Перейти к публикации

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. Ну это вопрос про курицу и яйцо. Посиделки держат, куда без них, но без турнирной магии они бы кончились 15 лет назад. Про продажи вопрос тонкий. У нас, я думаю, да - потому что общим объем небольшой и дисплей ради промки - заметный вклад, который не переплюнуть. С Америкой все сложнее. (Ну и как всегда, боги статистики, рост продаж в сравнение с чем, с прошлым годом, когда базовой редакции не было? Ну вау, наверное не просто так визарда вернулись к концепции базовых редакций. Или с ростом промок стали больше брать дисплеев? Это one time эффект, на двух месяцах легко может случиться откат. Например, вот с ходу модель, не обязательно верная, но в принципе убедительная - нексус понижает EV дисплея - коррекция рынка не сразу происходит, но происходит так или иначе в течение вполне обозримого времени - после коррекции бустера начинают покупать меньше, чем покупали бы без нексуса, на вторичном рынке меньше движухи, вот это все, в итоге суммарно убыток). Ну и я хочу сказать, что какая-то тонкая статистика у вотцов, надеюсь, все же есть (показывают они треш и угар, по которому вообще никаких выводов нельзя сделать), потому что они довольно регулярно реагируют на настроения игроков (совершенно не всегда дикий батхерт по всем фронтам), тратя довольно значительные деньги на эту реакцию. Так что ты преувеличиваешь их цинизм. Еще беда в том, что абстрактно неправильные действия редко оказываются плюсовыми. Беда в том, что визарда обнаруживают их неправильность после той или иной формы обратной связи. Нексусы на вид куда хуже, чем шедевры идейно, аналогичные вещи делались в других играх (крипт от визардов можно исключить, его только динозавры и их бабушки застали), везде последствия были так себе
  2. А я, кстати, не говорил, что трон лучше, мне просто не сумели показать, что бомба лучше:) Там в статье много всего, за что я не люблю разговоры про "аргументированные дискуссии", кстати. Типа совет поиграть базовыми землями над морями, потому что луны (от себя добавлю и пасы), аргумент, да. Он как раз под советом поиграть гимном, что на таком лендкаунте не сказать, чтоб надежный план при игре островом. Плюс про вейстленд. Да, типа с него ничего не кастим. Но в манаденаеловых мирорах между получить вейстленд себе в один сорс и сидеть сосать лапу (серьезно это не такая редкая вещь при 14 землях, даже без учета очитски деки фечой) и повейстить что-нибудь оппоненту (чтобы он хотя бы не кастил свои кантрипы одновременно с угрозами) - огромная разница. В матчах, где вейстленды не похожи на спелл, брейнштормы и пондеры волшебным образом из деки не пропадают. Абстрактно мне делюж, например, в сайде больше нравится, да. Но Раптор и Ко явно знали, чего они хотели, и совершенно не исключено, что если вы знаете, чего хотите, когда кладете трон над бомбой это правильное решение (уже мета, нет сайдаута в широком числе матчей и т.д.). Обратите, кстати, внимание, что в билде Фридмана больше отсайда в принципе во многих матчах и опять же, возможно, что это фактор, объясняющий, почему для него бомба лучше. Вообще, это все к разговору о том, что магия очень плохо поддается оценке местами и то, что считается аргументом, часто на самом деле "потому что гладиолус". Знал бы как подступиться, написал бы статью о том, что работает в качестве оценок, а что нет. Кстати, про ту же колоду. ЛСВ вот аргументировано написал - сплит преордейнов с пондерами 1-3, потому что преордейн лучше в поздней игре, а пондер в ранней. Ок, лучше, но почему не 2-2, например? (я вполне верю, что там правда нужно 3-1, но, хотя связь между первым утверждением и вторым несомненно есть, она не такая прямая, как кажется).
  3. У нас в России сейчас есть сто человек с 400+ очками плейнсволкера за сезон, там околонормальное распределение (хоть и сдвинутое из-за наца), 1000 с заметным числом очков точно есть (На самом деле больше). Чо-как, 500 000 человек у нас в Магию играет по кухням, бустерочки луща? (правильнее, конечно бы, по миру посмотреть, в России соотношение сдвинутое, но сайт визардов такой сайт визардов. Впрочем, уверяю, оно не настолько сдвинуто). Рекомендую экспертные оценки все же не из пальца высасывать.
  4. Галактика мне в первых набросках не понравилась в отк, но, возможно, есть пути перестроить колоду, так, чтоб она работала (с зашафливающим 3/4 видимо или вообще несколько комб). Сама Луна на удивление ничего дроу энджайн. PS. Я вообще в инфинит не смог уйти в первый раз. Начал вываливать на стол и понял, что обсчитался:)
  5. Бурн воршипа не заслужил? (да и воли как-то слегка сомнительны, чо уж там) Ну и зачем гейст с холлоу ваном? Квеллеров тоже, кажется, не надо отсайживать - 3 задница актуальна, контрить все равно есть что. С визирем талий пихнуть (они не особенно хороши, но лучше остального) и молиться, что мейнового дизрапта хватит успеть.
  6. Поиграл в вайлде тремя классами, которые у меня не золотые - магом, пристом и охотником. В других классах есть куча идей, но пока ими. Мысли по итогам: тот, кто придумал сдизайнить друидовский спелл за 4 - будет гореть в аду (это предсказумыей итог, но правду говорить легко и приятно). Ну т.е. мне два раза после моего т6 показали комбу (ол-ин варианты могут и раньше показать). Тут фиг успеешь даже с крысами (а ими еще попасть надо), если колода боится обмена (при этом там еще успеют колоду истощить). Если б не друид - галактика и чувиха, дровающая за каст правой карты, внезапно делают рено-мага колодой, которой можно и даже приятно играть (в том числе контрольные мироры, раньше засыпал где-то на 20 минутах скучнейшей игры). Квест прист (не рено) теперь мгновенно собирает квест, наказывает битдауны, имеет куда больше хейта к друиду (крысы 2 шт, деслорды, я играл одним пацаном за 5, который деслордов сразу ставит и триггерит, и самое главное - бенедикт), но за ним приходят люди, которые говорят - а, мимо друида пронесет, и играют какими-нибудь большими контролями. Мажеская афня уныла, ей что-то мало всего издали - если играть спеллами, то синергии чуть-чуть разваливаются, если не играть - все же слишком ванильно и без рича. Охотничья афня вваливает довольно бодро (бомбы и пацан, дающий +2 механизмам - честное комбо), но тоже немножко ванильна. Но как-то играбельна, причем там очень много опций. Над комбами вокруг бомб не стал думать - не так много играл, ну и из-за долбанного друида все равно придется играть курвой "от лепрогнома к изере". Скорее всего отк прист (через 0/2 парней) собирается в среднем быстрее друида, но у меня утюг, а там много действий за ход. Хотел бы постримить (хотя бы ради обсуждения), но пока еще ремонт в квартире и комп где-то закопан:(
  7. Это неправда вот совсем. Общие соображения: компетитив плей (в общем смысле, не ГП и ПТ, а просто туринры) и активное комьюнити - то, что держит магию, даже если это 2% клиентов (они куда больше прямо или косвенно привлекают каждый год куда больший процент, в КК игру без движухи, никто не пойдет). И ни один манагер в здравом уме не будет старательно плевать в лицо заметной и влиятельной на остальных аудитории. Второе - структура конечной покупки, как приблизительно в любых продажах, не в дисплеях, а в бустерах - мизерный процент покупается конечными пользователями в дисплеях (более того, как раз "компотитив" игроки покупают дисплеями и приблизительно никогда - бустерами). Третье - процент от этого процента получит промки, потому что их количество сильно ограниченно. При этом как только промки начинают что-то стоить, сразу их начинает получать еще меньший процент, радикально меньший. Не надо быть Ньютоном, чтоб не продавать сразу на ебей все, можно даже часть раздать, поэнфорсить раздачу промок честно полностью нет в принципе возможности (см. выше посты Нортуса, который как всегда хвастается небывалыми полуэтичными продажами). Четвертое - это одновременно хорошая карта для казуалов. Т.е. натурально, кухонный игрок будет ее хотеть. Запихнули бы условную джитту туда - это был бы менее эпичный фейл (т.е. нельзя сказать, что казуалы, якобы только о которых и пекутся визарда, не пострадали). И тирность фейтовых колод напрямую, конечно, сильно зависит от битдауновости меты, она слишком разрывает всякие смешные моногрины. И сейчас, оно, конечно, не 3,5 ни разу (у Вильямса, если я правильно помню каверадж, вообще говоря не по мете были паринги, контроли на камеру и возле камеры часто встречал, тем не менее он норм сыграл)
  8. еще раз, выдают фиксированное количество, угадайте в какой Америке продажи в 10 раз больше, а количество промок то же?
  9. Меня протурная прокся смущает тогда. Назар, это было кучу раз и во многих играх и всегда это было очень плохим решением, проверено практикой. Ну т.е. будь это легаси, я бы понял относительно (им пофиг на последствия - как хотят деньги, так и печатают, формат не волнует), но с типом что-то не то. Они исходно даже мифики обещали не делать слишком играбельными, чтоб дефицит не создавать, а я думаю тут может даже не один порядок разницы с мификами в редкости.
  10. Ну и отдельно гениально, конечно, что это небось как всегда гнутая фойла. Мифик встречается в 1 бустере из 8, на большой сет обычно выдаётся 15 мификов. Итого, одна данная мифическая карта приходится в среднем на 120 бустеров = 3.3 дисплеев. Вывод: если визарда раздали промо хотя бы за каждый третий дисплей, то всё нытьё ни на какой фактуре не основано. Вадик, ты что, 1 к 10 видится крайне оптимистичной оценкой, к тому же визарда скорее всего не особенно точно привязываются к продажам при выдаче промок, так что в Америке, например, они куда больший дефицит.
  11. Все резко засобирались в Нижний. Я думаю, что погоды стоят предсказанные. Все эти легальные только в усть-камнежуйске карты, плейнсволкер колоды, бай-э-боксы единственного издания - изначально порочны. Вопрос был - какое время потребуется, чтоб стало видно и слепому, что какая-то фигня вышла.
  12. акт оф тризоны с натягом последние (и это единственная карта, за которую действительно нет конкуренции), гарпий берут, яйца берут чтобы сайдить, огров где-нибудь перехватывают даже в модо, а уж на реальном-то столе как-то совсем беда. Ну и постеснялся бы легкие 3 на 2-0 с драконом выкладывать, а?:)
  13. В комментах к статье про женщин в магии есть прямо шедевр, человек очень разумно объясняет, почему пассаж про неудачный комплимент на ГП не очень, не забывая разливать при этом напалм
  14. Я чего-то увидел много батхерта и не увидел конкретики, хотя я вроде бы довольно ясно сформулировал - меня не интересует, где теоретически бомба бы пригодилась (я и сам могу придумать применений, и не таких бредовых, как сайд в около мирорах), а план сайд-отсайд на матч с указанием того, что вот отсайда до фига, бомба бы влезла с хорошим запасом. Ну и на ПТ мета очевидно уже, чем на ГП.
  15. У них еще три дред ов найта на один матч в сайде, при этом не так, чтобы какие-то потенциальные матчапы не были покрыты, думаю по поводу узости они меньше всего переживали, в чалисовых матчах только чалис и парит, кому и что там взрывать бомбой? И куда так хочется ее посайдить еще с учетом того, что туда сайд уже есть? (ну т.е., например, ее теоретически можно было бы посайдить против днт, но туда уже есть по меньшей мере 5 карт, которые лучше, а мейн нерезиновый, если в 60 карт играть - Раптор вроде не пять лет в легаси играет)
  16. Читаю отчеты и кажется, что я один вообще как-то готовился к лимитеду (при том, что мне это меньше всех надо). Ладно, еще Хан в своем обычном режиме "сыграем сто драфтов, проиграем девяносто восемь, формат прошарен" подготовился. Ну и Бутаков всегда готов. Ты первый, кого интересно прокомментировать, так что держись. РВ-жарочка очень наказывает драфты, где собралось 22 карты, первая хорошая практически со всеми разумными людьми (потому что в отрыве от матчапа с рв нет смысла держать низкую курву), постбоард все плохо, потому что надрафчивается стопицот запасных вторых дропов, защищаться есть чем, короче, нужно довольно конски получить на драфте - сильно все завязано на конкретные коммона (если на столе навскрывали безумных рв-анкоммонов за 4, становится заметно легче). И да, белый оверрейтят и пегаса оверрейтят отдельно. БР просто отвратителен - твои анкоммона/рары все равно берут, нужны конкретные и нужно много. Поскольку в м19 честный такой разрыв в качестве между анкоммонами и коммонами, приблизительно любая дека с большим числом анкоммонов крутая, только у других архетипов при этом неважно, какие они. БГ всегда выглядит лучше, чем играет - постоянно попадаешь на какой-нибудь не тот матчап, где с твоими бивнями справились, а ремувал некуда заряжать или твоя высокая курва никого не парит или просто не ту часть колоды раздал. Дриада очень сильно лечит архетип (впрочем и любую колоду с зеленым), п 1.2. безумный проигрыш в качестве, неоправданный ни в каком сете, а главное, без плана - зачем это делается. Ну и отдельно на м19 нет никакого смысла столбить цвет рано, потому что это просто не выйдет даже (ну и если столбить, то синий, он с запасом лучший цвет на всех столах невысокого уровня - любой стол на наце именно такой). Лучший архетип видимо ув, потому что анкоммоны более условные, но больные (аниматор вообще привозит нездоровое количество фривинов), еще некоторое число просто больных анкоммонов, а главное, что от белого ничего не надо (дадут стага - хорошо, не дадут - и ладно). Но при этом только в дикий блокконстрактед не влезает первый дисперс, и то, там надо пару-тройку мановаров.
  17. мммм, а можно подробнее про последнее предложение? А то пацаны пока не знают, что закон больших числе отменился:) Или имеется в виду, что шаффлер и так подкручен, поэтому неясно, с чем сравнивать?
  18. Про статистику - ну надо бы бота (а не верить рандомным визардовским статьям - мы кнутом шаффлим, а еще провели стопицотмиллиардов эмуляций и все ок, честно-честно), но к автору визарда придут через некоторое время. Я с камигавы по зендикар вел статистику вскрытия раров в бустерах, 1000+ на каждый первый сет точно. Она на каком-то старом компе осталась, но я хорошо помню, что с хорошей точностью ты половину сета вскрываешь, а вторую нет
  19. до

    чет легаси мастер (с) брейнштормы интересно резолвит
  20. Ну тут такая история: любой нормальный судья должен очень не хотеть апгрейдить, но прямо совсем ворнинги в больше так не делай превращать нельзя, это правда. Где гс проведет границу - на его усмотрение. Например, не самый плохой рулинг - сказать в той самой партии, что сейчас апгрейда не будет, но в следующий раз будет. Реально важно, чтобы игрок четко понимал, что ему дадут гейм в случае рецидива, а не так - у вас 16 туров назад был один ворнинг, 9 туров назад еще один, вот вам внезапный матчлос в топе наца (я в курсе, что два ворнинга были в win and in матче, но отдельно можно сделать скидку на то, что это самые нервные матчи). Про перенацеливание. Мне реально кажется, что сколь-либо настоящий судья в помрачении может сказать, что острова дают зеленую ману, но вот такой рулинг он не должен выносить никогда, потому что не должен выносить никогда. Натурально, все что должен знать судья для судейства базового турнира - что надо читать карты, "взялся - ходи" не работает и когда игровые ошибки фиксят, а когда "проехали". Это в подкорке должно сидеть.
  21. Нет, никакой общепринятой практики нет, плохой судья как раз порулил бы по очередной безумной судейской полиси. Если есть какие-то основания считать, что ошибки потихоньку в свою пользу сознательно делаются, это немножко другой разговор и ни о каких ворнингах там речь не идет. Просто общая разумная философия (естественно нигде не прописанная) - наименьшее возможное вмешательство в турнир со стороны судьи. И как человек с богатым опытом зашафливания руки в колоду хочу сказать, что случайно можно много всего наворотить, особенно если к турниру не сильно готов, как в свою пользу, так и в чужую.
  22. Наоборот, очень хороший рулинг, вы реально хотите, чтобы за некритичную ошибку матчлосс в топе большого турнира присылали?
  23. Логика Димы как раз очень понятная - ему все равно надо выигрывать две и нельзя проигрывать, в констрактеде, насколько я понимаю, он был куда более уверен, драфтовая колода у него была довольно специфическая, а у оппонента на 2-0 может быть крутая (у Сережи неплохая, хотя и со странным. Вторую тапку, кстати, я бы не клал - не настолько интенсивные косты, а курва довольно плотная).
  24. Меня несколько пугает то, что наце были судьи, которые так рулили, и игроки, которые таким судьям верили.
×
×
  • Создать...