Перейти к публикации

Volga

Пользователи
  • Публикации

    2 371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Volga

  1. Критическая масса в моём варианте достигается тапанными двухмановыми камнями. Смысл тот же. Мы все равно редко разгоняемся и кастим что-то в 1 ход. А так как мы хотим поднимать земли после наших взрывов, уменьшать их количество в колоде путем зеленый рампы не хочется.
  2. Вань, спасибо, лист годный, но на мой взгляд немного противоречивый. Однозначно не стал бы в такой сборке играть поиском земель, анцестрал вижном и сфинксом.
  3. Как вариант плана "Б" я бы использовал балисту или гоблин кеннон с бесконечной маной. На бесконечную ману можно выйти через кольца+базальт или через волтаик констракта+металворкер. Существует вариант выйти через волтаик констракта+карн+гилдед лотус/динамо/монолиты/манаволт. Констракт еще умеет нам генерала антапать, если артефактов не привезли.
  4. Karn, Silver Golem Whenever Karn, Silver Golem blocks or becomes blocked, it gets -4/+4 until end of turn. {1}: Target noncreature artifact becomes an artifact creature with power and toughness each equal to its converted mana cost until end of turn. Вторая абилка говорит: "Оппоненты не умеют играть артефактными землями и манакриптом" "Куча бесполезных манакамней идет в атаку" Karn, Scion of Urza +1: Reveal the top two cards of your library. An opponent chooses one of them. Put that card into your hand and exile the other with a silver counter on it. −1: Put a card you own with a silver counter on it from exile into your hand. −2: Create a 0/0 colorless Construct artifact creature token with "This creature gets +1/+1 for each artifact you control." Мне кажется, что на нем написано почему он должен быть в колоде на артефактах Karn Liberated +4: Target player exiles a card from his or her hand. −3: Exile target permanent. −14: Restart the game, leaving in exile all non-Aura permanent cards exiled with Karn Liberated. Then put those cards onto the battlefield under your control. Отремувить перманент, поэкзайлить карту, рестартнуть игру - вроде тоже все написано.
  5. Деклист 1 Ancient Tomb 1 Arcane Lighthouse 1 Arch of Orazca 1 Blasted Landscape 1 Buried Ruin 1 Command Beacon 1 Crystal Vein 1 Darksteel Citadel 1 Detection Tower 1 Geier Reach Sanitarium 1 Haunted Fengraf 1 Homeward Path 1 Mage-Ring Network 1 Mikokoro, Center of the Sea 1 Mystifying Maze 1 Petrified Field 1 Reliquary Tower 1 Sanctum of Ugin 1 Scavenger Grounds 1 Scorched Ruins 1 Sea Gate Wreckage 1 Shrine of the Forsaken Gods 1 Strip Mine 1 Thespian's Stage 1 Throne of the High City 1 Urza's Factory 1 Urza's Mine 1 Urza's Power Plant 1 Urza's Tower 1 Vesuva 5 Wastes 1 Zhalfirin Void 1 All Is Dust 1 Basalt Monolith 1 Blackblade Reforged 1 Blinkmoth Urn 1 Darksteel Forge 1 Darksteel Juggernaut 1 Eldrazi Conscription 1 Eldrazi Mimic 1 Emrakul, the Promised End 1 Etched Champion 1 Everflowing Chalice 1 Expedition Map 1 Fellwar Stone 1 Fireshrieker 1 Ghostfire Blade 1 Gilded Lotus 1 Golden Guardian 1 Hammer of Nazahn 1 Hangarback Walker 1 Hedron Archive 1 Hedron Crawler 1 Helm of the Host 1 Inquisitor's Flail 1 Jhoira's Familiar 1 Kozilek, Butcher of Truth 1 Kozilek, the Great Distortion 1 Lightning Greaves 1 Mana Crypt 1 Mana Vault 1 Metalwork Colossus 1 Metalworker 1 Mind Stone 1 Mind's Eye 1 Mirage Mirror 1 Mishra's Self-Replicator 1 Mycosynth Golem 1 Nevinyrral's Disk 1 Not of This World 1 Palladium Myr 1 Prismatic Lens 1 Semblance Anvil 1 Sol Ring 1 Solemn Simulacrum 1 Spatial Contortion 1 Staff of Domination 1 Steel Hellkite 1 Steel Overseer 1 Swiftfoot Boots 1 Sword of Feast and Famine 1 Sword of Fire and Ice 1 Thought Vessel 1 Thran Dynamo 1 Thran Temporal Gateway 1 Trading Post 1 Traxos, Scourge of Kroog 1 Ugin, the Spirit Dragon 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Ulamog, the Infinite Gyre 1 Voltaic Servant 1 Warping Wail 1 Whispersilk Cloak 1 Winter Orb 1 Worn Powerstone 1 Wurmcoil Engine Sideboard Так лучше, даже неформатированное. 1) Как соотносится отсутствие грим монолит, волтаик кей и сити оф трейторс с планом поставить генерала пораньше? 2) Для разворота генерала нужны артефакты за 0. 3) Зачем для плана "отпинать" нужны майнд ай, стаф и прочие трейдинг посты? 4) Где еще 2 офколорных планоходца? 5) Где Карн? 6) Если есть базальт монолит и стафф, где кольца яркопылов? Это не наезд, а призыв ответить себе самому на поставленные вопросы. А их тут еще штук 20 наберется. Например про манабазу.
  6. Пролог к третьей части. Так как пишу хреново, а чувство слога у меня не развито, то пролог, который должен был быть перед первой частью, оставлен на перед третей. Что б не пороть нудятину перед первым листом. В принципе, начать надо было с того, какие варианты Вандерера жизнеспособны и в какой среде. Условно, разделяю уровень игры на 3 - кухня, посиделки с продвинутыми господами и клубно-интернетная игра. Псевдоуровень 4 - компотитив (ЧР и прочее нагромождение турнирных правил на казуальный формат) не считаю, так как это, в моих глазах, уход от основной идеи формата. Построение колоды очень сильно будет зависеть от того, куда мы идем. Первыми двумя листами можно играть в клубе, не тир 1, конечно, но составят серьёзную конкуренцию и заставят иметь ввиду. Далее будет лист, которым я бы не пошел в клуб, хотя и он может заставить оппонентов понервничать. Но я хотел в прологе рассказать о вариантах сборки вандерера под разные среды. Варианты сборок: 1. Комбо-Вандерер - вариант заточен на оперативный запуск одного из вариантов комб, будь то кики+экзарх(надоеда, конскрипт), бесконечные ходы, фудчейн-комбо (в шторм или в первые две), дэдай навигатор+по вкусу(в т.ч. аналог фудчен комбо на палинхорне). Отличается взрывным некричевым разгоном, целенаправленной защитой хода победы и поиском комбописов. Идеальный вариант для "турнирной" магии, но может в том или ином виде присутствовать на кухне или на посиделках. Слабые стороны - в цветах нет нормального поиска фуд чейна. Я сознательно не стал в первый лист вставлять гембл и сюр, надеялся, что внимательный читатель спросит - "А ГДЕ?".) Меж тем, в комбо-вариантах я бы играл гемблом 100%, а сюром при изменении количества существ. И так, самая способная вариация Вандерера - комбо, в частности - фудчейн-Вандерер. 2. Вайлдфаер-Вандерер - контрольный вариант на масс-ЛД. Предназначен для игры, по большей части, в интернете, так как идеология формата изначально не приветствует карты, которые не дают играть другим. Отсюда стаксы и гедоны многие игроки не любят. А так как мы не очень хотим, что бы у человека за столом пригорало, мы оставляем ту сборку для цифрового формата. Тем не менее, если у вас в компании спокойно относятся к гедон-эфектам и стаксу - вилькоммен, как говорят немцы. Сборка боеспособная, опять таки, не тир 1, но доставит сковородки к разным частям ваших оппонентов. 3. Агро-Вандерер - колода на рампе на существах, пригоняющая кучу мелюзги или титанов/вурмкоила, и тихо пинающая оппонентов. Подходит для боёв в грязи (кухня). Встречаются способные сборки. Но надо очень хорошо знать филд. Если есть много колод с массремувалом, то даже не стоит пробовать. Данные сборки редко убивают за 1 ход и предназначены больше для столов на 3 игрока. 4. Гудстаф-вандерер - некий мутант из первого и третьего. Имеет и комбо, кричевый разгон и хороших существ, типа Венсера, Сэйджа. Данный вариант прекрасно подходит для долгих неспешных игр на кухне или с продвинутыми господами. Имеет много вариантов взаимодействия со столом. Билд про политику и приятное времяпрепровождение. Использует все доступные способы поиска существ, в т.ч. сюр, под, зенит и т.д. Есть еще всякие мутанты, типа контроля, ландфола и трайблов, но это уж совсем какая то ересь, где генерал дает цвета. Чаще всего это подходит для кухонной магии. Часть 3. Агросборка (ккккомбо на кики/палинхорне и прочем) за 500. Данный лист приведён как база для дальнейшего тюнинга под вашу компанию. Как вариант тюнинга - добавление фечек, БТБ, Лун, Бегемота, гайки и прочего. Цена вопроса по ТСГ - 480 унылых енотов. Так как большая часть карт доступна в разнообразных наборах и издана во многих изданиях, то бюджет может быть и сильно ниже. Сильные и слабые стороны сборки будут зависеть о филда и изменения набора существ. Но такие сборки хороши тем, что умеют организовывать ранний прессинг, с планом на после массремувала покастить вандерера и организовать повторный прессинг. Wanderer-Agro Creature (32) 1 Anger 1 Arbor Elf 1 Birds of Paradise 1 Bloodbraid Elf 1 Bloom Tender 1 Deadeye Navigator 1 Deceiver Exarch 1 Duplicant 1 Elvish Mystic 1 Eternal Witness 1 Etherium-Horn Sorcerer 1 Frost Titan 1 Fyndhorn Elves 1 Hellkite Charger 1 Hellkite Tyrant 1 Inferno Titan 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Llanowar Elves 1 Palinchron 1 Peregrine Drake 1 Priest of Titania 1 Quirion Ranger 1 Rattleclaw Mystic 1 Reclamation Sage 1 Riverwise Augur 1 Sakura-Tribe Elder 1 Shaman of Forgotten Ways 1 Shardless Agent 1 Somberwald Sage 1 Trinket Mage 1 Triskelion 1 Venser, Shaper Savant Sorcery (13) 1 Cultivate 1 Explosive Vegetation 1 Green Sun's Zenith 1 Into the North 1 Kodama's Reach 1 Nature's Lore 1 Primal Command 1 Rampant Growth 1 Skyshroud Claim 1 Three Visits 1 Tooth and Nail 1 Triumph of the Hordes 1 Ugin's Insight Land (35) 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Dryad Arbor 15 Forest 9 Island 1 Mana Confluence 7 Mountain Artifact (3) 1 Birthing Pod 1 Sensei's Divining Top 1 Sol Ring Instant (11) 1 Beast Within 1 Brainstorm 1 Chaos Warp 1 Chord of Calling 1 Cyclonic Rift 1 Krosan Grip 1 Mystic Confluence 1 Mystical Tutor 1 Nature's Claim 1 Plasm Capture 1 Worldly Tutor Enchantment (5) 1 Bear Umbra 1 Intruder Alarm 1 Survival of the Fittest 1 Utopia Sprawl 1 Wild Growth Sideboard В общем, тут есть много вариантов допиливания, добавление рекурсии, изменение мана-базы, добавление гудстаффа, изменение соотношения спеллов/существ. Говорить можно долго и нудно. Можно было бы расписать картон, как это делали в соседних топиках. Но, мое мнение - лучше дать почву для творчества - ведь это самое интересное в мультиплеерном формате. Дать рецепт для нет-декеров можно, но не хочу. За сим, спасибо за внимание. Всегда открыт для диалога и обсуждений. И самое главное, помните - всегда держите в голове конечную цель. Будь то - завоевание местного метагейма, получение удовольствия от процесса или другие. Допиливайте колоду не потому, что так сказал великий адепт, потому, что она не удовлетворяет той цели, которую вы перед ней ставите. ВСЕМУДАЧИ!
  7. Серёж, субъективно, это лучший вариант за 5 ман сказать, что в твой ход контры и ремувала не будет. Карта ситуативная, играть, понятное дело, нужно когда ты понимаешь, что ресурсов закрутиться у тебя хватает. Опционально, сыгранная в апкип оппонента, может остановить закрутку другому комбоводу. Во втором листе, плюс к тому, делает вайлдфаер небесполезным, если у оппонентов 6+ земель.
  8. Часть 2. Тошнотный вариант. Есть более бюджетные, способные листы на Вандерере. К ним относится Вайлдфайр-Вандерер. Лист расчитан на игру со столом в 4 человека. Бюджет данной сборки по TCG около 900-1000 долларов США. Этот лист - один из немногих не рассматривался, как игра в компотитив. Он призван вызывать ненависть, искать дырки и пропихивать спеллы на которых написано - "Вы не будете играть в магию". Апдейт этой стакс-версии возможен и нужен. Но и в данном варианте - это способный контрольный вариант. Как играет? Много мана-камней позволяют рано покаскадиться в сломать стол, что для многих может являться точкой невозврата. Плану помогают ребята из команды Мстителей плейнсволкеров. Чандра и Теззерет еще помогают закрывать игры. В принципе, здесь все просто - руинейшн, контрольный вайлдфаер, и пинаем до получения нужного результата. Эта сборка подвергается значительному удешевлению, за счет отказа от некоторых дорогих и некритичных карт. В ней нет колодообразующих карт, которые невозможно заменить. Так, эта колода спокойно переживет без манадрейна, крюсибла и манакрипта. Фластершторм и форса тут тоже не критичны. Т.е. стоимость данной сборки можно баксов на 300-400 сократить без сильной потери качества. Единственное, я бы не стал отказываться от карт забрасывающих карты с руки под вандерера - это важно, кмк. Wildfire Wanderer Artifact (25) 1 Crucible of Worlds 1 Fire Diamond 1 Gilded Lotus 1 Grim Monolith 1 Gruul Signet 1 Hedron Archive 1 Izzet Signet 1 Mana Crypt 1 Mana Vault 1 Mind Stone 1 Moss Diamond 1 Prismatic Lens 1 Scroll Rack 1 Sensei's Divining Top 1 Simic Signet 1 Sky Diamond 1 Smokestack 1 Sol Ring 1 Sphere of Resistance 1 Tangle Wire 1 Thran Dynamo 1 Trinisphere 1 Unwinding Clock 1 Winter Orb 1 Worn Powerstone Instant (14) 1 Beast Within 1 Cyclonic Rift 1 Fact or Fiction 1 Flusterstorm 1 Force of Will 1 Mana Drain 1 Mindbreak Trap 1 Mystic Confluence 1 Mystical Tutor 1 Nature's Claim 1 Oxidize 1 Plasm Capture 1 Sunder 1 Thirst for Knowledge Land (35) 1 Ancient Tomb 1 Cavern of Souls 1 Command Tower 8 Forest 12 Island 10 Mountain 1 Strip Mine 1 Wasteland Creature (6) 1 Eternal Witness 1 Solemn Simulacrum 1 Trinket Mage 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Ulamog, the Infinite Gyre 1 Venser, Shaper Savant Commander (1) Enchantment (8) 1 Back to Basics 1 Blood Moon 1 Carpet of Flowers 1 Frozen AEther 1 Mystic Remora 1 Rising Waters 1 Stasis 1 Sylvan Library Sorcery (6) 1 Destructive Force 1 Jokulhaups 1 Regrowth 1 Ruination 1 Transmute Artifact 1 Wildfire Planeswalker (5) 1 Chandra, Torch of Defiance 1 Daretti, Scrap Savant 1 Garruk Wildspeaker 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Tezzeret the Seeker Sideboard ПыСы: продолжение следует
  9. Всем доброго дня. Вступление. В соседней теме про бюджетное колодостроение был обозначен мною лист Вандерера в очень большой Бюджет. Но так как это был небольшой офтоп, его выпилили добрые модераторы. Так что, терпите отдельную тему про мультиплеерного Вандерера. Почему именно этот генерал? Ответ прост - это был один из первых командиров для меня в ЕДХ, со времен, когда зеленый титан был с нами. Мною было придумано около 20 листов с ним. Этот генерал позволяет использовать 2 сильных цвета, дает доступ к нобрейн комбо, дает доступ к раскладам, способным отправить весь стол на первый наш ход. Начну я с последнего своего листа, который по разным магазинам и источникам стоит от трёх до пяти тысяч унылых енотов. Часть 1. Небюджетный комбо-вариант. Лист построен из расчета игры со столом в 4 игрока. В принципе, лист позволяет игнорировать количество хитов, как своих, так и оппонентов. Позволяет убить на первый, убить в один ход, без заготовок и закладок. Можно посидеть на контре, собирая руку кантрипами. Не завязан на 100% на фуд чейн. Умеет играть против всех, при условии, что синих магов будет меньше двух. В электронном варианте можно проиграть таймеру, так как очень много манипуляций. Работает так - фудчейн позволяет нам выиграть ОЧЕНЬ БЫСТРО без включения мозга. Если что то пошло не так, есть еще 2 варианта без чейна. Вариант 1 - фудчейн+скурж/скви/гриффин+балиста. Вариант 2 - фудчейн+скурж/скви/гриффин+вандерер в любую комбу Вариант 3 - мануальные/через туз экзарх+кики Вариант 4 - мимик+свидетель+ход Вариант 5 - Чейн+скви+бомбардмент (возможна опция игры вместо бомбардмента грейпшотом, который ищется легче) Варианты руки, дающей вин на первый (крипт+земля с зеленым)/(земля дающая 2 маны+мокс)+LED+скви/рекрутер/скурж Имея чейн, нужно получить для тупой закрутки одну из следующих карт - Интуиция, Рекрутер, Скурж, Скви, Гриффин. Остальное делает генерал из команд зоны. Чейн ищется планами и дрифтом, есть вариант через интуицию в чейн, регрос и свидетеля. Лист: Combo Wanderer Land (37) 1 Ancient Tomb 1 Arid Mesa 1 Bloodstained Mire 1 Breeding Pool 1 Cavern of Souls 1 City of Brass 1 City of Traitors 1 Command Tower 1 Crystal Vein 1 Flooded Strand 5 Forest 1 Gemstone Caverns 7 Island 1 Mana Confluence 1 Misty Rainforest 2 Mountain 1 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 1 Steam Vents 1 Strip Mine 1 Taiga 1 Tropical Island 1 Verdant Catacombs 1 Volcanic Island 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills Enchantment (4) 1 Blood Moon 1 City of Solitude 1 Food Chain 1 Goblin Bombardment Planeswalker (2) 1 Garruk Wildspeaker 1 Jace, the Mind Sculptor Instant (21) 1 Autumn's Veil 1 Brainstorm 1 Counterspell 1 Delay 1 Force of Will 1 Intuition 1 Long-Term Plans 1 Mana Drain 1 Mana Leak 1 Memory Lapse 1 Mystical Tutor 1 Negate 1 Opt 1 Pact of Negation 1 Peek 1 Remand 1 Spell Pierce 1 Spell Snare 1 Sunder 1 Unwind 1 Worldly Tutor Creature (11) 1 Deceiver Exarch 1 Dosan the Falling Leaf 1 Drift of Phantasms 1 Eternal Scourge 1 Eternal Witness 1 Imperial Recruiter 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Misthollow Griffin 1 Progenitor Mimic 1 Squee, the Immortal 1 Walking Ballista Commander (1) Sorcery (12) 1 Capture of Jingzhou 1 Gitaxian Probe 1 Ponder 1 Preordain 1 Regrowth 1 Ruination 1 Serum Visions 1 Temporal Manipulation 1 Time Spiral 1 Time Warp 1 Timetwister 1 Tooth and Nail Artifact (12) 1 Chrome Mox 1 Gilded Lotus 1 Grim Monolith 1 Izzet Signet 1 Lion's Eye Diamond 1 Mana Crypt 1 Mana Vault 1 Mox Diamond 1 Scroll Rack 1 Sensei's Divining Top 1 Simic Signet 1 Sol Ring Sideboard Цена колоды во многом обусловлена наличием Таймтвистера и довольно небюджетной мана-базой. Можно ли играть без твистера? Можно. Твистер дает возможность более агрессивно играть со столом, где нет синих магов. Так же, если мы имеем твистер и отумн вейл, мы можем рискнуть и за столом с синими ребятами. Если что то идёт не по нашему плану и мы, пробой или пиком видим, что какой то комбовод выходит на закрутку, то - Таймтвистер и тут нам поможет. Что с манабазой? - Можно играть без LED и Города предателей, это всего лишь не даст нам выиграть на первый. На мой вкус, это один из самых способных листов вандерера. Он уныл тем, что прямой, как винтовка Мосина. Имеет стандартные сценарии игры. Быстро надоедает. В следующих частях будут рассмотрены листы: Тошнотный Вайлдфаер-Вандерер (в бюджет около килобакса), Комбо-Вандерер (бюджетная версия) с возможностью удешевления. Всем спасибо. Продолжение следует.
  10. Их стёрли модеры. Сегодня сделаю отдельной темой.
  11. Всем бобра. Последние 3 недели поигрываю накуром - UB-тичингс со свичсайдом. История следующая - свичсайд мне понравился еще во времена царя гороха. В разное время играл разными странными колодами с таким техом. И вот, в паупер решил собрать делвера со свичсайдом в контроль. Вышла какаха. Но голова полна "светлых" идей и обратная конструкция вышла более жизнеспособной. Хочу от вас, леди и джентльмены, услышать ваше мнение по допиливанию/жизнеспособности идеи. Идея простая, после сайда пропадает весь ремувал из колод оппонентов и появляется X мертвых от агры карт. А у нас появляются инструменты быстро закрыть вторую. Из минусов - с моноредом тяжко очень. Там и сайд только - минус ремувал, плюс спеллстуттеры и делверы. Лист такой: Instant (26) 4x Accumulated Knowledge 1x Capsize 4x Counterspell 1x Crypt Incursion 4x Diabolic Edict 2x Disfigure 1x Doom Blade 1x Echoing Decay 1x Exclude 2x Mystical Teachings 4x Prohibit 1x Tragic Slip Land (24) 3x Ash Barrens 1x Bojuka Bog 3x Dimir Aqueduct 4x Dismal Backwater 7x Island 3x Radiant Fountain 3x Swamp Creature (4) 4x Gurmag Angler Sorcery (4) 2x Evincar's Justice 2x Innocent Blood Artifact (2) 2x Pristine Talisman Sideboard (15) 4x Delver of Secrets Flip 3x Faerie Miscreant 4x Ninja of the Deep Hours 4x Spellstutter Sprite ЗЫ.; четвёртая фея хуже четвертого дипхура. без брейншторма грустно.
  12. По теме - формат - так себе. Идея бюджетных колод не должна иметь ограничения на генерала. Очередной недоформат без будущего. Вот интересно, скольким людям на топдеке интересны статьи описанные выше? Если 2-4, то не очень занимательно писать в ожидании, что придут неконструктивные люди, повышающие свою самооценку. Если это порядка 20-30 участников, то можно заняться. Например на Вандерера у меня есть листы в сегменте Фул-комбо за 3К и в среднем сегменте цен - около 1500 у.е., если убрать манабазу, то колода становится в сегменте около 500-600 унылых енотов. Базово, если интресно, могу их через недельку выложить, как интернет в новаой квартире проведу.
  13. На данный момент вход в паупер стоит чуть больше 500 баксов за адекватный кардпул. Из которого можно сделать около 8-10 колод минорными довложениями. Если формат будет и дальше набирать популярность, то через три-четыре года вход будет стоить ту же сумму за пару колод, как это было с 93/94. При этом, надо понимать, что многие синглы не будут переизданы никогда. Также, будет влиять на кардпул выход изданий в МО. Где некоторым коммонам вернут рарность коммона. Так что, как капитан, советую интересующимся начинать незамедлительно.
  14. Странно. Мне силед понравился. Как не странно, очень часто собираются плотные трехцветки. Формат медленный и часто успеваю стабилизироваться в трёх цветах. Хотя разок меня бомбануло, когда мне навалили бг-грибов на стол, потом поставили лиру, а потом джина. Но, с кем не бывает.
  15. Сережа, а можно ссылку на лист?
  16. Все так. Только если мы получим игрока лоумейджем уровня Димы Медведева или Миши Попова, станет ясно чокак. Спорить не буду. Просто лоумейдж - тошнотная колода, с которой очень неприятно играть.
  17. Мне кажется, что человек, говорящий о нищебродстве, не знает: а) стоимость синглов, б) сложности формата. Но это не важно. Пока "гейста" не побанят, играть, кмк, не имеет смысла.
  18. Сформулировал группу мыслей: 1 - ирскрафт + сквирл нест 2 - сити оф солитюд 3 - Вайлд гроус, утопия спраул, эксплорейшн, карпет оф флауэр Мы же про колоду на энчантментах. Вроде и бюджетненько, и работает.
  19. @Next_rim Сережа, спасибо за развернутый ответ. Моё мнение, что под даёт очень много комбоаутов. Из чего я бы выбрал вариант колоды с меньшим количеством стакс-элементов, но с визирем, бомбардментом, друидом и шапкой. Отсюда и был вопрос. Мне больше по душе 2-3 комбы, а не стакс. Твоя колода, реально, крутая.
  20. @Dzaar спасибо, кэп. Все дело в том, что печать в разы хуже тюторов, которых здесь нет - эладамри колл и интент. А ревокер, кмк, хуже иглы в разы. Дело все в ресурсах, шапка решает этот вопрос эффективнее, чем 2 генерала, и по времени, и по мане. Если честно, то я бы подобную колоду собирал не про стакс. Но это другая история.
  21. @Dzaar печать, ревокера. Предложенный мной вариант - 6 ман и один ход. Это реально сделать на третий.
  22. @Dzaar она сама прыгает обратно на стол бесплатно?
×
×
  • Создать...