Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. Мне кажется, что на м19 это не такая дикая ошибка как обычно, но все равно, даже на м19 это бросок монетки на матчап 50/50 где-то (в других сетах было более неприятно) и заранее нельзя предсказать, не накажет ли половина случаев за это, при не такой уж очевидной выгоде. Ну и я отдельно считаю, что у него шоки неправильно влияют на решение (да, они немножко выпадают из таких колод - ремувал оверрейтед:) - и дров смягчает эту проблему, но вопрос реально не про то, как они помогут не оказаться позади). пс. Глупо бояться нераздач, собирая такие рв - если у них что-то пошло не так, у них глобально идет что-то не так, дров тут никак не поможет. ппс. Вообще мне кажется, что люди сильно переоценивают опцию выбора дрова в первой, и сильно меньше нежели стоило бы пользуются ею постбоард. Я не вижу никаких проблем дроваться такой рв в известном матче.
  2. Ну я квестрогой и играю, но как-то зулок печален даже без особенного рака, когда беру что-то, что играет с локом чуть ровнее, внезапно оказывается, что все отк мира и прочий гринд на деканье мои:(
  3. Мне показалось по матчам против нее, что она тоже про раздачу первого дропа и, главное, правильного третьего (и даже слотов нет, бладнайтом, пока инвентора не понерфят, играть обязательно). Или это меня вайлд испортил, где в таких колодах всего по 6 минимум на каждый случай.
  4. Там на арчеров надо сплешиться (и тогда можно думать над инвокейшеном, а то в этой сборке можно им третий тафнес не разобрать), ну и камон, конец сезона, пора бы знать, что сейдж автоинклюд в силедах, артефактный гревдиггер тут тоже ничего - меч защищает, сканнеров поднимает.
  5. Я лох, у меня нет 4 героев золотых и там по сто побед где-то:( И не предвидится больше. Слушайте, а в типе есть что-нибудь надежное, чтоб не очень про мантры и про магию парингов? (и не 40 минут партия, с одним решением на всю партию) А то я дошел до 10 через мучения не видел ничего хорошего - архетипы "гровс на второй", "дк на 6", "змей на первый", про варлока даже не буду.
  6. Мне, кстати, кажется, что вы гв в этом наборе недооцениваете. Я не уверен, что играл бы гв, но пересайживался бы в него регулярно - точно.
  7. Меня назовут расистом, знаю, но все гоблины на одно лицо.
  8. Четыре ПТ с неудобными визами. Проапдейтить старую систему (там был немножко идиотский командный день на ЧМ) и вернуться к ней - не такая уж фантастика (ну и понятно, лучшее из того, что они могут придумать)
  9. О, много раз. Драфтинг блю из зе вей ту го ин м19, не устаю повторять. Еще важный момент - наставник ващет с условием - и поход в атаку не совсем всегда бесплатное действие.
  10. С лайфлинковом поломом за копейку разменивается, а вылезает бесплатно!!!
  11. Вылезание гаргадона раньше времени - какая-то очень надуманная проблема (ну т.е. теоретически - она есть, но на практике - камон). У сира все клево (ну кроме того, что он иногда в отличие от гаргадона умирает), но гаргадон настолько лучше против синей команды (и контролей вообще) плюс, кажется, с гаргадонами терн килла уменьшается в среднем, что возникает вопрос - насколько лучше сир во всех остальных случаях, и нельзя ли пожертвовать этим преимуществом во всех остальных случаях, даже не зная чего-то специального про мету.
  12. Они спустились с трех дырок в процессе тестинга, но кост и тайминг забыли поменять:)
  13. Мне самому интересно. Просто у меня большое сомнение, что стоковый лист такой уж оптимизимированный (а уж в приход через тесты к соотношению 3-1 в сирах/гаргадонах за время существование колоды точно не верю).
  14. Хотел предложить добавить комбу с бабловыми напористыми лайфлинковыми мехами размера сколько веревочки хватит, а потом понял, что она не в стандарте. Беда с этим вашим стандартом - чего ни хватишься, всего нет.
  15. Ну это плохая логика на самом деле: это единственное декбилдерское решение, которое значительно меняет матчапы и игру колоды, а не 0,01% изменение матчапов потому что адыны над хэнгербэками и пейнленды. Ну точнее есть второе важное решение - держать ли зеленый в сайде.
  16. Рассказали про манабазу и адынов над хэнгербэками, в самом деле, зачем же что-то про главное решение - сиры над гаргадонами - что-то говорить.
  17. У Васи, кстати, почти противоположная проблема - захожу вечером на пару матчей, забываю поменять деку, ругаюсь, потому что положительных матчей вплоть до конца тир 2 просто нет, выигрываю все. Вышел таким макаром на легенду, решил разрыв меты дотюнить - 0-7 или 0-8.
  18. Возвращаясь к болту - почему не три за три. Я думаю, что они хотели коммоновый джамп-старт и решили, что 3 в лимитеде жирновато для коммона, заодно в типе не надо ничего тестить.
  19. Птичка - нулевой пик в сферическом вакууме, упирается всего в 567 существ формата, это немного пс. да, обзор равники я напишу
  20. И клеймы тоже нужны, и надо раздать как надо, не попавшись контрхейтом в дискард. У тени все же, хоть счетчики быстрее, хейт не настолько ультимативный. Это не должен быть прямо фантастически хороший матч, каким, кажется, его представляют фанаты дискарда (дискард против топдека не работает, а тут топдеков от души дека смотрит), но это точно не матч, который кци хочет играть.
  21. Я думаю, разница с тенью против кци во второй-третьей, камбала не вобла, вот это все.
  22. пуш ничего не ломает в стандарте (и нигде еще, просто топовая карта), болт с джампстартом за 2 стандарт просто похоронит. И такой болт конечно на порядок лучше фаерболта
  23. В днд по равнике самое смешное, что визарда обещали возвращение к классическому миру, дндешники губы раскатали... и получили РАВНИКУ. Такие вот забытые королевства, да.
  24. В черном жаба же!!! Можно не играть партии в 78346 хода. С лунами проблема не в числе три, а в числе отличном от нуля в ядре. Есть колоды, которые специально строятся вокруг луны. У лома вполне понятный движок и план, которые совершенно не обязательно включает в себя луны, луны уже по мете и самоощущению добавляют (я, перед тем как добавить сколько-то лун в мейн, поменяю колоду:)). Про фечки, что их не нужно слишком много - согласен, но три, кажется, слишком мало, так ни первым, ни вторым ломом не сходить (я, конечно понимаю, что три луны, три фечи, два негорных базика - тщательно оттюненое соотношение и даже не буду пытаться аргументацию на этом строить).
×
×
  • Создать...