Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

npoKSS

Пользователи
  • Публикации

    1 334
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя npoKSS

  1. Какие вы классные к 4тому ходу выходить на все 4 цвета, а ещё сдавать кричу, аскенданси и райты
  2. Вот наглядная иллюстрация того, что хотели сделать японцы.
  3. Ответ содержится в "УПП: соревновательный"
  4. Зачем такой микс УПП? Что тогда с деклистами? Попавшие в топ дружно пишут их перед топ8? И что с ворнингами походу турнира? Будут или они в топе апгрейдиться или топ играем с чистого листа?
  5. 110 человек - это 7 туров же
  6. Я думаю, что это БГделириум, просто кто-то видно пьян
  7. Чет да, не вижу сейчас, в общем Голд 43ий (11-3-1 вроде) и Крокодил 74ый(11-4)
  8. Шери на магию забила, а все остальные ленивые задницы, так что без темы. Играли трое, все о результатах отписались.
  9. У нас один местный прошник мэдкап в брич шел засунул, империонов людям инсталлировал, на 3-1 вроде наиграл.
  10. С чего такие мысли про повышенный дроп? С 3х наборов получил 1 минорную обычную фойлушку и только одного Довина из хоть что-то стоящего.
  11. Упс, феил, просмотрел что гранд финал тоже гипер-линк:/
  12. Магию с колен же поднимать! Вообще хорошее начинание. По критериям отбора там есть ссылка: http://mtgsale.ru/home/tournaments/rating.html Отбираться за призами же. Если не хочешь отбираться - не отбирайся, вроде немцы с пулемётами за спиной не стоят Но про формат финала действительно хороший вопрос, стоит заявить заранее. Хотя 8 человек наводят на мысли о драфте.
  13. Это топик для переписи любителей драк носорогов в грязи с приправой из ралли?
  14. MTR Section 3.9 (Shuffling): This change has to do with "pile shuffling." Pile shuffling alone is not a sufficiently random form of shuffling. Update states that a player may only pile shuffle once each time a deck is randomized. The one pile shuffle is allowed in order to count the number of cards in the deck.
  15. Судя по 7 плюсам на данный момент, видно тему пока посетили тока провинциалы, а клятые москали ещё не успели включить режим травли.
  16. npoKSS

    [Modern] UWR Control

    Ну и опциональный дров у РТРовского за -2 гораздо круче. Эти два джейса вообще не сравнимы на мой взгляд.
  17. npoKSS

    [Modern] UWR Control

    С тотскорами реально странный тех, чет проглядел. Может он оппов миллит и просто инстантный кантрип?) Ну то, что план должен быть другим, это понятно. Он не говорил почему гейстами не играет, они вполне себе лицо чистят?
  18. npoKSS

    [Modern] UWR Control

    Ладно, мы куда-то не туда ушли и начинаем спорить о вкусовщине. Лично мне не понравилось играть УВшкой против инфекта, УВР это делает проще и надёжней. Отказ от красного мне не кажется решением тех проблем, которые имеют уже у деки. Возможно более правильное решение сейчас это билды типа: https://www.mtggoldfish.com/deck/478968#paper https://www.mtggoldfish.com/deck/478354#paper Кволлеры оказались не так уж и плохи, нежели я думал о них в начале. Тестировал их в оболочке темпо УВРа с гейстами в слоте ресторейшенов. Результаты были очень ок: 3 дейлика с сумарным счётом 10-1-1.
  19. npoKSS

    [Modern] UWR Control

    1. Не согласен с таким бодрым занесение инфекта в хорошие матчи, уж слишком ему легко тогда становится говорить раскачки в отсутствии болтов, просто сидя с прикрышкой от паса. Ну и необходимость специфических раздач против деки, которой всегда много на крупных турнирах это такой себе план (Особенно когда мы не хотим затягивать игру с ней в лейт, а убивать быстро - несколько проблематично). 2. Не уверен, что мы будем счастливы играть против различных скейпшифтов/бричей/горио в лейте.
  20. Всё просто: осень, депрессия, сет с шедеврами, думать не хочется, хочется лопать бустерочки, вскрывать бабло и по кайфу катать паровозики.
  21. npoKSS

    [Modern] UWR Control

    Ну поехали по пунктам: 1. Я и говорю, что у УВ идёт просадка в ранней игре. Мне вот совсем не понравилось играть УВшкой против бурна/инфекта. Не думаю, что понравится против того же суицида или дреджа. 2. Потому что Нахири это серьезный и ультимативны винкон, с которым не так просто справится, который разгоняет деку ближе к скорости формата, и прекрасно ложится в такой шелл. Очень часто у нас нет возможности увести игру в лейт, а ещё в части матчей мы и в лейте оказываемся слабее, нежели оппонент, что вообще сильно печалит. 3. Окей, действительно забыл, что в УВ можно шиковать и играть в 3 тектоника + 2 квотера. Но вот бурн план совсем не списывал бы со счетов, где-то треть игр выигрывал через болт/снап/болт. Собственно, я прекрасно понимаю желание играть в контроль, но вот есть строгое ощущение, что делать это стоит с большой оглядкой на тенденции формата, поэтому для себя я пока сделал выбор в пользу Марду Нахири:(
  22. npoKSS

    [Modern] UWR Control

    Медленная во многих планах, например, что основным ремувалом становятся пасы, которые разгоняют оппонента, что равносильно замедлению нас самих. Или что в сравнении с той же Нахири в большинсте матче мы просто не способны выиграть на 6ой ход и должны затягивать игру в лейт. Неповоротливая в том плане, что у неё очень мало возможности резко сменить угол атаки, без какой либо предварительной подготовки, да и сами её действия для оппонента более предсказуемы, в том числе и в плане сайдборда. По углам атаки у меня математика не сходится в чем больше. В обеих дела есть колоннады/снапы для забегивания, плеинсволкеры(в ув их меньше), у УВ может быть больше существ, но УВР компенсирует это опцией забурнить в лицо.
  23. Тебе же написали, что официально в эту фразу вкладывается ТОЛЬКО ОДИН смысл. На компетитив после неё не должно быть откатов в стандартных ситуациях.
  24. Да ладно тебе, хоть какой-то контент. Ну очевидно, конечно же, но может кому-то полезно окажется, а судя по топику про каладеш, тут такие найдутся.
  25. Если копнуть чуть глубже, то окажется, что: Maximum Main Event Capacity is 500 Players так что они даже не провалились по факту
×
×
  • Создать...