Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Sandens

Пользователи
  • Публикации

    499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Sandens

  1. Напомнило три партии в коммандере в модо, когда предлагал оппонентам в сол ринг на первом контру за один. Все трое консиднули тут же написав что то про " спасибо не надо, запарили это дерьмо ". Ну да, три маны на первом ходу - это норм, а сра**й форс спайк, который удачно зашел в стартовую руку и в 90 игр может ничего не сделать - это ох как нечестно. По банам: рад бану гардиана, но делать это нужно было в срок, у вас же не колхоз, а черт возьми соревновательный формат, и делать так - это просто маразм.
  2. Прости, я обычно не агрюсь на людей по глупостям но ты хотя бы попробовал переподключить интернет и зайти из другого браузера, прежде чем панику разводить? Ну просто реально очень тупой пост. Когда топдек не работает, ты в вк друзьям пишешь, "ааа, топдек признали иностранным агентом и забанили".
  3. Я в Найя цветах не играю, поэтому Марат сразу мимо. Касательно Ghave, guru of spores - это вариант, конечно, глядя на него я не могу с уверенностью сказать, что он лучше в плане движка (не исключаю, что из-за малого опыта). Кладет каунтер за 1 ману, создает токена 1/1 за одну не выглядит намного синергичнее Атраксы. К тому же в синем есть не только контра и кантрипы, но и карты полезные в каунтер теме, те же: Zameck Guildmage Glen Elendra Archmage Fathom Mage Master Biomancer В моем понимании draw эффекты от синего не настолько плохи, чтобы от них отказываться. Но если есть пример законченного листа на Ghave, guru of spores, то посмотрел бы для обдумывания.
  4. Приветствую уважаемое сообщество. Начал поигрывать в коммандер в модо, поэтому только вникаю в нюанса формата. Ради фана погонял несколько матчей в дуэльном режиме, в мультиплеер пока не лез. Цель собрать атраксу на каунтерах +1/+1, superfriends не особенно вдохновляют. Пока билд такой: Atraxa - Rev.1 Манаразгон: Каунтеро - синергия - существа Дров - существа: Мистик - пак: Другие полезные существа: Ремувал: Немного синей магии: Полезные enchantment-ы: Туторы: Манабаза: Хотелось бы доделать деку именно под мультиплеерный командир, но при этом не очень хочется переходить к формату 7 существ, Лилана, Джейс, 50 карт контры ремувала и тд. Т.е. хотелось бы остаться именно кричевой декой. Понятно, что существ, наверное многовато, и надо резать, класть больше туторов и других полезных карт, но пока застопорился. Плюс, хочется играть больше в реале, и большая часть карт есть, кроме дуалок, конечно, так что стоит вопрос чем их заменить в картоне. Буду признателен за помощь.
  5. Играя делвером, стабильно не менее 4 из 5 колоды с белым, тыкающими в "неумирающего от пуша и болта" тасигура пасами, и после сайда возвращающимися с рипами за мной, причём если первый не проходит, они второй находят почти всегда Один раз луну тестил в сайде, там очень эпично получилось: против сахили - луна (ни одного базика у оппа). А дальше все супер: Остров Сахили Серум Равнина (естественно одна в колоде) Гардиан (поконтрен) Серум Гардиан. Я просто в восторге был, ржал как конь, даже не обидно было )
  6. Во Франции видел по 3 евро, в Германии 4.5, в Англии регулярная цена около 4 фунтов. Последние две цифры по нынешнему курсу порядка 270-280 рублей. В Париже реально показалось подешевле в свое время, в остальных странах все скорее тоже самое.
  7. Отличный лист и результат. Пара маленьких вопросов: 1) Не возникает желания положить вместо Пути Крутошпилья еще одну фечку с синим? Т.е. как ощущения от использования? По-видимому, сэкономленные хиты случаются чаще, чем выход земли затапанной и плюсов больше, чем минусов. Либо минус "затапанности" кажется не слишком критичным? 2) Сайд у меня почти такой же, только вместо третьего суржика вторая бруталка. Учитывая отсутствие Калитаса (других способов лайфгена), не возникает ли желания положить вторую бруталку? По-ощущениям карта имеет более широкий спектр действия, хотя у меня малый опыт игры суржом, и вполне возможно, что я не до конца понимаю его мощь. Или тут проблема в том, что бруталка на скорости волшебства? Буду признателен за комментарий.
  8. Колода успевает за форматом во многом благодаря иерархам и темплам. Если землю забанить, то все будет плохо. Да и колода вроде формату не угрожает ни разу, вполне себе честная, с крутыми заходами, конечно, "сир-на 2ой, смешер - на 3ий", или подряд смешеры с топдеков, но в целом ничего особенного вроде. Будет очень странно, если что-то забанят.
  9. Сатана не пройдет, гриксис на страже! Делвер вполне себе неплох как декчойс: цвета православные, играть интересно, с нечестными бороться можем. Предпочел бы контролю в текущей ситуации, все таки дека побыстрее, в модо сейчас получше заходит. А в реальности вам виднее, конечно.
  10. В общем это, здоровья и счастья всем тем, кто выбирал карты для этого сета. В пабы не хожу, на бензин не трачу, деньги откладываю mod: Стоило Рузуотеру на 5 минут отключится от дизайна сета и понеслась
  11. А потом ваш аккаунт забанят за обман и плакал весь картон. Они же могут видеть, откуда бабки пришли. У честного американского гражданина деньги лежат в сбере или в газпромбанке. Может я, конечно, панику развожу, но надёжнее с рук купить или у ботов.
  12. Однозначно тот случай, когда ни разу не жалко денег, потраченных на карту с оригинальным артом. Ни о чем, арт Волкана в разы лучше.
  13. Колебания цены на Лилиану доставляют не меньше. За ночь с воскресенья на понедельник она подорожала на 16 тиков, сейчас за ночь подешевела на 10. Я уже бросил даже думать о комплексе причин, влияющих на ее цену. И вообще вся онлайн коллекция дорожает за день на 10%, а потом за день дешевеет почти обратно.
  14. Sandens

    [Modern] UWR Control

    Денис, спасибо большое за лист. Ты в теме модерна написал, что можешь накидать лист в UW цветах. Мне кажется на бумаге у двухцветки есть определенные преимущества, как то: 1) возможность играть в 4 квартиры мейном из-за отсутствия третьего цвета. Плюс 4 моря можно вполне использовать. Для меты модо, где в лиге спокойно попадаются 4 трона разных вариаций в пяти матчах это весьма релевантно. 2) возможность играть без снапов, используя другие способы KA, что к тому же дает нам возможность со спокойной душой играть в сайде RiPами. Количество матчей, где они полезны, не малое. Так что в отсутствие болтов и хеликсов я бы от снапов отказался, хотя может и не прав тут, и можно просто играть не комплектом, отсайживая их при необходимости. Был бы благодарен за мысли о двухцветном варианте.
  15. Было бы весьма интересно посмотреть лист УВРа, возможно УВ версии.
  16. Sandens

    Ломаем вместе

    Abzan Company в различных сборках. Саффи хороша не только с раллиером и как элемент защиты комбы (либо важных существ типа трекеров, если сборка с ними), но и постсайд позволяет юзать неплохие техи, саффи+фульминатор с компании на третий против трона это бесценно, бальзам на душу прямо. Сир + Скуллер + Саффи тоже вполне годный тех против комбы, например. Ничего нового, конечно, но появления раллиера заставило искать слот под нее, и пока впечатления сугубо положительные.
  17. Sandens

    Ломаем вместе

    Играю уже пару недель с Саффи в мейне, все работает вроде. Вчера правда заметил глюки, когда играл с Султаем, и после пуша в раллиера и сака Саффи до его разрешения, они не вернулись. Неделю назад все было ок. Может "пофиксили" что.
  18. Dragonmaster Outcast не нужен в матче с БГ, он слишком медленный (плюс баллиста), в этом матче мы хотим разбираться с угрозами противника, а потом воткнуть гирхалка и запинать им + башней. Драконий мастер нужен в мирроре контролей, в любом матче, который может затянуться (точно затянется), потому что гирхалк стоит 6 ман, а мастер одну, и у тебя остается еще 5 на контру на его прикрытие. Ставить его без прикрышек, естественно глупо. К тому же постсайд есть не нулевой шанс, что часть ремувала отсайдят (Шоки, пуши, потому что они не убивают гирхалков), и будут всайживать дорогой ремувал типа дизентеграции, который мы успешно поконтрим. Но я играю UR Control-ем, там контры больше, и там Мастер лучше. Сахили не играл и не буду, не могу ничего утверждать, но, пожалуй, здесь он не будет так хорош, и не очень нужен, тут ты прав. Еще в предыдущем стандарте сколько матчей с UW-Flash-ем вытащил мне мастер. В таких матчапах он и нужен.
  19. Проходили не только с картами: помню мне было лет 14 катался на велике, под колеса бросилось дите лет 2-3, еле успел отвернуть, упал с вела, разбил оба колена в кровь, чуть руку не сломал, а мамашка, сидевшая на скамейке и точившая лясы с подругами, пока у нее ребенок бегает по проезжей части еще и матом меня обложила. А тут взрослый мужик с картинками цветными уголовным кодексом грозит. Реакция будет однозначной скорее всего.
  20. Sandens

    UR Control

    Я играл матч с обоих сторон, энергией в разных билдах в том числе. С all-in pummeler версией матч в явный плюс, проигрывал только когда были совсем плохие сдачи. Сборки обычной версии могут быть очень разными, но в целом тоже в плюс, хотя матч сложнее. Но дров у РГ только за счет трекера и Чандры в основном, так что обычно получается зайти в позднюю игру и там выиграть за счет КА. Сейчас появились новые опции у энергии: Aethersphere Harvester с лайфлинком, зелёный парень за одну ману, в темур цвета еще и Rogue Refiner, и дров, неплохо сочетающийся с большим количеством крич в деке Lifecrafter's Bestiary. Мне кажется матч станет похуже, хотя пока не встречал новых билдов в МОДО.
  21. Sandens

    UR Control

    Как правильно заметили уже на скорости волшебства, что не есть хорошо. Да и просто места под нее нет, на мой взгляд. 8 карт ремувала - необходимый минимум, 9-11 контрспеллов - аналогично (за время игры декой ни разу не захотелось порезать количество контры), в слот Anticipate / Glimmer of Genius класть ее не хочется, потому что вместо того, чтобы выбирать какие карты брать, будем просто их брать. А кард селекшн и поиск ответов для деки важнее просто дрова. После выхода Эфирного бунта Patrick Chapin на ситях предложил следующий лист как раз с инвентаризацией: UR Dynavolt by Chapin + Creatures (6) 3 Torrential Gearhulk 3 Baral, Chief of Compliance Lands (24) 8 Island 4 Mountain 4 Aether Hub 4 Spirebluff Canal 4 Wandering Fumarole Spells (29) 4 Dynavolt Tower 4 Anticipate 3 Disallow 4 Glimmer of Genius 4 Harnessed Lightning 2 Negate 4 Shock 4 Take Inventory Идея в целом ясна: удешевляем инвентаризации Баралем, берем много-много карт, заряжаем наши башни - выигрываем. Конечно, его тоже можно пробовать, но мне откровенно не нравится такое радикальное снижение количества контры до 5 спеллов в мейне. С учетом абилки Бараля, позволяющей нам фильтровать деку в поиске нужных карт при условии того, что мы поконтрили спелл, мне такое решение нравится еще меньше. P.S. В его листе не хватает одной карты, думаю это либо еще один Torrential Gearhulk, либо Disallow
  22. Плюс бруталки в том, что против бурна любой режим хорош: убить гоблина/эйдолона, скинуть борос чарм/атарку, погейнить хиты. И не всегда в ответ на каст бруталки оппонент будет сидеть на двух манах растапанных, согласись. Ему же игру чрезмерно затягивать тоже не хочется, имея на руке, например Лава Спайк, Гоблина и Скуллкрак, ты уверен, что бурновод выберет сидеть растапанным и бояться бруталити, а не кинуть в лицо Спайк и сходить гоблином в атаку, пока можно?
  23. Sandens

    UR Control

    Привет, topdeck. К сожалению, в разделе до сих пор нет темы посвященной двухцветному контролю, оформившемуся в своем нынешнем виде после выхода Каладеша и таких замечательных карт, как Torrential Gearhulk, Glimmer of Genius и Dynavolt Tower. Хотелось бы это исправить и понять, как дека будет развиваться с выходом Эфирного бунта, и какие изменения в нее можно (и нужно) будет внести. Приведу свой деклист, которым я играл на протяжении последних двух-трех месяцев в MTGO, изменения в течение этого времени были не слишком значительными, и лист, по большей части, достаточно стандартный. Итак, приступим: UR Control + Creatures4 Torrential Gearhulk Planeswalkers 1 Jace, Unraveler of Secrets Spells 4 Galvanic Bombardment 4 Harnessed Lightning 3 Negate 2 Revolutionary Rebuff 4 Void Shatter 1 Summary Dismissal 1 Confirm Suspicions 4 Glimmer of Genius 4 Anticipate Artifacts 2 Dynavolt Tower Lands 4 Aether Hub 4 Spirebluff Canal 4 Wandering Fumarole 9 Island 5 Mountain Sideboard 2 Incendiary Flow 2 Kozilek's Return 3 Thing in the Ice 2 Dragonmaster Outcast 2 Tears of Valakut 1 Ceremonious Rejection 1 Summary Dismissal 1 Scatter to the Winds 1 Negate Существа. Видел несколько листов с Thing in the Ice в мейне, но это скорее исключение из правил и, в основном, в мейне мы используем только Torrential Gearhulk - директора этой колоды. Сильные духом люди, случается, играют в 3 копии, но для себя решил, что комплект - это оптимальное решение. Наш финишер, который в идеальном случае позволяет нам повторно разыграть Glimmer of Genius, усиливая наш КА и под прикрытием контры и ремувала завершает партию в нашу пользу. Мироходцы. Джейс из Теней над Инистрадом чаще всего используется в единственном экземпляре, хотя в части листов отсутствует совсем. Имеет высокую базовую лояльность, может постоять за себя, при необходимости возвращая опасное существо в руку противника, также может убрать нашего Мехагиганта в руку для повторного розыгрыша. Чаще всего используется просто как генератор КА. Ульта прекрасна, хотя и случается редко. Артефакты. Dynavolt Tower дала второе название архетипу. Прекрасно работает в условиях большого количества спеллов в нашей деке, позволяет закрывать игру или затягивать ее, если наш финишер улетел на кладбище или прячется в глубинах нашей деки. Спеллы. Кантрипы, КА. Anticipate - роем ответы, копаем земли, если не завезли. Кантрип, как он есть. Играется комплектом. Glimmer of Genius - обеспечивает нам КА, самая желанная цель для Мехагиганта. Генерирует дополнительную энергию для нашей башни. Строго комплект. Контра. Negate - цели под нее есть всегда, если не сконтрим существ, то перестреляем их, мы же играем красным. 3 копии в мейне, одна в сайде. Revolutionary Rebuff - плохой Mana Leak, но какой есть. В ранней игре работает, в мейне обычно не больше 2 копий. Void Shatter - безусловная контра, изгоняет всякую пакость типа Scrapheap Scrounger. 4 копии в мейне. Summary Dismissal - помогала бороться с активируемыми способностями мироходцев и спасала от Эмракул и ее триггерной способности, также от способностей других больших эльдразей и залетных Sphinx of the Final Word, которых мы не можем поконтрить. Чаще всего 2 копии, одна в мейне, одна в сайде. Confirm Suspicions - очень дорогая контра, которая при своем успешном разрешении дает нам три клюшки. Очень спорный слот, чаще всего один из первых кандидатов на отсайд. Ремувал. Galvanic Bombardment - стоит одну ману, при накапливании на кладбище увеличивает свою мощность. Играем в 4 копии. Harnessed Lightning - крайне синергичен с башней, отдавая ей лишнюю энергию, если используется для всякой мелочи, либо наоборот использует энергию, запасенную ей для крупных существ. Конечно, комплект. Манабаза. Я использую достаточно стандартный вариант манабазы. 4 Aether Hub 4 Spirebluff Canal 4 Wandering Fumarole 9 Island 5 Mountain Возможные варианты: добавление Highland Lake в количестве 1-2 штук, увеличение числа островов до 10, срезание общего числа земель до 25. Сайдборд. Ceremonious Rejection - боялись марвела, больших эльдразей, да и против коптеров помогало. Чаще всего 1 - 2 копии. Scatter to the Winds - больше безусловной контры, awaken практически не используется. 1 копии достаточно вполне. Incendiary Flow - бьет в лицо, изгоняет всякую пакость, которая проползла через Void Shatter. Kozilek's Return - масс ремувал на скорости instant, две копии должны быть в 75 картах, возможно и больше. Thing in the Ice - дополнительный винкон, под прикрытием контры может зачистить стол и добить противника. Dragonmaster Outcast - кто не любит драконов? Под прикрытием контры (чтобы не убили) плодит летунов 5/5, если задерживается на поле боя несколько ходов после 6, то это весомая заявка на победу. 2 копии вполне достаточно. Tears of Valakut - не контрится, убивает множество проблемных летунов. Возможные варианты: Dispel - для мирроров. Horribly Awry - не самая лучшая изгоняющая контра. Только существа и только не дороже 4. Fevered Visions - дроваем карты вместе с оппонентом. Дожигаем оппонента, когда в его руке больше 4 карт. Довольно специфическая карта. Deadlock Trap - тапаем существ, мешаем мироходцам. Brutal Expulsion - достаточно гибкая карта с неплохим value. Sphinx of the Final Word - не контрится, порчеустойчив. В миррорах отличная карта. Выход Эфирного Бунта подарил нам достаточное количество интересных карт в синих и красных цветах. Baral, Chief of Compliance - удешевляет спеллы, позволяет фильтровать деку в случае, если сработала наша контра. Disallow - контра широкого спектра действия, контрит способности (как активируемые, так и триггерные). Shock - наш ремувал теперь не усиливается с каждым применением, но умеет стрелять в оппонента. Так же любопытными выглядят карты "экспертиз" в наших цветах: Kari Zev's Expertise - угоним существо противника и сбегаем им в атаку, а также разыграем бесплатный ремувал или Anticipate. Baral's Expertise - почистим стол от существ и артефактов противника, разыграем бесплатный Glimmer of Genius. В связи с этим собираюсь тестить следующий лист: UR Control 2 + Creatures 4 Torrential Gearhulk 3 Baral, Chief of Compliance Spells 4 Shock 4 Harnessed Lightning 3 Negate 2 Revolutionary Rebuff 4 Disallow 4 Glimmer of Genius 4 Anticipate Artifacts 3 Dynavolt Tower Lands 4 Aether Hub 4 Spirebluff Canal 4 Wandering Fumarole 8 Island 5 Mountain Sideboard 2 Kari Zev's Expertise 2 Kozilek's Return 2 Baral's Expertise 2 Dragonmaster Outcast 2 Tears of Valakut 1 Summary Dismissal 2 Dispel 1 Negate 1 Jace, Unraveler of Secrets Появление в листе Бараля побудило меня срезать одну землю и опустить их количество до 25. Так как наши спеллы становятся дешевле, то хочется увеличить число башен до 3. С появлением в формате комбы Сахили-кот замена Galvanic Bombardment на Shock кажется вполне разумной, так как позволяет нам стрелять в мироходца (третья башня также успешно помогает нам в этом). Замена Void Shatter на Disallow обусловлена большей гибкостью последней, а также тем, что необходимость изгонять всякие пакостные спеллы сейчас ушла на второй план. Dispel-ы в сайде я наконец добавил, так как число дек с синим существенно выросло, не только за счет дек на Сахили, но и других вариантов. Вчера из 6 матчей, в 5 я играл с деками, использующими контру. Экспертизы пока хочется потестировать, поэтому по две копии. Совершенно не уверен, что они именно про нашу деку, но буду смотреть. Tears of Valakut - оставляю две копии, потому что на место Smuggler's Copter пришли другие опасные летуны, вроде Aethersphere Harvester и Heart of Kiran, да и духи возвращаются на место UW Flash, так что карта найдет свои цели. Jace, Unraveler of Secrets - переехал в сайд, все-таки карта весьма полезна, и избавляеться совсем от нее не хочется. Буду признателен за комментарии и советы. Если кто-то играет, то и листы будут полезны.
  24. SCG Modern Classic Columbus, 2nd Place 3 сплотителя в мейне, плюс Саффи, и 3 Voice of Resurgence под них. И 11 фечек под более уверенную активацию револта. Играется очень даже, value от парня просто шикарный. В картоне, мб, мелира сейчас не популярна, а путь парня лежит именно в нее в большей степени.
  25. Через пейпал деньги списываются с карты же? Ты покупаешь у продавца, платишь через пейпал через привязанную карту выставленный счет, банк глючит и списывает деньги еще один(два) раза. У меня так и было. В чем противоречие не очень понял. Запрос на операцию один, списание произошло трижды, косяк банка, он это признал ( в моем случае это Сбер). Если конечно у инициатора вопроса есть деньги на счёте пейпал, то история другая. Но обычно люди не хранят деньги на счёте ( если они не продавцы чего либо).
×
×
  • Создать...