[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Alamarri
-
Хугланд на стриме играет ярок-полем с одной копией нексуса, посмотрел несколько игр, зря они поле разбанили, ой зря.
-
Титул "Первопроходец" ещё должен быть
-
Не всегда) вся соль в том, что на каждый уровень престижа(коих 10), нужно 60 уровней, и соответственно 50 уровень второго и 50 уровень четвертого по количеству игр отличаются прилично. Ну а чтобы упасть на 17-18 ранг достаточно не поиграть три-четыре сезона. У меня наигранно в гвинт почти 1300 часов, но больше 1000 ещё до хоумкаминга, тогда и высокие ранги брал регулярно, а после хоумкаминга брал всего один раз 5, и сейчас 51 уровень второго престижа, что вовсе немного. Как оказалось, играть в три кки сразу несколько затруднительно, особенно с графиком работы, который с каждым годом становится все веселее)
-
Сезонные деревья дают в основном косметику(портреты и рамки), ну и ресурсы при открытии. Для новичка это не лучший выбор, так как они обычно требуют весьма приличное количество ключей для открытия, ну и обычно сезоны крайне дисбалансны, и все сводится к игре против двух, а чаще всего и вовсе одной колоды(самых сломанных в условиях сезона), а это то ещё удовольствие, если честно, позапрошлый сезон вообще как страшный сон забыть хотелось) Ну и сезоны повторяются с сохранением прогресса, то есть возможность их открыть через год снова будет)
-
Прошу прощения, пришлось отвлечься на работу)Подойдёт вполне, похожие колоды на 11 ранге встречал
-
На задании в верхнем правом углу есть кнопка реролла
-
https://gwentguru.info/luchshaya-byudzhetnaya-koloda-severa-ot-sprattus Вот есть подборка бюджетных вариантов именно королевств Севера, правда патч ещё прошлый, могут быть несовпадения в провизии.
-
Руду тратить лучше на бочки, на последнее дополнение(купцы из Офира), базовый набор,алое проклятия тоже весьма играбельно, вообще за месяц полтора-игры можно метовую колоду собрать спокойно, гвинт по ресурсах достаточно щедр Обрывки дают за выигранные раунды, случайным образом, за гг от противника, при открывании деревьев лидеров, сезонных и т.д. Изумрудная пыль это ресурс для фойления(анимирования карт) Для арены нужно понимать синергии, ну и она очень рандомная в сравнении с другими кки(это имхо) Подобные дэйлики проще в обычке делать, собрав колоду из всех возможных карт из категории https://wildcard.pro/decks/ https://gwentguru.info/gwent-decks тут только колоды в основном, с гайдами есть иногда здесь https://www.playgwent.com/ru/decks Ну метаотчет от Аретузы(но он английский): https://teamaretuza.com/meta-snapshot/ Вообще, если есть уже база для королевств Севера лучше играть ними, докрафтив нужные карты. Осада сейчас чуть хуже играет, чем раньше, но сильна все равно. Сам сейчас играю Синдикатом, но он достаточно сложен, там фракционная механика замороченная немного.
-
Спасибо, но в бо3 и играю) мне сложно на них против контроля играть, руки все же кривоваты, ну и колоду скорее всего оптимизировать надо.
-
Обожаю парингатор арены, до платины спокойно дошел бр-сакрифайсом, дальше стали попадаться одни ув-контроли, взял моноред и..сыграл три миррора подряд) Играл только против моноблека, но по ощущениям именно второе, колода сильна при своих идеальных заходах и отсутствии ответов у противника, тот же бр-сакрифайс банально быстрее и сильнее, ибо есть дьявол, и забрать первенца.
-
В арене баг с новыми базиками, обещали скоро починить, добавить их можно только кодом, хотя у меня так не получилось, а копировать лист в текстовый редактор и скопировать коды было очень влом. это из колод плейнсволкеров, и таким образом можно получить только равнину, болото и остров
-
Проблема в том, что у джанда перманенты дешёвые и если противник нашел хотя-бы одного дьявола(ну и кошку с печкой), а ответов на него, кроме баунса практически нет, то легко и быстро может нас убить, мне наоборот с огнями было легче играть, хотя там тоже могут на 5 ход убить при голдфише
-
Вся фишка в том, что если целей для petty theft меньше чем ее тиков, например на столе два перманента, а приключение кастится с двумя клеверами на столе, то копии сработают, а настоящий фей уйдет на кладбище, как при отмене. В позапрошлом сезоне тоже брал мифик темур-приключениями, одна из самых интересных колод в стандарте сейчас, но в новом сезоне попал на 5 джанд-сакрифайсов подряд, и колоду после этого подзабросил и играл в основном в хисторике)
-
Combat damage that would be dealt by creatures you control can't be prevented. В хисторике на пере уже обжигался на этом.
-
Спасибо. Из них более-менее играбельной выглядит только гидра, что несколько радует.
-
Хм, а кто-то может подсказать, из обычных бустеров в арене, эти рары будут падать, или будут доступны только за джокеры?
-
Ну раз такое дело..) Alamarri#60399
-
Еще раз спасибо)
-
@rx303 спасибо за колоду @Meskal1ne спасибо за отзывы. Сегодня попробую поиграть, темур приключения уже немного приелись, а о печке и огнях даже говорить не хочется.
-
Это статистика из ранкеда, 4 платина-4 алмаз. Сначала подумывал о замене Lovetrusk beast на спеллбрейкеров, но сыграв 5 мирроров, понял что бисты не так уж и плохи, ибо не умирают от redcap melee и лава койла, да и против тех же джанд-динозавров гораздо лучше из-за статов. Если в алмазе будет больше контроля, тогда можно будет заменить бистов на брейкеров. Касательно сайда, он не окончательный ещё, и если цератопсы, вейлы и френзи точно нужны, то над остальным нужно ещё думать, феросидоны так толком и не пригодились, fry хорош против моноблу в теории, но краулы вместо них выглядят не хуже, если одним словом, то нужно ещё думать, ну и попробую мифик таки взять)
-
Deck 4 Burning-Tree Emissary (GTC) 216 4 Rootbound Crag (XLN) 256 3 Rekindling Phoenix (RIX) 111 4 Pelt Collector (GRN) 141 4 Zhur-Taa Goblin (RNA) 215 4 Stomping Ground (RNA) 259 4 Llanowar Elves (DAR) 168 4 Bonecrusher Giant (ELD) 115 2 Embercleave (ELD) 120 4 Lovestruck Beast (ELD) 165 4 Once Upon a Time (ELD) 169 4 Questing Beast (ELD) 171 1 Castle Embereth (ELD) 239 6 Mountain (ELD) 265 8 Forest (ELD) 269 Sideboard 2 Rampaging Ferocidon (XLN) 154 1 Experimental Frenzy (GRN) 99 2 Thrash // Threat (RNA) 229 2 Fry (M20) 140 2 Shifting Ceratops (M20) 194 3 Veil of Summer (M20) 198 3 Redcap Melee (ELD) 135
-
Выборка небольшая , но грули в хисторике благодаря жили-были и эмиссарам несколько сломаны (p.s. как же всё-таки приятно снять последние хп нексусу, несмотря на фог)
-
Да нет, именно рекламацию и нужно первую убирать, ибо благодаря ей стают возможны эксплоужен на миллион, пулемет под Миззетом и прочие гадости. Без нее все становится крайне медленно и уныло.
-
Он и с агротой не факт что хорошо будет играть, заход 1-2-3-4 у тех же грулей, обыгрывается крайне плохо, особенно если учитывать количество шоклендов в колоде, никакого хила не хватит.
-
Последнее время в арене довольно часто встречаются султай-версии еды с печкой, чарой за 1g которая при саке еды и 1 ману дровает карту, охотницей,которая за блок и атаку дает еду, и пирующим королем троллей. Выглядит это все крайне квадратно, но вчера как минимум 4-х противников в платине на подобном встречал.