Перейти к публикации

OptionParalysis

Пользователи
  • Публикации

    3 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя OptionParalysis

  1. Когда ввели откат на 4 ранга в начале месяца, поменяли на 5 звезд на всех рангах.
  2. Song name? С категории видео "Путешествия" проиграл в голос
  3. Это даже не соответствует тому, как сейчас система устроена. Очки дают за то, какое место у тебя в легенде на конец сезона (месяца): за топ25 много, за топ50 поменьше, за топ100 еще меньше, а за 101 и дальше какое-то совсем смешное число. Еще очки дают за турниры (Tour Stop, как ГП), раньше их еще давали за онлайн-турниры. Потом по итогам трех месяцев топ игроков (отсечка по количеству очков, ЕМНИП), квалится на плейофф, с него топ4 на сезонный чемпионат, оттуда на чемпионат мира итоговый.
  4. Самое смешное, что хартстоун от этого отошел, начиная с этого года, и ладдер больше не дает очков для квалификации куда-либо. Теперь только турниры разной величины.
  5. Ей пророчат большое будущее в бант нексусе, как я понял.
  6. Там про гриксис, на самом деле. Первый деклист в статье просто его чойс на прошлогодний про-тур.
  7. @Бешенный Псих Для такого подарка и лойс нажать не жалко
  8. Zacama sucks - это такой локальный мем из дискорда амулетоводов. Есть листы любителей ей поиграть (в последних результатах лиги модо, например), но на серьезный турнир ее брать не стоит.
  9. ЕМНИП, в статье про Ракдоса из RtR визарда как раз писали, что пытались натянуть его механику на всю гильдию, но у них не получилось. Сейчас, видимо, сообразили.
  10. Хороший вопрос, я пингану Прокушева ( @npoKSS ), он должен быть в курсе.
  11. В билде с Explore лежат Firespout, они лучше инженерок в матчах с дреджем, например, и против спиритов/хуманов в некоторых ситуациях. Проблема в том, что он не ищется совсем никак. Попробую посплитить их 1-1 ради интереса. Массовый дестрой артефактов пока не был нужен. Имеет смысл, если много Hardened Scales, матч не самый приятный. Если хочется еще один дизенчант эффект, то можно положить Nature's Claim, но делать это стоит, если в метагейме луной играют, тогда сейдж точно идет в мейн. Спасибо. Да, это опечатка, вместо абрейдов должны быть крипты, когда переписывал сайд-план с бумажки, не туда посмотрел. Мы в этом матче не битдаун и сайдим способы замедлить оппонента, поэтому лишний разгон уходит. После очевидного отсайда ничего хуже в колоде все равно нет, кроме, может быть, четвертого титана. Worship , иногда Courser of Kruphix, Eidolon of Rhetoric и их инженерки. Ненавижу проигрывать воршипу =(
  12. У меня были существа с суммарным третьим пауэром, инженерка на пять убивает тефери, существа - джейса. План, понятное дело, хлипкий, но ничего лучше не было.
  13. Меня попросили написать отчет и про колоду, поэтому вот. Кубок я решил играть амулет титаном. Будучи в курсе, что колода сложная, играть я ей начал сразу же после очередного возвращения дреджа в метагейм и последовавших рекомендаций от разных прошников играть в такой мете big mana колодами. Изначально я планировал играть декой РПТКу за две недели до турнира, а по его результатам уже решать, менять или не менять декчойс. РПТКу я отыграл 0-4 + бай, включая неприличный мисплей в первом раунде и пару менее серьезных ошибок чуть позже. Поиграл немного ур визардами, внушив себе, что матч с трибальными колодами и ур фениксами можно пофиксить сайдовыми техами, но каждый матч этой колодой давался с трудом, выигрывать приходилось последними картами и обычно строго хит в хит, винрейт в некоторых матчапах прямо зависел от количества розданных Remand. После недели мытарств и поиска той самой, я решил вернуться к амулету и попробовать идею, которая на тот момент начинала набирать популярность: отказаться от Explore и любых кантрипов, кроме Ancient Stirrings, в пользу Trinket Mage, Skyshroud Ranger и еще двух земель. Первый ищет нам амулет, что либо дает нам выйти на проектную мощность либо дает заветные два амулета и мы начинаем творить форменные непотребства с триггерами титана. Второй является еще одним одномановым разгоном, который дает нам возможность поставить т3 титана без азусы и амулета. У него, к сожалению, есть ограничение на скорость активации (только как сорсери), что делает его хуже Sakura-Tribe Scout, если нас интересует не только количество маны в столе, но в матчах где важна только скорость, большой разницы, в принципе, нет. В итоге я начал тестить лист, которым Jarvis Yu играл на стриме с одним из главных амулетоводов Edgar Magalhaes. Очень рекомендую, Джарвис постоянно тупит, Эдгар его при этом красиво троллит. Amulet Trinket Lands 4 Gruul Turf 4 Simic Growth Chamber 1 Boros Garrison 1 Slayers' Stronghold 1 Sunhome, Fortress of the Legion 4 Gemstone Mine 3 Forest 3 Tolaria West 2 Grove of the Burnwillows 1 Bojuka Bog 1 Khalni Garden 1 Ghost Quarter 1 Cavern of Souls 1 Vesuva 1 Radiant Fountain Ramp 4 Amulet of Vigor 4 Sakura-Tribe Scout 2 Skyshroud Ranger 4 Azusa, Lost but Seeking THE BIG ONE 4 Primeval Titan Toolbox 2 Trinket Mage 4 Summoner's Pact 1 Pact of Negation 1 Walking Ballista 1 Engineered Explosives 4 Ancient Stirrings Sideboard 3 Abrade 3 Spell Pierce 2 Tormod's Crypt 2 Engineered Explosives 1 Ruric Thar, the Unbowed 1 Hornet Queen 1 Reclamation Sage 1 Ramunap Excavator 1 Academy Ruins Потестил немного одну Oath of Nissa в слоте второй Grove of the Burnwillows и Dismember над третьим Abrade, но в итоге решил, что теней и бгх будем доджить, а в остальных матчах эти изменения сделают только хуже. Сел на Сапсан, в очередной раз сказал Прокушеву играть спиритами и уснул. Проснулся, сказал Прокушеву играть спиритами и мы поехали в Рог. Получил свой блокнотик с ручкой, вспомнил турниры в Хоббите, сказал Прокушеву играть в спиритах тигом, а там и паринги первого раунда вывесили. Раунд 1. Евгений Щетка. Dredge. Я был в курсе, против чего играю, но 12 на кубиках и отношение к матчапу в стиле “дредж - это бай, могу делать, что хочу” заставили меня кипнуть отвратительную руку из пяти земель, пакта и тринкет мага. Дека решила мне помочь и выдала рейнджера на второй ход, но Darkblast в него лишил меня возможности поставить титана до того, как с помойки вылезло существ на 11 пауэра. Side in: 3 Spell Pierce 2 Tormod's Crypt Side out: Ghost Quarter; Pact of Negation; 2 Skyshroud Ranger; Cavern of Souls Во второй я получил ванлендер с сакуриком, амулетом, азусой, пактом и спелл пирсом. К счастью, этой землей был лес, а с топдека пришел Simic Growth Chamber и т3 пакт за титаном сделал свое грязное дело. В третьей в семи я увидел тринкет мага и 6 земель, в шести три карушки, азусу, сакурика и какую-то еще хорошую (либо амулет либо титан). Кипать не решился, с пяти карт можно лучше, колоде, на самом деле, не так много карт нужно, чтобы поставить большого рано. В пяти я увидел амулет, стиррингс, лес, карушку и боджуку. Поставил амулет, но на второй ход его ждал тактически смилленный Ancient Grudge и Narcomoeba, следующая активация Shriekhorn принесла Жене еще одну наркомёбу, а с ней и т3 Stain the Mind в Primeval Titan. GG WP, вот тебе и бай. Вот и первый урок за день: муллиганиться надо агрессивнее, медленные руки обычно никого не выигрывают, особенно преборд. 0-1 Посмотрел как за соседним столом Алексей Шашов в респонс на Wrath of God стреляет в пилота мартиры баллистой на 45, а затем и паринги второго раунда подъехали. Раунд 2. Сергей Арапов. GW ValueTown. Видел матч оппонента с Игорем Смирновым, поэтому в курсе, чем он играет. В первой кипаю руку с амулетом, тринкет магом, рейнджером, пактом и землями, которые кастят их по курве. Т2 тринкет приносит второй амулет, т3 второй амулет, Gruul Turf и титан показывают оппоненту, что тратить пте в рейнджера и тапаться на Knight of the Reliquary не стоило. Первый титан находит толарию вест и карушку, с них трансмут за пактом во второго титана и атака на 24. Side in: 2 Engineered Explosives; Hornet Queen; Academy Ruins; Ramunap Excavator; Reclamation Sage; Side out: Pact of Negation; Radiant Fountain; 2 Summoner's Pact; 2 Skyshroud Ranger Во второй партии я оставляю самый известный базовый голдфиш колоды: 2 амулета, азуса, титан, Simic Growth Chamber, две растапанных земли. Т2 Талия замедляет меня на ход, но оппонент решает после нее поставить Voice of Resurgence, оставив только одну ману открытой. Показываю классического титана 10/6 дабл страйк и даже блок войсом не спасает оппонента. 1-1 Раунд 3. Андрей Матюшкин. УВр Контроль. Обе партии были долгими, поэтому уже успели смешаться в одну. Помню, что оппонент кастил Path to Exile в азусу, когда я уже вышел с нее на 6 маны, баунсил мне несколько раз Simic Growth Chamber Cryptic Command в респонс на триггеры амулетов, а затем и вовсе посуржил вторую копию в кладбище (чтобы я не мог вернуть толарию со стола в руку и найти титана под тремя амулетами). В первой я справился, поконтрив Field of Ruin активацией Sakura-Tribe Scout: скаут ставит карушку и под ее триггер возвращаем поцеленную землю, в итоге мы потеряли ничего, а оппонент ленддроп и две маны. Этот трик очень важен против УВх, поскольку нужно беречь сразу несколько разных земель как зеницу ока: Slayers' Stronghold, Cavern of Souls и, иногда, карушку. Side in: 3 Spell Pierce; Ramunap Excavator; Ruric Thar, the Unbowed; Academy Ruins Side out: 4 Sakura-Tribe Scout; 2 Skyshroud Ranger Несмотря на это, все сакурики в этом матче пошли в отсайд, поскольку долго они не живут и амулет в такой ситуации становится надежнее как рампа, а также мы всайживаем Ramunap Excavator, который позволит нам вернуть хотя бы одну из нужных земель в долгой игре. Базовый план против УВр: не умереть от его бурна и довести игру до состояния, когда мы можем либо убить его за одну атаку титаном с прикрышкой либо начать крутить баллисту через Academy Ruins. 2-1 Раунд 4. Сергей Демидов. Dredge. Предполагаю, что там бурн, кипаю среднюю руку: два рейнджера, карушка, еще пара земель, азуса и стиррингс. Нахожу еще каких-то земель, вторую азусу и умираю надежно от атак амальгамами ход на четвертый-пятый. Сайд такой же, как в первом раунде. Во второй партии раздаю себе руку с титаном на третий, так и победил. В третьей кипаю медленную с Tormod's Crypt, пактом и сакуриком. Крипта должно быть достаточно, чтобы замедлить оппонента и заставить его искать на него ответ вместо дреджа, а сакурик должен при этом позволить мне поставить т4 титана. Получаю на первый ход Conflagrate на 0 через фечку в шокленд. Поднимаю Spell Pierce и решаю оставить на него ману и поставить крипт, вместо розыгрыша скаута. Скорее всего, это было неправильно и нужно было не ставить крипт, получить конфлагрейт, а затем экзайлить уже то, что оказалось в кладбище и оставлять ману на спелл пирс в случае, если будет лутинг или реюнион. В итоге спелл пирс поконтрил клейм в крипт, затем крипт изгнал лом и конфлагрейт, а там и до титана недалеко, пока оппонент дреджил потихоньку второй лом. Первого титана пару раз почампали, затем пришел второй ускоренный титан и закрыл партию. 3-1 Раунд 5. Артем Данилов? УВ контроль. С этим оппонентом играл Прокушев во втором раунде, рассказал мне про слепые терминусы за ход до смерти, один из которых я и сам успел увидеть. В первой партии оппонент саспендит Ancestral Vision на второй ход, пропускает четвертый ленддроп два-три хода, зато показывает мне три Path to Exile подряд (два находят своих титанов, один я поконтрил синим пактом). Сразу после резолва вижена появляются четвертая земля, затем пятая, Teferi, Hero of Dominaria и Jace, the Mind Sculptor, нахожу эксплозию со стиррингса, понимаю, что пятого цвета у меня нет, чтобы при удачном стечении обстоятельств убить обоих плейнсволкеров, и предлагаю оппоненту эксплозию на 4. Получаю криптик, GGWP Side in: 3 Spell Pierce; Ramunap Excavator; Reclamation Sage; Ruric Thar, the Unbowed; Academy Ruins Side out: 1 Amulet of Vigor; 2 Summoner's Pact; 2 Skyshroud Ranger; оставшиеся две карты в упор не помню, возможно, азуса и тринкет Во второй партии кипаю без амулета, но с азусой, стиррингсом и титаном. Нахожу амулет, оппонент сразу заранее ставит эксплозию на 1. Разгоняюсь азусой до титана и ломаю эксплозию Reclamation Sage. Получаю Disdainful Stroke в титана, затем три Field of Ruin подряд. Сверху Crucible of Worlds. По ходу дела хожу в атаку азусой и сакуриком. Затем топдекаю титана и со спелл пирсом на руке решаю сначала пойти в атаку, чтобы проверить, есть ли у оппонента какой-то план на атаки маленькими по земле, когда он уже в 10 хитах. Получаю Settle the Wreckage, прошу доплатить, чтобы не осталось маны на криптик и резолвлю титана. Титан находит зеленый пакт и получает Detention Sphere. С пакта и топдека собираю комбу из Ramunap Excavator и азусы, изгоняю-таки третий Field of Ruin из кладбища оппонента, ставлю из кладбища толарию вест и карушку и делаю трансмут за Walking Ballista. Понимаю, что если у оппонента здесь и сейчас нет ответа на оба существа, то я верну все сломанное им за партию и начну крутить баллисту. С топдека получаю слепой Terminus. Взлетаю на третьей космической, обогнав даже Вояджер-2, подписываю слип и начинаю телеграфировать судьям перипетии этого матча, в полной уверенности, что такое вжжжж неспроста. Но на самом деле, перечитывая этот отчет, понимаю, что это полная глупость, мои раздачи местами ничем от показанного мне не отличались и я просто пошел на поводу у своих эмоций. Пытаюсь успокоиться, чтобы не отдать оставшиеся два раунда. 3-2 Раунд 6. УВР контроль? Имени этого оппонента в плейнсволкер поинтах нет В первой партии разгоняюсь азусой в титана через Cavern of Souls, нахожу с титана еще титана, на следующий ход с титана еще титана, титан титан титан. Пте на всех у оппонента не нашлось. Сайд как во втором раунде Во второй кипаю руку с амулетом, двумя азусами, пирсом, везувой, лесом и Gruul Turf. Ставлю т2 азусу, оставив на столе Gruul Turf и лес. Затем решаю скопировать везувой колоннаду оппонента, чтобы остаться на спелл пирсе. В итоге я не нахожу больше земель и поднятый на второй или третий ход титан так и остается на руке, пока меня убивает Geist of Saint Traft. На самом деле мне нужно было не играть везуву, передавать ход и после того, как оппонент затапался на трафта, делать три ленддропа везувы как копии Gruul Turf и ставить поднятого титана. Понадеялся на ленддропы и хотел прикрыть азусу, хотя вторая уже была в руке вместе с маной на ее каст. В третьей вижу в семи картах 6 земель и амулет, в 6 вижу только карушки, в 5 без земель. В 4 картах вижу лес, амулет, стиррингс, карушка, на топдеке оставляю Ruric Thar, the Unbowed. Со стиррингса нахожу вторую карушку, затем поднимаю азусу. Оппонент ставит снова т3 трафта, я разгоняюсь до маны на рюрика и надеюсь, что у оппонента план закидать меня болтами, а не прикрывать трафта до победного. У оппонента т4 на столе ур шокленд, с которого в азусу прилетает болт, два гост квортера и ув шокленд. Он передает мне ход. Тапаюсь на рюрика и оппонент начинает что-то проверять у себя в руке и ломает себе ур шокленд квартирой. “Logic Knot” - было первое, что я подумал, но оппонент находит базовую гору и ставит мне снапкастера в болт и мы резолвим Рюрика. Остаюсь в пяти хитах после атаки и хеликса. У оппонента снап, у меня рюрик. И тут я грязно поднимаю титана с топдека. Он находит мне Radiant Fountain и карушку, с нее я возвращаю фонтан, играю его за ход и два гигантских дебила 66 закрывают партию. 4-2 После матча делимся с Пашей @Taris историями о победах с муллигана до 4х. Забываю совсем про фиаско в пятом раунде и готовлюсь побеждать в последнем. Раунд 7. Мамуров Темур. Эльфы. Ну тут сложно было не знать, чем играет оппонент. Единственный вопрос был, насколько сильно у него в колоде уклон в комбу с Devoted Druid и Vizier of Remedies, от этого зависит насколько плохим будет матчап: от “ужас, как плохо”, до “ну нормально”. В первой раздаю себе классический голдфиш с двумя амулетами, азусой и двумя титанами, бегу к оппоненту на 24 на третий ход. Side in: 3 Abrade; 2 Engineered Explosives; Hornet Queen; Academy Ruins Side out: Ghost Quarter; 2 Skyshroud Ranger; Bojuka Bog; Cavern of Souls; 1 Summoner's Pact; Pact of Negation Тут я долго над сайдом не думал и просто посайдился также, как против хуманов. По идее, руины тут не нужны и тогда оставляем каверну как т1 зеленый сорс на сакуриков. Во второй кипаю руку с Abrade, азусой, сакуриком и амулетом. Темур кастит к третьему ходу все карты со своей руки - это 5 вариаций Llanowar Elves, Heritage Druid и Ezuri, Renegade Leader, в Эзури сразу же летит Abrade, азуса разгоняет меня до 7 ман и подрованная ранее Hornet Queen начинает держать эльфов. Темур поднимает еще одного Llanowar Elves и я начинаю атаковать королевой и одним-двумя токенами. Этим партия и заканчивается, атаками на 3-4 я убиваю оппонента, пока мы оба поднимаем земли. В итоге, колодой я скорее доволен, чем нет. Я не сыграл ни с одним провальным матчем (Инфект, БГх, гриксис тень), хотя на турнире их было не мало, но все равно не смог попасть в топ. Билд с тринкет магами показал себя очень круто, давая возможность закрывать партии быстрее, находить ключевые карты в постборд партиях (крипт/инженерка/баллиста) или же просто чампаться, чтобы получить еще немного времени. Я все-таки хочу вернуться к идее играть пятым кантрипом вместо 29ой земли и попробовать сайдборд без Hornet Queen, но это уже будет в мтго и на регулярчиках. Несколько важных замечаний по игре колодой, их я подглядел в статьях Брайана Готтлиба и на стримах: 1. Старайтесь всегда оставлять карушку в руке, если у вас в столе амулет. Если их больше одного, то правильный плей почти всегда просто играть одну и ту же карушку ход за ходом - вы получите больше маны чем при обычных ленддропах. 2. Если ставите Азусу в открытую ману оппонента, начинайте делать ленддропы с земель, которые ничего не делают на входе. С амулетом на столе это только 10 земель, которые выходят растапанными. Иначе у оппонента будет приоритет в ответ на триггер и дополнительных ленддропов после ремувала вам не видать. 3. Как мы уже увидели в описании шестого раунда, иногда не делать ленддроп с Азусы - правильный плей. 4. В матчах против УВх контролей самая полезная земля - Каверна, старайтесь никогда не оставлять ее на столе, если у вас нет сакурика. Трансмут за землей также может быть разницей между победой и поражением. 4. Если вы еще не делали ленддроп и есть свободная красная и белая мана, то титана можно ускорить и без амулета, достаточно найти карушку и цитадель, вернуть цитадель в руку и поставить как ленддроп за ход. 5. За эксплозию можно переплатить бесцветной маной, это бывает полезно против карт, которые контрят определенный манакост или диапазон манакостов. 6. Самый главный совет - прежде чем пойти колодой на любой турнир, пораскладывайте ее с диваном, выучите базовые наборы земель, которые нужно искать при 1 и 2 амулетах в столе и количество маны, которое вы получите с карушки под азусой. Затем переходите к более сложным сценариям: например, когда одна из нужных земель уже в руке, но в столе есть сакурик/азуса или когда в столе больше двух амулетов. Props: Прокушеву за то, что всегда готов ехать чистить лохов; Паше за истории на все случаи жизни; Организаторам турнира за блокноты и ручки; Вьетнамской харчевне за литр бульона с говядиной; Вот етот матчап гайд от Fpawlusz, по которому я сайдился на рптку Твиттер Эдгара, где он постит задачки по поиску летала Slops: ТРИ ПТЕ КАРЛ ТРИ Zacama, Primal Calamity Спасибо за внимание, будьте клевыми, не делайте как я =)
  14. Из меня такой себе писатель, но я накидал отчет по поводу турнира, туда же попробую вписать какие-то трики и просто полезные штуки.
  15. По той же причине сам играл амулетом, в общем-то. Ну и потому что обидно было 5 недель подготовки к рптку выбрасывать сразу.
  16. Может быть. Но в играх без амулета на столе не очень хочется иметь еще одну тапаную землю четвертым ленддропом, это часто разница между титаном сейчас и титаном потом.
  17. Такая может, теоретически, заменить 2 Skyshroud Ranger в билдах амулета с тринкет магами. Проблема в том, что она, в отличие от рейнджера, одноразовая, а значит, не дает нам ставить т3 титана без амулета и, скорее всего, заставит отказаться от Grove of the Burnwillows в пользу, например, Yavimaya Coast, что скажется немного на матчапе с тенью и на возможности разыгрывать сайдовые карты.
  18. Ну не знаю, я 20 человек c плохими для деки матчами насчитал из того списка колод, который выложили как метагейм по ходу турнира. Учитывая, что большая часть колод из этого списка - это не самые стабильные или хорошо позиционированные сейчас комбо-колоды, не вижу причин декой не играть, если умеешь и нравится. BTW Очень хотел сыграть с Назаром, но слишком плох для этого =(
  19. Они еще и наступили на те же грабли, что и ХС, и ранги каждый месяц ресетят куда-то в ад. Откатываться на 4 ранга каждый месяц, а не на 13-16 - это лучшее, что Близзард сделали с игрой за последнее время, но Визарды решили все равно этот путь пройти по новой.
  20. Balabanov Vasiliy 7213619709
  21. Странно, я почти каждый вечер вижу стримы Арены на официальном канале магии с заголовком "Констрактед с Луисом Сальватто", "Драфтимся с Сетом Менфилдом" или "Стандарт с чемпионом мира Хавьером Домингесом". Их перемежают, конечно, стримы с Гэби или сотрудниками Play Design, например, но это уже шаг в хорошем направлении.
×
×
  • Создать...