Лично я начал играть в EDH с выходом самого первых преконов коммандера, и в то время из примерно 20 противников был только один парень с хардкорной дечкой, с легкостью раскладывавшей среднестатистические на тот момент деки 1 в 2. Наш уровень знаний в то время сводил игру с этим парнем в чтение его карт и закономерный слив. Отказываться играть с ним было бы аморально, поэтому после пары сливов партии с ним превратились в архэнеми без схем, благо 3 в 1 мы еще тянули. На его удивление "а что все играют против меня" ему резонно отвечали, что пока он жив, шансы остальных на победу равны 0.
Не знаю как сейчас, а тогда действительно мы негласно воздерживались от "закруток" и имбовых синергий. Мы не клали такое себе, и нам не приходилось играть с друг другом в игру у кого первого закончатся контры, и кто быстрее закрутится. Мне было интереснее не выигрывать, а обламывать остальных. Я, честно говоря, не понимаю идеи "результат выше процесса" в мультиплеерном синглтоне.
То есть, вы говорите, cEDH развивается, а я вижу колоды с двумя винконами, и кучей контры, туторами, продровом да манабазой.
Выходит новый сет и вместо "здесь есть классные карты, которые могут устроить хаос на поле битвы" я читаю "тут появилась новая дуалка да друид инкубации, чтобы мы могли закрутить свою баянистую имбу на ход быстрее".
Для меня EDH - это игры, в идеале максимально непохожие друг на друга, и оттого не приедающиеся, игры где один игрок задает вопрос, а три остальных ищут ответ. Если же "вопросы" одни и те же, то в чем интерес этих самых вопросов? Мне вот интереснее прийти в клуб и поразгадывать "ребусы" из разнообразных чужих угроз, а не сидеть и ждать, кто первый докопается в синглтон дечке туторами до всем известной комбы.
Да, наивно, да некомпететивно, зато лично мне интересней. Если же мнение EDH комьюнити склонится в сторону компететивности с\без проксей (лично мне они всю романтику убивают, а еще уникальность\разнообразие колод и декбилдерную составляющую вместо которой в 95% приходит нетдекинг, извините) то "придется это терпеть" или не играть EDH.