Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

BioLogIn

Пользователи
  • Публикации

    869
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя BioLogIn

  1. @amarto что думаешь про лист Yuya Sugiyama с Тайбея? Без мистиков и мелодий, с Шалаями и Лайрами.
  2. Нет, магия так не работает, сорри. Во-первых, твой сайд может быть ответом на сайд оппонента. Вполне возможно, что в первой игре спеллпирсы куда менее нужны, чем во второй и в третьей (это то, о чем пишет Александр). Во-вторых, меняя в мейне универсальные карты (Лилиана) на узкоспециализированные (Спелл пирс), ты увеличиваешь "дисперсию полезности" своих раздач. Грубо говоря, у тебя становится меньше "средних" раздач и больше "очень хороших" и "очень плохих". Это не очень +EV решение на дистанции. Понятно, что ситуации, колоды и метагеймы могут быть разные, но в сферическом вакууме дела обстоят именно так.
  3. @amarto справедливости ради, против широко раскладывающихся билдов банта эдикт-эффекты действительно не очень. Я не знаю, настолько ли не очень, чтобы отсайживать Лилиану, но рэмпейдж я бы в руке против банта иметь редко бы хотел. Бантом с Тиранами сам играл. @Shatalkir это так не работает. Её же предлагают отсайживать ради разных карт.
  4. Так, Светлый Хан - это Паскаль Мейнар: https://drop.com/talk/23681/the-best-standard-weve-ever-had Осталось выяснить личность темного.
  5. очевидно, обозревая окрестности Онежского озера.
  6. Там на арте женщина ж. Кончита.
  7. @amarto ну так весь сыр-бор вокруг того, что есть некоторая разница между "увидел непонятную ситуацию и сразу попросил судью разобраться" и "дал записать неправильные хиты, а потом сказал судье, что оппонент - читер". В посте Backstreet по сути была вторая версия.
  8. @Nazar справедливости и занудства ради, когда ЛСВ собирает очередной шторм из куба, его смотрит приличное число людей.
  9. Я искренне не понимаю, почему кто-то может считать нормальным, что "обобщалка" работает так. Почему обиду на Валеру нужно обобщать и переносить вообще и на авторов анлимитеда в частности? Почему на авторов анлимитеда, а не на пользователей форума? Почему не на игроков в магию? Почему не на авторов хабра? Почему не сотрудников такой-то компании? Почему не на пользователей рунета, носителей русского языка, представителей такой-то нации или расы или поколения или уроженцев такого-то города? И, что самое главное, зачем вообще в этом случае обобщать? Где базовая логика, игроки в самую интеллектуальную игру мира?
  10. Выбор площадки, породивший ограничение "226 человек" в день? =) Почитал, оказывается это не ограничение локальных организаторов / площадки. Прошу прощения.
  11. @Tinefol спасибо, эти варианты я знаю-понимаю, но в моем скромном понимании у этих вариантов недостатки более существенные - деспарк не ловит плейнсволкеров за 3 (хотя ловит рекламацию, но ), а остальные вообще не инстанты и/или не безусловные ремувалы. Для карты в мейне, как мне кажется, гибкость в применении + скорость + безусловность гораздо важнее, чем экономия 1 или даже 2 маны. В целом, безусловно, зависит от текущего метагейма (который в разговоре про его ловушки, наверное, было бы нелишним хотя бы примерно определить) - если изначально речь идет про мету, в которой половина колод с малыми тефери, а половина - с нексусами, то тогда, конечно, к контемпту много вопросов...
  12. @Tinefol Рекомендации по контрам, видимо, исходят из предположения, что малый тефери будет жить в мейнах в количестве. В чем пока, вроде бы, уверенности нет. С выводами по контемпту не могу согласиться. Ну то есть да, 4 маны - дорого, никто не спорит, хотелось бы дешевле, но чем предлагается отвечать на мироходцев за 3? Мои первые впечатления от метагейма скорее обратные - с учетом количества плейнсволкеров, которых нужно безусловно ремувать, (в эспер контроле) нужно играть минимум 2 контемпта, а скорее - 3.
  13. @casual as unicorn прошу прощения, но я не очень понимаю, зачем было путать теплое с мягким и притаскивать сюда геополитику, национальности и SJW =( Для того, чтобы работать над киберспортивной составляющей вообще не обязательно поднимать на флаги любого конкретного амбассадора, тем более Бадде и Финкеля многолетней свежести. Амбассадоры критичны для продвижения продуктов в широкие массы, незнакомые с этим продуктом. Если кто в случае с магией и амбассадор, то это скорее Савиж. Если очень грубо, то для успеха киберспортивной составляющей, в предположении, что хороший продукт уже есть, нужны стабильные правила участия и прогресса игрока (у магии нет), прозрачная коммуникация (у магии нет), хорошие каверадж и медийка (у магии потихоньку появляется) и саксесс стори (у магии есть). То есть берем историю успеха условного менгуччи / отум, делаем хороший медийный продукт в рамках кавераджа, даем другим игрокам ориентир, объясняем способы достижения (стабильные правила, долгосрочный вижен) и доносим все наши действия до игроков ясно и четко. Ни на каком из этих этапов Бадде и Финкель не требуются вне зависимости от их внешнего вида, национальности и политических взглядов. upd: (Это даже как-то странно объяснять, но, видимо, придется.) Любому игроку в соревновательную дисциплину нужно видеть путь своей потенциальной прогрессии в этой дисциплине. Это важный - критичный - фактор для мотивации игроков в соревновательные дисцилпины. То, что 99% игроков по факту по этому пути больше одного шага не сделают, не является аргументом для отсутствия такого пути, для мотивации это нерелевантно. Этим, в частности, отличается продвижение соревновательных дисциплин от продвижения консьюмерского продукта.
  14. На всякий случай обращаю внимание, что сам ДжерриТ (в твиттере) поздравляет Отум и Савижа и ни в какой момент против них не высказывался. Его позиция - против текущей системы в целом, а не против отдельных игроков, вне зависимости от того, являются ли эти игроки бенефициарами текущей системы или нет. Я далек о того, чтобы защищать текущую позицию (точнее, ее отсутствие) департамента органайзд плей (или как там он сейчас называется) у Визардов, но тот факт, что времена, когда соревновательная магия была first and foremost бумажной, прошли, должен был стать всем очевидным еще полгода назад. Это может кому-то нравиться или не нравиться, но нужно принять как реальность тот факт, что без дохода, генерируемого Ареной, Визарда не видели причин/поводов выделять ресурсы на развитие турнирной Магии. Так что, имхо, пора нам всем deal with it и обсуждать не принципиальную возможность забраться наверх минуя плацкарт на птку, а конкретную реализацию здесь и сейчас. Здесь и сейчас Визарда начали выделять ресурсы и делать "нечто". Проблема в том, что этим "нечто" рулят, судя по всему, люди из маркетинга, а не из органайзд плей. Хотя вроде как в 2019 должно было бы быть всем понятно, что подходы к коммуникации развлекательного продукта и соревновательного продукта (привет прошедшему БГА фесту и соседнему открытому письму) должны сильно отличаться. Но, с другой стороны, если альтернативой для корпоративных топов было как у Близзард и Heroes (однодневное закрытие строившейся годами киберспортивной истории), то, возможно, лучше "так". На случай, если я непонятный нонейм, почитайте последние колонки Ари Лакса (https://armlx.blogspot.com/2019/05/the-death-of-competitive-magic-via-mpl.html) и Мэтт Сперлинга (https://www.channelfireball.com/articles/the-latest-change-to-the-magic-pro-league-means-were-going-to-have-to-get-better-at-talking-about-merit/, написана до демарша Джерри Т).
  15. Когда пользователь кликает на закладку Unlimited (https://topdeck.ru/apps/unlimited) в верхнем меню, он переходит в раздел Анлимитед, но активной закладкой становится закладка Клубы (я понимаю, что это из-за того, что Анлимитед - это технически клуб, но). Хотелось бы, чтобы у раздела Анлимитед активной все же была закладка Анлимитед. (В том числе из-за этого подразделы закладки Анлимитед можно найти только по ховеру на нее, из-за этого я написал Назару простынку про то, что очень плохо что нет витрины со списком авторов, но хорошо решил перед отправкой еще раз поискать не залогинившись...)
  16. @Tinefol ну видимо да. То есть эта колода хочет хотя бы 8 вторых дропов, 4 из них это точно гардианы, а остальные - это какой-то микс гоблинов и гарпунеров. (собственно, пока я печатал, Валера написал про гарпунеров)
  17. @ZaMo если есть желание быстро набегать, можно попробовать базово зеленых груулей с пелт коллекторами. Там t4 kill исполняется, конечно, редко, но зато у колоды какой-то план дальше 6 хода имеется.
  18. @Кирдман я не уверен, что я с работы точно помню последние правки, но плюс-минус пара карт так: some esper 1 Liliana, Dreadhorde General (WAR) 97 2 Narset, Parter of Veils (WAR) 61 4 Teferi, Hero of Dominaria (DAR) 207 4 Thought Erasure (GRN) 206 2 Dovin's Veto (WAR) 193 4 Absorb (RNA) 151 2 Search for Azcanta (XLN) 74 2 Chemister's Insight (GRN) 32 2 Cast Down (DAR) 81 2 Moment of Craving (RIX) 79 2 Mortify (RNA) 192 3 Vraska's Contempt (XLN) 129 1 Cry of the Carnarium (RNA) 70 3 Kaya's Wrath (RNA) 187 4 Drowned Catacomb (XLN) 253 4 Glacial Fortress (XLN) 255 4 Godless Shrine (RNA) 248 4 Hallowed Fountain (RNA) 251 4 Isolated Chapel (DAR) 241 4 Watery Grave (GRN) 259 1 Swamp (WAR) 256 1 Island (WAR) 253 Sideboard 2 Cry of the Carnarium (RNA) 70 2 Duress (M19) 94 1 Enter the God-Eternals (WAR) 196 2 Hostage Taker (XLN) 223 4 Thief of Sanity (GRN) 205 2 Despark (WAR) 190 2 Lyra Dawnbringer (DOM) 26 Последние слоты в сайде (Деспарки, Лайры) самые спорные, так что кладите туда что считаете нужным, например, новых Тефери и/или клятвы Кайи (или даже саму Кайю за 1BW, если вы ретроград). Забыл в прошлом посте упомянуть еще одного потенциального слипера в виде narset reversal. Матчап с Нексусом сложный, возможно, реверсал может помочь его вытаскивать. Но сам еще не тестил. Также стоит упомянуть, что если вы играете и без Нарсет, и без младшего Тефери в мейне, то, наверное, инсайты стоит поднять до трех, чтобы не просаживаться по card draw, но может быть это вопрос вкуса. В принципе, в такой ситуации вместо третьего инсайта можно поиграть 1 карном (который scion of urza), если ваш метагейм очень неторопливый.
  19. Валера, спасибо за обзор. Вставлю свои 5 копеек про эспер (на основании небольшого количества матчей в Арене, что, естественно, не супер-репрезентативно). Мейн: - Новый Тефери в мейне нужен, если есть четкое понимание, в каком метагейме мы планируем играть, + если в этом метагейме ожидаем много контролей. В условиях ладдера и эвентов Арены, где поле слишком широкое и меняющееся каждые 5 минут, я (здесь и сейчас) не вижу смысла играть новым Тефери в мейне (да и за слоты в сайде конкуренция жесткая) - его статичная абилка зачастую слабо влияет на стол, и, конечно, его можно использовать как кантрипный баунс, но. Повторюсь, что если вы идете брать конкретный оффлайн-эвент, где ожидается какой-то метагейм, то эти рассуждения не очень применимы. - Нарсет, наоборот, хороший материал для мейна, потому что ее статичная абилка, внезапно, более гибкая в текущей мете (опять же, на основании моего ограниченного опыта) и потому, что она с очень высокой вероятностью дает хотя бы одну хорошую карту. Она весьма неплоха в мирроре (т.к. напрягает и большого Тефери и инсайты), она хороша против Нексуса, она не бесполезна против моноУ и даже иногда против монореда (о чем Валера написал). - Лилиана в количестве 1 в мейне прекрасна. Ремувал, кард дро, относительно быстрый финишер когда нужно. - Деспарк как ремувал очень нишевый и спорный. Пока слишком много плейнсволкеров за 3 (вивьен, тефери, нарсет), которых он не ловит. - Tyrant scorn обычно не помещается, но, возможно, по конкретный метагейм под него можно найти 1-2 слота, урезав другой ремувал. Но, опять же, конкуренция очень велика. - Играть в 3 Vraska Scorn - правильно. Полагаю, их может быть 2 или 4 в зависимости от вашего метагейма и ваших пристрастий, но играть меньше 2 (как предлагает, вроде, Шахар) - это просто безумие. - (Совсем банально, но видел людей, которые и на это забивали) выбор последней базовой земли должен меняться вместе с вашим билдом (если у вас 4 враса или что-то с существенным белым костом в сайде (Лайра), то это скорее всего должна быть равнина. Если в мейне Нарсет, то это скорее всего остров. и т.д.) Сайд: - Клятва Кайи эффективная, но даже при этом её необходимость под очень большим вопросом. Моноред и так не самый плохой матчап, а количество инструментов, которые мы можем посайдить против него, и так довольно велико (Лайра, когда-то были белл-хонты). Билды, которые имеют Moment of craving, могут себе позволить не играть клятвой вообще... - в том числе потому, что синглтон enter the god-eternals тоже хочется положить, он прекрасен (в том числе - против монореда). - (Зависит от конкретного билда и меты и плана и т.д., но ) лично я постоянно не нахожу слота, чтобы всайдить третий дюресс. Стоит просто играть двумя? ) - Я не понимаю, как можно не играть в сайде 2 hostage taker. Прекрасное гибкое существо, останавливает агро-колоды, меняясь с ними 3 на 1, обходит при этом спелл пирсы, нигейты и вето, может ловить вражеские артефакты (с которыми иначе мы вообще не имеем плана играть), обходит триггеры Нива, перехватывает воров, забирает кразисов, наконец, просто порет на 2 и добивает чужих плейнсволкеров. - В сайд пока перестала помещаться the eldest reborn, но совсем забывать про нее я бы тоже не стал. Когда формат устоится, ей может найтись место.
  20. Ехал эспер через эспер, видит эспер эспер эспер. Интересный метагейм и челленджи хорошие. P.S. версия с Лилианой неплохо едет, если кому нужен лист: https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-standard-constructed-league-2019-05-02
×
×
  • Создать...