Перейти к публикации

Duke Zero

Пользователи
  • Публикации

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Duke Zero

  1. С того, что товарищ не читал правил. Вообще. Никогда. Никаких. Товарищ Usagi, карта дракона – это карта с типом дракон. Скажем вот Shivan Dragon – дракон. И Nameless Inversion тоже. А вот Фоддер – нет.
  2. 18 земель? Мало же. Выкидывай пилигримов. А Виллинги круты в мейне тем, что они и героик триггерят, и от ремувала робота спасают, и пройти через блокеров позволяют. И скрают еще.
  3. Очевидно плохой Годсенд, малотолковый Эйдолон; мне совершенно не нравятся Пилигримы, во всяком случае, комплектом. Остро не хватает Gods Willing. Дефайянт Страйк как раз хорошая, потому что карту дровает (т.е. играется без потери карты). Ну и манабазу, наверное, подпилить: дека хочет антапнутые земли, так что Коувы не очень хорошо смотрятся. Если я правильно помню, в героике периодически играют Мана Конфлюенсами.
  4. Что такое легендарки? Мы о какой игре вообще?
  5. С каких пор мутаволт в руке – дракон? Если он на столе и оживлен, то да. Но если надо тратить ману на оживление, то это базовый Кансел.
  6. Зой, этим или с этим? Я не думаю, что на на ГВ нельзя придумать контрмер.
  7. А чего, в Майями все хорошо. Блэк сотоварищи накурил крутого, оно хорошо зашло в метайгейм. Можете расчехлять минусомет, но мне нравится в разы больше абзана на абзане (тм, как водится).
  8. Жулегг, это про Таркир Дрегонфьюри - боулинг кубиками с призами-промками.
  9. Ну, дизайн спейс для трехмановых черных волкеров достаточно ограничен.
  10. Это из Ориджинс. Уже есть в профильной теме. К Драконам не относится.
  11. Да-да-да, я понимаю, что не сама Лилька. Но не так уж сложно, мне кажется, иметь кого-нибудь кто умрет/кого мы убьем. Ветеренар/Грейвкроулер/какой-нибудь вообще Сакурик. Не знаю, конечно, но выглядит обозримо.
  12. С ней не происходит судьбоносных изменений, так что это логично. Джейс тоже обще направление деятельности, скажем, не меняет. Или Элспет. Лилька смешная, условие флипа простое, кост разумный. Остается понять, зачем нам такая. Эмблему сломать несложно, вопрос как консистентно дожить до ульты. Или не сломать. Эх, чего ж она не сразу возвращает-то?! А вообще, все способности чего-то делают. Трансформить ее можно полудюжиной способов, начиная от инблада, заканчивая Бомбардой, которая мне в такой постановке прямо совсем нравится (пиратский Мунмист пока не учитываем). Кстати, вообще в моих возлюбленных зомбей ложится на ура.) Не знаю пока, правда, насколько она решает проблемы. Но потенциал точно есть.
  13. Я вот пока ума не приложу, зачем она такая нужна, но ведь клевая же!
  14. Почему в Событиях?.. Традиционно ж в Разговоры обо всем такое постится? Anyway, да хватит уже с фечками! Ну может будут они, может не будут. Как можно про каждый сет это вопрошать?!
  15. Показали недоимпульс: 1U Instant Look at top three, one to hand, two on the bottom.
  16. Покраснела. Неловко ей, видать.
  17. Гы. И правда, как наличие бесплатных спеллов меняет формат?.. Ну, как-как, определяет.)
  18. Клуб прорицателей-любителей...)
  19. Хаакон - фиговый генерал.)
  20. Урза экспериментировал со временем и прошлым, но не сильно отдаленным: в Time Streams Карн был отправлен на несколько месяцев назад (не больше, насколько я помню), чтобы предотвратить захват Академии фирексийцами. В результате машина времени перегорела и взорвалась. На 1200 никто и никогда никуда не ездил. А мысль про сторилайн под вопросм богатая. Визардам может взбрести в голову черти что...
  21. Ну вот да, на первый взгляд так. В УВ и слотов нет, и высокая ее ценность неочевидна. Но будем помозговать - мало ли.
×
×
  • Создать...