Перейти к публикации

TheFamilyMan

Пользователи
  • Публикации

    11 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    116

Все публикации пользователя TheFamilyMan

  1. Там блин люди Тибальтов за семь на второй ставят и Эмракула с Аутберста читят, и это при незабаненных Уро и Филде, но проблема, конечно, в англицизмах Назара.
  2. И на первый ход оппонента с муллигана до пяти (Аутберст, две макаки, Гемстоун Каверна и бланк). По этой игре против контроля отлично видно, в чем главная беда нового Тибальта за три маны (мы же тратим 3, в худшем случае 4 маны на него) - в бешеном кардадвантаге. Просто с первого хода, как он вышел, ты дроваешь по две дополнительных карты в ход и можешь кастить их, даже если Тибальт все - из-за эмблемы. Если его как-то сразу убили (Трофеем, например), то это всё равно что ты за три маны подровал две карты, а оппонент одну подискардил. Если же не убили, то речь уже о 4-6-8 картах за три маны. Причем Тибальту даже не обязательно защищаться минусовой абилкой, он и так толще Око. За семь ман ладно, но он кастится за три.
  3. Да нормально дорогие, с учетом количества у нас традиционных джандоводов - они и набросились на Валек в надежде вернуть колоду на радары модерна (а она уже вернулась, судя по последним лигам).
  4. Во вчерашнем списке колод, смогших в модерновых лигах 5-0, сразу несколько колод на Tibalt's Trickery. Четыре по всякому пытаются улучшить вариант комбы Трюк+4 Аутбёрста+4 Эмракула+какие-то земли (вплоть до реверсивного сайдборда 4 Титана, 4 Пакта, 4 Дриада, 3 Эксплора), уже вспомнили о Nephalia Academy как средство борьбы с дискардом. Одна - тюнинг листа, который я публиковал выше, а одна прям интересная: Emergent Trickery 3 Chancellor of the Annex 4 Emrakul, the Aeons Torn 1 Emrakul, the Promised End 1 Iona, Shield of Emeria 1 Ulamog, the Infinite Gyre Sorcery (10) 3 Demonic Dread 4 Emergent Ultimatum 2 Genesis Ultimatum 1 Sway of the Stars Instant (4) 4 Violent Outburst Enchantment (8) 4 Ardent Plea 4 Omniscience Land (25) 3 City of Brass 4 Forbidden Orchard 4 Gemstone Caverns 4 Gemstone Mine 4 Mana Confluence 1 Pillar of the Paruns 4 Reflecting Pool 1 Swamp Other (3) 3 Tibalt's Trickery Sideboard 1 Chancellor of the Annex 1 Tibalt's Trickery 4 Chancellor of the Tangle 1 Enter the Infinite 1 Forest 1 Jin-Gitaxias, Core Augur 1 Kozilek, Butcher of Truth 4 Simian Spirit Guide Здесь 11 энейблеров вместо 8, чтобы работали всегда Дреды, появились в манабазе Forbidden Orchard. Основная же фишка - это комба на Emergent Ultimatum. Если вы попали Трюком в этот Ультиматум, вы ищете Иону, Свэй и Омнишенс, и оппонент попадает в беду: - если он выкинет Иону, вы кастите Омнишенс и Свэй, дроваете семь карт и тут же кастите всё, что надровали. У оппонента 7 хитов и скорее всего он ничего не успеет сделать с вами, даже если вы не раздавали себе Эмракула; - если он выкинет Омнишенс, вы кастите Свэй и Иону, затыкаете ему цвет одноманового ремувала или цвет одномановых летающих блокеров и всё, одна атака Ионой, он умер; Поэтому приходится выбрасывать Свэй, так что вы всегда получаете Иону на нужный цвет и Омнишенс. В сайде весёлые опции под тот же Ультиматум - подровать библиотеку, скинуть руку оппоненту - и супербыстрая мана, чтобы крутнуться, пока контроль не успел выйти на две маны. Вот такая интересная, хотя пока люди предпочитают играть комбу в 9 спеллов и 51 землю. Правда, я ее тут пораскладывал и в деке явно нужен четвёртый Трюк, потому что несколько раз получалось Аутбёрст в Ардент Пли в Демоник в Аутбёрст. Ну и Трюк, превращающий энейблера в Канцлеря - конечно не то, что хочется творить такой комбой на 2-3 ход.
  5. Не, дечка работает только в режиме "покрутился быстрее других". Поэтому и Макаки, и независимые ни от чего энейблеры обязательны. Шанс попасть в Макаку или второй Трюк - это плата за возможность ставить Эмракула на первый-второй. И да, отличие от радикального билда в том, что на следующий ход можно сказать еще один энейблер в Трюк в огромного, на следующий - еще, пока Аутберсты и Ардент Или не закончатся. Внезапно Козилеки уместны: поставили - подровали еще энейблер, на следующий ход повторили. То есть просто реманду, да и команде без поддержки Санктуари дека уже не проигрывает. Но манабазу можно и лучше.
  6. Просто чтоб вы могли пораскладывать это казино в функционале топдека, опубликую дечку на Tibalt's Trickery, которая на вчерашнем Челлендже дошла до 9-го места, сыграв швейцарку 5-2: Tibaltrazi Trickery Stuff 4 Brilliant Ultimatum 4 Emrakul, the Aeons Torn 4 Kozilek, Butcher of Truth 4 Omniscience 4 Ulamog, the Infinite Gyre Enablers 4 Violent Outburst 4 Ardent Plea Trickery 3 Tibalt's Trickery Mana 4 Simian Spirit Guide 4 Aether Hub 4 City of Brass 4 Gemstone Caverns 4 Gemstone Mine 4 Mana Confluence 4 Pillar of the Paruns 1 Reflecting Pool Sideboard 4 Chancellor of the Annex 2 Emrakul, the Promised End 4 Mindbreak Trap 3 Throes of Chaos 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger Ну то есть вы кастите за 3 маны, в том числе на первый ход с Каверны и Макаки, один из 8 энейблеров, каскадитесь в Трюк, контрите Трюком энейблера и с замиранием сердца роетесь в топдеках: - если там Эльдрази, банально кастите его; - если Омнишенс, кастите его, а с него - Эльдразей и Ультиматумы с руки - если там Ультиматум, кастите Ультиматум и пытаетесь им попасть в пяти верхних картах в Эльдрази, Омнишенс или еще один энейблер; - если там другой энейблер (тот же самый Трюк игнорит), играете его, каскадитесь во второй Трюк и продолжаете; - если там Макака, кастите Макаку; - если там второй Трюк, вы в хлам пофиззлились, потому что ему нечего контрить. Ну то есть, в отличие от того радикального вариант в комплект Эмракулов, комплект энейблеров и один Трюк, тут возможны варианты, когда вы проиграли своей колоде без всякой помощи со стороны оппонента. Но, тем не менее, 5-2 дечка как-то смогла. Лист явно сырой, в нем почему-то нет комплекта Голодных Уламогов в мейне и только два в сайде, а манабаза явно не та, что нужна колоде, в которой всего четыре цвета на энейблеров. Но, в общем, больных комб в Модерне стало на одну больше.
  7. Так он не локальный, а общемагический. Известен около 20 лет.
  8. Также они служат теплоотводом для загорающегося под тобой стула и понижают реактивную тягу, дабы в стратосферу ты отправлялся только после того, как победивший тебя краб протянет потную клешню со словами "спасибо за игру".
  9. Когда ты из-за слабо развитой моторики просто сидишь и неловко держишь карты в руке веером, по твоим глазам отлично видно, на какие карты в руке ты смотришь, когда тебе предъявляют те или иные угрозы. Даже если ты очень стараешься покерфейсить, всё равно непроизвольно глаза к нужной карточке тянутся, и так можно явно читать, есть у тебя ремувал на руке или контра или что-то ещё - или нет, сколько их, когда ты с одного края руки на другой взглядом перебегаешь, и так далее. Когда ты вентилятором вращаешь карты в руке, ты смотришь в одно и то же место - на карту, которая сейчас сверху, поскольку эта карта всё время меняется, ты, "теребонькая" картон, можешь без выражения смотреть в одну точку и при этом думать, что делать, использовать этот спелл или ещё подождать. Ещё это отличный способ изображать нервозность, сигнализирующую, что на руке у тебя нет толковых ответов-угроз и ты сильно беспокоишься за свою позицию в игре. Держишь в руке семь ремувалов и нервно их шаффлишь, обреченно глядя на вращающуюся перед тобой карусель ответов, а оппонент думает, что у тебя всё плохо и раскладывается под Клизму какую-нибудь. Ну а если всё время нервно шаффлить карты, то тогда оппонент не сможет прочитать и подлинную нервозность от того, что ты топдекнул пятую землю к ряду, ведь ты одинаково ноешь и теребонькаешь независимо от того, голдфиш у тебя на руке или бланки. Почему в твоей ЕДХ-компании так не делают, понятно. Игры длятся по несколько часов, между ходами других игроков можно успеть вздремнуть (в крайнем случае тебя разбудят, когда убьют), такой медлительный темп настраивает на томный лад и к происходящему начинаешь относиться философски. И потом, столько времени шаффлить карты никаких рук не хватит, да и окружающие будут смотреть на тебя с подозрением - а не спайк ли он из дуэльных форматов, давайте-ка вынесем его первым.
  10. Надеюсь, Уро к тому моменту еще не забанят. Или Филд.
  11. Какой угар. С современным муллиганом работать как часы должно. Манабазу есть куда переделывать, конечно. Нужны способы засовывать Трюк обратно в библиотеку - Desolate Lighthouse, делать это через клинап очень медленно. В мейне должно быть больше утилити-земель - блокеров, грейвхейта, видимо, Tolaria West под них, хотя Толария сразу работет только на четвёртый ход, а мы хотим уже выиграть. В общем, интересно.
  12. К таким бы артам да тру норвегиан блэк митал.
  13. Попробуй кликнуть на ссылку "Portal Three Kingdoms", мне помогло.
  14. Чтобы Serendib Djinn поменьше тебе в лицо вваливал с ноги. Ману синюю даёт, но не Остров - Джинн тебя за ее пожертвование не бьёт на 3.
  15. Красота, спасибо! Дечка по мне, разве что удивляют Рыбы без абилок, но, видимо, лучше в формате синих первых дропов после Летающих Людей нет. Маски, нужные, видимо, только для того, чтобы экономить хиты-земли с Серендибов и устраивать сюрпризы оппонентам, говорят о том, что формат не слишком быстрый и у нас есть возможность потратить 2 маны и карту на такой перманент.
  16. Серендиб Ифриты только с оригинальной картинкой допускаются? Знаю, что белый борт разрешен (и сам собирал бы в белом борте, т.к. люблю), а не очень оригинальные картинки, как у Ифрита, где он в ревазейеде смешной, можно?
  17. Что делать, если из павера есть только Мокс Сапфир?) МоноУ-Суицид - это что?
  18. Я знаю, что Шторм у тебя натренирован до бессознательного автоматизма. Чтобы игры были показательными, Урода должен пилотировать человек, точно понимающий, как эта колода работает на самом деле.
×
×
  • Создать...