Перейти к публикации

Seadhna

Пользователи
  • Публикации

    834
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Seadhna

  1. Отличный текст! забыл стандарт стейпл Wizard's Lightning, а он красивый!
  2. так то эспер, совсем другой коленкор! ну и проигравший амулету амулет явно был каким-то неправильным амулетом (или сдал себе меньше амулетов, или кубик выиграл, такое тоже бывает)
  3. Кстати, на телефоне уехало форматирование из-за баннера ТДА
  4. Так политику или медиа?) или ты о публичной политике? и если о ней, то у меня плохие новости...
  5. Подписался. Контентом доволен. Хейтеры пусть хейтят Хочу подкастов про модерн и типок!
  6. Мне еще нравится, в каком порядке публикуют спойлеры. В понедельник были беда и безысходность, все умерли, а сегодня вот равника развешивает ответочки армии зомби
  7. или нового мужа для любящей мамы Эмракул в виде мутировавшего Коли )
  8. есть мнение, что рука женщины под завалом напомнила ей Джасе, она всё осознала и решила быть хорошей
  9. Хочу новую Киору и накурить кухонного РУГ амулет-титана с мечезубами и спиралями роста.
  10. Я вообще хотел Примуса посоветовать, но там нонкричер( есть же змей из новой равники — ravager wurm
  11. Это один из ответов на мой вопрос — потому что с этой игрой связаны истории и позитивные воспоминания, а также игра на золотом саксофоне. Хотя насчет легкого лампового развлечения на 8 часов есть ряд вопросов) правда, мое недоумение сохранится, потому что зачем не искать новых впечатлений и новых воспоминаний?) с особняками просто: они создают нелинейность не за счет 20 стопок карточек, но за счет приложения, что ускоряет и сетап, и процесс, и вообще достойный шаг вперед.
  12. Внимательный и неравнодушный читатель поймет, что Пандемия -- это целое семейство игр, последние из которых вышли совсем недавно (пруф: https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/3430/pandemic). И да, между играми 2005 и 2008 огромная пропасть, особенно если игра 2008 на хорошей прозрачной механике, а игра 2005 -- нагромождение рандомных правил без внутреннего баланса (особенно с дополнениями).
  13. Пандемия всех цветов и тематик (даже про ктулху есть), Особняки безумия нарративно-кинематографичные, Grizzled жестокие и тематичные, безумно красивые Reckoners, масштабная "Кромешная тьма", "Восход 5" с комбинированным носителем (настолка+приложение), гениальный Магомаркет на время, для любителей кампаний и наворотов -- Gen7, простой и изящный "Мертвый сезон", супероригинальный Treasure Island продолжать?)
  14. Не очень понятно, зачем в 2019 году играть во вторую редакцию ужаса аркхама, когда вокруг десятки чудесных кооперативов более современных
  15. блудраге тоже от троих вроде бы. большинство игр Лэнга на компанию скорее) если хочется контроля территорий -- на двоих неплохо играются Маленький мир, Битва за Рокуган и Этнос Вообще есть целый огромный жанр блочных варгеймов (COIN, A few Acres of snow, 878 Vikings), это все исторические военные стратегии, заточенные под двух игроков. Есть прекрасная дуэльная игра Hanamikoji и простые рандомные игрушки типа "Воронов Одина" и "Из руин". Большинство декбилдеров (Доминион, Асценшн) нормально играются на двоих.
  16. Я партии три сыграл (для меня это много). Забавное евро с декбилдингом движка, интерактива примерно ноль. https://vk.com/@geekmediaru-obzor-velikii-zapadnyi-put-great-western-trail мой обзор тут Доп еще не пробовал, но я в целом противник допов, они часто глубины не добавляют.
  17. чего же еще не хватает помойным колодам? Наверное, вечного лутинга!
×
×
  • Создать...