Перейти к публикации

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. Я как раз начинал с 3, перешел на 4. Я вот лайтинги до трех порезал (напоминалка себе - надо спойлеры почекать, нет ли хотя бы умеренно играбельного визарда за 1 еще)
  2. Сколько же они килл-то рожали, они 24-часовой стрим что ли делали?
  3. Монор с френзями дороже сильно (и не факт, что лучше) Играю таким приблизительно (чуть подточенным), доволен, в листе 58 карт - два слота по вкусу и наличию. Дешевые претенденты - гора (мне кажется, что нужно 21, но стандартно в 20 играют), lava coil (ы). Риск по коду еще вроде есть, из раров самые критичные гоблины lands (20) 20 Mountain Spells (20) 4 Lightning Strike 2 Risk Factor 4 Shock 4 The Flame of Keld 4 Wizard's Lightning Creatures (20) 4 Fanatical Firebrand 4 Ghitu Lavarunner 4 Goblin Chainwhirler 4 Runaway Steam-Kin 4 Viashino Pyromancer
  4. увр из общих соображений и правда может быть не хуже (хеликсом баллисту убивать не собираюсь) - змейки (которые, кстати, заметным фактором матчапа на первый взгляд должны быть), например, умирают куда надежнее (значит, и руины работают лучше), а главное, если увр случайно играет счетчиками типа клики, то оно умеет закрывать партию задолго до титана в титана в титана
  5. Немножко уроков базовой логики. Ты в каком-то из описаний написал про джейса т4. Это был полемический задор? Потому что если ты считаешь матч очень хорошим, то на 4 ход втапываться - чистый идиотизм, потому что даже с пустого стола можно умереть в значительном проценте случаев и нет достоверных способов надежно по игре на предыдущих ходах узнать, что у оппонента нет килла. Дальше. Я не играл никогда амулетом и не очень хочу, если честно. Но не надо играть, чтобы увидеть, что тот план, который ты предлагаешь, просто проверяет, есть ли у ув ответ. Против того, что этот план успешный, говорит приблизительно все, что я знаю о магии, а о магии абстрактно я знаю очень много. Он, в общем, и практически настолько плох (видимо 2-8 отражает это правильно), что любые другие действия хуже не сделают, особенно если эти действия с точки зрения теории более разумны. Судя по репликам пилотов амулета тут, оно и есть более разумно. Я понятия не имею, какой там результат, я вполне готов поверить, что там не очень хорошие проценты, но уверен, что не процент проигрыша ув самому себе, как выходит по сыгранному матчу. Ну и я нигде не писал, что не надо т2-т3, условно, присылать титана (в идеале - титана за титаном), проверить оппонента рано, если это ничего не стоит, всегда норм план, но когда оппонент посмотрел не 8,5 карт, а уже 12+ так играть плохо - магия плохо поддается счету, но не так плохо, как некоторым кажется.
  6. У меня сессия Если серьезно, я очень слопи плеер и без месяца интенсивного наигрыша в реале это будет чудовищно стыдно. В модо более реально, но мне сколько-то времени наиграть все равно надо, а я не уверен, что хочу - кардпул в арене сам себя не нагриндит:(
  7. Назар сетапит синглтон рекаджа - это даже не картина маслом, а что-то из области скандалов-интриг. Честно говоря, по всему вышенаписанному чисто из абстрактных соображений - Назар ничего не знает об игре амулетом против контроля. Потому что он описывает образцово неправильную игру против контроля практически любой колодой - давать контролю играть карты на его условиях. Типа комба раз в 5 ходов проверяет, не получил ли контроль один из ста ответов на одну карту, и уходит грустная, потому что получил и матч так 0-100. Сетап, проверяющий, наличие, условно, сразу трех карт (и на следующий еще раз немножко проверить всякого, в том числе, хватает ли хитов пережить баллисту) на самом деле не настолько долго выставляется, чтобы ув скопил 4 филда, 72 маны, 7 криптик команд, 9 пасов и собирался проультимейтить тефери второй раз, как это Назар описывает. Я понятия не имею, насколько это часто работает, но описанный Назаром путь надежно в никуда ведет. Если дать амулету инфинитное время, то можно и баллисту на все свое получить без всяких забегов титанов. Ненулевая порка тринкет магами не такая фантастика, у ув много ремувала, но не так уж много хорошего и весь хороший ремувал, ушедший в дорков не идет в недорков. Т5 антап с джейсом на столе - прохлада прохладная, если матч, как уверяет Назар, 0-100, потому что довольно большое число сочетаний карт амулета выигрывает с пустого стола т4 (ну т.е. и ув Назар чот видимо в матчапе не представляет или по меньшей мере исполняет матч не в соответствии с своими представлениями о нем:)) Удивляющимся про роли битдауна и контроля в матче комба-контроль. Есть куча матчапов, где контроль условный битдаун - на дистанции, если нет счетчика/лока типа контрбаланса, комба надежно прорвется через практически любую руку. Про описанию сыгранных матчей мне кажется, у оппонента Назара именно с абстрактным планом было не очень. Плюс еще мне показалось (опять же, учитывайте, что это скудное описание), что по меньшей мере один раз была зряшная попытка сбегать хейстовым титаном, вместо похода, условно, за вестом/кару. По косвенным признакам - стандартные билды амулета против ув имеют сайд, но не параноидальный ни разу, амулетоводы либо не считают матч таким уж дико проблемным, либо не считают ув фактором меты. Да-да-да, в легаси это отлично работает. Там тошнилка/сника настолько плохо играет на долгой дистанции с контролем, что было как-то смешно рассматривать даже идею поиграть контролем в билде без контрбаланса. И счетчики там присайживаются видимо тоже потому что главное 3-5 ход пережить.
  8. Вот да, у меня как раз то же ощущение, что выигрыш в первой это не про авось рано крутнемся, а там ничего нет. И с точки зрения ролей битдаун-контроль матч тоже не очень рассматривать - счетчик-то как раз ув хочет иметь, а как только счетчик в виде плейнсволкера есть - тогда и контролировать можно
  9. Я не знаю, картинка, может, и лучше - сам я ваще варвар и Мане от Моне не отличаю, - но в целом карта в старом исполнении выглядит куда лучше (причем я сдержанно отношусь к олдскульному борду, хотя девки тогда, конечно, были зеленее и трава ядреней краше)
  10. Ну надо заметить, что то, что Назар считает игру оппонента правильной - вообще говоря не значит, что он играл правильно. О том и был спор - Назар считал, что матч не выигрывается, какие-то амулетоводы (какие-то без оценки, просто я незнаком с ними, кажется) считали, что матч не такой провальный, соответственно, если оппоненты Назара правы, то он в какой-то мере не понимает, что должен делать пилот амулета. Я ничего не знаю о правоте Назара в данном случае, но базовая логика подсказывает, что похвала пилоту амулета от Назара несет несколько меньше информации, чем некоторым кажется. Лично меня смущает число муллиганов пилота амулета. На мое чисто дилетантское мнение - если инфернальный голдфиш не сдался, то требования к стартовой в матче не такие высокие.
  11. До конца надеялся, что оппоненту руку в библиотеку зашафлило. Ну что программистам модо стоило...
  12. Если уж об олдскуле заговорили - я в субботу сидел на драфте рядом с Рогинскими (Сашей и Женей) - вот что арена животворящая делает.
  13. Я не очень понял, вы тут дружно для себя понятие мидренж (пере-)открываете?
  14. Точно был, как раз перед изданием пробы
  15. Не так тут визарда, по факту ставящие игроков в неравные условия (ты знаешь о баге - дорогой друг, не драфти карту, не играй ее, вот это все), плюс случайность применения их полиси (периодически пол-модо играет багованными картами, потому что деваться некуда, привет неработавшему рфг на куче карт, например). Но надо все же знать, на что соглашаешься, когда ешь какашкииграешь в модо. Визарда поступили несправедливо, но в своем праве.
  16. Да не только это, я имел в виду зачем вообще так делать (ну т.е. понятно - рекадж не такой рекадж, новички довольны, да), плохой дизайн же.
  17. А с чего вопросы, в русском точно так же можно сказать - "буйство красок", например, вот отсюда и смысл изобилие.
  18. При том, что существо отличное, "убийцы драфтов" выглядят, не знаю, как-нибудь так - sparksmith Раровая тушка, кстати, прямо хорошая (хотя и не очень понятно, зачем хекспруф хозяину)
  19. Ну в винтаж Лавиния настолько входит, что даже и как-то неудобно это обсуждать.
  20. У меня есть знакомые, которых в го их телефон обыграть не может, в шахматах таких знакомых нет (разве что племяннику могу всучить древнюю нокию:))
  21. Норм исполнили. Друид в вайлде видимо окончательно исчезнет (агро-варианты слишком принимают от деволва, джейд и так нишевый и часть матчей без разгона не мог выиграть никогда), кингсбейн в контексте вайлда не особенно понерфили (особенно с учетом того, что одд-паладин ушел), просто она самоиграйкой перестала быть
  22. Ну абсорб играбельный модерновый контрспелл, не исключено, кстати, что и андермайном (который в сферическом вакууме хуже, потому что контру больше всего хочет контроль, а контролю свои хиты важнее) кто-то мог бы захотеть играть (благо темпо в цветах есть), но чего-то тезис про выбросить все и уйти к абсорбу у меня вызывает сомнение. А в тех матчах, где 3 хита важнее всего, вообще не хочется контрспеллами за 3 играть:(
  23. Ну покерные боты нормальные есть, если вам так обязательно позанудствовать:) В магии боту хуже, потому что в отличие от ХС, где все игры более-менее реально играются и теоретический потолок винпроцентажа около 100%, когда для успеха всего-то надо больше 50%, в магии меньше значащих игр, и вес решений получается больше, да и решений регулярно больше. Я думаю в ладдере на низких рангах боту совсем легко - можно линейную колоду оптимизировать про прекрасную оценку крутизны колоды при матчмейкинге, на высоких могут быть проблемы с вылезанием на 50%. Но я не вижу смысла в ладдерных ботах. А боты для CE не исключено, что есть уже сейчас. И точно будут.
  24. Были/есть легендарные боты. Но это плохая оценка сложности игры, успешные боты и в играх куда сложнее магии есть, в шахматах, вон, утюг с вайфаем вообще гросса обыгрывает.
  25. Нетактично рассказывать, что Иванов людоед, купивший судью Петрова, чтобы получить оправдательный приговор (я сам знаю, что сильно передергиваю, но если задуматься, а надеюсь, моя реплика заставит задуматься, то видно, что как вы предлагаете - совсем не работает). В коммьюнити есть люди, побывавшие в саспенде, которых никто не подумает ловить на чем-то, потому что дело прошлое (я очень надеюсь, что так будет и случае моего оппонента, лучше бы без саспенда). А есть люди, которые отправились из саспенда в следующий саспенд в частности потому, что их поведение на турнирах обсуждалось. Еще надо заметить, что дисквалифицировали ли моего оппонента беспокоило не меня, при мне спросил об этом человек, игравший за соседним столом. В ситуации есть, что обсуждать. И извините, если уж мы о тактичности, вы не совсем в той позиции находитесь, чтобы указывать на нетактичность обсуждения этого эпизода. Ритрит себя не показал:) А так - это еще один выход на терн 3 килл, менее уязвимый к ремувалу (конь вне ренджа болта на стол вылазить умеет). Конкретно на этом турнир, подозреваюе, чем больше ритритов играть, тем лучше было бы. Бант-версия помимо ритрита дает доступ к рефлектору, что радикально меняет динамику (в лучшую сторону) довольно большого числа матчей, плюс есть возможность немножко более параноидально сайдиться, при этом скорость теряется незначительно
×
×
  • Создать...