Перейти к публикации

TheFamilyMan

Пользователи
  • Публикации

    11 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    135

Все публикации пользователя TheFamilyMan

  1. Неужели таки сделают полностью МТГшных Демиургов?
  2. Блин, и тут МОДО в проигрыше...
  3. Так это закон мультивселенной: понты дороже денег. И потом, в превью показано, что сдвинуть солнце и тем более построить какие-то рога ему раз плюнуть (местных богов он победил и перепрограммировал не напрягаясь).
  4. Грэй огр-агро - наше все. Магус на первый, макака на третий, проносим по 4 в ход. Эльфы - хороший пример колоды, против которой, ходя первым, надо муллиганиться в луну на первый.
  5. Не, я имею в виду педаль. Пихать одну из восьми лун или триньку на первый - критично. Колода буквально учит муллиганам, то есть пониманию, что нам нужно на руке, потому что сити-гайд-магус - это победа, например. Кстати, вадно отметить, что колода нактнец-то смогла адаптировать комплект бриджей, без которых матч против ШнТ был очень плохим. Теперь колода не ходит почти в атаку и базово бурнит из-под моста - это гуд.
  6. Да, колоде издали конфа, джейса и команду, три мнгофункциональных карты - один массремувал и два источника кардадвантага, так что теперь она что-то может. Но по-прежнему одно - 11 карт за четыре - это много, на четвёртую ману не всегда можно выйти ну или не всегда второй раз. Но так колода стала интереснее и не такая ватная, как раньше. Я б только вместо ребеля еще один манаисточник доложил какой-нибудь, и лучше быстрый.
  7. То есть часовые миссии в шутерах уже не канают?
  8. Первая глава Hour of Devastation показала, что ну хоть Николая сохранили как олдскульного плейнсволкера - всемогущего и в своём уме. Nothing personal, just business - отлично. Трех богов он забрал, очевидно, на пожрать, пока по другим делам летает. Ну и третьего демона Лилианы показали. Кстати, видели, неделю назад вышел рассказик про каких-то человекообразных тараканов, которые открыли на Равнике мавзолей Голгари? К чему это вообще?
  9. А в чо щас играют целевые аудитории игор?
  10. Байлист АБУГеймз: NM $480.14, Played - $293.42. В обмен на их карты это будет 720 и 440 соответственно. Родной, магазины от 290 бачей за купить эту картонку предлагают в деньги и от 440 бачей в обмен на картон. Сиди себе на югах спокойно.
  11. Ей некому мстить, все умерли, и враги, и друзья, и соседи. Увы да, ее история жизни полностью закрыта, вместе с гибелью Скайшрауда. Блин, какая же мрачная история, на самом деле, этот финал блока Спираль Времени. В Доминарии из старых персонажей в живых в итоге кто вообще остался после Мендинга? Ну да, по сути, только Николай и Карн и остались.
  12. А я бы очень хотел, чтобы Фрейялайз оживили - всегда только ей симпатизировал в основной истории.
  13. Нет, это мысли старика, который не хочет смириться с тем, что молодость ушла.
  14. TheFamilyMan

    Найя друид

    Кип. Поциклили врейса, нашли с траверса базик, потом сманаморфозились, дальше вопрос, какие три карты мы получили после этого. Деклист очень укурный, олл-ин-номбо. Если сказали баллисту за ноль для делириума, после закрутки ее уже никак не поднят без дополнительных карт, так как можно брать в руку только существ.
  15. TheFamilyMan

    Найя друид

    Мейн, чтобы пораскладываться: + 4 Devoted Druid1 Duskwatch Recruiter 4 Street Wraith 4 Vizier of Remedies 1 Walking Ballista 1 Wild Cantor 4 Commune with Nature 4 Traverse the Ulvenwald 3 Manamorphose 4 Pact of Negation 4 Summoner's Pact 1 Conjurer's Bauble 4 Mishra's Bauble 4 Oath of Nissa 3 Unbridled Growth 1 Forest 4 Hall of the Bandit Lord 2 Horizon Canopy 2 Misty Rainforest 2 Temple Garden 3 Verdant Catacombs С манабазой проблемки - 14 земель всё же очень мало, часто на вторую не удается выйти, потому что коммуны ищут только существ.
  16. При этом в Иннистраде, куда дунула Нахири, прошло побольше времени - успел образоваться целый культ Летающего Макаронного Монстра, прежде чем поучилось собственно призвать Эмракул. Хотя, вроде бы, в Иннистрад Джейс дёргает, пока еще не остыли останки Кози и Улы.
  17. Если вместе с парой гоблинов - так на пять в ход, аггро-план!
  18. Квитать надо, когда играть надоело. А держать бабки в картоне прилично только до окончания университета, дальше с ними по-взрослому надо. Все эти вложения в кусочки картона - один смех. Купил карту - потратил бабки, все, бабок нет.
  19. В моновайт-мартире я играю синглтоном, потому что там два Вэйфарера плюс Крусибл и плита-квартира. Тут их скорее надо поднимать мануально, так как фетчиться мы хотим всё же в дуалки для спелов и базики для экономии хитов. Поскольку на первый ход мы делаем меньше, больше тапнутых земель на первый не страшно.
  20. Виш-тиг, виш-мемаг, виш-колесо для комбы. На троны забили. Синий нужен из-за контры у аггро-колод, мемага против комбы и прайда против контролей. Я бы убрал, но тесты покажут.
  21. TheFamilyMan

    Найя друид

    Тех компания в Магуса - крутой, по-моему. Не взял оппонент ману в пул до резолва компании - привет.
  22. Он очень камерный. Один город, боги уровня крупных элементалей, одна линия развейся-умри-или-умрешь-неразвитым, очень прямолинейно. Главные герои пришли в мир просто навалять Николаю - сюжет на одну 20-минутную серию. То есть глубины, опять же нет, как нет во всем этом мире ни одного эпического персонажа, все пешки Боласа, включая перепрограммированных богов.
×
×
  • Создать...