Перейти к публикации

Marit Lage

Пользователи
  • Публикации

    716
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Marit Lage

  1. У меня 77% побед на 300 игр, чойс плюс-минус такой же. До этого играл джескай суперфрендс, винрейт был 82%
  2. Вслед за предыдущим успешным челленджем еще более успешно выступил вчера. Результат 8-1. Выбор мой за последние 2 месяца неизменен, чуть выше писал об этой колоде, единственное - решил немного переработать сайдборд. Деклист теперь выглядит так: Rakdos Lurrus Deck 4 Cauldron Familiar (ELD) 81 5 Mountain (UND) 94 4 Stitcher's Supplier (M19) 121 4 Fanatical Firebrand (RIX) 101 7 Swamp (UND) 92 3 Footlight Fiend (RNA) 216 4 Witch's Oven (ELD) 237 2 Mire Triton (THB) 105 4 Priest of Forgotten Gods (RNA) 83 4 Dreadhorde Butcher (WAR) 194 3 Fiend Artisan (IKO) 220 4 Call of the Death-Dweller (IKO) 78 1 Castle Locthwain (ELD) 241 4 Blood Crypt (RNA) 245 4 Dragonskull Summit (XLN) 252 1 Kroxa, Titan of Death's Hunger (THB) 221 1 Bojuka Bog (WWK) 132 1 Kaya's Ghostform (WAR) 94 Sideboard 1 Lurrus of the Dream Den (IKO) 226 3 Ratchet Bomb (SOM) 196 2 Dead Weight (GRN) 67 1 Fry (M20) 140 1 Mire's Grasp (THB) 106 3 Agonizing Remorse (THB) 83 3 Soul-Guide Lantern (THB) 237 1 Claim the Firstborn (ELD) 118 Садборд составлялся исходя из плохих матчапов, а это прежде всего поля, мирроры (точнее более распространенная версия БР Лурруса со скорпионами, клеймами и комплектом крох), эспер контроли и все колоды, в которых есть Уро. Метагейм моих встреч был следующим: 1 эльфы 2-0 2 султай 2-0 3 поле 2-1 4 моно ред 2-1 5 поле 0-2 6 бант нексус 2-0 7 груули 2-0 8 моногрин 2-1 9 груули 2-0 Закономерно проиграл плохому матчапу, т.к. в первой игре с быстрой рампой, скейпшифтом в 30 зомби ничего не сделать. А во второй не успел найти Ratchet Bomb как единственный ответ на клетку.
  3. Вот и закончился сезон! Освободившись от бытовых дел, рассчитывал до 00:00 по Москве попасть в топ 1200. Однако жизнь меня не подготовила к тому, что сезон закончится раньше, в 22:00. Увидев, что у меня осталось всего 55 минут, решил с 98% рейтинга заскочить в последнюю дверь вагона. Но времени к сожалению не хватило и я остановился на 1379 позиции. Дека в последний час чувствовала себя загнанным в угол воином обреченного отряда. Рвала и метала всё на своем пути как никогда, показывая винрейт 100%. Ведь не известно какие сюрпризы с компаньонами нас ждут завтра, потому надо было получить вэлью здесь и сейчас. В середине мая, когда я наигрался джескай супердрузьями, решил взять деклист TpuJI (за что ему большое спасибо) и довел до ума по своему вкусу и ощущениям. В основном играл исторические турниры - фармил голду, рейтинг мало интересовал (до тех пор пока не объявили Mythic Invitational по historic). Дека стабильно заходила на 7-1/7-2. Сделал видео исторического турнира в Bo1 как пример, где попытался рассказать, что и как работает и взаимодействует. В ранкед турнирах довел до ума, превратив из Bo1 в Bo3 и без особых проблем и пота вышел в мифик. Rakdos Lurrus показывает стабильные 75% винрейта в Bo3 и комфортно чувствует себя в текущей мете хисторика. Кому интересно, что за дека, прилагаю деклист ниже. Rakdos Lurrus Sacrifice Колода 4 Питомец Котла (ELD) 81 5 Гора (UND) 94 4 Поставщик Сшивателя (M19) 121 4 Фанатик-Поджигатель (RIX) 101 7 Болото (UND) 92 3 Демон Рампы (RNA) 216 4 Ведьмина Печь (ELD) 237 2 Тритон Трясины (THB) 105 4 Жрица Забытых Богов (RNA) 83 4 Мясник Орды Ужаса (WAR) 194 3 Нечестивый Мастеровой (IKO) 220 4 Зов Обитателя Смерти (IKO) 78 1 Замок Локтвейн (ELD) 241 4 Кровавый Склеп (RNA) 245 4 Пик Драконьего Черепа (XLN) 252 1 Крокса, Титан Смертного Голода (THB) 221 1 Боджукское Болото (WWK) 132 1 Призрачная Форма Кайи (WAR) 94 Sideboard 1 Луррус из Логова Грез (IKO) 226 3 Бомба-Трещотка (SOM) 196 2 Мертвый Груз (GRN) 67 2 Поджарка (M20) 140 1 Хватка Трясины (THB) 106 3 Мучительные Сожаления (THB) 83 1 Призрачная Форма Кайи (WAR) 94 2 Направляющий Души Фонарь (THB) 237
  4. Каким сейчас играешь листом огней? Могу поделиться своим, довел его до ума, очень много тестил в Бо1 исторических турнирах. Средние результаты игр 7-1; 7-2. Тут рассказываю как и что работает. Jeskai Superfriends 2 Сархан без Господина (WAR) 143 4 Фея Желаний (ELD) 44 4 Гигант-Костекрушитель (ELD) 115 3 Нарсет, Раздвинувшая Завесы (WAR) 61 4 Тефери, Спутывающий Время (WAR) 221 2 Тефери, Герой Доминарии (DAR) 207 3 Паровые Отдушины (GRN) 257 3 Священная Кузня (GRN) 254 3 Оглушительный Рог (GRN) 165 3 Расколотое Небо (THB) 37 1 Поиски Асканты (XLN) 74 4 Огонь Изобретений (ELD) 125 1 Замок Арденвейл (ELD) 238 1 Замок Вантресс (ELD) 242 1 Ледяная Крепость (XLN) 255 3 Освященный Фонтан (RNA) 251 1 Убежище на Утесе (DAR) 239 1 Мобилизованный Район (WAR) 249 1 Бастион Карна (WAR) 248 3 Межмировой Маяк (WAR) 247 2 Серный Водопад (DAR) 247 1 Остров (UND) 90 1 Гора (UND) 94 1 Равнина (UND) 88 2 Нарсет Древнего Пути (IKO) 195 4 Триом Раугрин (IKO) 251 1 Элспет Превозмогает Смерть (THB) 13 Sideboard 1 Отброшенная Личность (GRN) 212 1 Заразный Мор (DTK) 125 1 Узы Иксалана (XLN) 17 1 Гнев Кайи (RNA) 187 1 Явление Вековечных Богов (WAR) 196 1 Никол Болас, Дракон-Бог (WAR) 207 1 Сархан без Господина (WAR) 143 1 Жертвы Войны (WAR) 187 1 Чандра, Пробудившийся Огонь (M20) 127 1 Поджарка (M20) 140 1 Элспет Превозмогает Смерть (THB) 13 1 Ашиок, Кромсатель Снов (WAR) 228 1 Разрушительный Ультиматум (IKO) 204 1 Искажение Мыслей (M20) 117 1 Лилиана, Генерал Орды Ужаса (WAR) 97
  5. Историческая антология 3 Дата выхода: 21.05.2020 27 новых карт Цена за комплект каждой: 4000 гемов или 25000 монет Обещают постоянные ранкед турниры и другие ивенты 8 мая выйдет полный спойлер 3й антологии, а пока анонсировали 2 карты:
  6. Грац с хорошим результатом, отчет почитать было бы интересно.
  7. Там еще и бонкрашер отключает абилку Довина, но не каждый об этом знает :) А сколько сейчас кларионов? По ссылке на лист их было 3, я также играю 3мя, меньше смысла не вижу, а врас тогда вместо чего? Я бы подумал насчет превращения колоды из Бо1 в Бо3, посредством перекраивания сайда, в котором необходимо оставить только самые ультимативные опции под фею. А в остальном очень пригодились бы Aether Gust, Devout Decree, Fry и возможно даже Mystical Dispute против контрмагии, теферино/тамио.
  8. На ладдере пару дней тоже поиграл джескай супердрузьями (в основном Бо1) и там была ситуация совсем иная, выражалась в типичных "арена шаффлах" и постоянных нерасдачах. Что с груулями, что с кетис-комбо, бант нексусом и полем, было совсем не сладко. Общий винрейт в ладдере был что-то порядка 50%. На челлендже расдачи были на редкость честными и хорошими. Против груулей на стартовой руке я всегда хотел видеть и как правило получал: бонкрашер джаинт, теферино/довин, дудка/врас. Конечно меня удивляло еще и то, что примерно в половине случаев пилоты груулей ставили что-то только на 3й ход. Либо ставили лановарца, который тут же отстреливался бонкрашером. Из особенно проблемных карт выделил бы в первую очередь квестин биста (на которого сложно найти ответ) и Галию (постоянный КА). Эмбер меня не парил, т.к. к его моменту на столе был в большинстве случаев маленький Теферино. А гриксис огни у меня тоже собраны, однако ладдерные результаты совсем не впечатляли, чтобы выбрать их на челлендж. Думал также насчет эспер контроля или моновайт-лайфгейна (лист Менгуччи), которым я в прошлом месяце вышел в мифик, но решил рискнуть и поверить в супердрузей и не зря ведь.
  9. Спасибо за лист. Действительно очень крутой и способный. Сыграл им 8-2 челлендж. Шел 7-0, но под конец пруллизм истощился, стало флудить/не сдавать, но всё-таки победу выстрадал. Символичным был последний оппонент - никий Thalai (Javier Dominguez), пилотировавший груллей. В мете невероятно много груллей, она была следующая: 1. Эспер стакс 2-1 2. Эспер контроль 2-1 (тяжелый матч, у оппонента кончилось время) 3. Грулли 2-0 4. Моноред 2-0 5. Голос поле 2-1 6. Грулли 2-0 7. Грулли 2-0 8. Грулли 1-2 9. Грулли 1-2 10. Грулли 2-0 (vs Dominguez)
  10. По данной ситуации я накатал жалобу на сайте почты РФ, фидбек как ни странно последовал оперативно. И начался он со звонка на мобильный от женщины, занимавшейся моим письмом. На протяжении 10 минут я выслушивал жалобы на то, что я не отреагировал на месте (тут мой косяк - торопился, не осмотрев, сунул письмо в сумку), огорчения произошедшим и советы о том, что надо осматривать письма на месте... Очень удивило, что персонал помнит все в деталях, фактически по каждому письму.
  11. Продолжения про чудеса работы моей почты: Вчера также долго искали письмо, нашли. В этот раз оно оказалось не в "ценных", а среди судебных =)
  12. Письмо с картами должен был получить позавчера, его банально не нашли. Сослались на то, что забрал почтальон и приходите завтра. Оставил телефон для связи. Перезванивают через полчаса и говорят "что же вы сразу не сказали, что оно с пометкой ценное". Ответил, что не понимаю о чем речь, т.к. письмо обычное заказное. Получил его вчера, сказали, что по ошибке засунули его в ящик "ценных писем", получил вот в таком виде: Во вложении карты были упакованы в toploader и обернуты несколькими листами бумаги и закреплены скрепками с обоих сторон. Что я вижу: Бумага просто была срезана с одной стороны. Никаких сомнений, что конверт вскрывался. И если бы не топлоадер, возможно под ножницы попали бы и карты. Благо карты трогать не стали, но осадок от почты очень неприятный
  13. После пятилетнего перерыва (казалось бы ухода) решил вернуться магию в феврале этого года. Также веду бухгалтерию и затраты на это хобби c февраля по сегодняшний день составили 199 483, 0 руб
  14. Спасибо за статью. А как ты обычно реализовываешь дискард по рандому? Кубики, рандомизатор или методом тыка? Я тоже являюсь пилотом "пустотелых" и предпочитаю приложение-рандомизатор.
  15. Люблю настолки, мой топ выглядит следующим образом: 1. XenoShyft 2. Isle of Skye (Остров Скай) 3. Carcassonne (Каркасон) 4. Agricola (Агрикола) 5. Pandemic (Пандемия) 6. Ужас Аркхема 7. Settlers Of Catan (Колонизаторы) 8. Картахена 9. Bang! 10. Hive
  16. Даже я таких успехов эльфами не достигал, Оромоне грац!
  17. Мои, пребывающие в прострации, уставшие щи и тот самый "счастливый билет" Спасибо Тимофею за фото
  18. Не знаю, упоминалось тут или нет, для любителей старого, теплого, лампового - продолжение Planescape Torment Дата выпуска I половина 2015 года, бюджет игры ок. 4 200 000 долларов, в разработчиках: Мур Лафферти, Тони Эванс, Монте Кук, Брайан Митсода, Патрик Ротфусс и Крис Авеллон Алсо продолжение Baldur's Gate (вышла бета версия)
×
×
  • Создать...