Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

pochesun

Пользователи
  • Публикации

    474
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя pochesun

  1. Мне кажется, что Назар так часто проигрывал Трону, что уже кайф от этого ловит.
  2. Принимая во внимание высказанный вами этот аргумент предлагаю прекратить дискуссию
  3. Речь идет про форматы мтг. С новым годом
  4. В бумаге после коммандера и казуальной кухонной магии модерн - самый популярный формат, то есть тот, в который люди тупо хотят играть, потому-что фаново и интересно, плюс неплохой баланс доступности (финансовой в том числе) и сложности. В соревновательной магии стандарт чуть опережает модерн, но это из-за большого количества турниров проводимых в клубах, которым надо продавать новый продукт с выходом очередного сета.
  5. Я тебе даже больше скажу, у архонов огромные проблемы с тишанами, которые будут намного популярнее в грядущей мете.
  6. Берешь Креативити с архонами и катаешь - отличная нелинейная кричевая дечка.
  7. То есть, как я понял, автор поста хочет спасти магию в рф предложив дополнительный налог в 200 р? Или повысить стоимость магии на 200 р? Уважаемый, вы вообще не там копаете тогда и не видите корень проблемы.
  8. Минуточку, это что - Каверна в пионере?
  9. Не помню чтобы по мне составляли некролог
  10. Если каким либо образом заставить ДнДшников продавать пиво, проблему решиться сама собой. На самом деле, пока продают пиво, а не портвейн - все в порядке.
  11. Я немного поиграл похожим UR. Пока до конца не понял как сильно я хочу играть теми или иными картами, но дечка неплохо показывает себя. Dreadhorde Arcanist впечатлил: не умирает от Unholy Heat вначале игры, блочит рагавана, если нет спелов на грейве и на удивление хороший топдек в играх на измор. Snapcaster Mage вообще мне не понравился в таком листе - не комбится с Арканистом и 3 маны на снап + преордейн в 2023 - немного анахронизм. Такого рода дечки нужно очень много тестить, чтобы оптимально подстроить + сайдборд в таких колодах - это всегда огромная головная боль
  12. Да, согласен, не первый раз карточки на большие суммы крадут. Просто эта новость навеяла образ какого-нибудь начинающего Карлеоне, который вместе с подельниками сидит за круглым столом и вместо покера режется в Магию.
  13. Наконец Магия получила широкое признание и в криминальном мире.
  14. MH 3 и Fallout - очень любопытно.
  15. Это который в "Револьвере" засветился?
  16. чтоб хоть в какой-нибудь топ попасть раз в жизни прям хочется ща ворнингов заработать.
  17. Любопытно было почитать, спасибо. Вдруг захотелось немного поделиться и своими воспоминаниями. Познакомился с магией в начале 2000-х (точно не помню какой год), когда первый раз запустил на компе диск с урезанной версией игры: там было несколько пребилженных колод, и все состояли из пайла и максимум пары анкомонов. Мы с брательником рубились в ту магию все лето. Помню крокодила, который имел swampwalk, он меня дико бесил, потому что я сначала не понимал как с ним совладать, но в конце концов разобрался: это был лучший день. Потом были первые колоды в картоне, бустера (никогда не забуду как пахли распакованные карты), походы в клуб (на Смоленской), первые 2 любимые колоды из Scourge (гоблины и BW клирики) и особенно отчетливо помню первого оппонента, который уверял меня, что мулиганиться можно сколько угодно раз без последствий (он играл эльфами, и перед каждой игрой пересдавал себе руку по 20 раз чтобы получить идеальный старт). Помню первый трейд, когда я, по-видимому, отдал много своих хороших карт за кучу чужих плохих, но именно в том трейде меня почему-то больше интересовали иллюстрации. Потом были перерывы, когда я переставал играть в магию, осознавая, что это хобби сжирает все мои сэкономленные, а иногда даже украдкой позаимствованные у папиного кошелька, деньги. Были и кратковременные возвращения. Я никогда особенно много и не играл в картонную магию, все мои самые яркие воспоминания связанны с MTGO. Первую модошную колоду я собрал на спиритах из Камигавы (аки каунтеры и их применение для прокачки существ, получения маны и тд). Идея, как мне казалось была отличная, подход - творческий. Я залетел в какой-то турнирчик. Так же быстро вылетел из него. Решил собрать в модо большую коллекцию, но как только зашел к какому-то боту, увидел, сколько у него в коллекции карт на продажу, ужаснулся, быстренько прикинул, сколько мне придется вложить денег, чтобы хотя бы приблизиться к тому уровню, и разочарованный оставил на время модо, до 2008 года, когда я окончательно "вернулся". 2008 год был годом фей, а моей первой, по-настоящему крупной покупкой в MTGO были мутаволты, которые стоили довольно много и без которых феи функционировали не так хорошо, как должны были. Дека на феях мне очень нравилась, играл я ей много, много проигрывал (в первый свой турнир я даже не знал, что Spellstutter Sprite засчитывает себя, когда выходит на стол, чтобы отконтрить спелл), но постепенно обретал знания, опыт, знакомился с правилами и наращивал онлайн коллекцию. Вот уже более 15 лет моя жизнь так или иначе связана с магией, а с MTGO связано много приятных и веселых воспоминаний: были многочасовые игры в двухголовом гиганте и ффа, бесчисленное множество собранных колод для мультиплеера, увеличение лимита трейда в 32 элемента (из-за того, что появилась первая карта, которая стала стоить больше 32 тиков в модо - Figure of Destiny), игры против бухого Киблера на его стриме, попытки выведать у Аарона Форсайта, разбанят ли Bitterblossom и Ancestral Vision в модерне... Вне MTGO магии тоже было много, увлекательной и разной:, слишком много просмотров каверджей и трансляций крупных турниров и Starcitygames Series, походы в "Единорог", знакомства с разными интересными людьми, тестинги "накуров" Мишы, Андрея и Назара и ночные пререлизы. Всего, конечно, не упомнишь и не упомянешь, но, как говорится, общее впечатление - исключительно положительное. Спасибо Визардам (даже несмотря на многочисленные их проколы и косяки), что развивали магию на протяжении стольких лет. Надеюсь, что игра будет популярна еще очень долго, а людей, которых она будет радовать, станет еще больше. Потому что - это хорошая игра.
  18. Разбивка по цветам чтобы не дай бог черный с белым не перепутать.
  19. Я немного знаком с сервисов манатрейдерс - вполне солидная контора, на бабки точно никого не кидают. Другое дело, могут немного "поморозить", но это везде так Насчет того, что имя не совпадает: в этом случае дают отлуп почти наверняка, правила работы с потенциальным мошенничеством.
  20. Человек бросает вызов вселенной - не мешай ему. Велик шанс что в этой дуэли тебе не найдется места.
×
×
  • Создать...