол. 2. У нас достаточно интеракции, чтобы дожить в Модерне до третьего-четвертого хода. 3. В отличие от колод на Polymorph, которые ставят Emrakul, the Aeons Torn, мы можем выиграть в тот же ход (ходы), в который сыграли полиморф-эффект. Возможность сыграть Творчество в артефакт защищает нас от миллиона думблейдов, которыми полон формат. Кстати, Skyclave Apparition не может целить токены. 4. В отличие от других колод в архетипе Taking Turns, у нас есть вполне реальный счетчик: дракон 5/5 очень быстро закрывает игру. 5. Пока в мете есть Гелиод, один мейновый слот прочно забит Jace, the Mind Sculptor как единственным адекватным ответом на бесконечные хиты. 6. Это единственная колода в WURG-цветах, где нельзя играть Omnath, Locus of Creation в силу специфики комбы на Indomitable Creativity. Я расстроен, но вроде справляемся и без Омнатов, в колоде уже и так лежит 6 карт в философии FIRE design. 7. Вот вроде бы Teferi, Time Raveler – больная и анфановая карта, но без нее не было бы таких смешных колод, как эта. Перед турниром рассказываю присутствующим, что «собрал писечку и сейчас буду показывать», присутствующие не оценили и смотреть не захотели, но паринги решили иначе. В лучших традициях принципа «карты не читай, побеждай» я упустил, что с триггера Velomachus Lorehold карты показывать не нужно, и лихо флипал их прямо на стол (осталась привычка от игры пятицветным Нив-Миззетом) на протяжении всей швейцарки. Ну, зато в четвертом раунде поржали над моим феерическим везением. Раунд 1, Никита Гапонов, Boomer Jund Вот тут я глумился, что Джанд не колода, и горько поплатился. Кипаю средненькую руку с двумя Wrenn and six, болтом и землями. Оппонент не показывает дискарда на первый, попутно интересуясь, что это за колода (этот комментарий буду слышать регулярно), но показывает типичный бумерский Джанд: ходит в атаку Гойфами, кастит ББЕ и Лилиан, толкает моих гномов, которые пытаются встать в блок. Ставлю Ренна, возвращаю в руку фечки, Ренн ловит два болта, ставлю второго. Жду семь ман (потому что у оппонента явно есть Fatal Push или болт, а у меня нет сокровища от Prismari Command), пихаю Teferi, Time Raveler, кастую Indomitable Creativity, приходит Батя и закрывает игру за три дополнительных хода. Посайдил veil of summer и aether gust, убрал часть болтов/ремандов и Джейса. Во второй получаю Inquisition of Kozilek в Indomitable Creativity на первый, дальше происходит что-то интерактивное, размениваемся плейсволкерами (из-за Ashiok, Dream Render никак не могу выйти на проектные 3 горы и Dwarven Mine), в итоге у обоих пустые руки, у оппонента на столе Wrenn and six, у меня т3фери, и тут за мной приходит мужчина, легенда, Крокса, Титан Смертного Голода. Гномов на столе не осталось, никакие топдеки не спасают – переходим к третьей. В третьей все шло хорошо, убираю Tarmogoyf со стола Aether Gust, опять размениваемся плейнсволкерами, но на все мои угрозы находятся ответыю Опять жду топдека Indomitable Creativity, собираюсь крутить шестеренки через Time Warp в руке – и тут оппонент в свой ход говорит мне Boil. Остаюсь с двумя красными землями, поднимаю еще один Time Warp и т3фери, тем временем мне показывают одного за другим двух Seasoned Pyromancer. Получается, Джанд сильная колода? 1-2, 0-1, остается план «проползти по низам» за оставшиеся 5 раундов. Раунд 2, Арсен Арушанян, Blue Moon Видел примерно, чем играет оппонент, поэтому оба никуда не торопимся, дропаем земли, сидим на контре. Откладываю Blood Moon на ход, приходится не взрывать фечку за Гномом – ждем возможности либо выиграть, либо найти остров. В какой-то момент оппонент пропускает на стол 3фери и Вренна, а в свой ход ставит луну и Goldspan Dragon. Серьезно задумываюсь над тем, чтобы выдать дракону 2 болта, но решаю положиться на судьбу и потерпеть. Оппонент явно хочет не дать Вренну эмблему, поэтому оставляет 3фери в 5 жетонах лояльности. Я растапываюсь, возвращаю луну в руку оппонента, произношу Indomitable Creativity в гнома, оппонент пытается предложить Remand, но плейнсволкеры из «Войны искры» не зря забанены в младших форматах. Оппонент в 18 хитах, батя-дракон разбирается с этим за 3 хода при поддержке мануального болта. Кладу Aether Gust (очень боимся луны), Veil of Summer и Mystical Dispute (в стеке повоюем, если что), убираю Джейса, болты и Growth Spiral (мы в этом матче никуда не торопимся, а про Джейса см. выше). Во второй оппонента жестко крючит по мане, я спокойно дропаю земли, набираю полную руку контры и жду винкона. Оппонент выходит-таки на криптик-ману, но Веломахус, ходы и болты под прикрышкой делают свое черное дело. 2-0, 1-1, вроде бы хороший матчап. Жалко, во второй толком и не поиграли в Магию. Раунд 3, Артур Топеха, GW Heliod (будь он неладен, очень хочу убрать Джейса из колоды) Вообще матч довольно приятный: обычно мы на ход быстрее комбы с бесконечным уроном, а на бесконечные жизни у нас найдутся бесконечные ходы с Джейсом, плюс пресайд у них редко бывает ремувал в жетоны Гномов (помните же, что гномов в Элдрейне перебаффали?). В первой выигрываю кубик, оставляю проверенную руку с двумя Вреннами, болтом и ремандом. Первый Вренн ловит Skyclave Apparition, второй успешно ходит в плюс. Оппонент находит Walking Ballista с Ranger-Captain of Eos и, видимо, никакого больше бизнеса. На всякий случай даю болт в капитана (очень не хочется получить его абилку в респонс на атаку драконом), передаю ход. Баллиста ловит Remand, в свой ход делаю полиморф в батю, два раза показываю дополнительный ход, Артур сдается. Не нашел в сайде хороших карт против этого матча. Есть некий толк в том, чтобы кидать Cleansing Wildfire в земли под Utopia Sprawl, но наш консистентный линейный план лучше, поэтому оставляю мейн. Во второй раскладываю на столе супердрузей, Артур опять ничего не находит. Показываю 3фери и Indomitable Creativity, оппонент больше не хочет играть. 2-0, 2-1, затеплилась надежда на топ, переезжаю на 4 стол. На 4 столе нас ждут плохие парни… Раунд 4, Андрей Макогон, Eldrazi Tron. Зная, как сдают себе троноводы, оставляю руку с двумя ремандами, Indomitable Creativity и Вренном в надежде дожить до 4-5 хода и покрутиться под Teferi, Time Raveler (получить Dismember в дракона – даже хуже, чем луну на второй). Отплевываюсь ремандами, как могу, по дороге поднимаю третий, кручу топдеки Prismari Command. Очень боюсь увидеть Уламога (мало того, что счетчик, так еще и гномов не дает ставить, изгоняя земли), но оказалось, что Андрей играет мидренжовой версией без больших эльдразей и Karn Liberated. Ugin, the Ineffable ставит духов (в какой-то момент оппонент выдает Dismember в своего духа – видимо, за Reality Smasher). Thought-Knot Seer приходит за Indomitable Creativity, большие мужики бегают в атаку, остаюсь в пяти хитах. С топдека поднимаю еще одно Творчество, ставлю 3фери, превращаю гнома в дракона (на попытки оппонента показать Dismember сурово показываю на Teferi, Time Raveler), дракон снова закрывает партию. Всайживаю Cleansing Wildfire и парочку Veil of Summer (наш линейный план все еще хорош, нужно его защищать). Кипаю руку с Пожаром, ломаю оппоненту трон. С той стороны предлагают мана-скрю и бесконечный кард-селекшн с Mazemind Tome, я поднимаю еще один Пожар, но Андрей решает абилкой Thought-Knot Seer сбросить Indomitable Creativity. Продолжаю не давать оппоненту биг маны, говорю Remand в Karn, the Great Creator, в свой ход ставлю дракона – и не нахожу ни одного доп.хода в топ-7. У оппонента к тому времени уже солидный борд, вылезает Reality Smasher, остаюсь в 13 хитах. Яростно играю Savor the Moment из руки, на следующий ход опять ничего не нахожу, но дракон хотя бы блокирует ТКСов. Андрей достает с Карна мост и передает ход, в конце его хода Prismari command в мост, с дракона нахожу летальный болт. В итоге выиграл в 1 хите. Если что, вероятность не найти одну из 7 карт в 16 топдеках – меньше 2%. 2-0, 3-1, надо еще одну выиграть железно. Раунд 5, Анатолий Глобин, Esper Control. Тут произошло «топ-8 аниме-предательств»: с Толей мы давно общаемся, друг друга выкидывать из топа не хотим, но у обоих по 9 очков, поайдиться не вариант – приходится играть. Сам Толя говорит, что матч для него ужасный, но как настоящий воин сдаваться не хочет. Я не хочу сдаваться, потому что братюня @Play_Faster идет 4-0 UR-контролем с драконами, и было бы здорово увидеть две странных колоды на драконах в топе. Кипаю руку с двумя 3фери и болтами, сидим дропаем земли, толком ничего не происходит. Потихоньку выуживаю из оппонента контру, в какой-то момент у меня в руке три болта и два 3фери, один разменивается на форсу, второй выходит в стол и спешно играется в плюс. Один болт уходит в одинокого Snapcaster Mage, 3фери убирает токен от Kaya's Guile. Оппонент топдекает одни земли, идет в атаку Celestial Colonnade, колоннада ловит еще два болта. Оба с пустыми руками, но у меня на столе готовая фечка под гнома и Teferi, Time Raveler, и топдекаю Indomitable Creativity. Всайживаю Veil of Summer и Mystical Dispute, убираю рампу и болты – не пригодятся, если все пойдет по плану. Во второй Толя на ходе первым пропихивает нашего всенародно любимого волкера за 3 сквозь Remand. У меня тоже такой есть, и даже Veil of Summer – прикрыться от форсы. Но я почему-то решаю сначала покастить 3фери, а потом повоевать за него в стеке, и уже очередь оппонента сурово показывать на статическую способность. Ставлю еще одного на следующий ход (уже полноценно прикрывшись Вейлом), но там показывают Teferi, Hero of Dominaria в минус, полную руку контры и ремувала. Стоически переживаю свой мисплей и предлагаю перейти к третеьй. Третья игра получилась грязная, потому что я на ходе сдал себе два вейла и два Mystical Dispute, выиграл все войны в стеке и забегал оппонента драконами. 2-1, 4-1, Толя остается воевать за топ-8 в шестом раунде, а я предлагаю Дмитрию Пономареву ID, оба с 13 очками надежно проходим в топ. С топом происходит что-то непонятное: сначала все решают посплитить призы и поиграть, потом выясняется, что не все, после четвертьфинала выясняется, что таки все хотят посплитить уже топ-4 и разъехаться, в итоге сыграли только четвертьфинал. Топ-8, Александр Макогон, Humans Я по стендингам на дрове (Александр заборол-таки Толю Глобина в шестом раунде), матч не то чтобы приятный: слишком много всяких призон-элементов и ранней агрессии у людишек, а одним комплектом болтов особо не отстреляешься. Оба устали и нервничаем, оппонент в первые ходы справедливо подмечает: «Вижу, что какая-то наркомания, но не понимаю, какая». В первой кипаю надежную руку с вреннами, ремандами и двумя болтами, стреляю болтом в Champion of the Parish, получаю Meddling Mage в болт, откладываю на ход Militia Bugler. В итоге в 9 хитах ставлю дракона, бегу в атаку и опять не попадаю ни в какой доп.ход. Дракон получает Reflector Mage, остаюсь в шести хитах после атаки. Нахожу фечку, с нее ставлю гнома, кастую Indomitable Creativity второй раз – дракон опять не попадает в доп.ходы, но как-то сдерживает атаки оппонента, а Александр страдает от двух Horizon Canopy. В респонс на активацию виали кастую болт в лицо, дракон снова не находит доп.ход, но находит летальный болт. В сайде ничего особо интересного для матча опять не нахожу, всайживаю Flame Slash и парочку Cleansing Wildfire на случай каверны (ну и просто наказать жадную манабазу). Александр грозится показать мощный сайдовый тех, но потом решает, что это слишком мощно для такого локального турнира (как потом выяснилось - Plague Engineer, назвать "Гномы"; до такого я бы сам не додумался). Во второй оппонент муллиганится в пять, а я зачем-то кипаю стартовые 7 с двумя Time Warp, одним ремувалом и землями. В итоге из бизнеса поднимаю только Teferi, Time Raveler, фечек не нахожу, к 4 ходу за мной приходят два Thalia's Lieutenant и мемаги – переходим к третьей. В третьей происходит полная дичь. Оба муллиганимся в пять, кипаю руку с двумя Flame Slash и болтом. Оппонент усердно показывает мемагов в болты и Prismari command (разумеется, это мой следующий топдек), на четвертый за мной приходит Gaddock Teeg (мануальный Time Warp грустно бликует в руке), выдает Reflector Mage в токен гнома. Я дропаю земли, тщетно пытаюсь накопать хоть что-нибудь из бизнеса. Играю с руки Savor the moment, переживаю атаку, играю Teferi, Time Raveler, поднимаю в руку Тига, играю мануальный Time Warp («Ты что, винконы отсайдил?») и наконец-то последней картой поднимаю мануального же Velomachus Lorehold, который наконец-то находит доп.ходы и добивает потрепанного Horizon Canopy оппонента. @Play_Faster проигрывает в топ-8 УР-Блицу от @Fortesque, но мы остаемся довольны тем, что в топе целых три колоды с драконами (Velomachus Lorehold, Goldspan Dragon и Sprite Dragon). Кое-где топдекал, как пёс, кое-где скиллово обыгрывал интеракцию – в общем, колода показала себя с лучшей стороны, рекомендую! Играйте в Модерн, ищите с фечки Dwarven Mine, всем здоровья и хорошего настроения!
  11. Введение Всем привет! В эту субботу в Красноярске прошёл большой (для сибирской глубинки) турнир по пауперу, который прошёл под лозунгом Мир, Труд, Паупер! О участии в котором хотелось бы написать. Коротко обо мне: зашёл в магию где-то 3 года назад с Ravnica Allegiance, некоторое время разбирался, чего я хочу от магии и какой формат мне больше нравится, в итоге остановился на ЕДХ и модерне, но примерно полгода назад открыл для себя паупер и решил активно продвигать этот формат в городе. За это время удалось обзавести 4(3) неплохими колодами и собрать небольшую группу энтузиастов. Данный турнир рассматривался мной как небольшая проверка, насколько людям интересен формат в нашем городе и сколько людей мы сможем привлечь своими силами. О выборе деки: Учитывая, что я неплохо представлял, какие колоды я увижу, выбор был не очень сложным. В распоряжении были 4 деки: моноблек зомби, моноблек контроль мидрендж/контроль, бв пастила, борос булли. К сожалению, моя любимая дека на зомбиках скорее мем, чем колода подходящая для компотного турнира. Булли собрал буквально за 2-3 дня до турнира и наигрыша ей хорошего не было, так что она тоже отпала. Остался моноблек и пастила. Учитывая, что пастила хорошо играет кричёвые матчапы, а на трон меня не попарит, выбор остановил на ней. Решил идти листом которым обычно играл дейлики, ничего особо не выдумывая: Orzhov Pestilence 4 Orzhov Basilica 4 Scoured Barrens 2 Bojuka Bog 2 Radiant Fountain 2 Kabira Crossroads 9 Swamp 4 Bonder's Ornament 4 Cast Down 2 Sign in Blood 1 Night's Whisper 3 Castigate 3 Chainer's Edict 1 Read the Bones 4 Pristine Talisman 1 Echoing Decay 4 Pestilence 2 Thorn of the Black Rose 4 Guardian of the Guildpact 2 Divest 1 Suffocating Fumes 1 Disfigure Sideboard 1 Seal of Cleansing 2 Perish 1 Evincar's Justice 1 Castigate 2 Duress 2 Nihil Spellbomb 2 Lone Missionary 1 Suffocating Fumes 3 Circle of Protection: Red Турнир: Нас собралось 15 человек, что отличный результат для Красноярска, решили играть 4 тура, топ 4. Очень жаль что не получилось найти ещё одного бедняка. 1 тур. бай, meh. Ну что ж, время необходимо провести с пользой, краем глаза посталкерил колоды, примерно убедился в своих ожиданиях кричёвой меты, но на радаре засёк один трон, напрягся. Остаток тура провёл листая обменники и молясь всем богам, что бы не попарило на трон(P.s. сработало). 1-0 2 тур Аффинити. Александр Позолотин Сажусь за стол с примерным понимаем против чего играю. Проигрываю кубик, пикаю относительно комфортные 7, что-то вроде 3 земли, 2 ремувала, пастила, страж договоров. К 4 ходу, пока я потихоньку выставлял тапки и отстреливал больших, аффня хорошо выставилась, на столе было 3 flayer husk и 1 кователь панцирей, закрываюсь от кователя стражем, получаю от хасков и остаюсь в 7 хитах, ставлю пастилу, полирую хасков пастилой, остаюсь в 6, передаю. Ставят ещё одного кователя, предают, 1 карта в руке у оппонента. Принимаю, лендроп, хиточек погенили, отстрелил 1 кователя ремувалом и молюсь, что бы мне в лицо не прилетело 2 гальваника/гальваник+флинг. Аффня принимает ход ловлю два гальваника лицом, горю, идём к следующей. In: 1 Seal of Cleansing+ 2 Lone Missionary Out: 1 Suffocating Fumes+1 Disfigure+1 Castigate Вторую сильно не помню, брал не плохие 6, закрываюсь стражем, но у оппонента мыр 4/4 и кователь, почему-то решаю посейвить хиты и не копать с подписания кровью, получаю на 4 от мыра, ловлю флинг, отъезжаю. В двух верхних была пастила которая бы почистила стол и всё было бы хорошо, но ошибка есть ошибка. 1-1 3 тур УБ делвер. Никита Трошин Знакомый оппонент, знакомая колода, шансы, по опыту сыгранных партий не плохие, играем. Выигрываю кубик, кипаю хорошие 7, 2 земли, талисман, 2 ремувала, страж. Отвечаю на т1,т2 делвера, ставлю талисман, не ловлю контру в стража, вытягиваю контру бичеванием, закрываю лок пастилой, на этом переходим к следующей. In: 2 Nihil Spellbomb+ 1 Castigate; Out: 1 Read the Bones+ 1 Bonder's Ornament+ 1 Thorn of the Black Rose Муллиган до 6, 3 земли, 2 ремувала, страж. Ставять делвера на т1, на т2 начинают рейсить.В руке тапки, так что терпим от делвера, на 3 пытаюсь отстрелить, получаю диспел, продолжаю получать по лицу и хилиться с лендропов. На четвёртый пытаюсь пропихнуть стража, но он получает контрспелл, так же у делвера отрастают клыки, он порет сильнее и получает лайфлинк. Оппонент принимает ход, инсталирует мне гурмага и полирует лицо, в свой ход не поднимаю никакого бизнеса, переходим к следующей. Кипаю отличные 7, 3 земли (1 боджука), спеллбомба, 2 ремувала, страж. Оппонент мулиганиться до 6. Отвечаю на раннего делвера, после этого оппонент спамит картрипы, подозреваю, что у него есть гурмаг, сначала подчищаю грейв боджукой, потом бомбой с неё поднимаю кастигейт. На следующей ход кастигейт ловит контрспелл, инсталирую стража, а на следующий ход закрываю пастилой, партия. 2-1 4 тур - BG Gnaw Михаил Кудрявцев (P.S знаменитый автор паблика Дебильные EDH комбы на каждый день.) Если не ошибаюсь проигрываю кубик, понятия не имею, чем в этот раз Миша решил прейти поиграть. Кипаю 7 с 3 землями (1 боджука) 2 талисманами и кастигейтом. После первого цикла, догадываюсь против чего играю, на второй лезу к Михаилу в руку и вижу из важного Death Denied и песню, почему-то решаю удалять песню, передаю. С той стороны классический геймплей цикла, лендроп передал. Ставлю талисман, на следующий топдекаю третий талисман и ставлю второй. На следующий ход решаю, что пора выпускать боджуку, но в респонс на тригер боджуки Миша возвращает приличное количество существ с кладбища, понимаю, что явно ошибся в своём выборе. Дальше игра продолжается крайне неторопливо, единственное чего не хватало к нашей светской игре чашечки чаю. Где-то ходов через 5 поднимаю вторую боджуку спиливаю большое кладбище, давно проинтсталированы 2 стража и пастила, я гейню по 4 хита в ход, но Миша благодаря Gnaw имеет порядка 40 хп, но декается он быстрее, к следующей. In: 1 Castigate+ 2 Duress+ 2 Nihil Spellbomb; Out: 1 Disfigure+ 3 Chainer's Edict+ 1 Cast Down Миша мулиганится в 5, я кипаю хорошие 7, 3 земли, 2 стража, кастигейт. Раскладываюсь, 3 третий лезу в руку, вижу земли и градж, понимаю, что партия почти в кармане, ставлю стража, начинаю пороть, ставлю второго, на следующий ход поднимаю дюресс, вижу в руке 2 ещё 2 граджа, помогаю Мише собрать триплет из граджа в руке, грейве и экзайле, еду в топ. Топ 4 1 Тур RG Madness, Павел Задоркин захожу в топ со второго места, получаю лист оппонента, вижу рг мэднесс без каких либо ответов на стражей, понимаю, что если колода не опрокинет и там не голдфиши, матчап фри. Так оно по итогу и оказывается, обе партии полируем на старте ремувалом, потом закрываем стражем, гг, к рейд боссу. In: 2 Lone Missionary+ 2 Perish+ 2 Circle of Protection: Red; Out: 3 Castigate+1 Thorn of the Black Rose+ 1 Suffocating Fumes+ 1 Bonder's Ornament 2 Тур, Аффинити. И снова Александр Позолотин. Хожу по стендингам вторым, расстраиваюсь, в первой пикаю неплохие 7, 2 земли, 2 ремувала, талисман, страж. Саша тоже берёт 7. Не справляюсь с прессингом, от бецветных мужиков и отлетаю во вторую In: 1 Seal of Cleansing+ 2 Lone Missionary+ 2 Circle of Protection: Red; Out: 1 Suffocating Fumes+ 3 Castigate+ 1 Read the Bones+ 1 Bonder's Ornament Опять пикаю хорошие 7, там тоже 7, но медленные, успеваю в тайминг отвечать на угрозы, вовремя собираю лок из стража+пастилы, при этом не будучи в ренже двух гальваников. Переходим к следующей. У Саши снова 7, я же пикаю 6, что-то вроде 3 земли ремувал, страж. Впитываю урон, отстреливаю больших мыров, ставлю стража будучи где-то хитах в 15, думаю, начали стабилизироваться. Но Саша так не думает и ставит Жадного до Механики Змея и передаёт. я напрягаюсь,т.к ничего кроме земель и двух колец защиты у меня нет(какая жалость, выстрелил себе в колено, походу, а с топдека приходит ещё одна земля, передаю. Саша идёт в атаку всеми (змей+3 фрогмита), без активации абилки змея, т.к не хватает 1 маны (на столе 3 земли и 2 барабана), я решаю блочить серпента, фрогмиты разбирают мне лицо на 6. Принимаю ход, поднимаю очередную землю, и так ещё 2 хода, гг вп. На этом всё это замечательное мероприятие заканчивается, по итогу мы смогли собрать 15 человек и я очень этому рад. Всё прошло отлично, мета крайне разнообразная и играть очень интересно. Сам формат крайне крутой и вызывает только положительные эмоции. Первая цель достигнута, формат людям интересен, значит на следующее большое мероприятие, а оно обязательно будет, будем уже зазывать народ с других городов. Играйте в магию, будьте клёвыми! (P.s текст может быть похож на поток сознания, но парень в очках только учится, всем дочитавшим, спасибо=)) Топ -4
  12. Всем привет! Меня зовут Влад и я люблю душнить играю Aminatou, the Fateshifter в славном городе-герое Ленинграде. Коронавирусный год подрубил всякие путешествия, и отчётов о том, как кто-то куда-то поехал, там набухался и всех нажарил стало как-то маловато. По мере сил попытаюсь исправить эту ситуацию. Кактус дуэльного коммандера я жую довольно давно (года где-то с 2014 с отрицательным переменным успехом), и меня всегда привлекали тяжёлые контрольные колоды (Возможно, кто-нибудь помнит мой праймер по Керану). Французы превратили дуэльник в тыкву, поэтому возрождению DC в виде RUDC я радовался сильно - собрал чудо-ниндзю, и пытался кого-то вращать. После её бана, запал пропал, и я забил на дуэльник ровно до объявления о турнире в Волгограде. Ожидая кучу агры, я сбилдил контрольного Ололо, и, чтобы хоть как-то выигрывать, пихнул туда 2 комбы (рип+шлем, джейс+пакт). Дека показала себя ни шатко ни валко, поэтому я начал метаться в разные стороны в попытках придумать за оставшиеся 3 недели, чем же, блин, ехать. В один прекрасный момент, после обсуждения с товарищем @protasov оказалось, что он пихнул в Аминату те же 2 комбы, а в плане получения валуе она как-то выглядит чуть получше, чем 2 хита в ход. Я вспомнил своё не самое плохое выступление Аминату на прошлогодней весенней онлайн лиге, подумал немного и определился с декчойсом. Осталось сбилдить лист. После долгих обсуждений, какого-то количества тестов и гадания на внутренностях бокала пива я пришёл вот к такому результату: Aminatou, the Fateshifter //Lands 1 Island 1 Plains 1 Swamp 1 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 1 Ancient Tomb 1 Arid Mesa 1 Bloodstained Mire 1 Castle Vantress 1 Celestial Colonnade 1 Command Tower 1 Creeping Tar Pit 1 Darkslick Shores 1 Drowned Catacomb 1 Field of the Dead 1 Flooded Strand 1 Glacial Fortress 1 Isolated Chapel 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Mystic Gate 1 Nimbus Maze 1 Polluted Delta 1 Prismatic Vista 1 Reflecting Pool 1 Scalding Tarn 1 Seachrome Coast 1 Temple of Deceit 1 Temple of Enlightenment 1 Verdant Catacombs 1 Wasteland 1 Windswept Heath 1 Mystic Sanctuary 1 Underground Sea 1 Watery Grave 1 Hallowed Fountain 1 Tundra 1 Godless Shrine 1 Scrubland 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth //Spells 1 Helm of Obedience 1 Wishclaw Talisman 1 Detention Sphere 1 Moat 1 Omen of the Sea 1 Parallax Tide 1 Parallax Wave 1 Rest in Peace 1 Trial of Ambition 1 Brainstorm 1 Counterspell 1 Cryptic Command 1 Deadly Rollick 1 Drown in the Loch 1 Eliminate 1 Enlightened Tutor 1 Fatal Push 1 Force Spike 1 Force of Negation 1 Force of Will 1 Impulse 1 Mana Leak 1 Mana Tithe 1 Memory Lapse 1 Mental Misstep 1 Miscalculation 1 Mystic Confluence 1 Spell Snare 1 Swords to Plowshares 1 Tainted Pact 1 Tale's End 1 Unexpectedly Absent 1 Oath of Kaya 1 Search for Azcanta // Azcanta, the Sunken Ruin 1 Jace, Wielder of Mysteries 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Kaya, Ghost Assassin 1 Liliana of the Veil 1 Narset, Parter of Veils 1 Teferi, Hero of Dominaria 1 Teferi, Time Raveler 1 Balance 1 Bloodchief's Thirst 1 Council's Judgment 1 Demonic Tutor 1 Doomskar 1 Duress 1 Entreat the Angels 1 Inquisition of Kozilek 1 Ponder 1 Preordain 1 Supreme Verdict 1 Terminus 1 Thoughtseize 1 Toxic Deluge 1 Vindicate //Creatures 1 Baleful Strix 1 Snapcaster Mage 1 Spellseeker Sideboard //Sideboard 1 Aminatou, the Fateshifter У нас в Петербурге видимо сама обстановка способствует игрой тяжелым контролем, когда ты неторопливо выигрываешь заканчиваешь первую в ходах и переходишь к следующему раунду. Ничем иным я не могу объяснить, что к нашей троице (тут ещё Егор Олифер, который душнит изо всех сил уже давно) Аминатуводов присоединились Лёша Ульянов и Дима Зелянин. В итоге, как оказалось, Волгоградский метагейм не был готов к такому заходу и сдался на милость маленькой девочки. Но обо всём по порядку. 1. День объявления даты турнира. Жена говорит: хватит просиживать попку на удалёнке, вали в Волгоград. Я радостно мчусь брать билеты и бронить жильё. 2. За день до турнира. Встречаемся в аэропорту (6 человек из 8-ми полетевших), пьём пиво, летим навстречу приключениям. В Волгограде нас встречает прекрасный человек Максим Мещеряков, который довозит нас до места проживания, по ходу дела рассказывая местные байки, хохмы, исторические факты и мнение об окружающих водителях. После заселения мы отправляемся пробовать нажористый борщец и вкуснейшие настоечки в Библиотеку (прям рекомендую, кто туда ещё только собирается отправиться). После часть людей отправляется грабить корованы на дейлик, а часть расползается по городу в поисках приключений и новых впечатлений. 3. День битвы! К сожалению, я ехал пить пиво и шлёпать карточками, с ожиданием своего результата в виде привычных 1-X-0, где Х это количество туров минус 1, поэтому записей по ходу турнира не делал, помню мало что, но очень постараюсь вспомнить хоть что-то. Первый раунд - оппонент Серпутько Слава. Приятный человек, который играл GW Сельвалой. В первой я сказал mental misstep в дорка, Oath of Kaya ещё куда-то, потом ремувал, заполировал ангелами. К сожалению, вторая и третья для меня оказались неподъёмными (контра и ремувал для слабаков) и я начинаю турнир с поражения. 0-1 Подумываю о пиве, но решаю дождаться второго раунда. Второй раунд - оппонент Долганов Матвей. Не менее приятный человек, который играл Кенритом. Узнаю, что его только что обидел Лёша Ульянов такой же маленькой девочкой, что и у меня. Я обижаю его сильнее, за что мне очень стыдно. Матвей, извини! В первой начали вяло, ставлю Search for Azcanta, там приходит Painter's servant, я чую что дела мои плохи, топдекаю Thoughtseize, ставлю девочку, блинкаю землю, скидываю кажется гифты (я не помню) с помощью Thoughtseize, поблинкав землю, и Deadly rollick убиваю Painter's servant. Матвей идёт за Demonic tutor с помощью muddle the mixture и передаёт ход. Я растапываюсь, ставлю Rest in Peace и ломаю ему единственный чёрный сорс. Переходим ко второй. Тут всё было ещё хуже - как я узнал, там в начале шли топдеки земель, сбросил тотсизом пуш, отконтрил энтомб. После чего, там Gamble за Underworld Breach, но я ж пёртая псина, скидываю ровно его. Потом мануально инсталлирую комбу, с той стороны пронести мне 18 хитов одной атакой не получается, так что этот раунд за мной. 1-1. Я победил, почему бы не выпить пива? Третий раунд и четвёртый раунд. К сожалению, у меня в голове всё перемешалось и я не помню, кто из моих оппонентов чем играл: Машков Михаил в 3 раунде и Петров Влад в 4 раунде, простите. Один из них был Гейст, с которым мы сыграли 3 игры. В первой меня ушатали быстро и весело. Во второй туда-сюда, я там что-то законтролировал, с той стороны пачка земель. Перешли к третьей. В ней туда-сюда, триал оф амбишн, моат, обмазался со всех сторон, и вроде убил какой-то комбой(но это не точно). Вторым был Карлов. Как мы сыграли я не помню. Воевали, был армагеддон, контра, ремувал и всё как всегда. В последней я получил винтер орб, что позволило мне справляться с одной угрозой за ход вполне успешно. Так и подебил как-то. Итого 3-1, и плюс 2 пива. Пятый раунд - оппонент Ерихов Макс и красная угроза в лице Каризев. В первой меня сожгли быстро и с огоньком. Во второй говорят, что Oath of Kaya очень помогает в этом матче. Боремся бодаемся, тут была куча ангелов и Rolling Earthquake на 6, но я как-то справился. В третьей 2 раза поймал Fireblast на контру, оставил с одной землёй, стабилизировался и справился. 4-1 внезапно, можно пролезть в топ, если повезёт. Пока без пива. Шестой раунд - оппонент Дмитрий Зелянин и его маленькая девочка. Не хочется играть со своими, но это происходит. К нашему обоюдному ужасу мы не можем поайдиться. У меня 12, у него 10. Меня устраивает как победа, так и ничья, Диме же нужна только победа. Садимся играть сверхнапряжённый миррор. В первой я кипаю очень спорную руку из свампа, вастика, филда, 2х дискардов и форсы с пичём. (или я промулиганил ноулендер в это, тогда форсу я поднял на следующий ход). Скидываю Диме контру, потом шлем, туда-сюда, топдекаю Кайю, начинаю его дискардить, дроваться, втыкаю Аминату, но там происходит то же самое. Лутим друг друга как не в себе, но в какой-то момент я форшу его Нарсетку, а он не может ответить на мою. Так и сдаётся. Переходим ко второй. Там была жёсткая заруба, но в какой-то момент я начал топдекать только земли (примерно 7 топдеков подряд). Дима накопать хорошее смог, но убить меня не успел и сдаётся. Мама, я в топе! 15 очков. Надо выпить. Седьмой раунд - оппонент Серов Стас (если я совсем не начудил) и очередная красная угроза. Голова уже варит совсем плохо, что там творилось не помню, но как обычно всё шло до клятвы Кайи. И вроде даже убил комбой. Оба раза разной. Восьмой раунд - оппонент Протасов Михаил и его маленькая девочка. Хочу отметить, что топ в топ 4 оказалось 3 из 5-ти приехавших в Волгоград маленьких девочки. Тут уже надо рубиться изо всех сил. Первую воевали 35 минут, я чудил непередаваемо, люди вокруг хватались за голову, убегали, бились головой о стены, но я придерживался стратегии и ожидаемо проиграл. Во второй я собрал комбу мануально. Поглядел Мише в руку, нашёл снапкастера, сбросил маналик (кажется), и просто предложил со своей стороны рип. Стоит отметить, что в грейве лежал ещё unexpectedly absent, но Миша, ничтоже сумняшеся, разрешил и рип и триггер. После чего я воткнул шлем и предложил активацию. Поехали на следующую. Тут дечка решила, что устала. Муллиган в 5 после ноулендеров, после чего я получаю синий параллакс и стифл в триггер на возвращение земель. гг вп, Миша молодец, отправляется воевать дальше, а я начинаю чад кутежа по полной. Турнир восхитительный, результат восхитительный. Волгоград прекрасный, люди клёвые, Александр Смирнов молодец! Играйте магию, творите фигню, читайте карты, ездите к соседям, будьте клёвыми! Всем спасибо!
  13. 1. Введение В это воскресенье (14.03) в Ярославле прошел первый в этом году турнир по мультиплеерному командиру. Как только об этом узнали в Москве, сразу решили посетить это многообещающее мероприятие. В делегацию набралось 5 человек - Борис Злобин, Павел Галанкин, Богдан Кондратьев, Михаил "Щенок" Полищук и я. В Ярославле никто из нас не был, поэтому одной из целей поездки стало знакомство с городом. Через букинг нашли симпатичную гостишку - Сканди Хаус. Маленькая, тесная, но дешевая, уютная и удачно расположенная - мне лично понравилась. Суббота, утро, 4 часа в поезде, и вот мы десантируемся в пункт назначения. Ярославль нас встретил морозом, обещающим перейти в метель. От вокзала до гостиницы решили пройтись пешком, и с удивлением обнаружили горы снега и нечищенные улицы. Потом уже узнали что вся техника была преброшена в Москву на борьбу с недавним снегопадом, а самому городу ничего не осталось. Скинули рюкзаки в номер и пошли обедать. По рекомендациям местных знакомство с гастрономическими прелестями города началось с гастробара Дудки, где я откушал котлетку из щуки с тартаром, и залился местным пивком. За обедом к нам присоединился организатор турнира Валера с подругой. Мы узнали историю становления магии в городе, посочувствовали бюджетным и клубмейкерским проблемам провинции, доели-допили заказанное и пошли гулять. Погода совсем испортилась, особенно тяжело было на набережной - по Волге летел ветер, нёс кучи снега, засыпал его за воротники и в карманы, и полноценно насладиться городом не удалось. После гуляний решили погреться в кабаке Rocks, где продегустировали местные сорта пива, неполезной еды и чудесно поболтали на всякие разные жизненные темы. Пивас в целом годен и свеж, кабаки в Ярославле классные и крутые, а народ еще круче. 2. Дечка Был нюанс - организаторы попросили нас не жестить, т.к. провинция бедная, карточек у народа нет, и скидываться на призы москвичам нет желания. Мы долго обсуждали между собой эту просьбу, но в итоге решили, что затащить сможем и накурами, тем более это прекрасная возможность потестить вживую что-то новое и непривычное. Сказано-сделано, надебилдили всякого. У меня при составлении колоды было единственное ограничение - не перекладывать карт из уже собранных колод (потому что лень). Это сразу отрезало из потенциального листа все дорогие манакамушки, почти всю мою синюю магию, надежную манабазу и трудуалки. В итоге бричка на тумна-крауме осталась в коробочке нетронутой, а колода собралась целиком из обменника. Из хороших карт у меня остался только реанимационный пакет, которым я раньше играл в Инале и Тана-Тумне - animate dead, reanimate и вотэтовсё + куча сочных больших бивней. Генералом сделал Golos, Tireless Pilgrim чтобы не париться с цветами и складывать всё, чего захочется + он неплохо синергирует с реанимируемыми бивнями за много маны своей абилкой. Также абсолютно очевидной стала комба с Worldgorger Dragon, который выходит в инфинит ману, а Голос прекрасно её утилизирует. В деклист попали мои любимые Jin-Gitaxias, Core Augur, Sire of Insanity и Elesh Norn, Grand Cenobite. В дечку также влезли все Faithless Looting эффекты и их аналоги, в т.ч. Frantic Search. Также я давно хотел потестить Vilis, Broker of Blood, который выглядит мощным мужиком в честной мете. В итоге получилось примерно так: 32 земели, среди них Urborg, Tomb of Yawgmoth + Cabal Coffers. Цвета в основном получились эспер с лёгким зелёным. Красных карт в колоде всего три, и одну из них я никогда не собирался хардкастить, поэтому источников вообще не было кроме радужных земель типа Command Tower. 18 манакамней 7 реанимаций разных цветов и калибров + Sneak Attack 5 лутингов 7 закопок и под эффектов (Entomb, Eldritch Evolution, Birthing Pod и т.д.) 12 ответов, в основном ремувал в перманенты и чуть-чуть баунса. 0 контры. 17 бивней позлее да покрупнее, в т.ч. Kenrith, the Returned King в 99 как движок для хасты и альтернативной победы. Точного деклиста нет т.к. собирал на коленке, да и дечка простая, одноразовая, и особых секретных технологий не содержит. 3. Игры Было заявлено 4 раунда + финал. Собралось 20 человек. Турнир проходил в помещении компьютерного клуба ERA. Клубешник знатный - с баром, кучей телеков, приставками и коллекцией машинок на подоконниках. Кресла удобные, столы вполне годятся для ЕДХ, хотя узковаты для четырёх ковров. 1-й раунд: Максим Добин (Брея), Александр Волков (Калемна), Олег Владимиров (Лорд Вингрейс). Мулиган до 6 в поисках вменяемых земель, кипнул руку с камушком и двумя реанимациями. Осталось найти проброс и можно жить. Брея начинает с Etherium Sculptor, As Foretold и камушков. Калемна ожидаемо расставляет бивней и целится к нам в лица, вингрейс же бодро разогнался до Азусы, но земель в руке оказалось мало, поэтому можного буста не получилось. Я спокойно поставил Голоса, к нему добавил топдекнутый Birthing Pod и Sneak Attack, но поискать хороших не получилось - в ответ на апофеоз Вингрейса в стол приехал Aven Mindcensor. Пришел Klothys, God of Destiny и Вингрейс, Брея предложила Mycosynth Lattice, и мы чуть не уехали в каменный век - пилот Калемны не прочитал латис и попытался бабахнуть все артефакты. Все были даже не против (это 100%-я ничья), но я указал на неуничтожимого Клотиса под контролем Вингрейса, который мог разогнать кота из ничего, и Брея разорилась на контрспел. Вингрейс закопался под чазмом, мы с ним обменялись дружескими боджуками друг в друга, но я мог генерить КА с генерала, а он не очень, и несмотря на мой реанимационный план без грейва, коту было сильно хуже, чем мне. Дальше я нашел Sire of Insanity, который заехал со сники, почистил всем руки и спокойно умер сделав своё дело. Сыра я пару раз реанимировал, но его каждый раз прибивала Брея активацией своей абилки. Калемна бодро ходила в атаку, я лениво покусывал кого-то голосом пока не вышел на 7 маны. Активация генерала завезла мне манакамней в количестве. В следующий круг я смог активировать Голоса уже дважды, начался карнавал - с абилки нарисовался Джитаксис, который надровал мне Вилиса, и внимание стола сразу переключилось на меня. Мои мужики честно подохли в блоке охраняя мои хиточки. Я же сидел на энтомбе и дансе, и единственное, что мне мешало это цензор + возможность его поблинкать на 1 ход, так просто не убить. Но пилот Калемны совершил ошибку, и решил атаковать меня всеми, в т.ч. цензором - со сники запускаю вилиса, встаю в блок, в респонс на блинк убиваю цензора. Принимаю ход, кидаю ремувал в Брею, энтобм в дракона, данс, мана, генерал, улюлю. Чуть не забыл про чазм, объявил что убью его стрипмайном, но майн уже был в экзайле. Хорошо что в колоде был Уламог, да и сдровать Кенритом я тоже мог. 1-0 2-й раунд: Иван Ширский (Локуст), Валерий Гаризан (Кинан), Михаил Полещук (Пако-Халдан) Ну что тут сказать, Миша Т2 ставит собаку и первым же триггером забирает у меня дракона. Хоть и щенок, но пёс. Всё бы хорошо, но Валера сочно пропихивает Basalt Monolith под генералом, шлифует Tidespout Tyrant, и всё выглядит плохо. Втроём всеми силами останавливаем закруточку самой сложной в мире схемой - сначала убеждаем Валеру триггером тиранта побаунсить самому себе монолит ("иначе отремувим!"), дальше собака спёрла тутор, с которого отбебезянила тиранта. Я же реанимировал себе тиранта и шарахнул экзайлом по Кинану с триггером тиранта в собаку, который был перенаправлен в самого же джина. Парад завершил Winds of Change локуста, который был призван замешать Валере всё это добро, после чего хотели дальше спокойно поиграть. Не вышло, Валера сильный маг, и мануально после колеса достаёт себе монолит обратно. Принимает ход, генерал, закруточка уже по-настоящему. 1-1 3-й раунд: Иван Капралов (Атракса), Кондратьев Богдан (Гитрог), Михаил Полещук (Пако-Халдан) Почти полностью московский стол. Игра была долгой по времени, но рассказывать про неё особо нечего - я кипнул руку с быстрым выходом в Sire of Insanity, который обнулил всем руки, и дальше все долго и уныло смотрели как я выхожу на ману для Голоса, ставлю командира, и начинаю наваливать с него всяких грязностей. В какой-то момент у меня стало 21 маны. Богдан вообще диванил и не покастил примерно ничего, щенок застрял без маны, а атракса развлекалась со Smothering Tithe, с которой нечего было ставить - руки-то пустые. Сыра в итоге разменяли в блоке на гитрога, но я почти сразу докопался до Frantic Search, с которого поднял дракона, а чарочка уже была. 2-1 4-й раунд: Дмитрий Долгачев (Анимар), Валерий Гаризан (Кинан), Владимир Щербаков (Чулан) Про эту игру тоже много рассказать не удастся - все разложили за пару ходов земельки и камушки, а Валера с покерфейсом бахнул базальт, метнул тутора за Thrasios, Triton Hero, и крутанулся в затапаных оппонентов без сопротивления, пролопатив трасиосом колоду и пристрелив нас Walking Ballista. Быстро, надежно, диванно, но невкусно. 2-2, на нелепых стендингах еле-еле проползаю в финал. Вся остальная московская делегация в канаве, только Богдан сразу за мной на 5-м месте. Финал: Валерий Гаризан (Кинан), Андрей Марудов (Юрико), Дмитрий Долгачев (Анимар) Мама, я в финале! Только помню его плоховато, потому что весь игровой день исправно выполнял требование организаторов потратить 300 рублей в баре клуба. Норму я сильно перевыполнил, а в таком состоянии наступает дзен, ангел-хранитель пьяных завозит топдеки мечты, и игра превращается в одну сплошную неразличимую эмоцию. Примерный ход партии - я хожу первым, кипаю земли и камни, ставлю Голоса. Кинан пытается прорываться и спотыкается об контру Юрико. Анимар наваливает каких-то мелких парней, быстро растущих из-за каунтерного движка, и поочередно всех кусает. Юрико находит думсдей в руку и готовится бабахать, Кинан тоже сидит заряженый и ждёт когда все затапаются. Ну а я тихонько выхожу в голоса с сыром через Final Parting, прекращаю жалкие попытки оппонентов сопротивляться, шлифую стол Элеш. Под фирексийской леди угрозу представлял только Анимар, и мы некоторое время честно бодались в комбат фазе, но мне удаётся реализовать Kederekt Leviathan. А вообще всё это просто было затягиванием времени для раскопки дракона. В итоге честную мету переехал сыр, карта хорошая, очень люблю её. Вилиса пощупал только разик, но эффект мне понравился. 4. Итог Очень рад что в регионах начали появляться такие вот мероприятия. Совмещать поездку в другой город с магией - это классно. Жаль, что Россия большая, и не во все места удаётся доехать за выходные. Турнир огонь, Ярославль классный, ждем еще, всем спасибо! ЗЫ: мемные памятные призы из Ярославля: ЗЫ Пару фоточек:
  14. Начнем здесь общую ветку, а там и до клуба недалеко Обсуждаем формат пишем отчеты выкладываем деклисты делимся идеями Для затравки - список легальных (и не очень) в формате генералов Существа: Мироходцы:
  15. Всем Привет! Меня зовут Максим Тихомиров для многих я Яга или (отец Ихормы). Так вот где то за несколько месецев узнал что у соседей финнов будет турнирчик по Легаси и я решил что на него поеду. Выбор колод у меня был следующий или как прошлый турнир у них же поиграть Хогааком (тогда проиграл партию за топ 8 у самого моего лутчего матча но это магия) или же что то другое попробовать... После нового года я встретился со своим хорошим другом Яном Рахконеном и мы затронилу тему что с новыми картами что издали в стандарте Алюрен (Ян фанат этой колоды да и мне она интерестна) должен стать играбельным. Понакидав идеи что можно положить кота и титана и упростив и сбалансировав этим колоду мы её накидав кучу идей разошлись... НО на Следущей нашей встрече Ян мне показал очень интерестный билд Алюрена который мне понравился. Собрав его на регуляр я очень удивился Стабильности колоды... и проиграв только в 4 Туре Диме Зелянину с 12 пост мне колода понравилась! В Итоге к Соседям Финам решил ехать Алюреном! Вот таким Листом 21 LANDS 1 Bayou 1 Dryad Arbor 4 Misty Rainforest 4 Polluted Delta 2 Snow-Covered Forest 2 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 3 Tropical Island 2 Underground Sea 1 Verdant Catacombs 19 CREATURES 2 Brazen Borrower 1 Cauldron Familiar 3 Cavern Harpy 4 Gilded Goose 3 Ice-Fang Coatl 1 Leovold, Emissary of Trest 3 Shardless Agent 2 Uro, Titan of Nature's Wrath 15 INSTANTS and SORC. 3 Abrupt Decay 4 Brainstorm 4 Force of Will 2 Green Sun's Zenith 2 Ponder 3 OTHER 3 Aluren 2 Oko, Thief of Crowns SIDEBOARD 2 Carpet of Flowers 1 Collector Ouphe 3 Leyline of the Void 1 Liliana, the Last Hope 2 Plague Engineer 1 Scavenging Ooze 2 Thorn of Amethyst 1 Umezawa's Jitte 2 Veil of Summer И Вот день турнира. Опоздав на 10 минут на место встречи (не расчитав что обильный снегопад замедлит моё путешествие до места встречи) Сел в автобус и вместе с ребятами поехали к Финнам поиграть в магию и что нить прикупить ). Прибыв в Хельсинки мы успели покушать и пошли Играть в магию и получать удовольствие. На турнире около 60 человек и приятная обстановка 1. Тур Фин с Моноред Призоном. первая партия я как называеться отскочил так как кипнул руку с базовым лесом и гусем а опонент выграв кубик мне показывает Томба экзаил макаки и вот тебе магус луны...На что спокойно кладу лес и ставлю гуся (поднимая форсу с топдека) на его раблмастера с экзайлом ещё одной макаки (землю он не поднял )показываю форсу и в ствой ход ставлю око и делаю еду на след ход меняю еду на его Магуса покастив ещё агента. на что опонент сдаёться так как посчитал что ему уже не вернуться в игру. 2. партия Опонент показывает мне начиная со 2 хода каждый ход рабл мастера на что я показываю 2 дикея форса и наконец поднятого плаг инженера на что опонент сдаёться так как у меня полное приимущество 2. Тур Моногрин Посты Не помню всех перепятий этих партий помню что в 3 Покастив Алюрен сижу на руке с кошкой и гарпией и забыв что в формате сейчас есть зелённая форса решил покастить комбуи убить на что получил зелёную форсу ( а вот передав ход победил бы ) но ладно бывает пойдём по низам ))) 3. Тур Уг посты Первая партия я бегаю агентом и уро и ватагой других существ довожу партию до победы не показав ему Алюрен Вторая партия он на т2 мне говорит Шоу энд Тел я удивляюсь но говорю что Хорошо .. переворачивем перманенты у него Зелёный Титан у меня Алюрен говорю что абилка титана в стек и показываю ему что беру всю колоду в руку за счет Уро и Гарпии и показываю ему кота он просить оракл текст кота и поулчив гвоорит что это было весело ). 4. Тур Юха Хапонен Моноред пеинтер У меян в голове сразу возникает дежавю.. и я начинаю вспоминать правильно ли я всё на этот раз записал в дек лист (На финском наце по Легаси я получил матч лост за то что у меня были записаны равнина и лес а играл я снежными вариантами этих земель). Догадываясь что юха не поменял чёйс я мулиганюсь до 6 внадежде получить дикей в стартовой... что и произошло а ещё гусь и уро довожу спокойно 1 партию до победы убив 2 пеинтров.. 2 партия Очень быстро ставлю Алюрен и довожу партию до победы 5. Тур Урза 1 партия проигрываю кубик и мой опонент показывает заход Сид оф синод мишра бабл мокс опал чалис на 1 (контрю его форсой) и ставлю гуся (алюрен на руке) опонент ставить эмри и дефенс грид я инсталирую око и делаю еду на свой ход опопнент опять кастит чалис на 1 на что я говорбю что да конечно и кастит урзу и передаёт ход .. Мой ход Алюрен Агент попадает в гарпию я превратив чалис в оленя продолжаю поиски Котика.. где то через 10 хитов на поля боя выпрыгивает Котик и приносит мне победу.. 2 партия я говоорю что у меня будут эфекты и ставлю черные лучи.. мой опонент начинает томба дефенс грид я говорю что ок и начинаю зенит за дриадой мой опопнет Сити и ставит карна и лезет в сайд за латисом яопять ОК и на свой второй с руки Ставлю Уфа опонент кастит петаль и мокс опал пытаеться покастить мне датис на что я говорю что у него артефакты не работают и не могут дать ману... он растроен кастит эмри на что я ему говорю что и карты у него вэкзайле .. он передает ход и я покастив Уро передаю ход он взяв топ дек сдаёться.... 6. Тур 4ц Сноу Контроль* Перед Этим туром вывешивают Стендинги и я 9 с 12 очками ... Понимаю что нужно играть...У моего опонента 11 очков если в Кратце 1 партия у меня Овер много земель.... и опонент меня спокойно убивает Энтритом 2. партия я покастил алюрен и смог закрутиться но на этом время закончилось и мы пишем Ничью.. Понимая что при ничье мои шансы не велеки я жду обьявления топ -8 и РАДОСТНО КРИЧУ "ДААААА" Когда слышу что я 8 место Топ -8 играю Против Димы Зелянина на Постах 1 партия Дима Томба монолит я тропик и кастую гуся дима ТКС (видит у меня 4 земли агента и баровера) экзаилит баровера я агент в дикей в монолит....след мой ход ставоб кота на что дима отвечает вурмкойлом я зенит за Уро дима Чалис на 3 (чтобы нельзя было покастить урос грейва ) атаки вурмкойла блокирует котик и засчет гуся ворвращаеться назад...поднимаю дикей и гвоорю его в Чалис и эскейплю Уро... Дима кастит Уджин и экзаилит мне стол осталось 6 земель на руке есть гарпия и зенит... я поднимаю Алюрен кастую его Зенит на 1 за гусем а точнее едой чтобы вернуть кота так как гарпия есть ..и Это Победа 2 партия у меня стартовая 3 земли око змейка дикей и баровер дима т2 монолит с меня дикей в него он тран динамо я око и в оленя его на что дима в свой тринисфера я его тоже в оленя и уро покастил.. покастил алюрен но у димы проблемы с землями . на Ол из Даст есть Форса и это конец партии... Ура я в Полуфинале Полуфинал Гриксис Делвер* 1. партия отбиваюсь от ранней угрозы и спокойно перегринжеваю его в мид гейме что приводит к победе 2. Партия запомнилась тем что в начале отбивался от 2 арканистов лилианой и око.... затянул опять партию в мид гейм где и победил.... УРАААА Я в Финале.. Эмоции хлешут... Знаю что в финале уже Рома Николаев предлагаю ему посплитить призы и сыграть за кубок он отказываеться ну что го тогда играть. Финал Рома Николаев Гриксис Делвер* 1. партия Рома Никидывает Мне полный стол угроз и 2 вастика и пуш в дриаду замедляют меня.. что приводит к закономерному итогу я проиграл.. 2. партия т1 Карпет и реализация приимущества по мане партия затягиваеться и переходит в мид гейм где уже король Моя колода что и приводит к победе 3. Партия т4 кастую Око рома его пытаеться форсить но с моей стороны Веил и око в столе Рома всё не может поднять ниодного пиробласта.. как итог опять затянул в мид гейм и там перегриндив выграл завалив стол существами.. УРА!!!!!! Я наконецто выграл Чемпионат в Финляндии..... Довольный радостный иду Давать Интервью где начало моего интервью похожу на Легендарное "Летс Ми Спик фром май Харт" в исполнении ещё одного Питерского Уроженца ) зы. Если Интерестно то вот ссылка Стрим турнира (Туры помеченые "*") есть на стриме этого турнира Ля магия Очень интерестная вещь Любите и Играйте.. пусть Она вам Сносит Голову и приносит Удовольствие...
  16. В новом году меня окончательно одолела хандра и мезонтропия. Визарда опять напечатали в формат дисбалансную карту о которой только ленивый не написал еще по выходу первых спойлеров нового сета. Посмотрел как это чудо играет в МО, зашел на пару регуляров, где был очевидцем занимательных картин унижения темпо колод, несмотря на разыгранные 3 дискарда и 2 контрспелла. Затем и сам пал жертвой с очень хорошими стартовыми руками. Надо бы отметить мою и без того огромную любовь к шторм колодам, но когда у комбо колоды нет плохих матчей среди интерактивных представителей метагейма мне делается совсем тоскливо, а где-то в тундре погибает еще один медведь… На этой прекрасной ноте я принял крайне взвешенное и «взрослое» решение о том, что я пока временно отдохну от формата. Поэтому в МО прекратил играть с конца декабря 2019г. и на наших питерских регурярах стал появляться очень редко, за метагеймом не следил, ибо запасы валерьянки дома не безграничны. Однако финны внезапно объявили, что у них намечается очередной большой турнир по легоси и назначили его на 1 марта. Хмм, день весны, да и финнов я очень люблю. И хоть формат с Underworld Breach мне играть очень не хотелось, но все же заставил себя вписаться в запланированный автобус вместе с другими участниками питерской делегации. Время неукротимо неслось вперед, в преддверии объявленного анонса Baldus Gate 3 меня совсем сожрала ностальгия и я все свободное время посвятил прохождению первых двух частей игры. Но вот в четверг вечером, в скайпе появляется сообщение от Сереги Путилова – он напоминает о том, что в субботнюю ночь мы стартуем в Хельсинки. Меня накрывает полное осознование того, что к большому турниру в первый раз за несколько лет я не готовился ни минуты. Времени на подготовку уже нет, но и желания тоже, поэтому принимаю стратегическое решение о том, что поеду гриксис темпо, которое собранное лежит в коробочке на полке. Снова забываю про турнир и вспоминаю о нем только в субботу, когда Сережа спрашивает меня не нужно ли мне чего-то везти в колоду. Заглядываю в декбокс, смотрю в интернете на лист Hans Jacob Goddik, который я хочу позаимствовать на грядущее событие. Вспоминаю о том, что по итогам целых 2 регуляров мне не понравилось играть Bedlam Reveler из-за сложного манакоста и довольно условного преимущества которое он дает. Решаю что вместо них буду играть старыми и проверенными Gurmag angler, которые будут хорошо показывать себя в темпо матчах. Содержимое коробки с колодой намекает о том, что Volcanic Island у меня всего 3, четвертый у Сережи в колоде и за несколько часов до отправки выклянчить еще один малореально. Ну чтож, еще одним шикарным решением больше, добавляю вместо него обычный островок. По крайней мере становится очевидным, что Bedlam Reveler точно не надо играть с такой манабазой. Думаю, что надо все таки что-то делать с комбой. На ум приходит два варианта – Eidolon of the Great Revel или Counterbalance. Остров в манабазе намекает о том, что двойной красный получить будет немного сложнее, да и в трехцветке все же на второй ход лучше не отрезать себя от третьего сплешевого цвета. Кроме того, балванс сможет помочь с гораздо большим спектром колод – в псевдо миррорах и с некоторыми контролями. Решено, в сайд отправляются 2 балванса. Также памятуя о том, что колоды построенные вокруг помойки без специальных закладок почти не обыгрываются мне приходится положить 2 Grafdigger's Cage, которые конечно никак не сочетаются со своими Dreadhorde Arcanist, зато дают шанс поиграть в магию не только с колодами вокруг Underworld Breach, но и дреджом и хогааком. Решаю попутно отказаться от Mystic Sanctuary и второго Painful Truths, т.к. не рассчитываю встретить повального засилья контролей. Вот так рождается следующий деклист: Grixis tempo 2 Gurmag angler 2 Brazen Borrower 2 Young Pyromancer 3 Dreadhorde Arcanist 4 Delver of Secrets 1 Force of Negation 2 Fatal Push 4 Brainstorm 4 Daze 4 Force of Will 4 Lightning Bolt 2 Preordain 3 Thoughtseize 4 Ponder 2 Flooded Strand 3 Misty Rainforest 2 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 3 Underground Sea 3 Volcanic Island 1 Island 4 Wasteland Sideboard 2 Abrade 1 Null Rod 1 Painful Truths 2 Plague Engineer 3 Pyroblast 2 Surgical Extraction 2 Grafdigger's Cage 2 Counterbalance Субботний вечер проходит в домашних заботах, я теряю ощущение времени и после просмотра первой демонстрации геймплея Baldurs gate 3 вижу, что на часах уже 1.30, а выезжать нужно в 5 утра. Выспавшись вдоволь, кидаю колоду и бутерброды в потрфель, одеваюсь и мчусь на встречу приключениям в страну Суоми. Финляндия встречает суровой погодой – снегопад, ветер и занимательная леди оклопреклонных лет, которая по прибытию подходит к нашему автобусу с фляжкой в руке, доходчиво объясняя, что мы приехали в самую безопасную страну. Поздравляем друг друга с этим знаменательным событием и в этих возвышенных чувствах идем пить кофе в местную забегаловку. Время летит незаметно и вот уже надо собирать кости и двигаться к клубу. По приходу встречаем остальных участников делегации, на этот раз Россию представляет отважная восьмерка питерцев. Сам же турнир собирает 60 человек. Объявляют начало первого тура, сажусь играть с гриксис контролем. Первая партия проходит довольно быстро, где мне посчастливилось навязать быструю агрессию и довести партию до победы с помощью противомагии. Во второй уже оппонент на коне, на все мои угрозы у него есть ремувал, партию закрывают снапкастеры и джейс. В решающей партии мне удается инсталлировать Counterbalance, который принес преимущество в несколько карт и решил исход поединка. 2-1. Второй тур играю с пилотом джанда. Матч очень сложный, но тут у меня есть козыри в виде 2 Gurmag angler, крайне важных в этом матче. Впрочем, о том, что я играю с джандом, я понял только во второй партии, ибо первую игру мне удается выиграть с помощью 2 wasteland и быстрого счетчика. Все что я вижу с той стороны это земли и ремувал, что сбивает меня с толка и я думаю, что напротив сидит пилот лома. Из-за этого неправильно посайдился и приступил ко второй, где меня раскатывают парочкой hymn to tourach, bloodbraid elf и tarmogoyf. Пересайживаюсь и готовлюсь к напряженной борьбе. Однако в третей партии оппонент принимает крайне занятное решение оставить руку с одной землей. Ко времени когда он поднимает вторую, я уже смог найти wasteland и две угрозы, что фактически не оставляет ему шансов. 2-1. Самое интересное начинается в третьем туре, где мне предстоит бороться с пилотом бант мираклов. Человек исполняет очень хорошо, что дополнительно несказанно радует. Партии получаются красочными и интересными. Первую партию душу его существами, получаю ремувал, разбираю око. И вот доходим до интересного момента, когда у него остается 2 хита, но он стабилизируется, разыграв мне Entreat the Angels на 3. Я же отвечаю Dreadhorde Arcanist, в кладбоне к тому времени покоится болт. Приходится разыгрывать terminus и восстанавливать статус кво. Череда последующих топдеков на его стороне и он закрывает игру топдекнутым око. Однако во второй партии удача уже на моей стороне, где я при поддержке Counterbalance довожу игру до своей победы. В третьей партии Counterbalance мне контрят, однако у меня есть Young Pyromancer и Dreadhorde Arcanist, которых я выставляю в необходимом порядке для того, чтобы переломить исход матча в свою пользу. 2-1. Четвертый тур дарит встречу с пилотом зеленых постов. О том, чем играет оппонент мне заранее известно, ведь в предыдущем туре я наблюдал как с ним борется Дима Зелянин. Из-за известности декчойса, оставляю руку с одной землей и делвером, который вкупе с противомагией дарит мне победу в первой партии. Во второй разбираю его руку Thoughtseize, следом за ним честнейший Dreadhorde Arcanist приносит необходимое преимущество по картам и закрывает матч. 2-0. Уфф, 2 айди и гарантированный топ. В перерыве можно немного расслабиться, отведать живительных бананов и понаблюдать за другими потенциальными участниками топа. Наконец-то объявляют состав топ8, в который врываются Дима Зелянин и Максим Тихомиров (он же Яго, он же родитель ихормы). Зашли за призами на ура… По стедингам я на 3 месте, а это означает право первого хода, что так важно для темпо колоды. Сажусь играть с УР темпо, нас зовут в фиче-матч зону, поэтому игры записаны на камеру. Тут ссылка на твитч. Особо комментировать не буду, скажу лишь то, что в первой партии весы долго колебались туда-сюда. Я ставил Gurmag angler и думал, что полдела сделано, но получал в него 2 ремувала. Затем ставил второго, но на него сразу отвечали немезисом и на 2 моих болта находилась контра… Однако мне очень повезло топдекунть третий болт в самый финальный момент, когда казалось что уже все потеряно. Этот болт был фактически хайлайтом всего матча. Вторая партия была уже не настолько интересной и занимательной. 2-0. Топ4 играл с хорошим пилотом лома. Знаменитый финн, который хорошо играет и тоже крайне частый участник топ8 серьезных турниров в Финляндии. Игры тут особо не получилось, в первой партии он смулиганился до 6 без mox diamond на первый ход и у меня было много времени чтобы развиваться и предлагать агрессию. Во второй партии стабильность четерехцветной манабазы дала о себе знать и ему пришлось мулиганится в 4 карты. Такая себе победа и одна из самых раздражающих вещей в магии в принципе. 2-0. Финал предстояло играть с алюреном. Я знал, что матч до сайда довольно приятный, а вот после сайда все становится крайне тяжким, потому что с той стороны приходят очень ультимативные Carpet of Flowers которые позволяют предлагать по нескольку серьезных угроз в ход и перегружать попытки законтролировать оппонента. Собственно коврику и была проиграна вторая партия, а третья была хоть и без ковра, но зато с оком, на которое мне не пришло ни единого pyroblast. После окончания матча посмотрел колоду, все 3 бласта были в самом низу =) Протягиваю руку Максиму, заслуженная победа за ним, а мне в очередной раз немного не хватает до получения второго кубка. На этом все, всем ихорма и ичорид пацаны! (сорян, но прохождение Baldurs Gate дает о себе знать). Надеюсь, что у Димы и Макса хватит сил и терпения написать свои отчеты. А пока мы их ждем, традиционное – играйте в формат и будьте клеевыми! (и поменьше вам поганых Underworld Breach).
  17. Привет! Меня зовут Саша, я живу в городе Гонконг и, пока меня не сразил свежайший коронавирус из секретных лабораторий Пентагона, я отправился путешествовать по Японии, где казуально занес на призы в ГП Нагоя со счетом 12-3, заняв непрестижное 17-ое место, о чем хочу тезисно изложить ниже. Сразу тресну лиричное отступление: я тут почти никого лично не знаю, и меня, на их счастье, тоже не знает почти никто, так что просьба предвзятостью не журить; однако хочу открыто и смело, прямо в лицо поблагодарить всех, кто пишет вещицы на топдек, а особенно тех, кто сделал раздел Топдек анлимитед! Ребята, вас было очень интересно читать, просьба возвращаться как можно скорее; всем, кто на анлимитед по каким-то причинам не подписывался, - подписывайтесь потом, не пожалеете! Также отдельная благодарность Дмитрию Медведеву за еженедельные дайджесты и Хану за топовые праймеры, которые по качеству превзошли зарубежные аналоги, а также телеграм-каналу Сосноброд и пищащая ватрушка, который я читаю утром в метро. Собственно, с этих дайджестов, праймеров и телеграм-канала я и начал подготовку к ГП. Подготовка Поскольку я не играю в модо, все тесты проходили в разных обскурных местах, где я с парой таких же отмороженных деятелей близоруко шлепал проксями, на ходу придумывая, что каждая из них делает, так как карт из нас не знал почти никто. По доброй традиции я сразу отказался от идеи играть на ГП контролем или комбой, дабы не проигрывать самому себе, и для начала взял в руку колоду чонки рэд, которая тогда как раз пребывала в зените. Первый курс игр был против моноблэка, матчап с которым показался ровным, но очень не хватало чейнвирлера, который тогда еще не был привит в эту деку; УР ножниц - в легкий минус, который должен был лечиться сайдбордом; и УВ контроля, против которого я мечтал обладать агрессивным вторым дропом и какой-нибудь рекурсивной угрозой. На ум сразу пришел Scrapheap scrounger со сплеша в восемь черных дуалок. Второй курс игр я провел против дреджа (неподъемный матч) и УР эмерджа (не помню). Тогда же немного покидал карты из первой итерации Нива против тех же дреджа (в минус) и УР эмерджа (очень в плюс). В Ниве больше всего раздражало то, что колода проигрывала своей мана-базе. Сильно впечатлившись дреджем и окрылившись успехом Росса Мериама с этой колодой, я взял ее не третью сессию. Фокус был в том, что до этого все игры мы проводили в формате БО1, но после подключения сайдборда дредж не выиграл ни одной игры против Склепа Тормода и черных лучей. В отчаянии я стал играть чонки редом против Нива, где тоже не выиграл ни одной игры: мой приятель дальновидно положил в колоду три Mana confluence и перестал испытывать какие-либо затруднения с мана-базой, а уж игры с кариатидой на второй казались совершенно невыигрываемыми. Тогда же я укоренился во мнении, что нужно сплешить красную колоду на черный ради хапуг и сотсизов, а также ради какого-то из эдикт-эффектов, чтобы иметь больше приемов против Нива, комбо и контролей, а также рандомных боглов и Soulflayer'ов, однако было очевидно, что с восьми дуалок такой вывих не пройдет. В Нива же просился Paradise druid, чтобы максимизировать плотность раковых раздач (лучшую альтернативу нашли ПиВи и чехи в лице Gilded goose, который не умирает от Solar blaze). Впрочем, дилемма, чем играть, оставалась как никогда открытой, и в отчаянии я написал Дмитрию Медведеву с вопросом, чем планирует ехать российская делегация на ПТ в Брюссель. Дмитрий, у которого после отставки из правительства образовалась масса свободного времени, чтобы вести личную корреспонденцию, любезно сообщил, что все играют либо Нивом, либо ищут техи против него, причем вторые не очень преуспевают, однако первые вязнут в миррорах. Почитав статью Хана про Нива, я поставил на деке крест, потому что играть мирроры без наигрыша представлялось делом неблагоприятным, а матчапы против УВ, ножниц и спиритов, как подсказал Кирилл Царьков, выглядели и того хуже. После недолгих калькуляций я пришел к заключению, что хочу играть проактивной колодой, которая быстро бьет морду врагам, имеет какой-то дизрапшн и немного сложноубиваемых угроз. От УР ножниц без должного наигрыша меня предостерег мой товарищ, на спиритов не было карт, к моноблэку у меня было предвзятое отношение из-за чейнвирлера и общей затасканности, однако по счастью неохваченным лежал самый главный тех формата: восемь одномановых дорков. Поэтому я сел за стол и набросал примерный лист стомпи, где дорки соседствовали со Steel leaf champion и Lovestruck beast, которые рампили в Галту и активизировали Суррака, за интерактивность отвечали Vivien, arkbow ranger, Eat to extinction и Thoughtseize из сайдборда, Scrapheap scrounger и Heart of Kiran атаковали с непривычного угла, а манабаза из двенадцати дуалок выдерживала умеренно строгую критику. На заключительной сессии я уверенно промариновал дредж в пресайдбордных играх неблокируемыми Steel leaf champion, Questing beast и Lovestruck beast с тремплом от Вивьен, которая также летала в сердце, искала в сайде Scavenging ooze и убивала любое существо об Questing beast и Ронаса с дестачем; помимо этого я почувствовал себя фаворитом в игре против моноблэка, монорэда, симик рампы и даже выиграл ряд партий против Нива. Заключительным аккордом я принял участие в дейлике следующим образом: первый раунд - иззет феникс, не нашел ремувала на пиромантов, умер; второй раунд - Перо, не нашел ремувала на Перо, умер; третий раунд - душки, не нашел ремувала на Spell queller, умер. Свежо предание, подумал я с присвистом: дека не особо-то успевала за маленькими и негодяйскими существами, и особенно удручающе сей факт выглядел в свете поднимающей голову вини с выходом на комбо-аут. Тем не менее слезать со стомпи было уже поздно, однако я высмотрел корень бед в излишней честности моей версии колоды и обратил взор на более конвенциональную модель с Rotting regisaur и The great henge. Понятное дело, тестить ее не было никакого времени, так что я просто свалил все имевшиеся карты в чемодан и улетел в закат. Легкий праймер Мейн этой колоды не сулит никаких сурпризов, если вы хотя бы краем глаза следили за листами, циркулирующими в интернетах. Я лишь немного поупражнялся в модификации сайдборда под предполагаемый метагейм. Два слова все же скажу про функционал колоды, с которым я ознакомился во время турнира. Основная идея - выиграть кубик и обрушить на голову ничего не подозревающего оппонента страшный шквал гипертрофированных существ из забытых казематов ада, как то: турн 1 - один из восьми дорков, турн 2 - Rotting regisaur, турн 3 - The great henge и Ghalta, Primal hunger. Ко второму дню ГП я осознал, что нужно поагрессивнее муллиганиться и не оставлять руки без дорков и качественных третьих дропов. Колода сносно муллиганится, и выиграть со стартовой рукой из пяти добротных карт очень даже можно. Немного про сами карты: 4. Elvish mystic 4. Llanowar elves. Основной движок колоды: рампят в больших; охмуряют Lovestruck beast; за одну ману дровают карты с The great henge, попутно омедвеживаясь; могут набижать и снять минорную долю здоровья зазевавшемуся оппоненту. 4. Rotting regisaur 4. Steel leaf champion 4. Lovestruck beast. Главные порщики. Дисадвантаж с Rotting regisaur почти незаметен, потому что обычно мы успеваем выиграть до того, как количество карт в руке начинает иметь смысл. В крайнем случае можно прокинуть под него хапугу, дубликаты легенд или потерявших смысл дорков и земли; если мы ставим The great henge, то очень быстро отыгрываем все скинутые карты взад. Steel leaf champion нормально ходит сквозь маленьких, хотя четвертый зад открывает его большему количеству ремувала, чем хотелось бы, и делает более уязвимым в комбате; будьте начеку. Lovestruck beast - это два существа за одну карту, хотя и немного ванильных. Необходимо не забывать кастить дополнительных дорков до атаки: коварные враги то и дело уничтожают имеющихся на столе в фазу начала боя, лишая биста всякой потенции. 4. The great henge 3. Ghalta, primal hunger. Топ-энд, который вполне реально водрузить на стол к 3-4 ходу. Если эти карты задерживаются в игре на пару ходов, то мы оказываемся в очень прельстивой позиции. Иногда можно придерживать бестолковых эльфов на ранних порах игры, если рампиться особо некуда, чтобы потом весело запускать их под The great henge'ом, собирая сливки кардадвантажа. 4. Scrapheap scrounger 3. Heart of Kiran. Альтернативный план игры, который обычно вступает против более контрольных колод, где наших регулярных существ вероломно убивают. Под сердце, конечно, хотелось бы какого-нибудь волкера, но волкеры в эту колоду, вроде, не лезут. 3. Surrak, the hunt caller 2. Rhonas the indomitable. Или то, что никуда не вошло. Представляют собой два уникальных эффекта, которые могут иногда и зарешать: ускорение и неуничтожимость. Но имеют и свои недочеты: Суррак дороговат - особенно на дрове; а Ронас требует компаньонов. Сайдборд. Боковая доска имеет два набора решений: первый - против колод, которые хотят проскочить под нами, второй - против тех, кто мечтает уйти в лейт и пройти над. Против первых мы привносим в основном ремувал; я остановился на следующем наборе: 2 Fatal push. Обычно играют в три, но без револта пуш не охватывает огромное количество угроз, а револт в этой колоде активизировать нечем. Тем не менее одна мана - это одна мана. 2 Nature's way. Я давний поклонник этой карты: это не только ремувал практически на любое существо, но и немаловажные для нас тремпл и виджиланс, которые сильно ломают математику оппонента при игре на встречных курсах. Конечно, с этой картой нужно быть поаккуратнее и не играть ее в потенциальные трики или ремувал. 1 Abrupt decay. Это не только ремувал на неохватываемые пушом 3 смс существ, но и важный кусок интерактивности против карт типа Ensoul artifact на цитадель, Detention sphere и.т.д. Хотелось бы играть в две копии, но я подумал, что еще нужен ремувал против бивней, типа Глорибрингера и Калитаса, и поэтому шестой картой ремувала положил один Ultimate price. Последнее в этом кластере - экспериментальный Shadowspear, который я нарочно купил перед ивентом, преисполненный мыслями о том, что копье может не только отключать самые надоедливые абилки Soulflayer'а или богов, но и неплохо рейсить агроколоды. К сожалению, так ли это, мне узнать не удалось, потому что за весь турнир я копье ни разу не подровал. Второй кластер представлен в первую очередь четырьмя Thoughtseize - лучшим инструментом от всех неагроколод, а также моим персональным спайси техом - двумя Doomfall. Третий кост - это, конечно, немало, но гибкость этой карты окупает затраты сполна: с одной стороны - это пятый и шестой сотсиз, с другой - это ремувал, который убирает со стола любых проскользнувших туда Дрим тревелеров, Лайр, Соулфлееров, Нив Миззетов, Инвертеров и других тяжеловесов, так что эта карты никогда не бывает мертвой. Два последних слота я отдал Scavenging ooze за его универсальность: это и грейвхейт, и лайфгейн, а кое-где и просто алармистский медведь за две. Деклист: GB Stompy 8 Forest 4 Overgrown tomb 4 Llanowar wastes 4 Blooming marsh 1 Hashep oasis 4 Llanowar elves 4 Elvish mystic 4 Steel leaf champion 4 Rotting regisaur 4 Lovestruck beast 3 Heart of Kiran 4 Scrapheap scrounger 2 Rhonas the Indomitable 3 Ghalta, Primal hunger 4 The Great henge 3 Surrak the Hunt caller Sideboard 4 Thoughtseize 2 Doomfall 2 Fatal push 2 Natture's way 1 Ultimate price 1 Abrupt decay 1 Shadowspear 2 Scavenging ooze Игры, они же матчапы В первом раунде у меня был бай, так что начнем со второго. Раунд 2, монобелый лайфгейн В первой у меня среднебыстрый старт, с противоположный стороны стола - Гелиод, который довольно скоро оживает. Спускаю оппонента в максимально низкие хиты, однако Гелиод на пару с Даксосом намертво закрывают мои дальнейшие поползновения. Единственная надежда, что оппонент пойдет в неаккуратную атаку, а я топдекну Суррака, однако оппонент играет очень осторожно, выводит Анафензу и начинает растить двух Selfless spirit, которыми и убивает меня по воздуху. Сайжу семь карт из антиагрессивного кластера, отсайживаю четырех хапуг, один The great henge и что-то еще. Могу быть не прав, но один-два хэнджа нужно убирать всегда, потому что после сайда колода лишается части существ, так что зачастую дерево простаивает без дела; на дрове обычно отсайживаю пару Сурраков. После сайда игры проходят под мою диктовку: у оппонента особо не находится ремувала, чтобы помешать моему плану, наша же колода наоборот становится куда интерактивнее. Думаю, это довольно хороший матчап, и единственное, чего нужно опасаться, - это связка Гелиод-баллиста под прикрышкой Selfless spirit. 2-0 Раунд 3, УР ножницы Обе игры проходят в одни ворота: оппонент не может ни порейсить меня, ни толком убить моих существ. Даже с двумя неразрушимыми цитаделями под ножницами, которые долго сдерживают мой натиск, оппонент пасует перед толпами неумолимых бивней, неиссякаемо тянущимися из-под хэнджа. Матчап показался строго положительным. Сайд - такой же, как и от вини. 3-0 Раунд 4, УВ контроль Куда менее оптимистичный матчап, однако первую партию я вытягиваю. Необходимо как можно быстрее выводить наших мужиков в первые два хода и дальше все время ставить оппонента перед неудобным выбором залеплять атакера Azorius Charm'omSeal away'em или контрить следующую угрозу. Scrapheap scrounger и Heart of Kiran не только стоят 2 маны, что позволяет играть по два спелла в ход, но и крайне неудобны для оппонента. Если нам удалось пропихнуть и удержать The great henge, то мы можем и погриндить. Скорее рано, чем поздно оппонент ресетнет борд врасом, и тут нужно быть готовым предложить ему вторую волну угроз: это могут быть хапуги с кладбища, бисты из приключений, Ронас или еще что-то хорошее и доброе с руки. И играйте вокруг Settle the wreckage, если возможно. В первой я настолько долго порол врага дорками и человечками с Heart's desire, что оппоненту пришлось снести их крушением, оставшись бессильным против Ронаса и сердца. После сайда мы еще прибавляем несколько процентов к нашему винрейту, заправляясь сотсизами и думфоллами, убирая в основном Галт и Сурраков. Во второй, однако, у меня очень вялый старт после муллиганов, и я сливаю паре Brazen borrower, однако в третьей оппонент быстро выдыхается, и я закрываю матч. 4-0 Раунд 5, монорэд Это был единственный оппонент, который играл откровенно плохо. Первую, впрочем, я чуть было не упустил Soul-scar mage'у и россыпи бурна, который посдувал всех моих ребят, однако стабилизировался, кажется, через The great henge. Во второй оппонент стартует с Monastery swiftspear, я начинаю с тапнутой Overgrown tomb и пушем на руке, пропуская монашку, которую внезпано надувают Boulder rush на несколько большее количество дамагов, чем я предполагал. Оппонент продолжает давить, и я не успеваю построить оборону, проигрывая Phoenix of ash и активации Хазорет. В третьей я разложил слишком много существ 11, не закладываясь на чейнвирлера, которого не видел ни в одной из предыдущих партий. Гоблин естественно там был (из сайда, что ли?). С этого момента я упускаю инициативу и готовлюсь собирать карты. Напротив: Чандра в пяти, Хазорет, красная пустыня и несколько атакеров, оппонент сводит меня в четыре хита, и на следующий ход может убить, активировав Чандру и Хазорет. У меня на столе Ронас и Steel leaf champion, но убить соперника ответной атакой я не могу, потому что с той стороны на блоке остался Soul-scar mage. Долго просчитываю все варианты, никаких аутов не нахожу и иду Чемпионом в Чандру. Оппонент хочет поблокать магом, я отвечаю, что так не получится. Он внезапно начинает дико тильтовать и перечитывать абилку чемпиона. Чандра пала, я ставлю еще какое-то существо и, немного выждав, пасую с землей в руке. Теперь оппоненту нужно просто активировать хазорет и пойти в атаку всеми. Закладываться на ремувал смысла нет, потому что, будь он у меня, я бы убил мага на прошлый ход и пошел в летальную. Увы и ах, оппонент не додумывается до этого и пасует, надеясь сжечь меня Хазорет за два хода. Стоит ли говорить, что я топдекаю The great henge, который нивелирует Хазорет, а потом и Галту, при виде которой оппонент сразу сдается, хотя исход партии был еще далеко не решен. Матчап оказался куда сложнее, чем я думал, но от подарков судьбы не застрахован никто. 5-0 Раунд 6, Нив-миззет Думаю, это самый провальный матч для нашей колоды. В первой игре сделать практически ничего невозможно, особенно на дрове и особенно против кариатиды на второй. После сайда есть шанс выбить точечным дискардом свипер или НиваBring to light и успеть порейсить. Думаю, нужно подумать над добавление в колоду пары универсальных ремувалов, типа Eat to extinction, чтобы иметь еще одну полноценную атаку после выхода Нива на стол. В этом матче первую я быстро проиграл удачному заходу с той стороны, во второй оппонента немного покрючило, и я успел закончить игру до начала светопредставления, третья - полное повторение первой. 5-1 Раунд 7, Джескай асценданси В обоих играх оппонент исполнял типичные манипуляции пилота комбо-колоды: с сомнением делал ранние лэнддропы, наивно отстреливал дорков, морщился, принимая увесистые тумаки в миттельшпиле, попутно кантрипясь в еще больше кантрипов, и наконец торжественно играл Dig through time, однако, увидев семь новых карт, быстро скисал и, проволочив последний топдек рубашкой вверх через весь стол, погружался в минутное оцепенение, после чего нервно и с брезгливостью измордованного ария на исказившемся лице собирал карты. Самым смешным моментом было свести врага в хит и оставить высчитывать ауты с парой Mana confluence на столе. Рекомендую! Всайживал весь дискард, отсайживал в основном хэнджи. 6-1 Раунд 8, Нив-миззет Абсолютный и безоговорочный провал, подкрепленный медленными стартами с моей стороны и хрестоматийными заходами со стороны противоположной. Сейчас я понимаю, что те руки нужно было муллиганить, но времени вспять никак не вернуть. 6-2 Раунд 9, белая виня Эта версия вини несколько отличалась от той, что мы видели во втором раунде: здесь практически не было агрессивных существ, а основным винконом являлась связка Гелиод-Анафенза-Баллиста. В первой игре оппонент очень удачно расстрелял моих дорков из пары баллист и, стабилизировавшись, ваншотнул меня в один ход, предварительно получив море маны с Никтоса. Вторую наш визави начал с белых лучей, которые я со страха принялся перечитывать, но так и не понял, зачем они тут нужны: видно, оппонент всерьез мнил себя комбо-колодой. Чуть было не проиграл Quarantine field на много, но вовремя грязно натопдекал. В третьей оппонент как-то уж очень расточительно потратил обе баллисты на расстрел моих малышей, после чего поднял пару земель и был таков. 7-2 Раунд 10, Нив-миззет Второй день начался опять с треклятого Нива, но тут я уже понял тему с муллиганами и споро затоптал оппонента, который наконец-то стал обнажать неприглядные стороны колоды, дровая не те земли и убивая свиперами своих дорков. 8-2 Раунд 11, УВ контроль Оппонент играл оригинальной версией с Thirst for meaning и Detention sphere и Seal away в качестве корма. В первой меня настиг просто карикатурный флуд, при этом противник настолько долго закрывал игру, что я чуть было не выиграл. Увидел Dream trawler и, нежно поглаживая Doomfall'ы, вступил во второй гейм, который развивался по моему сценарию, пока я не оступился, начав с жадностью раскручивать существ через The great henge и потратив одну лишнюю ману, которой не хватило на летальную прокачку с Ронаса в прибывшего с хейстом Суррака. Знаете эту ситуацию, когда обнаруживаешь ошибку, и все нутро взрывается мольбой, чтобы она не стала фатальной, а уж дальше, - говоришь ты себе - дальше я буду играть безупречно? Оппонент антапается и каким-то парадоксальным набором карт сносит мне буквально весь стол. Мрачнее тучи, я, тем не менее, умудряюсь раскрутить еще одну цепочку существ через хендж. С той стороны возникает Dream trawler, в которого я иду всей компанией, после чего мы с оппонентом принимаемся высчитывать на листочке, сколько тремпла прошло, и сколько дамагов нивелировалось за счет лайфлинка со сфинкса. Так как оппонент успел перепутать колонки с хитами, и поскольку я особо не говорю на лунном, а японец - по-ангельски, это занимает у нас немало времени. Наконец мы приходим к консенсусу, оппонент забирает ход и, подняв бланк, сдается. В третьей я начинаю с эльфа в хапугу+сотсиз, с которого вижy: Hallowed fountain, Dream trawler, Syncopate, Supreme verdict, 2 Seal away. Забираю вердикт, оппонент в свой ход дропает фонтан антапнутым, открывая синкопу на два. Иду эльфом и хапугой, оппонент пускает, и дальше на меня налетает какое-то затмение, и я пасую, хотя в руке был третий дроп: то есть, его, конечно, сконтрили бы синкопейтом, но в получившейся ситуации я просто таймволкнул себя, потому что оппонент в конце хода забирает хапугу Seal away'ем. Обещал же играть безупречно, скотина! - кляну я себя и готовлюсь к смерти. Мы начинаем размен ресурсами, в итоге я удерживаю каких-то существ в игре, в руке у меня Doomfall, и дальше самый волнительный момент: у меня летальная на столе, у оппонента масса карт в руке, среди которых я знаю только Dream trawler, однако противнику недостает шестой земли. Я передаю ход, и по виду оппонента кажется, что он поднимает землю, после чего погружается в раздумья. Если опп ставит сфинкса, то я выигрываю сразу, жертвуя его об думфолл. В свете того, сколько незабываемых минут мы просчитывали прошлый комбат с участием сфинкса, я, ничтоже сумняшеся, записываю на листочке сумму силы моих существ, вычитаю из нее три (лайфлинк) и что-то еще (сила существа, которое сфинкс будет блокировать), в гневе все это зачеркиваю и выдаю умеренно страдальческую пантомиму. Оппонент заглатывает наживку и ставит сфинкса, после чего я, как говорят у нас в Чертаново, превращаю его Вавилон в свой Ершалаим. 9-2 Раунд 12, Эспер Doom foretold Признаться, не думал, что это рабочая стратегия в Пионере, однако промеж Trial of ambition, Oath of Kaya и Omen of the sea оппонент находит достаточно провизии под Doom foretold, попутно лишая меня всего стола. Supreme verdict, Detention sphere и Тефери не делают жизнь слаще, однако по-настоящему я проигрываю флипнутой Азканте, которая в кратчайшие сроки откапывает Dance of the manse. Сайжу весь дискард и Abrupt decay. Во второй все выглядит куда благонадежнее, и после двух дискардов - в свипер и в Doom foretold - а также дикея в Азканту я вырываю победу. В третьей я на дрове по-максимуму убираю тяжелые дропы и докладываю двух узов - не столько, чтобы сжирать энчанты у оппонента на кладбище, сколько в виде дешевой прокладки под сак-эффекты. Начинаю с муллигана, оппонент - с белых лучей, которые в свете Думфолла у меня на руке, виртуально муллиганят меня в пять. Думфол, впрочем, я элегантно утилизирую в Rotting regisaur, пока оппонент сильно пробуксовывает, не находя достаточного количества ремувала на моих существ, и вместо этого предлагает одинокого Thief of sanity в качестве чампблокера, которого я с особым цинизмом убиваю дикеем и завершаю игру, побрезговав выйти даже на третью землю. 10-2 Раунд 13, Димир Inverter Напротив присаживается высокая длинноволосая японка, и, пока в животе у меня порхают бабочки от такой неожиданной встречи, она деловитым басом сообщает: кип! Столь внезапной психологической атаки я никак не ожидал и, мельком высматривая адамово яблоко на горле давешней обольстительницы, муллиганюсь в шесть. Начинаю с эльфа в чемпиона; третий ход - атака чемпионом, ленддроп, хапуга, эльф. На мой немой вопрос, почему не было атаки активным эльфом, мироздание лишь разводит руками. Ладно, думаю, дьявол с ним, с одним-то хитом. Как бы не так: оппонент разделывается со всем столом, оставаясь в двух процентах, на моей стороне - эльф и сердце. Топдекаю землю, свожу противника в хит - подаренный ход номер раз. Оппонент разворачивается, убивает эльфа, я топдекаю следующего эльфа, который, однако, не может завести сердце - подаренный ход номер два. Оппонент играет диг, но ничего путного с него не находит, и я, топдекая существо, наконец убиваю визави сквозь его одинокий ремувал. Вот так твердолобый моронизм в очередной раз одержал верх над ветреной фортуной. Дальше было и вовсе не хуже прославленных этюдов Алонсо Кастильо де Солорансо: муллиганюсь до пяти в ванлендер без эльфа, с той стороны - сотсиз за вторым дропом, мой топдек - не земля, с той стороны - опт, мой топдек - опять не земля, оппонент - кантрип, мой топдек - эльф, с той стороны - Инвертер, замешал в библиотеку три карты, я топдекаю землю и не глядя кидаю на стол думфол, забирая с руки Thassa's oracle, так что кроме инвертера винконов у противника не остается. Господь отвел меня играть сотсиз вместо думфола, и многомощный эльдрази не успевает уработать мои двадцать хитов прежде, чем карты в библиотеке оппонента иссякают, как обмелевший ручей. Таким образом я декнул лучшую деку в помещении с муллигана до пяти, дважды пропустив второй ленддроп. 11-2 Раунд 14, УР ножницы Однако, как мы знаем, все хорошее однажды кончается, и даже самые моронистические колдуны рано или поздно вырабатывают свой запас удачи. Так случилось и со мной, когда я при виде Stonecoil serpent на один со стороны оппонента прикинул: ха-ха! Дальше события развивались со стремительностью диареи: на второй ход серпента обвесили ножницами, я же на свой второй вызвал Rotting regisaur'а, продолжив хэнджем в Галту на третий. Атаки оппонента захлебываются, однако он выстраивает респектабельную оборону из вышеозначенной змеи 66, неубиваемой цитадели и кого-то еще. Я отхиливаюсь хенджем в 16 и думаю: пора! Иду армадой бивней под предводительством тремпловой Галты и хейстового Суррака, пропарывая оппонента до трех. И вот тут нужно было остановиться и не трогать эльфа, который единственный не ходил с мужиками. Я, однако, жадничаю и беру с него ману, вызывая хапугу, чтобы на следующий ход добить недруга наверняка. Оппонент забирает ход, идет цитаделью и Skilled animator'ом на шесть, дропает землю и добивает меня двумя Shrapnel blast. С горечью понимаю, что никогда не начну хоть сколько-нибудь благопристойно играть в эту игру. Вторую играю как в тумане, показывая очередную грязь с ранней Галтой, причем в ходе партии оппонент пытается заблокировать Brazen borrower'ом мое наземное существо. Я тогда просто указал на то, что так не получится, мыслями уже витая в третьей игре, а сейчас думаю: какого рожна? Это же чистой воды оппортунистский чит! Ну не может пилот за 14 раундов не выучить, как работают карты в своей колоде. В третьей оппонент муллиганится в шесть, я кипаю реактивную руку из трех Overgrown tomb, двух Fatal push, Abrupt decay и Rotting regisaur. Логика такова: первый дроп убиваем пушем, ножницы на цитадель сбиваем дикеем, ставим регизавра и имеем второй экстренный пуш про запас. Оппонент начинает с Gingerbrute, я, чтобы не палиться, ставлю шокленд тапнутым. Оппонент продолжает еще двумя Gingerbrute(!), произрастая вширь. Ставлю второй шокленд тапнутым, вражина играет ножницы на цитадель, убиваю пушем печенье, на следующий ход дикеем - ножницы, но драгоценного темпа отыграть уже не могу и пока мои громилы смыкают редуты, оппоненту достает одного баунса и активации мутаволта, чтобы распахнуть передо мной двери в зрительный зал. 11-3 Раунд 15, Димир Inverter В последнем просто уничтожил незадачливого пилота Инвертера. Насколько сейчас видно, димиры - основной игрок в формате, собирающий один трофей за другим, однако их ответы столь неуклюже ложатся против наших угроз, что я не могу назвать матчап неприятным. Не ответил пушем на эльфа - держи третий дроп, на который ответить еще сложнее; хочешь активировать Drown in the loch - будь любезен убивать мои нерелевантные угрозы, при этом я могу успеть выйти на Галту или хендж задешево; хочешь втапаться на диг на четвертый - получай Суррака или чего покрепче. Короче, места для маневра у димиров в этом матче крайне немного, а после сайда у нас появляется еще и шесть спеллов дискарда, так что главным планом оппонента остается закрутка в один ход, которая требует недюжинного сетапа. 12-3 Такие дела! Дечка понравилась: может сказать пару ласковых в критуровых матчапах, имеет крепкий сайд против шаромыжных колод, умеет как муллиганиться и показывать рак, так и конкурировать в долгой игре, к скиллу пилота весьма снисходительна, играется весело. Результаты последних крупных турниров показали, что прошники колодой не играют, но это всё зря: однажды мы еще придем и оторвем им лицо большими зелеными мужиками!
  18. В минувшую субботу, 22-го декабря, в Красноярске прошел праздник Командира, организованный одним из старейших членов нашего сообщества, Артемом Головань в честь своего дня рождения. Это второе такое мероприятие, и ждали мы его с нетерпением. Командир - одна из наших любимых забав, играют в него у нас и стар и млад. Регламент был незатейлив: столы с рандомными паррингами, топ8, победные очки выдавались за убийство другого игрока. Стоимость участия составляла 500 рублей, однако за неё были обещаны очень щедрые призы как в пределах топа, так и просто за участие. Участников было, ни много ни мало, 17 человек. Сборки у нас далеки от топовых, есть несколько плотных билдов, но большинство сборок еще в процессе своего развития. Были замечены люди с преконами "как есть", без переделок. Свои шансы победить я оценивал как существенные. Я знал колоды оппонентов и сам рулил мощным султай комбо-контролем на Tasigur, the Golden Fang. Винконы - комбы на Peregrine Drake + Deadeye Navigator и Isochron Scepter + Dramatic Reversal. https://www.mtggoldfish.com/deck/1541502#paper Раунд 1. Против меня играют Selvala, Heart of the Wilds, Breya, Etherium Shaper и Rishkar, Peema Renegade Мы на ходу окрестили свой стол "группой смерти". Ришкар был еще на пути своего развития, но мой билд, Сельвала и Брея были уже проверены регулярными сражениями и готовы были предлагать быстрые киллы и эффективный дисрапшн. Мне на этом столе, однако, толком поиграть не удалось. Смуллиганившись до 6, я оставил руку с City of Brass, Sol Ring, Impulse, Windfall и рядом других нерелеватных на старте карт. В свой второй ход игрок Ришкара не смог удержаться от соблазна сломать мне кольцо своим Gleeful Sabotage, и до самого конца игры я не предпринимал никаких значимых действий. Сыгранной на ходу 4-5 mana leak остановил закрутку Бреи, что в итоге привело к Bane of Progress со стороны Сельвалы и с последующим разгромом всех через массовый вэлью. Раунд 2. Против меня играют Sharuum the Hegemon (далее Шаурма), Tomorrow, Azami's Familiar (далее Жаба, он же Артем Головань, автор мероприятия) и Nekusar, the Mindrazer. Шаурма и Жаба - проверенные смертоносные билды/ Шаурма классическая - угрожает убить комбой каждый ход, а Жаба - сборка на high tide, dream halls, caged sun в много ресурсов и в грязь вроде time stretch, omniscience и т.п. Раннюю агрессию как со стороны меня так и со стороны Некусара держит мелкая крича игрока Жабой, которая дискардит при проносе дамаге. Я берегу свои карты и не хожу в атаку тасигуром. В процессе игры Шаурма потихоньку разбирается контрой с моей стороны и со стороны Жабы, а Некусар выставляет генерала. В какой-то момент я, угрожая поконтрить шаурму, убедил игрока Шаурмой пообещать поднять не ранее сломанные Rings of Brighthearth, а Myr Battlesphere. Позже все хорошо было баунсчено Engulf the Shore игроком Жабой, который боялся неиллюзорно выхватить в следующий ход от суммарной атаки некусаром, шаурмой, батлсферой и тасигуром. Следом я понимаю, что один из наиболее вероятных вариантов моего проигрыша предусматривает проигрыш по картам Жабе, где либо контрят мою комбу, либо у меня нет контры на его комбу. Завершающая череда ходов выглядит следующим образом: Игрок некусара повторно ставит своего генерала, ранее побауншевого. Ранее мы уже отхватили от него и его подруги Fate Unraveler много дырок, и дамаг от дровли вполне походит на возможный сценарий завершения игры. Я, ранее натуторивший комбу Peregrine Drake + Deadeye Navigator, дроваю Disallow и понимаю, что вот мой шанс закрутиться в следующий ход. В свой ход делаю что-то нерелеватное, обеспечивая себе 11 маны на следующий ход и остаются с некоторой открытой маной. Шаурма, уже ранее упавшая сильно в хитах, пытается закрутиться. Цветная мана уходит в повторный каст Шаурмы, убеждения не поднимать кольца не помогают. Disallow не хочется использовать, потому что чувствую - в ход Жабы будет дичь, хотя шанс отъехать прямо сейчас есть неиллюзорный. Жаба пасует, хотя мана там открытая есть и карт паравоз, но следом пасую я, ко всеобщему негодованию. Шаурма выходит на поле и реанимит кольца при живом Basalt Monolith на столе. Я считаю земли, и понимаю, что бояться почти нечего, у оппонента 3 карты на руке и крайне мало цветной маны. Игрок Шаурмой понимает, что опций мало, и играет Tezzeret the Seeker. Жаба находит на него Negate, и на этом ход Шаурмы заканчивается с бесконечной бесцветной маной, которую некуда потратить. Жаба остается в двух хитах при Некусаре на другой половине стола. Наступает ход Жабы, где нам показывают Дрейка Навигатора. Я хладнокровно пасую до тех пор, когда не происходит первая активация абилки на баунс, Жаба затапалась в ноль, и я контрю абилку Disallow, вызывая негодование игрока Жабой и восхищение двух других игроков. Меня наполняет приятное ожидание победы после передачи хода. Однако игрок Некусаром, несмотря на то, что видит свою деку в первый раз, нутром чувствует неладное, и после долгих раздумий туторит за Windfall, и играет его, несмотря на то, что в открытом борд стейте он мало того, что ничего не делает (у Шаурмы нет нужных карт под бесцветную ману, а у Жабы на столе дрейк и навигатор), так еще и улучшает оппонентам руки. Я разъярен, и скидываю свою комбу дрейк навигатор в грейв, однако не могу удержаться, чтобы не показать её оппонентам и дать им позлорадствовать. В свой ход я дроваю Pongify, Swan Song и Assassin's Trophy на руке ранее, понимаю, что дека возможно даст шансы победить на следующий ход и передаю ход. В ход Шаурмы обещают быть значимые события, Шаурма в двух хитах, и на столе у неё Nevynniral Disk, и шанс не умереть лишь один - взорвать свой диск в апкип, похоронив всю свою комбу, гуд стафф и шаурму вместе с некусаром, чтобы не умереть в дроуфазу. Ход шаурмы, в апкип нам показывают Enlightened Tutor. Я откровенно затупил и не стал играть свой Swan Song, и в итоге там показывают Shimmer Myr. Я не читаю борду, решаю кидать Assassin's Trophy в кольца, чтобы не получилось инфинит мана с миром на столе в дроуфазу. В ответ получается бесконечная бесцветная мана, Шаурма делает инфинит ману в апкипе, и с помощью какой-то лупы, которая делает за тап улику, дровает злосчастного мыра. Появляются нерелевантные карты, еще немного дровли, и еще немного дровли. У оппонента более 7 карт. Мы думаем, что из артефактного может появится, что уберет некусара, я готовлю сван сонг. Да, где-то здесь был момент, когда в ответ на дровлю я мог кинуть Pongify в Shimmer Myr, но после трофея я мог затапаться либо на Pongify, либо на Swan Song. В итоге после всей дровли появляется Crystal Shard, и затапанный игрок некусара забирает его к себе в руку. Наступает мейн фаза Шаурмы, и мне предлагается Diabolic Tutor. Я будучи уверен, что все опасное на руке, пускаю тутор. С тутора нам показывают Решето Времен, которое находилось в грейве, как я бы уверен, так как спутал эту карту с Топтероплавильня. Нас убивают доп.ходами вместе с Myr Battlesphere, а я позже признаюсь оппонентам, что мог бы всё остановить. Они смеются надо мной, но только я один понимаю, что кроме Assassin's Trophy и Swan Song, у меня был еще и Pongify, и любой из этой карт хватило бы, чтобы стопнуть комбу, и нет слов, которые могут выразить как сильно я нафакапил. Раунд 3. Против меня играют Шаурма, The Locust God, прекон Lord Windgrace (почему-то не определяется) без изменений. Не без оснований, своими главными соперниками я считают Шаурму и Бога-Саранчу. Шаурма развивается медленно, я чуть быстрее, но Crystal Shard сначала баунсит мне командира, а потом птицу. На четвертом ходу Бог-Саранча показывает Bribery в меня, и я после словестных убеждений, убеждаю достать Terastodon и сломать Шаурме все земли. У Шаурмы на столе появляются 3 слона вместо трех земель, а Terastodon оказывается у меня в руке благодаря Crystal Shard. Шаурма не обиделась на меня, но обиделась на Бога-Саранчу, и последующие три хода мы втроем пинали Саранчу, пока она не окочурилась, при этом мне пришлось дважды поремувить самого Бога, чтобы продолжить избиение слонами. После смерти Саранчи от рук Шаурмы (при этом победное очко уходит Шаурме по правилам турнира), я разыгрываю терастодонта, желая положить Шаурме еще двух бистов, а Виндгрейсу одного биста вместо мироходца-командира. На столах оппонентов не происходит ничего релеватного, кроме того, что пилот прекона пытается выжать валуе на максимум и затем совершает залет двумя топтерами, который кладет парень из нового прекона, если контролируешь командира. В свой ход я тапаюсь на сфинкса, и Шаурма показывает мне Pact of Negation, за который у него нет возможности заплатить. Причина? Оказывается, если он покинет игру таким вот самоубийством, никто из нас не получит очка по правилам турнира. Я в ярости, и хотя я могу поконтрить пакт, я остался верен здравому мыслу и пасанул. Сфинкс упал в грейв, пакт отрезолвился, и игрок Шаурмой покинул игру. Я остался один на один с преконом, и хотя я ожидал легкую победу, вскоре стало очевидно, что это не так. Меня стали бодро затаптывать разномастные бивни, а самое главное - топтеры плодились как бешеные, а ремувал ушел на парня 15/15 с трамплом, которого несколько месяцев назад в ВК я назвал неиграбельным и на Scute Mob, который обещал очень быстро стать больше терастодонта. Топтеры тем временем уже летали в меня большой стаей и угрожали затоптать за три хода. На резолве абилки тасигура в оппонента, оппонент делает крупную ошибку, и отдает мне мою Phyrexian Arena, на которую я радостно тапаюсь, в надежде в следующие ходы накопать ответы на порщиков или какую-нибудь комбу целиком. Однако, ничего релеватного я не поднимаю, кроме Peregrine Drake, который блокает одного токена. До смешного, всю игру нас всех дрейнила чарка Retreat to Hagra, которую я откровенно считал пайлочаркой. В последний ход у меня появляется возможность самоубиться фечкой, но делать этого я не стал, и победное очко за меня ушло прекону Виндгрейса, который честно меня закопал. Раунд 4. Против меня играют Брея, прекон Aminatou, the Fateshifter (почему-то не определяется) и Kambal, Consul of Allocation Боевой дух у меня ниже никуда. Происходящее я воспринимал как "нерелеватная игра", а свою роль в происходящем я уже отчетливо видел как "не даем Бреем выиграть, а потом умираем от избиения медведями и дрейна от камбала". Брея развивается, Анимату ничего не делает, Камбал пытается поставить на третий ход Камбала. Имея возможность контрить, я решаю это не делать, о чем жалею. Тем не менее, Брея пытается сделать какую-то дичь, и у меня на неё есть контра. В свой ход я делаю Eldritch Evolution под Тасигура и появляется Consecrated Sphinx и я дроваю очень много карт. В свой ход Камбал ставит зеркало миражей, и я предчувствую дичь будет происходить опять. В конце его хода Брея пытается пропихнуть Гул изобретений, который я затыкаю. В апкип Бреи Камбал активирует зеркало миражей, и становится сфинксом, у него не хватает мудрости, чтобы не делать этого в принципе, так как у нас много карт, но мой ход следующий, но у него хватает мудрости подровать всего 4 карты и пасануть, я же подровал 8 очень вкусных карт. Брея пытается разыграть что-то, я отвечаю. Ход завершается, а так как у меня на руке уже есть Isochron Scepter и Dramatic Reversal и всё нужное, я решаюсь убить Камбала Price of Fame, и результативно закручиваюсь в свой ход, поэтапно показываю незнакомым с комбой пилотам Камбала и Анимату свой аут и винкон. Оказывается, что по каким-то там стендингам я опережаю других 3-х очковиков и попадаю в топ8. Раунд 5. Против меня играют Жаба, Ришкар и Шаурма. У меня на старте Mana Crypt, куча камней, Sidisi, Undead Vizier и Mystical Tutor. Я невероятно быстро развиваюсь, оппоненты же делают ленддропы, ничего не предпринимают и диву даются с моих действий. На стороне Ришкара есть баллиста с одним жетоном, которую я не замечаю, когда подготавливаю комбу Notion Thief + Windfall, в которой вора я натуторил, съев под Сидиси Тасигура, а для виндфолла у меня есть Mystical Tutor. В итоге я вынужден слить Nature's Claim на Walking Ballista, и пропихиваю вора, без какого-либо дополнительного вэлью. В свой ход я раздумываю над тем, хочу ли я Windfall, но в итоге решил - что нет, так как жаба растапанная по самое не хочу. Передаю ход. Жаба в свой ход тапается на Caged Sun, ришкар толкает ришкара, и в конце хода ришкара я играю DiscoveryDispersal в режиме Dispersal. Шаурма переставляет Basalt Monolith, вернувшийся в руку, и тапается на Demonic Tutor. На свой следующий ход с 10 манами я тапаюсь на Nezahal, Primal Tide и три маны открыто, и Mystical Tutor все еще в моей руке. Caged Sun в ход Жабы переставляется, в респонс я нахожу контрспелл под будущие действия Шаурмы. Ришкар ничего не предпринимает. В ход Шаурмы нам предлагается генерал. Мы смотрим нам грейв, в котором лежит Sculpting Steel, и не понимаем, что произойдет. Мы в упор не видим комбы, а видим Unesh, Criosphinx Sovereign на столе, выставленную ранее, и думаем, что будет просто какое-то вэлью. Я пасую. В итоге нам объясняют, что Sculpting Steel + Шаурма = базовая комба, и что мы раки, и нас убили. В ответ на мое расстройство, что я нубас, пилот Шаурмы успокаивает меня тем, что туторил Pact of Negation. Что я понял? Сам я зарачил в тот момент, когда мог сыграть вора сразу в ответ на первую активацию Лечебница Гайерской Полосы, которой играет Жаба, сыграв до этого клейм в баллисту, но сразу я до этого не додумался. А Sculpting Steel оказался в грейве именно благодаря лечебнице. Итого: 5-8 место. Победителем турнира вышел командир Ramos, Dragon Engine, пилот которого (на первом фото на самом переднем плане) регулярно удивляет нас своей сборкой со всякой рампой и Maze's End, Obliterate + Heroic Intervention в качестве аута. Играйте в командир, это лучший формат, и даже если у вас совсем стартовая колода, в командире у вас есть всегда шанс быть значимым, всегда уместным и с лихвой утолить свою жажду приключений и азарта.
  19. Всем привет! Сейчас я нахожусь в Болонье, где завтра собираюсь играть Гран При в формате легаси. Я не уверен, хватит ли у меня времени и сил написать полноценный отчёт после трёх дней магии. Кроме того, я обещал ребятам, которые остались в России, отправить несколько фоток и поделиться впечатлениями от турнира. Что и собираюсь делать в этой теме в форме небольших заметок. Так что, не будем терять время! Давным давном, в далекой галактике Я решил поехать на это ГП, как только его анонсировали. В середине июля забронировал гостиницу рядом с местом проведения турнира, купил билеты на самолёт. Готовиться тоже начал заранее. Правда, некоторое время отвлекался на модерн: заканчивался сезон ЕМС, визарда разбанили мистика, в начале сентября в Москве можно было сыграть МЦКу. В общем, было чем заняться. Потом ещё пару недель отнял пионер: новый формат показался мне довольно интересным, я собрал несколько дечек, играл в онлайне. Тем более, что в легаси мне всё было вполне понятно: я собирался ехать 4с контролём и вопрос стоял разве что о том, какие последние пару карт положить во флекс слоты. И тут вдруг в легаси забанили Wrenn and Six... Пришлось искать новые варианты. Я был убеждён, что Око и Вейл оф саммер слишком хороши, чтобы ими не играть. Однако дальше уже стоял вопрос, какой цвет выбрать третьим: чёрный (даёт дискард, дикей и инженера), красный (даёт пиробласт и арканиста) или белый (даёт Тефери и ряд базово хороших белых карт). Я начал с чёрного и понял, что меня уж слишком неприятно ущемляют чужие вейлы. Проиграв двум различным бант колодам, я решил сам собрать бант, сыграл лигу 5-0 и принял решение поехать на турнир бант контролём. Четверг. Прибытие Я полетел в Болонью прямым рейсом. Летил одним самолётом с Ромой Масаладжиу, который, правда, меня не заметил (ну а я не слишком стремился дать о себе знать — пришлось встать в 04:50, так что я был сонным и хотел просто подремать). Доехал от аэропорта до центрального городского вокзала на автобусе, а оттуда примерно за 20 минут дошёл пешком до своей гостиницы. По пути наблюдал следующие виды: Помылся, поспал несколько часов, сходил поесть, затем немного погулял по округе в поисках аптеки, чтобы купить себе зубную щётку, и супермаркета, чтобы запастись водой. Это было уже вечером: Вернувшись в отель, я стал собирать деку и писать дек-лист. За основу взял свою деку, которой сыграл 5-0 в онлайне, плюс посмотрел листы двух бантов из топ-8 воскресного легаси челленджа. Получилась вот такая колода: Основаная идея этой колоды в том, чтобы поддерживать хороший баланс между сугубо реактивными картами и заклинаниями, которые можно сыграть проактивно. Например, если оппонент решает ничего не делать в нашу открытую ману, мы можем сыграть в конце хода коатля, снапкастера за брейнштормом или взять пару карт с помощью талисмана архимага. Если же оппонент будет пытаться что-то сделать, мы можем ответить контрой или ремувалом, а на своём ходу сыграть плейнсволкера и перехватить инициативу. Мы в достаточной степени защищены от вейстландов, бладмунов и БТБ благодаря базикам и астролябиям, поэтому можем позволить себе пару велью земель: Mystic Sanctuary отлично работает с терминусом, да и положить на топдек джаджмент, контру или кантрип может быть полезно в зависимости от ситуации. С собой у меня были не все карты в эту деку, так что вечером я ещё прогулялся до соотечественников, а также договорился забрать последние карты утром у Максима Крисевича. Я лег спать в 11 с небольшим по местному и мне снились очень странные сны. Пятница. Legacy PTQ В пятницу основной выбор стоял между тем, играть ли несколько триалов и дейликов или же записаться на ПТКу. Я выбрал второй вариант. Вот мы сидим с ребятами. Они заполняют дек-листы, а я заполнил свой ещё вчера вечером и просто настраиваюсь на игру: Время идёт, судьи объявляют рассадку. Что ж, сдаём дек-листы, пора играть. Раунд 1. БУГ делвер Оппонент мулиганиться. У него медленный старт и очень много ленддропов. Собственно, я понимаю, что играю против делвера только тогда, когда в моего Тефери прилетает форса за Delver of Secrets. Я спокойно развиваюсь и реализую преимущество по картам, оппонент продолжает страдать от флуда и в итоге проигрывает. Во второй игре мы рубимся довольно долго, мне удаётся разобрать оппоненту сильванку, биттерблоссом, Око и делвера с тармогойфом, но затем я дроваю пару земель, а с той стороны приходит ещё один тармогойф, который быстро меня убивает. В третьей игре мне здорово пригождаются сайдовые вейлы. Оппонент снова пытается обыграть меня мощными перманентами, но на дрове это сделать сложнее и премущество постепенно переходит ко мне. В итоге, однако, мне не хватает одного хода, чтобы убить противника, и партия завершается вничью. Раунд 2. БУГ делвер В первой партии оппонент начинает с двух дискардов и пары кантрипов, так что я думаю, что играю против шторма и несколько неловко сдаю двух плейнсволкеров в дейзы: первого, потому что нужно же какую-то инициативу проявлять, а второго — потому что "не может же там второго дейза быть". Далее оппонент устанавливает два биттерблоссома, я некоторое время терплю фей, затем начинаю чейнить терминусы (один пришёл с топдека, два других положил штормом на топ из руки), ставлю Джейса, поднимаю терминус на топдек с помощью мистического святилища. Глядя на это, оппонент играет дикей в один из собственных блоссомов, дровается и сдаётся. Во второй игре мне удаётся довольно быстро захватить инициативу с помощью коатлей и Тефери, а пара вейлов лишает оппонента возможности как-либо взаимодействовать с моими картами. Раунд 3. БУГ Никфит В первой игре оппоненту удаётся вслепую угадать терапией, а затем сбросить мне две форсы за пожертвование эксплорера. Впрочем, я и не против, у меня тоже много базиков и важно побыстрее собрать на столе три острова для активации святилища. У оппонента много карт, которые приносят ему КА: стриксы, коатли, Леовольд, но в конечном итоге мне удаётся зачистить стол терминусом, поконтрить пару следующих угроз, а затем подровать плейнсволкеров и снапкастеров. Вторая игра развивается по похожему сценарию. Я вновь засайживаю вейлы, которые эффективно защищают Око с Тефери от трофеев оппонента. Раунд 4. РУГ Делвер В первой игре оппонент хорошо стартует: делвер, тармогойф, мандрилы, вастик в одну из моих небазовых земель. Мне однако удаётся потихоньку разобрать его угрозы, затем срезолвить Око и отлечиться до безопасных 11 хитов, а после этого — перейти в наступление. Во второй игре оппонент оставляет ванлендер с делвером, стифлом, дейзом и форсой. Благодаря контре делвер живёт чуть дольше, чем мог бы, и списывает мне около 12 хитов, а стифл замедляет мой выход на более дорогие карты. Однако я дроваю земли и снапкастеров с коатлями в нужной пропорции, так что пересечь финишную черту делверу не получается, а оппонент не успевает найти новую угрозу за разумное время. Я стабилизируюсь на столе и резолвлю Око. Раунд 5. БВГ Маверик Долго рубимся с оппонентом в первой игре, в итоге я становлюсь жертвой рыцаря-реликвария и райской птицы с джитой в клюве. Вторую и третью я выигрываю довольно уверенно: отчасти из-за сайдового палас джейлера, который приносит мне много дополнительных карт, отчасти из-за немного медленных раздач оппонента: играть по одному третьему дропу в ход против Тефери, контрмагии и спанкастеров со свордами оказывается плохим планом. Раунд 6. Эльфы В первой игре показываю оппоненту три терминуса, Джейса и святилище за терминусом. Во второй получаю много адвантажа с Тефери, снапкастеров и Око. Планомерно зачищают оппоненту стол (в один из ходов сказал аж три сворда в эльфов 1/1), чтобы сделать хуже гайку и ордер за бегемотом. В итоге оппонент всё-таки решается покастить ордер, но бегемот наносит мне всего 6 повреждений. Я топдекаю Джейса, возвращаю бегемота в руку и спокойно стабилизируюсь за спиной двух элков 3/3, который затем быстренько закрывают игру. Ура, я 5-0-1, а значит, навоевал на 2 бая! Но... это ещё не всё! В ПТКу участвовало где-то 430+ человек. Система такая: играется 6 раундов швейцарки (вне зависимости от числа участников), затем — топ-8 Поначалу ребята говорили, что игроков с результатом 6-0 будет больше восьми, так что с меньшим результатом о топе можно даже и не думать. Вот я особо и не думал. Однако же, этот прогноз оказался неточным. Я прошёл в топ-8 ровно с 8-го места! В Топ-8 я обыгрываю гриксиз делвера: всё по накатанной колее — сворды, снапы, коатли, Тефери, Око, оппонент медленно тонет под давлением нашего КА. После сайда к этому прибавляются вейлы оф саммер и некоторые другие сайдовые опции (в случае этого оппонента, у которого были арканисты и гурмаги, я также решил посайдить РиП). В Топ-4 я проигрываю ДнТ: в первой игре покупаю очень много времени благодаря Око, но затем с трёх пондеров не нахожу терминус. Во второй игре, напротив, сижу с терминусами в руке, но никак не могу найти шестую ману, чтобы их похардкастить. Что ж, всякое бывает :) Забираю призы, торгуюсь местными, иду ужинать и писать этот отчёт. Колодой я доволен. Думаю, она довольно неплохо позиционирована. Завтра постараюсь сыграть максимально чётко. До встречи! :)
  20. 1. Введение Каждый год мы с друзьями ходим в баню я расчехляю легосе ниндзей, и выгуливаю их на турнире. Обычно это просто локальный московский регуляр, реже – какой-нибудь фановый турнир выходного дня. Я очень люблю этот архетип т.к. с него началось моё знакомство с магией, и покрутить ниндзюцу всегда приносит мне огромное удовольствие независимо от результатов. Свамп-виаль-орнитоптер – и у оппонента глаза лезут на лоб, ведь там не велосипед с крыльями, а замаскриованный ниндзя! 2. Наследие в 2к19 Нести любимую пет колоду на ежегодный Педан оупен это совсем не соревновательный подход. Но последние пол года легосе стало очень странным. Моя основная колода это Death and Taxes (лучший личный результат – топ4 на прошлогоднем педан оупене). Обычно во время атомной войны новых выпусков выживают крысы, тараканы и ДнТ. Этой колодой я играю с 2013-го года, и не помню такой меты, где было бы настолько душно быть белым человеком. Колода жила и показывала результаты даже во времена дигов и круизов, не говоря уже о всяких нашествиях эльдразей на формат, или эре доминации шамана с 4ц кучами, мейновыми токсиками и колаганками. Но в формате относительно недавно появились следующие товарищи: Arcum's Astrolabe, Wrenn and Six, Plague Engineer, Oko, Thief of Crowns. Две из трёх этих карт напрямую рубят по основному плану ДнТ – по налогам. Сейчас вполне нормальная ситуация когда четырехцветная колода с двойными костами не играет дуалками, а только базиками и фечками. И даже если бы играла – шестой может спокойно крутить земельки не хуже лома, и по дороге лично отстреливает всех хейтбиров, которые пытаются это остановить. Современные легосе колоды не пропускают ленддропы, играют в 6 или больше базиков, и всегда имеют доступ к дешевому колор фиксингу, что делает задачу отхейтить манабазу почти невозможной. Исключение это РУГ делвер, в котором полно дуалок, но РУГ умеет быстро и надежно искать и ставить шестого, на которого в белом просто нет внятных ответов. Хоть мейновыми иголками играй, ей богу. Око это очередной волкер с диким велью (через генерацию мужичков, причем крепеньких – 3/3) и встроенным универсальным ответом на все типовые угрозы ДнТ, которая целиком и полностью состоит из артефактов и существ. Более того, в белом цвете очень плохо с ответами на волкеров. Катаклизм, кансил, иголка и ревокер – вот и всё, чем мы располагаем. Первое и второе это уже поздновато, а третье и четвертое – решение временное, т.к. враг не дремлет и ласкает болты и дикеи-трофеи. Инженер это вроде бы очередной 547-й масс ремувал, а ремувала бояться – в легосе человеками не играть. Но в совокупности со всем вышеперечисленным очень уж грустно. Поэтому мейновой колодой идти совсем не хотелось. Стрельнуть и наиграть другой архетип я бы точно не успел – последнее время в среднем играю 4 матча в неделю на регуляре, это очень мало. И если при пилотировании налогов у меня за плечами багаж из более чем 2000 матчей, и я могу просто так зайти с улицы и что-то предложить оппоненту чисто на рефлексах, то с любой новой колодой становится тяжело. Пропускать праздник наследия на фоне плохих новостей о смерти формата тоже никак нельзя. Мой запасной вариант на этот случай это упс ол спелс – дечка, которой я с лета поигрываю на регулярах в Портале. Только вот упс это немножко не магия – это пасьянс и известное казино «три топора». Такой штукой удобно как раз на еженедельном турнире, где половина меты это удобный и мягкий диван, и через магию парингов действительно можно заехать в призы и вскрыть руфойл око. На оупене так не прокатит точно, тем более что на моих глазах при подготовке к турниру насобирали наверное 4 или 5 РУГ делверов напрокат, а с любым синим у колоды большие проблемы. 3. Про ниндзей В ниндзях же совсем обратная ситуация. Ниндзей вообще было очень мало, всего 10 штук разных – 8 из камигавы и 2 из плейнчейса. Но в этом году визарды расщедрились, и раздали целый новый цикл + совершенно бомбическую yuriko, The tiger's shadow. Юрка и новые ребята настолько крутые, что на нескольких азиатских крупных турнирах + в мудо засветились разные сборки ниндзей. Это чаще всего УБ контроль, в котором джейса и что-нибудь еще заменили на Юрико или Ingenious Infiltrator. Я же больше люблю ощутить на себе весь набор возможностей этого трайба, и раньше носил в деклисте абсолютно всех. Только вот проблема старых камигавовских ниндзь это их достаточно скромные размеры в районе попы – самые хорошие это Skullsnatcher и Mistblade Shinobi, которых точно подстрелит Шестёрка. Новые ребята покрепче, Sakashima's Student может копировать вообще любое существо. Только вот существ в формате почти не осталось – разве что рыба и олени 3/3. Особо тестингом и дебилдингом я не занимался, т.к. сразу принял решения – иду фанится. Деклист сначала выглядел так: UB Ninja v1.0 Creature (28) 4 Baleful Strix 3 Higure, the Still Wind 4 Ingenious Infiltrator 1 Ink-Eyes, Servant of Oni 1 Mistblade Shinobi 1 Ninja of the Deep Hours 4 Ornithopter 2 Sakashima's Student 1 Silent-Blade Oni 4 Thalakos Seer 3 Yuriko, the Tiger's Shadow Land (20) 4 Drowned Catacomb 4 Island 4 Polluted Delta 4 Swamp 4 Watery Grave Sorcery (8) 4 Cabal Therapy 4 Ponder Instant (4) 4 Brainstorm Sideboard Только вот глядя на этих чудесных фойловеньких ребят я подумал о следующем – я буду смотреть либо на оленя, либо на гризеля вражеского, либо на ниндзей в своей руке, но никак не в столе. Очень много первых поп, очень неторопливый план на игру, и всё это приведет не к фановой магии, а к зрительному залу. Первое, что я сделал, это добавил ворох ответов чтобы не быть уж совсем диваном. Ответы пришлось собирать по всей России - часть приехала из СПБ (спасибо Диме), часть нашлась тут в МСК (спасибо Андрею Пчёлкину, Диме Баюкову и многим другим). Потом я подрезал первые дропы и решил сделать ставку на синергию юрико и инфильтрейтора. Также надо было пимпануть манабазу, и тут на помощь снова пришли друзья – Артём Внуков щедро остыпал аж комплект морей, добрал где-то рядом недостающих фечек, а мутавольты это уже секретная технология из цехов тех, кто внимательно прочитал вординги новых ниндзей. Под Юрико я добавил чуть-чуть больших костов в виде гурмага – от замечательно ставится в УБ шелле с кучей кантрипов, и в целом приятный парень. Последним штрихом стала замена орнитоптеров на виали – это старый проверенный тех, которым я в разных сборках ниндзей играю очень давно, и она просто замечательно крутит стриксов и сыров. Сайд я собирал уже за пол часа до турнира, т.к. просил много разных странных карт, и не нашел Force of Negation напрокат. За 5 минут до рассадки запихал Mindbreak Trap, которые принёс в обменнике побарыжить, и оттуда же вытряхнул на стол эдикты. Очень хотелось играть Murderous Rider, но их ни у кого не было. В пятницу мне пообещали две штучки + Гошан должен быть захватить одного, но почему-то у меня в руках оказались прокатные Back to Basics с расчудесными берёзками. Я не мог себе позволить не поиграть этим холодным и ветреным ноябрьским днём берёзками, и пихнул бтб без каких-либо задних мыслей. Действительно, зачем держать свои мутавольты растапаными, а вражеские базики никак не трогать? Зато есть берёзка! Ninjutsu v2.0 Creature (18) 4 Baleful Strix 4 Ingenious Infiltrator 1 Sakashima's Student 3 Thalakos Seer 3 Yuriko, the Tiger's Shadow 2 Gurmag Angler Instant (14) 4 Brainstorm 3 Daze 2 Fatal Push 4 Force of Will Land (18) 4 Mutavault 4 Polluted Delta 2 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Swamp 1 Flooded Strand 1 Bloodstained Mire 4 Underground Sea Sorcery (8) 4 Cabal Therapy 4 Ponder Artifact (4) 4 Aether Vial Sideboard 2 Back to Basics 2 Dismember 4 Faerie Macabre 2 Flusterstorm 2 Diabolic Edict 3 Mindbreak Trap Целей на игру у меня было несколько: 1) Чтобы мне ниндзю сделали оленем 2) Скопировать студентом большого парня 3) Подровать карт больше, чем гризель за ход 4) Не уйти раньше времени по ихорме от всем известных сайдивентов в скверике Выглядит вполне достижимо! 4. Как я играл Сергей Юрьевич, как всегда, постарался – коротка очередь на регистрацию, заботливо распечатаные деклисты рядом. Судьи даже на бейджики себе налепили каких-то зверей – заметил троля у Турецкого, и Лёша Иванов похвастался своим Гурмагом. Вокруг шуршит народ, доносятся отрывки разговоров – забанят ли врена в грядущий понедельник, сколько ругов будет в топе, и почему не пришел Бороман. И вообще почему всего 58 человек, и как же так не пробили даже 64, и что легосе хрен когда сдохнет. Забираю у Дяди Вовы двух уникальных ниндзей – Walker of Secret Ways и Mistblade Shinobi, белобордерный репринт сет Салват 2005. Многие вряд ли знают что он существует, и уж тем более что там были репринты ниндзей из камигавы с белым бордом. Подходит Юра Ногин, сокрушается глядя как я зачехляю прокатную форсу в новый протектор, говорит что формат совсем скатился раз уж даже ДнТ-овод пересел на делвера. Я подмигиваю и демонстрирую руфойл инфильтратора. Юра уважительно (или сочувственно) кивает и уходит. 1-й раунд – дредж. Добрый улыбчивый Саша Цуканов спрашивает знаю ли я чем он играет. Говорю, что нет, и что вряд ли он знает чем играю я. Решили удивить друг друга, я проигрываю кубик, смотрю на муллиган до 4-х и Т1 дреджовую закрутку с четырех карт – там кипнули землю, лутинг, двух троллей, и с лутинга подняли два глаза. До первой терапии сдаюсь, оставляю оппонента в неведении и всайживаю 4-х макабр. Вторая игра прошла чуть более интерактивно – мы оба мулиганимся до 5 и я кипаю руку с макаброй. Только вот я знаю чем там играют, а там всё еще не знают чем играю я. Ощущаю себя труе синоби и мастером маскировки. Фечка-море – Саша точно удивлён. Терапия в себя от дреджа – скидываю дреджера, стреляю макаброй, поднимаю вторую. Снова дискард в дреджера, вторая макабра убирает и его. Предлагаю Thalakos Seer – Саша снова удивляется. На мою фразу «После блокеров эффекты, ниндзюцу, триггер сира, подроваюсь?» с соседнего стола слышу удивленно-одобряющие возгласы. Выпрыгивает инфильтратор, это всё шлифует Юрико с мутавольтой. В предпоследний ход за комбат фазу подровал 6 – почти гризель! В третьей снова смотрю Т1 мультики – кипнул мутную руку с макаброй и двумя мутавольтами, фейку сразу скинули слепой терапией, дальше поднял виали и земли против быстрого хугака без каких-либо шансов победить. 2-й раунд – ГВ маверик. Илья Щербаков немного грустен – видимо, сказался луз в первой партии. Хотя он всегда немного грустен, возможно, это последствия жизни в Санкт-Петербурге. Кубик проиграл, кипнул руку с Т1 терапией, форсой с питчем и выходом в ниндзю к 4-му ходу. Вижу лес-иерарх. Мой первый рефлекс – это инфект. Скорее всего не потому, что там может быть и бант, и маверик, и вообще что угодно. А потому что инфект это быстроубивающая колода, и с ней я никак не готов бороться, а всё остальное – это долго, и можно будет что-то придумать по дороге. Терапию говорю в инфектное существо, красочно описываю его манакост, напрочь забыв его название – с соседнего стола, рискуя ДКУ, подсказывают что это Blighted Agent. Не попал – там мать, два вастика и прочие земли. Мне начинают разваливать манабазу, но я уверенно топдекаю новые земли. Отфорсил мать, приходит конь-огонь, я набегаю ниндзями, но всего один раз – после первого захода они прочно упираются в огромного коня. Пару ходов спустя Илья с коня собирает Марит Лаге, выезжает мне в лицо, ставлю стрикса. В руку приходит студент, но с той стороны Каракас – забежать последним атакером, внезапно копирнуть марит лаге не выйдет – сдаюсь не показывая, что у меня есть студент. Нет, конечно стоило попробовать, но Илья это игрок слишком высокого уровня чтобы продолбать такой простой плей как отбросить копию токена активным каракасом, и сохранить секретный тех копировать существ я посчитал чуть более важным. Всайживаю ремувал, БТБ, убираю контру. Во второй кипнул виаль и енейблера, потихоньку расставляюсь. Илья предлагает жили-были и дорка, затем зенит на 2, но меня не проведешь – в ЕДХ играл, зенит за уфом видел. Уф, собственно, и приезжает. Это мне совершенно не мешает крутить сыча и сыра инфильтрятором, дровать кучу карт, и наслаждаться ниндзючеством. Короткий момент берёзок в игре – резолв БТБ, который сразу же ловит рыцаря осени. Приходит сначала Sylvan Library, потом Knight of the Reliquary, я жадно потираю руки с кучей реумвала, но сразу же выпрыгивает и Sylvan Safekeeper. Немного думаю над возможностью сломать Илье 2 земли (он наверняка защищал бы коня до конца), но дальнейшего плана не видел – конь рано или поздно вместе с сильванкой раскопает земли обратно, да еще и вырастет, а упражнения с Fatal Push требовали от меня затапаться полностью и отказаться от прокрутки сыра и дополнительных карт. Решаю копать ответы на грядущего монстра, в игру влетает юрико, и меня снова расстраивают каракасом. Ответы резко заканчиваются – мне надо либо найти второй БТБ и заморозить Каракас, либо успеть порейсить (без юрико! Т.к. она в руке от каракаса того же), либо надеяться на чудо что на момент постановки марит лаге каракас придется затапать, и я успею пропихнуть копию студента. Ни один из этих трех вариантов не случается, а игра обрывается резко и внезапно на моей ошибке – я решил начать аптикать виаль, чтобы студент был инстантовым, но в порыве страсти очередного ниндзю поставил со стрикса и затапался. В итоге виаль осталась в трех, стрикс уже был на руке, и Илья мгновенно среагировал – ЕОТ поставил марит лаге, растапался и разломал мне фейс. Сильный оппонент всегда накажет за любую ошибку! 3-й, 4-й и 5-й раунды соответственно – Алексей Ульянов, Юрий Михайловский и Александр Жилин. Примерно в конце 2-го раунда еще начался сайд ивент в скверике. Мы очень нетривиально справились с дозатором, и холодный и ветренный ноябрь расцвел новыми красками. Вегас показал нам с помощью руки и шапки как выглядит Око и Олень, было очень смешно и похоже. Шурш радовался, что все радуются, Марат Алиевич гудел басом о чем-то высоком, а Гошан зубодробительно раскладывал моё решение в 1-й партии второго раунда сказать терапию в агента, и что он обв сыграл бы правильно т.к. инфектом никто не играет. Он не знал, что буквально через 5 минут я сяду рядом с инфектом на последних столах, но это ладно. И как же всё-таки прикольно играть в магию. Каждая победа или поражение сочно обсуждается, вокруг настроение полного пуканосжигания и бомбления по разным поводам, приправленное лучистым счастьем тех, кто смог и отскочил. За последними столами сидит Гриша Грязнов, даёт дорогу молодым, видимо. Вообще на этом турнире на дне собралась очень приятная компания – позже я встретился с Ромой Николаевым, увидел наконец-то Дениса Антипова, который 100 лет уже не ходит на легосе. И я даже посмотрел и лично ощутил в 5-м раунде незабываемый стиль игры Саши Жилина – так чудесами не играет примерно никто. Я объединил эти три раунда в одно большое описание потому что оппоненты играли чудесами и УВ блейдом. Не то, чтобы это не так интересно читать. Дело в том, что все три матча вышли очень-очень долгими, и игры шли до последних минут раундов – такова природа контролей. Контролировать могут, а закрыть игру – нет. Почти во всех случаях игра шла по следующему сценарию: 1) Я ставил мелкого 2) Ставил первого ниндзю, оппонент удивлялся и читал карты 3) Оппонент накапывал ремувал и разваливал мне борд 4) В бой шли MVP матчей - мутавольты, которые успешно доджат весь этот странный ремувал. Одна из игр была даже закрыта мутавольтами. 5) Я начинал копить ответы на неизбежных волкеров – метал грозными терапиями по нарсеткам, мариновал контру. 6) Оппонент ставил волкеров – тефери, нарсет или джейса. Иногда всех троих стразу. Убивать волкеров уже было не чем, контрвойны я больше проигрывал, чем выигрывал. 7) Волкеры медленно закрывали игру. Пару раз это были волкеры с добавкой энтрита или ментора, разок – рыба с джитой. Ачивки за матчи: 1) Запинал оппонента мутавольтами 2) Отконтрил Supreme Verdict. Угадайте как. 3) Контрбаланс не парит 4) Увидел берёзки с той стороны. Я сам ими играю, но оппонент решил, что они релевантны. Наверное, не стоит играть ими в сайде. 5) Сделал копию рыбы. Рыбы – сила, гурмаг тоже, а вот сворд это могила. Точнее, экзайл, да еще и раза 4 под снапом. В итоге я ощутил весь вкус мироходцев. Причем совсем не тех, к которым меня готовили оперативные сводки с модо челенджей. Я четко понимал, что на верхних столах будут руги, а все обычные колоды они спустят вниз, и вот тут-то я и поиграю в драчки в грязи. Но на нижних столах я увидел набор волкеров другого сорта. Наверное, они слабее, чем их более сломанные аналоги. И немножко жалко джейса – теперь Вегас не сможет ныть, что этот сломанный голубой волкер – знамя формата. Его место тут, на 25-м столе оупена на 58 человек, где он не парит. Я тёк по низким столам и видел как протекает мимо целая эра легосе – лучших волкеров прошлого выдавливают из меты более сломанные собратья, а остальные просто робко наблюдают. Но жизнь подготовила свой самый неожиданный поворот, и даже на последнем столе последнего раунда, идя 0-5, я не смог сбежать от этого несчастья. 6-й раунд – Роман Николаев Рома с РУГ делвером улыбается и машет. Я вообще даже опоздал на игру и получил геймлосс, но вроде как уже всем всё понятно. Но почему бы благородным донам не поиграть в магию на последнем столе? Зато моя виаль потеряла свою оленью девственность. А ведь я так её берёг… 5. Послераундье Долго спорили в какой кабак отправиться. Пока спорили, я раздал прокатные карты. Решили идти в ублюдошную. По дороге передумали и осели рядом. Тут же заказали всякого разного. Народу вышло много, стол - как у викингов в Вальгалле, Тут же сели играть фиче матч Москва против Санкт-Петербурга. Москву представлял Гриша Грязнов, с севера был Максим Тихомиров. После большого количества выпитого счет сравнялся 1-1 по матчам (4-2 по геймам). С СПБ замена, и Гришане выдают пёртого реаниматора в оппоненты. Москва не справляется, и фиче матч остаётся за северной столицей. Ну а дальше было много всего интересного, но совсем не про магию, и этим историям место в скверике, а не в отчете о Педан Оупене. Спасибо за турнир и всем кто давал карты, играл и радовался легосе.
  21. Оригинал - Статья в ВК , ребята из паупер чата заценили и посоветовали разместить на просторах Топдека. Приятного чтения. Приветствую всех читателей и особенно любителей лучшего формата MtG. В эти выходные (19.10.19 в частности) мне посчастливилось принять участие в самом большом турнире по Бедняку на территории СНГ. В Москве прошел отличный и показательный турнир, на который пришли 59 участников. Конечно там были и тип2, и силед, и модерн, но речь в этот раз не о них. Для простоты восприятия разделю отчет на части, что бы хоть немного собрать для вас картину происходившего. Минск Все началось с шутливого вброса от меня, что поеду всех Российских магов в паупер обыгрывать, которая впоследствии вылилась в одну из незабываемых «магических» поездок в моей жизни. Слава Скрипник аka Snitch предложил мне зависнуть у него на выходных, что бы решить вопрос с проживанием. И я понял что не могу отказать одному из первых людей Московской паупер тусовки. Пришлось паковать чемоданы и выбирать колоду которая меня привела бы на первую строчку турнира.. Билеты обошлись в 80р туда-обратно. Ехать на автобусе всего-ничего 11 часов. А вокзал Северные Ворота оказался совсем недалеко от квартиры. Выглядит идеально, чек пожалуйста! И вот я уже сижу в автобусе переполненный уверенностью и боевым духом. Отступление про мучительный выбор. Моим абсолютным оружием я выбрал одну из своих любимых колод — Tireless Tribe Combo. Не самая простая в управлении, не прощающая ошибок и ослабленная после бана Gush, Daze и Gitaxian Probe но все еще могущая удивить оппонента дечка. Да еще и блестит на половину, как тут устоять?! Из плюсов можно выделить: + Хороший матч с Троном (который сейчас очень популярен) + Эффект неожиданности (никто не закладывался на трайб и я оказался единственным пилотом этого чуда) + Сайд хорошо точится против почти всего филда. Минусы тоже есть: - Вообще никакущий матч против моноблека (иногда можно успеть закрутиться, но шансы крайне малы) - Уступаю по темпу агре. - Нет опыта игры против самой популярной и сильной колоды Джескай Эфемерейт. В итоге лист был примерно следующим: Tireless Tribe Combo 10 Island 2 Plains 2 Ash Barrens 3 Evolving Wilds 1 Terramorphic expanse 4 Preordain 3 Ponder 3 Brainstorm 4 Shadow Rift 1 Merchant Scroll 1 Dizzy Spell 1 Gigadrowse 1 Muddle the Mixture 4 Augur of Bolas 4 Accumulated Knowledge 4 Inside out 4 Tireless Tribe 3 Seeker of the way 4 Circular Logic 1 Deep Analysis Sideboard 3 Hydroblast 3 Standard Bearer 3 Gut Shot 2 Journey to Nowhere 2 Prismatic Strands 1 Echoing Truth 1 Devout Harpist Из доступных вариантов были еще Богглы от Глеба Fantasts Бонцевича и Инфект, но в нем не хватало сайдовых опций против Трона и я не решился брать его с собой. Сам Троном играть не захотел из-за длинных матчей этой колоды, не смотря на то что это очень сильный чойс сейчас. М Москва. Утро субботы и за окном уже величественная Москва. Количество машин зашкаливает. Количество дорожных развязок зашкаливает. В небе пасмурно и солнечно одновременно, жить можно. Шея немного побаливает из-за тонкостей путешествий на автобусе на дальние расстояния. Включив прелестную программу мапс.ми без интернета смог легко найти дорогу к нужному месту. Хозяина я застал только-только выползшим из-под одеяла. Человек всю ночь без устали подготавливал колоды и призы для участников турнира. В квартире обнаружился еще один известный человек и судья лв2 из Ростова — Сергей Малый. После приветствий, рукопожатий и обнимашек приступили к подготовке. Первое что я спросил это: «Чем играть, если я не уверен в своей колоде?». Ответом послужил бурный хохот и я понял, что парни примерно в таких же размышлениях. Попив чая с Красной Шапочкой начал править Трайб. На свой страх убрав 2 Dispell и всунув Muddle the Mixture и вернув Dizzy Spell, подписал свой деклист. Сыграл с Сергеем пробный матч против моноблека. Более-менее все устроило. Почувствовал небольшую головную боль. Загрузив пожитки в такси отправились по адресу проведения ивента. Ехать около 30ти километров и за это удовольствие пришлось отбашлять 850 рр. Зато из окон я увидел многие достопримечательности и красивые места. Так же наблюдал за большим количеством аварий и эту знаменитую русскую езду в стиле «Все п№%;!*, а я Д`Артаньян!». Удивительно что мы доехали в целости)) ТЦ Ривьера. И вот мы поднялись на 4й этаж огромнейшего торгового центра и без труда нашли киберспейс в котором нас уже ждало немало игроков готовых схлестнутся за звание лучшего бедняка. Хочется поблагодарить причастных к организации людей, аренду площадки, видео-ролики, Лилиану, стрим, художников и все все все остальное. Поручкался со вторым батькой формата Костей Нивниковым. Заметил Кирилла Семеновича (который однажды заходил на наши паупер посиделки в Минске) обсудили его щепок, так же необычный выбор. Настроение все лучше, правда голова начинает болеть все сильнее. Начало конца. Звучит заветное «Паринги первого рваунда паупера вывешены» и я ищу своего оппонента. Им оказался Сиденко А. с Троном. Сборка необычная с синглом Crop Rotation для быстрого трона и сингла божуки В первой игре меня быстро лочат носорогом и писом. Жалею что убрал диспелы из мейна и переходим ко второй. Сайдил джорни что бы хоть как то помешать оппоненту. Но меня начало флудить и за мной пришли 2 Динровы. Итого за партию я увидел 15 земель из 18ти. а в колоде оставалось еще карт 30… Жму руку и иду курить. 0-1 На свежем воздухе голова проясняется, но после нескольких затяжек снова превращается в звенящий колокол. С куревом на время турнира покончено. Второй раунд и напротив меня веселый Алексей Гулидин с моно грин рампой. В первой партии пока я соображал против чего играю в меня сбегал Крашер два раза и на этом мы завершили. Взяв на вооружение Gut Shot и джорни начали битву. Гатшоты нужны против арбор эльфов что бы мешать плану рампы. Пропустив на стол одного Wretched Gryff отстреливаю арбора и это дает мне время на сборку своей комбы. В третей партии оппонент с опоздание на один ход ломает мне единственную равнину, но Трайб уже на столе и ждет возможности сходить в летал. 1-1 Третий раунд и против меня завсегдатай версусов Омич, так же очень известный и уважаемый игрок. Женя светится улыбкой и добротой, но заход лес-курионец на первый и ривер боа на второй меня вообще не порадовал. Там стомпи и значит меня скоро убьют. Омич мастерски поднимал все свои сэвэдж свайпы и убирал трайба. Мои постсайд попытки ни к чему не привели, я оказался слишком не поворотлив для его быстрых раздач. 1-2 Четвертый раунд и очередная знаменитость напротив. Костя Нивников и его любимые фамильяры. Голова раскалывается, мозг бьется в агонии. Но первую игру я закрываю на 3й ход собрав комбу. Во второй допускаю фатальую ошибку из-за усталости. Потратив всю ману на инсайд аут иду в атаку…. в блокеров. Не хватило одной маны что бы дать трайбу анблокабл. Третья игра меня измотала и я начал морозить и столить неумышленно. В итоге проиграл двум God Pharaoh`s Faithfull. Колода не может нанести больше чем 39 урона за одну атаку. 1-3 Понимаю что уже пролетаю мимо топа, но играть все равно надо. Пятый раунд против юного Михаила (сорян, не помню фамилию) и снова стомпи. Возможно мне повезло, что Миша не поднимает карты как Омич и поэтому мой Трайб два раза из трех забежал в летальную атаку. Сайд обычный: гатшоты, женщина с флагом, и джорни. К слову последнюю игру я закончил с двумя хитами)) 2-3 Осталось 15 минут на отдых и я отправился на свежий воздух. Наконец то боль начала отпускать и к началу шестого раунда я почти что пришел в норму. Шестой раунд предстоял не из простых. Дмитрий Березин и Джескай Эфемерейт. Играли в расслабленной и дружеской манере и если первую партию я закрыл быстро, то во второй из-за чрезмерной уверенности попался на Skred в моего Трайба в респонс на абилку. Если бы я не скидывал все карты из руки то как раз смог бы отменить скерд циркуляркой. В третей игре я был более собран и после долгого копания собрал в руке 2 отмены и всякий бизнес. Итак мой лучший плей за весь день: Трайб на столе, в конце хода оппонента закрываю ему все синие источники используя сингл Gigadrowse. Одинокая гора меня не так сильно пугала как диспел и контрспел. В свой ход я понял что если закручусь и сброшу все 5 карт, то снова могу попасть на скред или болт. Но 4 карты не хватит что бы нанести летальный урон. Была не была иду в атаку сбрасываю 4 и мой трайб 17/1 готов выиграть игру, на руке осталась циркулярка и надежда что Дима ошибется. Если он сыграет болт, то я его контрю через меднесс и трайб растет до 21/1, если не играет болт то все равно проигрывает но не так эпично)) Только после этой игры я ощутил всю мощь Gigadrowse. Жмем руки . Итоговый счет 3-3. После После напряженого и тяжелого физически дня я все же остался очень доволен турниром. Не хочу списывать неудачи на болевшую голову, но думаю мог бы выступить и лучше. Своим декчойсом остался доволен, приятно было слышать похвалу и удивление что приехал именно этой колодой. За время турнира подружился со всеми Ростовскими парнями, получил удовольствие общаясь с художниками. От Ирины Кузьминой мне достались чудо пиксельные токены, а Лида Crimson сварганила заметчательного слона, которого не было в пиксельном варианте у Nord Sol. В следующий раз обязательно войду в топ4! И вы присоединяйтесь ко мне - вместе веселее. Всем удачи и спасибо что прочитали мой отчет! пс. Кстати в финале сошлись Стомпи и Моногрин Понза(!) и от этого у всех горел пердак, что фановая колода на изи порвала именитые архетипы. Магия парингов че)) ппс. Стомпи под управлением очень крутого Леши Шашова все же одолела тот злостный накур. Потому что стмпи умеет на одном курионце расставлять себе стол. Утешительная фотка с Лилей)
  22. — Я не уверен, что Serum Powder работает с муллиганом именно так – ты не против, если позову судью? Каждый второй оппонент Да разве же это достижение?! – воскликнете вы, и будете совершенно правы! Нет, конечно, разумеется, нет – так, чепуха, конечно, какой-то местечковый турнир едва ли на 40 человек. И всё же писать о таком лучше, решительно лучше, чем не писать вовсе. В прошлый раз, получилось, кажется, неплохо, и в этот раз, коль уж взялся конспектировать для себя, чего бы не перевести в язык, понятный другим? Да и играю я так редко, что рядовой, самый слабенький дейлик, дейлик, полный новых игроков, презрительно именуемых достопочтенными, благородными по происхождению мастерами этой игры «лупоглазами», или даже, прости Господи, «крабами» – и тот есть величайшее событие, полное судьбоносных битв и славных героев …ну, впрочем, хватит лирики – давайте к делу. Как ты туда попал вообще? В последние недели благодаря ряду обстоятельств сложилась прелюбопытнейшая ситуация: раньше четырёх утра я с работы не уходил, а себе самому начал напоминать молодого Гордона Гекко, воспринимая результат 120-часовой рабочей недели команды через подобную призму: Таким нехитрым образом мы дошли до того, что ненароком установили новый рекорд по рабочим часам, в прошлое воскресенье (!) уйдя с работы (!) в 7 утра следующего дня (!) (id est понедельника). Почему это важно? Да потому, что несколько переработав, недоев и недоспав, ночью перед ЧР, мучаясь от совершенно незаслуженной бессонницы, в воспалённом сознании всё еще крутил я мысль: а может, ну его, этот чемпионат? Но нет, играть надо было, надо было играть, и оправданий быть не могло. Играть таком состоянии – как вусмерть пьяным: ты либо проигрываешь вообще всё, роняя карты на пол, прилюдно превращаясь во всеобщее посмешище…либо становишься неостановимой машиной смерти, пред зловонным дыханием которой сама судьба уступает бразды правления реальностью – и до конца любого мероприятия, проводимого по любому из магических форматов, будь то «Ограниченный» или пусть даже «Бедняк», и паринги, и топдеки незадачливому протагонисту посылаются такие, что ни одного из матчей, да нет, даже ни одной из игр проиграть просто решительно невозможно. На фоне подобных, весьма и весьма нехитрых по своей природе размышлений к самому ЧР масштабы моей несостоятельности достигли величины, при которой тяжеловато было не то, что играть, а даже делать вид, что я играю: люди в замутнённом сознании превращались в карты, карты – в людей; все ранее считавшиеся достойными когнитивные способности были направлены на то, чтобы не замешать руку в колоду, или, не дай бог, в сайдборд; а колода, в свою очередь, чувствуя ментальную слабость и волевую сломленность владельца, подло предлагала мне руки из одних земель или же без земель вовсе, консистентно сигналя, что пора бы мне уже пойти и отдохнуть. С чистой совестью получив третье поражение в первый день, я даже несколько воспрял духом, и, твёрдо решив поучаствовать в завтрашнем ММ, отправился немного поработать передохнуть, а на утро встал, протёр глаза и поехал играть, по пути протестировав физическую стойкость своего тела с помощью падения у подъезда. Чем играл? Да тем же, чем и всегда. Благополучно перестав играть практически с момента славной победы на кубке Четвертого хода, много я о новом метагейме не знал и опций было разведано тоже маловато. Впрочем, кто из нас еще обманывается, что это имеет значение? Деклист здесь. Что было? R1, Ilya Masalytin, Prowess Burn Обычный Бурн для эльдразей после ввода Лондонского муллигана – практически бай, если правильно играть этот матч (когда я начинал играть этой колодой, выигрывал, пожалуй, процентов 50 матчей, сейчас уже – близко к 80). Но конкретно такая сборка может внести свои коррективы. Первую игру я проигрываю достаточно шикарно, за что сразу же очками стиля вознаграждаюсь и я, и мой оппонент: залезаю в руку оппоненту кликой, у которого на столе уже стоит Kiln Fiend, убираю среди прочего хлама еще одну собаку и, с чистой совестью, передаю ход, планируя разделаться с существующей угрозой при первом же посланном судьбой антапе. В ответ получаю топдекнутую манаморофозу в манаморфозу в баттлрейдж. Не знаю, что чувствовал Илья, но я в такие моменты всегда невольно стыдливо отвожу взгляд… Две следующие, тем не менее, выигрываю – одну через чалис, одну – быстро выходя на больших ребят. 2-1 в этом матче, 1-0 по матчам R2, Alexander Kuprin, 8-whack Матч в целом достаточно скучноватый, и писать особо не о чем. Первую игру выигрываю через Чалис и борьбы закономерно не выходит. Постсайд против таких колод искать Чалис я не люблю, потому что игра всегда о темпе, и получить ремувал в него – сильный setback. От того кипаю просто хорошую руку, останавливаю раннюю агрессию и выигрываю. 2-0, 2-0 R3, Alexandr Kalinkin, Humans Людской род – один из самых плохих матчей для Эльдрази, и выиграть его возможно только в состоянии полного отчаяния. Для того, чтобы победить, нужно игру совершенно отпустить и не допускать даже ни малейшей вероятности того, что положительный исход возможен, что, собственно, я как-то доказал на GP Barcelona, обыграв моего оппонента с муллигана до двух (!: Eldrazi Temple, Torpor Orb). Как только вам покажется, что шансы на победу проблескивают где-то в конце бесконечного туннеля, сфера с Виали в двух Thought-Knot Seer или иллюзия в Reality Smasher быстро объяснят вам, почему это не так. Я человек опытный и всё это понимаю, поэтому сразу себя настраиваю на проигрыш и сам себе же торжественно клянусь ни в какой моменты игры не думать о том, что победа возможна. Пре-борд я закономерно проигрываю, хотя, к своему удивлению, у нас даже получается что-то, более похожее на интересную игру, и менее - на сюжеты полотна Питера Брейгеля-старшего. Во второй я получаю на стартовую руку Torpor Orb, что удивительно, потому что обычно я не сдаю их себе никогда, и сей факт определенно должен что-то означать; возможно, сегодняшний день - особый. Оппонент от таких раскладов слегка опешил, назидательно покачал головой, цокнул языком и спустя пару ходов предложил нам обоим попытать удачи еще раз, перейдя к третьей игре. В финальной Орб, как ему полагается, не ищется вообще, и в итоге, умело прячась в колоде, заставляет меня смуллиганиться до трёх, тихо про себя посмеиваясь. Я в общем-то, кажется, не дурак, потому что понимаю, к чему всё идет: матч почти невыигрываемый, оппонент кипнул семь, у меня три карты – чтобы победить, нужно отколоть какой-то совсем отчаянный и дерзкий номер, такой, чтобы сознание человека напротив напрочь затуманилось – иначе шансов нет. Игра начинается, и мой тёзка показывает мне кучу людей, а в качестве вишенки на торте – Plague Engineer, здравствуйте, вас-то не хватало как раз. В состоянии полной безнадежности я инсталлирую Спирит Гайдов, которые удивительно хороши против Инженеров (2R: Plague Engineer под контролем ваших оппонентов не атакуют). В итоге оппонент в атаку летает только фрибутером под иерерхами, я топдекаю ремувал, и, понимая, что победить могу, только если спровоцирую супостата на ошибку, иду в атаку Скуржом 2/2. Его, как и предполагал, блокирует незадачливый Reflector Mage, в Инженера прилетает Spatial Contortion, и я меняюсь 2 к 1. «Поплыла наша рыбонька», думаю, и так оно и есть: через пару ходов топдекнутый уже в ходах оппонентом Deputy of Detention в ответ на моё более звучное, чем того требуется, «ЦЕЛЬ?!!» называет зачем-то Eternal Scourge вместо Reality Smasher. «Сфиззлилось!» - объявляю довольно, и побеждаю. 2-1, 3-0 R4, Ivan Knyazev, Dredge Ваня, как водится, без магии не скучал, но на всякий случай пересобрал свой Дредж с новыми торговцами. В первой закономерно проигрываю. Во второй сдаю себе два релика и суржик, но особо без угроз, поэтому игра идёт долго, мы оба ничего не можем сделать какое-то время, и этот цирк, эта битва недостойных и неспособных, продолжается достаточно долго, чем порядком утомляет нас обоих, но всё же заканчивается моей победой. В третьей я муллиганюсь до 5, сопротивляясь реликом, выживаю исключительно потому, что не хочу умирать. "В этой жизни умирать не ново - но и жить, конечно, не новей" - так писал Сергей Есинин. Под такой эгидой игра сводится в ходы, где поднятый на последнем издыхании Scavenger Grounds убирает летальный Conflagrate из кладбища, а два Endless One, последовательно установленные как 6/6, сводят игру в мою пользу. 2-1, 4-0. R5, Aleksei Petrykin, ID (4-0-1) R6, Timur Fatkulbayanov, ID (4-0-2) Top 8: Nikolay Prorokov, GDS Матч с Тенью в целом хороший, но вчера я в состоянии суровейшей деперсонализации его же Николаю и отдал, так что партию на всякий случай начинаю с настроя, что побороться всё же придётся. Сегодня же первую выигрываю через Чалис на первый, во второй муллиганюсь до 4, но увожу в экзаил пару Скуржей, а в руке у меня пара - как Болек и Лёлик, как Биба и Боба, братья: Чалис и Релик. Николай лезет в руку и убирает Чалис, но оставляет Релик, что, к слову, выбор неочевидный, но совершенно точно – из двух зол, потому что далее этот Релик держит в его руке очень читаемые Snapcaster Mage и Kolaghan’s Command, плюс рекурсивно переставляет скуржей как блокеров. Я поднимаю две бластзоны и Ratchet Bomb, обезопасивая себя от теней, дальше – дело техники. В другой паре доигрывают между собой Люди и Скейпшифт – оба матча отвратительные. 2-0 Top 4: Vladislav Ivanchenko, Scapeshift Скейпшифт – еще один плохой матч; в нём критически важно сдать себе очень быструю руку (желательно – с Thought-Knot Seer) и выиграть до того, как оппонент выйдет на титана. Победить можно только по своим правилам, которые я всячески пытаюсь навязать оппоненту. Я хожу первый и на свой второй лихо запускаю Смешера с двух Гайдов, и начинаю претворять свой план в действие. К Крушителям добавляется еще пара скуржей. Перед последней, летальной атакой передаю ход оппоненту, оставшемуся в двух хитах – тот, старательно, весьма по-дедушенски кряхча, недовольно качает головой и вздыхает. Я, конечно, уже начинаю верить в счастливый исход, но на столе появляется совершенно непонятно откуда взявшийся Primeval Titan (возможно, выпавший из рукава). «А че кряхтел-то?!!» - хочется воскликнуть, но сдерживаюсь. На следующий ход к Титану приходит его собрат, и игра заканчивается. Вторую выигрываю с захода Мимик – Клика, убрать Трагтаска – Чалис на 0. Оппонент играет два болта в Клику, но на следующий ход я ставлю еще одну, убираю Скейпшифт и оставляю оппонента только с рампой. Переходим к третьей, я на дрове. В третей на второй ход с обратной стороны стола появляется Damping Sphere. Сама себе эта карта против моей колоды – не очень, и я обычно не против, чтобы её сайдили. При этом надо не боятся себе признать, что почти никто не помнит, что эффект сферы – симметричный, поэтому каюсь: как только я её вижу, сразу начинаю ждать, когда оппонент сам в свою же сферу и попадётся. Так получается и здесь: сыграв в один из ходов Search for Tomorrow за ману, оппонент тапает еще две земли на Farseek, после чего я радостно сообщаю ему, что так не работает, и на 6 ману для Титана оппонент уже не выходит. Сфера далее еще один раз мешает ему, но не мне, и я прохожу в финал. Final, Ivan Knyazev, Dredge Ваня – мой очень хороший друг, поэтому играть с ним в финале – и приятно, и тяжело. С одной стороны, я не прочь бы и выиграть – с другой, совсем не против, чтобы выиграл он. В первой мы долго боремся, но обыграть армию неупокоенных щелкунчиков, по неведомым Гарфилду законам упорно вылезающим подраться после смерти еще разок до сайдборда достаточно тяжело, даже не смотря на то, что был в моей сдаче мне попался синглтон Scavenger Grounds. Во второй я традиционно для этого турнира муллиганюсь в 4: Релик, Пустошь, Квартира, и Zhalfirin Void. Ваня крутится через Merchant of the Vale, а затем его инсталлирует, что для меня "дюже гарно", так как в руке у меня толком ничего, кроме Spatial Contortion, нет, и любой другой заход мне остановить было бы очень тяжело. Далее не поднимаю несколько ходов земель, но в конце-концов все-таки инсталлирую засидевшегося Reality Smasher, который в данной конкретной ситуации и один в поле воин. В третей опять муллиганюсь в 4 – и опять нет вообще ничего: две земли, релик, скурж. Черт подери, да это какой-то полный позор! Так и начинаем, на Ваниного торговца опять прилетает контрошн, что его, опять же, несколько тормозит. С той стороны в атаку летает наркомёба, Иван очень много дреджится, но особо ничего из этих потуг не выходит. Я выхожу на четвертую ману и долго думаю, ставить ли мне Karn, Scion of Urza или сидеть на Scavenger Grounds в ожидании каких-то мерзостей. В итоге ставлю Карна, дроваю темпл и бласт зону, которая зачем-то мне отдается. Карн после этого долго не живет и сгорает в пламени Conflagrate, хотя, казалось бы, мог бы и постоять немного – зря что ли железный. Следующий дредж попадает в двух Putrid Imp и Creeping Chill, что более чем достаточно, чтобы спровоцировать подрыв Scavenger Grounds. Я опять остаютсь без всего, но ставлю каких-то существ: Eldrazi Mimic, Endless One и постепенно коплю критическую массу ребят. Ванина армия растёт, но вся имеет СМС2: там три Narcomoeba, 2 Bloodhast и Golgari Thug. Так и выигрываю, подорвав зону на 2 перед большой атакой. Ну что тут сказать? Поиграл немного, да и то хорошо; выиграл – ну так совсем замечательно. Больше побед – больше отчётов, а больше отчётов – это, конечно, больше побед. Такой расклад не устраивать, несомненно, никак не может. Спасибо за внимание!
  23. Меня зовут Антон, и я хотел бы поделиться своими впечатлениями от прошедшего 11-12 октября Чемпионата России по модерну. Приквел: Собственно, лист Деклист 2 Arcane Flight 1 Cartouche of Knowledge 3 Curious Obsession 4 Daybreak Coronet 4 Ethereal Armor 4 Flooded Strand 4 Force of Negation 2 Hallowed Fountain 4 Horizon Canopy 2 Hyena Umbra 4 Invisible Stalker 1 Island 4 Kor Spiritdancer 4 Leyline of Sanctity 2 Path to Exile 2 Plains 1 Polluted Delta 4 Seachrome Coast 4 Slippery Bogle 1 Spirit Mantle 2 Stubborn Denial 1 Waterlogged Grove Sideboard 2 Ceremonious Rejection 1 Damping Sphere 1 Dismember 2 Lavinia, Azorius Renegade 1 Nature's Chant 2 Path to Exile 1 Phyrexian Revoker 1 Pithing Needle 2 Rest in Peace 1 Stony Silence 1 Teferi, Time Raveler До Москвы из Питера ехал автобусом, немного пожалел, так как с моим околодвухметровым ростом даже в самом комфортабельном сиденье оказалось тесновато. Благо прибыли мы рано и я успел подремать в антикафе в окрестностях Новослободской. Уже на месте меня быстро нашли товарищи из МВС, передали недостающий картон, мы запакетили колоды и заполнили деклисты. Северную столицу представляли Ваш покорный слуга, Балабанов Василий, Дудин Матвей, Кедреновский Михаил и Прокушев Александр. Как выяснилось позднее, конверсия во второй день составила 80% (не справился только Саня), а из второго дня в топ 100%. Не могу не порадоваться за Питерскую тусовку. День 1 Раунд 1 Зиновьев Егор, УВ контроль Выигрываю кубик, кипаю хорошую руку с лучами и сталкером. Оппонент муллиганится в 6 и играет не очень уверенно, то поставив клику в мой дростеп при лучах, то забывая слетать ей в атаку. Какое-то время ему удается удержать сталкера коммандой, но я нахожу форсу и не разрешаю тапнуть всех в очередной раз. Во второй оба стартуем с 6ю, но у меня нет эвейжена и я упираюсь в токенов с timely reinforcements. На отметке в 17 хитов получаю вердикт, клику и медленно но верно умираю от атак кликой и колоннадой. Третья была затяжной, и мы оба порядочно тупили. Егор играл врас в свой мейн, имея тефери в плюс, не баунсил чары, чтобы сделать коронет нелегальным, а я срезолвив двух спиритдансеров и уже наполнив руку, зачем-то поставил третьего, чтобы в клинап скинуть лишние шесть. Тем не менее, полученный адвантаж позволил мне восстановить бордстейт после враса, отрезать флешбк при помощи rest in peace и под прикрытием stubborn denial закрыть партию. Раунд 2 Морозов Илья, Бурн Проиграл кубик, но там начали с шестью. Вольтрон собрался, 5/5 с лайфлинком на третий хорошая заявка. При помощи Skullcrack Илья дожег меня до 9 и попревентил лайвгейн, но был вынужден сдаться на следующий ход. Во второй кип лучей с нулём существ был риском, если там бурну раздадут больше чем первый дроп. Дебют Ильи состоял из лаваманта и, ЕМНИП, эйдолона, однако, удача на моей стороне и я топдекаю богла. Коронет, атака, враг трепещет. Раунд 3 Бурукин Коля, Гоблины Первая партия сложилась довольно абсурдно, Николай начинает на дрове с пятью картами, доводит виаль до 4 и, сидя на тот момент уже в трех хитах, ставит Krenko, mob boss и методично чампает огромного богла токенами. Мои хиты переваливают за сотню, но гоблины плодятся быстрее. На руке у меня зависла форса и лучи, дать эвейжен не чем, на два мейновых паса надеяться нужно было пару активаций кренки назад. Там находят Слинг ганга, поэтому приходится играть лучи. Оппонент позволяет мне пожить пару лишних ходов, забыв, что можно сакать гоблина в комбате целя себя, а я так и не нахожу летальной чары. Во второй рука из 6 надежнее некуда. Фечка, две канопи уг и ув, денаял, сталкер, коронет. План не пустить виаль (чек) , поставить сталкера (чек) , остается найти ауру и организовать счетчик с коронетом. Ауры нет, но есть кор, играю его на третий и получаю луну, о которой не подумал. Понимаю, что плакат в Роге висит не зря. Раунд 4 Федунин Артем, Бурн Выигрыаю кубик, но меня "флудит существами", лишний раз пропускаю гайда, когда нужно было сдавать двух боглов, дает о себе знать "больная" манабаза, в последнее окно когда ещё можно было организовать сопротивление, не выхожу на WWW. Во второй и третьей колода сотрудничает охотнее, лучи нахожу не муллиганясь больше одного раза. Уверенно закрываю обе партии. Раунд 5 Давыдов Стас, Бурн Третий Стас оставил крайне приятное впечатление, непринужденно общается, выглядит старше и опытнее предыдущих противников, что доказывает в первой же партии разбивая мне кабину несмотря на лучи и существо на второй. Гайд и пара эйдолонов это не шутки. Что примечательно, мы ни разу не муллиганились и я трижды показывал лейлайн. Во второй у него копейщица и эйдолон, поэтому мне нужно асап найти лайвгейн или ремувал. На четвертый, аки песий пес, за канопи дроваю заветный коронет, запись хитов из 4-15 превращается в 11-8, переходим к третьей. Решающую выигрыаю лучами и, кажется, большой корюшкой. Уже достаточно понаблюдав за столами понимаю, что встретить 3 бурна статистически было не так- то сложно. Остается выиграть один из двух раундов и я очень жду трон. Пытаюсь запомнить кто чем приехал по принципу "искать лучи/искать форсы" Рануд 6 Волков Максим, Мардутень Мой оппонент попал в категорию с лучами, но в стартовой лучей нет, а рука довольно бодрая. Ходу ко второму я узнаю в колоде противника мардутень, в какой - то момент контрю Kaya's guile (сыгранный на сорцери) и благодаря шляпе 4/4 закрываю партию за две атаки. Во второй и третьей раздаю себе средние руки, методичный дискард коронетов, ремувал в кора и капитан за тенью доказывают, что с криче- бейзед мидренджами дела у нас не очень. Пытаюсь отбиваться пасами, но восполнить руку не чем и очередная тень отправляет меня играть седьмой тур. Раунд 7 Рыбакин Евгений, РГ титан-брич В последнем оппоненте первого дня узнаю героя истории, где Матвея удивиляли Эмракуул с брича. В первой нахожу лучи, ставлю Slippery bogle и контрю Farseek. Закрываю партию за три атаки, со вторым денаялом в руке. Во второй рука с форсой и лучами, но единственный питч - существо. Надо ставить и пороть, так и выходит, сначала на 4, потом на 10. Больше синих карт я не дроваю, оппонент выходит на 5 ман и говорит брич в свой первый мейн. Приходится пасовать и молится, что это не аннигилятор 6. К счастью, вышел зеленый титан, мы обсудили, что при всех триггерах Валакута целить кроме собственного лица в 6 хитах и самого Титана некого, лучи сломать нечем, и я прохожу во второй день. После партии судья любезно поведал нам, что Валакут, Расплавленная Вершина имеет may в тексте, но на исход игры это не влияло. Закончив тур рано, становлюсь свидетелем мучительного поражения Вани Воронцова от гоблинов, разваливших меня с муллигана до 5 во втором раунде. Иван накурил мун стомпи но виаль на ходе ставится раньше chalice of the void, а грозный wurmcoil engine , поставленный с ритуала довольно рано, спотыкается о мелочь, пока ринглидеры и матроны Николая не находят Goblin Trashmaster Выводы первого дня: несмотря на покинувший лист Spirit link и отсутствие вменяемого сайда против монореда, матчап все еще в нашу пользу. Оба кричевых я проиграл, контроль в первом раунде слишком много ошибался, с опытным пилотом я бы мог и не справиться. День 2 Рануд 1 Во втором дне меня встретил Никита Гапонов с УВ-блейдом. Его чойс я смутно помнил как "лучи не нужны", поэтому смуллиганил первую руку, чтобы поднять два лейлайна за игру. Тем не менее довел хиты оппонента до 9, после чего благополучно получил winds of abandon в три существа и собрал карточки. Вторая получилась еще печальнее, все коронеты были пойманы в spell snare или поломаны Generous gift (респект, кстати), я в восьми, и чудовищное количество земель позволяло Никите активировать колоннаду, нацепить на неё ур меч и убить меня без аутов. Однако он выбрал другую линию: виндс в кора, которым я планировал чампать наземного с мечом. В моей руке затаились форса и пте, а весь свой ход я потратил на поиски земли или питча. К счастью для Никиты, ничего из перечисленного найти мне не удалось. Раунд 2 - бай: скаутим, болеем за МВС, пытаемся унять нервы. Думаю, передышка пошла мне на пользу. Раунд 3. Рыбин Михаил, дредж Оппонент берет три муллигана, но я не очень радуюсь, тк подозреваю, что играю против дреджа. Да и прошлый день показал, что это не порой не решает. У меня ванлендер, лучи, пас, сталкер, коронет и какие - то еще ауры. Шансы поднять вторую 18/53, причем многие раздачи дреджа дают нам хода 3-4 на инсталляцию вольтрона. Я считаю, что рандомные 6 хуже и не успеваю найти землю вовремя. Пошутив про карму муллиганов играем еще две быстрых. На ходе я ставлю кора, ращу его и форсю два Life from the loam, восполняя потерянные триггерами спиритдансера. В кладбище у Михаила копятся гасты и амальгаммы, но третьей земли без лома взять неоткуда. Кроме клеймов и blast zone хейта не вижу. В третей я тоже ставлю кора, разрешаю лом за обычными землями, но контрю обнимашки и полирую рипом. Этого хватает. После матча обсуждаем вординг криплинг чилла и понимаем, что Лавиния не так хороша, как я думал. Тем не менее 2/2, конфлагрейт и зеленую форсу запрещает, ауры носит, под форсу экзайлится. Как минимум лучше пасов и лучей. Раунд 4. Коп Станислав, хуманы Мы знаем, чем кто пришел и оба не очень рады паррингам. Забегая вперед скажу, что плохо помню ход партий, так как мы сыграли еще раз в топе. Помню лишь, что оба нервничали, его фрибутеры и мои лучи всегда приходили рука об руку, Станислав пропускал триггер виали, но выиграл первую поставив мемага на коронет. Во второй я взял шесть а он пять. Талия и меддлинг мейдж сильно меня замедлили, но я нашел пас, изгнал мага ЕоТ и срезолвил коронет. Перед третьей в моем блокноте появилась запись "НЕ СПЕШИ! " Там раздача из каверны, noble hierarch и Талии, но нет второй земли. По такому поводу я стиснув зубы расчленяю дорка за две маны и четыре боли. Больше Стас ничего не сыграл. Набрав таким образом 9 очков и приличные благодаря баю стендинги иду на ID в последнем раунде с Царьковым Кириллом (УВ контроль, тоже 9 очков) и выхожу в топ с пятого места. Жую валидол не запивая, наблюдая вместе с Кедром (у него тоже 10 в результате ID) за тем как Вася на топтерах Сая перелетает из шестиочкового болота на восьмое место швейцарки, а Матвей мстит за меня блейду Гапонова. (Тоже дарит Никите аут на последнем ходу, непонятно зачем поставив в пустой стол лишнего тармо, зная после сурджика, что в колоде ветра. Невер панишед.) Выдыхаем, радуемся, что попали в призы, и идем фоткаться перед клубом. Топ 1/8 Снова люди Станислава Копа. В первой бодаемся на, столе, у меня 3/3 богл без эвазии и 7 хп, с той стороны 10 и достаточно крупные мужики, чтобы мультиблокать. Нахожу сталкера, обсешшн, дроваюсь глубже за хорошими и закрываю игру коронетом. Во второй мы снова устраиваем соревнование "Кто накопит больше мяса", но у меня уже три коронета и пасы в руке, чтобы не бояться мультблоков постепенно накапливающими жетоны Champion of the parish и Thalia's Lieutenant. В 10 оппонент вынужден начать сдавать существ, под 11/11 и летать навстречу мантисом с экзалтом. Судя по записям, с этого момента у Стаса было 4 хода чтобы найти Deputy of detention, а так же было окно в один ход между первым и вторым коронетом, чтобы сломать "поддерживающую" его чару Knight of Autumn В ходе партии я покастил 3 path to exile, что явно выше медианы, но я и больше дровался за счет канопи-лендов. Оказывается, Стас принял решение убрать Militia Bugler делая ставку на темп. В 1/4 жду победителя Питерского дерби Вася/Матвей (ПО-Урза/Джанд) и им оказывается Василий с Урзой. Для меня Вир-призон и Paradoxical билды Урзы были одним из ориентиров при дизайне сайда (внезапно, он отличается в зависимости от используемых билдом Урзы пейоффов) и отчасти выбора самой колоды. Мы немного играли этот матч на регулярах и винрейт до сайда я оцениваю как сильно отрицательный, а после как "дай бог 50/50". Возможно, конечно, дело в Василии, который и бутербродом с колбасой пройдет в топ-2 Чемпионата России. В первой мне удается получить опрятную руку из кора, двух форс и одного питча. Вася пытается с Эмри на столе сказать Jeskai Ascendancy трачу первую форсу. Он тапает Эмри, теряя возможность почампать, я наращиваю кора и придерживаю spirit mantle , дроваю что-то синее и передаю ход. Там вторая попытка покрутиться, теперь с ауткама, ловит force of negation переходим к сайду. К счастью, я знаю, что Василий играет без гоблина-инженера, меча и плавильни, поэтому кладу ответы на эксплозию (иголка, ревокер, стони) и +3 карты ремувала и nature's chant. Убираю, очевидно, лучи и 1 Daybreak coronet 1 Ethereal Armor и что-то ещё из мейн-плана. Идея раздать достаточно контры или залочить эксплозии, Урзу и Сая отстреливать на месте. Примерно получается, хода до 5-6, когда я вешаю на сталкера картуш, поднимаю phyrexian revoker, но земли чтобы его покастить нет. Вася ставит Урзу, эксплозию на 2 и размышляет взрывать её сразу или покастить что-то ещё. Среди вариантов вспоминает ревокера и разбирает мне единственное существо. В последней для меня игре чемпионата все складывалось на удивление хорошо. Я поставил богла и срезолвил Stony silence Василий имеет активную Эмри, но кроме триггера астролябии валуе с неё получить не может, раскапывает нерелевантные бублики и моксы за 0. Меня немного крючит (под моим контролем равнина и Waterlogged grove, + проциклил Horizon canopy, но я хожу в атаку на 2 каждый ход, нахожу форсу, пока без питча, ПтЕ и иголку. Решаю, что следует поставить иглу на Т3фери (как оказалось правильно, это единственный ответ на стони в колоде Васи) и остаться на пасе. Василий же делает долгожданный 4 ленддроп, инсталлирует Урзу и говорит ПО во всю скопившуюся на столе мелочевку. Даю подроваться, чтобы не чистить его колоду от базиков, и в стек на первый артефакт изгоняю Лорда-Механика. Ауткам принес второго Урзу, бороться с двумя конструктами, активным Урзой и потенциальной армией с Сая/Сахили я уже не смогу. Напоследок чекнул свой топдек, там ждал питч под Force of negation, однако Вася успокоил, что на этот случай у него в рукаве был припасен второй ауткам. Проводил Василия в финал, где его благополучно поплавило так, что он забыл как работают его же карточки и отдал решающую джанду. Но об этом лучше он расскажет сам. Всем кто осилил эту стену текста спасибо! Приезжайте к нам в СПб, туда где чердак живет игрой.
  24. Всем привет! Я поиграл тут два модерновых Гран-при колодой U/W Control и написал свои мысли по этому поводу здесь - http://angrybottlegnome.ru/node/169 Вопросы, лайки, предложения можете оставлять в этой теме)
  25. Добрый день! Меня зовут Максим Тихомиров больше известный в мтг сообществе как "Яга" или "Ихорма" Где то в начале лета я узнал что у братьев финнов будет Национальный чемпионат по легаси в октябре. Моментально поняв что нужно ехать я сдал документы на визу вместе со своим другом Витей Гляненко. 1. Мысли чем ехать До октября понимания чем ехать небыло хотя в голове вертелось несколько колод. 1. Сника (играю ей 2 года) но по ощущениям данная мета не очень её радует 2. БГ Депсы колода очень популярна но что то не очень охото было играть именно ей 3. Хогаак алтарь Колода очень нравится очень склонялся к ней Наступил конец сентября а выбор колоды я ещё не сделал. но мне очень понравился лист Cain Rianhard на эвенте Star City Games Syracuse а буквально через неделю данный лист с некоторыми изменениями появился на 24 месте на ГП Атланта Решил собрать данный лист и попробовать сыграть им регуляр перед финляндией Собрав и набрав за 4 тура 9 очков (проиграв только бр реаниматору) мне колода понравилась.. 2. Путешествие Поездка в Финляндию в Тампере планировалась на машине. так что утром в 7 утра я забрав Витю Глиненко и его жену мы двинули в сторону границы.. около 10-30 мы прошли границу ..Оператор отключил на интернет уже через 10 метров на финской территории мы даже удивились что они так оперативно работают. И под финскую музыку с местного радио мы поехали до тампере любуясь и восхищаясь финской природой и инфраструктурой..Навигатор почувствовав наше настроение выбрал маршрут через кучу деревень и просто красивых мест обходя основную магистраль . Где то около 14 мы уже были в Тампере и заселились в гостиницу в центре города... Погуляв по городу и прокатившись до места проведения Национала (он как показала разведка должен был проходить в студенческой столовой Технического университета Тамперы) мы вернулись в гостиницу. Витя ещё до поездки решил что будет играть турнир БГ депсами а меня всё ещё мучали мысли... Но Вспомнив что я обещал хорошо сыграть именно ЛОМОМ двум своим друзьям в Санкт-Петербурге (Филиппу Грабовому и Андрею Кузнецову) я решил всё же оставить выбор на Ная Ломе... Посидев потестившись в Витей мы оба пришли к выводу что нужно заменить 1 вастик на 1 гост квотер. и по Итогу финальный лист был такой 29 LANDS 1 Blast Zone 1 Bojuka Bog 1 Dark Depths 1 Dryad Arbor 1 Field of the Dead 1 Ghost Quarter 1 Horizon Canopy 1 Karakas 1 Maze of Ith 1 Misty Rainforest 1 Plateau 2 Savannah 1 Sejiri Steppe 1 Sheltered Thicket 1 Snow-Covered Forest 1 Snow-Covered Plains 2 Taiga 2 Thespian's Stage 1 Tranquil Thicket 1 Verdant Catacombs 3 Wasteland 2 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 8 CREATURES 3 Elvish Reclaimer 1 Knight of Autumn 4 Knight of the Reliquary 13 INSTANTS and SORC. 2 Crop Rotation 1 Faithless Looting 4 Green Sun's Zenith 2 Life from the Loam 4 Swords to Plowshares 10 OTHER SPELLS 2 Exploration 4 Mox Diamond 4 Wrenn and Six SIDEBOARD 1 Cavern of Souls 1 Collector Ouphe 2 Force of Vigor 1 Gaddock Teeg 3 Leyline of the Void 2 Pyroblast 3 Thalia, Guardian of Thraben 2 Thorn of Amethyst 3. Национальный Чемпионат И Вот настал день Чемпионата приехав на место я встретил ребят с Санкт-петербурга всего нас оказалось 11 человек 1. Тур 25 стол Антти Сойнинен - Джескай Ментор Садившись играть я боялся всего и поняв что там джескай ментор я осознал что я играю в первый раз против этой колоды первая партия была мной остановленная ходу на 12 когда у меня было около 6 карт земель на столе и в кладбище и на руке около 4...а там уже был джейс с 9 каунтерами и 8 карт на руке Сайд плана на эту колоду у меня небыло так что сайдился по наитию -3 Вастика -1 Майз -1 Каракас +1 каверна душ +2 зеленная форса +2 пиробласта 2 и 3 партия прошли под мою диктовку и были выйграны 1 раз токеном а 1 раз рыцарями Ура 2-1 3 очка 2. Тур 21 стол Ваалгамаа Эса - ДнТ Слабо помню перепетии данных партий помню что там оказалось для меня новостью наличие майнового Крусибла но мои рыцари 12/12 смогли его убить пообщавшись во время и после партий с опонентом мы нашли много общего и до окончания турнира мы с ним на каждом перерыве старались общаться Сайд борд был вроде таким +1 уф колекционер -1 гост квотер 2-0 6 очков 3. Тур Корва Джаако - Империал пеинтер Начало партии меня повергло в унынье и панику Опонент выграв кубик ходит первым и начинает артефактная мана гриндстоун (я понимаю что напротив пеинтер) мой ход вастик в землю... он ставить сити оф трейторс и ставит пеинтера (называет синий) я смотрю в руку и виду что могу поставить прям сейчас через мокс даймонд ренна но толку нет если там поднимут землю но вариантов нет ставлю ренна поднимаю вастик и передаю ход опонент смотрит топдек и покастив 2 пеинтера и сбегав в атаку передаюёт я понимаю что это шанс ломаю вастиком сити и ставлю эльфа реклеймера опонент не поднимает земли и сдаётся на мой следующтий ход после резолва зенита за рыцарем осени в гринстоун Сайдборд -2 Лайф фром зе Лоам -3 Ренна +2 Форс оф Вигор +1 уф колекционер +2 пиробласта Не уверен что правильно посайдился но было вот так но во сторой партии когда пеинтер на синие стоял в игре я пиробластом поконтрил его чандру что дало мне кучу времени у него был пеинтер и мост в игре я спокойно после того как поконтрил его чандру поставил токена и стал дожидаться либо зеленгной форсы либо зенита за рыцарем осени через ход я поднял форсу и смог закончить партию 2-0 9 очков 4. Тур 56 стол Коркеакоски Теему уб Тень посмотрев что я должен играть за первым столом я пошёл туда.. кково же было моё удивление когда опонент говорит мол я тут играю но не стобой... и тут подходит судья и говорит что была ошибка и я играю за 56 столом Сажусь за 56 стол Опонент выигрывает кубик и начинает фечка в вотери грейв тотсиз..я понимаю что там тень и начинаю в душе радоваться.. так как матч должен быть в мою пользу что и происходит с первой партии бласт зона забрала 2 тени и делвера и тем самым остановила все способы тени к победе а во второй он не смог пройти рыцаря и ренна за вастиком 2-0 12 очков 5. Тур 2 стол Хоппонен юха - Империал пеинтер первая партия закончилаьс быстро после того как мне поставили на т1 луну а через пару ходов закрутили пеинтера сайд борд 3 Вастика -1 Майз -1 Каракас +1 каверна душ +2 зеленная форса +2 пиробласта 2 партия я на т1 ставлю ренна (через мокс) он луна я ставлю депсы и в его ход ломаю луну и гриндстоун форсой 3-ая партия не начилась к нам подошёл судья и сказал дек чек через какаое то время меня позвали и спросили какими базиками я играю в колоде я сказал что играю Заснеженной равниной и заснеженным лесом на что мне показали мой дек лист где было написано равнина и лес и сказав что это раззные карты мне обязанны дать мтч лосс На что соглашаюсь и растроенный что умудрился проиграть сам себе иду курить 4-1 12 очков 6 тур 7 стол Халонен Теему Ур-делвер 1 партия прошла очень быстро я выйграв кубики т1 поставил ренна а т2 двух эльфов и на следущий рыцаря и быстро забегал своего опонента Сайдборд -1 Филд оф зе дед -1 гостквотер -1 боджука -1 каракас -2 лома +2 пиробласта +1 каверна Душ +3 талии 2 партия была закрыта неожиданным ему токеном марит лейдж 2-0 15 очков 7 тур 5 стол (2 фьюче стол) Орре ТОми Омни шоу после начала партии я понял что там шоу но вот что именно понять не мог но в столе у меня был каракас и рыцарь а в руке Рыцарь Осени так что я старался как можно быстрее его забегать что и получилось.. Сайдборд -3 вастика -1 боджука -2 лома -2 сворда +2 Пиробласта +2 Торн Аметиста +3 Талии +1 Каверна 2 партия я быстро окочуриваюсь мне на т2 говорят шоу единственное что я моуг поставить это эсплорейшон а мне показывают эмракул я след ходом поднимаю рыцаря ... про себя жалуясь что мог бы ты быть и на руке в такой тежелый омент играю лутинг не вижу каракаса или кропа и сдаюсь 3 партия у меня Безумный рассклад я т1 ставлю талию т2 торн аметист т3 рыцаря т4 в конце хода ставлю токен 6-1 18 очков Кстати тут происходит интерестный момент мой опонент хаписывая результат написал что он выграл 2-1 я не обратил внимания и подписав отношу судьям... при публикации стендингов перед последним раундом я замечаю что у меня 15 а должно быьт 18 я быстро бегу к судьям .. и говорю что мол что то не правильно... говорбю что войн йграл [войн йграл йграл и выйграл] последний раунд они поднимают слив и видят что там написанно что победитель написано опонент зовут моего опонента он подходит и потверджает что я победил и то что он неправильно заполнил слив 8 тур Айди с Терхо Антти 6-1-1 19 очков УРА я в Топ 8 Топ 8 Ламми рику выбираю ходить первым ставлю на первый ход ренна мой опонент начинает томба грим монолит тринисфера на что я поднимаю вастик и говорю его в томбу и поднимаю обратно ренном он ставить сити оф рейторс и пытается кастить балисту на 1 на что Витя Глиненко акцинтирует внимание судьи что стоит тринисфера и это невозможно. на что судья говорит что да мол нельзя верни балисту в руку опонент сдаётся сайдборд -1боджука -2 сворда +2 Форс оф Вигор +1 Уф колекционер 2 партия проходит в том же ключе опоенент ставит клауд пост на что я отвечаю лес эксплорейшон гост квотер он на свой везува как базовый лес на что я поднимаю ренна и опять гост квотер ему в землю.. Опоеннт сдаёться УРАА я в топ -4 Топ-4 Хакинхеймо Микаэль Джескай ментор Прождав около полутора часов пока определиться мой опонент по полуфиналу там было УВ Блейд против джейскай ментора я понял что мой опонент опять джескай ментор 1 партия я выигрываю поставив двух коней и и ставлю токена Сайдборд -3 Вастика -1 Майз -1 Каракас +1 каверна душ +2 зеленная форса +2 пиробласта 2 партия проигрываю т3 БТБ 3 партия долгая но я упускаю несколько возможностей выйграть так как боюсь супримвердикта и боюсь покастить 2 коня и даю опоенту 2 хода .. за это время он успевает опставить 2 менторов потом ставит 3-го и убивает меня толпой монахов наверное сказывается усталось так как я понимаю что дал слишком много времени и понимаю что я могу сыграть лутче и чуть по другому и быть в финале но после драки.... Как итог я в топ-4 что для первой поездки в финку выглядит хорошим результатом Идем с Витей в гостиницу за его женой и идём в бар праздновать результат так как на следующий день я планировал играть модерн 2 День Модерн Не буду всё расписывать но так в кратце Колоду решил взять простую Урза Трон по итогу сыграл 5-2 и занял 14 место на что был чуть чуть расстроен так как понимал что могу лучше Поиграв модерн и попрощавшись с финами я вместе с Витей поехали домой.... Выехав из Тамперы где то в 20-00 мы были в Санкт-Петербурге в 2 часа ночи... Что могу сказать ... Финляндия красивая странна я Безумно рад топ-4 на турнире на 135 человек...Судьи очень порадовали.. так как допуская ошибку они могли спокойно сказать мол исправь и всё нормально а не старались дать тебе ворнинг за невнимательность... зы. Любите и Играйте в Магию...
×
×
  • Создать...