Перейти к публикации

Sy2

Пользователи
  • Публикации

    2 028
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Sy2

  1. Арена начала свою работу с блока Иксалан, Амонхет был добавлен позже, а Каладеш - где-то между Доминарией и М19. При этом логика добавления этих двух блоков была ровно в том, что они есть в стандарте. Со стартом обт этих блоков не было в стандарте (ок, были, но отротировались практически сразу) и нужда в них отпала. Нет, я не против этих двух блоков вообще, но в сотрясании кулаками на форуме о возвращении в Арену обратно смысла не вижу, уж лучше б поддержку нормально запилили сперва.
  2. Колоды на Field of the Dead играют до 29 земель в мейне. Я думаю тут он в первую очередь рыцарь Зато с Soul Warden, как в стандарте и игралось. А как же Distant Melody, Спектр, Арена, Сисэй, Майндстоун и всякие эльфы?
  3. Потому что не легальны в хисторике, а нелегальны потому что: 1. Каладеш слегка больной 2.
  4. Со стартом обт был вайп и ровно один констрактед формат - стандарт (окей, ещё недоразумение в виде бо1 стандарта).
  5. @Meskal1ne ну так традиционный расчёт на прокатит/не прокатит. Не прокатило...
  6. @stoss на Mythic Spoiler должно быть
  7. Копикэтов всего 32% в топ32. Око лежит в 16 колодах из 32. Ну-ну.
  8. Меж тем Кетис в топ8 ПТКу и два раза мелькал в листах 5-0 модошных лиг на этой неделе
  9. @Кирдман Для Т2 Око и Т3 Ниссы нужно раздать три и четыре земли (либо 3 земли и дорка) соответственно (при этом тапкой среди них имеет право быть только земля под Гразера да Т3 фечка) - это бОльшая зависимость от раздач. 2 нетапки, Гусь, Око на ходе это очень хорошая заявка на кип, но если в такой раздаче заменить гуся на Arboreal Grazer'а, то лично я бы сто раз подумал над риском не поднять нетапку следующим топдеком.
  10. Этот недодорк бывает даже Око Т2 не обеспечивает, не то что Ниссу Т3, ну и как топдек в средней/поздней игре вообще не очень. Поэтому я бы тоже ставил на кого-то из тройки Нисса/Гусь/Once Upon
  11. @Raolin в любом случае запросто 7-0 отыграл. Королевы позволяют отбиваться от того, что уже пропустили.
  12. Всё думал чего так все милл ругают - особых проблем против него не испытывал, у самого ни разу не собирался... И вот теперь собрался
  13. Марвел тоже умеет физзлиться, но от бана в своё время его это не спасло. Зато колода имеет доступ к почти одностороннему Planar Cleansing , не разваливается от рандомного хейта и может сдерживать агроколоды
  14. Так ведь написали уже. Сам видел только матч Домингеза против Нассифа (Симик Еда), по мне там, например, пресловутый прулизм и был.
  15. Баловался версией с Голосом и Красными Кавалерами, не сказал бы что там прямо такой уж страшный слив. Понятное дело что раздачи Призрак, Мерфолк/Контра, Контра, оппонент не сказал ничего критичного - подровались призраком/поставили волка не обыгрываются, но всё же...
  16. @Konan так я не про давление, а про КА. В обсуждение листа не лезу, но справедливости ради написал.
  17. Потеряли карту с руки, получили перманент на столе, оппонент потерял карту с руки. Я слышал это размен 1 к 2
  18. Я в хисторик отыграл примерно матчей 10 всего, но, имхо, Кетис-милл - всё ещё лучшая колода формата. Каков матч против него? Отдельное спасибо за внимание к незаслуженно (спасибо ВотКам за это) формату.
  19. @Camper есть ли у ivi по подписке контент, который существует в бесплатном виде?
  20. @Nazar , речь шла о различиях Magic Duels и MTGA. Я вот сейчас не вспомню, что было с таймером в дуэльках, но бо1 и свой волшебный банлист (наряду со своими волшебными форматами и правилами декбилдинга, правда по иным причинам) были и там. Справедливости ради в Арене есть и бо3 (и бо1 я играю тол ко драфты, ибо дёшево и нужно куда-то тратить золото)
  21. И каковы же принципиальные различия? Наоборот, сделали с учётом старых ошибок (например кривость старого движка как раз и мешала реализовывать всё дальше в пределах Magic Duels) Facepalm, извините. Кстати, есть у кого инфа прибылЯх с дуэлек? УПД. И как это соотносится с желанием Риотов подоить ЦА и адептов игрулек на телефон?
  22. С Harry Potter TCG, World Of Tanks Generals, Austin Powers CCG, Babylon 5 CCG, Battlestar Galactica CCG, Bleach TCG, Buffy the Vampire Slayer CCG и кучей других подобных тайтлов. Развитие Magic Duels вылилось в создание MTGA
  23. Нет, на момент 2013-2014 у ХС был ровно один конкурент на цифровом поприще - MMDOC (плюс парочка нишевых игр, например Solforge или Infinity Wars), но бум цифровых ККИ начался как раз из-за успешности проекта (свободная ниша, большой хайп, сильная информационная поддержка, громкое имя Близзардов). Поэтому игре пророчили значимый успех ещё начиная с альфы (я о ней вообще из кокатриса узнал). Ну так никто и не спорит, что полноценно ВотКи включились в гонку только-только. Дуэльки Мироходцев были платным (sic!) промопродуктом, рассчитанным на то, что игрок рано или поздно заглянет в ближайший клуб, Magic Duels - продолжение дуэлек с идеей не выпускать их ежегодно, а пилить дополнения для в одном продукте (кстати, игра была Ф2П, не знаю кто там с вас денег собирал). Ну и тут, по моему мнению, следует учитывать, что для большинства здешней аудитории МТГА - just another way to play magic, а не очередная цифровая ККИ.
×
×
  • Создать...