[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
OxPriLe
Пользователи-
Публикации
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя OxPriLe
-
Dota Auto Chess - вот чем должен был бы быть Артифакт. Такая себя пошаговая настольно-карточная стратегия для доткеров.
-
все пропало...
-
За столом игроки между собой легко взаимодействуют. А на телефоне для этого нужно на каждый чих оппонента отвечать хочу ли я разыграть инстант. В хс за один визит в сортир можно партию успеть сыграть. А тут только два хода сыграли. Да и что за игра, двадцать раз на пасс клацал.
-
Я так понимаю, основные опасения связаны с тем, что бумажная магия будет упрощаться в угоду цифровой версии. Например, новые механики должны будут работать и в диджитал и на столе. И скорее всего будут тухлыми. Или же вообще сделают ставку на диджитал. Результаты ведь на лицо. Вбросили десяток лямов, нагнали стримеров. Циферки на твиче побежали. Зашибись успех. Юзерам сложно маллиган, дайте бесплатный маллиган. Юзерам сложно тапать ману, давайте по мане каждый ход. Юзерам не понимают фазы, нужно убрать фазы. А то ведь убегут в хартстоун, там ведь и малигна понятный, и мана понятнай и в фазах на запутаешься. Вот путь к успеху. А теперь реализуйте это как нибудь на бумаге, пусть и криво.
-
Магия настольная игра. Чтобы полноценно реализовать ее механики в диджитал приходится жертвовать интерфейсом. Это никак не оправдывает баги и кривой кодинг, но по своей сути цифровая магия будет только более-менее кривым эмулятором настольной игры. А если делать игру для компьютера, то это будет совсем другая игра (см. хартстоун, этернал). По сути мтга и превращается в совершенно другую игру: бо1, карты которые забанены. Еще добавить карты которые есть только в мтга и получится две разных игры.
-
Почти как extra-deck в Yu gi oh!
-
А когда играется Teshar, Ancestor's Apostle срабатывает ли ее способность на нее саму? Или только когда кастуется другой истерический спелл?
-
Ну-ну. Требования по железу для карточной игры. Те же Duels бегают отлично.
-
Тормозит ужасно. Выдержал только одну игру. Им нужно подумать над оптимизацией. В таком виде в это очень сложно играть.
-
Спасибо за статьи!
-
krizalio, вместо 2-й части статьи про драфты ссылка на фотки со свадьбы. Можешь, пожалуйста, выложить все свои статьи и переводы по етерналу?
-
Я так понимаю, что на ивенте были деки на механиках, на который больше нигде и не поиграешь. А тут по фану поиграть на деках, которые никто реально собирать не будет. Все было бы неплохо если бы они были примерно одного уровня. Но БР была на уровень выше всех остальных колод.
-
Деки с ивента: https://rngeternal.com/2018/02/14/event-primer-whirling-duels/
-
LSV и Чэпин в промороликах обозначены как дизайнеры:
-
Попробовал поиграть колодой в том составе, что описан выше. Были игры с Temur energy, White Blue God Pharaoh's Gift и другими колодами. Без двухцветных земель дело идет очень очень тяжело. Достал Dragonskull Summit и Drowned Catacomb . Похоже, что без них никак. По ощущениям синий цвет в колоде лишний. Lookout's Dispersal получалось разыграть слишком поздно, когда у оппонента уже была возможность заплатить 4 маны. Пока что думаю, как вариант, перейти на Black Red, а Hostage Taker разыгрывать за счет сокровищ и Unclaimed territory. У меня не так много карт из предыдущих сетов. Хотелось намутить чего-нибудь вокруг Иксалана. Надеюсь тема с пиратами будет развиваться в следующих сетах. Да и на BU контроль у меня не всегда хватает знания правил и триков. Посмотрю на ютубе. Но списку смущает, что легендарных карты ложат по 4 штуки. Ну и Admiral Beckett Brass и Vanquisher's Banner немного странные карты. Не уверен, что в стандарте успею их разыграть. Со всем согласен. Такие соображения: Fathom Fleet Firebrand дает возможности в атаке и нападении. Оппоненту нужно продумывать варианты. Ну т.е. он сбивает с толку :) Fathom Fleet Captain , как мне кажется, долго и проблемно нужно доводить до создания токенов. Хотя тоже нужно [irony=я не умею писать правильно слово попробовать :(]***[/irony].
-
Думал о мане и о землях, доступных в стандарте. Unknown Shores вряд ли помогут. Наверное могли бы помочь Evolving Wilds . Но у меня их тоже нет. Но, я думаю, их не сложно будет найти. А вот с двухцветными землями ситуация не совсем определенная. Например, Dragonskull Summit или Canyon Slough ? Drowned Catacomb или Fetid Pools ? Наверное, сейчас Canyon Slough и Fetid Pools выглядят интереснее за счет Cycling. Но Dragonskull Summit и Drowned Catacomb часто переиздают. Значит они еще будут актуальны и есть смысл их прикупить.
-
Играть вот потом непросто. Пробую разные комбинации базовых земель и тестирую для них стартовые руки. Неприемлемые расклады в стартовой руке попадаются достаточно часто. Тоже обращал внимания на эту колоду. Но там вся дека строится вокруг летунов. Hostage Taker туда, конечно, зайдет. Но будет, наверное, не очень в тему.
-
Согласен. Самая тяжелая карта тут это Hostage Taker со стоимостью в 4 единицы маны. И их всего две. Насколько я понимаю, план и заключается в большом количестве существ. А что такое окно на контру?
-
Надрафтил два Hostage Taker. Решил собрать вокруг них колоду. За основу взял список отсюда: https://www.mtggoldfish.com/articles/instant-deck-tech-pirate-aggro-standard Одну из 3-х Captain Lannery Storm решил заменить на Kari Zev, Skyship Raider Но двухцветных земель у меня нет. Попробовал собрать что-то на базовых землях. Получилось примерно вот так: Проблему вижу в том, что колода аггро, а первых дропов мало. Может быть добавить Deadeye Tracker , но он особо игру не ускорит. Может быть положить еще что-нибудь из Ixalan? Может быть Vraska's Contempt , Vance's Blasting Cannons ? Да и без двухцветных земель тяжело. Тяжело взять начальную руку, которую стоит оставить. Что посоветуете?
-
Спасибо! Дошло! Статические способности не используют стек. Триггерные способности попадают в стек. At the beginning of combat -- это триггер!
-
Спасибо. Я почему-то решил, что на триггер нельзя ответить инстантом. Спасибо за ссылку. Я перепутал триггер с эффектом. Вот это вот. Или даже перепутал триггерную способность со статической. Ну да. Правильнее будет сказать, что наступило начало боя, а у меня были планы атаковать дьяконом.
-
По идее он мог бы реагировать на атаку. Но он не реагировал на сам факт атаки. А дождался когда я объявлю на кого я хочу повесить +2/0. Ведь я мог на другого вампира повесить +2/0. В принципе мелочь. Но не дает покоя.
-
Возникла такая ситуация. Я атаковал Anointed Deacon и присвоил ему +2. Оппонент сказал, что реагирует на это и произнес Vanquish the Weak . Якобы инстант ложится сверху на стек и резолвится раньше. Я согласился (и таки выиграл этот раунд), но все равно гложет чувство, что я не до конца все понял. По идее способность активируется автоматически. Оппонент говорит, что он реагирует именно на мой выбор цели для you may have target Vampire get +2/+0 until end of turn.
-
MadButcher , спасибо за колоду! Попробую собрать. Недавно как раз смотрел на белые карты из SOI и EMN. Thalia's Lieutenant прикольная карта. Еще бы хотелось превращение Lone Rider как нибудь обыграть. Может быть с lifelink'ом.
-
Посмотрел на колоды интропаков в интернете, не впечатлилися и покупать не стал. Сейчас свою колоду я сам собрать не смогу. А чужой еще нужно научиться играть. В дуэли немного поиграл и как бы понимаю все механики начиная с Origins. Но карты помню слабо. Более-менее разбираюсь только в SOI и EMN. Пока что попробую поиграть декой на союзниках из этой темы. Механика там простая. Надеюсь не затуплю и смогу нормально разыграть Поиграю пока что в драфты. Карты соберутся. Разберусь в SOI и EMN. Разбираться в старых сетах пока что особо и не хочется. Подожду Каладеш, может что-то и прояснится. Пока что душа лежит к белому, черному и черно-белому. Только вот Лилиану жалко. Лежит без дела и продавать жалко