Перейти к публикации

DLW

Пользователи
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя DLW

  1. Играют временами гв, который тебя рампит/дает велью с блинка (например доксайда), а потом закручивается в бесконечные комбаты какой-нибудь аврелией. Вообще говоря, крутой меч, с эффектом половинки escape to the wilds , которую, на секундочку, в стандарте банили. Давно у нас в стандарте мечей не было
  2. Во-первых, Гризель поднимет тебе семь существ. Во-вторых, можно поднять оракула тассы, но в этом комбо-велосипеде, по ощущениям, одно колесо лишнее. Можно так - на грейве любая карта, дровающаяся при гибели (solemn simulacrum), любой сак аутлет (viscera seer), любой blood artist, и любая карта, на выходе берущая 3+ карты (или взять три карты просто чем-нибудь из руки). Комба из тысячи составляющих, зато может случиться по ходу партии сама собой. Там Тразин со Staff of domination на грейве уходит в бесконечность с половиной артефактного кардпула магии, это куда интереснее
  3. >pink Teddy Bear creature token А кто-то шутил, что новым цветом в магии должен был быть фиолетовый. Желудя, кстати нет.
  4. Теперь фраза «я прошел рудники фанделвера бесконечное количество раз» будет вызывать вьетнамские флешбеки не только у начинающих ДМ-ов, но и у игроков в командир монобелым.
  5. Голова просто отзеркалена и вставлена как есть практически :)
  6. Между тем, пока комьюнити магии обсуждало Лутинг, всплыл другой художественный конфуз. Художник Crux of Fate, вот этого: просто впихнул на картинку фанарт, с девиантарта. Вот такой Визарда оперативно выкатили стейтмент, что работать с гражданином больше не будут, но арт не поменяют. Пикантности ситуации добавляет факт, что художник оригинального Боласа несколько раз подавал визардам свое портфолио на рассмотрение, но первый его арт, что попал на карту, оказался в куске чужого арта. Ох, ирония
  7. Нет. Если судить по инстаграму Мазур, по ее ютубу и по всему прочему - это традиционный метод. Холст, кисть, краски. Чтоб исправить ошибку в таком методе частенько нужно перерисовывать арт целиком. Если ты рисовал арт неделю и цвет не тот скажем для огня подобрал - добро пожаловать в пучину отчаяния. Правда стало любопытно, есть ли хоть один арт магии, нарисованный в Гимпе :)
  8. Будут. Причем одна штука обязательно
  9. Судя по анонс-стриму визардов, в Стирксхейвене стоит большое здание, которое зовется Библиоплексом. Там собраны Все Заклинания В Мультиверсе Магии или типа того. Собственно эти "мастерписы", которые визарда называют Мистическим Архивом - стильно-молодежно оформленные "страницы магических томов" из Библиоплекса. Как со стриксхейвеном связаны японские "свитки" я не знаю. Видимо в здании есть отделение специально для учеников из камигавы.
  10. Пасс окупается на 15 уровне, если умеешь играть драфты 3-0 Я беру ради рубашек на 70+. Они красивые
  11. Честно говоря, Уджин с Tibalt's Trickery не впечатляет. Несколько раз побеждал таких ребят. Он выходит, стреляет на 3 раз, стреляет на 3 два, а потом умирает от Murderous Rider, Bloodchief's Thirst с кикером, или чего-нибудь такого. И оппонент сидит и дровает земельки. Гораздо большая проблема на второй (не считая естественно ультиматумов) - это Кома. В стандарте на нее ровно два своевременных (если ходишь вторым) ответа - Epic Downfall и Dire Tactics, которыми никто не играет. Сейчас в принципе в стандарте издали Аннул, чтоб контрить Стонкойл серпента/крипт и физзлить трикери (кстати, почему люди играют криптом а не серпентом?). Но эта колода в бо1 арены все равно такая же неприятная, как нексус - "нет специфического ответа и оппоненту раздали, сидишь и смотришь мультфильм". Трикери даже можно забанить как нексус в бо1 и хуже никому не будет.
  12. Белый бог превращается в меч, который "cuts through the Cosmos itself, carving new Omenpaths between the realms". О том, что такое Оменпасы ничего неизвестно, но предположительно к этому мечу приложил руку Тибальд из тизера, как он и говорил, и прорезал оменпас куда-то не туда.
  13. Я бы избавлялся для начала от плана С и Eldrazi Conscription. Сак-аутлетов, чтоб списать хиточки в первую мейнфазу, в колоде ровно ноль, а без них весь план работает только либо с Reshape the Earth в поле, либо с авенжером. Прелесть Eldrazi Conscription в том, что ее можно воткнуть и сразу же сгонять в атаку с анигилятором. Поскольку бельбе дает ману только во вторую мейнфазу, ты ставишь чарку уже после атаки и ждешь что за круг никто не найдет на нее ответ. Я бы вообще убирал всех "просто разбивателей лиц", типа Камаля и Галты, и заменял их на что-то, что работает в ход когда вышло. Из хорошего дрова есть Regal Force, хорошая цель в Tooth and Nail вместе с авенжером. Предыдущий комментатор назвал Hedron Archive, и я вспомнил что еще есть Dreamstone Hedron, вместо например тран динамо. И еще колоды с полем мертвецов частенько играют Hour of Promise. Не решейп конечно, но очень полезно будет найти с нее ситуативные земельки вместе с полем, гайку например.
  14. Играй комплектом Мassacre Wurm, если беспокоишься за здоровье стандарта. Будь на шаг впереди Еще есть Kaervek, the Spiteful, чтоб их даже не ставили.
  15. В хисторике наверное, когда если его рассуспендят
  16. Джейсы работают в команде :) Один скраит, второй дровает что наскраил. Потом наоборот. И еще джейсов можно стакать, если на столе осталась нелегендарная копия. Короче интересный дизайн. >Возвращение четырёх символов маны, которые раньше появлялись всего на двух картах каждый 2бесцветных/цветная. У каждого такого сочетания по две карты, из них одна - рипер кинг :)
  17. Ой, ну какие трасиостумны и барали без винконов, вы чего. К травле надо подходить изобретательно. Что нам дано: есть игрок с Бруной. Мы ничего не знаем про колоду, кроме того что в ней 7+ контрспеллов и некоторое количество чар на лайфлинк, хекспруф и индестрактбл. Предположительно это вольтрон. Есть игрок без бруны. Игрок без бруны люто ненавидит игрока с бруной, и целью своей ставит не столько победить, сколько доставить оппоненту неприятных ощущений во время игры. Значит всех остальных игроков мы не учитываем, есть вот эти вот двое. Колоду желательно собрать в бюджет, потому что тратить тонны нефти на то чтоб пару раз победить определенного игрока, пока он от расстройства не соберет нового командира, унизительно. Давай начнем. Командиром у нас будет Saskia the Unyielding. Я ее взял для цветов, но она отлично подходит для ненависти к одному определенному игроку. Принцип работы саскии такой: 1) Если у противника нет блокеров, ты называешь его и начинаешь бить его кричами, нанося удвоенный урон 2) Если у противника стоит бруна, ты все равно называешь его. Увещеваниями и договорами ты лупишь других игроков, все равно пронося урон жертве, как будто ты атаковал его. Пихаем саскию ход на третий, начинаем списывать хиты. Но саския у нас будет не простая, не на стукающих кричах. Она у нас будет на проклятиях. Чтоб не только мы хотели бить игрока за бруну. И, сдается мне, у игрока за ауры не так много заклинаний, убивающих все чары :) Поехали, Проклятья: Наш основной движок - Curse of Misfortunes. Довольно щадящий кост для четырехцветки, мы ее ищем всеми туторами, которые только сможем положить в колоду. Скастив, мы начнем превращать игру оппонента в ад, ища в колоде следующие проклятия, в таком порядке: - Overwhelming Splendor - теперь бруна 1-1 существо. без полета и бдительности. Когда оппонент попытается "прикрепить к ней все ауры" и прочую дичь, вежливо останавливай его рукой. Да, он все еще может укомплектовать свою мини-бруну чарами. Но это будет 1-1 существо с цепью жизни и неразрушимостью. Кого волнует. - Cruel Reality - теперь противник будет каждый ход жертовать свою бруну. А если не будет ставить, будет быстро-быстро умирать. - Curse of Bloodletting - Помимо того, что теперь и другие игроки будут наносить бруноводу удвоенный урон, эта чара смешно работает с саскией. Нанося урон игроку под саскией, от этой чары мы наносим ему удвоенный урон. Стреляя потом за саскию, наносим четырехкратный. - Curse of Shallow Graves и Curse of Disturbance - чарки имеют примерно одинаковый эффект. С ними игрока за бруну будут хотеть атаковать и другие игроки, чтоб иметь токены, которые, вот сюрприз, тоже будут атаковать его. - Curse of opulence - ну и последняя, по списку но не по значению. Она будет помогать нам рампиться, и не только нам. И не только рампиться. Все любят рампиться. Раз уж на то пошло, предлагаю отшлифовать это дело Obliterate-ом, который (не контрясь, что немаловажно) оставит на столе только твои энчантменты, медленно заставляющие противника страдать. Следующие в списке, карты Ненависти к игроку: Nevermore, Null Chamber, Voidstone Gargoyle - каждая из этих карт на выходе называет Бруну. Посмотрим, как твой противник умеет играть без нее. Нуль Чеймбером нужно будет договориться с кем то из других игроков, не обязательно выбирать им игрока за бруну. Sandwurm Convergence - защита от брун, полнящийся вурмами стол. Stigma Lasher - если оппонент любит лайфлинк, стигма лашер нам просто необходим. Заметь, он очень интересно работает с саскией, ведь повреждения нужны не только боевые. Если оппонент выстроил защиту, мы всегда можем стукнуть лашером кого-нибудь еще, и все равно повесить на желанного противника проклятие. Tainted Remedy, rain of gore - как разлюбить лайфлинк, пособие 101 Casualties of war, Decimate - я слышал, что если каждым модом этого заклинания назвать перманент под контроллем одного и того же игрока, он ОЧЕНЬ обижается. Captive Audience - она не ищется мисфортуной, не пытайся. Тем не менее быть зачарованным такой штукой очень обидно. Дальше по списку "+7 контрспеллов": Ну тут все просто. Семь контрспеллов? 7 ответов на контрспеллы - Red Elemental Blast, Pyroblast - одинаковый эффект. Можно отменить контрспелл. Можно отменить бруну. Можно убить бруну когда она на столе. - Burnout, Veil of summer, Guttural Response - просто контра в контру. Наша контра дешевле. Еще и дровает. - Vexing Shusher, Destiny Spinner - все наши спеллы не контрятся. Дестини Спиннер еще и стукает в лицо, иногда на много. Дальше. "Пожертвуй свою бруну": Я так понимаю, работать нужно на скорости инстант. Пока она не надела сапоги, не надела все чары, не впорола тебе на миллиард... - Crackling Doom, Devour Flesh, Diabolic Edict, Kaya's Guile, Liliana's Triumph, Pharika's Libation Но нам еще нужно чем-то пороть, поэтому дальше у нас по списку демоны: - Nefarox, overlord of Grixis - Соответственно каждый раз атакуя им игрока за бруну, мы можем быть уверены, что на столе ее никогда не будет - Sower of Discord - сильный духом человек назовет им себя и скажет "теперь я умру только вместе с тобой". Но можно делать и не так :) - Bloodgift Demon, Demonlord Belzenlok - дров карт. И просто хорошие карточки под Саскию: - Malignus, Putrefax - оба под саскией убивают названного игрока одной атакой. Будь готов спорить про путрефакса, я вижу что твой оппонент к этому склонен. Все повреждения, которые наносит существо с инфектом, наносятся в виде жетонов яда. Даже небоевые, даже от саскии. Саския заставляет наносить существо, а не наносит сама. Мы знаем правила игры - Gisela, Blade of Goldnight. О, подруга бруны. В будущем их ожидает прекрасный союз, но пока не об этом. Тут тот же прикол что и у Curse of Bloodletting - нарастающее число повреждений. - Samut, Voice of Dissent, Urabrask the hidden - обе карты выдают хасту нашим демонам и малигнусам. Самут просто порит на много, Урабраск еще и бруну заставляет выходить тапаной, что не дает ей блокировать один круг. Что еще нужно. Дров карт. Его полно в магии. Phyrexian arena, Night's Whisper, короче смотри сам какие захочешь положить. Есть еще Vivien Reid, которая не только помогает нам дровать земельки, но и за -3 убивает категорически все, что твой противник ставит на стол Туторы - Demonic Tutor, Diabolic Tutor, Grim tutor... тут стоит ответить разве что Idyllic Tutor, которым ты будещь искать мисфортуну. Манаразгон - дека у нас получилась тяжелая, но к счастью, в четырехцветке у нас есть шесть сигнетов (цикл Boros Signet), шесть талисманов (цикл Talisman of Conviction) и зеленый со всеми своими культивейтами и фарсиками. Тоже все на твое усмотрение. Не забудь про грейвхейт, вижу твой оппонент любит поднимать ауры с кладбища. Scavenging Ooze подойдет. Остальное по вкусу. Ну и манабаза. Бой о бой какая тебе нужна будет манабаза, чтоб и незермор на третий сыграть и саскию на четвертый. Надеюсь, разберешься. По поведению - я понимаю что искушение высоко, но никогда не говори противнику, что ты пытаешься его обидеть. Не хвастай "а я собрал колоду против тебя!". Будет не тот эффект. Противник будет к этому готов. Знание, что тебя пытаются обидеть - лучшая защита от обиды. Ты просто пришел поиграть в игру. Хорошей колодой. Вот только ты знаешь, что цели у твоей игры не такие, как у других.
  18. Чтож, тогда за лень меня штрафуют регулярно :) криминал уже просто. Он же, я так понимаю, фриланс-художник, как и большинство там? Independent artist, как в статье и написано. Визарда могут «заказывать» и «больше не заказывать» у кого угодно и когда угодно, хороших independent artist-ов тыщи по миру. А вот зачем это в отдельную статью на сайте выносить и в твиттере постить - это уже другой разговор. Видимо им понравилось как прошлая новость с банами карт завирусилась. У меня в ленте новостей как минимум два паблика, не имеющие к карточным играм никакого отношения, про это написали.
  19. Так и переставать вести сотрудничество - тоже не правовое наказание. Штрафа за стремность ему никто не выписал
  20. Дракон со страйдером делают настолько диаметрально противоположные вещи, что даже и не знаю что на такое ответить. Есть много разных листов джанд/ракдос сакрифайса. У кого то лежит одно, у кого то другое. Дракон хорошая карта в любой из них. Потому что что то делает вместе с основным движком колоды и является угрозой в какой то момент сам по себе. Если вам нужны «проблемы формата повыше», их можно много придумать. Дракон не умирает от стомпа, не дает атаковать дрим травлеру. Если дракон будет в мой план игры вписываться лучше страйдера, я и страйдера под него уберу
  21. Ну... он рампит с каждым саком кошки и создает самосакающийся корм под дьяволов/корвольда. а то что он тебя по небу за 4 хода сам убивает и разменивается с квестинг бистом по курве, это уже где то сверху.
  22. А еще арт с карты можно найти в галерее художника, в разделе «портфолио». Короче точно фейк.
×
×
  • Создать...