Перейти к публикации

Duke Zero

Пользователи
  • Публикации

    5 583
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Duke Zero

  1. Duke Zero

    Анси

    Постараюсь поехать.
  2. Шаман не умеет изгонять энчантменты. Всем остроумным критикам могу предложить мыслить шире.
  3. Интуиция как раз очень хорошая почти всегда. Идеально, конечно, сказать интуицию, когда один Ядрен уже на столе (тогда три условия уже выполнены, остается изгнать, справимся). Но даже если в колоде осталось два Ядрена, это не страшно (из серии интуции] за двумя и регроусом/ревайвалом).
  4. Ты чо, это ж самые главные звезды, нельзя их трогать! А если серьезно, то я имел в виду, что, независимо от играбельности конкретных генералов, такой фикс колор айдентити ведет к тому, что изрядное количество карт (как потенциальных генералов, так и просто карт в колоду) становится неиграбельным по правилам, а это печально и, как мне кажется, плохой менеджмент правил.
  5. Это повлечет за собой довольно сложные изменения в правилах, к которым лично мне даже неясно как подступиться. Поскольку, в самом деле, тогда его (и любого подобного генерала вроде Мемнарха или Боша) будет невозможно активировать, так как получить ману лишнего цвета нельзя. Если разрешить получать ману негенеральских цветов, тоже всякое ломается. Так что изменение сложнее прямого бана. Лучше ли? Пока сложно сказать.
  6. Лично мне - даже по тем сравнительно немногим играм, которые я играл и наблюдал, - кажется, что Тасигур слишком силен. Но я не могу не отметить, что мне органически не нравятся аргументы в виде "формат похож на легаси". Не надо сравнивать разные форматы. ЕДХ не похож на легаси, он сам по себе (и, кстати, термин "легаси-колода в едх" мне представляется совершенно нелепым). Проблема Тасигура элементарно в том, что это трехцветный одномановый генерал (что уже само по себе нонсенс), представляющий угрозу и, при необходимости, движок сам по себе (что за одну ману тоже нонсенс), причем в самых, наверное, опциональных цветах формата. Ну и да, он умеет обходить генеральскую наценку, что в известном смысле вообще ломает идею едх. Иными словами, он дает большой эдж, не требуя за это платить. В этом его проблема (не в "узости формата", которая лишь следствие). Как всегда, все имхо. Ваш я.
  7. Я тоже едва поверил, прочитав утром. Он казался самым бессмертным. Будем помнить.
  8. Турнир наблюдал со стороны, но былот очень круто. Отдельный плюс Изе, конечно. Старая школа, говорил же.) Слава, еще раз ура тебе
  9. Мерфолк смешной, кстати. Будем посмотреть.
  10. Назар, ты же знаешь, где взять термосов.) Могу выдать либо завтра утром, либо уже в воскресенье вечером.
  11. Для обсуждения артов есть специальная полезная тема. Холиворы разводите там, пожалуйста.
  12. Вроде не менялось. Отправление спелла в грейв и было последней частью резолва.
  13. У меня не было ощущения нехватки существ, но если так будет казаться по играм, можно менленд. Но тут есть несколько нюансов. Если он нелетающий то его ценность несколько падает, плюс он тапанный, плюс надо на манабазу смотреть. В итоге - можно пробовать, но только после огромного количества тестов.
  14. Самое смешное, что так оно и есть: большая часть интересной констрактедной магии вырастает из "ошибок".
  15. И еще одно, кстати. Шаман работает против реаниматора/выступает лайфгеном только при зеленом сплеше. Я искренне считаю, что подобные трехцветные деки сплешить в зеленый ради шамана - очень плохой план. Я это даже в гриксисе-то не обожаю, хотя казалось бы, но там это еще хоть как-то оправдано. Тут - имхо, нет.
  16. Конечно, сознателен. Мистик это просто карта в другую колоду. Которая в нынешней мете мне еще и просто откровенно не нравится. Его слишком легко убивают, слишком легко дискардят найденное/стифлят что-нибудь (привет, делверы всех мастей). Мне кажется, импакт маловат. Именно поэтому увр - худший из делверов сейчас. Джитта и Сорин есть и тут, а еще тут есть Демон, который умеет лайфлинк получать. Корм под него есть примерно всегда. То, что шаман "все делает", не повод класть его в каждую деку. На мой вкус, у этой колоды много гораздо более интересных игр на первый ход, чем шаман. Об отсутствии шамана не жалел ни разу. Моат стоит много, потому что его эффект более-менее уникален, а самих моатов мало. Моат выигрывает не только (и не столько) у эльфов, которые могут пригнать Сейджа (и нет, через восемь ремувалов за копейку, масс ремувал и восемь дискардов эльфы, скорее всего, к четвертому ходу нас не убьют). Моат выигрывает у рыб и гоблинов. Моат очень сильно урезает опции бугов (там остаются только шаманы и, возможно, джейсы). Моат говорит, что делвер может убить только делвером (на которого у нас вагон блокеров и ремувал). Моат затыкает даже Ментора. Короче говоря, Моат лечит стандартный угол атаки довльно большого спектра дек. Автовин ли он? Нет. Поэтому всего один под тютор.
  17. Играл, но мало. Ощущения, что дечка очень ок идейно, но ее надо допиливать. В частности, что, как я уже написал, биттерблоссомов многовато и не хватает ремувала под тютор. Дечка умеет играть в довольно разные игры (от медленного гринда токенами под прикрытием дискарда/ремувала, которого довольно много, что в нынешней мете хорошо, до достаточно быстрой порки демонами). Тюторпак традиционно приятный, может быть даже хочется играть в два тютора, но тут я совсем не уверен пока. Вероятно, надо подпиливать манабазу. Я традиционно положил параноидальных бейсиков и не помню уже, насколько они мне мешали. Вастиками точно хочется играть. Шаманами играть точно не хочется. Сорин немного тяжеловат (в колоде и так много четвертых костов), поэтому хочется его поменять на Вирчю. Я был недоволен сайдом, потому его и не пишу. Я вообще плохо сайды билжу, увы. Трусы, вполне вероятно, дадут колоде приятный эдж в позднем миддле/лейте. Не тестил, потому что относительно давно это было. Но надо хорошо понимать, на какие слоты. Топы, как всегда, божественны.
  18. Какие вы шустрые – я вот все собирался написать про марду (какое отвратительное слово), которую курил, но все руки не доходили. Наверное, пора. Дисклеймер: дечка курилась еще до Зена, поэтому Трусов нету. Не исключено, что они имеют смысл. Дисклеймер номер два: Пикула – это хорошо. Enter the Demon + Removal 4 Lightning Bolt 4 Swords to Plowshares 1 RoughTumble Creatures and stuff 4 Bitterblossom 4 Lingering Souls 3 Butcher of the Horde 'Walkers 2 Sorin, Solemn Visitor 2 Liliana of the Veil Tutorpack 1 Enlightened Tutor 1 Moat 1 Chains of Mephistopheles 2 Sensei's Divining Top 1 Umezava's Jitte Discard 4 Thoughtseize 4 Hymn to Tourach Lands 3 Wasteland 1 Plains 1 Swamp 4 Scrubland 4 Badlands 4 Marsh Flats 3 Arid Mesa 2 Bloodstained Mire Сайд по вкусу, частью под тютор (Nevermore - это карта). Это лист базовый, по тестам хотелось чуть поменьше токеноплодилок, возможно, на одного Сорина меньше, но Intangible Virtue в мейне, Эксплозию (возможно, вместо РафТамбла, которые - в сайд), Винди и/или Кольцо. Дечка родилась из желания абьюзить Демона (который не умирает от самого, наверное, популярного ремувала формата, не сразу мрет от бурна, имеет эвейжен и умеет много гитик). Бонусом стало то, что все существа колоды летают. Тюторпак дает известную гибкость, в частности, можно иметь сильвер буллеты против многих колод. ББ+Цепи+неудобные косты вполне напрягают чудеса. Ну и вот это все.
  19. Проиграл Тасигуру Хороби. Хороби хороший. В призы пикали вместе с Васей Кулешовым, на двоих напикали 4 Deathrite Shaman 1 Grizelbrand 1 Thespian's Stage 1 Scavenging Ooze (rus foil) 1 Grenzo, Dungeon Warden, 1 Command Tower 1 Temple of Mystery (foil promo) 1 Oblivion Sower Спасибо всем за игры, спасибо за организацию, спасибо за лигу. Мелек вполне торт, еще увидимся
  20. Я хотел как раз аналог Никса. Чтобы кост-читинг нивелировать. Я не уверен, что он так уж сломен. Он довольно часто хуже базового контрспелла - но позволяет всякие терминусы контрить довольно честно. Но я не уверен.)
×
×
  • Создать...