Перейти к публикации

Ra_zor

Пользователи
  • Публикации

    2 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Ra_zor

  1. Мне почему-то призывы Хана последнее время вот этот комикс напоминают
  2. Там, в общем, кучу всего заспойлерили же. Из самого сока: Over my dead bodies мало того, что звучит, как схема из Архэнеми, так ещё и веселее даже, чем Yet another aether vortex
  3. Ещё один палец Крарка — это умеренная такая, но победа =) А ещё на мификспойлере весьма опрятный конструктор аугмент-карт http://mythicspoiler.com/ust/
  4. @romawkka ух ты, целый один ан-режим :\ А ведь можно было столько всего шикарного придумать…
  5. А ещё этот мир называется Бабловия и я супер-сурьёзно
  6. …вот поэтому дизайн Спайка и хорош =) https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/7czhd7/list_of_all_spike_tournament_grinder_tutorable/ А вот, кстати, список всего туторимого на реддите И размеченным списком:
  7. Наброс про пирог хорош, я аж ощутил жжение в пальцах в стремлении что-то по этому поводу написать =)
  8. Инстант с трамплом? Серьёзно, это не Unhinged 2.0, это Future Sight 2.0 =) Однако, он всё же крут, вот «сквозное пробурнивание» было бы неплохой новой механикой. А last strike Маро уже давно лелеял
  9. Кстати да, эмиссары очень взрывные ребята. В особо раковой руке из горы, макаки, четырёх эмиссаров и бушвакера первым ходом сносится 14 хитов, да и в более реалистичных ситуациях они дают безумный темп.
  10. Либо я ещё не проснулся, либо на 75 карт ровно 0 источников красной маны, за которую разыгрывать всякие опасные луны и соли. А вообще сам по себе архетип прекрасен, да.
  11. А вот это очень круто. Ан-командир богов И вот это. Особенно двухцветная рамка умиляет
  12. Такс такс что тут у нас подыгры ахаха наканецта
  13. Такой парень был? Ансетовость — фейл, флавор и играбельность — вин, но ансетовость всё равно фейл. Меч Д'н'Д, похоже, прямо сразу показал: ребята, сет будет сейфовым, мы не хотим никаких ботинок на картах.
  14. @AliraSirin я-то вообще особо не критиковал, просто указывал на очевидные проблемы, с таким подходом =) Мануально трон на третий без муллиганов собирать и то проще. …что в значительной мере соответствует большинству забаненных карт.
  15. Сейчас бы с двумя sorcery-speed кусками комбы на эндстеп оппонента закладываться.
  16. Можно я не буду перечислять все провалы в его дизайне? Но вообще это талант: сдизайнить и неиграбельную, и не флаворную карту.
  17. …и получаешь два миллиарда затапанных кошек.
  18. Тут главный ан-менеджер вас хочет на пару слов http://markrosewater.tumblr.com/post/167397640153/how-do-you-recommend-we-handle-drafting-unstable
  19. Не в порядке «сперва добейся», а исключительно из интереса: а как лучше можно было бы сдизайнить карту для архетипа «игра ради победы»? Да, дизайн Тимми и Джонни более удачен, но он и более очевиден, а здесь сделать в духе цикла и передать победноориентированность куда сложнее было. Да, единственная, пожалуй, претензия: слишком близкий по духу арт к Джонни.
  20. Отлично, Спайк закрыл (закрыла?) цикл =) Жаль, что infernal spawn of infernal spawn of infernal spawn of evil не будет =( А вот Crow storm заставляет меня всерьёз задуматься о Boa River
  21. ИМХО, у него дизайн немного натужный, но да, он прекрасен =) А вот серафим так и напрашивается, чтобы его сломали
  22. @TheFamilyMan меня огорчает, что тут будет очень мало заигрываний с рамкой, всяких стикеров, пятен и прочей милой чепухи на картах и всего вот этого. Маро сказал, что им пришлось пойти на компромиссы, чтобы всё упихать, но всяких Richard Garfield, Ph.D. , AWOL и прочих Cheatyface я был бы очень рад видеть
  23. Да, наконец-то первая ан-карта, в которой действительно в полной мере чувствуется ансетовость =)
×
×
  • Создать...