Перейти к публикации

Limanq

Пользователи
  • Публикации

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Limanq

  1. Доброго времени суток, играю дейлики джанк-носорогами, лист: junk rhinos 2 Assassin's Trophy 2 Birds of Paradise 2 Charming Prince 3 Fatal Push 1 Damn 1 Forest 2 Godless Shrine 1 Graveyard Trespasser 1 Indatha Triome 3 Inquisition of Kozilek 1 Knight of Autumn 3 Marsh Flats 2 Nurturing Peatland 2 Overgrown Tomb 2 Path to Exile 2 Plains 2 Prismatic Ending 4 Restoration Angel 2 Scavenging Ooze 1 Shambling Vent 4 Siege Rhino 2 Swamp 2 Sylvan Caryatid 1 Tasigur, the Golden Fang 1 Temple Garden 2 Thoughtseize 2 Tireless Tracker 1 Treetop Village 2 Verdant Catacombs 2 Windswept Heath 2 Outland Liberator Sideboard 1 Abrupt Decay 2 Engineered Explosives 1 Thrun, the Last Troll 2 Damping Sphere 2 Deafening Silence 2 Path to Exile 1 Pithing Needle 2 Ashiok, Dream Render 1 Veil of Summer Играю в бумаге в местной мете, поэтому лист вращает локальный метагейм, в котором между прочим нет других носорогов-каскада. Данный лист - четвертая сборка, и явно не последняя. Очень сложный матч с амулетом и непонятный с сагаваном
  2. Наверное это был какой то другой топ дек В следующий раз сам дела веди, не присылай своего друга на топдек создавать за тебя тему и пытаться шутить в комментах, тогда может и не будет полотна шуток на пять страниц
  3. Пока мета состоит из саг - луны в сайде и даже в мейне отличная карта.
  4. Некторое время играл дейлики одной колодой, пробовал реализовать делвера в модерне, пришел примерно к такому листу grixis delver 4 delver of secrets 4 sprite dragon 2 young pyromancer 4 lightning bolt 4 opt 3 force of negation 3 Inquisition of Kozilek 2 serum visions 2 flame slash 2 fatal push 2 mana leak 2 spell snare 1 Kolaghan's Command 1 unearth 1 drown in the loch 4 mishra's bauble 4 polluted delta 3 scalding tarn 2 steam vents 2 watery grave 1 blood crypt 2 island 1 swamp 2 Darkslick Shores 2 Spirebluff Canal Sideboard 1 Lurrus of the Dream-Den 3 Nihil Spellbomb 2 Thoughtseize 2 Alpine Moon 2 Aether Gust 1 Disdainful Stroke 1 Engineered Explosives 1 Ceremonious Rejection 1 collective brutality 1 abrade Результаты хорошие, фармить можно, но матч с джандом как будто неподъемный Охота играть делвером
  5. у нас так же, промки доехали зендикарские, а легенд все еще нет
  6. Кирпичнуть наступило, получается
  7. Ну что, регионы? Что то решилось по таймспирали? Слышал хорошие новости
  8. @QUAKE1995 кажется, что карта имеет слишком много требований и слишком высокий мана-кост, чтобы стабильно побеждать, постараюсь заабузить её и сломать
  9. @KOJI6ACA играем турнир раз в неделю по средам, не каждую неделю одни и те же колоды, но завсегдатаи имеются. Консультацией бы я играл и ломал её, но в последнее время тестирую бр аггро
  10. Близко к бану оракула, просто им у нас слишком редко играют, не хотят ломать формат, хех, будет статистика хотя бы с четырех турниров с оракулом, будут результаты
  11. https://www.mtggoldfish.com/deck/1285980 Вот лист, недавно как раз скидывали в теме, Сайдборд - карты забанены как Командир
  12. Интересная тема, наблюдаю уже долго ваши обсуждения формата и возможных банов :) Как создатель и инициатор Томского банлиста, хочу вкинуть свои пять копеек. У нас едх всегда был казуальным, без компота, но потребность соревноваться была и мы решили попробовать новый формат (2хг со случайными парами). В первую очередь формат был для того, чтобы было легко влиться в движуху и играть соревновательную магию тем людям, кто обычно такое не играет, но хочет. Берешь колоду и играешь, очень просто. Но банлист было необходимо менять, так как в двухголовом есть свои сломанные карты (привет хидетсугу) , которые нужно было в первую очередь ограничить. Пробовали сначала играть с обычным мульти-банлистом, но быстро вскрылось, что мультиплеер подразумевает иной геймплей и там скорость выше притом, что есть три оппонента, способные помешать твоему плану. А в 2хг не только меньше противников, но еще и есть союзник,способный справиться с вражескими угрозами, прикрыть твой план на игру или предлагающий второй (а то и третий) угол атаки одновременно с твоим. Короче, формат отличается от привычного едх, и комбо-контролем там выигрывать было в целом проще, чем остальными стратегиями Карты, попадающие в банлист, либо показали свою эффективность в мете, либо их наличие склоняет метагейм в одну из сторон (комбо-контроль, например) но при этом комьюнити находит способы бороться с популярными стратегиями и результаты партий не всегда предсказуемы, как кажется изначально при составлении парингов. И, что радует, аггро колоды не только оказались жизнеспособны, но еще и показывают хорошие результаты, хотя комбо-аут все еще самый популярный способ закрывать партии. Метагейм сильно изменился за время, и сейчас сложно сказать, что какая то стратегия доминирует в формате. Но очевидно, что дело в метагейме, и все со временем появится (просто мало оракулом наиграли) Теперь по теме. Кажется, что дизайн оракула слишком халявный. Маньяку нужен сурс дрова, джейс не существо, но сам умеет побеждать после консультации, а оракул не только слабо интерактивный, но еще и легко ставится в стол. Кажется, что оракула надо закрывать и дело с концом. Проблема партнеров была всегда, но стала она серьезной только в последние года, когда на дистанции стала понятна эффективность такой механики. Но дело ведь не только в этом, а в том ,что павер крип сильно подрос, и последние легендарные существа значительно сильнее прежних, в основном из-за того, что они своим выходом или активацией уже приносят выгоду, от которой не избавиться условным ремувалом в командира. Так же кажется, что многоцветность партнеров и короля сильно ограничивают выбор лучшего командира и рождают тир 0 колоды. Поэтому я скорее за то, чтобы как то ограничить трасиоса и кенрита, ведь они подавляют весь метагейм и заставляют играть собой. Флеш, в свою очередь, всегда был стратегией, рассчитывающей на взрывную руку и высокую долю удачи, а так же требующий максимум туторов в колоде, что нельзя назвать стабильным винконом, каким его сделал оракул. По факту и не сделал, просто так можно играть и консультацией и флешом в одной колоде, что уже является стабильной стратегией тир 0, что мы и наблюдаем.
  13. Многие стримеры пошли играть в хс именно из за того, что имели опыт бумажной магии за плечами
  14. @Levik извиняюсь, написал не сформулировав, конечно вопрос про способности, а не про триггеры. Интересует именно ситуация с фечками, разве это то же самое, что с активацией способностей типа дыхания дракона? ^имеется ввиду, что способности фечек имеют стоимость и игрок явно хочет шаффлить колоду один раз, а не два.
  15. @Levik по поводу альтераций. А если алтерирована базовая земля, и нетронут только бордер и символ маны посреди текстбокса, это приемлимо? И еще вопрос про несколько триггеров в стеке. Допустим у оппонента на столе только две фечки. В конце моего хода он объявляет, что взрывает обе фечки. Если в ответ на это я буду действовать, допустим, болт в лицо, сможет ли оппонент найти одну землю до разрешения моего болта?
  16. @protestofshiva Деклисты сложно слишком скидывать, генералов - можно, стендинги - можно, листы слишком трудно. Но я не думаю, что все это без листов как то поможет. Но вот в группе вк я думаю публиковать генералов и стендинги. Ходы все, кроме time walk и time warp (с его дорогим аналогом), выглядят слабее именно из-за прокруток через грейв. Идея не в том, чтобы банить допходы, а в том, чтобы банить самый опасный. Но да, я еще не приступал к внимательному рассмотрению in-check листа, часть которого я скидывал выше. Скорее всего доп ход не окажется в бане, если не найдется больше причин. Полиморф в бане потому же, почему и в дуэльнике, тут все просто, да и я играл им, представляю его силу, его выпускать не планировал совсем. Хумилити да, была забанена превентивно, похоже, что зря. Джейс сильнее бараля, потому что он сам дает слишком много выгоды колоде. Вообще синий очень сильный моноцвет, не важно кто в коммандерской зоне, а с джейсом еще и самый сильный. Бебиджейс был забанен в дуэльнике не зазря, в отличии от бараля, который тоже выглядит сильно, но не настолько много в одиночку делает, как бебиджейс. Прокситурнир хорошая идея, особенно пост-разбан.
  17. @Grinnest И при этом хумилити вероятно выйдет из бана. Я полагаю, слишком много всего было забанено мной превентивно. Банить или не банить - это одно, а нравится или не нравится - это другое. Предпочтения не связаны с фактическим банлистом. Например, мне нравится играть туторами, но они в бане, потому что так правильно. Просто в случае с хумилити, превентивный бан и моя нелюбовь к этой карте сошлись. А с туторами - разошлись. Если бы такое наблюдалось, то зачем было бы продолжать активность в теме и продолжать попытки обсудить силу карт, и их положение относительно банлиста?
  18. С чего вы это взяли? Вы видели пропаганду? Или деклисты? Или заметили выраженное желание все побанить? Какие сразу обоснованные выводы про декбилдинг подъехали.
  19. @glumax Я не отрицаю что memory jar, вероятно, самый сильный выгодный дров в 2ХГ, притом бесцветный и инстантный. И её легальность и история мне известны. Вероятно memory jar попадет под следующую волну банов, как и yawgmoth's will, как и doomsday, как и эмракул, как и time warp, как и mindslaver. Это пока предварительные кандидаты, рассматриваемые в первую очередь. А из бана что выводить, думаю над следующими картами: Loyal Retainers Ancient Tomb Panoptic Mirror Land Tax Humility Flash Enlightened Tutor Paradox Engine. Тут тоже надо каждую рассматривать. @Grinnest ну я предполагаю, что она лежит в тех колодах, где достаточно контроля\стакса\скорости комбы, что если тебе придет дизенчант, то он не спасет ситуацию. Но я не утверждаю ,что хумилити обязана быть в бане, но мне там она нравится.
  20. @glumax Воля = Yawgmoth's will ? Явгвилл, я думаю, карта достойная бана, тем более при разбаненом doomsday (который тоже скорее всего надо банить), а вот джар, по-моему, просто хорошая велью карта, без сломанных частей. Может я чего то не понимаю в двухголовом командире, и эта карта не просто вэлью, а лучшее КА в формате, и должна лежать в каждой колоде, и как и солринг должна быть подвергнут бану. Хартбит по моему скорее фича, чем баг в формате. Если говорить о заранее подготовленных парах, то он скорее сломан, а если о случайных, то скорее просто очень хорош. Стараюсь все таки банить только то, что реально достойно этого, и скорее выводить карты из этого листа, чем дополнять его лишний раз. Хумилити слишком ультимативный ответ для большинства колод, притом что мешает еще и союзнику (рандомные пары же). Не думаю, что она нужна формату.
  21. Эмракул не крутится, но она бесцветная, во многом поэтому она страшна. А вот допход за 5 крутится туда-сюда, и именно по этому, я считаю, что он сильнее. Как карта, 1 к 1 эмракул явно эффективнее. Тут не вопрос что сильнее в частности, но в общем. И в листах я чаще вижу варп, чем эмракул. Может быт ьне туда смотрю? Но вот нужно ли банить все таки еще что то, и сильнейшие ли эти карты своего типа? mindslaver, time warp и Emrakul, The Promised End, возможно да, еще экспроприация. Тогда и time stretch попадает под определение. Допходы и контроль хода звучат сильно в 2х2, но если ограничивать, то что? Тут да, я попутал, он силен только в одной колоде.
  22. @LOCOatin @Format_C_evt Спорно, стоит ли банить такой эффект, в отличии от простого допхода за 5 маны, эмракул меня не так сильно напрягает, как Моно Сорин или Mindslaver, так как они быстрее или больше опций. Возможно и стоит забанить эмракул, но тогда mindslaver точно уже должен быть в бане. Пока, по нашим локальным тестам, скитерикс имеет самый большой винрейт среди всех (ему между прочим везет с тиммейтами, так что пока это не точный показатель), и точно имеет самыйы лучший стендинги по итогам всех турниров. Но мета не столь широка, чтобы это значило то, что он лучший. Просто он достаточно удобен в 2хг, имея свой винкон, притом стабильный, и имея достаточно контроля. Я же сейчас тестирую шторм и вижу, что, похоже, надо банить что то из шторма. И эльфбол, хоть и бюджетный, но появился в мете, и тоже хорошо себя показывает. Так же бан парадокса пока что себя оправдал, по-моему мнению.
×
×
  • Создать...