[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
19 686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
20
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя amarto
-
mtgarena.pro Это легально. А как ты соберешь способный мидрейндж в неустановившемся формате. Ты же не знаешь, на что и кому отвечать. И это безотносительно того, что мидрейнджи в принципе бОльшую часть своей мощности теряют в Бо1, потому что без сайда они намного хуже, чем с сайдом.
-
Ни для кого не секрет, что если вы хотите гриндить в Арене, то самый надежный и доступный выбор - это моноред, тем более, что с новым сетом ему насыпали еще хороших карт, и их стало так много, что они уже не укладываются в одну колоду все вместе. Но есть у монореда и ряд минусов - во, первых, играть им многим надоедает, во-вторых, очень много мирроров, которые, к сожалению, часто решаются тем, у кого раздача сильнее, а не тем, кто лучше играет. К слову, все те, кто говорит, что играть моноредом просто - вы очень неправы и просто слабо себе представляете, насколько лучше и интереснее им можно играть, если все делать хорошо, планировать на пару ходов вперед и т.д. и т.п., а не просто шлепать бурном по курве и топдекать паровичков. Я, впрочем, не отношусь к категории людей, которые все это умеют, поэтому мне играть бурном тоже немного надоело, и я решил собрать что-нибудь еще, желательно не очень рароинтенсивное, потому что карт нет, вайлдкарт нет, времени играть длинные партии тоже нет. "Зачем тебе бурн? Играй дрейками" - тихо шепчет Нив-Миззет из списка деклистов. Но дрейками играть против монореда на монореде через моноред - то еще удовольствие, да и Light up the stage окаался слишком хорош (в отличие, кстати, от Skewer the critics). В итоге, пожавшись немного, я вспомнил, как меня вертели на драфтах по Доминарии и принял решение попробовать поиграть визардами. Сразу скажу, что колода получается как минимум не лучше обычного монореда, и проблему винрейта в мирроре не решает, только немного разнообразит геймплей. Так что и гриндить ей высокие ранги не стоит, а вот пофаниться, в процессе закрывая дейли квесты - вполне окей. Одна из важных проблем обычного монореда - то, что Wizard's lightning не всегда стоит одну ману, а хотелось бы, чтобы всегда. Другие небольшие плюсы у добавления визардов в моноред тоже есть, так что можно попробовать рассмотреть опции. В новом сете визардов девять, ни один из них не красный, и только два моносиние - Benthic Biomancer и Sage's Row Savant. Из монокрасных магов, не играющих в монореде, какого-то внимания заслуживает Ghitu Journeymage, но давайте будем честны, в констрактед, да еще и полном красных колод, он почти всегда ванильный 3/2 за три маны. Почему синий сплэш? Разумеется, ради Adeliz, the Cinder Wind! Она летает с ускорением и качает всех наших парней, что помогает им быть не такими беспомощными в средней и поздней игре. Из минусов у Аделиц есть то, что она стоит целых три маны, а значит, несмотря на хейст, мы хотим растапываться с ней на столе, чего обычно не происходит. Впрочем, если вдруг получилось, то начинается самое веселое. Еще один важный момент - Аделиц не очень комбится с новыми картами со спектаклем, поэтому и колоду надо строить чуть-чуть по-другому, и играть чуть-чуть по-другому, чтобы чаще получалось активировать спектакль до комбата. Какие еще есть визарды в синем цвете? 1) Wee Dragonauts. Уиии! Драгонавтики! Летают, иногда атакуют на много, но в целом, к сожалению, они - не Enigma Drake. Особенно с топдека. 2) Goblin Electromancer. Что он позволяет делать, если вы с ним растапались, всем известно из ранних версий дрейков с Arclight Phoenix. Но, как и в случае с Аделиц, если вы с ним растапались. Из важных плюсов у гоблина есть то, что он без активации спектакля удешевляет Light up the stage и Skewer the critics, из минусов - то, что на него неудобно сплэшиться с помощью Unclaimed territory, потому что в комплекте с ним мы хотим играть Chart a Course. При этом критично плохо то, что для Goblin Electromancer + Chart a Course на третий ход нужны два синих сорса, а это никак не комбится с лучшим визардом формата - Goblin Chainwhirler. 3) Beamsplitter mage. Такой крутой с Run Amok и Maximize Altitude, и на него в принципе можно посплэшиться через территорию, потому что мы хотим играть красные нонкриче спеллы вместе с ним. Плохо опять же то, что лучший визард формата не кастится с территории на визардов. 4) Siren Stormtamer. C одной стороны, прикрывает Аделиц от ремувала, с другой стороны, если вы уже играете сиреной, то прикрывать от ремувала надо не Аделиц, а джинна. Honororable mentions для сайдборда, если вы вдруг решите играть этой колодой Bo3 - Murmuring Mystic и Exclusion Mage. Итого у меня получились три разных деклиста, потестить я успел только первый из них, так что я буду рад обратной связи и дельным предложениям. Ни в одном листе, кроме манабазы, нет никаких дополнительных раров относительно монореда, что довольно удобно (но я не избегал раров специально, оно само так вышло), а вложиться в UR земли - в принципе не самая плохая идея для траты вайлдкарт, потому что эти земли потом могут пойти в дрейков, УВР контроль, Гриксис контроль или РУГ рампу. UR Wizards Burn 4 Ghitu Lavarunner 4 Fanatical Firebrand 4 Viashino Pyromancer 4 Adeliz, the Cinder Wind 2 Goblin Chainwhirler 4 Shock 4 Lightning Strike 4 Wizard's Lightning 2 Skewer the Critics 3 Light Up the Stage 2 Chart a Course 1 Opt 1 Maximize Altitude 1 Crash Through 1 Risk Factor 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls 1 Izzet Guildgate 10 Mountain Sideboard Самый базовый вариант, трейдим паровичка на дров и полетчиков. Фанатик нужен обязательно, для активации спектакля в первую мэйнфазу и для устранения таких противных карт, как Llanowar Elves и Runaway Steam-Kin. Собственно, своими паровичками наверное можно играть, тремя копиями вместо чейнвирлеров и риск фактора, но против монореда они все равно обычно не живут, так что можно и не играть. В этом ядре я тестил драгонавтов, не зашли. Играть, как уже говорил, довольно весело, хотя винрейт и не выдающийся. Из того, что точно можно изменить - 20 земля может быть окей, потому что колода всегда хочет иметь три земли к третьему ходу и часто хочет видеть четвертую. Opt может быть больше, потому что это прокачка за одну ману при Аделиц на столе. Crash Through показал себя неплохо, можно положить вторую копию, равно как и Maximize Altitude, но я не знаю, вместо чего. Rick Factor, вероятно, лишний, но я недостаточно натестил его пока. UR Beamsplitter 4 Ghitu Lavarunner 4 Fanatical Firebrand 4 Viashino Pyromancer 3 Adeliz, the Cinder Wind 4 Beamsplitter Mage 4 Shock 4 Lightning Strike 4 Wizard's Lightning 2 Skewer the Critics 3 Light Up the Stage 2 Maximize Altitude 2 Run Amok 1 Crash Through 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls 3 Unclaimed Territory 6 Mountain 2 Island Sideboard Тут немного прокачек, чтобы застать противника врасплох и пронести на много, прямо как будто вы хорошо подрафтились. UR Electromancer 4 Ghitu Lavarunner 4 Fanatical Firebrand 4 Viashino Pyromancer 4 Adeliz, the Cinder Wind 4 Goblin Electromancer 4 Shock 4 Lightning Strike 4 Wizard's Lightning 3 Skewer the Critics 3 Light Up the Stage 3 Chart a Course 1 Opt 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls 7 Mountain 4 Island Sideboard В такой сборке ваши существа меньше, но вы чаще кастите свои спеллы со спектаклем, если что-то пошло не так. Вообще гоблин довольно крутой, даже жаль, что в текущем метагейме Арены маленькие существа долго не живут.
-
Вот здесь идет в контексте подмена понятий с "надо не бояться муллиганиться до 3-4" на "вы всегда муллиганитесь до 3-4, если начали муллиганиться".
-
Мне нравится, как у Hans_Maikowski после плохой руки из семи карт сразу следует рука из трех карт. Сразу видно, человек много и хорошо играет.
-
Нельзя играть пререлиз на чем-то, кроме перерелизных пакетов. Отличный заход со стороны администраторов клуба, что еще сказать. Если вы готовы сначала орать, а потом унижаться и ждать неизвестно чего, то паки вам будут, а если не готовы и цените свое время - езжайте сразу домой.
-
Эмммм, что значит неадекватные, они лучше обычных.
-
Это не повод кипать плохие руки из семи карт. Более того, рука из сирены, опта и пяти земель не просто плохая, она как раз против кого угодно автолуз, в отличие от руки из шести карт, которая даёт гораздо больше шансов.
-
"я Пастернака не читал и в Единорог не хожу, но автора осуждаю". Конечно, у всех есть время, чтобы заранее съездить в Единорог и пререгистрироваться. У меня во всей этой истории большие вопросы к сотруднику Единорога, который просто взял и лишил магазин редкого, но постоянного клиента на ровном месте, не предложив никаких вариантов решения проблемы. И потом сделав не так, как обещал, и раздав наборы сверх лимита тем, кто остался и не уехал. Наборы на популярных сетах могут кончаться, но обманывать клиентов очень плохо.
-
Так они не хотели конкретной, хотели любой.
-
Дочитываем до конца и видим, что если тебе все равно, какой гильдией играть, то достаточно подойти к началу турнира, чтобы поиграть.
-
Зачем в этой деке огни? Мы в тимспутнике уже взяли два мифика, просто положив в моноред трех варбоссов вместо земель. Можно в лист Васи положить варбоссов вместо Flame of Keld, и тоже будет хорошо. Also можно играть Бо1 с пресайдом от миррора каким-нибудь прикольным, типа Electrostatic Field.
-
И муллиганить плохие руки запрещает? )
-
Дровает три карты - это "ничего не делает противного для оппа"? Интересная логика.
-
Даже обе можно, если две подровались. Пара Rix Maadi Reveler не просится в колоду? )
-
Новый первый дроп за B/R. Пошел в атаку, если поблочили - умер и активировал спектакль, если не поблочили - активировал спектакль. Ну и я бы тогда подумал о бурне с черным сплэшем, там пара хороших карт есть.
-
Также у меня вопрос, с каким пор карта за BR стала вторым дропов в колодах с 8 черными манасорсами? Или предполгается, что Fireblade Artist настолько хорош, что оправдает отказ от чейнвирдлера в красных агрессиях? Ну то есть в условных Аристократках да, но в красном ракдос-агро - маловероятно.
-
за пятую чупакабру в колоде можно и канделябром отхватить
-
Конечно, любое новое курево должно проходить моноред-тест, чтобы сразу было понятно, стоит тюнить дальше или сразу выкинуть.
-
Приехала очередная математика от Карстена, частично посвященная сфинксу в моноблю. TÖ:DR такой: 1) if you add 3 Sphinx, then you can go from 23 to 22 lands while retaining the same probability of hitting your first three land drops. You need 4 Sphinx to go from 20 to 19 lands. 2) В колоде с тремя сфинксами you will have Curious Obsession by turn 2 61.4% of the time. It would be 59.0% in a 0 Sphinx deck.
-
В бумажной магии нет "свои 25", там 50 минут на двоих.
-
Более того, турбофог - это хороший выбор в метагейм арены, набитый моноредами
-
Нуууу как тебе сказать. Широко известна ситуация, когда действующий чемпион мира Ури Пелег за час до начала ПТ вскрывал бустера, потому что ему не хватало Commune With Nature, а у дилеров на месте такого пайла, разумеется, не было. Или не менее прекрасная история, когда из Калифорнии в Амстердам срочно к утру ПТ представитель ченнела вез 12 плейсетов Treefolk Harbinger потому что ближе Калифорнии их не нашлось, а играть ими они придумали за два дня до ПТ.
-
Вот скриншот Арены, на котором взят даймонд в лимитед. Думаю, он довольно наглядно показывает, как в первый день выхода нового сета получить все нужные карты.
-
Он есть для тех, кто играл, когда он появился, или кто играет модерн. Я ни к тем, ни к другим не отношусь ( Обычно правила работают так, как написано ("положите жетон на перманент"), а тут вот так. Но на самом деле это хорошо, нужно больше веселья с Rhythm of the wild.
-
Ах вот оно где было в правилах. Тогда да, работает. Вообще ни разу не интуитивно ясно, что "положите жетон" и "входит уже с жетоном" - это одно и то же.