Перейти к публикации

Lihover

Пользователи
  • Публикации

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Lihover

  1. Остается только консультация, ну и повангую - из помойки поднимется стакс немного.
  2. Так для этого ЕДХшные темы и нужны. Холивары можно устраивать в любой удобной теме.
  3. Чтобы с друзьями дольше поиграть, очень тематично для групхага
  4. Идея поднять разакета, найти life // death, найти скипетр, реверсал, артефакты и пытаться выигрывать. С клеткой в колене в два раза интереснее все это делать.
  5. Самое забавное, что тот же показанный подвал из бравла потенциально сильнее всех командиров м19.
  6. ну в любом случает тимна/трасиос тир 0, трасиос тут ключевой т.к. это и ка и аутлет.
  7. Немного не так, к тир 0 трассиосу выбирают тимну для цветов и ка. А тт уже от халков до эльфболов собирать можно.
  8. После бана парадокса и смерти пст шёл фанится декой на варриорах, особо ничего не ожидал от нее, только подраться в грязи с гоблинами на нижних столах. Первый раунд: Тумна/Тана Бладпод; Сай, мастер-топтерист; Бараль, стифл-террорист. Началось с лока 2 синих колод чоком, потом поставили магуса луны, слишком много объяснений и дипломатии, в итоге засиделись до ходов и ничья. 0-0-1 Второй раунд: Тумна/Тана Бладпод; Сай, мастер-топтерист; Кренко. Со старта Кренко покрючило и он выбыл из игры, талия остановила производство топтеров, я потихоньку ходил в атаку и дровался с боба, надровал дереви – попытался поставить – поконтрили – выиграл допатакой с абилки на следующий. 1-0-1 Третий раунд: Зур; Тасигур; Ваннифар. Очень странная и быстрая партия. Прихожу за первый стол, там халк, ваннифар и консультация. В стартовой карпет, клетка, дорк и 4 земли. Угроза получить делюж или ремувал большая – пусть будет много маны + клетка убивает 2 колоды. На второй ставлю командира, халк в свой ход находит чейнсы и готовиться выигрывать в свой ход, что у остальных диванов в руке не известно, поэтому решаю выбить у него чейнсы и сидеть на контре. С лим дульса прокопал половину деки за дереви, поставил и пошел в атаку в халка. И тут он предлагает, чтобы я убил двух игроков и передал, я сижу с неконтримым негейтом, пактом и консультацией и соглашаюсь. Убиваю 2 и передаю, халк начинает ход – делюж – вето в делюж – игра. 2-0-1 Четвертый раунд: ТТ разакатс; Тасигур; Исан. Решили немного отдохнуть и поайдились. 2-0-2 Пятый раунд: ТТ разакатс; Тасигур; ГВ Сельвала. Смог поставить линвалу и отрезать всем дорков, что очень замедлило сельвалу. Грыз лицо флэшхалка, с тэинтед пакта нашел ковенант и расстрелял всем кричей, после этого флэш, немного дипломатии и физл халка. Я первый по стендингам и финал. 3-0-2 Лист https://tappedout.net/mtg-decks/najeela-midrangetempo-3
  9. Уна и так довольно слабый генерал, а если еще цвет порезать, то лучше играть ванильный легендой, будет довольно флаворно.
  10. Ну тут большая проблема собрать 4 игроков в одно время.
  11. Ну в него играют очень давно плейгруппами и в клубах, всегда можно было найти где поиграть на разных уровнях. Так про то что только набирает не совсем правда.
  12. Видел только кричей, я же говорю - это только начинающая свой путь атракса.
  13. Её только начали собирать видимо, пока просто набор карт.
  14. Ну например Ancestral Statue и Walking Ballista с анимаром на столе, а так как и написали там вся дека про это.
  15. Этот билд основан на листе от маньяков с небольшими изменениями. На данный момент это одна из сильнейших колод формата. Основные её плюсы это стойкость и возможность играть в двух режимах. Если ситуация за столом позволяет - можно играть в быструю комбу, если за вами внимательно следят другие контроли и стаксы - можно начинать генерировать преимущество и ловить оппонентов на ошибках. Почему именно Thrasios, Triton Hero и Tymna the Weaver? С момента издания механики партнеров это самое сильное их сочетание, которое дает доступ к: Гриндовому генералу с которым наши дорки могут дровать карты; BUg кору и парочке белых саппорт карт; Аутлету для бесконечной бесцветной маны; Всем лучшим ответам и камням/доркам; Бонусом играть 98 карт в деке. В колоде есть достаточное количество "гибких" слотов для ответов на текущую мету (мы все же играем контролем и медленнее стеклянных пушек). Также есть выбор между билдами - либо с большим количеством дорков как у изначально листа, либо более артефактным, либо уходить в тяжелый контроль с rhystic study, Smothering Tithe etc. Плюс дорков в стоимости (затапываться в сигнеты и талисманы бывает очень не хочется), но они намного уязвимее к врасам и ничего не делают в ход закрутки. У артефактов, соответственно, все наоборот. В любом случае играются лучшие дорки и артефакты. Бюджетная версия колоды тоже чувствует себя хорошо в соответственном окружении. Тут уже по этим соображениям порезан timetwister и заменен на луп через Memory's Journey. При замене карт на более дешевые аналоги будет падать скорость колоды, но идея будет работать (если за время написания парадокс не подорожает до 100$). Основной план на игру Не даем выиграть быстрым колодам, Наращиваем преимущество по картам и мане (Mystic Remora , Sylvan Library , Dark Confidant, атаки с Тимной), Есть даже два стаксписа(!) правда односторонних - Aven Mindcensor и Notion Thief, Пытаемся в нужный момент сказать тошнилку. Выход в бесконечную ману При наличии неземельных манаисточников, дающих в сумме 3 и больше маны - ставим Isochron Scepter и ипринтим под него Dramatic Reversal = берем всю деку трассиосом. Либо ставим парадокс и, в зависимости от количества неземельных манаисточников иди вашей руки, стараемся сдровать трассиосом всю деку. Упрощает эти два плана ad nauseam с angel's graceом. Винкон Основными винконами тут являются бесконечные токены лебедей со swan song'a или мил через windfall. Как это работает: После получения бесконечной маны мы берем всю колоду в руку. Говорим angel's grace и silence, Ставим скипетр с Assassin's Trophy и разбиваем все перманенты, а) возвращаем Brainstormом на топдек Yawgmoth's Will, говорим windfall, вилку и еще раз windfall. б) возвращаем скипетр в руку, переставляем с любым спелом, ставим copy artifact со swan song'ом и контрим свой спел с первого скипетра пока не получим желаемое количество лебедей и в свой следующий ход убиваем атакой. Если что-то случилось со скипетром - мы может также крутить любые карты в колоде через timetwister (Memory's Journey). Плюс в том что любой кусок комбы не будет бланком в течение игры (кроме Memory's Journey, но он бюджетная замена твистера). Деклист PST Instant (30) 1 Abrupt Decay 1 Ad Nauseam 1 Angel's Grace 1 Assassin's Trophy 1 Brainstorm 1 Cabal Ritual 1 Chain of Vapor 1 Counterspell 1 Cyclonic Rift 1 Dark Ritual 1 Delay 1 Dispel 1 Dramatic Reversal 1 Enlightened Tutor 1 Flusterstorm 1 Force of Will 1 Lim-Dul's Vault 1 Mana Drain 1 Memory's Journey 1 Mental Misstep 1 Muddle the Mixture 1 Mystical Tutor 1 Nature's Claim 1 Negate 1 Noxious Revival 1 Pact of Negation 1 Silence 1 Spell Pierce 1 Swan Song 1 Vampiric Tutor Enchantment (4) 1 Carpet of Flowers 1 Copy Artifact 1 Mystic Remora 1 Sylvan Library Land (28) 1 Ancient Tomb 1 Bayou 1 Bloodstained Mire 1 Breeding Pool 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Exotic Orchard 1 Flooded Strand 1 Forbidden Orchard 1 Forest 1 Island 1 Mana Confluence 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Morphic Pool 1 Overgrown Tomb 1 Polluted Delta 1 Reflecting Pool 1 Savannah 1 Scalding Tarn 1 Scrubland 1 Tropical Island 1 Tundra 1 Underground Sea 1 Verdant Catacombs 1 Watery Grave 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills Creature (8) 1 Arbor Elf 1 Aven Mindcensor 1 Birds of Paradise 1 Dark Confidant 1 Deathrite Shaman 1 Elves of Deep Shadow 1 Noble Hierarch 1 Notion Thief Artifact (18) 1 Chrome Mox 1 Dimir Signet 1 Fellwar Stone 1 Grim Monolith 1 Isochron Scepter 1 Lotus Petal 1 Mana Crypt 1 Mana Vault 1 Mox Amber 1 Mox Diamond 1 Mox Opal 1 Paradox Engine 1 Sensei's Divining Top 1 Simic Signet 1 Sol Ring 1 Talisman of Dominance 1 Talisman of Progress 1 Voltaic Key Sorcery (10) 1 Demonic Tutor 1 Gitaxian Probe 1 Imperial Seal 1 Merchant Scroll 1 Ponder 1 Preordain 1 Regrowth 1 Toxic Deluge 1 Windfall 1 Yawgmoth's Will Sideboard 1 Tymna the Weaver 1 Thrasios, Triton Hero Отчет с турнира (WIP)
  16. Это я немного накосячил, там не атракса на втором месте p.s. вообще атракса очень весела и интересная колода, но в седх ей очень сложно
  17. Все зависит от того что ты хочешь собрать в итоге, преконов есть много неплохих.
×
×
  • Создать...