Перейти к публикации

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. Есть и более интересный нюанс: если украть (насовсем) у оппонента существо под Curious Obsession, то атаковать для того, чтобы обсессия не сгорела, надо все равно оппоненту. Или не атаковать, чтобы сгорела.
  2. Хан велик. Назар велик. Но! Вася умеет тексты такой же глубины и такой же непонятности выдавать на литературном русском языке.
  3. Попробуйте посмотреть на наличие/отсутствие героев и выбор (и количество) четвёртых дропов. Например, сравнить листы Джона Рольфа и Брэда Нельсона с МЦ3.
  4. Худший матч этой колоды - миррор с более тяжёлой версией.
  5. Прямо сейчас в Арене нельзя проводить турниры примерно никак. Например, никак нельзя энфорсить игру одним и тем же деклистом. Кроме того, в Арене нельзя пообщаться с оппонентом, а это важная составляющая бумажной магии, особенно ее более казуальной части. Это не ко мне вопрос, а к маркетологам Близзард.
  6. Почему бумага станет менее прибыльной? Пока что Арена не забирает игроков из бумаги, а наоборот, привлекает в бумагу больше игроков, делая ее более прибыльной (точнее, обеспечивая больше выручки с бумаги). Кроме того, в бумаге уже довольно давно идёт упор на казуальные форматы типа коммандера, которые в арене не поддерживаются и поддерживаться не будут, что обеспечит, кроме общей аудитории, ещё и свою, уникальную для каждого способа игры.
  7. В том, что WoW TCG - это разные игры с разными правилами. Кому-то могло больше нравиться одно, кому-то - другое. Blizzard решили не проверять, что получится от разделения аудитории, и превентивно закрыли WoW TCG, разрабатывавшийся по франшизе сторонней компанией, ради благополучия собственного продукта. В случае с бумажной магией и Ареной (и МОДО) игра одна и та же, просто есть разные способы играть в нее, и все они напрямую контролируются Визардс. Так что, выбирая, что ему больше по душе, игрок в любом случае отдает деньги визардам.
  8. Я тестил, мне не понравилось. Другие варианты карт за три маны на мой взгляд лучше.
  9. Разумеется привлекают, тебе любой владелец магазина об этом скажет. WoW TCG закрыли, потому что он был конкурентом ХС, а Арена дополняет бумажную магию вместо конкуренции с ней.
  10. Налоги - это то, почему у меня в посте 800, а не 660 (и это заниженная оценка). Дальше накладные расходы и технические расходы. И на то, чтобы нарастить аудиторию до 2к человек, тоже, вы не поверите, нужны именно деньги) А вы готовы написать ТЗ со всеми нужными фишками, вариантами оплаты, свистелками, медальками для юзеров и т.д. и т.п., что надо будет один раз сделать, а потом можно гнать Хана в шею? И микрофоны не будут ломаться, форумный движок не сменится, хостер не разорится, и т.д. Ну классно тогда)
  11. Полностью плох. Лучше, чем без них. Никак, все так. Если вокруг много колод с ремувалом, то Перышко - плохой выбор. Или надо играть Dive Down. Или подождать неделю и положить семь прикрышек. Виня на голдфише тоже быстрее утаптывает, все так. Вопрос в том, что комплект Reckless Rage и комплект Shock не должны давать вине и рыбам с нами хорошо играть. Ну, он гораздо осмысленннее любого первого дропа. В текущем метагейме возможно даже осмысленнее вангарда. Его главная проблема на самом деле в том, что он от Reckless Rage умирает.
  12. Умел бы он волкеров стрелять, как раньше - цены бы ему не было. Кренко - хай риск, хай реворд, потому что не умеет немедленно атаковать в Тефери без Samut's Sprint, а от этого может легко зависеть партия.
  13. Если отталкиваться от покупательской способности, то наиболее очевидный вывод: организовать профессиональную команду авторов на пожертвования пользователей, к сожалению, нельзя. Или волонтерство авторов, или другие способы монетизации.
  14. Не помогает от баунса Тефери, который представляет сейчас одну из самых популярных проблем, и не крутится ни Перышком, ни арканистом. Ну и я писал в статье, в колоде очень мало существ, и поэтому мне кажется, что каждое из них должно быть самостоятельно ценным. Поэтому не играть первыми дропами вовсе - это правильный выбор здесь. Точнее, правильный выбор - при наличии вариантов играть омплектом третьих дропов вместо первых.
  15. Это если тебе ничего не стоит наливать им треть, а цена стаканчика пренебрежимо мала относительно 50 рублей. А если для того, чтобы налить пятерым по 50, нужно потратить полмиллиона на умеющую наливать дробные части стакана кофе-машину, то ты быстро пересмотришь свою клиентоориентированность.
  16. Конечно. Назар задал очень высокую планку в 283 рубля на дистанции в 200 с лишним тысяч, теперь все будут пытаться побить рекорд.
  17. Я хочу также добавить к постам выше, что а) оплачиваться должна работа не только авторов, но и редакторов, и координатора всего цирка. Назар проделал огромный труд по поиску и координации авторов, составлению расписания, разруливания форс-мажоров и т.д. В долгоиграющем проекте это должен быть фулл-тайм человек на зарплате, иначе вообще ничего не будет. Окей, может не фуллтайм, но полставки - точно. А на вторую полставку писать дайджесты. б) Есть еще техника (микрофоны для подкастов хотя бы, лол), платежка, движок, налоги т.д. Короче, накладные расходы огромные. в) Мне немного печально за журналистов, работающих в Москве за зарплату в 50 тысяч рублей надо было нормальную прфоессию получать, но могу подтвердить, что ноунеймы на Старсити получают сравнимые суммы. Не ноунеймы, правда - существенно больше. Впрочем, ББД в бытность автором ситей, все равно параллельно работал у них же кладовщиком, чтобы хватало на жизнь (и это при бесплатном доступе к картам). Уровень хорошей зарплаты контент-продюсера в Штатах мы знаем из MPL - 75 килодоллларов до налогов, которые вызвали очень позитивную реакцию в коммьюнити прошников. г) Как правильно заметили выше, собственно написание статьи - это вершина айсберга, а любой праймер по колоде - это множество часов игры, то есть по сути журналистское расследование, просто в специфической области. Для того, чтобы кто-то выдавал подобные материалы регулярно на профессиональной основе, гонорар или должен учитывать время, потраченное на наигрыш, или быть зарплатой (см. выше про MPL). д) Если мы говорим о неновостных статьях, а о чем-то более вдумчивом, то мне ближе цифра в 10 часов на написание текста, чем 4, которые озвучил Ваня. Впрочем, мои тексты обычно лонгриды, делающиеся месяцами. Итого, если мы прикинем бюджет Анлима согласно цифрам Вани как "один координатор плюс два человека на зарплате плюс сорок статей от внештатников в месяц", то получим на жуналистский коллектив (50+50*2+40*3)плюс условно 20% на редактуру = 330 тысяч в месяц. Плюс налоги, которые точно будут, потому что все это надо будет хотя бы минимально оформить юридически. Итого для аудитории в 500 человек получается что-то вроде 800 рублей в месяц, чтобы получившееся действо было минимально профессиональным, а не волонтерским. И это только на сами статьи. С учетом всего остального я бы сказал про 1500 рублей, а это уже та сумма, на которую 500 человек не найдутся, судя по предложениям про статьи по одной за 50 рублей. Или монетизировать все действо не с читателей (не только с читателей). е) в дополнение к озвученному в последнем подкасте тезису про финансирование турниров. Возможно, стоит действительно обдумать опции, как на кикстартере: минимальная подписка только на статьи, дополнительный небольшой ежемесячный взнос в призовой фонд ежегодного "Кубка Анлимитед" и т.д. и т.п. Статусы и медальки на форуме наконец, кто-то может быть рад и за косметику заплатить. Опять же, при наличии контент-мейкеров в штате может быть возможно работать по модели, как у Хугланда, "юзеры выбирают деку для праймера и финансируют ее приоритет", и т.д. и т.п. Вообще, в теории можно реализовать огромное количество всяких полезных вещей и разнообразных способов отъема денег у аудитории, но целью пилотного проекта было продемонстрировать принципиальную возможность, а не реализовать все опции.
  18. Потому что когда пишешь "вот какой декой играю по фану" - отношение одно, в когда "я сломал формат, винрейт против всего 80%" - другое. Это я тебе говорю как человек, собравший кучу плюсов в "серьезном" разделе на УР-визардах.
  19. Мироздание при помощи двух Trostani Discordant и Nullhide Ferox сообщило мне, что Бант рампа лучше Симик рампы с Mass Manipulation
  20. Если вы послушаете свежий подкаст Назара и Сережи Ламзина, то узнаете, что есть и другие пути, потому что 1500 рублей в месяц никто платить, очевидно, не захочет. Это очень плохой способ проверки лояльности) Есть, почему нет? Позволяет. Пока мы с Ваней тут спорим, Назар внимательно записывает и каталогизирует всю обратную связь, чтобы потом передать ее в компетентные органы Педану. Потому что авторы согласились получать по двадцать долларов за статью для того, чтобы окупить кофе и журналы "Дуэлянт", а дальше Назар умножил количество нужных статей на эту сумму и поделил на ожидаемый размер аудитории.
  21. Я даже знаю, сколько денег на этом заработают авторы на топдеке. Ноль рублей ноль копеек. Проходили уже с дайджестами сто лет назад. Не надо платить. Хочешь платишь, не хочешь - не платишь. Длинного рассказа про то, что статьи Олива финансируют подписчики стрима, а Старсити и ЧФБ - покупатели карт, на этот раз не будет. У нас тоже клевая версия - дофигища статей трехмесячной давности, можно сравнить и оценить. Или супер-акция - прямо сейчас можно получить доступ по всему контенту анлимитед всего за 100 рублей. Возможно даже за 99, я не помню точно. На всякий случай еще раз повторю: затраты на создание стабильного канала годного контента, не держащегося на волонтерстве и жажде славы авторов, а представляющего собой работу людей за деньги, примерно в десять раз больше бюджета трехмесячного пилота. Зачем? Если все скажут, что надо платить 50 рублей в месяц, контент от этого не подешевеет в три раза.
  22. Окей, давайте статсы в Бо1 на дистанции в сотню матчей и с указанием рангов. Если танки вместо чейнвирлеров действительно работают, то желающие докрутить сайдборд для Бо3 найдутся, инфа 100%.
  23. Вот поэтому мэйном играть раптором не надо, а цераптопсом вполне можно. А еще он умеет убивать мироходцев при помощи хейста и даже через, например, токенов от Сахили или героя. А зачем его масштабировать? Карт, которые можно масштабировать, в колоде выше крыши, не хватает именно клея за 3-4 маны. Гидра заведомо хуже и манипуляции, и кразиса, и белого зенита.
  24. На самом деле - шифтинг динозавр за четыре маны. Гидра плохая. Гадать, что будет осенью, бессмысленно. По колоде может ударить переиздание Wasteland, а могут, наоборот, одновременно издать Rampant Growth и Birds of Paradise.
×
×
  • Создать...