Перейти к публикации

NeGaTiV150rus

Пользователи
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя NeGaTiV150rus

  1. @Piotr Играю таким листом: Волшебства: 3 - Collective Brutality Мгновенные заклинания: 4 - Whir of Invention Артефакты 4 - Mox Opal 4 - Mishra's Bauble 4 - Chalice of the Void 2 - Engineered Explosives 1 - Tormod's Crypt 1 - Welding Jar 1 - Sorcerous Spyglass 2 - Dimir Signet 2 - Talisman of Dominance 2 - Sword of the Meek 3 - Thopter Foundry 2 - Ensnaring Bridge 1 - Crucible of Worlds Мироходцы: 3 - Tezzeret, Agent of Bolas Земли: 4 - Polluted Delta 2 - Watery Grave 1 - GU шокленд 1 - Руины Академии 1 - Ярмарка Изобретателей 1 - Tolaria West 1 - Ghost Quarter 1 - Field of Ruins 1 - Creping Tap Pit 3 - Шпиль Производства 3 - Острова 1 - Болото 1 - Лес Сайдборд: 2 - Abrupt Decay 1 - Maelstorm Pulse 1 - Damnation 2 - Spellskite 1 - Padeem, Consul of Innovation 1 - Witchbane Orb 1 - Tormod's Crypt 1 - Grafdigger's Cage 1 - Sorcerous Spyglass 1 - Torpor Orb 2 - Сфера Подавления 1 - Crucible of Worlds
  2. @Piotr Сегодня слил хуманам 2-0, т.к. жёстко тупил. Чалис на первый ход не мог поставить, из-за чего втыкали виаль. В первой партии быстро поставили Пещеру душ, после чего чалис уже ничего не делает. Парят пираты, которые вытаскивают карту. В купе с магом и Талией получается жёстко - оставили без моста и без руки. Во второй стабилизировался, но неудачно взорвал инженерку на 2 (снёс себе нужные перманенты по невнимательности). Так что шансы есть, но матч потный.
  3. @Piotr Моксы - не панацея, не всегда они будут выходить. При луне на столе Вы не сможете их потуторить с гула изобретений (просто не будет три синих манаисточника). Как доптуторы хороши Ярмарка изобретателей (ещё и отхиливает при наличии металкрафта) и Толариа вест (искать утилити земли или полезные артефакты за 0: чалис, инженерка, тормодс крипт, велдинг джар, мокс). В моей сборке присутствует 6 земель, не дающих синюю ману, но при этом я стабилизируюсь через дорков, так что норм (вчера взрывал квартирой свой лес, чтобы найти третий синий манаисточник под Гул изобретений). Как Ваши результаты такой сборкой, с кем проблемные матчи?
  4. @vlaprohor На тот момент я не видел спойлера. Ну и Лилиана слишком абсурдна в данном сете.
  5. Лилиана похожа на фейк: нет типа Легендарный плейнсволкер.
  6. Империя фентези http://empire-fan.ru/ SoulDark http://tehnolog.souldark.ru/
  7. "Технолог" выпускает, но небольшими партиями по заказу нескольких интернет-магазинов. Если интересно, могу оставить ссылки. Из варгеймов сам собираю потихоньку DropZone Commander (фишка варгейма в перемещении всех юнитов изначально на воздушной технике с последующем десантированием, sci-fi сеттинг).
  8. Если так хотите играть Карном, то соберите Теззератор. Там от него больше толку.
  9. Гифт (классический UW, UR и моноред с несколькими комбат-фазами), Резервуар ( Джойра даёт лютый кард-адвантаж, то, чего так не хватало), цикл-контроль (от классического UW до гриксиза/эспера), Новые перспективы ещё в стандарте, рампе раздали мощных карт. Многие интересные карты ещё не светились на крупных турнирах.
  10. Можно отредактировать Вашу статью? Очень уж глаза режет.
  11. @Ra_zor Давайте проанализируем колоду и эти две карты ( Теззерета, Агента Боласа, и эту сагу). Колода строится на взаимодействии артефактов. Первая способность Теззерета и саги позволяет найти Нам нужный артефакт - это очень здорово и очень полезно. Т.к. мы играем артефактами (обычно дешёвыми), то Мы по-любому хотим играть мостом (чтобы спокойно собрать топтер-сворд комбо и победить). При наличии моста на столе Мы не хотим, чтобы все Наши артефакты становились существами 5/5 (при одной/двух картой(-ах) на руке). Теззерет же позволяет использовать больше опций ( когда нужно - копаем, когда нужно - бегаем кричой 5/5, ещё и ультой убиваем). Про использование карт со "схожими" эффектами: в Теззераторе в 4 дропах есть место только под Теззерета и дамнейшен. Все остальные карты Мы хотим сыграть раньше и быть под защитой моста.
  12. @Ra_zor В стандарте - пожалуйста. В модерне - зачем, если есть сам Теззерет?
  13. С такой манабазой будут проблемы с кровавой луной. Хотелось бы побольше базиков (3 острова под тутор, 1 болото под чёрные заклинания, 1 лес под абрапт дикей). Сегодня играл со штормом - нужно вовремя воткнуть чалис на 2, иначе будут проблемы. Немного решает проблему тринисфера и орб, но только если оппонент не поднимает ремувал артефактов. (хочу впихнуть второй джар в свою сборку и порезать земли до 20).
  14. Тоже решил попробовать стакс Теззератором поиграть. Отличия в сборке: играю в 21 землю, 1 Tormod's Crypt в мейне (очень уж много колод любит копаться на кладбище) + 1 в сайде, меньше 0 дропов, но зато два Talisman of Dominance и два Dimir Signet ( позволяют не так сильно откатываться от луны, а так же ставить чалис не только на 1, но и на 3, а может и 4), два моста, один Тигель миров. Пробую Tolaria West как тутор 0 дропов.
  15. Всё происходит именно так, как написано на карте. Извилистый удав добавляет один жетон, т.е. в первом случае от шока под магом существо получит три жетона -1/-1 под удавом, а во втором случае будет 2-2-3 жетона +1/+1.
  16. 4 моста и 4 Welding Jur - не слишком много? Можно положить 2 Spellskite, чтобы спасать важные артефакты, ловить болты, вражеские ауры, останавливать агрессию в начальной игре. Одну Nihil Spellbomb в мейн, какой-нибудь свипер в сайд. Ну и артефакт на доп. ходы интересно смотрится (название забыл).
×
×
  • Создать...